Android机试试题
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android测试题及答案1. Android系统中,Activity的生命周期包含哪些状态?- A. onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy()- B. onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy(), onRestart()- C. onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onRestart(), onDestroy()- D. onCreate(), onRestart(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onDestroy()答案:C2. 在Android开发中,如何实现Activity之间的数据传递?- A. 使用Intent对象- B. 使用SharedPreferences- C. 使用数据库- D. 使用文件存储答案:A3. Android中,Service和Activity有什么区别?- A. Service没有用户界面,而Activity有- B. Activity没有用户界面,而Service有- C. Service和Activity都没有用户界面- D. Service和Activity都有用户界面答案:A4. Android中,如何实现屏幕旋转时Activity数据的保存和恢复? - A. 重写onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()方法- B. 重写onPause()和onResume()方法- C. 重写onCreate()和onDestroy()方法- D. 重写onStart()和onStop()方法答案:A5. 在Android中,如何监听屏幕的亮灭状态?- A. 使用SensorManager监听光线传感器- B. 使用PowerManager监听电源状态- C. 使用BroadcastReceiver监听ACTION_SCREEN_OFF和ACTION_SCREEN_ON广播- D. 使用Handler定时检测电源状态答案:C6. Android中,如何实现应用的多语言支持?- A. 在res目录下创建不同语言的资源文件,并在代码中动态加载- B. 使用SharedPreferences存储用户选择的语言,并在代码中动态加载- C. 在代码中硬编码不同语言的字符串- D. 使用第三方库自动翻译应用内容答案:A7. 在Android开发中,如何实现应用的后台运行?- A. 使用Service- B. 使用BroadcastReceiver- C. 使用ContentProvider- D. 使用IntentService答案:A8. Android中,如何实现应用的权限请求?- A. 在AndroidManifest.xml中声明权限- B. 在代码中动态请求权限- C. 同时使用A和B- D. 无需请求权限答案:C9. Android中,如何实现应用的横竖屏切换?- A. 在AndroidManifest.xml中设置Activity的android:screenOrientation属性- B. 在代码中动态设置Activity的requestedOrientation属性 - C. 使用SensorManager监听屏幕旋转事件- D. 使用Handler定时检测屏幕旋转状态答案:A10. 在Android开发中,如何实现应用的内存优化?- A. 避免内存泄漏- B. 减少Bitmap的使用- C. 使用对象池- D. 以上都是答案:D结束语:以上是Android测试题及答案,希望对您的学习和工作有所帮助。
云时代Android面试题集[键入文档副标题]目录第一章Android最全面试题71道题 (4)一、选择题 (4)二.填空和问答 (9)25. android中常用的五个布局是FrameLayout(单帧布局)、RelativeLyout(相对布局)、LinerLayout(线性布局)、TableLayout(表格布局)、AbsoluteLayout(绝对布局) (9)26. android 的四大组件是__Activity Service BrodcastReceiver ContentProvier。
(9)27. java.io包中的__ObjectInputStream_和_ObjectOutputStream_类主要用于对对象(Object)的读写。
(9)28. android 中service的启动方法有:__startService____bindService_ (9)29. activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,分别是:onCreate onStartonResume onPause onStop onDestroy onRestart (9)30. android的数据存储的方式有:SharedPreferences数据存储、文件存储、SQLite数据库存储数据、Contentprovider存储数据、网络存储数据 (9)31. 当启动一个Activity 并且新的Activity 执行完后需要返回到启动它的Activity数据,启动新Activity的方法是_startActivityForResult(intent,RequestCode)_,用来处理返回数据的Activity回调函数是void onActivityResult(int requestCode,intresultCode,intent data)_。
