中班优秀教案打瞌睡的房子
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幼儿园中班语言打瞌睡的房子教学设计【含教学反思】一、教学目标1.认识房子和不同房间里的物品,并能够正确说出它们的名称;2.掌握一些基本的家庭活动用语,如“洗衣服”、“做饭”等;3.提高幼儿的语言表达能力和交际能力,能够用简单语言表达自己的想法和意愿;4.培养幼儿的关注力和想象力,能够自发地编造有趣的故事。
二、教学内容1.不同房间的名称及它们所包含的物品;2.家庭活动用语,如“洗衣服”、“做饭”等;3.故事创作。
三、教学过程1. 导入环节在幼儿园中班的教学中,教师可通过不同的方式导入本堂课的内容。
例如,引入一首歌曲、一张图片、一种动作、提出一个问题等等。
这能够激发幼儿的兴趣,从而提高他们的学习效果。
为了符合本堂课的主题,教师可选择利用歌曲或动作导入。
例如,可以放一首与房子相关的歌曲,如《小白兔找家》或《我的家》。
让幼儿听歌后,教师可以问一问他们对房子有什么了解,从而引出本堂课的学习内容。
2. 学习内容(1)认识不同房间及其物品教师可以通过图片、模型或直接在教室内搭建一个房子的方式,让幼儿认识房子的不同部分及各部分所包含的物品。
例如,让幼儿看一些房间的图片,同时询问幼儿这些图片里有哪些物品。
教师可以通过显示音标的方式,帮助幼儿正确地说出它们的名称。
(2)学习家庭活动用语教师可以通过幼儿平时家庭活动的经历,引导幼儿学习一些家庭活动用语。
例如,教师可以通过提问的方式,让幼儿描述自己家庭的一些生活场景,例如“晚上吃饭时,家里都有哪些人?”“吃饭时,大人们都在做什么?”等等。
随后,教师可以教授一些家庭活动用语,例如“洗衣服”、“做饭”、“打扫卫生”等。
(3)故事创作为了激发幼儿的想象力和语言表达能力,教师可以引导幼儿自发地编造有趣的故事。
让幼儿从课堂学习到的知识出发,编造一些情节简单、内容生动的故事。
例如,可以让幼儿想象一下房子里的邻居之间的互动,或者想象一下房子里的人们一起度过的温馨时光等等。
3. 教学在本节课程的最后,教师需要对本堂课的内容进行和回顾。
中班优秀教案《打瞌睡的房子》一、教学目标:1. 让幼儿通过观察和想象,了解故事情节,体验故事带来的乐趣。
2. 培养幼儿的口语表达能力,激发幼儿的想象力。
3. 教育幼儿学会分享和关爱他人,培养幼儿的社会责任感。
二、教学重点与难点:重点:让幼儿理解故事内容,体验故事带来的乐趣。
难点:引导幼儿学会分享和关爱他人。
三、教学准备:1. 教学材料:故事课件、图片、房子模型等。
2. 教学环境:安静、舒适的教学环境。
四、教学过程:1. 导入:教师播放故事课件,引导幼儿观看并思考:“故事里发生了什么事情?”2. 讲述故事:教师根据课件内容,讲述故事《打瞌睡的房子》。
3. 讨论故事:教师引导幼儿讨论故事中的角色和情节,提问:“故事里的房子为什么打瞌睡?它是怎么醒来的?”4. 情景体验:教师组织幼儿进行情景体验,让幼儿扮演故事中的角色,进行角色扮演。
5. 总结:教师引导幼儿总结故事的主题,教育幼儿学会分享和关爱他人。
五、作业布置:1. 请幼儿回家后,与家长一起制作一个房子模型,并拍摄照片,下次上课分享。
2. 请幼儿回家后,复述故事给家长听,家长在旁边记录,下次上课分享。
六、教学评价:1. 观察幼儿在课堂上的参与程度,了解他们对故事的理解和喜爱程度。
