《喵了个咪》第3-4关到3-6关快速三星图文攻略
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爱乐活攻略243364
#宠物卖萌#。
这个主人...他到底要干嘛..为什么要喵星人用这么婀娜的姿势都捧着一个大大的青苹果..o(╯□╰)o再仔细去看看这四只猫..表情帝咩?你们的表情有木有太丰富了。
第一只发呆的很有型,第二只..亲你是受到什么惊恐了吗?第三只~好吧,你睡着了。
小四。
你的苹果呢!?睡成这样。
苹果都木有了。
第二幅喵星人~好吧,我知道的,你是个喵星人老师...。
爱乐活宠物。
主人把我们当成了水果盘...咳咳~最后那只!不要以为我不在就可以偷懒哦~
这样的眼神有木有很深邃~我在等我的学生来上课~~~啦啦啦~
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布莱克·斯奈德节拍表1、开场画面(第1页)2、主题呈现(第5页)3、铺垫(第1~10页)4、推动(催化剂)(第12页)5、争执(辩论)(第12~25页)6、第二幕衔接点(第25页)7、B故事(第30页)8、游戏(第30~55页)9、中点(第55页)10、坏蛋逼近(第55~75页)11、一无所有(第75页)12、灵魂的黑夜(第75~85页)13、第三幕衔接点(第85页)14、结局(第85~110页)15、终场画面(第110页)开场(第1页)影片故事的第一印象是——基调、情绪、影片的类型和题材——开场中发现的所有东西。
我可以想起一些很不错的开场:影片《阿拉伯的劳伦斯》中,摩托车疯狂地形式在英国乡村公路上,导致车祸死亡。
《公民凯恩》中,铁栅栏大门的城堡若隐若现,散发神秘的气息。
即使是《动物屋》那样傻傻的开场。
谁又能忘掉飞播大学创始人雕塑下的校训“知识有益”?难道我们还不知道三部影片中会遭遇何等事物吗?难道这几步影片的开场没有设定基调、类型、风格及影片走向吗?开场也是展现主角起点的良机,开场给了我们了解男女主角或主角们前史的时机,他们是这个即将踏上的旅程中我们所关注的人物。
一般来讲,如果编剧展现了“事先”印象,那么后面还会有“事后”概况,表明事物如何发展。
就像BS2的诸多节拍一样,开场有个对应的节拍:终场。
这些就像书挡一样。
由于好的剧本必有发展变化,这两个场景是厘清影片如何发展变化的途径。
开场和终场应该互相对立,一加一减,表明了影片包含的情绪波动中具有很强的戏剧性变化。
演员通常只看剧本的前10页和最后10页,来确定其中是否有剧烈的变化,是否能够吸引观众。
如果没有这样的变化,剧本通常会被扔到角落的垃圾桶里。
因此开场的作用很大。
审定了影片的基调、情绪、风格,通常还介绍了主要人物,并向我们展现了主角的前史。
但最主要是要把观众“绑定”在座位上,并且觉得“这是个好片子!”观摩同类型的影片,你至少应该总结出使开场成功的6个因素。
烧脑游戏四只小猫玩法
魔女之泉2四只猫:
黑猫:位于洛基山,喜欢吃的食物是丸子,得到兔肉和狼肉,到合成台做成丸子,再回来和黑猫对话即可。
2、尼克密斯:位于北部雪域,需要将其打败。
尼克密斯免疫30点以上伤害,最有效的打法是使用坏兔子宠物,再使用火系魔法使其进入灼伤状态。
3、白猫:维护拉拉克森林右侧,玩具是狗尾草,狗尾草在白猫右上角的场景,场景里只有狗尾草一个可拾取的道具,拿到后回来和白猫对话即可。
