《C++程序设计语言》课程教学指导
- 格式:doc
- 大小:68.00 KB
- 文档页数:18
《C程序设计》教学大纲一、课程概述《C 程序设计》是一门面向计算机及相关专业学生的基础课程,旨在培养学生的程序设计思维和基本编程能力。
通过本课程的学习,学生将掌握 C 语言的基本语法、数据类型、控制结构、函数、数组、指针、结构体等重要概念和编程技巧,能够运用 C 语言解决实际问题,并为后续学习其他编程语言和专业课程打下坚实的基础。
二、课程目标1、知识目标掌握 C 语言的基本语法规则和数据类型。
理解程序设计中的控制结构,如顺序、选择和循环。
熟悉函数的定义、调用和参数传递。
了解数组、指针、结构体等复杂数据类型的使用。
2、能力目标能够运用 C 语言编写简单的程序,解决实际问题。
具备良好的程序设计思维和逻辑推理能力。
能够阅读和理解他人编写的 C 程序代码。
具有一定的程序调试和错误处理能力。
3、素质目标培养学生的创新意识和团队合作精神。
提高学生的自主学习能力和解决问题的能力。
培养学生严谨的科学态度和良好的编程习惯。
三、课程内容1、 C 语言基础C 语言的发展历程和特点。
C 程序的基本结构和编译运行环境。
数据类型(整型、浮点型、字符型等)。
变量和常量的定义与使用。
2、控制结构顺序结构程序设计。
选择结构(if 语句、switch 语句)。
循环结构(for 循环、while 循环、dowhile 循环)。
嵌套的控制结构。
3、函数函数的定义和调用。
函数的参数传递(值传递和地址传递)。
函数的返回值。
函数的递归调用。
4、数组一维数组和二维数组的定义、初始化和使用。
数组作为函数参数。
字符数组和字符串处理函数。
5、指针指针的概念和定义。
指针与变量的关系。
指针与数组的关系。
指针作为函数参数。
6、结构体结构体的定义和使用。
结构体数组和结构体指针。
7、文件操作文件的打开与关闭。
文件的读写操作。
四、教学方法1、课堂讲授通过讲解、演示和案例分析,向学生传授 C 语言的基本概念和编程技巧。
2、实践教学安排实验课程,让学生通过实际编程练习,巩固所学知识,提高编程能力。
《C程序设计》课程设计指导书一、课程设计目的《C 程序设计》课程设计是对学生在学习 C 语言程序设计课程之后的一次全面综合训练,旨在加深学生对 C 语言基本语法、数据类型、控制结构、数组、指针、结构体、文件操作等知识的理解和掌握,培养学生运用 C 语言解决实际问题的能力,提高学生的程序设计和调试能力,为今后学习其他编程语言和从事软件开发工作打下坚实的基础。
二、课程设计要求1、学生应独立完成课程设计任务,不得抄袭他人成果。
2、课程设计题目应具有一定的实用性和综合性,能够涵盖 C 语言的主要知识点。
3、学生应按照要求编写程序代码,并进行调试和测试,确保程序能够正确运行。
4、学生应撰写课程设计报告,详细描述程序的设计思路、算法实现、调试过程和测试结果。
三、课程设计题目以下是一些可供选择的课程设计题目,学生也可以根据自己的兴趣和实际需求自行确定题目:1、学生成绩管理系统设计一个学生成绩管理系统,能够实现学生成绩的录入、查询、修改、删除、统计等功能。
2、图书管理系统设计一个图书管理系统,能够实现图书的入库、借阅、归还、查询、统计等功能。
3、职工信息管理系统设计一个职工信息管理系统,能够实现职工信息的录入、查询、修改、删除、统计等功能。
4、简易计算器设计一个简易计算器,能够实现加、减、乘、除、求余数等基本运算。
5、猜数字游戏设计一个猜数字游戏,系统随机生成一个 1 到 100 之间的整数,玩家通过输入猜测的数字来猜,系统给出提示,直到猜对为止。
6、贪吃蛇游戏设计一个贪吃蛇游戏,实现蛇的移动、吃食物、变长、撞墙或自撞死亡等功能。
四、课程设计步骤1、问题分析仔细分析题目要求,确定问题的输入、输出和处理流程,明确需要解决的关键问题和技术难点。
2、算法设计根据问题分析的结果,设计合适的算法来解决问题。
算法应具有正确性、可读性和高效性。
3、代码实现使用 C 语言编写程序代码,实现算法的功能。
在编写代码时,应注意代码的规范和风格,添加必要的注释。
《C语言程序设计课设》课程设计指导书一、课程设计的目的(1)加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规则。
(2)熟悉C语言程序设计的结构化编程的思想,掌握数据的基本类型、自定义类型、函数、文件和指针等知识,能运用这些知识进行综合编程,熟练应用。
(3)能够综合运用所学知识,编程解决实际问题。
(4)培养团队分工合作的意识,最终使学生提高编程技能和解决实际问题的能力。
二、课程设计基本要求2.1.组织管理1.由院、系指派经验丰富的专业教师担任指导教师。
2.课程设计实行课程负责人与指导教师共同负责制。
3.课程负责人主要进行课设的命题、指导教师的考核、技术把关和全面管理。
4.指导教师全面负责所承担班级的课程设计指导、管理和考核评定工作。
2.2设计要求1.自选题目、小组管理、团队合作、小组评测。
2.模块化程序设计。
3.锯齿型书写格式。
4.必须上机调试通过。
三、选题要求:每个题目限定1-2人,每人必须负责一部分功能,并独立完成,推举出一个组长,负责任务分工,汇总到班长处,然后交给指导教师。