(10)33.下面程序运行的结果是:______________。
Android面试题附答案一、选择题(30题,每题1.5分,共45分)1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(g)A、输入流和输出流B、字节流和字符流C、节点流和处理流D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream2.下列代码的执行结果是:(b)public class Test3{public static void main(String args[]){System.out.print(100%3);System.out.print(“,”);System .out.println(100%3.0);}}A、1,1B、1,1.0C、1.0,1D、1.0,1.03.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是(d)A、子类无条件的继承父类的无参构造方法,B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字,C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法,D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。
4.以下程序的运行结果为(b)public class IfTest{public static void main(String args[]){int x=3;int y=1;if(x==y)System.out.println(“Not equal”);elseSystem.out.println(“Equal”);}}A、Not equal B、Equal C、无输出D、编译出错5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(a)A. 6个字节B. 7个字节C. 10个字节D. 11个字节6.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:(d )public class MyClass{static int i;public static void main(String argv[]){System.out.println(i);}}A、有错误,变量i没有初始化。
常见Android面试题及答案(详细整理)1. 请描述一下Activity 生命周期。
答: 如下图所示。
共有七个周期函数,按顺序分别是: onCreate(), onStart(), onRestart(), onResume(), onPause(),onStop(), onDestroy()。
onCreate(): 创建Activity时调用,设置在该方法中,还以Bundle 的形式提供对以前存储的任何状态的访问。
onStart(): Activity变为在屏幕上对用户可见时调用。
onResume(): Activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用。
onPause(): Activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用户保护活动状态的,也是保护现场。
onStop(): Activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时调用。
onRestart(): Activity被重新启动时调用。
该活动仍然在栈中,而不是启动新的Activity。
1、完整生命周期: 即从一个Activity从出现到消失,对应的周期方法是从onCreate()到onDestroy()。
2、可见生命周期: 当Activity处于可以用户看见的状态,但不一定能与用户交互时,将多次执行从onStart()到onStop()。
3、前景生命周期: 当Activity处于Activity栈最顶端,能够与其他用户进行交互时,将多次执行从onResume()到onPause()。
2. 两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。
答: 两个Activity之间跳转必然会执行的是下面几个方法。
onCreate()//在Activity生命周期开始时调用。
onRestoreInstanceState()//用来恢复UI状态。
onRestart()//当Activity重新启动时调用。
安卓面试题及答案详解版1. 问题:什么是Android操作系统?答案: Android操作系统是一种基于Linux内核的开源操作系统,主要用于触屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
它由Google公司开发并发布,允许设备制造商和开发者自由地修改和分发。
2. 问题:请解释Android的架构。
答案: Android架构从下到上分为四个层次:- 应用层:包含用户界面和应用程序。
- 应用框架层:提供应用程序开发接口(API)。
- 运行时环境层:包括Android核心库和Android运行时环境。
- Linux内核层:提供底层的硬件抽象层、内存管理、进程管理等功能。
3. 问题: Android应用是如何打包的?答案: Android应用通常使用APK(Android Package)格式进行打包。
APK文件是一个压缩文件,包含应用的代码、资源、资产、库和AndroidManifest.xml文件。
