痛苦术宏合集:多目标焦点宏 自动上DOT宏
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魔兽术士专用宏我不知道三十有约里的朋友有多少是玩过或是正在玩魔兽世界的,老五目前正在研究这个游戏,游戏更简单纯粹些,由此更易获得一些简单纯粹的快乐。
以下的宏都是老五在网络上收集、整理、自已加工而出的,凝聚着老五对这个游戏的热爱与心血,其实用性、可靠性是不言而喻的。
实为一个忠实魔兽玩家奥城PK、野外SOLO的居家旅行、杀人灭口之必备利器:)1,开战宏/script if(UnitIsFriend("player","target")) thenAssistUnit("target"); end/script PetAttack()/施放攻击/施放腐蚀术(等级 1)解释:这个宏首先是一个判断语句,判断目标是队友或是自已,如果是队友,则协助攻击队友目前正在攻击的目标,如果是自已则攻击自已所选定的目标。
在攻击的同时,PET也马上展开攻击,同时施放1级腐蚀术。
(腐蚀术级别根据你自已的实际级别做改动,以下同)几个动作一气呵成,减少了你按几个键的时间,特别推荐2,DOT宏/施放诅咒增幅/script SpellStopCasting()/script if(UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("痛苦诅咒(等级1)");else CastSpellByName("虚弱诅咒(等级 1)");end解释:用这个宏的前提是你必须在痛苦系天赋上投入至出现诅咒增幅,它也是一个判断语句,区分目标是物理攻击还是法术攻击,如果是物理攻击则自动加上虚弱诅咒,如果是法术攻击则自动加上痛苦诅咒。
3,PK宏/施放诅咒增幅/script SpellStopCasting()/script if(UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("语言诅咒(等级1)");else CastSpellByName("疲劳诅咒(等级 1)");end解释:这个宏的作用机理与上同,更适合于与敌对玩家PK,对会魔法的敌对玩家使用语言诅咒,反之则用疲劳诅咒。
魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它拥有庞大的世界观和复杂的游戏系统。
在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作,提高游戏效率。
宏命令是一种将多个指令组合在一起的方式,可以一键执行多个操作,让玩家在战斗和日常活动中更加轻松自如。
下面是魔兽世界中常用的宏命令大全,希望对玩家们有所帮助。
1. 自动攻击宏。
/cast [target=mouseover, exists, harm] 攻击。
这个宏可以让你在鼠标指向敌人时自动攻击,无需再点击敌人再点击攻击按钮,大大提高了战斗效率。
2. 一键施法宏。
/cast [target=mouseover, exists, help] 治疗术;[target=mouseover, exists, harm] 火球术。
这个宏可以根据鼠标指向的目标类型进行施法,如果是友方目标,则施放治疗术,如果是敌方目标,则施放火球术,省去了切换目标的麻烦。
3. 一键切换宏。
/cast [stance:1] 猎豹形态;[stance:2] 熊形态。
这个宏可以在猎豹形态和熊形态之间快速切换,适用于德鲁伊等变身职业。
4. 多重施法宏。
/castsequence reset=5 火球术, 寒冰箭。
这个宏可以按顺序施放多个法术,每次按下宏的时候都会施放下一个法术,适用于需要连续施法的职业。
5. 一键合剂宏。
/use 法力合剂。
/use 治疗合剂。
这个宏可以一键使用多种合剂,无需手动点击物品栏中的合剂,节省了操作时间。
6. 一键施放宏。
/cast [@focus] 专注打击。
这个宏可以在设置了焦点目标后,一键对焦点目标施放专注打击,适用于需要频繁切换目标的职业。
7. 多重触发宏。
/cast [mod:shift] 冰霜新星;[mod:alt] 寒冰箭。
这个宏可以根据按键的不同组合施放不同的法术,提高了技能的灵活运用。
8. 宏组合宏。
魔兽世界术士宏命令大全灵魂交换宏:来回切目标太痛苦?说明:按一下从当前目标处吸DOT,再连按两下将DOT贴到鼠标指向目标身上;配合组合键(alt/ctrl/shift)灵魂燃烧给当前目标上DOT/use [mod]灵魂燃烧/castsequence [@mouseover] reset=0 11,灵魂交换/use 灵魂交换将[@mouseover]改为[@focus],功能就变成了连按两下将DOT贴到焦点目标身上。
同理,[@arena1]则为贴在竞技场框体第一个目标上完美路人甲浩劫宏:说明:给一个路人甲释放浩劫同时不改变当前目标。
#showtooltip 浩劫/tar player/targetlasttarget/targetenemy/castsequence reset=1 0,浩劫/targetlasttarget/targetlasttarget [help]这个宏和其他路人浩劫宏的区别是,只要tab范围内有其他敌军,则永远不会对当前目标上浩劫。
感谢[@SonofBlizzard]提供最新的解决方案将/targetenemy 改为/targetenemyplayer则只给敌对玩家上浩劫第一行插入:/use [mod,@focus] [@mouseover,harm]浩劫/stopmacro [mod,@focus] [@mouseover,harm]则增加了按下组合键时焦点-鼠标悬停目标放浩劫的功能万圣节坐骑宏:魔法扫帚瞬发优势极其强大,但是又想在时间不紧张时展示自己的陆地/飞行坐骑?一个宏搞定这个问题。
说明:释放暮光结界,如果站立不动则随机使用飞行/陆地坐骑,移动中按两下使用魔法扫帚。
/castsequence [nocombat] reset=1 11,魔法扫帚/use 暮光结界/use [nomod,swimming]海龟/castrandom [noflyable]陆地坐骑1,陆地坐骑2/castrandom 飞行坐骑1,飞行坐骑2移动第二能源条宏(碎片/余烬恶魔能量未测试但是应该没有问题):修改第二行的数字改坐标(以屏幕中间为坐标原点)修改第三行的数字改大小(1为标准)修改第四行的数字改透明度(0-1)/run WarlockPowerFrame:ClearAllPoints()/run WarlockPowerFrame:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, -70)/run WarlockPowerFrame:SetScale(1.1)/run WarlockPowerFrame:SetAlpha(0.8)目标型灵魂燃烧宏:[Reply]Post by 阔剑大剑坚韧球(2012-09-08 18:44):现在我把灵魂交换和灵魂燃烧绑在一起使用,但是假如目标不在视野或者其他情况下我的dot*3没上,则再对目标施放3dot时会浪费一个碎片按一下灵魂燃烧并一下灵魂交换,再按不会再放一个灵魂燃烧。