2. 评估幼儿在情景体验中的表现,观察他们是否能够主动关爱他人。
3. 收集家长反馈,了解幼儿在家中的表现和作业完成情况。
七、教学拓展:1. 组织幼儿进行故事接龙,让幼儿发挥想象力,创作自己的故事。
2. 开展关爱活动,让幼儿分组进行关爱行动,如帮助同伴、关心老师等。
八、教学反思:1. 反思教学过程中是否能够充分引导幼儿参与,提高他们的学习兴趣。
2. 思考如何更好地培养幼儿的口语表达能力和想象力。
3. 考虑如何将关爱教育的理念融入到日常教学中,培养幼儿的社会责任感。
九、家长沟通:1. 定期与家长沟通,了解幼儿在家庭中的表现和作业完成情况。
2. 向家长介绍关爱教育的重要性,鼓励家长在家中也注重培养幼儿的关爱意识。
中班语言打瞌睡的房子教案【含教学反思】1. 教学目标•学习五个房间的英文名称:bedroom、bathroom、living room、kitchen、dining room。
•能够用简单的英文句子描述房子的构造和布置等方面的信息。
•提高幼儿英语听力、口语能力。
2. 教学内容本节课将通过故事《打瞌睡的房子》来让幼儿了解房子的构造和布置、房间的功能以及相关的英文单词。
2.1 教学重点•学习五个房间的英文名称:bedroom、bathroom、living room、kitchen、dining room。
•学习用简单英文句子来描述房子的构造和布置等信息。
2.2 教学难点•幼儿对英文单词的理解和记忆。
3. 教学准备•《打瞌睡的房子》故事相关素材(图画、故事书)。
•五种房间的图片和单词卡片。
•课前准备课件。
•课堂上需要播放《打瞌睡的房子》的视频。
4. 教学流程4.1 导入(约5分钟)教师在课前布置环境,将五张房间图片和单词卡片放在教室中的明显位置。
进入课堂后,先一起数数五个房间,并且鼓励幼儿说出中文名称。
接着以问题的形式让幼儿了解即将学习的故事:“我们将学习一个非常有趣的故事,将看到一个房子,这个房子有很多房间,它们叫什么名字呢?我们来看看这五张卡片和图片,是不是这五个房间的名称?”4.2 学习故事《打瞌睡的房子》(约10分钟)•教师播放故事《打瞌睡的房子》的视频,观看后,先问幼儿大楼长成什么样子,幼儿说出对楼房的描述。
•提问幼儿新房子有多少层,每层都有什么房间,幼儿说出房子新的结构和五个房间的名称。
•教师用简单的英文句子描述房产的结构和五个房间的名称和规则,同时继续强化幼儿之前学到的中文名称,比如“我们在卫生间洗手—bathroom”等等。
4.3 活动一:谁找到了正确的房间?(约10分钟)教师将五张房间的图片和单词卡片搅在一起,让幼儿轮流挑选卡片,描述这个房间的英语单词和中文名称,然后找到相应的房间的图片张贴在墙上,看看哪个幼儿找到的是正确的房间。
《打瞌睡的房子》绘本故事教案一、教学内容本节课的教学内容选自《打瞌睡的房子》绘本故事。
故事主要讲述了一座房子里住着一只打瞌睡的狗,一只打瞌睡的猫,一只打瞌睡的人,以及一只打瞌睡的小老鼠。
故事情节富有想象力,引人入胜。
二、教学目标1. 让学生通过听、说、读、演等多种方式,理解绘本故事的内容,体会故事中的角色情感。
2. 培养学生热爱生活、关爱动物的品质。
3. 提高学生语言表达能力,培养学生的想象力和创造力。
三、教学难点与重点重点:引导学生理解绘本故事的内容,感受故事的魅力。
难点:如何让学生充分参与到课堂活动中,提高学生的语言表达能力和创造力。
四、教具与学具准备教具:多媒体设备、绘本《打瞌睡的房子》、挂图、角色头饰。