4. 问题:什么是Activity?答案: Activity是Android应用程序中的基本构建块,用于定义用户界面和用户交互。
每个Activity都是一个独立的屏幕,用户可以与之交互。
5. 问题:请解释Intent的概念。
答案: Intent是Android中用于请求操作的抽象描述符。
它可以用于启动Activity、启动服务或广播信息。
Intent可以显式地指定目标组件,也可以隐式地通过Intent Filter来匹配。
6. 问题:如何在Android中处理网络请求?答案:在Android中处理网络请求通常使用HTTP客户端库,如OkHttp或Retrofit。
这些库提供了简化的API来发送HTTP请求和接收响应。
7. 问题:解释Android中的Context对象。
答案: Context是Android中一个非常关键的类,它允许访问应用程序环境的全局信息。
Context可以用于启动Activity、获取资源、启动服务等。
android基础试题及答案1. Android操作系统是基于哪个开源项目开发的?A. FreeBSDB. LinuxC. SolarisD. Windows答案:B2. 在Android开发中,哪个文件是用来定义应用的配置和属性的?A. AndroidManifest.xmlB. build.gradleC. strings.xmlD. activity_main.xml答案:A3. Android应用的最小单位是什么?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. Application答案:A4. 在Android中,哪个类是用来处理用户界面的?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProvider答案:A5. Android中的Intent是用来做什么的?A. 启动一个新的ActivityB. 启动一个新的ServiceC. 启动一个新的BroadcastReceiverD. 以上都是答案:D6. 在Android中,如何实现Activity之间的数据传递?A. 使用IntentB. 使用BundleC. 使用SharedPreferencesD. 使用数据库答案:A7. Android中的四大组件是什么?A. Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProviderB. Activity、Service、ContentProvider、DatabaseC. Activity、Service、BroadcastReceiver、DatabaseHelperD. Activity、Service、ContentProvider、IntentService答案:A8. 在Android中,如何实现后台服务?A. 使用ActivityB. 使用ServiceC. 使用BroadcastReceiverD. 使用ContentProvider答案:B9. Android中,如何实现应用间的通信?A. 使用IntentB. 使用ServiceC. 使用ContentProviderD. 使用BroadcastReceiver答案:C10. Android中,如何实现应用的本地存储?A. 使用SharedPreferencesB. 使用SQLite数据库C. 使用文件存储D. 以上都是答案:D。
安卓考试试题一、选择题(每题2分,共20分)1. Android是基于什么操作系统开发的?A. WindowsB. LinuxC. MacOSD. Unix2. Android应用开发主要使用哪种编程语言?A. JavaB. C++C. PythonD. Swift3. 下列哪项不是Android四大组件之一?A. ActivityB. ServiceC. Content ProviderD. Module4. Android应用的UI设计通常使用哪种布局文件?A. .javaB. .htmlC. .xmlD. .css5. 在Android开发中,用于处理异步任务的类是?A. AsyncTaskB. ThreadC. HandlerD. Service6. AndroidManifest.xml文件的主要作用是什么?A. 定义应用的布局B. 定义应用的权限C. 定义应用的配色方案D. 定义应用的数据库结构7. 下列哪个不是Android中的视图组件?A. TextViewB. ImageViewC. ButtonD. DatabaseView8. 在Android中,使用哪种方式可以实现应用间的通信?A. IntentB. SocketC. BroadcastD. All of the above9. Android应用的发布格式是什么?A. .javaB. .apkC. .htmlD. .exe10. 下列哪项是Android应用开发中常用的设计模式?A. SingletonB. FactoryC. ObserverD. All of the above二、填空题(每题2分,共20分)11. Android系统的默认包名为_________。
12. Android应用的生命周期是由_________管理的。
13. 在Android中,使用_________可以实现网络请求。
14. Activity的onCreate()方法通常用于_________。
第1篇第一部分:Android基础1. Android开发环境搭建- 请简要描述Android开发环境搭建的步骤,包括安装Android Studio、配置SDK、模拟器等。
2. Android系统架构- 请简述Android系统的架构,包括四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)的作用和相互关系。