4、黄猫:维护艾丽斯恩平原右侧,喜欢的食物是小鱼,小鱼在西南部礁石海域,在西海岸到鲁阿神庙的中间过渡区域,小鱼和兔子一样踩死就能获得道具,拿到以后回来和黄猫对话即可。
以闪亮之名猫咪日记的玩法《以闪亮之名猫咪日记的玩法》一、引言猫咪作为人类最喜爱的宠物之一,在我们的生活中扮演着重要的角色。
它们可爱、聪明、独立,总是能给我们带来欢乐和温暖。
而现在,随着科技的发展和移动互联网的普及,我们可以通过一个有趣的手机游戏——《以闪亮之名猫咪日记》来更加贴近猫咪们的日常生活,亲身感受它们的世界。
二、玩法介绍1. 手机游戏《以闪亮之名猫咪日记》是一款模拟猫咪养成的游戏。
玩家可以在游戏中扮演一位猫咪的主人,通过与猫咪互动、喂食、打理和培训等方式,共同经历猫咪的成长和冒险。
2. 游戏提供了丰富多样的猫咪角色供玩家选择,每只猫咪都有自己的特点和技能。
玩家需要根据猫咪的需求和性格,给予它们适当的关怀和训练,以提升它们的能力和快乐指数。
3. 游戏中有着精美细腻的画面和音乐,给人一种身临其境的感觉。
无论是猫咪的表情还是它们与玩家的互动,都让人感到亲切和愉悦。
三、深度探究1. 玩家在游戏中扮演的是猫咪的主人,这让我们有机会更加深入地了解猫咪的日常生活和需求。
通过与猫咪的互动和照顾,我们能够感受到它们的喜怒哀乐,培养对猫咪的爱和责任感。
2. 游戏的设置和任务非常丰富,玩家可以通过完成日常任务和活动,逐渐解锁更多猫咪的品种和场景。
这不仅增加了游戏的可玩性,还使得我们可以更全面地了解不同种类的猫咪,并与它们建立紧密的联系。
3. 除了照顾猫咪的基本需求,玩家还可以参与各种有趣的活动,例如参加比赛、解决谜题等。
这些活动不仅让游戏更富有挑战性,还能培养我们的观察力和逻辑思维能力。
四、个人观点和理解1. 我个人认为《以闪亮之名猫咪日记》是一款极富教育意义和娱乐性的手机游戏。
通过与猫咪互动和照顾,我们能够培养对动物的爱心和关怀,学会照料和负责任地对待宠物。
2. 这款游戏还能帮助我们更深入地了解猫咪,学习它们的习性和行为,从而更好地与它们相处和沟通。
游戏还鼓励玩家通过参与活动和解决问题,培养自己的智力和能力。
快乐逃脱3攻略1、进入房间第一面墙:钟表墙架子上五个木娃娃身上的绿色条纹提示数字为:14352架子上五幅画提示:左上d、左下a、中间p、右上t、右下o 钟表上图案提示:“”2、左转至第二面墙:紫色小鸟墙左下角木板上右侧的抽屉里点击获取工具1:海绵3、再次左转至第三面墙:壁画墙将海绵在壁画下的盆栽内沾湿点击打开靠左柜子的右侧门,用钟表墙上木娃娃身上获得的数字(14352)按照由小到大的顺序各点击一次,打开木盒子获得工具2:抜钉靠左柜子的左侧门内木盒子上的图案提示:4、继续左转至第四面墙:窗户墙用沾湿的海绵擦拭玻璃,根据钟表上提示图案:“”,得出高度提示:3142 