DND法术列表
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法师的休闲阅读-DND被遗忘国度传奇法术大全(97个)[/url]各位玩法法师的朋友应该对法术都比较有兴趣吧,那么在玩WOW之余来看看DND里的传奇法术开拓一下思路,看看那些可以被WOW借鉴的。
传奇法术都DND里最高级别的法术(至少9级法术以上),相当于WOW里的41点技能Achilles Heel 神之要害Abjuration 防护系法术难度:74施法成分:言语、姿势施展时间:单动作射程:接触目标:施法者持续时间:20 轮豁免:意志,豁免则无(无害)法术抗力:有(无害)来源:《Player Resource Consortium》研究需求:666000gp,14天,26640XP。
要素:Afflict痛苦(DC14),Ward防护(DC14)。
组因:单动作施法(+20DC)施展此法术,你便掌握了施法者和他们同类们最恐惧的能力。
这个法术命中了他们的要害,因为它使你在短时间内真正地免疫一切法术。
它并不会挡住法术流,但是给予你操控它们一切有害效果的能力。
然而这需要付出代价。
在这个法术免疫的交易中,你须在法术有效期间付出你全部的忍耐力。
而付出忍耐力即付出体质。
注:法术有效期间你的体质由DM决定(通常取3)。
All Hope Lost 极度绝望Enchantment附魔系 [Mind-Affecting精神作用]法术难度:49施法成分:言语、姿势施展时间:单动作射程:0ft目标:40尺半球持续时间:20轮豁免:意志,豁免则无法术抗力:有来源:《Player Resource Consortium》研究需求:441000gp,9天,17640XP。
要素:compel强制(DC19)。
当此法术被施展,你将心碎的感觉强加于区域内的全部受法术影响的生物。
若豁免失败,这种感觉将持续直至法术结束。
Allied Martyr同盟殉友预言系Divination(Foresight预知)辨识法术DC:67施法成分:言语、姿势施展时间:单动作射程:接触目标:一个同伴持续时间:20小时,或直到受术者死亡豁免:无法术抗力:无来源:《Player Resource Consortium》研究需求:603000gp,13天,24120XP。
点评DND里的经典法术 (0~9级)注意:不写怪物召唤系列是因为太滥了....而且每级法术都有加..不和谐无冕之王吧- -||---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0级,(戏法)光亮术-----光亮术的应用范围之广;使用之平凡(估计除了卓尔吧);我记得龙枪初期,小雷的主要作用就是手电筒..呃,是光亮术. 光亮术要号称经典法术第2,估计没有法术能排上第1.魔法伎俩-----这个法术是真正的实用主义者发明的啊...因为太实用了- - 游戏里一般没有(没有必要) 而小说里一般也很少描写(小雷用过几次) 但是看看每个大法师的人物卡,一般都有记忆这个法术.....太适合宅了(打扫的时间都节约下来了-0-)阅读魔法-----恩恩不解释了.魔法-之手-----开关门,拿东西....EN 5磅其实够了哦-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1级催眠术------低级的时候算是大规模杀伤性武器吧,而且高级也好用....催眠法杖是最经典的魔法物品之一哦. 小雷的最爱>_<鉴定术-----貌似小说里的NPC法师用得很多...难道是因为知识加得少?- -|| 不过玩家用得也不少.七彩喷射------可以在初期,把敌人和冲上去的蛮子队友一起撂倒的法术.魅惑人类-----DM的3大烦恼之一. 本来应该是个很深的暗线,结果在PC们抓住中BOSS 后,就可以跳开一路上DM费心操劳的精彩剧情,直接去找最终BOSS了.(或者直接拿任务道具回家,不理最终BOSS)羽落术------EN,跳楼必备.不过小说里多是魔法道具带有,而PC中期也会获得此功能的魔法道具.使用范围很广.隐形仆役----我开始怎么把这个忠仆法术忘记了- - 范围超广油腻术----小说里不多见,但是无论是跑团还是CRPG里,都是很好用的法术.护盾术-----免疫魔法飞弹~~~虽然小说里一般都是护盾徽章什么的,但是跑团很实用,防止被敌方法师轰杀,还加AC...魔法飞弹------法师的招牌啊~~~还有两个招牌是火球和隐身---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2级敲击术-----小说,跑团,CRPG....一样的好用.蛛网术-----也是最最经典的法术啊,还记得费资本往自己人身上喷了一身蛛丝...不对,这个人是蛛网术使用的反面教材,同时他还是火球术使用方法的反面教材.隐身术-----EN,DM3大烦恼之一.一大群守卫或怪物,被玩家们无损的通过了.马友夫强酸箭-----BG里和德鲁依的虫群并称为法师杀手,3版以后成为巨魔杀手.初期就很好用的DOT法术.(酸属性)防护箭矢-----不想被射成刺猬最好给自己罩一个.持续时间很长(1小时/等级) 能吸收100点远程伤害,作为2级法术,性价比很高.魔绳术-----可以提供最多8个人躲藏哦~一般团队没超过8人吧...而且作为2级法术,救命作用大于魔邓肯豪宅术(这个是7级法术)闪光尘----小说里虽然不多,但是跑团的时候是超XE的法术.从CR1打到CR20(引用某位大人的话 ^_^)灼热射线-----有这个法术,就可以慢慢开始输出了.最多3条射线,每条4D6火焰伤害...威力真的很大- -镜像术----据说在火影里面,这招叫做影分身....在游戏里提供的闪避比高AC还管用----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3级火球-----FB FB FB!! 小说里描写得最多的法术,各种游戏"引用"得最多的游戏,从初期到后期都很重要的输出法术!塑能系的代表法术!.... EN,在一大堆光环背后,还要提醒大家,千万不要学习费资本哦闪电束-----同上..不过个人感觉实用性不如火球.不过小说里倒是经常在使用.解除魔法------这个法术的经典性和使用的广泛性不用解释了吧- -奥术视觉-----小说里法师HACK 其他法师必备. 游戏里貌似不常用魅影马-----法师们终于摆脱掉跟着大部队玩徒步旅行.具有纪念意义的法术(跑团一般赶路的话,5级以后法师一般都脚不沾地了吧?)巧言术----- 恩,万用翻译机,持续时间不短(10M/等级) 很实用.要是有恒效的魔法物品就完美了.小说,跑团常用.加速-----这个素神一般的技能...而且是本身就是群体技能(30FT内,1人/等级)飞行术-----这个法术也很让DM头痛....飞空中轰杀地面部队呼呼呼.持续时间(1M/等级) 冒险必备(比如飞过悬崖,小湖什么的..很多地方都能用)防护能量伤害-----同防护箭矢,不过感觉比箭矢的使用范围还要广泛.比如元素属性的陷阱,很热的坑道(1轮/1点火伤害) 或冰洞(1轮/1点冰伤害)人类定身术----和名字一样好用...作用如其名-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4级艾利克保护膜-----非核心,但是我个人很喜欢的法术.BG里的小无敌,能控场也能保命或者救人...而且小说里也有用(困住某个强大的存在)石肤术-----也是被广泛熟知的法术,性价比极高的法术.保命良品持续时间很长(1小时/等级)任意门-----DM3大头痛法术系列啊.具有传送能力的法术.一个小蓝门,在很多时候可以保命,也可以让游戏继续下去.降咒-----小说或者跑团剧情里用得比较多,根据扩展降咒和强力降咒可不是降低某属性或者豁免-4这么简单.诅咒不是用来杀人的,是用来让人生不如死的.冰风暴-----作用和现实里的板砖差不多,区别在于这个是群体的.