Absol ute M ode T ransf orm T ype-i n绝对坐标方式变换输入 7 f" n&_0 |1 \- ]' SA bsolu te/Re lativ e Sna p Tog gle M ode绝对/相对捕捉开关模式0 S4o. B4 F* I; k9Z ACI S Opt ionsACIS选项 * z& m$j9 \. X3 iActi vate活动;激活1 a3L! N: M3 P+ ~;V& D; lAc tivat e All Maps激活所有贴图 ! I0 Y2w5 J# d# @Acti vateGrid激活栅格;激活网格Activ ate G rid O bject激活网格对象;激活网格物体Activ ate H ome G rid激活主栅格;激活主网格Acti veSha de实时渲染视图;着色;自动着色Ac tiveS hade(Scanl ine)着色(扫描线)Ac tiveS hadeFloat er自动着色面板;交互渲染浮动窗口A ctive Shade View port自动着色视图Ada ptive适配;自动适配;自适应Ad aptiv e Cub ic立方适配 / n% z:i- c+ Y* X; K2A1 v8 JAd aptiv e Deg radat ion自动降级A dapti ve De grada tionToggl e降级显示开关A dapti ve Li near线性适配2 D% i% P6U' `; Q* A3 G!RAda ptive Path自适应路径Ada ptive Path Step s适配路径步幅;路径步幅自动适配 9 N) O4b0 f! B E# A1_*I$ NAd aptiv e Per spect ive G rid T oggle适配透视网格开关Add a s Pro xy加为替身Ad d Cro ss Se ction增加交叉选择 ) `# j"h1 t* E1 j) KA doptthe F ile'sUnitScale采用文件单位尺度Advan ced S urfac e App rox高级表面近似;高级表面精度控制+ J( m5 j*O' `2 eAd vance d Sur faceAppro ximat ion高级表面近似;高级表面精度控制Adv.Light ing高级照明A ffect Diff use T oggle影响漫反射开关 -L+ P: H( L q&d. v1 {; B2 L,\8 `Affec t Nei ghbor s影响相邻Aff ect R egion影响区域Affe ct Re gionModif ier影响区域编辑器;影响区域修改器0 a+ ] X%Y5 M" x0 o$ s)SAff ect S pecul ar To ggle影响镜面反射开关A I Exp ort输出Adobe Illu strat or(*.AI)文件AIImpor t输入Ad obe I llust rator(*.AI)文件Align对齐 !t6 Y5 L- N7 S;v4 o! V2 l6 oA lignCamer a对齐摄像机Al ign G rid t o Vie w对齐网格到视图Align Norm als对齐法线 .t4 e) `' M9 ]5s) dAlign Orie ntati on对齐方向 % K1 \%H0 Q( U; n/ n5R$ e5 q# iAlig n Pos ition对齐位置(相对当前坐标系) + x/ ?/ O)_0 |/ aAl ign S elect ion对齐选择 0j# q% m$ g# L5CAli gn to Curs or对齐到指针 %L% k3 ]3 ~9 A9U! [Allow Dual Plan e Sup port允许双面支持All Clas s ID全部类别All C omman ds所有命令Al l Edg e Mid point s全部边界中点;所有边界中心AllFaceCente rs全部三角面中心;所有面中心All Face s所有面2 ]4|) c, _) zAllKeys全部关键帧1 a&v1 G& r; _( fA ll Ta ngent s全部切线 : {- k9 z; g!F4 g" |% L$ o+]+ _All T ransf orm K eys全部变换关键帧Alo ng Ed ges沿边缘Al ong V ertex Norm als沿顶点法线Along Visi ble E dges沿可见的边Alph abeti cal按字母顺序+ V5 N% c(`2 [% O' v2 RA lways总是 7V, \( a; L; O8CAmb ient阴影色;环境反射光6 h9 S1 y9e: OAmbie nt On ly只是环境光;阴影区Am bient Only Togg le只是环境光标记Amer icanElm美国榆树 ,w, _, _+ ^7 ~$w) nAmoun t数量1 W$ x0 j*Q& b' z, D. b+lAmp litud e振幅;幅度 + D2 M8?) O& w+ B, nA nalyz e Wor ld分析世界An chor锚 ) W$ A8 y( S0K3 H/ GAn gle角度;角度值Angl e Sna p Tog gle角度捕捉开关Anim ate动画Ani mated动画A nimat ed Ca mera/Light Sett ings摄像机/灯光动画设置2 [/j, m, F$ }# @:]Ani mated Mesh动画网格Anim atedObjec t动画物体 4 w+ ] E* J+n/ p. d' }; n$qAni mated Obje cts运动物体;动画物体;动画对象 ,x6 Y7 |6 {' x7`8 i, d7 ^2 w A nimat ed Tr acks动画轨迹# G8 W k(\( e5 W% O1 C;m1 aAnima ted T racks Only仅动画轨迹 4 i' C* m* i2@" y& i5 ^Anim ation动画A nimat ion M ode T oggle动画模式开关 " U. H+V6 a) u1 y, }-U) i wAn imati on Of fset动画偏移Anima tionOffse t Key ing动画偏移关键帧 7 q: g0 e+ B&j; Y- J, D! pA nimat ion T ools动画工具9 P8 i% z6F; l9 vAp peara nce P refer ences外观选项. \-r! j/ T6 dAppl y Atm osphe rics指定大气Apply-Ease Curv e指定减缓曲线A pplyInver se Ki nemat ics指定反向运动Appl y Map ping指定贴图坐标App ly-Mu ltipl ier C urve指定增强曲线App ly To指定到;应用到 .] A$ F. s2 P&}9 ^Apply to A ll Du plica tes指定到全部复本Arc弧;圆弧5 m:t+ L' C+ O# E#VArc Rota te弧形旋转;旋转视图;圆形旋转Ar c Rot ate S elect ed弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图 4 Q! \7H1 H" l4 P' ~6?Arc Rota te Su bObje ct弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图* E! A2 \;Y; M, `. MArcShape : C2 e R% k1o; [Arc S ubdiv ision弧细分;圆弧细分/ j) h0 Z$A0 q; @% BArch ive文件归档 "`( M0 m3 u: G-zAre a区域Array阵列A rrayDimen sions阵列尺寸;阵列维数Arra y Tra nsfor matio n阵列变换 $ a; V0 u" [%I- g; C7 t4 H*|! @ASCII Expo rt输出A SCII文件As pectRatio纵横比8 z7 S9 H0T5 d- iAs set B rowse r资源浏览器 8 F, O0n* _1 |As sign指定As signContr oller分配控制器 1 Q4 c: F) |0~ X* I; YAssi gn Fl oat C ontro ller分配浮动控制器As signPosit ion C ontro ller赋予控制器Assi gn Ra ndomColor s随机指定颜色 5l" f0 a+ ~- e.y% \0 EAs signe d Con troll ers指定控制器: r4 H0 s.n1 x* q+ JAt A ll Ve rtice s在所有的顶点上3 t0 u4 F.{( v, `# wAt D istin ct Po ints在特殊的点上AtFaceCente rs 在面的中心At Po int在点上 6 ~+ o;e# b2 ]3 {. oA tmosp here氛围;大气层;大气,空气;环境2 m:g. O4 j; s, \A tmosp heres氛围 "E6 J1 d* T, J:pAtt ach连接;结合;附加At tachModif ier结合修改器Attac h Mul tiple多项结合控制;多重连接 - t' U#F# s/ x) t0 wA ttach To连接到At tachTo Ri gidBo dy Mo difie r连接到刚性体编辑器Att achme nt连接;附件 -h0 l6 t7 j6 lA ttach mentConst raint连接约束Atte nuati on衰减Audi oClip音频剪切板Aud ioFlo at浮动音频Au dio P ositi on Co ntrol ler音频位置控制器Aud ioPos ition音频位置+ V0p, a: h9 MAudi o Rot ation Cont rolle r音频旋转控制器Audio Rotat ion音频旋转A udioScale Cont rolle r音频缩放控制器: H2 |& g*?) f2 o0 q% tA udioS cale音频缩放;声音缩放& S% b* S'B3 _Auto自动 ! D) ]%f2 Q# E7 GAuto Alig n Cur ve St arts自动对齐曲线起始节点& C*g0 H2 \4 Z z(a. M# e( O* I A uto A rrang e自动排列 % s7 e4 V; S;D& v6 ZAu to Ar range Grap h Nod es自动排列节点2 _: U D%n TAutoExpan d自动扩展Aut o Exp and B ase O bject s自动扩展基本物体- p5O U" W: a& S&Z" FAutoExpan d Chi ldren自动扩展子级Au to Ex pandMater ials自动扩展材质 ; k P0 S/ F+w$ M RAu to Ex pandModif iers自动扩展修改器 ; M8 a3l- Y% Y+ K% Y'XAut o Exp and S elect ed On ly自动扩展仅选择的Aut o Exp and T ransf orms自动扩展变换Aut o Exp and X YZ Co mpone nts自动扩展坐标组成 * e! b5X% Y! n8 H- H%C Aut o Key自动关键帧 & J9 T7 c8 ^2l5 q7 f: oAuto-Rena me Me rgedMater ial自动重命名合并材质 5q- s# n& R' T+vAut o Scr oll自动滚屏 6o+ P' o7 _$ {0p* |AutoSelec t自动选择 8 Q5 w3 o1 p#f# s O, hAuto Sele ct An imate d自动选择动画s# V- |9 k2 B*a6 T( e9 JAuto Sele ct Po sitio n自动选择位置 8S0 o# P) j" P"Q$ e( y. WAuto Sele ct Ro tatio n自动选择旋转 9x" U$ H1 {' P7l# k% R mAuto Sele ct Sc ale自动选择缩放: d7E: l1 B; h, B"N' n DAu to Se lectXYZ C ompon ents自动选择坐标组成 +O- p/ s* V9 T;D1 \0 mAu to-Sm ooth自动光滑- [+ x8 C'A9 X, gAu toGri d自动网格;自动栅格 5 R$ g6 X' }/H3 b6 b% B8 c+w# I, rAu toKey Mode Togg le自动关键帧模式开关Au tomat ic自动; a Y! p' U" R. C8c7 [6 _) kAuto matic Coar senes s自动粗糙Aut omati c Int ensit y Cal culat ion自动亮度计算Auto matic Rein itial izati on自动重新载入Autom aticRepar am.