3. Activity生命周期- 请描述Activity的生命周期方法,包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy等,并说明它们在何时被调用。
4. Intent- 请解释Intent的概念和作用,并说明如何创建和使用Intent进行组件间的通信。
5. Service- 请描述Service的生命周期方法,并说明如何创建一个前台Service和后台Service。
6. BroadcastReceiver- 请解释BroadcastReceiver的概念,并说明如何注册、发送和接收广播。
7. ContentProvider- 请解释ContentProvider的概念,并说明如何实现数据的共享。
8. AndroidManifest.xml- 请解释AndroidManifest.xml文件的作用,并列举其中需要配置的重要元素。
9. Android布局- 请描述几种常见的布局方式,如线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、帧布局(FrameLayout)等。
10. Android资源- 请解释Android资源的概念,并说明如何管理字符串资源、图片资源等。
第二部分:Java基础1. Java基本语法- 请简述Java的基本语法,包括变量、数据类型、运算符等。
2. 面向对象编程- 请解释面向对象编程的概念,并说明如何实现类的封装、继承和多态。
第1篇一、Java基础1. 请简述Java内存模型。
解析:Java内存模型主要包括堆、栈、方法区、本地方法栈和程序计数器五个部分。
堆是Java对象分配的内存区域,栈是线程私有的内存区域,用于存储局部变量等,方法区用于存储类信息、常量、静态变量等,本地方法栈用于存储Native方法调用的信息,程序计数器记录线程当前执行的字节码的偏移量。
2. 请简述Java中的volatile关键字。
解析:volatile关键字确保多线程之间的可见性和禁止指令重排序。
当一个变量被声明为volatile后,对它的修改会立即对其他线程可见,同时禁止编译器对指令进行重排序,确保操作的原子性。
3. 请简述Java中的synchronized关键字。
解析:synchronized关键字可以确保在同一时刻只有一个线程能够访问某个方法或代码块。
synchronized方法或代码块内的代码在同一时刻只能由一个线程执行,其他线程会等待执行完成或等待锁释放。
4. 请简述Java中的Lock接口及其实现类。
解析:Lock接口是Java并发编程中用于实现互斥锁的接口,它提供了与synchronized关键字类似的同步功能。
实现类包括ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock等。
5. 请简述Java中的ThreadLocal类。
解析:ThreadLocal类用于为每个线程提供一个独立变量副本,确保线程之间的变量副本互不影响。
ThreadLocal适用于需要为每个线程维护独立数据的情况,如线程的局部变量、线程的日志记录等。
二、Android基础1. 请简述Android的四大组件。
解析:Android的四大组件包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。
Activity是用户界面组件,用于展示和管理用户交互;Service是用于在后台执行长时间运行的任务,如播放音乐、下载文件等;BroadcastReceiver用于接收并处理系统或应用发出的广播消息;ContentProvider用于数据共享,允许应用访问另一个应用的数据。
andriod基础试题及答案1. Android操作系统是基于哪个开源项目的?A. LinuxB. WindowsC. iOSD. Symbian答案:A2. 在Android开发中,哪个是用于定义用户界面的XML文件?A. .javaB. .xmlC. .ktD. .html答案:B3. Android应用程序的入口点是哪个类?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProvider答案:A4. 在Android中,用于处理用户交互事件的接口是什么?A. OnClickListenerB. OnTouchListenerC. OnKeyListenerD. All of the above答案:D5. Android中的Intent是用来做什么的?A. 启动一个新的ActivityB. 启动一个ServiceC. 发送广播D. All of the above答案:D6. 在Android中,哪个类用于访问网络资源?A. HttpURLConnectionB. AsyncTaskC. ThreadD. Handler答案:A7. Android中的SQLite数据库操作通常使用哪个类?A. SQLiteDatabaseB. SQLiteOpenHelperC. SQLiteStatementD. All of the above答案:D8. 在Android开发中,哪个权限允许应用程序访问网络?A. android.permission.INTERNETB. android.permission.ACCESS_NETWORK_STATEC. android.permission.ACCESS_WIFI_STATED. Both A and B答案:D9. AndroidManifest.xml文件中,哪个属性定义了应用程序的最小SDK版本?A. minSdkVersionB. targetSdkVersionC. maxSdkVersionD. compileSdkVersion答案:A10. 在Android中,如何实现应用程序的多语言支持?A. 使用不同的ActivityB. 使用不同的资源文件夹C. 使用国际化库D. 使用不同的应用程序答案:B。