四、设计报告格式及要求:1、题目2、设计目的3、总体设计(程序设计组成框图、流程图)4、详细设计(模块功能说明(如函数功能、入口及出口参数说明,函数调用关系描述等)5、运行结果及分析6、调试与测试:调试方法,测试结果的分析与讨论,测试过程中遇到的主要问题及采取的解决措施7、课程设计心得及体会8、源程序清单和执行结果:清单中应有足够的注释五、课程设计成绩评定5.1基本要求:(1)每个人必须有程序运行结果;(2)每个人必须交《C语言课程设计》报告5.2、成绩评定和打分标准由指导教师对学生在课程设计期间的表现,所完成的设计报告的质量、设计结果的验收和答辩情况进行综合考核。
具体评定标准如下:(1)上机考勤:注重平时上机考勤与遵守纪律情况20%(2)结果验收:学生能运行、讲述或调试自己的程序,回答教师提问,每个人必须有程序运行结果40%(3)小组自评成绩结果10%(4)设计报告:每个人必须交《C语言课程设计》报告和《C语言课程设计》日志30%以上四项缺一不可,否则不能到得相应学分依据上述考核内容,最后采用优(>90分)、良(80~89分)、中(70~79分)及格(60~69分)、不及格(<60分)五级记分制评定学生课程设计成绩。
《C语言程序设计教程》第一章教案设计【教学目标】1. 理解C语言的发展历程和特点。
2. 掌握C语言的基本语法和结构。
3. 能够编写简单的C语言程序。
【教学内容】1. C语言的发展历程和特点。
2. C语言的基本语法和结构。
3. 简单的C语言程序编写。
【教学步骤】1. 引入C语言的发展历程和特点,让学生了解C语言的重要性和应用领域。
2. 讲解C语言的基本语法和结构,包括变量、数据类型、运算符等。
3. 通过实例讲解如何编写简单的C语言程序,让学生掌握基本的程序结构。
【教学评价】1. 学生能够描述C语言的发展历程和特点。
2. 学生能够掌握C语言的基本语法和结构。
3. 学生能够编写简单的C语言程序。
《C语言程序设计教程》第二章教案设计【教学目标】1. 掌握C语言的变量和数据类型。
2. 理解C语言的运算符和表达式。
3. 能够进行基本的数学运算和逻辑运算。
1. C语言的变量和数据类型。
2. C语言的运算符和表达式。
3. C语言的基本数学运算和逻辑运算。
【教学步骤】1. 讲解C语言的变量和数据类型,让学生掌握如何声明和使用变量。
2. 讲解C语言的运算符和表达式,让学生了解不同运算符的使用方法和优先级。
3. 通过实例讲解如何进行基本的数学运算和逻辑运算,让学生掌握运算符的实际应用。
【教学评价】1. 学生能够正确声明和使用变量。
2. 学生能够理解和使用不同的运算符。
3. 学生能够进行基本的数学运算和逻辑运算。
《C语言程序设计教程》第三章教案设计【教学目标】1. 掌握C语言的控制语句。
2. 理解C语言的条件语句。
3. 能够编写简单的循环程序。
【教学内容】1. C语言的控制语句。
2. C语言的条件语句。
3. C语言的循环语句。
1. 讲解C语言的控制语句,让学生了解如何进行跳转和分支。
2. 讲解C语言的条件语句,让学生掌握如何根据条件进行分支。
3. 通过实例讲解如何使用循环语句编写循环程序,让学生掌握循环的使用方法和退出条件。
《C语言程序设计》教案一、教学目标:1.理解C语言程序设计的基本概念和原理。
2.掌握C语言程序设计的基本语法和常用算法。
3.能够独立编写简单的C语言程序解决实际问题。
二、教学内容:1.C语言程序设计的基本概念和原理-C语言程序的编译和运行过程-C语言程序的基本结构-变量和数据类型-输入输出函数2.C语言程序设计的基本语法和常用算法-运算符和表达式-选择结构和循环结构-数组和字符串-函数和指针-文件操作3.实例分析和编程实践-用C语言编写简单的计算器程序-用C语言实现简单的学生成绩管理系统三、教学方法:1.以问题为导向,引导学生主动学习和探索。
2.结合具体案例,让学生理解和应用C语言程序设计的基本原理和方法。
3.组织学生进行小组讨论和合作学习,培养团队合作和解决问题的能力。
4.提供编程实践的机会,让学生通过实际操作巩固所学知识。
四、教学过程:1.概念解释和案例分析(20分钟)-解释C语言程序设计的基本概念和原理,并通过案例分析阐述其应用价值。
2.语法讲解和演示(40分钟)-通过讲解和演示,介绍C语言程序设计的基本语法和常用算法。
3.小组讨论和合作学习(40分钟)-将学生分成小组,让他们一起完成编程任务,促进合作和交流。
4.编程实践和总结(40分钟)-让学生独立完成编程任务,并进行总结和反思,发表意见和建议。
五、教学评估:1.通过小组讨论和合作学习情况,评估学生的团队合作和交流能力。
2.通过编程实践结果,评估学生的独立解决问题和创新能力。
3.通过学生的总结和反思,评估教学效果和改进方案。
六、教学反思:本节课主要介绍了C语言程序设计的基本概念和原理,以及其基本语法和常用算法。
通过概念解释、案例分析、语法讲解和演示等教学手段,让学生初步了解C语言程序设计的基本知识和技能。
同时,通过小组讨论、合作学习和编程实践等活动,培养学生的团队合作、解决问题和创新能力。
通过学生的总结和反思,得到了较好的教学效果。
但是,本节课的时间安排略显紧凑,还可以进一步优化,增加学生的实际操作机会,让他们更好地巩固和应用所学知识。
《C语言程序设计教程》第一章教案一、教学目标1. 让学生了解C语言的发展历程和特点。
2. 掌握C语言的基本语法和结构。
3. 学会使用C语言编写简单的程序。
二、教学内容1. C语言的发展历程和特点2. C语言的基本语法和结构3. C语言程序的基本框架4. 简单的C语言程序示例三、教学方法采用讲授法、示例法、练习法相结合的方式进行教学。
四、教学步骤1. 引入话题:介绍C语言的发展历程和特点。
2. 讲解C语言的基本语法和结构,包括数据类型、变量、常量、运算符、表达式等。