火墙&冰墙------小说到跑团到CRPG都很常用的法术,断后,拦截,烧烤~~~~这个法术是完美的!艾戈的黑触手-----光名字就值得成为经典...而且也很好用.我们的费瑞恩导师也很爱用哦.缺点是对付AC高的敌人效果不太好.恐惧术------当地精导师作出各种可怕的鬼脸吓跑一群冒险者的时候,我就知道这法术了不得...次元锚------当某些重要反派说道:"吾哈哈哈! 口胡,这次放过你...下次再见面等我把你轰杀至渣!"的时候,你就可以用这个法术(或者提前用)把这个打算出续集骗钱的家伙留下来轰杀至渣了(他没办法传送逃跑了~Teleport系列的克星)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5级恶意变形术-----本人最喜欢的法术,从青蛙王子开始,到轰杀掠货,报复恶搞,都是有大能的法术.群体飞行术-----同飞行术,不过对DM的打击比飞行术要大~~~(完全无视地下的怪,或岩浆什么的)死云术-----EN 很无耻,对于低HD是即死,对于HD高的是每轮1D6点体质伤害- -|| 很是无耻(楼下某人语)驱逐术-----也是有大能的法术,无论是召唤生物还是恶魔魔鬼....对付异界生物的愉快的解决方法. 弱智术-----邪恶的DM和更邪恶的PC一样爱用的法术.奥术施法者的克星.等级高了以后可以把一个IQ200+的超级天才+帅哥打成轻度弱智+衰哥魔壶魂-----据说DM用很牛,强占蛮子的身体后狂砍法师然后顺便顺势斩牧师?很好很强大.用来法师玩间谍活动也不错...毕竟1小时/等级的持续时间怎么都该够了.力墙术&石墙术-----现任密姐姐怎么活下来封神的? EN~~~传送术-----DM最头痛的Teleport系列法术.强大到不需要我解释了化石为泥-----过迷宫必备,比穿墙术还好...因为小队都可以用.冰锥术-----最大15D6,而且对于很多火弱或火免无法用火球术轰的生物有良好的杀伤.李欧蒙秘藏箱-----随身携带的便携式仓库- - 你可以像一般游戏样把军火库带身边了(也可以是厨房或医疗站)...异界探知-----小说里很爱用...特别是邪恶的法师的角色.(很赖皮)魔邓肯忠犬术-----让你小队不用守夜....会5级法术的法师至少都9级了.这个法术是1H/等级(在警戒的时候)------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------6级解离术-----没有什么,能比解离术更能说明什么是轰杀至渣了.石化术-----把敌人(或路人)做成雕像,一般怪物用得比玩家多指示术-----也可以叫做忠仆术或者女王专用术. 不会反抗,要是反抗,自身会受到伤害...然后继续回到不能反抗的状态行影术-----小说里用得很多,跑团...这个比飞行术安全- -唤起死灵-----死灵法师,很帅吧连环闪电-----哗啦~~~啪啪啪! 不伤队友的触发术-----恩,不解释.法师招牌之一通晓传奇-----跑团,剧情的好帮手真知术-----没有什么能躲过你的法眼- -||异界誓缚(包括低等和高等不介绍了)-----此系列比怪物召唤系列还要无耻.魔邓肯回忆术----适当的增加点施法弹性.谭林变形术----谁说法师不能砍人- - 知识就是力量!!是真正的力量!用剑砍的-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------7级欣布法术序列----除了反冲...其他都很完美.免疫能量伤害----屠龙者必备.群体人类定身术-----小说里表现得很夸张- -死亡之指-----无须多言吧.虹光喷射----博RP的技能...经常一喷以后,怪物和队里的蛮子死一大片.有限愿望----你的命运开始逆转了...呃,虽然是有限的.魔邓肯豪宅----就算在野外跑团,也不用风餐露宿....最好的解决方法就是把房子带在身边.(还不用晚上守夜)魔邓肯之剑----很好用的肉盾...比同级的怪物召唤系列好多了.而且AB还跟随法师等级和智力加值成长~异界传送-----可以带你的小队去另外一个世界旅游...呃,虽然会有误差投影术---用来阴人很不错~减少法师的风险^_^界域漩涡----DM是这样轰杀PC的.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------8级钢筋铁骨-----能免疫的基本免疫了,看过葫芦娃没~~珍爱湮灭术-----我仿佛听见了PC们的哀嚎和引发真人PK的DM和PC间的争吵...心灵屏障-----EN,很好用(不多说)克隆术-----一个成功的法师,总有一个克隆(待用);而一个非常成功的法师,总有一堆克隆(待用)凋死术-----也可以叫群体木乃伊制作术或者瞬间榨干术阳炎爆-----吸血鬼和骷髅见鬼去吧!迷宫术-----注意:对牛头人无效哦~~~预知----出门在外的必要BUFF之一.焚云----CRPG和小说一样滥用的技能- -奥图迷舞-----至少在DDO里面是神一般的法术.值得纪念.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------9级时间停止-----时间停止吧!白金之星!(PS:这个技能可比JOJO里的健次郎的白金之星厉害多哦~1D4+1轮)禁锢术-----无期徒刑....ORZ魔邓肯裂解术-----让一群装备精良的传奇PC或NPC裸奔的技能.亡灵天灾-----真正的死灵法师军队制造术- - (虽然不经打,至少看上去挺拉风)女妖哀嚎-----EN,不解释.连锁触发术-----保命的东东.流星雨-----这个法术一点也不浪漫...不过破坏力够劲.许愿术-----EN,这个法术不多说了.异界之门-----自己看介绍:可作为位面间旅行的通道,类似异界传送,但无误差,需要专注维持(最长1轮/级).也可召唤某种生物,召唤多个时,HD总和不能超过施法者等级,召唤1个时HD不能超过等级的2倍,否则无法控制.召唤生物可为你作战1轮/等级,或签定契约.召唤生物会消耗1000XP脱身术----保命总是好的.。
点评 (0~9里的经典法术DND)级.- -|| 无冕之王吧而且每级法术都有加..不和谐注意:不写怪物召唤系列是因为太滥了....---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0级,(戏法)光亮术-----光亮术的应用范围之广;使用之平凡(估计除了卓尔吧);我记得龙枪初期,小雷的主要作用就是手电筒..呃,是光亮术. 光亮术要号称经典法术第2,估计没有法术能排上第1.魔法伎俩-----这个法术是真正的实用主义者发明的啊...因为太实用了 - - 游戏里一般没有(没有必要) 而小说里一般也很少描写(小雷用过几次) 但是看看每个大法师的人物卡,一般都有记忆这个法术.....太适合宅了(打扫的时间都节约下来了-0-)阅读魔法-----恩恩不解释了.魔法-之手-----开关门,拿东西....EN 5磅其实够了哦-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1级催眠术------低级的时候算是大规模杀伤性武器吧,而且高级也好用....催眠法杖是最经典的魔法物品之一哦. 小雷的最爱 >_<鉴定术-----貌似小说里的NPC法师用得很多...难道是因为知识加得少?- -|| 不过玩家用得也不少.七彩喷射------可以在初期,把敌人和冲上去的蛮子队友一起撂倒的法术.魅惑人类-----DM的3大烦恼之一. 本来应该是个很深的暗线,结果在PC们抓住中BOSS 后,就可以跳开一路上DM费心操劳的精彩剧情,直接去找最终BOSS了.(或者直接拿任务道具回家,不理最终BOSS)羽落术------EN,跳楼必备.不过小说里多是魔法道具带有,而PC中期也会获得此功能的魔法道具.使用范围很广.隐形仆役----我开始怎么把这个忠仆法术忘记了 - - 范围超广油腻术----小说里不多见,但是无论是跑团还是CRPG里,都是很好用的法术.