OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
在这里能够不断的增加我们的火力,这样才能够让我们拥有更强的战斗实力。
限制画布到3x3块区域以防止无效模型
锥形区域和线路负载
打到指定分数开启下一个挑战游戏。注意游戏过程中吸收的物品种类。
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网友评论更多
209 萧竹进
看来我又迷上了这个游戏,每一次都有不同的体验,太好玩了!
2026-07-17 06:43 推荐
438 柳飘山
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2026-07-16 20:56 推荐
122 秦广岩
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2026-07-16 19:41 推荐
658 尹凡瑶
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2026-07-17 03:25 推荐