3. 讲解C语言程序的基本框架,包括主函数、变量定义、函数体等。
4. 通过示例程序,让学生了解和掌握C语言编程的基本方法。
5. 布置练习题,让学生课后巩固所学知识。
五、教学评价通过课堂提问、练习题、课后作业等方式对学生的学习情况进行评价。
《C语言程序设计教程》第二章教案一、教学目标1. 让学生掌握C语言的运算符和表达式。
2. 学会使用C语言进行基本的输入输出操作。
3. 了解C语言的控制语句,包括条件语句和循环语句。
二、教学内容1. C语言的运算符和表达式2. C语言的输入输出操作3. C语言的控制语句三、教学方法采用讲授法、示例法、练习法相结合的方式进行教学。
四、教学步骤1. 复习C语言的基本语法,引入运算符和表达式的概念。
2. 讲解各种运算符的用法和优先级,通过示例让学生掌握运算符和表达式的使用。
3. 讲解C语言的输入输出操作,包括printf函数和scanf函数的使用。
4. 讲解C语言的控制语句,包括if语句、switch语句、for循环、while循环等。
5. 通过示例程序,让学生掌握控制语句的使用方法。
6. 布置练习题,让学生课后巩固所学知识。
五、教学评价通过课堂提问、练习题、课后作业等方式对学生的学习情况进行评价。
《C语言程序设计教程》第三章教案一、教学目标1. 让学生掌握C语言的函数概念和作用。
2. 学会自定义函数,并了解函数的调用方式。
《C语言程序设计教程》全册教案完整版教学设计一、前言1.1 教学目标(1)理解C语言的基本概念和特点;(2)掌握C语言的基本语法和编程方法;(3)具备运用C语言解决实际问题的能力。
1.2 教学内容本章主要介绍C语言的基本概念、特点和基本语法。
通过本章的学习,学生应该能够了解C语言的历史背景、基本特点,以及如何编写一个简单的C语言程序。
1.3 教学方法采用讲授法、案例教学法和上机实践相结合的方法,让学生在理解C 语言基本概念和特点的基础上,通过动手实践,掌握C语言的基本编程方法。
二、C语言的基本概念和特点2.1 C语言的起源和发展介绍C语言的起源、发展历程和其在计算机编程领域的地位。
2.2 C语言的特点(1)简洁明了:C语言的语法简单,易于学习和使用;(2)高效性能:C语言的程序运行效率高;(4)强大的功能:C语言提供了丰富的库函数,可以处理各种复杂的任务。
三、C语言的基本语法3.1 关键字和标识符介绍C语言中的关键字和标识符的定义、作用以及命名规则。
3.2 数据类型(1)整型:int、short、long等;(2)浮点型:float、double等;(3)字符型:char;(4)布尔型:bool。
3.3 变量和常量介绍变量的定义、声明和初始化,以及常量的概念。
四、运算符和表达式4.1 算数运算符介绍C语言中的算数运算符及其使用方法。
4.2 关系运算符介绍C语言中的关系运算符及其使用方法。
4.3 逻辑运算符介绍C语言中的逻辑运算符及其使用方法。
4.4 赋值运算符介绍C语言中的赋值运算符及其使用方法。
4.5 表达式介绍表达式的概念以及如何计算表达式的值。
五、顺序结构程序设计介绍顺序结构的定义和特点。
5.2 输入输出函数介绍C语言中的输入输出函数,如printf()、scanf()等。
5.3 顺序结构编程实例通过实例讲解如何使用顺序结构编写C语言程序。
教学评价:本章通过讲解C语言的基本概念、特点和基本语法,使学生了解C 语言的基础知识。
精品课程《C语言程序设计》电子教案(一)一、课程简介1.1 课程背景1.2 课程目标(1)掌握C语言的基本语法和数据类型;(2)熟悉运算符、表达式和语句的结构;(3)掌握函数的定义和调用;(4)了解常用的库函数和头文件;(5)学会使用C语言进行程序设计和调试;(6)培养编程思维和解决问题的能力。
二、教学内容2.1 课程安排本课程共分为五个部分,具体安排如下:第一部分:C语言基础知识(2周)第1周:C语言概述、变量和数据类型第2周:运算符、表达式和语句第二部分:程序控制结构(3周)第3周:顺序结构第4周:选择结构第5周:循环结构第三部分:函数与数组(3周)第6周:函数的定义和调用第7周:数组和字符串第8周:指针第四部分:指针与引用(2周)第9周:指针的应用第10周:引用第五部分:综合练习与课程设计(2周)第11周:综合练习第12周:课程设计2.2 教学方法采用讲授、实验、讨论相结合的教学方法,通过案例分析和编程实践,使学生掌握C语言的基本知识和编程技巧。
三、教学资源3.1 教材《C语言程序设计》,作者:谭浩强3.2 实验环境配置有C语言编译器的计算机实验室,如:Visual Studio、Code::Blocks等。
3.3 网络资源精品课程网站:提供课程讲义、实验指导、习题库、在线测试等功能。
四、课程考核4.1 考核方式课程考核分为过程考核和期末考试两部分,其中过程考核占60%,期末考试占40%。
4.2 过程考核包括课堂表现、实验报告、课后作业和在线测试等。
4.3 期末考试采取闭卷考试的方式,试题包括选择题、填空题、简答题和编程题等。
五、教学反馈5.1 学生反馈学生可通过课程网站、邮件等方式向教师反馈学习过程中遇到的问题和建议。
5.2 教师反馈教师根据学生的课堂表现、实验报告和作业等情况,及时给予反馈和指导。
精品课程《C语言程序设计》电子教案(二)六、第一部分:C语言基础知识6.1 第1周:C语言概述、变量和数据类型教学目标:了解C语言的发展历程、特点和应用领域;掌握基本数据类型、变量定义和初始化。