5、左转至钟表墙,根据4中高度提示(3142),打开钟表下方盒子,获得钥匙16、左转至紫色小鸟墙:a、用抜钉打开右下方纸窗户,右方获得工具3:红色起子,左侧可看见污渍玻璃,用沾湿的海绵擦拭,得到一个四字图案,数图案中的直角可得数字提示:2341b、用a中数字提示打开左下角木板上左侧的机关,获得工具4:蜡烛;7、左转至壁画墙:a、用起子打开靠左柜子的右侧门内右方墙上的洞,获得工具5:润滑剂b、用钥匙1和润滑剂打开壁画下方的锁,左方墙洞内获绿球1c、将绿球1从获得润滑剂的墙洞内抛下,然后回到获绿球1墙洞处再次获得绿球1及漏斗d、将漏斗置于靠左柜子的左侧门内木盒子上的玻璃容器上,用沾湿的海绵挤水,获得钥匙2:红方钥匙8、右转至紫色小鸟墙:a、用钥匙2打开两只紫色小鸟下方的木盒子,右侧获得绿球2,左侧看到“五角星+adopt”提示,根据1中钟表墙上五幅画的提示(左上d、左下a、中间p、右上t、右下o),按需点击:左下、左上、右下、中间、右上,打开盒子获得工具6:火柴b、将蜡烛置于中间的烛火栏内,用火柴点燃,获得数字提示:5159、左转至壁画墙:a、用8b中数字提示(515)打开壁画下的木盒,获得工具7:六角起子b、用六角起子打开打开壁画后的墙洞,获得工具8:画轴10、转至钟表墙:将画轴挂至最左侧,根据壁画墙上靠左柜子的左侧门内木盒子上的图案()提示可得:左右右中右11、转至壁画墙:按照10中顺序提示,打开靠左柜子的左侧门内的木盒子,获得绿球312、转至紫色小鸟墙:将3个绿球放入两只紫色小鸟上的架子上,得到钥匙3:红心钥匙,和提示“Y”,转至钟表墙直接开门为END113、转至钟表墙:结合窗户墙图案和图形“Y”,获得高度提示:1213,再次调节钟下木盒子上按钮的高度,得金币,要钥匙3打开门为END2。
奇妙猫咪世界四季小镇攻略(一)奇妙猫咪世界四季小镇攻略基本介绍•奇妙猫咪世界四季小镇是一个美丽而有趣的游乐园,以猫咪为主题,展现四个季节的魅力。
•游乐园包含了众多刺激和休闲项目,适合各个年龄段的游客。
游玩建议1.了解各季节的主题和特色活动。
–春季:繁花似锦,可参加花车巡游和赏花活动。
–夏季:阳光明媚,可尝试水上项目和泳池。
–秋季:红叶满山,可品尝美食和参观艺术展览。
–冬季:银装素裹,可滑雪和打造雪人。
2.参加精彩的表演和演出。
–不同季节会有不同的演出,包括音乐会、舞蹈表演和马戏团等。
3.尝试各种刺激和休闲项目。
–过山车、旋转木马、碰碰车等适合寻求刺激的游客。
–轻松的小火车、摩天轮、游乐园游览等适合想要放松心情的游客。
4.品尝美食和购物。
–游乐园内设有多个餐厅和小吃摊,提供各种口味的美食。
–商店中有各种与猫咪相关的精美纪念品和玩具可供购买。
注意事项•携带防晒用品和帽子等,以应对夏季阳光强烈的问题。
•尽量提前预定门票或下载手机应用程序,以避免排队等待。
•遵守游乐园的规定和安全指引,确保自身安全和他人安全。
•保持游乐园的环境整洁,不乱扔垃圾。
总结奇妙猫咪世界四季小镇是一个令人兴奋和愉悦的游乐园,拥有各种各样的活动和项目,适合一家人或朋友一起前往。
遵循攻略中的建议,可更好地享受游乐园的乐趣。
攻略细则1. 了解四季主题活动•春季:花车巡游和赏花活动是春季的主打活动,不要错过欣赏绚丽花朵的机会。
•夏季:炎热的夏天最适合尝试水上项目和泳池,记得穿上泳衣并携带毛巾和防晒用品。
•秋季:秋季的主题是红叶满山,除了参观艺术展览,还可以品尝美食,欣赏大自然的美景。
•冬季:冬季的活动包括滑雪和打造雪人,记得携带适合冬季户外活动的装备。
2. 观赏精彩表演和演出•游乐园会有定期的音乐会、舞蹈表演和马戏团等精彩节目,提前查看时间表并安排观看。
•注重细节,例如购买演出门票或提前定位适合观看的位置。