4.34SS宏痛苦术士共3宏顺序为起手宏、输出宏、斩杀宏#showtooltip/castsequence reset=9/combat/target 腐蚀术,元素诅咒,$#showtooltip/castsequence 暗影箭/castsequence reset=9/combat/target 鬼影缠身,痛苦灾祸,痛苦无常,鬼影缠身,生命分流,邪焰#showtooltip/castsequence [nochanneling] reset=9/combat/target 痛苦灾祸,吸取灵魂,吸取灵魂,生命分流/castsequence 鬼影缠身以下是宏1+宏2适合更懒的朋友#showtooltip/castsequence 暗影箭/castsequence reset=9/combat/target 鬼影缠身,痛苦灾祸,痛苦无常,鬼影缠身,生命分流,邪焰/castsequence reset=9/combat/target 腐蚀术,元素诅咒,$ ————————————————————————————————————————恶魔术士共1宏#showtooltip/petattack/startattack/castsequence [mod] reset=9 灵魂之火;烧尽/castsequence reset=9/combat/target 献祭,元素诅咒,$/castsequence reset=9/combat 腐蚀术,末日灾祸,古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手————————————————————————————————————————毁灭术士共1宏半自动斩杀宏无瞬发灵魂火宏#showtooltip/castsequence [mod] reset=5 暗影灼烧;烧尽/castsequence reset=5 腐蚀术,灵魂之火,献祭,混乱之箭,燃烧/castsequence reset=5 末日灾祸,暗影防护结界,暗影防护结界,暗影防护结界省键位系列:(都是可以举一反三的)#showtooltip/cast [button:1]邪甲术;[button:2]魔甲术左键邪甲术,右键魔甲术#showtooltip/cast [button:1]侦测隐形;[button:2]魔息术左键侦测隐形,右键魔息术#showtooltip/cast [button:1]完美火焰石;[button:2]制造火焰石/use 16左键直接对当前武器使用火焰石,右键制造火焰石#showtooltip/cast [button:1]完美法术石;[button:2]制造法术石/use 16左键直接对当前武器使用法术石,右键制造法术石#showtooltip/cast [button:1]恶魔灵魂石;[button:2]制造灵魂石左键使用灵魂石,右键制造灵魂石#showtooltip/cast [button:1]邪能治疗石;[button:2]制造治疗石左键使用治疗石,右键制造治疗石省键位组合版本:#showtooltip/cast [modifier:alt]元素诅咒;厄运诅咒左键厄运诅咒,alt+左键元素诅咒#showtooltip/cast [modifier:alt]虚弱诅咒;语言诅咒左键语言诅咒,alt+左键虚弱诅咒#showtooltip/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;吸取生命左键吸生命,alt+左键吸灵魂,ctrl+左键吸法力#showtooltip/cast 飞行坐骑/cast 地面坐骑能飞就飞.不能飞就用地面坐骑.自动判断使用不同的坐骑.#showtooltip 召唤小鬼/cast 恶魔支配/cast [modifier:alt]召唤魅魔;[modifier:shift]召唤恶魔卫士;[modifier:ctrl]召唤地狱猎犬;[button:2]召唤虚空行者;召唤小鬼左键小鬼,右键胖子,ail+左键魅魔,ctrl+左键地狱猎犬,shift+左键恶魔守卫另类系列:#showtooltip 邪能治疗石/stopcasting/cast 魔甲术/use 战斗大师的XX/use 邪能治疗石保命宏.PVE+PVP都可以#showtooltip 死亡缠绕/stopcasting/cast 死亡缠绕停止当前施法直接死亡缠绕(紧急关头用..嗯嗯..建议童鞋们必备)#showtooltip/y 派糖囖!../y 要吃的点门!../cast 灵魂仪式派糖宏..#showtooltip 钓鱼/equip 你的鱼竿名字/use 你的鱼饵名字/cast 钓鱼钓鱼宏..一件换鱼竿..没鱼饵自动上鱼饵..有鱼饵就钓鱼../console CameradistanceMaxFactor 50视角最大宏../script UIErrorsFrame:Hide()清除屏幕上的红字..#showtooltip/castsequence reset=15 烧尽,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,献祭/use 13/use 14/use 燃烧/use 火焰箭这个不解释..谁用谁知道..懒人宏/script print((select(2, GetActionCooldown(1)))) 测试自己的GCD宏/doom/bark/roar/bonk/bite/slap/pick/mock脏话宏..小朋友别乱复制哦#showtooltip 语言诅咒/cast [target=focus,modifier:alt]语言诅咒/stopmacro [modifier:alt]/cast 语言诅咒有焦点对焦点语言诅咒,没焦点对当前目标语言诅咒#showtooltip 放逐术/cast [target=focus,modifier:alt] 放逐术/stopmacro [modifier:alt]/cast 放逐术有焦点对焦点放逐,没焦点对当前目标放逐#showtooltip/cast [target=focus,modifier:alt] 法术封锁/cast [target=focus,modifier:alt] 诱惑/cast [target=focus,modifier:alt] 拦截/cast [target=focus,modifier:alt] 吞噬暗影/stopmacro [modifier:alt]/cast 法术封锁/cast 诱惑/cast 拦截/cast 牺牲/cast 火焰之盾宠物技能大全详细功能较多..不说明了..[SS们都有爱] 给你无限的爱!(((一键输出宏)))目前只更新鬼火!持续更新ING!~~~废话不说直接贴宏/castsequence reset=18/combat/target 痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,烧尽,燃烧,献祭,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,腐蚀术,燃烧,献祭,混乱之箭,痛苦诅咒,烧尽,烧尽,烧尽,燃烧,腐蚀术,献祭,混乱之箭,烧尽,生命分流这是我朋友的循环不是很科学顺序可以自己随便改追求极限输出还是手动吧都拿去试试吧划水利器哦哈哈有空我会发来痛苦的输出宏/castsequence reset=8 生命虹吸(等级6),鬼影缠身(等级2),痛苦无常(等级3),献祭(等级9),暗影箭(等级11),暗影箭(等级11),鬼影缠身(等级2),暗影箭(等级11),痛苦无常(等级3),暗影箭(等级11),献祭(等级9),生命分流(等级7),鬼影缠身(等级2),暗影箭(等级11),生命分流(等级7),暗影箭(等级11)/use 饰品我的痛苦一键输出宏,划水的时候用用把上面的宏调整为PVE向,变身后按宏,献祭光环大风车,同时使用上面的饰品喝药水。