C语言程序设计说课教案一、教学目标1. 了解C语言的发展历史和特点2. 掌握C语言的基本语法和编程技巧3. 能够运用C语言编写简单的程序二、教学内容1. C语言的发展历史和特点2. C语言的基本语法变量和常量数据类型运算符和表达式控制语句3. 编程技巧代码规范调试方法三、教学方法1. 讲授法:讲解C语言的发展历史、特点和基本语法2. 案例教学法:通过示例代码讲解编程技巧3. 实践教学法:学生动手编写代码,巩固所学知识四、教学环境1. 教室环境:多媒体投影仪、计算机2. 软件环境:C语言编译器(如Visual Studio、Code::Blocks等)五、教学评价1. 课堂参与度:学生提问、回答问题的情况2. 代码编写能力:学生编写代码的正确性和完整性3. 课后作业:学生完成课后编程作业的情况教案示例:第1讲:C语言的发展历史和特点教学目标:了解C语言的发展历史和特点教学内容:1. C语言的起源和发展历程2. C语言的特点:简洁、高效、跨平台、面向过程等教学方法:讲授法教学环境:教室环境教学评价:课堂参与度第2讲:C语言的基本语法教学目标:掌握C语言的基本语法教学内容:1. 变量和常量2. 数据类型3. 运算符和表达式4. 控制语句教学方法:讲授法、案例教学法教学环境:教室环境、软件环境教学评价:代码编写能力第3讲:编程技巧教学目标:掌握C语言的编程技巧教学内容:1. 代码规范2. 调试方法教学方法:案例教学法、实践教学法教学环境:教室环境、软件环境教学评价:代码编写能力六、教学安排1. 第1讲:C语言的发展历史和特点(1课时)2. 第2讲:C语言的基本语法(2课时)3. 第3讲:编程技巧(1课时)4. 第4讲:顺序结构程序设计(2课时)5. 第5讲:选择结构程序设计(2课时)6. 第6讲:循环结构程序设计(2课时)7. 第7讲:数组和字符串(2课时)8. 第8讲:函数(2课时)9. 第9讲:指针(2课时)10. 第10讲:结构体、共用体和枚举类型(2课时)11. 第11讲:文件操作(2课时)12. 第12讲:标准库函数(2课时)13. 第13讲:编程实践(2课时)14. 第14讲:C语言的高级话题(1课时)15. 第15讲:课程总结与展望(1课时)七、教学案例1. 案例1:编写一个简单的“Hello, World!”程序2. 案例2:计算两个数的加减乘除运算3. 案例3:实现一个猜数字游戏4. 案例4:计算学绩并输出排名5. 案例5:使用数组存储并输出学生的成绩八、课后作业1. 课后编程练习题2. 编写一个小程序,实现特定的功能3. 分析并修改给定的代码,提高其效率和可读性九、教学资源1. 教材:《C语言程序设计》2. 参考书:《C程序设计语言》3. 在线资源:编程博客、论坛、教程等十、教学建议1. 建议学生在课堂上积极参与,提问和回答问题2. 鼓励学生在课后进行编程实践,巩固所学知识3. 引导学生关注编程规范和代码的可读性4. 教师应定期检查学生的课后作业,及时给予指导和反馈5. 建议学生参加编程比赛或项目实践,提高实际编程能力十一、教学活动1. 课堂讲解与讨论:教师讲解C语言的基本概念和语法,学生参与讨论和提问。
《C语言程序设计》学习指导温东新课程名称:C语言程序设计英文名称:HIGH LEVEL LANGUAGE PROGRAMMING开课院系:远程教育学院开课学时:68上机学时:30学分:5授课对象:远程教育学院专升本计算机科学与技术专业学生一、教学目的与课程性质、任务。
教学目的:通过本课程的学习,除了使学生掌握C语言的基本语法规范,高级语言程序设计语言的基础知识外,还让学生掌握一些必要的算法,程序设计方法和编程技巧,引导学生开始使用计算机进行问题求解。
C语言程序设计课程是计算机科学与技术专业本科教学中主干课程之一。
C语言程序设计课程学习的主要任务是提高学生的程序设计能力,教学内容主要包括C语言的基本语法规范,高级语言程序设计语言的基础知识,使用计算机进行问题求解所需的一些必要的算法,程序设计方法和编程技巧。
二、教学要求该课程开设位于本科教学的第一学期,课程的教学不仅讲授C语言的基本语法规范,高级语言程序设计语言的基础知识,还让学生掌握一些必要的算法,程序设计方法和编程技巧,引导学生开始使用计算机进行问题求解。
在教学环节上,对学生的学习提出“掌握”和“了解”两个层次上要求,所谓“掌握”,是指学生在课后,必须能将所学内容自己理解并解决实际问题,这是将所学知识熟练应用到实践中的基础。
所谓“了解”,是要求学生对所学内容有初步的认2哈尔滨工业大学优秀教学设计知,在遇到相关问题时要求能够辨识。
教学以课堂讲授为主,辅之以POWERPOINT方式。
三、教学进度表哈尔滨工业大学远程教育学院34哈尔滨工业大学优秀教学设计哈尔滨工业大学远程教育学院5四、教学内容与讲授方法6哈尔滨工业大学优秀教学设计哈尔滨工业大学远程教育学院78哈尔滨工业大学优秀教学设计哈尔滨工业大学远程教育学院9五、课程的重点、思考题第一章C语言概述本章学习重点:1、C语言历史背景2、C语言特点3、简单C程序,上机步骤本章思考题:1.总结出计算机编程的几个步骤,试着在Turbo C2.0的条件下编辑和调试第一个C语言程序,在屏幕上打印出“This is my first programme”。