学具:学生自带绘本、画笔、彩纸等。
五、教学过程1. 情境导入:教师出示挂图,引导学生观察画面,说出自己看到的场景,从而引出绘本故事《打瞌睡的房子》。
2. 自主阅读:学生自主阅读绘本,理解故事内容,感受故事魅力。
3. 分组讨论:教师将学生分成小组,引导学生讨论故事中的角色特点,以及自己喜欢的角色。
4. 角色扮演:学生自选角色,进行角色扮演,体验故事中的情感。
5. 故事分享:邀请学生分享自己扮演角色的感受,以及故事中的趣事。
6. 创意绘画:学生根据故事内容,进行创意绘画,展示自己对故事的理解。
7. 语言表达:教师引导学生运用语言表达故事情节,提高学生的语言表达能力。
六、板书设计板书设计如下:《打瞌睡的房子》房子狗猫人小老鼠七、作业设计1. 请学生复述故事《打瞌睡的房子》的主要内容。
答案:故事讲述了一座房子里住着一只打瞌睡的狗,一只打瞌睡的猫,一只打瞌睡的人,以及一只打瞌睡的小老鼠。
他们在房子里度过了快乐的一天。
2. 请学生谈谈自己最喜欢的角色,并说明原因。
答案:示例:我最喜欢的角色是那只打瞌睡的小老鼠,因为它很可爱,而且很聪明。
八、课后反思及拓展延伸课后反思:在本节课中,学生通过多种方式参与了课堂活动,对故事内容有了深入的理解。
《打瞌睡的房子》绘本故事教案一、教学内容本节课选自教材《幼儿绘本阅读》第四章,详细内容为《打瞌睡的房子》绘本故事。
该故事通过描绘一座老房子里各种生物和人物角色的互动,展示了一个充满幽默和想象的故事世界。
二、教学目标1. 让学生理解故事内容,感受故事中的幽默与想象力。
3. 培养学生的观察能力、表达能力和想象力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:理解故事中的幽默和想象力,以及角色之间的互动关系。
2. 教学重点:培养学生阅读绘本的兴趣,提高阅读能力。
四、教具与学具准备1. 教具:PPT展示故事图片,故事音频,挂图。
2. 学具:绘本《打瞌睡的房子》,画纸,彩笔。
五、教学过程1. 导入:展示一张挂图,引导学生观察并猜测故事内容。
2. 讲解故事:播放故事音频,引导学生跟随音频阅读绘本。
3. 实践情景引入:邀请学生模仿故事中的角色,进行角色扮演。
4. 例题讲解:挑选故事中的有趣片段,引导学生分析幽默与想象力。
5. 随堂练习:让学生用自己的话复述故事,锻炼表达能力。
六、板书设计1. 故事《打瞌睡的房子》2. 故事角色:老房子、猫、狗、老鼠、奶奶、孩子等3. 故事情节:角色之间的互动,幽默与想象力七、作业设计1. 作业题目:根据故事内容,画一幅故事场景或角色。
2. 答案示例:学生可根据故事中的描述,自由发挥想象力进行创作。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生的参与度较高,但对故事中幽默与想象力的理解仍有待提高。
2. 拓展延伸:鼓励学生在课后阅读其他绘本,提高阅读兴趣和能力。
组织一次绘本分享活动,让学生互相交流阅读心得。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的把握;2. 实践情景引入的运用;3. 例题讲解的深度;4. 作业设计的针对性与答案示例的引导;5. 课后反思与拓展延伸的实际操作。
一、教学难点与重点的把握1. 通过提问和讨论,引导学生关注故事中的幽默细节,如角色的表情、动作等。