android面试题及答案一、Activity 生命周期相关1. 请简述Activity的生命周期,并解释每个状态的含义。
- Activity生命周期主要包括 onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), 和 onDestroy() 方法。
onCreate() 在Activity第一次创建时调用,用于初始化界面和数据。
onStart() 当Activity对用户可见时调用,表示Activity已经部分准备好与用户交互。
onResume() 当Activity准备与用户交互时调用,此时Activity处于前台。
onPause() 当Activity失去焦点,但未完全退出时调用,用于保存数据和清理资源。
onStop() 当Activity完全不再显示在屏幕上时调用,释放资源。
onDestroy() 当Activity被系统销毁时调用,用于做最后的清理工作。
2. Activity A跳转到Activity B,再按返回键,生命周期如何调用? - 当从Activity A跳转到Activity B时,Activity A的onPause()会被调用,然后是onStop(),而Activity B会依次调用onCreate(),onStart(),onResume()。
按返回键从Activity B返回到Activity A时,Activity B会依次调用onPause()和onStop(),Activity A则会依次调用onRestart(), onStart()和onResume()。
二、Intent 相关1. 请解释Intent的基本作用及其使用场景。
- Intent是Android中用于组件间通信的一种机制,它可以用于启动Activity,Service,发送广播等。
常见的使用场景包括从一个Activity启动另一个Activity,或者向Service发送数据。
Android面试题及答案1.请描述下Activity的生命周期。
必调用的三个方法:onCreate() –> onStart() –> onResume(),用AAA表示(1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity 调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause() –> onStop() –> onRestart() –> onStart(),onResume() …(2)用户点击Home,Actvity调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause() –> onStop() —Maybe –> onDestroy() – Maybe(3)调用finish(),Activity调用顺序如下AAA –> onPause() –> onStop() –> onDestroy()(4)在Activity上显示dialog,Activity调用顺序如下AAA(5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity 调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause()(6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下AAA –> onFreeze() –> onPause()2.如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?onSaveInstanceState()当你的程序中某一个Activity A在运行时,主动或被动地运行另一个新的Activity B,这个时候A会执行onSaveInstanceState()。
B完成以后又会来找A,这个时候就有两种情况:一是A被回收,二是A没有被回收,被回收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上了参数savedInstanceState;而没被收回的就直接执行onResume(),跳过onCreate()了。
面试题目及其答案1,++i和i++ 区别2,makefile文件代码,写代码3,隐藏与重写的区别4,linux 基本命令使用如:如何查询帮助文档(man),如何查处文件(fiind),常用命令5,进程间通信有几种,效率如何6、什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗?7,tcp/ip 有几层8、一条最长的短信息约占多少byte?9,p2p 和SMTP分别在哪层10、android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?11,多态概念(父类引用子类参数)12、handler机制的原理13,java 写1+N的和14,数据结构与算法如排序,二叉树15,MVC概念(为什么有DAO层,什么作用)16,GC回收机制17、说说mvc模式的原理,它在android中的运用18,android项目自述19,java 的进程与线程维护20、Activity的生命周期21,N*N 打印出来的样子是(例如N=4) 1 2 3 412 13 14 511 16 15 610 9 8 722,linux 末行,输入,命令三个模式23、Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念24,android 四层架构分别的作用(android系统框图)25、sim卡的EF 文件有何作用26,android四大组件,生命周期,onpause()与onstop()的区别27,UMI建模概念28,C语言打印N*N数组,规律如下:2维 1 23 43维 1 2 38 9 47 6 54维 1 2 3 412 13 14 511 16 15 610 9 8 71、Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念DVM指dalivk的虚拟机。