《C语言程序设计教程》全册教案完整版教学设计第一章:C语言概述1.1 教学目标让学生了解C语言的历史和发展背景让学生掌握C语言的特点和优势让学生了解C语言的应用领域1.2 教学内容C语言的历史和发展背景C语言的特点和优势C语言的应用领域1.3 教学方法讲解法:讲解C语言的历史和发展背景,讲解C语言的特点和优势讨论法:引导学生讨论C语言的应用领域1.4 教学评价课后作业:让学生编写简单的C语言程序,了解C语言的基本语法第二章:C语言基础语法2.1 教学目标让学生掌握C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、表达式等让学生了解C语言的控制语句,包括条件语句、循环语句等2.2 教学内容数据类型、变量和常量运算符和表达式控制语句:条件语句、循环语句2.3 教学方法讲解法:讲解数据类型、变量和常量的定义和使用,讲解运算符和表达式的使用,讲解条件语句和循环语句的语法和功能编程实践:让学生编写C语言程序,运用所学的控制语句2.4 教学评价课后作业:让学生编写C语言程序,运用所学的数据类型、运算符和控制语句第三章:函数与编译预处理3.1 教学目标让学生掌握C语言的函数概念和定义方法让学生了解C语言的编译预处理指令3.2 教学内容函数的定义和声明编译预处理指令:include、define、宏定义和宏调用3.3 教学方法讲解法:讲解函数的定义和声明的语法和功能,讲解编译预处理指令的使用方法编程实践:让学生编写C语言程序,运用所学的函数和编译预处理指令3.4 教学评价课后作业:让学生编写C语言程序,运用所学的函数和编译预处理指令第四章:数组和字符串4.1 教学目标让学生掌握C语言的数组和字符串的概念和使用方法4.2 教学内容一维数组的定义和使用字符串的定义和使用4.3 教学方法讲解法:讲解一维数组的定义和使用的语法和功能,讲解字符串的定义和使用的语法和功能编程实践:让学生编写C语言程序,运用所学的数组和字符串4.4 教学评价课后作业:让学生编写C语言程序,运用所学的数组和字符串第五章:指针5.1 教学目标让学生掌握C语言的指针的概念和使用方法5.2 教学内容指针的概念和声明指针的赋值和使用指针与数组指针与函数5.3 教学方法讲解法:讲解指针的概念和声明的语法和功能,讲解指针的赋值和使用的语法和功能,讲解指针与数组和指针与函数的关系编程实践:让学生编写C语言程序,运用所学的指针知识5.4 教学评价课后作业:让学生编写C语言程序,运用所学的指针知识第六章:结构体、联合体和枚举6.1 教学目标让学生掌握C语言中的结构体、联合体和枚举的概念和使用方法。
《C语言程序设计》谭浩强版-教学教案1章节一:C语言简介教学目标:1. 了解C语言的历史和发展2. 掌握C语言的特点和优势3. 理解C语言在计算机科学中的应用教学内容:1. C语言的历史和发展2. C语言的特点和优势3. C语言的应用领域教学方法:1. 讲解法:讲解C语言的历史和发展,特点和优势2. 案例分析法:分析C语言在实际应用中的例子教学资源:1. PowerPoint课件2. C语言实例代码教学过程:1. 引入话题:介绍C语言的历史和发展2. 讲解C语言的特点和优势3. 分析C语言在实际应用中的例子教学评估:1. 课堂问答:检查学生对C语言的了解程度2. 课后作业:让学生编写简单的C语言程序,巩固所学知识章节二:C语言基础语法教学目标:1. 掌握C语言的基本语法规则2. 学会使用C语言编写简单的程序教学内容:1. 变量和常量的声明和使用2. 数据类型的定义和使用3. 运算符的用法和优先级4. 控制语句的用法教学方法:1. 讲解法:讲解变量、常量、数据类型、运算符和控制语句的用法2. 案例分析法:分析使用这些语法规则编写的程序教学资源:1. PowerPoint课件2. C语言实例代码教学过程:1. 讲解变量、常量、数据类型的声明和使用2. 讲解运算符的用法和优先级3. 讲解控制语句的用法4. 分析使用这些语法规则编写的程序教学评估:1. 课堂问答:检查学生对C语言基础语法的掌握程度2. 课后作业:让学生编写使用基础语法规则的C程序,巩固所学知识《C语言程序设计》谭浩强版-教学教案2章节六:函数与递归教学目标:1. 理解函数的概念和作用2. 学会如何定义和调用函数3. 掌握递归函数的定义和应用教学内容:1. 函数的定义和声明2. 函数的参数传递和返回值3. 递归函数的概念和应用教学方法:1. 讲解法:讲解函数的定义、声明、参数传递和返回值2. 案例分析法:分析使用函数和递归函数编写的程序教学资源:1. PowerPoint课件2. C语言实例代码教学过程:1. 讲解函数的定义和声明2. 讲解函数的参数传递和返回值3. 介绍递归函数的概念和应用4. 分析使用函数和递归函数编写的程序教学评估:1. 课堂问答:检查学生对函数和递归函数的理解程度2. 课后作业:让学生编写使用函数和递归函数的C程序,巩固所学知识章节七:数组和字符串教学目标:1. 理解数组的概念和作用2. 学会如何使用一维和多维数组3. 理解字符串的概念和操作教学内容:1. 数组的定义和声明2. 数组的初始化和使用3. 字符串的概念和操作教学方法:1. 讲解法:讲解数组的定义、声明、初始化和使用2. 案例分析法:分析使用数组和字符串编写的程序教学资源:1. PowerPoint课件2. C语言实例代码教学过程:1. 讲解数组的定义和声明2. 讲解数组的初始化和使用3. 介绍字符串的概念和操作4. 分析使用数组和字符串编写的程序教学评估:1. 课堂问答:检查学生对数组和字符串的理解程度2. 课后作业:让学生编写使用数组和字符串的C程序,巩固所学知识章节八:指针教学目标:1. 理解指针的概念和作用2. 学会如何声明和使用指针3. 掌握指针与数组、函数的关系教学内容:1. 指针的定义和声明2. 指针的使用和运算3. 指针与数组的关系4. 指针与函数的关系教学方法:1. 讲解法:讲解指针的定义、声明、使用和运算2. 案例分析法:分析使用指针编写的程序教学资源:1. PowerPoint课件2. C语言实例代码教学过程:1. 讲解指针的定义和声明2. 