2. 以图片、挂图等形式,展示故事中的想象力元素,如房子会打瞌睡、动物们会说话等。
幼儿园中班语言活动教案:打瞌睡的房子一、活动目标1. 培养幼儿对故事内容的兴趣,提高倾听和理解能力。
2. 通过故事,培养幼儿的想象力和语言表达能力。
二、活动准备1. 故事课件:《打瞌睡的房子》2. 房子手偶3. 故事相关图片4. 记录卡、彩笔三、活动过程1. 导入:教师出示房子手偶,引导幼儿观察并提问:“你们看看这是什么呀?它是什么样子的呢?”激发幼儿兴趣。
2. 欣赏故事:教师播放故事课件,引导幼儿倾听故事,并提问:“故事里都有哪些角色?它们在做什么?”帮助幼儿理解故事内容。
3. 讨论故事:教师引导幼儿分组讨论,鼓励幼儿分享自己对故事的理解和感受,培养幼儿的语言表达和交流能力。
4. 创意绘画:教师发放记录卡和彩笔,引导幼儿根据故事内容,画出自己喜欢的角色或场景,激发幼儿的想象力。
四、活动延伸1. 家园共育:教师与家长沟通,鼓励家长参与幼儿的绘画创作,共同培养幼儿的绘画兴趣。
2. 环境创设:将幼儿的绘画作品展示在班级环境中,让其他幼儿欣赏和学习。
五、教学反思教师在活动结束后,对自己的教学进行反思,观察幼儿在活动中的表现,了解幼儿对故事的理解和喜爱程度,以及他们在绘画过程中的创意表现。
根据反思结果,调整后续教学内容和方法,以提高教学效果。
六、活动准备1. 故事课件:《打瞌睡的房子》2. 房子手偶3. 故事相关图片4. 记录卡、彩笔5. 音乐CD:《睡猫》七、活动过程5. 音乐欣赏:教师播放音乐CD《睡猫》,引导幼儿倾听音乐,感受音乐的节奏和情感,培养幼儿的音乐素养。
6. 角色扮演:教师邀请幼儿扮演故事中的角色,进行情景再现,锻炼幼儿的表演能力和合作意识。
八、活动延伸1. 家园共育:教师与家长沟通,鼓励家长在日常生活中,引导幼儿关心他人,培养幼儿的关爱意识。
2. 环境创设:将幼儿的角色扮演照片展示在班级环境中,让其他幼儿欣赏和学习。
九、教学反思教师在活动结束后,对自己的教学进行反思,观察幼儿在活动中的表现,了解幼儿对故事的理解和喜爱程度,以及他们在角色扮演过程中的表现。
打瞌睡的房子优秀教案第一章:课程引入1.1 教学目标引导学生关注和理解故事主题:温馨的家庭生活。
1.2 教学内容利用图片和简短介绍引入故事主题。
引导学生观察图片中的细节,激发学生的好奇心。
1.3 教学活动向学生展示与故事相关的图片,引导学生观察和描述图片中的内容。
引导学生提出问题,激发学生对故事的兴趣。
第二章:故事阅读2.1 教学目标帮助学生理解故事情节,培养学生的阅读理解能力。
引导学生关注故事中的角色和情感表达。
2.2 教学内容朗读故事,引导学生关注故事情节和角色。
引导学生描述故事中的情感变化和角色关系。
2.3 教学活动朗读故事,引导学生关注故事情节和角色。
引导学生参与故事情节的讨论,描述故事中的情感变化和角色关系。
第三章:角色扮演3.1 教学目标培养学生的口语表达能力和创造力。
帮助学生深入理解故事中的角色和情感。
3.2 教学内容学生分组,每组选择一个角色进行扮演。
引导学生根据故事情节和角色特点进行表演。
3.3 教学活动学生分组,每组选择一个角色进行扮演。
引导学生根据故事情节和角色特点进行表演,注意语音语调和表情动作的运用。
第四章:创意绘画4.1 教学目标培养学生的艺术创造力和想象力。
帮助学生表达对故事的理解和感受。
4.2 教学内容学生根据故事情节或角色进行绘画创作。