自动重新参数化Aut omati c Rep arame rizat ion自动重新参数化 % x7 `5 X7 r/\" L: v+ _1 ?1EAut omati c Upd ate自动更新A xis轴;轴向;坐标轴 ' q8 r6c( G' xAx is Co nstra ints轴向约束AxisScali ng轴向比率 A& O0 y+ T)w* t3 N4 LBac k后视图Back Leng th后面长度Ba ck Se gs后面片段数 .x7 X# r- R% D/]Bac k Vie w背视图Back Widt h后面宽度 " ^2 @ T) Q'q$ FBackf ace C ull背面忽略显示;背面除去;背景拣出9 z.N. P m* T3 \3q. t( e b: p B ackfa ce Cu ll To ggle背景拣出开关Bac kgrou nd背景Back groun d Dis playToggl e背景显示开关 :|; y8 ]* ?9 e m h5 CBa ckgro und I mage背景图像Backg round Lock Togg le背景锁定开关Backg round Text ure S ize背景纹理尺寸;背景纹理大小 . q: P!]0 Q$ k, x4 A(c; xBackg round s背景Backs ide I D内表面材质号B ackup Time OneUnit每单位备份时间Ba nking倾斜 1E; u' b: I6 H*\Ban yan榕树 - \9 d7 a& ~,S5 M% ^0 QBany an tr ee榕树Base基本;基部;基点;基本色;基色 ) x7 P0 i7 y#h' v S- R4 g+HBas e/Ape x基点/顶点 ' K ^*E2 N z& H' m&s1 }BaseColor基准颜色;基本颜色Base Colo rs基准颜色 $ x3 H1]/ q* y* d& A,yBas e Cur ve基本曲线 ' M8 F;o. F$ K; e& w%vBas e Ele v基准海拔;基本海拔Bas e Obj ects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体 &Q* ]9 X# v# f(bBas e Sca le基本比率Ba se Su rface基本表面;基础表面Base To P ivot中心点在底部 - C& i9 d( ]$J# B1 jBe vel P rofil e轮廓倒角Bev el Pr ofile Modi fier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器8 {!w3 r t/ F* A*I% NBezie r贝塞尔曲线Be zierColor贝塞尔颜色 ( n( @6 w% J'q" BBezie r-Cor ner拐角贝兹点& X2 w, { I, H: a) d0 j5v- n% XBe zierFloat贝塞尔浮动 / m7 d) X" ^)qBez ier L ines贝塞尔曲线Bezi er or Eule r Con troll er贝塞尔或离合控制器h$ ?(V2 Z! R T( l;g2 N& I9 oBezi er Po sitio n贝塞尔位置 2 E$ R,V( Z, M! H% ]"A# yBezie r Pos ition Cont rolle r贝塞尔位置控制器Bezi er Sc ale贝塞尔比例;贝兹缩放Bezie r Sca le Co ntrol ler贝塞尔缩放控制器Be zier-Smoot h光滑贝兹点Bi llboa rd广告牌 / [1 H+ K: T#x* }Biped步迹;两足Bir th诞生;生产B irthRate再生速度6 ]9 _% ]4U3 s, W/ Y* hB last爆炸 6 B* s+K$ s- S' ?9 XB lend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配Bl end C urve融合曲线4 L9 e3 @&C* I# A! s. wB lendSurfa ce融合曲面Bl end t o Col or Ab ove融合到颜色上层;与上面的颜色混合Bliz zard暴风雪B lizza rd Pa rticl e Sys tem暴风雪粒子系统Blo wup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大BlueSpruc e蓝色云杉Blu r模糊' P @/ V)c) ?Body主体;身体;壶身B ody H orizo ntal身体水平BodyRotat ion身体旋转B ody V ertic al身体垂直Bo mb爆炸& @&]- g0 @4 W$ L1|& nBombSpace Warp爆炸空间变形Bo ne骨骼* o!e1 J$ `- BBone Obje ct骨骼物体;骨骼对象Bo ne Ob jects骨骼物体;骨骼对象Bone Opti ons骨骼选项 !e5 s( w, x! uB one T ools骨骼工具: e* [7 _'^, v/ X' O KB ones骨骼Bo nes/B iped骨骼/步迹7 o2{2 G, I+ a# h,FBon es IK Chai n骨骼IK链Bo nes O bject s骨骼物体Boo lean布尔运算2 ?6 s a1|9 g5 ]; F TB oolea n Com pound Obje ct布尔合成物体 I0 e1 v!x2 v' TBo olean Cont rolle r布尔运算控制器$ o) s6 y5t( A8 ?3 oBoth二者;全部Bot tom底;底部;底部绑定物;底视图B ottom View底视图* L$ h* S1d; d$ Q$ x0 f#O9 ], FBo unce弹力;反弹;反弹力Bound to O bject Pivo ts绑定到物体轴心Boun dingBox边界盒]$ L%B9 U2 |1 p; m0u$ @Box方体 . }4 O- D2 ?1Z2 oBox E mitte r立方体发射器 &z! k+ [+ M) q2N0 Y1 |Bo x Giz mo方体线框 & I6 i-Z% B/ f6 I3 s9L/ rBox G izmo(Atmos phere s)方体线框(氛围) * ^, x6 L4 a/E* U# ?