护盾术-----免疫魔法飞弹~~~虽然小说里一般都是护盾徽章什么的,但是跑团很实用,防止被敌方法师轰杀,还加AC...魔法飞弹------法师的招牌啊~~~还有两个招牌是火球和隐身---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2级敲击术-----小说,跑团,CRPG....一样的好用.蛛网术-----也是最最经典的法术啊,还记得费资本往自己人身上喷了一身蛛丝...不对,这个人是蛛网术. 使用方法的反面教材火球术同时他还是,使用的反面教材.隐身术-----EN,DM3大烦恼之一.一大群守卫或怪物,被玩家们无损的通过了.马友夫强酸箭-----BG里和德鲁依的虫群并称为法师杀手,3版以后成为巨魔杀手.初期就很好用的DOT法术.(酸属性)防护箭矢-----不想被射成刺猬最好给自己罩一个.持续时间很长(1小时/等级) 能吸收100点远程伤害,作为2级法术,性价比很高.魔绳术-----可以提供最多8个人躲藏哦~一般团队没超过8人吧...而且作为2级法术,救命作用大于魔邓肯豪宅术(这个是7级法术)闪光尘----小说里虽然不多,但是跑团的时候是超XE的法术.从CR1打到CR20(引用某位大人的话^_^)灼热射线-----有这个法术,就可以慢慢开始输出了.最多3条射线,每条4D6火焰伤害...威力真的很大 - -镜像术----据说在火影里面,这招叫做影分身....在游戏里提供的闪避比高AC还管用----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3级火球-----FB FB FB!! 小说里描写得最多的法术,各种游戏引用得最多的游戏,从初期到后期都很重要的输出法术!塑能系的代表法术!.... EN,在一大堆光环背后,还要提醒大家,千万不要学习费资本哦闪电束-----同上..不过个人感觉实用性不如火球.不过小说里倒是经常在使用.解除魔法------这个法术的经典性和使用的广泛性不用解释了吧 - -奥术视觉-----小说里法师 HACK 其他法师必备. 游戏里貌似不常用魅影马-----法师们终于摆脱掉跟着大部队玩徒步旅行.具有纪念意义的法术(跑团一般赶路的话,5级以后法师一般都脚不沾地了吧?)巧言术----- 恩,万用翻译机,持续时间不短(10M/等级) 很实用.要是有恒效的魔法物品就完美了.小说,跑团常用.加速-----这个素神一般的技能...而且是本身就是群体技能(30FT内,1人/等级)飞行术-----这个法术也很让DM头痛....飞空中轰杀地面部队呼呼呼.持续时间(1M/等级) 冒险必备(比如飞过悬崖,小湖什么的..很多地方都能用)防护能量伤害-----同防护箭矢,不过感觉比箭矢的使用范围还要广泛.比如元素属性的陷阱,很热的坑道(1轮/1点火伤害) 或冰洞(1轮/1点冰伤害)人类定身术----和名字一样好用...作用如其名-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4级艾利克保护膜-----非核心,但是我个人很喜欢的法术.BG里的小无敌,能控场也能保命或者救人...而且小说里也有用(困住某个强大的存在)石肤术-----也是被广泛熟知的法术,性价比极高的法术.保命良品持续时间很长(1小时/等级)任意门-----DM3大头痛法术系列啊.具有传送能力的法术.一个小蓝门,在很多时候可以保命,也可以让. 游戏继续下去降咒-----小说或者跑团剧情里用得比较多,根据扩展降咒和强力降咒可不是降低某属性或者豁免-4这么简单.诅咒不是用来杀人的,是用来让人生不如死的.冰风暴-----作用和现实里的板砖差不多,区别在于这个是群体的.火墙&冰墙------小说到跑团到CRPG都很常用的法术,断后,拦截,烧烤~~~~这个法术是完美的!艾戈的黑触手-----光名字就值得成为经典...而且也很好用.我们的费瑞恩导师也很爱用哦.缺点是对付AC 高的敌人效果不太好.恐惧术------当地精导师作出各种可怕的鬼脸吓跑一群冒险者的时候,我就知道这法术了不得...次元锚------当某些重要反派说道尺吾哈哈哈! 口胡,这次放过你...下次再见面等我把你轰杀至渣尡的时候,你就可以用这个法术(或者提前用)把这个打算出续集骗钱的家伙留下来轰杀至渣了(他没办法传送逃跑了~Teleport系列的克星)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5级恶意变形术-----本人最喜欢的法术,从青蛙王子开始,到轰杀掠货,报复恶搞,都是有大能的法术.群体飞行术-----同飞行术,不过对DM的打击比飞行术要大~~~(完全无视地下的怪,或岩浆什么的)死云术-----EN 很无耻,对于低HD是即死,对于HD高的是每轮1D6点体质伤害 - -|| 很是无耻(楼下某人语)驱逐术-----也是有大能的法术,无论是召唤生物还是恶魔魔鬼....对付异界生物的愉快的解决方法. 弱智术-----邪恶的DM和更邪恶的PC一样爱用的法术.奥术施法者的克星.等级高了以后可以把一个IQ200+的超级天才+帅哥打成轻度弱智+衰哥魔壶魂-----据说DM用很牛,强占蛮子的身体后狂砍法师然后顺便顺势斩牧师?很好很强大.用来法师玩间谍活动也不错...毕竟1小时/等级的持续时间怎么都该够了.力墙术&石墙术-----现任密姐姐怎么活下来封神的? EN~~~传送术-----DM最头痛的Teleport系列法术.强大到不需要我解释了化石为泥-----过迷宫必备,比穿墙术还好...因为小队都可以用.冰锥术-----最大15D6,而且对于很多火弱或火免无法用火球术轰的生物有良好的杀伤.李欧蒙秘藏箱-----随身携带的便携式仓库 - - 你可以像一般游戏样把军火库带身边了(也可以是厨房或医疗站)...异界探知-----小说里很爱用...特别是邪恶的法师的角色.(很赖皮)魔邓肯忠犬术-----让你小队不用守夜....会5级法术的法师至少都9级了.这个法术是1H/等级(在警戒的时候)------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------6级解离术-----没有什么,能比解离术更能说明什么是轰杀至渣了.石化术-----把敌人(或路人)做成雕像,一般怪物用得比玩家多指示术-----也可以叫做忠仆术或者女王专用术. 不会反抗,要是反抗,自身会受到伤害...然后继续回到不能反抗的状态行影术-----小说里用得很多,跑团...这个比飞行术安全 - -唤起死灵-----死灵法师,很帅吧连环闪电-----哗啦~~~啪啪啪! 不伤队友的法师招牌之一.不解释,恩-----触发术通晓传奇-----跑团,剧情的好帮手真知术-----没有什么能躲过你的法眼 - -||异界誓缚(包括低等和高等不介绍了)-----此系列比怪物召唤系列还要无耻.魔邓肯回忆术----适当的增加点施法弹性.谭林变形术----谁说法师不能砍人 - - 知识就是力量!!是真正的力量!用剑砍的-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------7级欣布法术序列----除了反冲...其他都很完美.免疫能量伤害----屠龙者必备.群体人类定身术-----小说里表现得很夸张 - -死亡之指-----无须多言吧.虹光喷射----博RP的技能...经常一喷以后,怪物和队里的蛮子死一大片.有限愿望----你的命运开始逆转了...呃,虽然是有限的.魔邓肯豪宅----就算在野外跑团,也不用风餐露宿....最好的解决方法就是把房子带在身边.(还不用晚上守夜)魔邓肯之剑----很好用的肉盾...比同级的怪物召唤系列好多了.而且AB还跟随法师等级和智力加值成长~ 异界传送-----可以带你的小队去另外一个世界旅游...呃,虽然会有误差投影术---用来阴人很不错~减少法师的风险 ^_^界域漩涡----DM是这样轰杀PC的.