讲解指针的使用和运算3. 介绍指针与数组的关系4. 介绍指针与函数的关系教学评估:1. 课堂问答:检查学生对指针的理解程度2. 课后作业:让学生编写使用指针的C程序,巩固所学知识章节九:结构体和联合体教学目标:1. 理解结构体的概念和作用2. 学会如何声明和使用结构体3. 理解联合体的概念和作用教学内容:1. 结构体的定义和声明2. 结构体的使用和初始化3. 联合体的定义和声明教学方法:1. 讲解法:讲解结构体的定义、声明、使用和初始化2. 案例分析法:分析使用结构体和联合体编写的程序教学资源:1. PowerPoint课件2. C语言实例代码教学过程:1. 讲解结构体的定义和声明2. 讲解结构体的使用和初始化3. 介绍联合体的概念和作用4. 分析使用结构体和联合体编写的程序教学评估:1. 课堂问答:检查学生对结构体和联合体的理解程度2. 课后作业:让学生编写使用结构体和联合体的C程序,巩固所学知识章节十:文件操作教学目标:1. 理解文件操作的概念和作用2. 学会如何打开、读写和关闭文件3. 掌握文件操作的错误处理教学重点和难点解析:一、章节一:C语言简介补充和说明:通过讲解C语言的历史和发展,让学生了解C语言的起源和演变过程;通过分析C语言的特点和优势,让学生理解C语言在计算机科学中的重要地位;通过介绍C语言的应用领域,让学生了解C语言的实际应用场景。
c语言设计课程设计指导一、教学目标本课程旨在通过C语言编程的教学,让学生掌握C语言的基本语法、数据结构、算法和编程思想,培养学生独立思考、解决问题和团队合作的能力。
知识目标:学生能够理解并掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、指针、结构体等基本概念;了解C语言的编程思想和编程方法。
技能目标:学生能够熟练使用C语言编写程序,解决实际问题;具备基本的代码调试和优化能力。
情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣和热情,增强学生的自信心和自主学习能力,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构、算法和编程思想。
1.C语言的基本语法:包括数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、指针、结构体等基本概念。
2.数据结构:包括数组、链表、栈、队列、树、图等基本数据结构,以及常用的排序和查找算法。
3.编程思想:包括面向对象编程、模块化编程、递归编程等基本的编程思想。
4.实际编程项目:通过完成实际编程项目,让学生将所学知识应用于实际问题中,提高学生的编程能力和解决问题的能力。
三、教学方法本课程将采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法相结合的方式进行教学。
1.讲授法:通过教师的讲解和示范,让学生掌握C语言的基本语法和编程思想。
2.案例分析法:通过分析实际编程案例,让学生理解并掌握数据结构和算法。
3.实验法:通过编程实验,让学生动手实践,培养学生的实际编程能力和解决问题的能力。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。
1.教材:将采用《C程序设计语言》作为主教材,辅助以《C语言编程实践》等参考书。
2.多媒体资料:包括PPT课件、视频教程等,用于辅助教学。
3.实验设备:包括计算机、网络设备等,用于实验教学。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。
1.平时表现:包括课堂参与度、提问回答、小组讨论等,占总评的20%。
c语言课程设计指导教程一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握C语言的基本语法和结构,包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构等。
2. 培养学生运用C语言编写简单程序的能力,理解函数的定义与调用,掌握数组、指针和字符串的使用。
3. 引导学生了解C语言在计算机科学中的应用,如算法实现、数据结构等。
技能目标:1. 培养学生运用C语言进行问题分析、设计和编程解决问题的能力。
2. 培养学生熟练使用C语言集成开发环境(IDE),调试和优化程序的能力。
3. 培养学生团队协作和沟通能力,能够共同完成课程设计项目。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机编程的兴趣,培养其主动学习和探究的精神。
2. 培养学生具有良好的编程习惯,注重代码规范和逻辑结构。
3. 培养学生面对编程困难时,具备坚持不懈、勇于挑战的精神。
课程性质:本课程为C语言课程的实践环节,旨在巩固和拓展学生在理论课上所学知识,提高学生的实际编程能力。
学生特点:学生已具备一定的C语言基础,对编程有一定了解,但实际操作能力有待提高。
教学要求:注重理论与实践相结合,以学生为主体,充分调动学生的积极性,培养学生动手能力和创新能力。
通过课程设计,使学生在实践中巩固知识,提高编程技能,培养良好的编程素养。
课程目标分解为具体学习成果,便于教学设计和评估。
二、教学内容1. C语言基础知识回顾:变量、数据类型、运算符、控制结构(选择、循环)。
2. 函数与模块化编程:函数定义、调用、参数传递;模块化编程思想。
3. 数组、指针与字符串:一维数组、二维数组;指针的概念与使用;字符串操作。