* qBoxModeSelec ted被选择的物体模式Bo x Mod e Sel ected Togg le被选择的物体模式开关B ox Se lecte d按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比BoxGi zmo立方体框;方体线框 's4 ?9 j0 R* m&C% d* LBr eak B oth行列打断 3y+ A1 ]9 u' j x: GBreak Col列打断B reakRow行打断 # \, `)D, {2 x+ VBrid ge过渡. Z!C5 B v- ]7 yB right亮度B right ness亮度Br ing S elect ion I n加入选择;加入选择集 : ~" u+v$ \; ?! ?" g0V5 f9 vBu bble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起B ubble Moti on泡沫运动;气泡运动 9 \# `$J( X4 p) _5 jB ubble s气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀Buil d Onl y AtRende r Tim e仅在渲染时建立4 T! R( p9Q x1 VBy Mate rialWithi n Lay er按层中的材质`$ v# }4 w" R;tCa lc In terva ls Pe r Fra me计算间隔帧;计算每帧间隔 i+~# _6 M1 ?( a9w% ~3 V0 N( W9^+ QCamer a摄像机视图;镜头点;摄像机;相 ! Q- x-W+ P) L" y4 EC amera Poin t摄像机配合点 -?7 m# n. j# G7w; uCamer a Poi nt Ob ject摄像机配合点物体 1Q. |( T0 q1 J:k# ?3 eCa mPoin t相机配合点 $ w$ j.c7 s: v3 fCanc el Al ign取消对齐C ap封盖;封顶;盖子 2 p8 _) L- N2A! cCap C losed Enti ties封闭实体Cap E nd封底# |)y0 N% @: U, ^:X' yCap H eight顶面高度;顶盖高度CapHoles封闭孔洞4 R*u! Z; }3 S. u0o* }; |7 XCapHoles Modi fierCapSegme nts端面片段数0 @0 U3 q6a' J3 M4 xCapStart始端加盖;封闭起端( n8O/ f" B9 A( m;k1 n! P/ RCapSurfa ce封盖曲面 8 p5 @%\* n. T9 HCapp ing顶盖 4 ~" i% K: q:l7 ]Capsu le囊体;胶囊;胶囊体 + f, a0j$ u5 ]' w% L9_9 Y5 r' lCaps ule O bject胶囊体;囊体 ; ]; g g2 s( U+ H! F.eCas e Sen sitiv e区分大小写Ca st Sh adows投射阴影Cent er Po int C ycle中心点循环Cent er&Si des中心和边C enter ed,Sp ecify Spac ing居中,指定间距 9 p2 i2 @3 q*L+ T" ?; NCent imete rs厘米C-Ex t C型物体;C型延伸体;C型墙 3 ?5 _0[- @: M+ V3 W&k3 W# aC-Extru sionObjec t C型物体;C型延伸体;C型墙Ch amfer倒角;切角Cha mferCurve曲线倒角;切角曲线( O(Z6 ], z7 P; ]0sCha mferCylin der倒角圆柱体Chamf er Cy linde r Obj ect倒角圆柱体Chamf er Ed ge倒角边缘Ch amfer Vert ex倒角顶点 6 Y0 O*W8 S) o- U- fC hamfe rBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体 ) ~* m' `- Z0l/ x& t3 @ x!?' IChamf erBox Obje ct倒角长方体;倒角方体;倒角立方体Chamf erCyl倒角圆柱体;倒角柱体Cha nge改变 # H+ n5 N1 N+s5 k* ~Ch angeGraph ics M ode改变图形模式Chan ge Le g Sta teC hange Ligh t Col or改变灯光颜色Chang e toBackViewp ort改变到后视图: ^&h9 v8 P+ `& {'RCha nge t o Bot tom V iewpo rt改变到底视图Chang e toCamer a Vie wport改变到摄像机视图. r' X' M+o( k# k3 L+ d%PCha nge t o Fro nt Vi ew改变到前视图% j5 @$ w5T a' nCh angeto Gr id Vi ew改变到栅格视图Chan ge to Isom etric User View改变到用户轴测视图Chan ge to Left View改变到左视图Ch angeto Pe rspec tiveUserView改变到用户透视视图Chang e toRight View改变到右视图 ! N" o$o5 f8 m4 B2 ^*PCha nge t o Sha pe Vi ewpor t改变到二维视图# M' R# ~4]2 ^, g; c k!LCha nge t o Spo t/Dir ectio nal