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------8级钢筋铁骨-----能免疫的基本免疫了,看过葫芦娃没~~珍爱湮灭术-----我仿佛听见了PC们的哀嚎和引发真人PK的DM和PC间的争吵...心灵屏障-----EN,很好用(不多说)克隆术-----一个成功的法师,总有一个克隆(待用);而一个非常成功的法师,总有一堆克隆(待用)凋死术-----也可以叫群体木乃伊制作术或者瞬间榨干术阳炎爆-----吸血鬼和骷髅见鬼去吧!迷宫术-----注意:对牛头人无效哦~~~预知----出门在外的必要BUFF之一.焚云----CRPG和小说一样滥用的技能 - -奥图迷舞-----至少在DDO里面是神一般的法术.值得纪念.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------9级时间停止-----时间停止吧!白金之星!(PS:这个技能可比JOJO里的健次郎的白金之星厉害多哦~1D4+1轮) 禁锢术-----无期徒刑....ORZ魔邓肯裂解术-----让一群装备精良的传奇PC或NPC裸奔的技能.亡灵天灾-----真正的死灵法师军队制造术 - - (虽然不经打,至少看上去挺拉风)女妖哀嚎-----EN,不解释..保命的东东-----连锁触发术流星雨-----这个法术一点也不浪漫...不过破坏力够劲.许愿术-----EN,这个法术不多说了.异界之门-----自己看介绍:可作为位面间旅行的通道,类似异界传送,但无误差,需要专注维持(最长1轮/级).也可召唤某种生物,召唤多个时,HD总和不能超过施法者等级,召唤1个时HD不能超过等级的2倍,否则无法控制.召唤生物可为你作战1轮 /等级,或签定契约.召唤生物会消耗1000XP.保命总是好的----脱身术。
DND不同职业不同法表一、引言在DND(龙与地下城)游戏中,角色扮演者可以选择不同的职业来扮演自己的角色。
每个职业都有其独特的特点和法术表,本文将探讨不同职业的不同法表,以帮助玩家更好地了解游戏规则和角色设定。
二、战士职业1. 特点•擅长近战战斗,具有高生命值和护甲值。
•可以使用各种武器和防具。
•缺乏法术能力,但具有强大的物理攻击力。
2. 法表战士职业的法表主要包括以下几个方面: - 战斗技能:如猛击、重击、格挡等。
- 战斗姿态:如攻击姿态、防御姿态、狂暴姿态等。
- 特殊技能:如冲锋、嘲讽、拳击等。
三、法师职业1. 特点•擅长远程魔法攻击,但生命值较低。
•可以学习各种法术,包括攻击型、防御型和增益型。
•需要消耗魔法值来释放法术。
2. 法表法师职业的法表主要包括以下几个方面: - 法术攻击:如火球术、闪电术、冰冻术等。
- 防御法术:如护盾术、反射术、闪避术等。
- 增益法术:如力量增强术、耐力增强术、智力增强术等。
四、盗贼职业1. 特点•擅长暗杀和偷窃技巧,具有高敏捷和隐身能力。
•可以使用轻型武器和陷阱。
•缺乏生命值和护甲值,但具有高爆发伤害。
2. 法表盗贼职业的法表主要包括以下几个方面: - 暗杀技巧:如背刺、致命一击、瞬间移动等。
- 偷窃技巧:如开锁、解除陷阱、扒窃等。
- 辅助技能:如隐身、侦查、躲避等。
五、牧师职业1. 特点•擅长治疗和驱散技能,是团队中的主要支持角色。
•可以使用神圣法术和祝福技能。
•具有较高的生命值和防御能力。
2. 法表牧师职业的法表主要包括以下几个方面: - 治疗技能:如治疗术、恢复术、群体治疗术等。
- 驱散技能:如驱散邪术、驱散诅咒、驱散疾病等。
- 祝福技能:如力量祝福、智慧祝福、保护祝福等。
六、总结不同职业在DND游戏中拥有不同的特点和法术表。
战士职业擅长近战战斗,法师职业擅长远程魔法攻击,盗贼职业擅长暗杀和偷窃技巧,牧师职业擅长治疗和驱散。
玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合的职业,并根据职业的法术表来制定战斗策略和角色发展规划。
dnd不同职业不同法表摘要:I.简介- 介绍DND游戏中的不同职业- 强调不同职业具有不同的法术列表II.法师- 法师职业特点- 法师法术列表- 法师法术如何与职业特点相结合III.术士- 术士职业特点- 术士法术列表- 术士法术如何与职业特点相结合IV.牧师- 牧师职业特点- 牧师法术列表- 牧师法术如何与职业特点相结合V.盗贼- 盗贼职业特点- 盗贼法术列表- 盗贼法术如何与职业特点相结合VI.战士- 战士职业特点- 战士法术列表- 战士法术如何与职业特点相结合VII.总结- 强调不同职业法术列表的重要性- 建议玩家如何根据职业特点选择法术正文:DND(龙与地下城)是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,其中包含多种职业供玩家选择。
不同的职业具有不同的特点和能力,而法术列表则是体现职业特点的重要方面。
本文将详细介绍DND游戏中不同职业的法术列表及其与职业特点的结合。
首先,我们要了解的是法师这个职业。
法师是游戏中典型的施法职业,具有强大的法术攻击能力。
法师的法术列表主要包括攻击法术、防御法术、控制法术和支援法术等。
这些法术与法师的职业特点相结合,使得法师在游戏中能够扮演各种角色,如攻击手、支援者或控场者。
其次,术士这个职业也是以法术为主的。
术士的法术列表以恶魔和黑暗元素的召唤为主,包括召唤恶魔、诅咒法术和黑暗法术等。
这些法术充分体现了术士黑暗、邪恶的职业特点,使其在游戏中具有独特的地位。
牧师是游戏中具有神圣力量的职业,其法术列表主要包括治疗法术、祝福法术和神圣攻击法术等。
这些法术与牧师的职业特点相结合,使得牧师成为团队中不可或缺的治疗者和支援者。
盗贼这个职业以敏捷和技巧为主,其法术列表主要包括偷窃、陷阱和潜行等技巧性法术。
这些法术与盗贼的职业特点相结合,使得盗贼在游戏中具有出色的侦查和暗杀能力。
最后,战士这个职业以近战战斗为主,其法术列表主要包括强化自身和削弱敌人的战斗法术。
这些法术与战士的职业特点相结合,使得战士在游戏中具有强大的生存能力和输出能力。
[转]D N D里的经典法术转至0级,(戏法)光亮术-----光亮术的应用范围之广;使用之平凡(估计除了卓尔吧);我记得龙枪初期,小雷的主要作用就是手电筒..呃,是光亮术.光亮术要号称经典法术第2,估计没有法术能排上第1.魔法伎俩-----这个法术是真正的实用主义者发明的啊...因为太实用了--游戏里一般没有(没有必要)而小说里一般也很少描写(小雷用过几次)但是看看每个大法师的人物卡,一般都有记忆这个法术.....太适合宅了(打扫的时间都节约下来了-0-)阅读魔法-----恩恩不解释了.魔法之手-----开关门,拿东西....EN5磅其实够了哦1级催眠术------低级的时候算是大规模杀伤性武器吧,而且高级也好用....催眠法杖是最经典的魔法物品之一哦.小雷的最爱>_<鉴定术-----貌似小说里的NPC法师用得很多...难道是因为知识加得少?--||不过玩家用得也不少.七彩喷射------可以在初期,把敌人和冲上去的蛮子队友一起撂倒的法术.魅惑人类-----DM的3大烦恼之一.本来应该是个很深的暗线,结果在PC们抓住中BOSS后,就可以跳开一路上DM费心操劳的精彩剧情,直接去找最终BOSS了.(或者直接拿任务道具回家,不理最终BOSS)羽落术------EN,跳楼必备.不过小说里多是魔法道具带有,而PC中期也会获得此功能的魔法道具.使用范围很广.隐形仆役----我开始怎么把这个忠仆法术忘记了--范围超广油腻术----小说里不多见,但是无论是跑团还是CRPG里,都是很好用的法术.护盾术-----免疫魔法飞弹~~~虽然小说里一般都是护盾徽章什么的,但是跑团很实用,防止被敌方法师轰杀,还加AC...魔法飞弹------法师的招牌啊~~~还有两个招牌是火球和隐身2级敲击术-----小说,跑团,CRPG....一样的好用.蛛网术-----也是最最经典的法术啊,还记得费资本往自己人身上喷了一身蛛丝...不对,这个人是蛛网术使用的反面教材,同时他还是火球术使用方法的反面教材.