魔兽世界自动目标宏魔兽世界(World of Warcraft)是一款非常受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏,游戏中的自动目标宏是玩家们在战斗中经常使用的一个功能。
自动目标宏可以帮助玩家快速选择并攻击敌人,提高战斗效率。
下面我将介绍一下魔兽世界自动目标宏的基本原理和使用技巧。
首先,我们需要了解一下宏的概念。
宏是一种将多个游戏命令捆绑在一起并以一个指令来执行的方式。
在魔兽世界中,玩家可以通过编写宏来实现一些复杂的操作,比如自动攻击敌人、释放技能等。
自动目标宏的原理比较简单,就是通过一条指令将目标锁定到指定的敌人身上。
魔兽世界中,每个敌人都有一个唯一的ID 号,可以通过目标选择命令(/target)来选择一个敌人,并将其ID存储在一个变量中。
然后,可以通过一个宏命令来触发攻击技能,将技能的目标设置为之前存储的敌人ID,这样就可以实现自动攻击指定敌人的效果。
使用自动目标宏可以大大提高玩家的战斗效率,尤其是在面对多个敌人时。
通过编写一个循环宏,可以快速地选择并攻击不同的敌人,同时也可以根据敌人的状态来进行相应的操作。
比如,可以通过宏命令判断敌人的血量是否低于某个阈值,如果是,则触发一个攻击技能,否则继续选择下一个敌人。
在编写自动目标宏时,需要注意以下几个问题。
首先,需要保证宏的语法正确,否则无法正常运行。
其次,需要考虑宏的执行效率,避免过多的循环和判断语句影响性能。
另外,还需要根据具体的战斗场景来调整宏的逻辑,以适应不同的战斗需求。
总的来说,魔兽世界自动目标宏是一项非常实用的功能,可以帮助玩家在战斗中快速选择并攻击敌人。
通过合理的编写宏命令,可以大大提高战斗效率,使玩家在游戏中更加得心应手。
当然,宏的使用也需要一定的技巧和经验积累,希望以上的介绍能对魔兽世界的玩家们有所帮助。
4.34火毁、痛苦、恶魔SS一键宏4.34SS宏痛苦术士共3宏顺序为起手宏、输出宏、斩杀宏#showtooltip/castsequence reset=9/combat/target 腐蚀术,元素诅咒,$#showtooltip/castsequence 暗影箭/castsequence reset=9/combat/target 鬼影缠身,痛苦灾祸,痛苦无常,鬼影缠身,生命分流,邪焰#showtooltip/castsequence [nochanneling] reset=9/combat/target 痛苦灾祸,吸取灵魂,吸取灵魂,生命分流/castsequence 鬼影缠身以下是宏1+宏2适合更懒的朋友#showtooltip/castsequence 暗影箭/castsequence reset=9/combat/target 鬼影缠身,痛苦灾祸,痛苦无常,鬼影缠身,生命分流,邪焰/castsequence reset=9/combat/target 腐蚀术,元素诅咒,$ ————————————————————————————————————————恶魔术士共1宏#showtooltip/petattack/startattack/castsequence [mod] reset=9 灵魂之火;烧尽/castsequence reset=9/combat/target 献祭,元素诅咒,$/castsequence reset=9/combat 腐蚀术,末日灾祸,古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手————————————————————————————————————————毁灭术士共1宏半自动斩杀宏无瞬发灵魂火宏#showtooltip/castsequence [mod] reset=5 暗影灼烧;烧尽/castsequence reset=5 腐蚀术,灵魂之火,献祭,混乱之箭,燃烧/castsequence reset=5 末日灾祸,暗影防护结界,暗影防护结界,暗影防护结界省键位系列:(都是可以举一反三的)#showtooltip/cast [button:1]邪甲术;[button:2]魔甲术左键邪甲术,右键魔甲术#showtooltip/cast [button:1]侦测隐形;[button:2]魔息术左键侦测隐形,右键魔息术#showtooltip/cast [button:1]完美火焰石;[button:2]制造火焰石/use 16左键直接对当前武器使用火焰石,右键制造火焰石#showtooltip/cast [button:1]完美法术石;[button:2]制造法术石/use 16左键直接对当前武器使用法术石,右键制造法术石#showtooltip/cast [button:1]恶魔灵魂石;[button:2]制造灵魂石左键使用灵魂石,右键制造灵魂石#showtooltip/cast [button:1]邪能治疗石;[button:2]制造治疗石左键使用治疗石,右键制造治疗石省键位组合版本:#showtooltip/cast [modifier:alt]元素诅咒;厄运诅咒左键厄运诅咒,alt+左键元素诅咒#showtooltip/cast [modifier:alt]虚弱诅咒;语言诅咒左键语言诅咒,alt+左键虚弱诅咒#showtooltip/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;吸取生命左键吸生命,alt+左键吸灵魂,ctrl+左键吸法力#showtooltip/cast 飞行坐骑/cast 地面坐骑能飞就飞.不能飞就用地面坐骑.自动判断使用不同的坐骑.#showtooltip 召唤小鬼/cast 恶魔支配/cast [modifier:alt]召唤魅魔;[modifier:shift]召唤恶魔卫士;[modifier:ctrl]召唤地狱猎犬;[button:2]召唤虚空行者;召唤小鬼左键小鬼,右键胖子,ail+左键魅魔,ctrl+左键地狱猎犬,shift+左键恶魔守卫另类系列:#showtooltip 邪能治疗石/stopcasting/cast 魔甲术/use 战斗大师的XX/use 邪能治疗石保命宏.PVE+PVP都可以#showtooltip 死亡缠绕/stopcasting/cast 死亡缠绕停止当前施法直接死亡缠绕(紧急关头用..嗯嗯..建议童鞋们必备) #showtooltip/y 派糖囖!../y 要吃的点门!../cast 灵魂仪式派糖宏..#showtooltip 钓鱼/equip 你的鱼竿名字/use 你的鱼饵名字/cast 钓鱼钓鱼宏..一件换鱼竿..没鱼饵自动上鱼饵..有鱼饵就钓鱼../console CameradistanceMaxFactor 50视角最大宏../script UIErrorsFrame:Hide()清除屏幕上的红字..#showtooltip/castsequence reset=15 烧尽,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,献祭/use 13/use 14/use 燃烧/use 火焰箭这个不解释..谁用谁知道..懒人宏/script print((select(2, GetActionCooldown(1)))) 测试自己的GCD宏/doom/bark/roar/bonk/bite/slap/pick/mock脏话宏..