引导学生运用色彩和线条表达故事情感和角色特点。
4.3 教学活动学生根据故事情节或角色进行绘画创作。
引导学生运用色彩和线条表达故事情感和角色特点,鼓励学生发挥个人创造力。
5.1 教学目标培养学生的批判性思维和反思能力。
5.2 教学内容引导学生回顾故事情节和角色特点。
学生进行小组讨论,分享对故事的感受和理解。
5.3 教学活动学生进行小组讨论,分享对故事的感受和理解,鼓励学生提出问题并进行批判性思考。
第六章:词汇拓展6.1 教学目标扩展学生对故事中出现的新词汇的理解和运用。
提高学生的词汇量和语言表达能力。
6.2 教学内容筛选出故事中出现的新词汇,进行解释和例句展示。
【中班语言教案】公开课《打瞌睡的房子》一、教学内容本节课选自《中班语言》教材,第X章《打瞌睡的房子》。
通过讲述一个房子里各种动物依次进入房间睡觉的故事,引导幼儿学习动物名称和睡眠状态的词汇,培养幼儿的观察力和想象力。
二、教学目标1. 认知目标:让幼儿能够听懂并正确说出故事中出现的动物名称,理解睡眠状态的词汇;2. 技能目标:培养幼儿的观察力、想象力和语言表达能力;3. 情感目标:培养幼儿对故事阅读的兴趣,激发幼儿关爱动物的情感。
三、教学难点与重点重点:正确掌握故事中出现的动物名称和睡眠状态的词汇;难点:能够运用想象力,参与故事情节的描述和创造。
四、教具与学具准备教具:故事课件、动物卡片、睡眠状态词汇卡片;学具:画笔、画纸、故事角色头饰。
五、教学过程1. 情境引入(5分钟):教师播放故事课件,引导幼儿观看并回答问题:“故事里有哪些动物?它们都在做什么?”2. 故事学习(10分钟):教师带领幼儿一起阅读故事,讲解故事情节,强调动物名称和睡眠状态的词汇;师:“谁先进入了房子?它是在做什么?”生:“狗进入了房子,它在打瞌睡。
”3. 角色扮演(10分钟):教师将故事角色头饰分发给幼儿,让他们扮演故事中的角色,进行情景表演;师:“请小朋友们用动作和语言表现故事中的角色。
”4. 随堂练习(10分钟):教师出示动物卡片和睡眠状态词汇卡片,引导幼儿进行配对练习;师:“请小朋友们将动物卡片和睡眠状态词汇卡片进行配对。
”5. 创作环节(5分钟):教师发放画笔、画纸,让幼儿根据故事情节进行创作;师:“请小朋友们画出故事中的房子和睡觉的动物。
”六、板书设计板书内容:动物名称、睡眠状态词汇。
七、作业设计1. 作业题目:请幼儿回家后,给爸爸妈妈讲述《打瞌睡的房子》的故事;2. 作业答案:幼儿能够用语言流畅地讲述故事情节,正确使用动物名称和睡眠状态的词汇。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师要对课堂教学效果进行反思,了解幼儿在课堂上的表现,针对性地调整教学方法;2. 拓展延伸:教师可以组织家长座谈会,让家长了解课堂教学内容,鼓励家长参与幼儿的学习和成长。
中班语言公开课教案:打瞌睡的房子教学目标1.让孩子了解打瞌睡是一种不好的习惯;2.培养孩子的创新思维,让他们能够想象出“打瞌睡的房子”这样一个奇怪的概念;3.提升孩子说话表达的能力。
教学准备1.一张“打瞌睡的房子”的图片;2.一本与房子有关的绘本。
教学内容导入(5分钟)1.利用图片开启孩子的想象力:“今天我们要学习的是一座什么房子?”2.让孩子自由发挥:“你觉得这座房子有什么特别的地方?”学习(25分钟)1.教师出示绘本:“今天我们的故事是关于一个小男孩的房子的,让我们来听故事,看它是如何遭受打瞌睡的。