隐身术-----ENDM3大烦恼之一.一大群守卫或怪物,被玩家们无损的通过了.马友夫强酸箭-----BG里和德鲁依的虫群并称为法师杀手,3版以后成为巨魔杀手.初期就很好用的DOT法术.(酸属性)防护箭矢-----不想被射成刺猬最好给自己罩一个.持续时间很长(1小时/等级)能吸收100点远程伤害,作为2级法术,性价比很高.魔绳术-----可以提供最多8个人躲藏哦~一般团队没超过8人吧...而且作为2级法术,救命作用大于魔邓肯豪宅术(这个是7级法术)闪光尘----小说里虽然不多,但是跑团的时候是超XE的法术.从CR1打到CR20(引用某位大人的话^_^)灼热射线-----有这个法术,就可以慢慢开始输出了.最多3条射线,每条4D6火焰伤害...威力真的很大--镜像术----据说在火影里面,这招叫做影分身....在游戏里提供的闪避比高AC还管用3级火球-----FBFBFB!!小说里描写得最多的法术,各种游戏"引用"得最多的游戏,从初期到后期都很重要的输出法术!塑能系的代表法术!....EN,在一大堆光环背后,还要提醒大家,千万不要学习费资本哦闪电束-----同上..不过个人感觉实用性不如火球.不过小说里倒是经常在使用.解除魔法------这个法术的经典性和使用的广泛性不用解释了吧--奥术视觉-----小说里法师HACK其他法师必备.游戏里貌似不常用魅影马-----法师们终于摆脱掉跟着大部队玩徒步旅行.具有纪念意义的法术(跑团一般赶路的话,5级以后法师一般都脚不沾地了吧?)巧言术-----恩,万用翻译机,持续时间不短(10M/等级)很实用.要是有恒效的魔法物品就完美了.小说,跑团常用.加速-----这个素神一般的技能...而且是本身就是群体技能(30FT内,1人/等级)飞行术-----这个法术也很让DM头痛....飞空中轰杀地面部队呼呼呼.持续时间(1M/等级)冒险必备(比如飞过悬崖,小湖什么的..很多地方都能用)防护能量伤害-----同防护箭矢,不过感觉比箭矢的使用范围还要广泛.比如元素属性的陷阱,很热的坑道(1轮/1点火伤害)或冰洞(1轮/1点冰伤害)人类定身术----和名字一样好用...作用如其名4级艾利克保护膜-----非核心,但是我个人很喜欢的法术.BG里的小无敌,能控场也能保命或者救人...而且小说里也有用(困住某个强大的存在)石肤术-----也是被广泛熟知的法术,性价比极高的法术.保命良品持续时间很长(1小时/等级)任意门-----DM3大头痛法术系列啊.具有传送能力的法术.一个小蓝门,在很多时候可以保命,也可以让游戏继续下去.降咒-----小说或者跑团剧情里用得比较多,根据扩展降咒和强力降咒可不是降低某属性或者豁免-4这么简单.诅咒不是用来杀人的,是用来让人生不如死的.冰风暴-----作用和现实里的板砖差不多,区别在于这个是群体的.火墙&冰墙------小说到跑团到CRPG都很常用的法术,断后,拦截,烧烤~~~~这个法术是完美的!艾戈的黑触手-----光名字就值得成为经典...而且也很好用.我们的费瑞恩导师也很爱用哦.缺点是对付AC 高的敌人效果不太好.恐惧术------当地精导师作出各种可怕的鬼脸吓跑一群冒险者的时候,我就知道这法术了不得...次元锚------当某些重要反派说道:"吾哈哈哈!口胡,这次放过你...下次再见面等我把你轰杀至渣!"的时候,你就可以用这个法术(或者提前用)把这个打算出续集骗钱的家伙留下来轰杀至渣了(他没办法传送逃跑了~Teleport系列的克星)5级恶意变形术-----本人最喜欢的法术,从青蛙王子开始,到轰杀掠货,报复恶搞,都是有大能的法术.群体飞行术-----同飞行术,不过对DM的打击比飞行术要大~~~(完全无视地下的怪,或岩浆什么的)死云术-----EN很无耻,对于低HD是即死,对于HD高的是每轮1D6点体质伤害--||很是无耻(楼下某人语)驱逐术-----也是有大能的法术,无论是召唤生物还是恶魔魔鬼....对付异界生物的愉快的解决方法.弱智术-----邪恶的DM和更邪恶的PC一样爱用的法术.奥术施法者的克星.等级高了以后可以把一个IQ200+的超级天才+帅哥打成轻度弱智+衰哥魔壶魂-----据说DM用很牛,强占蛮子的身体后狂砍法师然后顺便顺势斩牧师?很好很强大.用来法师玩间谍活动也不错...毕竟1小时/等级的持续时间怎么都该够了.力墙术&石墙术-----现任密姐姐怎么活下来封神的?EN~~~传送术-----DM最头痛的Teleport系列法术.强大到不需要我解释了化石为泥-----过迷宫必备,比穿墙术还好...因为小队都可以用.冰锥术-----最大15D6,而且对于很多火弱或火免无法用火球术轰的生物有良好的杀伤.李欧蒙秘藏箱-----随身携带的便携式仓库--你可以像一般游戏样把军火库带身边了(也可以是厨房或医疗站)...异界探知-----小说里很爱用...特别是邪恶的法师的角色.(很赖皮)魔邓肯忠犬术-----让你小队不用守夜....会5级法术的法师至少都9级了.这个法术是1H/等级(在警戒的时候)6级解离术-----没有什么,能比解离术更能说明什么是轰杀至渣了.石化术-----把敌人(或路人)做成雕像,一般怪物用得比玩家多指示术-----也可以叫做忠仆术或者女王专用术.不会反抗,要是反抗,自身会受到伤害...然后继续回到不能反抗的状态行影术-----小说里用得很多,跑团...这个比飞行术安全--唤起死灵-----死灵法师,很帅吧连环闪电-----哗啦~~~啪啪啪!不伤队友的触发术-----恩,不解释.法师招牌之一通晓传奇-----跑团,剧情的好帮手真知术-----没有什么能躲过你的法眼--||异界誓缚(包括低等和高等不介绍了)-----此系列比怪物召唤系列还要无耻.魔邓肯回忆术----适当的增加点施法弹性.谭林变形术----谁说法师不能砍人--知识就是力量!!是真正的力量!用剑砍的7级欣布法术序列----除了反冲...其他都很完美.免疫能量伤害----屠龙者必备.群体人类定身术-----小说里表现得很夸张--死亡之指-----无须多言吧.虹光喷射----博RP的技能...经常一喷以后,怪物和队里的蛮子死一大片.有限愿望----你的命运开始逆转了...呃,虽然是有限的.魔邓肯豪宅----就算在野外跑团,也不用风餐露宿....最好的解决方法就是把房子带在身边.(还不用晚上守夜)魔邓肯之剑----很好用的肉盾...比同级的怪物召唤系列好多了.而且AB还跟随法师等级和智力加值成长~异界传送-----可以带你的小队去另外一个世界旅游...呃,虽然会有误差投影术---用来阴人很不错~减少法师的风险^_^界域漩涡----DM是这样轰杀PC的.8级钢筋铁骨-----能免疫的基本免疫了,看过葫芦娃没~~珍爱湮灭术-----我仿佛听见了PC们的哀嚎和引发真人PK的DM和PC间的争吵...心灵屏障-----EN,很好用(不多说)克隆术-----一个成功的法师,总有一个克隆(待用);而一个非常成功的法师,总有一堆克隆(待用)凋死术-----也可以叫群体木乃伊制作术或者瞬间榨干术阳炎爆-----吸血鬼和骷髅见鬼去吧!迷宫术-----注意:对牛头人无效哦~~~预知----出门在外的必要BUFF之一.焚云----CRPG和小说一样滥用的技能--奥图迷舞-----至少在DDO里面是神一般的法术.值得纪念.9级时间停止-----时间停止吧!白金之星!(PS:这个技能可比JOJO里的健次郎的白金之星厉害多哦~1D4+1轮) 禁锢术-----无期徒刑....ORZ魔邓肯裂解术-----让一群装备精良的传奇PC或NPC裸奔的技能.亡灵天灾-----真正的死灵法师军队制造术--(虽然不经打,至少看上去挺拉风)女妖哀嚎-----EN,不解释.连锁触发术-----保命的东东.流星雨-----这个法术一点也不浪漫...不过破坏力够劲.许愿术-----EN,这个法术不多说了.异界之门-----自己看介绍:可作为位面间旅行的通道,类似异界传送,但无误差,需要专注维持(最长1轮/级).也可召唤某种生物,召唤多个时,HD总和不能超过施法者等级,召唤1个时HD不能超过等级的2倍,否则无法控制.召唤生物可为你作战1轮/等级,或签定契约.召唤生物会消耗1000XP脱身术----保命总是好的.。