小朋友别乱复制哦#showtooltip 语言诅咒/cast [target=focus,modifier:alt]语言诅咒/stopmacro [modifier:alt]/cast 语言诅咒有焦点对焦点语言诅咒,没焦点对当前目标语言诅咒#showtooltip 放逐术/cast [target=focus,modifier:alt] 放逐术/stopmacro [modifier:alt]/cast 放逐术有焦点对焦点放逐,没焦点对当前目标放逐#showtooltip/cast [target=focus,modifier:alt] 法术封锁/cast [target=focus,modifier:alt] 诱惑/cast [target=focus,modifier:alt] 拦截/cast [target=focus,modifier:alt] 吞噬暗影/stopmacro [modifier:alt]/cast 法术封锁/cast 诱惑/cast 拦截/cast 牺牲/cast 火焰之盾宠物技能大全详细功能较多..不说明了..[SS们都有爱] 给你无限的爱!(((一键输出宏)))目前只更新鬼火!持续更新ING!~~~废话不说直接贴宏/castsequence reset=18/combat/target 痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,烧尽,燃烧,献祭,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,腐蚀术,燃烧,献祭,混乱之箭,痛苦诅咒,烧尽,烧尽,烧尽,燃烧,腐蚀术,献祭,混乱之箭,烧尽,生命分流这是我朋友的循环不是很科学顺序可以自己随便改追求极限输出还是手动吧都拿去试试吧划水利器哦哈哈有空我会发来痛苦的输出宏/castsequence reset=8 生命虹吸(等级6),鬼影缠身(等级2),痛苦无常(等级3),献祭(等级9),暗影箭(等级11),暗影箭(等级11),鬼影缠身(等级2),暗影箭(等级11),痛苦无常(等级3),暗影箭(等级11),献祭(等级9),生命分流(等级7),鬼影缠身(等级2),暗影箭(等级11),生命分流(等级7),暗影箭(等级11)/use 饰品我的痛苦一键输出宏,划水的时候用用把上面的宏调整为PVE向,变身后按宏,献祭光环大风车,同时使用上面的饰品喝药水。
痛苦术多目标痛苦术是一种特殊的魔法技能,可以使敌人感受到极度的痛苦和折磨。
痛苦术多目标是痛苦术技能的进阶版,可以同时对多个目标释放痛苦之力。
痛苦术是一种黑暗的魔法技能,它源于黑暗魔法的力量。
通过召唤黑暗之力,施法者可以将痛苦之力灌注到自己的法杖中,然后释放出来,让敌人感受到无尽的痛苦和折磨。
痛苦术多目标则是通过调整魔力的流动方式,使得痛苦之力可以同时对多个目标生效。
痛苦术多目标的效果非常强大,可以同时对敌方团队的多个成员造成伤害。
施放痛苦术多目标需要施法者对魔法力量的掌控能力非常高,因为痛苦术的黑暗力量非常强大,一不小心就可能失去控制,对自己造成伤害。
在战斗中,痛苦术多目标可以起到非常重要的作用。
可以对敌方团队造成大范围的伤害,削弱他们的战斗力。
同时,痛苦术多目标还有可能导致敌人分散注意力,为自己的团队创造更多的机会。
然而,痛苦术多目标并不是一种万能的技能。
它需要施法者有非常高的魔力储备和魔力掌控能力。
同时,它的施法时间较长,会给施法者带来一定的风险。
如果在施放痛苦术多目标的过程中被敌人打断,不仅会浪费魔力,还可能暴露自己的弱点。
在使用痛苦术多目标时,施法者需要注意选择合适的时机和目标。
如果对敌方团队的成员施放痛苦术多目标,但并没有其他队友能够及时地配合进行攻击,那么敌方团队的成员很可能会得到回复,对自己没有产生实质性的影响。
总之,痛苦术多目标是一种非常强大的魔法技能,可以通过释放黑暗力量对敌方团队同时进行攻击。
但它也需要施法者具备高超的魔力掌控能力,并且需要慎重选择时机和目标。
只有在合适的情况下使用痛苦术多目标,才能发挥出它最大的战斗效果。
4.3SS宏痛苦术士共3宏顺序为起手宏、输出宏、斩杀宏#showtooltip/castsequence reset=9/combat/target 腐蚀术,元素诅咒,$#showtooltip/castsequence 暗影箭/castsequence reset=9/combat/target 鬼影缠身,痛苦灾祸,痛苦无常,鬼影缠身,生命分流,邪焰#showtooltip/castsequence [nochanneling] reset=9/combat/target 痛苦灾祸,吸取灵魂,吸取灵魂,生命分流/castsequence 鬼影缠身以下是宏1+宏2适合更懒的朋友#showtooltip/castsequence 暗影箭/castsequence reset=9/combat/target 鬼影缠身,痛苦灾祸,痛苦无常,鬼影缠身,生命分流,邪焰/castsequence reset=9/combat/target 腐蚀术,元素诅咒,$ ————————————————————————————————————————恶魔术士共1宏#showtooltip/petattack/startattack/castsequence [mod] reset=9 灵魂之火;烧尽/castsequence reset=9/combat/target 献祭,元素诅咒,$/castsequence reset=9/combat 腐蚀术,末日灾祸,古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手,腐蚀术,古尔丹之手————————————————————————————————————————毁灭术士共1宏半自动斩杀宏无瞬发灵魂火宏#showtooltip/castsequence [mod] reset=5 暗影灼烧;烧尽/castsequence reset=5 腐蚀术,灵魂之火,献祭,混乱之箭,燃烧/castsequence reset=5 末日灾祸,暗影防护结界,暗影防护结界,暗影防护结界省键位系列:(都是可以举一反三的)#showtooltip/cast [button:1]邪甲术;[button:2]魔甲术左键邪甲术,右键魔甲术#showtooltip/cast [button:1]侦测隐形;[button:2]魔息术左键侦测隐形,右键魔息术#showtooltip/cast [button:1]完美火焰石;[button:2]制造火焰石/use 16左键直接对当前武器使用火焰石,右键制造火焰石#showtooltip/cast [button:1]完美法术石;[button:2]制造法术石/use 16左键直接对当前武器使用法术石,右键制造法术石#showtooltip/cast [button:1]恶魔灵魂石;[button:2]制造灵魂石左键使用灵魂石,右键制造灵魂石#showtooltip/cast [button:1]邪能治疗石;[button:2]制造治疗石左键使用治疗石,右键制造治疗石省键位组合版本:#showtooltip/cast [modifier:alt]元素诅咒;厄运诅咒左键厄运诅咒,alt+左键元素诅咒#showtooltip/cast [modifier:alt]虚弱诅咒;语言诅咒左键语言诅咒,alt+左键虚弱诅咒#showtooltip/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;吸取生命左键吸生命,alt+左键吸灵魂,ctrl+左键吸法力#showtooltip/cast 飞行坐骑/cast 地面坐骑能飞就飞.