”2.教师带领孩子阅读绘本,大家一起来讲述“小男孩房子遭遇打瞌睡”的故事,让孩子认识打瞌睡的现象,并与同桌分享自己在家是否会出现打瞌睡的情况。
3.教师问孩子:“如果有人给你一座打瞌睡的房子,你觉得它会是什么样子的?”学生发表自己的看法,形成小组讨论。
4.教师提供材料:“我们来看一看别人是如何想象的。
”教师出示“打瞌睡的房子”图片,引导孩子谈论这张图片,思考房子的特点以及和自己想象的区别。
5.以画画的方式来表达自己的想象。
让孩子绘制自己想象中的“打瞌睡的房子”,并在班级展示。
小结(5分钟)学生分享自己想象中的房子,公开表达自己的观点和看法,提升叙述技巧和表达能力。
教学反思1.整堂课通过几个环节帮助孩子认识打瞌睡的现象和其不良影响,提高孩子的创造力和思考能力,让他们从不同角度来思考这样一个“打瞌睡的房子”概念。
2.孩子通过小组讨论和绘画,建立对“打瞌睡的房子”的形象和概念。
同时,也调动孩子们的积极性,西塘他们动手动脑,体验自己的创造力和想象力。
3.整堂课让孩子们通过自由想象,富有创造性的表达方式,在情境中学语言,在活动中学习,更有力地将语言与实际生活结合起来,提高了孩子的口语表达和表述能力。
中班优秀教案《打瞌睡的房子》一、教学目标:1. 理解故事内容,能够讲述故事的主要情节。
2. 学习生字词,并能正确书写。
3. 培养学生的想象力和语言表达能力。
4. 教育学生学会分享和关爱他人。
二、教学重点与难点:重点:故事情节的理解和生字词的学习。
难点:生字词的正确书写和运用。
三、教学准备:1. 故事课件或图书《打瞌睡的房子》。
2. 生字词卡片。
3. 写字本。
四、教学过程:1. 导入:利用课件或图书,引导学生观察封面,激发学生的阅读兴趣。
2. 讲述故事:完整讲述故事《打瞌睡的房子》,引导学生关注故事情节和角色。
3. 学习生字词:出示生字词卡片,引导学生朗读,讲解生字词的意思和书写方法。
4. 书写生字词:学生在写字本上书写生字词,教师巡回指导。
5. 小组讨论:引导学生分组讨论,如何将生字词运用到生活中。
6. 分享讨论成果:每组选出一名代表,分享讨论成果。
7. 小结:总结本次课程的重点内容,强调生字词的正确书写和运用。
五、课后作业:1. 家庭作业:学生回家后,向家长讲述故事《打瞌睡的房子》,并练习书写生字词。
2. 课后延伸:学生可以尝试自己创作一个故事,运用所学生字词。
六、教学评价:1. 评价学生对故事情节的理解程度,通过提问和小组讨论的方式进行。
2. 评价学生对生字词的掌握情况,通过书写练习和口头提问的方式进行。
3. 评价学生对课后作业的完成情况,通过家长反馈和学生的作业样本进行。
七、教学反思:在课后,教师应反思本次教学的效果,包括学生的参与度、理解程度和掌握情况。
教师也应考虑如何改进教学方法,以提高教学效果。
八、教学拓展:1. 引导学生进行角色扮演,将故事《打瞌睡的房子》表演出来。
2. 组织学生进行绘画活动,让学生根据故事内容画出自己心目中的“打瞌睡的房子”。
3. 引导学生进行写作活动,让学生写一写自己最喜欢的角色或情节。
九、家长沟通:教师应定期与家长进行沟通,了解学生在家庭中的学习情况,并给予家长相应的指导和建议,以形成家校合力,共同促进学生的学习进步。
幼儿园中班教案《打瞌睡的房子》目标:1. 听懂并能回答关于故事中人物、事件、情节的问题;2. 能够感受到故事带来的欢乐情感;3. 练习绘画技能,制造性地表达本身的想象。