领域等级圣法术页码说明水1隐雾术263大雾环绕着你。
水2云雾术232产生使视线模糊的雾。
水3水中呼吸法307受术者可以在水下呼吸。
水4操控水位210使水位上升或下降。
水5冰风暴24340尺的圆柱空间下满冰雹,经过者受到5d6伤害。
水6寒冰锥209造成每等级1d6点寒冷伤害。
水7酸雾术192雾会造成酸伤害。
水8凋死术243对30尺范围内,受术者造成每等级1d8点伤害。
水9元素战队223可召唤多个元素生物。
火1燃烧之手203每等级造成1d4点火伤害(最高 5d4)。
火2燃火术270产生火焰触碰或丢掷敌人,伤害值为1d4,每2等级再+1点。
火3抵抗元素伤害278每一轮可忽略指定能量型态所造成的前12点伤害。
火4火墙术305对10尺内的受术者造成2d4点火伤害,20尺内的造成1d4点伤害。
穿越火墙者造成2d6点,每等级+1点伤害。
火5火焰护盾230攻击你的生物受到火伤害,你可以在热或冷的攻击中获得保护。
火6火种术230橡实和浆果变成手榴弹和炸弹。
火7火焰风暴230造成每等级1d6点的火伤。
火8焚云术245产生燃烧的云,可以造成每轮4d6点火伤害。
火9元素战队223可召唤多个元素生物。
风1隐雾术263大雾环绕着你。
风2风墙术308使箭矢、小生物、气体转向。
风3气化形体233受术者变为一团气体或虚体,并能缓慢飞行。
风4凌空而行192受术者可以踏入空中,如同在地面上(以45度角攀爬)。
风5操控风相211改变风的方向和速度。
风6连环闪电204每等级造成1d6点伤害,每等级还可多选定一个次要受术者。
风7操控天气211改变特定地域的天气。
风8旋风术308龙卷风能造成伤害,并可以卷起生物。
风9元素战队223可召唤多个元素生物。
土1魔石术254将3颗石头变成+1的投掷物,能造成1d6+1点伤害。
土2柔石术287将石头变为粘土,或将泥土变为沙子或淤泥。
土3塑石术291将石头雕塑成任何形状。
土4刺石术289范围内的生物受到1d8点伤害,有可能变的缓慢。
dnd 牧师神术牧师LV1神术祸害术(Bane):使敌人充满恐惧和迟疑,使他们攻击与豁免检定骰有-1的减值。
祝福术(Bless):使你的队友充满了勇气,使他们的攻击与豁免检定骰有+1的加值。
造成恐惧(Cause fear):敌人将感到害怕,如果目标的意志检定没有过则逃跑30秒、否则改为虚弱5秒。
命令术(Command):命令敌人倒下(6秒)治疗轻伤(Cure light wounds):治疗盟友1d6+2+施法者等级(最多+5)的HP,或对不死生物造成伤害(若对方意志检定成功则伤害减半)神恩(Divine Favor):神赐给你力量和睿智使你+1至攻击和伤害骰上,此值会依你每3等在+1。
丧志术(Doom):使敌人充满害怕与恐惧,使这个敌人攻击、伤害、与所有豁免检定-2的减值。
造成轻伤(Inflict Light Wounds):将负面能量输出造成目标1d8+每施法者等级(最高+5)的伤害。
夜之盾(Nightshield):提供1点抗性加值到所有的豁免(Lv6时改为+2,Lv9时改为+3),给予抵抗和保护魔法飞弹效果持续1分钟/每施法者等级。
圣光(Nimbus of light):造成目标1d8+1(每施法者等级)的光属性伤害。
烟雾术(Obscuring mist):创造一个半径20英呎的烟雾,会影响视线5英呎,并对盟友有效。
防护邪恶(Protection from Evil):创造一个神奇的屏障,给予目标防御邪恶生物的攻击,他给予+2防御加值到AC和+2抵抗豁免检定与攻击对邪恶生物,这个受术者也可以抵抗邪恶魔法的控制。
消除恐惧(Remove Fear):灌输勇气给一名盟友,给予4+1/(每4等)抵抗恐惧,或消除恐惧。
信念之盾(Shield of Faith):创造一个闪光,一个神奇的立场给予盟友+2防御加值到AC,这个加值会依每施法者6等在追加1。
一级招唤怪物(Summon Monster I):招换一隻天界的狗为你作战,招唤兽冷却时间现在大约是20秒。
dnd不同职业不同法表【最新版】目录1.DND 简介2.DND 中的职业分类3.DND 中的法表及其作用4.不同职业与法表的关系5.结论正文1.DND 简介DND,全称“Dungeons & Dragons”,即《龙与地下城》,是一款著名的桌面角色扮演游戏。
该游戏通过玩家扮演不同角色,在虚构的世界中展开冒险故事。
游戏中有各种富有特色的职业供玩家选择,如战士、法师、盗贼等。
每个职业都有其独特的能力和玩法,使得游戏充满了多样性和趣味性。
2.DND 中的职业分类在 DND 中,职业主要分为以下几类:战士、法师、盗贼、牧师、圣骑士、术士等。
这些职业各自具有不同的特点和能力。
例如,战士擅长近战战斗,拥有较高的生命值和伤害输出;法师则擅长远程法术攻击,拥有丰富的魔法技能。
3.DND 中的法表及其作用在 DND 中,法表是表示角色能力的一种表格。
每个职业都有其对应的法表,包括属性、技能、专长等各项能力。
法表可以用来衡量角色在游戏中的实力,并为角色的升级和成长提供指导。
玩家可以根据法表中的数据,了解自己角色的优势和劣势,并制定相应的策略。
4.不同职业与法表的关系不同的职业在法表中的表现各不相同。
例如,战士的法表主要强调力量、敏捷和生命值等属性,以反映其强大的近战能力和生存能力;而法师的法表则注重智力、感知和魔法技能等,以体现其远程法术攻击和控制战场的优势。
通过法表,玩家可以更好地了解不同职业的特点,从而在游戏中发挥出各职业的最大潜力。
5.结论DND 中的职业和法表相互关联,共同构建了一个丰富多彩的游戏世界。
玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,选择合适的职业,并通过提升法表中的能力,来实现角色的成长和进步。
法师的休闲阅读-DND被遗忘国度传奇法术大全(97个)[/url]各位玩法法师的朋友应该对法术都比较有兴趣吧,那么在玩WOW之余来看看DND里的传奇法术开拓一下思路,看看那些可以被WOW借鉴的。
传奇法术都DND里最高级别的法术(至少9级法术以上),相当于WOW里的41点技能Achilles Heel 神之要害Abjuration 防护系法术难度:74施法成分:言语、姿势施展时间:单动作射程:接触目标:施法者持续时间:20 轮豁免:意志,豁免则无(无害)法术抗力:有(无害)来源:《Player Resource Consortium》研究需求:666000gp,14天,26640XP。
要素:Afflict痛苦(DC14),Ward防护(DC14)。
组因:单动作施法(+20DC)施展此法术,你便掌握了施法者和他们同类们最恐惧的能力。
这个法术命中了他们的要害,因为它使你在短时间内真正地免疫一切法术。
它并不会挡住法术流,但是给予你操控它们一切有害效果的能力。
然而这需要付出代价。
在这个法术免疫的交易中,你须在法术有效期间付出你全部的忍耐力。
而付出忍耐力即付出体质。
注:法术有效期间你的体质由DM决定(通常取3)。
All Hope Lost 极度绝望Enchantment附魔系 [Mind-Affecting精神作用]法术难度:49施法成分:言语、姿势施展时间:单动作射程:0ft目标:40尺半球持续时间:20轮豁免:意志,豁免则无法术抗力:有来源:《Player Resource Consortium》研究需求:441000gp,9天,17640XP。
要素:compel强制(DC19)。
当此法术被施展,你将心碎的感觉强加于区域内的全部受法术影响的生物。
若豁免失败,这种感觉将持续直至法术结束。