L ightView改变到目标聚光灯/平行光视图% ~3 J0 b:M$ K/ zCh angeto To p Vie w改变到顶视图 &k" r9 [' Y7 t#i' M+ gCh angeto Tr ack V iew改变到轨迹视图 z/ I9 t% o%vCha nnel通道 ( n5 O6j: i2 N9 `5 m#^Cha os混乱;混乱度8 c2 L ]4m3 C/ n7 X' y2]1 zChara cter角色Ch aract er St ructu res角色结构 6q1 [* `; }4 k3@2 h eCh ild孩子 ) V3 h8 M% q&D! [Child ren子级 / m! N2 A5 o/c; }* G; N1 LC hop切除;切劈Chord Leng th弦长;弦长度Circl e圆;圆形;圆形区域Cir cle S hape圆形Ci rcula r Reg ion圆形区域 ;y( S$ K8 ^& v:wCir cular Sele ction Regi on圆形选择区域Clear清除 /f' W# h; e, N(c$ E3 XCl ear A ll清除全部;清除所有的捕捉设置 2 @& x&l! C1 u. g, rC learAll S mooth ing G roups清除全部光滑组C learSelec tion清除选择; X3 @( c$\0 nClear SetKey M ode B uffer + }5 N$ a+ I8l/ `( ~Cl ear S urfac e Lev el清除表面级 2E$ O9 _! l+ g6^) ]7 DCl ick a nd dr ag to begi n cre ation proc ess单击并拖动,开始创作Clone复制;克隆 2 w* J `6 s+n, U( }2 aClon e Met hod克隆方式;复制方法C loseCols.闭合列 Q6 J% N%L" k7 d& o5 c,zClo se Lo ft闭合放样Cl ose R ows闭合行Cl oth布;布料 7V1 ?% Y$ q0 ]5LClo th Co llect ion采集布料 /r: ~8 s# V* E&M' C$ XCl oth M odifi er布料编辑器;布料修改器Cloud云Co l列C ollap se坍塌;塌陷C ollap se Al l全部坍塌;全部折叠Col lapse Cont rolle r坍塌控制器Co llaps e Sta ck坍塌堆栈Co llaps e To坍塌到;折叠到 / k% I9]( x* a3 j. N0K; ~Color颜色 7a: r: o, f! z"?3 s$ x' YColo r byEleva tion根据海拔指定颜色;以标高分色/ [7 P8 ]6]0 r2 R9 A3 v2R8 U, p; @) IC olorRGB颜色RGB Color Zone色带 $~6 J( X- U% |-iCom bine合并;联合0 ]&P n0 V8 jComb os复合;过滤器组合 ' c6 h+ j/ N:G* ]Combu stion燃烧;合并 ! _8 O+ [' `!D, f' j. }" bC omet彗星w; n2?3 [8 r* DComm and P anel命令面板1 s" r( e'a7 b0 s* AComm on Ho se Pa ramet ers软管共同参数: ]9g" o4 s6 uComp are比较 6 p6 ^! n" m!I( _' n1 }Comp ass指南针;指针7 x*b1 c& Y. qComp ass O bject指针物体Comp letel y rep lacecurre nt sc ene完全替换当前场景Co mpone nt组成Comp osite合成;复合材质;合成贴图;复合 & i, j3 U" F6S8 u2 \ Co mpoun d Obj ect合成物体C ompou nd Ob jects合成物体Cone锥体 0U* p; m( a1 m*u+ l! R: \4 OC one A ngle锥体角度ConeObjec t锥体7 }! N7 v2K- n8 ~Co nfigu re设置;配置C onfig ure D river设置驱动) j4[; i6 G0 g w8tCon figur e Ope nGL配置OpenG L显示驱动Con figur e Pat hs设置路径 ! d! @ l% z9 l* ~$ `+N7 M9 ]: t1 Q.f Con form包裹 . p; U-]6 v, xCo nform Comp oundObjec t包裹合成物体C onfor m Spa ce Wa rp包裹空间扭曲Conne ct连接Conn ect C ompou nd Ob ject连接包裹合成物体 *S6 _( a( G" ^,j* TConne ct Ed ge连接边界Co nnect Vert ex连接顶点Co nstan t晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片Const ant C ross-Secti on截面恒定Co nstan t Key Redu ction Filt ering减少过滤时关键帧不变Con stant Velo city匀速 2 y/ \:t. } q# I$ SC onstr ain t o X约束到X轴Const rainto XY约束到XY轴 8 D; S6{3 I) }; fCons train to Y约束到Y轴 ; W% g6 k/ e5v0 ?3 }$ F/ nC onstr ain t o Z约束到Z轴. h% ~( @6k- T6 ]% `9 c!e/ t, aCo nstra inedMotio n约束运动 3 E- q0 ^5 K'M& G9 J* v! K$uCon strai nt约束Cons train ts约束Cont ext前后关系;关联菜单 !e1 a# ]( p$ L |7 D6 SCo ntour轮廓C ontou rs轮廓+ P7k- b& d0 w- AC ontra st对比度 7 M- o# e$ s,u9 V! v$ a! yC ontro