教学步骤:1. 介绍故事:提问“打瞌睡的房子是什么样子的?它有什么特别之处?”激励幼儿自由发言。
然后简单介绍故事的情节,和人物形象。
2. 听故事:给幼儿朗读故事《打瞌睡的房子》。
3. 活动1:角色扮演(20分钟)老师让同学进行角色扮演活动,调配角色,并配上道具,帮忙幼儿更好的理解故事,加深对角色和情节的印象。
4. 活动2:绘画(30分钟)供给颜色笔、彩色笔、水彩笔给幼儿,激励他们画出本身想象中的打瞌睡的房子,并予以肯定的引导,如引导幼儿选择颜色,提示幼儿画出房子的细节等。
5. 语言表达环节(20分钟)老师请幼儿察看本身的画,相互赏识,谈谈本身画的房子的情况和本身的想法。
在画的讲评中,激励幼儿进行语言表达和交流,激发幼儿的制造力和想象力。
6. 小结:老师总结今日的教学内容,并让幼儿回答几个有关于故事的问题。
教学重点:1. 教会幼儿制造性地表达本身的想象。
2. 让幼儿理解故事中的情节、人物形象及其特点。
3. 激发幼儿的爱好,提高其绘画技能。
教学方法:1. 情境教学法:通过角色扮演,让幼儿身临其境地感受故事情节和人物形象。
2. 听说结合法:通过听故事和语言表达环节,帮忙幼儿了解故事的情节和人物形象,同时加强幼儿的口头表达本领。
教学资源:1. 《打瞌睡的房子》绘本;2. 彩色笔、颜色笔、水彩笔等绘画工具;3. 角色扮演相关道具。
教学评价:通过本次教学,幼儿能够听懂并回答关于故事中人物、事件、情节的问题;感受到故事带来的欢乐情感;能够练习绘画技能,制造性地表达本身的想象。
同时,幼儿的语言表达本领得到了有效提高。
中班语言活动打瞌睡的房子教案与反思教案教学目标1.能够识别房子的各种部分,并掌握它们的名称。
2.能够运用所学知识,完成绘画作品。
3.培养幼儿的想象力和创造力,提升幼儿的语言自信心。
教学准备1.教具:白纸、彩笔、手工剪刀等。
2.课前准备:准备好彩笔、白纸以及手工剪刀等教具,为幼儿准备足够的思维启发。
教学流程1.导入环节:导入环节主要是通过生动有趣的方式,引导幼儿对本次课程的认知产生浓厚兴趣。
教师与幼儿练习“华山论剑”,以增强幼儿的关注力和学习积极性。
2.正式教学环节:首先,教师可以向幼儿展示一个由纸板制成的未装饰的房子模型,然后鼓励幼儿尝试识别其各个部分,并让幼儿使用彩笔进行装饰。
接下来,教师向幼儿介绍房子的各个部分,例如门、窗户、屋顶等。
带着幼儿一起对每个部分进行识别,并透过简单的问题,帮助幼儿理解每个部分的名称和操作方法。
最后,教师可以让幼儿按照自己的想象和创意,自由地绘制自己心目中的房子,然后对自己的作品进行描述:我的房子是有大窗户的房子,门是红色的等等。
3.总结环节:通过总结环节,幼儿可以更好地理解和消化本次课程所学内容。
教师可以帮助幼儿回顾刚才所学的内容,并与幼儿讨论画画的感受以及房子的必备元素。
反思教学过程中的问题本次教学过程中,遇到几个问题:1.部分幼儿在课堂上打瞌睡,影响了教学效果。
2.有些幼儿不善于运用彩笔进行绘画,导致他们的作品效果不佳。
3.部分幼儿对某些房子部分的名称不熟悉,需要进行额外的训练。
解决方案针对以上问题,我们可以采取以下措施:1.在课堂上增加互动环节,利用游戏等方式刺激幼儿的学习兴趣,提高幼儿的参与度。
2.考虑到幼儿在艺术方面的学习心理,教学中应该充分尊重幼儿的艺术特长,鼓励他们发挥自己的创造力和想象力。