每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。
而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。
android工程师面试题及答案Android工程师作为移动应用开发领域的专家,需要具备扎实的编程基础和丰富的实践经验。
为了帮助准备面试的Android工程师们更好地应对面试,本文将提供一些常见的Android工程师面试题及其答案。
以下是几个常见的面试题及答案供您参考:1. 什么是Intent?它的作用是什么?答:Intent是Android应用程序之间进行通信的一种机制。
它可以用于启动一个Activity、启动一个Service、发送广播以及传递数据。
Intent分为显示Intent和隐式Intent,其中显示Intent指明了要启动的组件的类名,而隐式Intent则指明了要启动的组件的功能。
2. 请解释一下Android四大组件。
答:Android四大组件包括Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。
- Activity:它是用户与应用交互的界面,负责展示数据和处理用户的输入。
- Service:它是在后台执行长时间运行操作的组件,没有用户界面。
- BroadcastReceiver:它用于接收系统或应用发出的广播消息,并做出相应的处理。
- ContentProvider:它用于应用之间共享数据,以及对数据进行增删改查的操作。
3. 什么是生命周期(Lifecycle)?请列举一些常见的生命周期方法。
答:生命周期是指Android组件在创建、运行和销毁的过程中所经历的状态变化。
以下是Activity的一些常见的生命周期方法:- onCreate():Activity被创建时调用,用于初始化界面和变量。
- onStart():Activity可见但不可交互时调用。
- onResume():Activity可见且可交互时调用,通常用来注册监听器和启动动画。
- onPause():Activity失去焦点但仍可见时调用,用于保存用户数据和释放资源。
android测试题及答案一、单选题(每题2分,共20分)1. Android操作系统基于哪个内核?A. Linux内核B. Windows内核C. MacOS内核D. FreeBSD内核答案:A2. Android应用开发主要使用哪种编程语言?A. JavaB. C++C. PythonD. Ruby答案:A3. 下列哪个不是Android开发中常用的布局?A. LinearLayoutB. RelativeLayoutC. GridLayoutD. FlowLayout答案:D4. Android中用于处理网络请求的类是?A. IntentB. AsyncTaskC. HttpUrlConnectionD. BroadcastReceiver答案:C5. 在Android开发中,Activity的生命周期中,哪个方法用于配置更改时保存当前状态?A. onCreate()B. onSaveInstanceState()C. onStart()D. onDestroy()答案:B6. Android开发中,用于定义资源的XML文件扩展名是什么?A. .javaB. .xmlC. .resD. .layout答案:B7. 下列哪个不是Android开发中常用的数据存储方式?A. Shared PreferencesB. SQLite DatabaseC. File SystemD. HTTP Server答案:D8. 在Android中,哪个服务是用于后台执行任务,并且可以在系统需要时被系统终止?A. IntentServiceB. JobIntentServiceC. ServiceD. BroadcastReceiver答案:C9. Android开发中,用于实现界面间数据传递的组件是?A. IntentB. BundleC. ParcelableD. Serializable答案:A10. 在Android开发中,下列哪个不是Fragment生命周期的方法?A. onAttach()B. onCreateView()C. onDetach()D. onDestroy()答案:D二、多选题(每题3分,少选、多选、错选均不得分,共15分)1. Android开发中,哪些组件可以用于接收系统广播?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProvider答案:A, B, C2. 在Android开发中,哪些是布局优化的常见方法?A. 使用ViewStubB. 使用merge标签C. 使用include标签D. 增加布局层级答案:A, B, C3. Android开发中,哪些是常用的数据绑定框架?A. Data BindingB. LiveDataC. ViewModelD. MVP答案:A, B, C三、判断题(每题1分,共10分)1. Android Studio是官方推荐的Android开发IDE。
初级android试题Android是一种基于Linux内核的面向移动设备开发的操作系统。