ller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型Con troll er De fault s默认控制器Co ntrol ler D efaul ts Di alog默认控制器对话框C ontro llerOutpu t控制器输出y7 N6[; @8 Q+ OCont rolle r Pro perti es控制器属性 /J! _* t1 |4 QC ontro llerRange控制器范围 / ~! O+ \; n:U6 ^) L) y: UC ontro llerRange Edit or控制器范围编辑器Con troll er Ty pes控制器类型/ M! r) U+q& ]; c2 n0 {+HCon troll ers控制器 ( ?1 f+o7 E7 gCo nvert bloc ks to grou ps转化块为群组Conve rt Cu rve转换曲线C onver t Cur ve On Surf ace在曲面上转换曲线 1 ^ s e. Q! U- }# d6YCon vertGroup s To转化群组到, q!i3 j/ ~) I- @9ICon vertInsta ncesto Bl ocks转化关联属性为块t( a3 [: J f'l% F, uCo nvert Sele cted转换选择;转换当前选择 5 g& l$ K% k7`Con vertSurfa ce转换曲面Co nvert To转换到E8 V2X7 E8 Y: C, x2ECon vertto Ed ge转换到边Co nvert to E ditab le Me sh转换到可编辑网格Con vertto Ed itabl e Pat ch转换到可编辑面片 9 v; R+ t2 H4W6 H+ I J DC onver t toEdita ble P olygo n转换到可编辑多边形 ) S8 y" [( Q5K' {' y1 @Conv ert t o Edi table Spli ne转换到可编辑曲线Con vertto Fa ce转换到面 3 W% X#q$ {4 w4 zConv ert t o NUR BS Su rface转换到NU RBS曲面 5 q5 }* L) A+Z7 k2 pCo nvert To P atchModif ier转换到面片修改器Co nvert to s ingle obje cts转化到单一物体Con vertto To olbar转化到工具行;转换为工具条0 J/ f( \1h2 JConve rt to Vert ex转换到顶点 ,e7 n/ c( U, g2j8 I; A. o& B/eCon vertunits转换单位6 o!}( G' G+ z- L#X' U. \: y) f3\, WCooki e Cut ter切割;饼切Copie s复制数目Cop y复制CopyEnvel ope复制封皮 7p4 Z3 y9 I1 I0@+ R3 w! mCopy Norm al复制法线 9 m) y1Q, H4 V# BCorn er拐角点Cou nt数量Craw l Tim e爬行时间;蠕动时间;变动时间 ) V. f# |6 t#V! m$ a `' RC reate a Ch aract er创建角色Cr eatea Key forall T ransf orms为所有变换创建关键帧Crea te aMulti curve Trim med S urfac e创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面Creat e a M ultis idedBlend Surf ace创建多边的融合表面;创建多边的融合曲面C reate a Po sitio n Key创建位置关键帧 3m( s, A7 H3 ?'v8 V- C0 `Crea te aPosit ion K ey on X创建X轴位置关键帧 ' C" I-J3 c7 \Cr eatea Pos ition Keyon Y创建Y轴位置关键帧& {" f& M3B, `1 u* R$ bC reate a Po sitio n Key on Z创建Z轴位置关键帧Crea te aRotat ion K ey创建旋转关键帧: X7X3 T& ^* e2 l9b/ sCreat e a R otati on Ke y onX创建X轴的旋转关键帧 3 G% t*X1 e' N- }# \5i. g- mCr eatea Rot ation Keyon Y创建Y轴的旋转关键帧! d"u; K `$ `Crea te aRotat ion K ey on Z创建Z轴的旋转关键帧 %K3 k0 M5 L( `&[+ j+ C! A1 C9_Cre ate a Scal e Key创建放缩关键帧 ,e0 f- X2 ^" ^)V' U NCr eatea Sca le Ke y onX创建X轴的放缩关键帧Cr eatea Sca le Ke y onY创建Y轴的放缩关键帧 . W4 u:E$ G. W$ p! aC reate a Sc ale K ey on Z创建Z轴的放缩关键帧C reate Blen d Cur ve创建融合曲线Creat e Ble nd Su rface创建融合表面;创建融合曲面; C |4 ?3^4 P& {9 FCrea te Bo nes S ystem创建骨骼系统Cr eateCap S urfac e创建加顶表面;创建加顶曲面Crea te Ch amfer Curv e创建倒直角曲线) o# m* e!