Allied Martyr同盟殉友预言系Divination(Foresight预知)辨识法术DC:67施法成分:言语、姿势施展时间:单动作射程:接触目标:一个同伴持续时间:20小时,或直到受术者死亡豁免:无法术抗力:无来源:《Player Resource Consortium》研究需求:603000gp,13天,24120XP。
dnd不同职业不同法表摘要:I.简介- 介绍DND游戏和不同职业角色II.不同职业的法术表格- 法师:介绍法师的法术表格和法术书- 术士:介绍术士的法术表格和法术书- 牧师:介绍牧师的法术表格和法术书- 盗贼:介绍盗贼的法术表格和法术书III.不同职业法术的特点- 法师:介绍法师法术的特点,如施法时间、攻击距离等- 术士:介绍术士法术的特点,如持续时间、影响范围等- 牧师:介绍牧师法术的特点,如治疗能力、驱散魔法等- 盗贼:介绍盗贼法术的特点,如潜行、偷窃等IV.不同职业法术的优缺点- 法师:介绍法师法术的优缺点,如强大的攻击能力和较长的施法时间- 术士:介绍术士法术的优缺点,如各种效果和持续时间但需要牺牲生命点- 牧师:介绍牧师法术的优缺点,如治疗能力和驱散魔法但攻击能力较弱- 盗贼:介绍盗贼法术的优缺点,如潜行和偷窃能力但需要满足特定条件V.总结- 总结不同职业法术表格的特点和优缺点,提供玩家选择职业时的参考正文:DND游戏中有许多不同的职业角色,每个职业都有其独特的法术表格。
在这篇文章中,我们将介绍不同职业的法术表格和它们的特点。
首先,让我们来看看法师。
法师是游戏中施法能力最强的职业之一,其法术表格包含各种强大的攻击法术和防御法术。
法师的法术书也是游戏中最大的,使得他们可以在战斗中施展各种不同的法术。
然而,法师的施法时间通常较长,并且需要消耗大量的魔法点。
接下来是术士。
术士的法术表格主要是以召唤生物和施加诅咒为主,也有一些其他的效果。
术士的法术书比法师的短,但他们的法术通常具有更强的效果,如持续时间或影响范围。
然而,术士施法时需要牺牲生命点,这可能会对他们的生命造成伤害。
第三个职业是牧师。
牧师的法术表格主要是以治疗能力和驱散魔法为主,也有一些攻击法术。
牧师的法术书比术士的短,但他们的治疗能力和驱散魔法使得他们成为队伍中不可或缺的职业。
然而,牧师的攻击能力相对较弱。
最后是盗贼。
盗贼的法术表格主要是以潜行和偷窃为主,也有一些其他的效果。
注意:不写怪物召唤系列是因为太滥了....而且每级法术都有加..不和谐无冕之王吧- -||---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0级,(戏法)光亮术-----光亮术的应用范围之广;使用之平凡(估计除了卓尔吧);我记得龙枪初期,小雷的主要作用就是手电筒..呃,是光亮术. 光亮术要号称经典法术第2,估计没有法术能排上第1.魔法伎俩-----这个法术是真正的实用主义者发明的啊...因为太实用了- - 游戏里一般没有(没有必要) 而小说里一般也很少描写(小雷用过几次) 但是看看每个大法师的人物卡,一般都有记忆这个法术.....太适合宅了(打扫的时间都节约下来了-0-)阅读魔法-----恩恩不解释了.魔法-之手-----开关门,拿东西....EN 5磅其实够了哦-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1级催眠术------低级的时候算是大规模杀伤性武器吧,而且高级也好用....催眠法杖是最经典的魔法物品之一哦. 小雷的最爱>_<鉴定术-----貌似小说里的NPC法师用得很多...难道是因为知识加得少?- -|| 不过玩家用得也不少.七彩喷射------可以在初期,把敌人和冲上去的蛮子队友一起撂倒的法术.魅惑人类-----DM的3大烦恼之一. 本来应该是个很深的暗线,结果在PC们抓住中BOSS 后,就可以跳开一路上DM费心操劳的精彩剧情,直接去找最终BOSS了.(或者直接拿任务道具回家,不理最终BOSS)羽落术------EN,跳楼必备.不过小说里多是魔法道具带有,而PC中期也会获得此功能的魔法道具.使用范围很广.隐形仆役----我开始怎么把这个忠仆法术忘记了- - 范围超广油腻术----小说里不多见,但是无论是跑团还是CRPG里,都是很好用的法术.护盾术-----免疫魔法飞弹~~~虽然小说里一般都是护盾徽章什么的,但是跑团很实用,防止被敌方法师轰杀,还加AC...魔法飞弹------法师的招牌啊~~~还有两个招牌是火球和隐身---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2级敲击术-----小说,跑团,CRPG....一样的好用.蛛网术-----也是最最经典的法术啊,还记得费资本往自己人身上喷了一身蛛丝...不对,这个人是蛛网术使用的反面教材,同时他还是火球术使用方法的反面教材.隐身术-----EN,DM3大烦恼之一.一大群守卫或怪物,被玩家们无损的通过了.马友夫强酸箭-----BG里和德鲁依的虫群并称为法师杀手,3版以后成为巨魔杀手.初期就很好用的DOT 法术.(酸属性)防护箭矢-----不想被射成刺猬最好给自己罩一个.持续时间很长(1小时/等级) 能吸收100点远程伤害,作为2级法术,性价比很高.魔绳术-----可以提供最多8个人躲藏哦~一般团队没超过8人吧...而且作为2级法术,救命作用大于魔邓肯豪宅术(这个是7级法术)闪光尘----小说里虽然不多,但是跑团的时候是超XE的法术.从CR1打到CR20(引用某位大人的话 ^_^)灼热射线-----有这个法术,就可以慢慢开始输出了.最多3条射线,每条4D6火焰伤害...威力真的很大- - 镜像术----据说在火影里面,这招叫做影分身....在游戏里提供的闪避比高AC还管用----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3级火球-----FB FB FB!! 小说里描写得最多的法术,各种游戏"引用"得最多的游戏,从初期到后期都很重要的输出法术!塑能系的代表法术!.... EN,在一大堆光环背后,还要提醒大家,千万不要学习费资本哦闪电束-----同上..不过个人感觉实用性不如火球.不过小说里倒是经常在使用.解除魔法------这个法术的经典性和使用的广泛性不用解释了吧- -奥术视觉-----小说里法师HACK 其他法师必备. 游戏里貌似不常用魅影马-----法师们终于摆脱掉跟着大部队玩徒步旅行.具有纪念意义的法术(跑团一般赶路的话,5级以后法师一般都脚不沾地了吧?)巧言术----- 恩,万用翻译机,持续时间不短(10M/等级) 很实用.要是有恒效的魔法物品就完美了.小说,跑团常用.加速-----这个素神一般的技能...而且是本身就是群体技能(30FT内,1人/等级)飞行术-----这个法术也很让DM头痛....飞空中轰杀地面部队呼呼呼.持续时间(1M/等级) 冒险必备(比如飞过悬崖,小湖什么的..很多地方都能用)防护能量伤害-----同防护箭矢,不过感觉比箭矢的使用范围还要广泛.比如元素属性的陷阱,很热的坑道(1轮/1点火伤害) 或冰洞(1轮/1点冰伤害)人类定身术----和名字一样好用...作用如其名-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4级艾利克保护膜-----非核心,但是我个人很喜欢的法术.BG里的小无敌,能控场也能保命或者救人...而且小说里也有用(困住某个强大的存在)石肤术-----也是被广泛熟知的法术,性价比极高的法术.保命良品持续时间很长(1小时/等级)任意门-----DM3大头痛法术系列啊.具有传送能力的法术.一个小蓝门,在很多时候可以保命,也可以让游戏继续下去.降咒-----小说或者跑团剧情里用得比较多,根据扩展降咒和强力降咒可不是降低某属性或者豁免-4这么简单.诅咒不是用来杀人的,是用来让人生不如死的.冰风暴-----作用和现实里的板砖差不多,区别在于这个是群体的.火墙&冰墙------小说到跑团到CRPG都很常用的法术,断后,拦截,烧烤~~~~这个法术是完美的!艾戈的黑触手-----光名字就值得成为经典...而且也很好用.