不能飞就用地面坐骑.自动判断使用不同的坐骑.#showtooltip 召唤小鬼/cast 恶魔支配/cast [modifier:alt]召唤魅魔;[modifier:shift]召唤恶魔卫士;[modifier:ctrl]召唤地狱猎犬;[button:2]召唤虚空行者;召唤小鬼左键小鬼,右键胖子,ail+左键魅魔,ctrl+左键地狱猎犬,shift+左键恶魔守卫另类系列:#showtooltip 邪能治疗石/stopcasting/cast 魔甲术/use 战斗大师的XX/use 邪能治疗石保命宏.PVE+PVP都可以#showtooltip 死亡缠绕/stopcasting/cast 死亡缠绕停止当前施法直接死亡缠绕(紧急关头用..嗯嗯..建议童鞋们必备)#showtooltip/y 派糖囖!../y 要吃的点门!../cast 灵魂仪式派糖宏..#showtooltip 钓鱼/equip 你的鱼竿名字/use 你的鱼饵名字/cast 钓鱼钓鱼宏..一件换鱼竿..没鱼饵自动上鱼饵..有鱼饵就钓鱼../console CameradistanceMaxFactor 50视角最大宏../script UIErrorsFrame:Hide()清除屏幕上的红字..#showtooltip/castsequence reset=15 烧尽,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,烧尽,献祭/use 13/use 14/use 燃烧/use 火焰箭这个不解释..谁用谁知道..懒人宏/script print((select(2, GetActionCooldown(1)))) 测试自己的GCD宏/doom/bark/roar/bonk/bite/slap/pick/mock脏话宏..小朋友别乱复制哦#showtooltip 语言诅咒/cast [target=focus,modifier:alt]语言诅咒/stopmacro [modifier:alt]/cast 语言诅咒有焦点对焦点语言诅咒,没焦点对当前目标语言诅咒#showtooltip 放逐术/cast [target=focus,modifier:alt] 放逐术/stopmacro [modifier:alt]/cast 放逐术有焦点对焦点放逐,没焦点对当前目标放逐#showtooltip/cast [target=focus,modifier:alt] 法术封锁/cast [target=focus,modifier:alt] 诱惑/cast [target=focus,modifier:alt] 拦截/cast [target=focus,modifier:alt] 吞噬暗影/stopmacro [modifier:alt]/cast 法术封锁/cast 诱惑/cast 拦截/cast 牺牲/cast 火焰之盾宠物技能大全详细功能较多..不说明了..[SS们都有爱] 给你无限的爱!(((一键输出宏)))目前只更新鬼火!持续更新ING!~~~废话不说直接贴宏/castsequence reset=18/combat/target 痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,烧尽,燃烧,献祭,混乱之箭,烧尽,烧尽,烧尽,腐蚀术,燃烧,献祭,混乱之箭,痛苦诅咒,烧尽,烧尽,烧尽,燃烧,腐蚀术,献祭,混乱之箭,烧尽,生命分流这是我朋友的循环不是很科学顺序可以自己随便改追求极限输出还是手动吧都拿去试试吧划水利器哦哈哈有空我会发来痛苦的输出宏/castsequence reset=8 生命虹吸(等级6),鬼影缠身(等级2),痛苦无常(等级3),献祭(等级9),暗影箭(等级11),暗影箭(等级11),鬼影缠身(等级2),暗影箭(等级11),痛苦无常(等级3),暗影箭(等级11),献祭(等级9),生命分流(等级7),鬼影缠身(等级2),暗影箭(等级11),生命分流(等级7),暗影箭(等级11)/use 饰品我的痛苦一键输出宏,划水的时候用用•把上面的宏调整为PVE向,变身后按宏,献祭光环大风车,同时使用上面的饰品喝药水。
版本更新嗷嗷快,以前的宏一大堆都没法用了,小弟我及时收集了一系列的宏方便各位术士玩家使用,希望能给大家带去一丝丝帮助就足以..此系列宏大多适用于PVP.关于PVE的宏看大家的关注程度,后续发上。
1 恐惧#showtooltip 恐惧/stopcasting/cast 恐惧打断当前施法动作,使用恐惧.(该宏最大的优点体现在:当你正在使用其他吟唱法术或者通道法术的过程当中,那么你想使用恐惧,无需你按ESC,移动一下,跳一下才能使用恐惧,此宏能简单地让你即使正在引导施法,或者吟唱施法,直接点击就可以使用恐惧, 其他各项都采用了此宏的写法)2 坐骑#showtooltip 绿色驭风者/stopcasting/cast [flyable] 绿色驭风者;召唤恐惧战马(召唤)一键坐骑,回到艾泽拉斯大陆时候使用非飞行坐骑,回到外域则使用飞行坐骑3 一键上DOT#showtooltip 痛苦无常/stopcasting/castsequence reset=18/combat/target 痛苦无常(等级 3),腐蚀术(等级 8),生命虹吸(等级 6),痛苦诅咒(等级 7)4 增幅后的痛苦诅咒#showtooltip 痛苦诅咒/cast 诅咒增幅/stopcasting/cast 痛苦诅咒(等级 6)5 宠物打根基图腾:/目标根基图腾/petattack/cast 射击/targetlasttarget/equip [combat] 雕刻过的巫医之杖6 宠物打灼热图腾:/目标灼热图腾/petattack/cast 射击/targetlasttarget/equip [combat] 雕刻过的巫医之杖7 宠物打战栗图腾:/目标战栗图腾/petattack/cast 射击/targetlasttarget/equip [combat] 雕刻过的巫医之杖8 暗影灼烧#showtooltip 暗影灼烧/stopcasting/cast [noharm] 火焰之雨(等级 1);暗影灼烧有目标时使用暗影灼烧,无目标使用1级火雨9 恐惧#showtooltip 恐惧/stopcasting/cast [target=mouseover] 恐惧恐惧鼠标指向的目标,无需选中那个10 法术封锁#showtooltip 法术封锁/stopcasting/cast [target=mouseover] 法术封锁法术封锁鼠标指向的目标,无需选中那个11 吞噬魔法#showtooltip 吞噬魔法/stopcasting/cast 吞噬魔法吞噬掉选中的目标身上的一个有益魔法12 吞噬魔法#showtooltip 吞噬魔法/stopcasting/cast [target=player] 吞噬魔法吞噬掉自己身上的一个DEBUFF魔法,且无需选中自己,不更换目标13 诱惑#showtooltip 诱惑/stopcasting/cast [target=mouseover]诱惑诱惑鼠标指向的目标,无需选中那个14 动作条翻页/swapactionbar [翻页技] 1 2动作条1,动作条2互换15 前距离/console SET targetNearestDistance "36"将“TAB”能选定目标的最远距离改为50码。