4. 结构体与文件操作:结构体的定义与使用;文件读写操作。
5. 预处理器:宏定义、文件包含、条件编译。
6. 课程设计项目:根据实际需求,设计一个综合性的编程项目,涵盖本课程所学知识点。
教学内容安排与进度:第1周:C语言基础知识回顾及巩固。
第2周:函数与模块化编程,引入课程设计项目需求。
第3周:数组、指针与字符串,分析项目需求,进行功能模块划分。
《C++程序设计语言》课程教学指导(班级:200610587)编写:兰济昀测绘工程专业2006.8《C++程序设计语言》课程教学指导一、本课程的性质、目的面向对象程序设计是测绘工程专业的一门选修课程。
面向对象软件开发方法是吸收了软件工程领域有益概念和有效的方法而发展起来的一种软件开发方法。
它集抽象性、封装性、继承性和多态性于一体,可以帮助人们开发出模块化、数据抽象程度高的,体现信息隐蔽、可复用、易修改、易扩大等特性的程序。
本课程主要介绍面向对象程序设计的方法和C++ 语言的基本概念。
以C++ 语言中的面向对象机制为主。
学习者在学习过程中可以通过大量的程序实例和相关练习,逐步掌握C++ 的面向过程和面向对象的功能,从而掌握面向对象程序设计的基本知识和基本技能。
二、本课程的教学重点通过本课程的学习,可以使学生熟悉面向对象 C++ 语言发展的历史、为什么要面向对象、面向对象语言分类、 C++ 中支持面向对象的特点及面向对象的软件开发环境Microsoft Visual C++ ,理解和掌握面向对象程序设计( OOP )的基本思想及基本概念:抽象、继承、封装、多态性,掌握使用 C++ 语言进行面向对象编程的技术:函数重载、运算符重载、内联函数、虚函数、友元函数,编写实现“继承”和“多态性”的 C++ 程序,初步认识 VC++ 应用程序设计方法及过程。
理论部分:本课程的教学应着重立足于:1、掌握C++程序设计语言的基本语法与规则。
2、灵活运用过程化编程方法,对一些简单的问题,能通过编程实现加以解决。
3、基本把握各语法现象,重点把握函数、程序结构、指针、引用、类概念。
对一些简单的程序设计实例,会举一反三。
4、了解结构化程序设计和面向对象程序设计方法之差别,理解面向对象程序设计的方法。
5、能够分析面向对象程序的程序结构,阅读和理解面向对象的程序。
6、能够简单模仿面向对象程序,并能上机实现之。
实践部分:鉴于本课程具有很强的实践性,本课程教学的另一个重点是应注重在计算机上的实践,并辅之以课程作业和实验等实践性教学环节。
三、本课程教学中应注意的问题1、理论教学环节与实践性教学环节的有效结合;2、培养学生的自主学习能力;3、本课程有很多方法性的讲述,应多用教学案例与课程教学内容密切结合,增加学生的可接受性和兴趣;四、本课程的教学目的通过本课程所有教学环节,应使学生全面了解C++语言的数据类型、语句及结构特点,系统掌握程序设计方法,培养良好的程序设计风格和习惯,培养上机解题调试程序的能力。
五、本课程采用的教学方法本课程的主要理论、技术和方法等主要内容可采用课堂讲授(多媒体)方法,实验采用分别上机,统一指导的方式。
六、课程教学资料教材:C++程序设计基础,张基温,高等教育出版社,2003年2月参考书:1.《C++程序设计语言教程》,麦中凡,北京航空航天大学出版社。
2.《C++程序设计语言》,Bjarne Stroustrup 蓍,麦中凡等译。
3.《C++语言程序设计》,郑莉,傅仕星,清华大学出版社。
七、成绩评定1、平时课程作业、实习报告占本课程考核总成绩的30%,考试占70%。
2、根据《西南科技大学学分制学籍管理暂行办法》(西南科大发[2001]207号)第十二条规定:有下列情形之一者,取消考核资格,必须重修。
1、学生(免修生除外)在一学期内,无论何种原因,累计缺课达教学时数的三分之一者;或任课教师随机抽查缺课6次以上者;2、有实验、作业等环节的课程,学生未按时完成实验、实验报告及作业等环节。
抄袭他人实验报告、作业的,当事人双方的实验报告、作业均按作弊处理,根据学生的认错态度和补做情况,可以考虑是否给予取消考核资格。
八、先修课程要求本课程学生应修完《计算机基础》课程。
九、课程内容课时安排第一章面向对象程序设计基本概念与发展 2 学时从传统编程的缺陷出发,介绍面向对象编程的发展历史与优势,介绍数据抽象、封装、可重用性、继承和多态性等面向对象的概念,引入了对象和成员函数的定义。
讲授时注意从过程式到面向对象编程思想的过渡。
1.1简介。
比较面向对象与传统编程的优劣。
1.1.1面向对象方法。
现实世界中的一切都可以看作对象,这样的定义过程最接近人类思维。
1.1.2传统编程的缺陷。
程序的复杂性、海量数据的处理、应用程序的维护、版本升级、跨平台移植对传统编程都是极大的挑战。
1.1.3面向对象编程简介。
面向对象编程以最接近人类思维的方式将现实世界中的对象映射为编程解决方案中的实体,把代码和数据有机地结合了起来。
1.2基本的面向对象概念(重点)重点讲述对象、类、封装、抽象和可重用性的概念。
通过举例来说明数据隐藏和封装。
1.2.1对象。
对象是定义了边界的、与要解决的问题有关的概念或事物,能帮助理解现实世界,并为计算机应用程序提供实用基础。
1.2.2类。
类是拥有相同特性、共同的行为和共同的关系的一组对象。
类本身具有属性和方法。
类是一种一般化的概念,具有普通性和灵活性。
1.2.3抽象。
数据抽象是将与某个特定实体有关的特性和方法标识为与应用程序相关的过程。
例如:将对象归为类的过程。
1.2.4继承。
继承是允许通过重用现有类来构建新类的特性。