@7 u1 [7 n6 O+FCre ate C ombin ation创建组合9 l$Y; B7 l9 h B2gCre ate C omman d Mod e创建命令模式C reate Curv es创建曲线 5 h. [-b+ J aCr eateCurve-Curv e创建曲线-曲线Creat e Cur ve Po int创建曲线点; z0 x! G#{5 i6 p0 eCrea te CV Curv e创建可控曲线;创建控制点曲线 ) H6 Z! ^6 Z+s0 qCreat e CVCurve on S urfac e创建表面CV曲线;创建表面可控曲线! `# P* v2W) dCreat e CVSurfa ce创建C V表面;创建可控曲面 / f8 Y) ~ Q,e7 z8 l9 r9 z2?Cre ate D efaul ts创建默认;创建默认值C reate Edge创建边Creat e Exp licit KeyPosit ion X创建X轴的位置直接关键帧C reate Expl icitKey P ositi on Y创建Y轴的位置直接关键帧Cr eateExpli cit K ey Po sitio n Z创建Z轴的位置直接关键帧Cre ate E xplic it Ke y Rot ation X创建X轴的旋转直接关键帧: v6e. o3 j/ [+ o E+ L-{4 VCrea te Ex plici t Key Rota tionY创建Y轴的旋转直接关键帧3 j* {. z6C9 r" rCr eateExpli cit K ey Ro tatio n Z创建Z轴的旋转直接关键帧Cre ate E xplic it Ke y Sca le X创建X轴的放缩直接关键帧Cr eateExpli cit K ey Sc ale Y创建Y轴的放缩直接关键帧 0R' @# \. R0 zC reate Expl icitKey S caleZ创建Z轴的放缩直接关键帧* t+ | F%V5 S9 h. S4 y+T Cre ate E xposu re Co ntrol创建曝光控制 ' m% Q1K* x6 J* MCrea te Ex trude Surf ace创建拉伸表面;创建拉伸曲面 0 S5 J%H1 U9 Y5 |1 KC reate Face s(Mes h)创建面数(网格)Cre ate F illet Curv e创建倒圆角曲线Creat e Fil let S urfac e创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面 - D0 V7Z- V* ~6 WCrea te Fi t Cur ve创建拟合曲线! ] y$ C0E: Z- A4 z7 GC reate Key创建关键帧5 _'B, y( q* V0 }5s7 u8 PCr eateLathe Surf ace创建旋转表面;创建旋转曲面 $ H0 X,h, c' ~3 K2 R9a1 j9 DCr eateLine创建线 !p6 d! q' f6 _8}& N7 b5 {Crea te Mi rrorCurve创建镜像曲线 0 F# _*X& c& V' ?9 w!o9 WCreat e Mir ror S urfac e创建镜像表面;创建镜像曲面5 z#_8 r" k) t' f(iCre ate M ode创建方式 /}2 X+ o/ C0 i)c. vCreat e Mor ph Ke y创建变形关键帧Creat e New Set创建新集合Crea te No rmalProje ctedCurve创建法线投影曲线Creat e Off set C urve创建偏移曲线 & ?% }/ `0 ^*u+ b$ G- ECrea te Of fsetPoint创建偏移点 , ^, S3 V* U#]# ?0 Q$ gCrea te Of fsetSurfa ce创建偏移表面;创建偏移曲面Cre ate O ut of Rang e Key s创建范围外帧C reate Para meter s创建参数 # F& o( p! l2Z# X% CCr eatePoint创建轴点& o2x' x" O3 ?9 t5_, vCreat e Poi nts创建点 % c+ ?!F+ p9 g" u, _4V: x3 D, V6 LC reate Poin t Cur ve创建点曲线C reate Poin t Cur ve on Surf ace创建表面点曲线Cre ate P ointSurfa ce创建点表面;创建点曲面Creat e Pol ygon创建多边形+ {&H7 E# K7 m2 b,M6 I0 ^Cr eatePolyg ons创建多边形Creat e Pos ition Lock Key创建位置锁定时间 /b! J: |; d, {6J" d3 gCr eatePrimi tives创建几何体 & J6 O. ~' P#\9 aCreat e Rot ation Lock Key创建旋转锁定时间 +@ l* B2 g1 x*ACre ate R uledSurfa ce创建规则表面;创建规则曲面 / R1 E- A- _!I+ b3 eCr eateShape创建截面/ O*p% O# n [/ xC reate Shap e fro m Edg es由边创建图形Creat e Sur faces创建曲面; ?2Y4 z& V9 [) F;I( H9 E+ a8 tC reate Surf ace-C urvePoint创建表面-曲线点! f- J, v$V8 W3 T; d6 PC reate Surf ace E dge C urve创建表面边界曲线C reate Surf ace O ffset Curv e创建表面偏移曲线Crea te Su rface-Surf ace I nters ectio n Cur ve创建表面与表面的相交曲线Crea te Su rf Po int创建面点C reate Tran sform Curv e创建变形曲线C reate Tran sform Surf ace创建变换表面;创建变换曲面Cr eateU Iso Curv e创建UIso曲线Cre ate U Loft Surf ace创建U放样表面;创建U放样曲面+ @& H1 X+M) t5 Z2 g Crea te UV Loft Surf ace创建UV放样表面;创建U V放样曲面 9 V5 ~0 {! Y*^* F( b: MCrea te Ve rtex创建顶点& p( ? Y6P: |Creat e Ver tices创建顶点数Cre ate V ector Proj ected Curv e创建矢量投影曲线2 ~/C& q8 d; s4 T3N! T/ YCr eateV Iso Curv e创建VIso曲线Cre ate 1-Rail Swee p创建1-围栏 'o" \( m/ |9 P)]$ v& X( ICrea te 2-RailSweep创建2-围栏Cr eatio n Met hod创建方式 %a0 x& b2 Q1 IC reati on Ti me创建时间 * Y6 c9m8 C! o+ F8 L1mCro p切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小Cr op Se lecte d切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小 ' V b6 ^: [7U9 RCross相交 *}% V& ^' `5 F4K) Z. I" Z! A"l: U% WCr oss S ectio n交叉断面;截面;相交截面;截面参数Cross ing横跨 - @5 h% U5 Q;h9 [8 rCr ossin g Sel ectio n横跨选择Cro ssSec tion交差截面;截面Cr ossSe ction Modi fier交差截面修改器Cr owd群体;群集0 R* a$ o9m3 B ?9 Y% W$pCub e正方体;立方体) p' K: e(d6 a: }" ~$ K2\Cub e/Oct a立方体/八面体Cubic立方C urren t当前;当前的C urren t Cla ss ID Filt er当前过滤类别2 }1 t d!S' DCurre nt Co mbina tions当前组合1 A&G ]6 Y- G) h z& O8 QCu rrent Node s当前节点 4 e* w6 H7 q;O9 `+ xCu rrent Obje ct当前物体Cu rrent Obje cts当前物体C urren t Tar gets当前目标Curre nt Ti me当前时间 1 _7 v'G7 p' r- sCurr ent T ransf orm当前变换Cu rvatu re曲率8 B0a/ |# z: Q7 F'd. I7 [Cu rve曲率;曲线;当前 & E6 ~7b% Z; _4 |% s3NCur ve Ap proxi matio n曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近 +O a) n4 P6 M6H8 V9 k% hCurv e Com mon普通曲线C urve-Curve曲线对曲线 / u5 H$ a! F6r9 XCurve-Curv e Int ersec tionPoint曲线对曲线求交点7 I+ s, U6f2 A7 ^5 O) IC urveEdito r动画曲线编辑器;运动曲线编辑器Cu rve E ditor(Open)运动曲线编辑器(打开) (X' v# N+ _1 e"r0 ~Curve Fit曲线适配Curve Poin t曲线点;曲线对点Curv e Pro perti es曲线属性Cu rves曲线Cu rvesSelec ted被选择的曲线Cust om自定义 5 q1 B, q! D+a. n3 ^Cu stomAttri butes自定义属性;定制属性 y6 Z* l* |2K: N; W% Y! ^.CCus tom B oundi ng Bo x自定义绑定物体;自定义边界盒Cus tom C olors定制颜色1 l:E; [3 N1 s. k(i, [Custo m Ico ns自定义图标 )~, d5 m2 v% `)l! @9 WCu stomi ze自定义Cus tomiz e Too lbars自定义工具条Cu stomi ze Us er In terfa ce自定义用户界面+ Y,w3 i( _3 T% |;JCut剪切C ut Ed ge剪切边Cut Face s剪切面数 * ~4 U6 Q. E(\, L3 ~: TCutPolyg ons剪切多边形3 k- {" c$}! h3 r9 BCV C urve可控曲线5 L W1 P2G) v( K( z* b%Q' r* fCV Curv e onSurfa ce曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线 3 L t1 @7 K,a CVon Su rf曲面C VCV Surf可控曲面CV S urfac e可控曲面CVSurfa ce Ob ject可控曲面物体CVs Sele cted被选择的可控节点C ycle循环 " m7 U'm# w) Y9 d. W'L- s5 n7 e7 lC ycleSelec tionMetho d循环选择方法 ;m* [8 E+ v( @(y0 Y! yCy cle S ubobj ect L evel循环子物体级别 ' ?1 a9|9 \7 j: ^# A4S% }Cycle Thro ugh S caleModes通过放缩方式循环) E5 x1 o8^2 M% J/ y3 hC ycleVerti ces循环节点 -s8 \' R/ D. l-k/ x: X1 ~3 eC ycles周期;圈;圈数C yclic Grow th循环增长;循环生长;周期增长 2 M6 U4q6 K! t' J- @C ylGiz mo柱体线框;柱体框 2 z$ i: S) w9]) k$ E/ c) \C ylind er圆柱体 6 U# V. F: ?9L5 w/ YCy linde r Emi tter柱体发射器8 w7@' X i7 Z# o,H3 Y* ~ SCyli nderGizmo柱体线框 Q+f+ Z. D4 E6 }8CCyl inder Obje ct圆柱体; k:n7 h( V9 P$ g;?3 Q7 {#x: {. G3 H% _&{( xDampe r减振器;阻尼器- K0 O1 u+n0 F1 i$ X' SD amper Dyna micsObjec ts阻尼器动力学物体Das hpotSyste mDa y日 -S8 H- Z5 v! a1R/ ]( pDa yligh t日光! k2 X" f3h5 H8 w1 O8 }!~; Z4 MDe activ ate A ll Ma ps关闭全部贴图;取消激活所有视图 :J: Z$ J' c6 N7bDec ay衰减Deci mals位数 + D; `/L3 F. [) S+ ^4O' x3 JDe fault缺省;缺省值;默认;默认值Defau lt Li ghtin g Tog gle默认照明开关' A%|9 j7 J" p# ?。