WOW中常用的宏汇总---术士(SS)部分一键3DOT宏点一下放一个,缺啥补啥,一直按吧注意,这是solo宏,团队中如果有其他术士的话就不好用了,因为无法判断DOT是不是你放的,比如其他术士放了痛苦诅咒,这个宏就不会再放痛苦诅咒,直到那个术士的痛苦诅咒消失通用版/script local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Sarge","Immol"},{"腐蚀术","痛苦诅咒","献祭"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;痛苦术士风筝版/script local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Requi","Sarge"},{"腐蚀术","生命虹吸","痛苦诅咒"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;献祭 + 宠物攻击在使用前面一键3DOT宏之前我通常会使用这个宏作为起手,因为献祭有施法时间,这就跟猎人瞄准起手一样/施放献祭/script PetAttack();如果是痛苦术士,带小鬼而且作mana罐子的话用这个/施放献祭/script if UnitCreatureFamily("pet")~="小鬼" then PetAttack();end;RAID DOT宏循环上DOT,如果使用间隔超过18秒则重新从第一个DOT开始放,以防止DOT序列没放完怪就死了普通版/script local x,t={"痛苦诅咒","腐蚀术","献祭"},GetTime();DOTI=DOTI or 3;DOTT=DOTT or t;DOTI=DOTI+1;if DOTI>3 or t-DOTT>18 then DOTI=1;DOTT=t;end;CastSpellByName(x[DOTI]);痛苦术士版/script local x,t={"生命虹吸","痛苦诅咒","腐蚀术","献祭"},GetTime();DOTI=DOTI or 4;DOTT=DOTT or t;DOTI=DOTI+1;if DOTI>4 or t-DOTT>18 then DOTI=1;DOTT=t;end;CastSpellByName(x[DOTI]);这是模拟2.0中/castsequence的方式写的,但没有进入/脱离战斗重置序列和改变目标重置序列功能,因为这需要做成插件了到了2.0用这个就行了:普通版/castsequence reset=18/target/combat "生命虹吸","痛苦诅咒","腐蚀术","献祭"痛苦术士版/castsequence reset=18/target/combat "痛苦诅咒","腐蚀术","献祭"RAID诅咒宏如果目标没有元素诅咒就上元素,有元素没有暗影诅咒就上暗影诅咒,都有就上痛苦诅咒raid中的术士们,为了名额,诅咒吧!/script local n,s,k,j,d={"lTouc","fAchi"},{"元素","暗影","痛苦"},1;while k<3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]) then f=1;break;end;end;if f then k=k+1;else break;end;end;CastSpellByName(s[k].."诅咒");增幅疲劳 / 增幅痛苦把诅咒增幅放到动作条上,并查出编号,查编号看上边基础知识部分增幅疲劳/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(增幅编号);if d<2 then c("诅咒增幅");SpellStopCasting();end;c("疲劳诅咒");法术书版/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(增幅编号,"spell");if d<2 then c("诅咒增幅");SpellStopCasting();end;c("疲劳诅咒");增幅痛苦/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(增幅编号);if d<2 then c("诅咒增幅");SpellStopCasting();end;c("痛苦诅咒");法术书版/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(增幅编号,"spell");if d<2 then c("诅咒增幅");SpellStopCasting();end;c("痛苦诅咒");其实这个宏也可以简写成/施放诅咒增幅/script SpellStopCasting();/施放疲劳诅咒/施放诅咒增幅/script SpellStopCasting();/施放痛苦诅咒但写成上面/script的形势可以避免看到讨厌的“技能还没有准备好”的提示智能契约分流宏 - 痛苦术士必备=================为什么要分流=================可能有人觉得只要契约就好,何必还要分流,我们有魔甲术,每5秒恢复15点hp,还有生命虹吸,吸血,各位瘾君子每3秒吸个五六十应该不在话下吧,生命长满就不会再长了。
自动切换目标宏
自动切换目标宏是一种能自动切换目标的宏指令代码,它可以在特定条件下切换宏的执行对象,以提高效率和灵活性。
它通常用于需要按照不同的条件来选择执行不同操作的场景。
下面是一个简单的自动切换目标宏的示例代码:
```
#showtooltip
/cleartarget [noexists]
/targetenemy [noexists]
/cast [harm,exists]SpellA; SpellB
```
在这个宏中,首先使用`/cleartarget`命令来清除当前目标,然后使用`/targetenemy`命令来选择最近的敌人作为新的目标。
接下来,使用条件判断来切换执行不同的技能。
如果当前目标存在且为敌对目标,将执行SpellA技能;否则,将执行SpellB 技能。
这个自动切换目标宏的好处是,它能根据目标的状态自动选择执行不同的技能,提高了战斗的效率和适应性。
只需要通过一个宏命令就能自动切换目标,而不需要手动进行目标的选择和技能的切换。
需要注意的是,自动切换目标宏可能存在一些局限性,如在高密度敌人的环境中可能会选择错误的目标,或者在执行技能时可能因为切换目标导致打断当前正在施放的技能。
因此,在设
计和使用自动切换目标宏时,需要根据具体的场景和需求来进行适当的调整和优化。
魔兽世界法师宏的制作及各种经典宏配置宏不能做什么本文中宏的使用方法宏遇到问题怎么办?写宏技巧-如何让一个宏在不同天赋下发挥不同的功能冰法战斗宏(PVP向) 5个奥法战斗宏(PVE向) 3个通用宏18个火法战斗宏送别了吃了一半的WotLK,Cata从送餐员的手上来到了我们的面前。
为了帮助大家好好享用这顿暴雪精心烹制的美餐,这个宏帖又要更新啦。
这次在以前的基础上,带来了更多的新宏,希望能在某种程度上帮助大家“简化不必要的操作,将更多的精力放在大局上”。
上一周一直在努力的冲级刷本积累经验,所以帖子比Cata晚了一周,还请大家多多包涵1. 宏不能做什么在帖子的开头,想必说明一下宏不能做什么还是挺重要的。
[/read.php?tid=1841944 详见这里]宏不能判定技能的冷却不能同时释放多个有GCD的技能宏不能判定当前的Buff/Debuff宏不能判定目标是否在读条宏不能因为绑定的键位不同而做不同的事情宏不能帮你抽筋按一个键宏不能控制玩家的移动宏不能判定自己/目标的血量宏不能判定目标的距离看起来什么都做不了,那么宏能干什么呢?尽管暴雪只留给了玩家们极少数的接口,但是通过精巧的设计和大量的实践,宏还是能做很多事情的,最重要的比如将多次操作整合在一个宏上。