其中,现有类称为超类,新类称为子类。
1.2.5封装。
封装是允许有选择地隐藏类中的特性和方法的过程,可以有效地保护数据不被破坏。
1.2.6可重用性。
可重用性表现在可以与应用程序共享信息、可以在版本升级和维护中重用设计和代码。
继承有助于可重用。
1.2.7多态性。
多态性使同一函数在不同的类上具有不同的行为。
多态性有助于封装。
1.3类和结构的比较。
类和结构很相似,但类不仅包括数据成员(默认私有),还包括函数(默认公有),而结构只有数据元素(默认是公有的)。
要求:了解面向对象程序设计的基本思想及基本概念,面向对象语言的分类和类的特性。
第二章。
面向对象的程序设计环境 4 学时2.1 面向对象的软件开发环境。
Visual C++ 开发工作台简述:File 菜单;Edit 等菜单 ;2.2 类库MFC。
什么是MFC的结构层次;MFC分层概述 ;2.3 应用程序框架及交互界面的开发。
控制类及其编程实现;实现菜单和对话框控制;文档和视图;单文档界面;多文档界面。
要求:了解 visual C++ 的消息机制, Visual C++ 的基本类库MFC。
Visual C++ 应用程序框架及交互界面的开发的过程与步骤。
第三章 C++ 基本语句和程序结构 6 学时3.1 C++ 变量定义。
介绍 C++ 中相关数据类型,运算符,表达式。
可重点介绍条件运算符与条件表达式,赋值运算符和赋值表达式,逗号运算符与逗号表达式。
3.2 C++ 输入 / 输出语句。
介绍 C++ 中常用输入 / 输出语句 cin ,cout 及输入输出格式控制及处理方式。
3.3 C++ 函数定义与程序基本结构。
介绍 C++ 语言函数定义,重点是参数的引用传递和重载函数,掌握 C++ 程序编写基本结构及注意事项,遵循的原则。
3.4 函数重载。
函数重载即函数多态性,它定义一组函数,他们具有相同的名称、并执行基本相同的操作,但使用不同的参数列表。
它有助于轻松理解、调试、维护代码。
3.5 引用参数。
比较按值传递和按引用传递:按值传递会做一个参数的副本,函数对副本所做的任何修改都不会影响原始变量;而按引用传递使函数能够访问调用程序中的实际变量。
按引用传递(难点) , 从函数中返回引用 , & 号就是使一个函数返回引用变量的方法。
3.6 内联函数。
理解只有在少量经常重复使用某代码片段时需要定义内联函数,节约执行时间。
3.7 C++ 编程环境简介。
介绍 VC++ 编程环境,以便让学生熟悉 VC++ 开发工具。
要求:学生在学习程序设计基础上,掌握 C++ 语言的基本语法及基本语句,尤其是 C++ 对比于 C 语言函数定义中增加的部分内容,熟悉 VC++ 的编程环境和 C++ 基本程序设计方法。
第四章类与对象 4 学时介绍简单类的定义方法,成员与成员函数的定义形式。
4.1 类定义的语法结构4.2 类的数据成员与成员函数。
介绍成员的公有、保护、私有特性,掌握 const 、静态数据成员、静态函数、内联成员函数换等几个重要的编程概念。
4.3 类定义的几种形式。
成员函数在类内定义;成员函数在类外定义;成员函数在另一文件中定义。
类的作用域运算符 (::) 。
为避免类定义变得过于庞大,使用类作用域运算符在类外部定义成员函数。
全局变量和局部变量共享同一名称时,使用类作用域运算符引用全局变量。
4.5 定义对象。
声明类的实例:对象。
声明一个对象,指向对象的指针,对象数组。
对象成员与成员函数的使用,使用保护成员与公有成员的方法。
4.6 动态内存分配。
new 和 delete 是 C++ 的内置函数,用于动态内存分配。
malloc() 和 free() 虽然在 C++ 中可用,但不提倡使用。
理解 this 指针的的含义。
要求:掌握类定义的几种形式及特点,掌握对象使用的方法,理解指向对象的指针概念及访问形式( -> )。
重点是理解域作用符 (::) 的使用。
第五章构造函数与析构函数 4 学时5.1 构造函数。
构造函数是一种特殊的成员函数,能够自动初始化对象。
它有以下特点:1 )无论何时创建对象,它都将被执行2 )与其所属的类同名3 )没有任何返回类型4 )构造函数可以重载5 )一旦定义了一个构造函数,就必须定义默认构造函数。
5.2 复制构造函数。
复制构造函数包含一个对象作为其参数,只有在:类的对象被初始化为同一类的另一个对象时、或对象被作为参数传递给一个函数市、或函数返回一个对象时需要。
注意区分构造函数、复制构造函数、赋值运算符重载函数。
5.3 析构函数。
析构函数是在销毁对象时自动调用的成员函数。
它有以下特点:不能从类直接调用,与其所属的类同名,没有任何参数、任何返回类型。
要求:理解构造函数、析构函数的作用,掌握构造函数、析构函数定义的方式及特点。
第六章友元函数 4 学时6.1 友元函数。
无论在面向对象的编程中数据隐藏和封装的策略如何,在需要对私有数据的访问时,必需友元函数。
注意友元函数的特性:只能访问私有部分、不具有 this 指针、可放在类定义的任意位置、不需要类作用域运算符。
6.2 友元类(难点)。
当特定类的所有函数或者大部分函数必须访问另一个类的私有部分时,可以把这个类定义为友元类。
但是友元关系不能传递、只是单向的。
6.3 转换函数(难点)。
介绍用户定义类型和基本数据类型之间以及不同的类对相间的转换。
6.4 从基本数据类型到用户定义类型。
从基本数据类型到用户定义类型需要在目标类中定义构造函数6.5 从用户定义类型到基本数据类型。
从用户定义类型到基本数据类型需要在源类中定义转换函数6.6 不同类的对象之间的转换。