3. 尝试刺激和休闲项目•游乐园有多种刺激项目,如过山车、旋转木马和碰碰车等。
拯救小猫小游戏
玩法和规则:
1. 游戏开始时,玩家会看到一个小猫被困在各种障碍物中,比如箱子、绳子、网格等等。
2. 玩家需要利用自己的智慧和技巧,通过点击、拖动或者其他操作,解开困住小猫的障碍物,使小猫得以逃脱。
3. 在游戏的过程中,玩家需要注意避开一些陷阱,比如会掉落的物品、会移动的障碍物等等,以免让小猫再次陷入危险之中。
4. 玩家需要尽快地解救小猫,因为游戏会根据玩家的速度和操作次
数来评定成绩,所以越快越好,而且需要尽量减少错误的操作次数。
术语和技巧:
1. 点击:玩家可以通过点击屏幕来触发一些操作,比如打开箱子、
剪断绳子等等。
2. 拖动:玩家可以通过拖动屏幕上的物体来移动或者解开一些障碍物。
3. 观察:玩家需要仔细观察每个场景,找出可以操作的物体和可能
的陷阱,以便制定最佳的解救方案。
4. 快速反应:有些情况下,玩家需要快速做出决策和操作,以防止
小猫受到伤害或者逃跑的机会。
通过以上的玩法和规则,玩家可以在拯救小猫小游戏中体验到解谜的乐趣和成就感,同时也可以锻炼自己的观察力和反应能力。
希望玩家能够尝试不同的策略和方法,挑战自己的极限,享受游戏带来的乐趣。
1.一般提示:游戏开始时输入下列3组key中的任意一组:D'ARTAGNAN_DANCES@3.KEY:BCC6-2FA1-2DA6-56A8-C8CC-2BF9-7D2E4.KEY:BCC6-2FA1-2DA6-CFAB-F22D-08B8-6ACA:RAZZ-ROCKS-U@6.KEY:3D6E-A8F4-B261-CE49-7D01-B807-1AEB7.KEY:3D6E-A8F4-B261-403F-D82A-5A0A-2BA0:/FORUM9.KEY:C5F4-3ABC-3D24-8445-AF02-B32B-A92B10. KEY:C5F4-3ABC-3D24-8877-80E4-3266-2138•在主菜单选项(a)调整运动的画面,音乐,声音,自定义光标,屏幕尺寸。
•点击EXTRAS(b)查看的学分,成绩,壁纸,电影配乐,观念艺术,并访问论坛。
•章SELECT(c)选项出现在你完成游戏后。
为了收集失踪HOGS或完成一项成就,你可以重放任何你希望的章节。
•使用本演练的最佳方式是通过点击“CTRL”和“F”键在键盘上同时带来了一个搜索框。
•在搜索框中输入关键字,在屏幕的底部,并点击“下一步”,以找到您需要帮助的部分。
点击“下一步”又带来了在该关键字在指南中提到的所有的实例。
阅读信件和注意到,在整个游戏中发现,他们会给你游戏和故事情节方面的信息。
•在您的库存草图,可用于解锁游戏中的某些领域。
•手形光标允许你拿起库存物品。
•一个放大镜图标可以放大到某些地区或拿起库存物品。
•点击“提示”(d)在右下角访问智能指南。
它知道你在游戏中,会带你到下一个步骤。
•点击锁图标(e)在右下角的管理你的库存托盘。
当它在锁定的位置是您的库存托盘将仍然可见。
如果您决定要解开它,库存托盘将变得可见一旦你鼠标光标。
•有些库存物品将被用于马上和其他人将被用于在游戏中要晚得多。
管中窥豹出现的场景,其中部分地区将库存物品。