我写宏的宗旨就是“简化不必要的操作,将更多的精力放在大局上”宏不能判定技能的冷却这个暴雪狠了心的要让玩家自己判定CD了,castsequence队列中,如果前面的技能CD,后面的技能是无论如何也放不出来的不能同时释放多个有GCD的技能(利用castsequence来做到序列释放多个有GCD的技能)宏不能判定当前的Buff/Debuff(至少能判定队友还是敌人,从而释放不同的法术)宏不能判定目标是否在读条(这个是暴雪的底线啊)宏不能因为绑定的键位不同而做不同的事情(但是我们可以让它在不同的天赋下做不同的事情)宏不能帮你抽筋按一个键(多运动挺好的)宏不能控制玩家的移动(通过良好的键位设定,可以最大化减少移动和施法的操作冲突)宏不能判定自己/目标的血量(通过POWA这样的强力插件,能帮助玩家在不同的时候按不同的键)宏不能判定目标的距离(这个我们不是很需要吧..)本文的大多数宏,看起来功能非常复杂,但是实际上我希望的并非是直接拷贝用这个宏,而是通过这个宏表现出一种想法,每个人都可以根据自己的想法,修改这个宏,使其适合你自己,这才是最好的2. 本文中宏的使用方法首先建议大家弄一个带侧键的鼠标,并且将其设定为alt键,这样就能方便的使用文中大多数宏,达到一个按键当多个用的目的。
目标的目标施法宏在魔法世界里,目标的目标施法宏是一种非常强大的法术,它可以让施法者将自己的意图和力量转移到他人身上,使其成为施法者的目标。
这个施法宏可以用于多个方面,比如战斗、治疗、心理疗愈等。
下面是一个描述目标的目标施法宏的例子。
首先,施法者需要专注于自己的意图,并清晰地想象出他想要实现的目标。
他可以将自己的目标标记为一颗明亮的星星,放在意念的中心。
通过专注和集中意念,施法者将自己的意图注入这颗星星中,并让它开始闪耀起来。
接下来,施法者需要选择一个目标,他希望将自己的意图转移到这个目标身上。
这个目标可以是一个敌人、一个伤者或者一个人需要帮助的人。
施法者必须清晰地意识到自己的意图,并将其转移到目标身上。
为了做到这一点,施法者可以使用手势、咒语或者其他仪式来辅助。
一旦施法者将自己的意图转移到目标身上,他需要专注于保持这种联系,并掌握目标的行动。
施法者可以通过目标的感受和行动来了解他的目标是否也开始受到意图的影响。
如果目标开始表现出施法者想要的行为或反应,那么施法者可以适当调整自己的意图,让目标更好地符合自己的目标。
然而,施法者必须谨记,目标的目标施法宏并不是一种控制他人的手段。
它只是一种将自己的意图传达给他人,并影响他们行动的方法。
目标仍然保留着自己的自由意志和选择权。
施法者必须尊重目标的权利,并谨慎使用目标的目标施法宏,以避免对目标产生任何不利或伤害的影响。
总结起来,目标的目标施法宏是一种非常强大的法术,它运用施法者自己的意图和力量来影响他人的行动。
然而,使用目标的目标施法宏需要施法者专注、谨慎和尊重目标的自由意志。
只有在合适的时候和合适的目的下使用,目标的目标施法宏才能达到最好的效果。
魔兽世界切换目标宏魔兽世界是一款全球知名的大型多人在线角色扮演游戏,游戏中的战斗占据了玩家们很大的比重。
在战斗中,准确选择目标并及时切换目标是非常重要的,特别是在团队副本或者PVP战斗中更是如此。
为了提高切换目标的效率,一些玩家会使用宏命令来实现快速切换目标。
宏命令是魔兽世界中的一项功能,它允许玩家将多个指令合并成一个命令,一键触发。
通过编写宏命令,玩家可以实现按照一定逻辑进行目标选择,并且可以自动调整目标。
下面是一个简单的切换目标宏的示例:```#showtooltip 目标切换/targetenemy [noharm] [dead]```这段宏命令的意思是,如果当前目标没有被伤害过或已经死亡,就切换到下一个敌人为目标。
宏命令中的`#showtooltip`是可选项,它可以设置宏的图标和提示信息。
除了简单的切换目标宏,玩家还可以根据自己的需求编写其他更复杂的宏命令。
例如,玩家可以编写一个切换目标宏,按照距离的远近来进行目标选择:```#showtooltip 近战敌人切换/targetenemy [noharm][distance=3,noexists,dead]```这个宏命令首先会切换到最近的未伤害过的敌人,如果这个目标不存在或已经死亡,就切换到离你当前位置3码内的最近的敌人。
在编写切换目标宏时,还可以结合其他一些冷却技能或者特定条件来进行目标选择。
例如,下面的宏命令会切换到生命值最低且距离你10码内的友方玩家:```#showtooltip 救援/targetfriendplayer [help][distance=10]```这个宏命令会优先选择需要治疗的友方玩家,并且只选择距离你10码内的玩家。
编写切换目标宏时,还可以使用一些特殊的条件和函数来实现更复杂的目标选择。
例如,下面的宏命令可以切换到当前目标的目标:```#showtooltip 援护/targetlasttarget```这个宏命令会切换到你上一个选中的目标,适用于需要频繁切换目标的情况。
TBC放逐标记宏术士在TBC中摆脱了工具人得命运,PVE中得到了减仇恨技能,PVP依旧是让人无解得存在,用下面得宏命令让你无论是在PVP还是PVE时操作更加丝滑。
1 恐惧#showtooltip 恐惧/stopcasting/cast 恐惧打断当前施法动作,使用恐惧,当你在吟唱别得法术需要恐惧无需你按ESC,移动一下,跳一下才能使用恐惧,此宏能简单地让你即使正在引导施法,或者吟唱施法,直接点击就可以使用恐惧,2.一键DOT#showtooltip 痛苦无常/stopcasting/castsequence reset=18/combat/target 痛苦无常(等级 3),腐蚀术(等级 8),生命虹吸(等级 6),痛苦诅咒(等级 7)省键位的宏,再也不用手忙脚乱地瞎按了。
3.鼠标指向恐惧宏#showtooltip 恐惧/stopcasting/cast [target=mouseover] 恐惧恐惧鼠标指向的目标,无需选中哪个此宏可以改成鼠标指向死亡缠绕。
鼠标指向暗灼等等。
大家要举一反三。
4.亡灵意志后选定前一个目标/targetlasttarget/cast 亡灵意志被恐惧会丢失目标,用此宏,亡灵意志后立即选定被恐惧前的目标5.鼠标指向放逐#showtooltip 放逐术/stopcasting/cast [target=mouseover] 放逐术(等级 2)放逐鼠标指向的目标,无需选中那个。
放逐是SS在团本里的重要任务,打着BOSS,突然出现的小怪,用此宏不用丢失BOSS目标。
非常方便。
圣骑士在TBC中依旧是以治疗为主业,防骑也会慢慢崛起,惩戒骑需要双持信用卡。
1.无敌清DEBUFF宏。
#showtooltip 圣盾术/stopcasting/cancelaura 圣盾术/cast 圣盾术按第一次是开启无敌,再按一次可以取消2.神恩+神圣震击可鼠标指向#showtooltip 神恩术/StopCasting/cast 神恩术/cast[mod:alt,@player][@mouseover,help,nodead][help,nodead][]神圣震击重要队友危急抬血用。
痛苦术宏合集:多目标焦点宏自动上DOT宏[s:pst:发光]せ圭せ圭出品,必定精品。
[s:pst:亲]声明:宏不是黑科技,高端宏胜过黑科技,宏并不能完成所有你想要的指令,但是宏能简化大量的操作细节,增加游戏过程中的容错率。