我们的费瑞恩导师也很爱用哦.缺点是对付AC高的敌人效果不太好.恐惧术------当地精导师作出各种可怕的鬼脸吓跑一群冒险者的时候,我就知道这法术了不得...次元锚------当某些重要反派说道:"吾哈哈哈! 口胡,这次放过你...下次再见面等我把你轰杀至渣!"的时候,你就可以用这个法术(或者提前用)把这个打算出续集骗钱的家伙留下来轰杀至渣了(他没办法传送逃跑了~Teleport系列的克星)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5级恶意变形术-----本人最喜欢的法术,从青蛙王子开始,到轰杀掠货,报复恶搞,都是有大能的法术.群体飞行术-----同飞行术,不过对DM的打击比飞行术要大~~~(完全无视地下的怪,或岩浆什么的)死云术-----EN 很无耻,对于低HD是即死,对于HD高的是每轮1D6点体质伤害- -|| 很是无耻(楼下某人语)驱逐术-----也是有大能的法术,无论是召唤生物还是恶魔魔鬼....对付异界生物的愉快的解决方法. 弱智术-----邪恶的DM和更邪恶的PC一样爱用的法术.奥术施法者的克星.等级高了以后可以把一个IQ200+的超级天才+帅哥打成轻度弱智+衰哥魔壶魂-----据说DM用很牛,强占蛮子的身体后狂砍法师然后顺便顺势斩牧师?很好很强大.用来法师玩间谍活动也不错...毕竟1小时/等级的持续时间怎么都该够了.力墙术&石墙术-----现任密姐姐怎么活下来封神的? EN~~~传送术-----DM最头痛的Teleport系列法术.强大到不需要我解释了化石为泥-----过迷宫必备,比穿墙术还好...因为小队都可以用.冰锥术-----最大15D6,而且对于很多火弱或火免无法用火球术轰的生物有良好的杀伤.李欧蒙秘藏箱-----随身携带的便携式仓库- - 你可以像一般游戏样把军火库带身边了(也可以是厨房或医疗站)...异界探知-----小说里很爱用...特别是邪恶的法师的角色.(很赖皮)魔邓肯忠犬术-----让你小队不用守夜....会5级法术的法师至少都9级了.这个法术是1H/等级(在警戒的时候)------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------6级解离术-----没有什么,能比解离术更能说明什么是轰杀至渣了.石化术-----把敌人(或路人)做成雕像,一般怪物用得比玩家多指示术-----也可以叫做忠仆术或者女王专用术. 不会反抗,要是反抗,自身会受到伤害...然后继续回到不能反抗的状态行影术-----小说里用得很多,跑团...这个比飞行术安全- -唤起死灵-----死灵法师,很帅吧连环闪电-----哗啦~~~啪啪啪! 不伤队友的触发术-----恩,不解释.法师招牌之一通晓传奇-----跑团,剧情的好帮手真知术-----没有什么能躲过你的法眼- -||异界誓缚(包括低等和高等不介绍了)-----此系列比怪物召唤系列还要无耻.魔邓肯回忆术----适当的增加点施法弹性.谭林变形术----谁说法师不能砍人- - 知识就是力量!!是真正的力量!用剑砍的-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------7级欣布法术序列----除了反冲...其他都很完美.免疫能量伤害----屠龙者必备.群体人类定身术-----小说里表现得很夸张- -死亡之指-----无须多言吧.虹光喷射----博RP的技能...经常一喷以后,怪物和队里的蛮子死一大片.有限愿望----你的命运开始逆转了...呃,虽然是有限的.魔邓肯豪宅----就算在野外跑团,也不用风餐露宿....最好的解决方法就是把房子带在身边.(还不用晚上守夜)魔邓肯之剑----很好用的肉盾...比同级的怪物召唤系列好多了.而且AB还跟随法师等级和智力加值成长~异界传送-----可以带你的小队去另外一个世界旅游...呃,虽然会有误差投影术---用来阴人很不错~减少法师的风险^_^界域漩涡----DM是这样轰杀PC的.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------8级钢筋铁骨-----能免疫的基本免疫了,看过葫芦娃没~~珍爱湮灭术-----我仿佛听见了PC们的哀嚎和引发真人PK的DM和PC间的争吵...心灵屏障-----EN,很好用(不多说)克隆术-----一个成功的法师,总有一个克隆(待用);而一个非常成功的法师,总有一堆克隆(待用)凋死术-----也可以叫群体木乃伊制作术或者瞬间榨干术阳炎爆-----吸血鬼和骷髅见鬼去吧!迷宫术-----注意:对牛头人无效哦~~~预知----出门在外的必要BUFF之一.焚云----CRPG和小说一样滥用的技能- -奥图迷舞-----至少在DDO里面是神一般的法术.值得纪念.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------9级时间停止-----时间停止吧!白金之星!(PS:这个技能可比JOJO里的健次郎的白金之星厉害多哦~1D4+1轮)禁锢术-----无期徒刑....ORZ魔邓肯裂解术-----让一群装备精良的传奇PC或NPC裸奔的技能.亡灵天灾-----真正的死灵法师军队制造术- - (虽然不经打,至少看上去挺拉风)女妖哀嚎-----EN,不解释.连锁触发术-----保命的东东.流星雨-----这个法术一点也不浪漫...不过破坏力够劲.许愿术-----EN,这个法术不多说了.异界之门-----自己看介绍:可作为位面间旅行的通道,类似异界传送,但无误差,需要专注维持(最长1轮/级).也可召唤某种生物,召唤多个时,HD总和不能超过施法者等级,召唤1个时HD不能超过等级的2倍,否则无法控制.召唤生物可为你作战1轮/等级,或签定契约.召唤生物会消耗1000XP脱身术----保命总是好的.。
法师的休闲阅读-DND被遗忘国度传奇法术大全(97个)[/url]各位玩法法师的朋友应该对法术都比较有兴趣吧,那么在玩WOW之余来看看DND里的传奇法术开拓一下思路,看看那些可以被WOW借鉴的。
传奇法术都DND里最高级别的法术(至少9级法术以上),相当于WOW 里的41点技能Achilles Heel神之要害Abjuration防护系法术难度:74施法成分:言语、姿势施展时间:单动作射程:接触目标:施法者持续时间:20轮豁免:意志,豁免则无(无害)法术抗力:有(无害)《Player Resource Consortium》研究需求:666000gp,14天,26640XP。
要素:Afflict痛苦(DC14),Ward防护(DC14)。
组因:单动作施法(+20DC)施展此法术,你便掌握了施法者和他们同类们最恐惧的能力。
这个法术命中了他们的要害,因为它使你在短时间内真正地免疫一切法术。
它并不会挡住法术流,但是给予你操控它们一切有害效果的能力。
然而这需要付出代价。
在这个法术免疫的交易中,你须在法术有效期间付出你全部的忍耐力。
而付出忍耐力即付出体质。
注:法术有效期间你的体质由DM决定(通常取3)。
All Hope Lost极度绝望Enchantment附魔系[Mind-Affecting精神作用]法术难度:49施法成分:言语、姿势施展时间:单动作射程:0ft目标:40尺半球持续时间:20轮豁免:意志,豁免则无法术抗力:有《Player Resource Consortium》研究需求:441000gp,9天,17640XP。
要素:当此法术被施展,你将心碎的感觉强加于区域内的全部受法术影响的生物。
若豁免失败,这种感觉将持续直至法术结束。
Allied Martyr同盟殉友预言系Divination(Foresight预知)辨识法术DC:67施法成分:言语、姿势施展时间:单动作射程:接触目标:一个同伴持续时间:20小时,或直到受术者死亡豁免:无法术抗力:无《Player Resource Consortium》研究需求:603000gp,13天,24120XP。