大猫逗你乐作者:来源:《少年博览·小学高年级》2021年第12期经典漫画欣赏取暖大猫神回复1. 为啥小朋友的小名都是“小汤圆”“小糯米”“小泡芙”这些南方小吃呢?难道要叫“小酸菜炖粉条”“小烤冷面”“小韭菜盒子”吗?2. 蜜蜂为什么喜欢在大树上筑巢?因为树大招蜂(风)。
3. 奥特曼打怪兽,打一城市名。
费城。
4. 如果一个人经常跷二郎腿,说明什么?说明他有两条腿。
答题语文考试中有这样一道题目——“‘哇,真是一只漂亮的蝴蝶结!’中的感叹号表明了什么?”大猫想了想,认真地在卷子上写道:“表明作者没有见过世面。
”悲伤大猫正在看语文课本。
阅毕,大猫合上书本,扶住额头,闭上双眼,长叹一声。
同桌好奇地问:“你怎么了?”“读到了一句让我十分伤感的话。
”“哪句话写得这么好?让我看看。
”同桌伸头去看。
只见大猫手指着课本中的一句话:“阅读并背诵全文。
”热饭放学时,大猫收到了猫妈的短信:“我和你爸去看电影了。
锅里给你留了饭,加点水热一热就可以吃了。
”回家后,饥肠辘辘的大猫揭开锅盖,里面是一块方便面面饼。
诗句冬天到了。
猫妈吃得多,懒得动,就长胖了。
试衣服时,猫妈感慨:“胖了,以前的衣服都穿不上了。
”猫爸放下报纸,对猫妈说:“你让我想起了一句诗。
”猫妈:“什么诗?”猫爸缓缓地说:“一懒(览)众衫(山)小。
”考试老师宣布下午测试。
大猫十分担心地问:“会不会很难?”老师:“不会,卷子十分简单……”同学们一阵欢呼。
老师:“剩下的九十分很难!”提神猫弟:“课堂上老师说哪句话最提神?”同桌:“不知道……”猫弟:“‘下面找一位同学来黑板上做这道题’。
”选择同桌问大猫:“如果你这辈子只能吃一类食物,你选择中餐还是西餐?”大猫想了想,回答:“我选择自助餐。
”公司名一天,貓弟对大猫说:“长大后我们一起开一个公司吧!起什么名字比较好?”大猫:“叫‘双猫公司’?”猫弟:“没创意。
我用我俩的名字起了一个,叫‘帅猫弟文化有限公司’。
”大猫:“我的名字在哪?是‘帅’吗?”猫弟:“不是,是‘文化有限’。
幼儿园三只猫咪律动教案教案标题:幼儿园三只猫咪律动教案教案目标:1. 帮助幼儿熟悉和掌握三只猫咪律动的基本动作和节奏。
2. 培养幼儿的音乐感知和身体协调能力。
3. 培养幼儿的团队合作和表达能力。
教学准备:1. 三只猫咪律动的音乐。
2. 幼儿园教室或室外活动场地。
3. 三只猫咪的面具或头饰。
教学过程:引入活动:1. 在幼儿园教室或室外场地播放三只猫咪律动的音乐。
2. 向幼儿介绍今天的活动主题,并展示三只猫咪的面具或头饰。
律动教学:1. 向幼儿示范三只猫咪律动的基本动作,如跳跃、扭动身体、摇尾巴等。
2. 逐步引导幼儿跟随音乐的节奏进行动作模仿。
3. 在音乐播放的过程中,带领幼儿进行集体律动,如一起跳跃、一起扭动身体等。
4. 鼓励幼儿自由发挥,加入个人创意动作,展示自己的猫咪形象。
团队合作:1. 将幼儿分成小组,每个小组扮演一只猫咪。
2. 引导小组成员合作,根据音乐的节奏进行整体动作表演。
3. 每个小组轮流展示他们的猫咪律动表演。
活动总结:1. 鼓励幼儿分享他们在活动中的体验和感受。
2. 引导幼儿总结三只猫咪律动的基本动作和节奏。
3. 表扬幼儿在团队合作中的努力和表现。
教案扩展:1. 鼓励幼儿创作属于自己的猫咪律动动作,并进行展示。
2. 将猫咪律动与其他主题相结合,如动物、四季等,进行更丰富的教学活动。
教案评估:观察幼儿在活动中的参与程度、动作准确性和团队合作表现。