我玩SS时间还不到2个月,刚玩的时候做了一些宏但没有测试就发给了战友们,导致现在NGA帖子里好多都是我原作但是并不稳定的宏,所以今天给大家专门的作一篇痛苦SS的宏。
废话不多说,开始先来一个大家都非常喜欢的镜子宏:
1、永久腐蚀单体镜子+焦点宏
#showtooltip灵魂雕像
/clearfocus
/castsequence 灵魂雕像,腐蚀术
/target 灵魂雕像
/focus
/targetlasttarget
或
#showtooltip灵魂雕像
/clearfocus
/castsequence 灵魂雕像,腐蚀术
/target 灵魂雕像
/focus
说明:两个基本无差,第一个可以自动切回原目标,第二个需要手动切回原目标,第二个相对稳定,需要注意的是这个宏需要按两下才能完全生效,注意放完镜子施法条之后的那个CD在点第二下就可以完美的运用了,需要练习。
2、非永久腐蚀镜子+焦点宏
#showtooltip灵魂雕像
/clearfocus
/cast 灵魂雕像
/target 灵魂雕像
/focus
/targetlasttarget
或
#showtooltip灵魂雕像
/clearfocus
/cast 灵魂雕像
/target 灵魂雕像
/focus
说明:这个和永久腐蚀的基本无差,比较简单不做过多说明。
3、不改变当前目标给焦点上DOT
#showtooltip
/castsequence [target=focus] reset=alt/5.1 痛楚,腐蚀术,生命虹吸
或
#showtooltip
/castsequence [target=focus] reset=alt/3.2 痛楚,生命虹吸
说明:第一个是非永久腐蚀用,第二个是永久腐蚀的,有几个技能就需要按几下,就是第一
下痛楚,第二下腐蚀术,第三下生命虹吸,顺序是固定的。
当然有些会有一些特殊情况,按住alt
可以重置这个宏,就是按住alt在释放这个宏就变成施放痛楚。
自己拿去练习练习就明白了大概
意思。
4、3dot连上宏
#showtooltip
/castsequence reset=alt/5.1 痛楚,腐蚀术,生命虹吸
或
#showtooltip
/castsequence reset=alt/3.2 痛楚,生命虹吸
说明:直接给当前目标上DOT,操作等同于给镜子上DOT的宏。
5、移除镜子宏
/click T otemFrameT otem1 RightButton
说明:这个就是按一下镜子就消失了。
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[s:pst:音乐]当然了,上面的有些人会觉得很正常呀或者如何的,下面进入今天真正的主题:高
端宏!!!
首先先来鼠标指向技能+alt焦点施法宏:
#showtooltip 痛楚
/cast [nomod,@mouseover][mod:alt, target=focus] 痛楚
说明:这个是鼠标指向+alt焦点宏,就是鼠标指着谁给谁上DOT,按住alt给焦点上DOT的宏
,节省大量时间和操作,因为有BOSS监控插件大米团本操作变得灰常简单。
但是这个需要注意,
你有一个目标,目标不是焦点或鼠标不在目标身上无法给当前目标上DOT。
需要短时间的练习即
可上手。
自动切换目标上DOT:黑科技
#showtooltip痛楚
/targetenemy
/cast 痛楚
说明:这个是不用手动切换目标自动切换目标上DOT,需要注意的是容易ADD。
合并宏,恶魔法阵及鼠标指向施放传送门宏:
#showtooltip恶魔法阵
/cast [modifier:alt,@cursor] 恶魔传送门
/cast 恶魔法阵
说明:这个属于合并宏,就是一个宏可以分别施放不同的宏,按一下是施放恶魔法阵,alt+宏
就是鼠标指向施放传送门,这个有开门腿的简直帅呆了,根本不用走路了当然手残程度超过我的
没办法 /cast [mod,@cursor] 恶魔传送门用这个吧
[s:pst:呆3]以上宏算是痛苦里的黑科技类的宏了,毕竟痛苦的技能并不多。
下面分项一些合并宏,以及一些特定宏:
食物合并宏:
#showtooltip
/cast [modifier:alt]魔法煎饼
/cast [modifier:shift]风干鲭鱼丝
/cast [modifier:ctrl]腌风暴鳐鱼
/cast 治疗石
说明:这个就是按一下吃糖,alt+宏是魔法煎饼,以此类推。
宠物合并+恶魔掌控宏:
#showtooltip恶魔掌控
/cast [modifier:alt]生命通道
/cast [modifier:shift]召唤地狱火
/cast [modifier:ctrl]召唤末日守卫
/cast 恶魔掌控
/stopmacro
/in 0 /y 我大哥已经帮你们打断了%t正在释放的技能
/in 0.5 /y 你们这帮蠢货竟然我要大哥帮忙!
说明:我用的永久大哥,所以弄了一个这样的宏,可以施放大哥的技能还算是很实用,毕竟我大哥打断的必须要喊话的,高端宏当然只能是大哥打算的时候才会喊话的咯,喜欢其他的话也可以换一下。
团队召唤类
#showtooltip
/cast [modifier:alt]制造灵魂之井
/cast [modifier:shift]制造治疗石
/cast [modifier:ctrl]召唤仪式
/cast 灵魂石
/stopmacro [nomod:altl]
/in 0 /y 糖
/in 1 /y 门
/in 2 /y 滚
说明:这个是一些转换类的了,当然拉糖的时候是必须喊话的,是不是发现了我深深地怨念了?
其他一些分项:
#showtooltip奴役恶魔
/cast [modifier:alt]无尽呼吸
/cast [modifier:shift]基尔罗格之眼
/cast [modifier:ctrl]放逐术
/cast 奴役恶魔
/stopmacro
/y %t你现在归我了~~~
#showtooltip延时之力药
/cast [modifier:alt]耳语契约合剂
/cast [modifier:shift]夜之子小食拼盘
/cast [modifier:ctrl]墨古加格梭鱼
/cast 延时之力药水
#showtooltip
/cast [modifier:alt]炉石
/cast [modifier:shift]达拉然炉石
/cast [modifier:ctrl]要塞炉石
/cast 飞行管理员的哨子
#showtooltip
/cast [modifier:alt]洛希恩徘徊者
/cast [modifier:shift]飞天魔像
/cast [modifier:ctrl]旅行者的苔原猛犸象
/cast 魔法灵龙
/in 0 /y 骑大马跨大刀~一路小跑一路飘~
/in 2 /y 嘚架~~~~
最后分享一个回廊奴役宝宝给自己上BUFF的宏:别拦着我我就想打回廊
#showtooltip军团烙印
/target player
/cast 军团烙印
/targetlasttarget
/in 0 /y 我觉得自己充满了力量~
/in 15/y 我觉得自己被削弱了~
============================================================================================================
[s:pst:开心3]好了,差不多就这些了毕竟痛苦SS技能本身就不多,这些宏基本概括到了全部技
能咯。
[s:pst:开心2]另祝大家早日出橙。