它是世界上最流行的移动设备操作系统之一,体验广泛的应用和开发网络,Google Play上有数百万款应用程序。
初级Android试题主要涵盖以下几个方面:1. Android基础知识2. Android UI设计3. Android常用控件和布局4. Android生命周期5. Android网络和数据存储以下是针对初级Android开发者的一些常见试题:1.什么是Activity?它的生命周期是怎样的?Activity是Android的四大组件之一,用于提供用户界面。
它对应于用户能够看到和交互的单个屏幕。
Activity的生命周期包括onCreate,onStart,onResume,onPause,onStop,onRestart和onDestroy等方法。
2.什么是Fragment?它有什么作用?Fragment是一种可嵌入Activity中的模块化用户界面组件。
它允许在一个Activity中同时管理多个UI模块。
Fragment可以单独替换或添加到Activity的布局层次结构中。
3.什么是Intent?它的作用是什么?Intent是用于在应用程序组件之间传递数据的对象。
它可以启动另一个Activity,启动服务或发送广播。
Intent可以携带数据以及执行特定的动作。
4.什么是Adapter?在Android中的作用是什么?Adapter是用于提供数据和显示视图的桥梁。
它将数据与视图绑定在一起,然后交给ListView或RecyclerView等UI控件显示。
它在显示大量数据时非常有用。
5.什么是SQLite数据库?在Android中如何使用它?SQLite是一个轻量级的关系型数据库,特别适合在Android应用程序中存储和检索数据。
在Android中,可以使用SQLiteOpenHelper类来创建和管理数据库。
第1篇第一部分:基础知识1. 安卓系统简介- 请简述安卓系统的起源和发展历程。
- 描述安卓系统的核心组件及其功能。
2. 安卓架构- 解释安卓的四个主要层:应用程序层、应用程序框架层、系统库层和Android运行时层。
- 说明每个层的作用以及它们之间的关系。
3. AndroidManifest.xml- 描述AndroidManifest.xml文件的作用。
- 列举在AndroidManifest.xml中需要定义的关键元素,并解释其意义。
4. 四大组件- 解释Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider的定义和用途。
- 说明它们的生命周期和启动模式。
5. Android应用生命周期- 描述Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider的生命周期方法。
- 解释onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop和onDestroy等生命周期回调。
6. 布局文件- 解释布局文件的类型(如线性布局、相对布局、帧布局等)。
- 说明如何使用XML布局文件和Java布局文件。
7. 资源文件- 描述资源文件的作用和类型(如字符串、颜色、图片等)。
- 解释资源文件的加载和引用。
8. Intent- 解释Intent的概念及其在Android中的作用。
- 说明Intent的用途,包括启动Activity、Service、BroadcastReceiver和发送数据。
9. 权限- 描述Android中的权限系统。
- 列举一些常见的权限类型及其用途。
第二部分:进阶知识10. 多线程与并发- 解释多线程编程在Android中的重要性。
- 说明如何使用Thread、Handler、AsyncTask和Executor等实现多线程。
- 讨论线程同步和线程安全问题。
11. 内存管理- 描述Android的内存管理机制。
安卓开发工程师
操作技能试卷
(JAVA)
注
系统
a)实现语言
Java
b)环境要求
JDK6、Eclipse、ADT
二、功能要求
使用Android开发环境实现《身份证录入系统》app。
具体要求如下:
打开应用后,显示效果如图-1所示:
图-1
项目名为:idcard_system
包名为:
使用线性布局完成界面整体结构;
应用状态栏内容为“身体证录入系统”
使用主题或样式统一所有控件样式:字体颜色为#ffffff,字体大小为15sp;
首行的TextView内容居中;
ImageView使用系统图标资源,宽90dp,高100dp;图像效果为拉伸;
“姓名文本框”提示内容为“请输入姓名”;
“性别”使用RadioGroup控件,默认选中男;
“民族文本框”提示内容为“请输入民族”;
“身份证号文本框”提示内容为“18位数字”;只能输入数字;
“地址文本框”提示内容为“详细地址”;显示行数为2;
“出生日期”此行右边存在一个“TextView”,默认没有文字;
“保存按钮”处理点击事件
1.非空验证
点击后首先对“姓名文本框”,“民族文本框”,“身份证号文本框”与“地址文本框”非空验证,如果为空使用Toast的提示错误。
效果如图-2、图-3、图-4、图-5;
图-2 图-3
图-4 图-5
2.“身份证号文本框”里内容长度必须18位,否则使用Toast提示图-6;
图-6
3.如果以上验证通过,从“身份证号文本框”的内容中提取生日信息,并显示在“出生日期”行右侧。
最后使用Toast提示保存成功,如图-7:
图-7
三、推荐实现步骤及具体要求
1.使用Eclipse创建Andorid项目idcard_system
2.创建对应的package:
3.按照试卷要求添加控件
4.使用规定的布局对控件进行排列
5.为单选按钮设置默认选中状态
6.为各种控件增加验证功能
四、注意事项
a)请注意界面美观,控件摆放整齐;
b)请注意代码的书写、命名符合规范,在代码中添加必要的注释;。