通过观察和记录,对幼儿的学习情况进行评估。
注意事项:1. 确保活动场地安全,并有足够的空间供幼儿进行动作。
2. 根据幼儿的年龄和能力,适当调整活动难度和节奏。
3. 鼓励幼儿积极参与,但不强迫不愿意参与的幼儿。
4. 关注幼儿的情绪变化,及时进行调整和安抚。
这个教案旨在通过幼儿园三只猫咪律动活动,帮助幼儿培养音乐感知和身体协调能力,同时促进团队合作和表达能力的发展。
教案的具体实施过程可以根据幼儿的实际情况进行调整和改进,以确保活动的有效性和适应性。
收纳小能手猫咪游戏攻略
收纳小能手猫咪攻略为大家讲解过关方法,上一个键盘关卡让玩家吐槽之后这次制作组收敛了很多,没有故意挖坑加上坏猫来打扰了,可以看得出这个关卡是可爱的风格,那么如何通关呢?耐心看下去你就会找到答案
我们根据上图按照步骤,小的红色放在左上角,大块的红色是两个空格键,由于是48键的极简键盘设计,也没有数字键的出现了,右上角的那个猫爪按钮需要玩家摆正了才能够过关,至于空格旁边的八只猫咪键的排列组合都是无所谓的。
总体上是比较轻松的一关,玩起来还是比较治愈的,还有一点就是右下角的猫猫头也是需要玩家调整对齐的。
完成之后就是上图这样,收纳达人温顺的猫这一关的玩法就是这样了,细节和要点都为玩家准备好了。
===========米英游戏Pain & Gain详尽攻略醒目============【特殊事件入手条件】※带星号的为米英事件,触发一定数量才能达成Perfect END。
1、没权威的助教先生(★)时间:不限行动:授课参数要求:声望200以下重要选项:『反唇相讥』2、艺术要从人体抓起时间:5月1日~5月5日行动:观摩参数要求:无重要选项:『毫不留情地吐槽』3、北米双子周末午餐(★)时间:5月6日~5月7日,早晨行动:授课/闲逛参数要求:无重要选项:『虚晃过去不再谈起』备注:此事件入手特殊物品【咖啡】4、莎翁的恐怖片(★)时间:5月8日~5月14日行动:授课参数要求:感情10以上好感选项:『会害怕的只有你而已吧!』5、课间休憩(★)时间:不限行动:授课/训练/闲逛/观摩参数要求:精力30以下,感情40以上重要选项:『争辩到底』6、午觉时间的恐怖分子(★)时间:5月15日~5月19日,早晨行动:睡觉参数要求:感情25以上重要选项:『反正也没法睡了就陪他玩吧』7、路德维希和本田菊时间:5月15日~5月21日行动:授课参数要求:声望240以上重要选项:『总觉得有种共鸣感』8、眉兔和米团子(★)时间:5月21日行动:闲逛参数要求:魅力200以上,感情30以上重要选项:『把它们带回家照顾』备注:选对之后将在之后的主菜单里开启眉兔饲育选项。
9、汉堡疗法(★)时间:5月22日~5月28日(早晨/下午)行动:生产/训练参数要求:感情35以上重要选项:『别把我和你混为一谈』备注:此事件入手特殊物品【汉堡包】10、妖精小姐的心理辅导时间:触发3个回忆之后行动:占卜参数要求:力量220以上,感情60以上重要选项:『以前是以前,现在是现在』11、吃醋(★)时间:5月22日~5月30日行动:授课参数要求:声望300以上,感情45以上重要选项:『是你先没听我说话吧』12、王耀的答谢时间:吃醋事件达成之后行动:授课/闲逛/训练/观摩参数要求:魅力280以上,声望350以上重要选项:『有时间』——>『他喜欢还是讨厌跟我有什么关系』备注:选择『没时间』可入手友谊礼物【熊猫玩偶】13、本田菊的答谢(★)时间:吃醋事件达成之后行动:授课/闲逛/训练/观摩参数要求:魅力280以上,声望350以上,感情50以上重要选项:『谁说要你保护了啊』备注:这个事件无差别消耗一整天,所以推荐下午触发14、端午节(★)时间:6月2日行动:授课参数要求:声望450以上重要选项:『就算是玩笑也不行』15、海滩度假(★)时间:6月3日~6月4日,(早晨/下午)行动:授课/训练/生产/饮茶/占卜参数要求:感情60以上重要选项:『戳他的肚子反驳』16、承载回忆的旧玩具兵(★)时间:6月5日~6月9日行动:授课参数要求:感情70以上重要选项:『把木偶先藏进口袋里』备注:选『把木偶先藏进口袋里』选项之后入手特殊物品【旧玩具兵】17、校庆准备时间:6月12日~6月18日行动:观摩/闲逛参数要求:声望500,魅力300(其实参数不足也会触发此事件,参数仅决定基尔伯特相关剧情的出现与否)重要选项:『怎么和阿尔一样自大啊这个人』18、匪夷所思的学园祭(★)时间:6月20日行动:无(自动触发)参数要求:声望500以上,感情70以上,且触发过校庆准备事件,可进入被阿尔弗雷德强拖去参加校庆的剧情部分。
三号楼什么梗
梗介绍:
3号楼代表养不熟没有猫德的小猫。
1、猫德学院三号楼是一只流浪猫的名字,是一只在三号写字楼下抓来的流浪猫因此得名。
2、在猫德学院养了几个月之后还是对这里的人存在敌意,攻击力比较强,所以被放归了。
3、所以博主开玩笑说,三号楼出于之后,成立了犯猫德联盟,宣扬猫德学院是伪装的科学。
4、这种封建糟泊的言论也是因为猫咪而诛之,三号楼也就成为了猫德学院的传说存在,被网友玩梗。
梗由来:
1、猫德学院三号楼这更源自于短视频博主本喵叫兔兔,他非常有爱心,并且口才也很不错。
2、自主成立的猫德学院和朋友一起根据好心人提供的线索抓流浪猫,寻找领养者,三号楼就是他领养的其中之一。
3、但是养了几个月还是养不熟被放归了,所以伪科学的猫德学院也成为了他的自我调侃,三号楼因此成名。
4、猫德学院的内部也是受到三号楼的影响,大徒弟:对人狠加入了犯猫德联盟,因为记错了口号而被猪之,越来越胖。
5、其实这个梗就是网友们用来调侃的一种方式,没有什么其他的恶意,这里的诛相当于猪,养的越来越肥的意思。
《喵了个咪》第3-4关到3-6关快速三星图文攻略这边小编为大家带来《喵了个咪》第3-4关到3-6关完美图文攻略,从这几关开始,难度已经全面超过了第二大关卡,具体如何就让小编带你们看看吧!
第3-4关:收集。
这关跟上一关一样,喵星人必须收集50个星星才能过关,这关中星星的数目增加了,却没有时间限制,按照以往惯例,这关只会难不会简单,去掉了时间限制,它增加了转轮消失,屏幕底下涨水,这关转轮消失是不会恢复的,喵星人只能不断的往上跳,千万不要停留。
第3-5关:摆阵型。
这关中要求喵星人跳到25米高,这关看上去没要求,后面隐形的障碍的就
来了,慢慢上涨的河水,缺口的转轮,冰冻的转轮,这关整体的难度相比上一关要简单不少。
第3-6关:收集。
这关又到了收集关,要求喵星人收集10个星星,而且还没有时间限制,比上一个收集关卡整整少了五倍,所以这关的难度,各位喵星人可要做好准备了。
这关的转轮消失速度非常快,要不停的往上跳,一刻也不能停。
这篇就说到这里,后续关卡,敬请期待下篇!。