3.对于那些对房子各部分名称不熟悉的幼儿,教师可以提前安排专门的辅导时间,进行重点训练,达到有针对性地提高幼儿的语言水平。
教学反思通过本次教学,我深深感受到教师的重要性。
一、活动目标:2. 引导幼儿观察图片,发展他们的观察力和语言表达能力。
3. 通过活动,培养幼儿的合作意识和团队精神。
二、活动准备:1. 故事课件:《打瞌睡的房子》2. 图片:房子、小动物等3. 手工材料:彩纸、剪刀、胶水等4. 音乐CD:《摇篮曲》三、活动过程:1. 导入:教师播放《摇篮曲》,引导幼儿安静地闭上眼睛,想象自己在一个温暖舒适的房子里。
2. 故事欣赏:教师讲述故事《打瞌睡的房子》,引导幼儿关注故事中的角色和情节。
3. 图片观察:教师展示故事中的图片,引导幼儿描述图片中的内容,发展他们的观察力和语言表达能力。
4. 手工制作:教师引导幼儿用彩纸、剪刀和胶水制作故事中的房子和小动物,培养他们的动手能力和创造力。
5. 总结:教师引导幼儿分享自己在活动中的感受和收获,总结故事中的道理。
四、活动延伸:1. 家园共育:教师邀请家长参与幼儿的手工制作,增进亲子关系。
2. 环境创设:教师将幼儿制作的手工作品布置在教室环境中,让其他幼儿欣赏。
3. 区域活动:教师在角色区设置“打瞌睡的房子”情境,让幼儿扮演故事中的角色,发展他们的表演能力和社交能力。
五、教学评价:1. 观察幼儿在活动中的参与程度和表现,评价他们的倾听习惯、观察力、语言表达能力和动手能力。
2. 收集家长和幼儿的反馈意见,了解活动效果,不断调整和改进教学方法。
3. 通过期末评估,综合评价幼儿在语言领域的成长进步。
六、活动准备:1. 故事课件:《打瞌睡的房子》2. 图片:房子、小动物等3. 手工材料:彩纸、剪刀、胶水等4. 音乐CD:《摇篮曲》5. 教学道具:小房子、小动物玩偶七、活动过程:1. 导入:教师播放《摇篮曲》,引导幼儿安静地闭上眼睛,想象自己在一个温暖舒适的房子里。
2. 故事欣赏:教师讲述故事《打瞌睡的房子》,引导幼儿关注故事中的角色和情节。
3. 图片观察:教师展示故事中的图片,引导幼儿描述图片中的内容,发展他们的观察力和语言表达能力。
打瞌睡的房子教案第一篇:打瞌睡的房子教案中班绘本:打瞌睡的房子活动目标:1、仔细观察、大胆讲述绘本中画面的内容并能用“xx睡在xx身上。
”的句式进行完整表达。
2、在绘本故事中感知角色的神态动作和表情,体验角色的不同心情。
活动过程:一、情境导入,激发兴趣。
1、(教师做打瞌睡的动作)“你们觉得我想干什么啦?你是怎么看出来的?”(要睡觉了,很困)2、小结:眼睛眯起来了,眼皮搭下来,嘴巴微微张开,像这样昏昏欲睡的样子叫做打瞌睡。
3、“我们一起来试一试吧。
”(做打瞌睡的动作)二、观察绘本前半部分,感受“静”。
1、出示PPT图片一“瞧!这里还有一栋打瞌睡的房子。
谁能说说它哪里像是在打瞌睡呢?(它的眼睛快闭上了,张着嘴巴)小结:这栋打瞌睡的房子在雨中沉沉的睡着,让房子里所有的人都想睡觉。
2、观察PPT图片二(1)师:“房子里都有谁在睡觉?睡在哪里?”(大人。
睡在哪里?睡在的床上。
请你把话说完整。
【大人睡在床上】(2)这张床感觉怎么样?(很舒服,很温暖。
)大人睡在温暖的床上。
(3)你还发现谁在睡觉?他睡在哪里?(小孩睡在椅子上)你觉得他睡得舒服吗?不舒服。
为什么不舒服?你能说出理由吗?椅子很硬,冷冷的。
小孩睡在冷冷的、硬硬的椅子上)(4).其实,这栋房子里还藏着许多在睡觉的小动物,快来找找它们都在哪里呀?(有两只小动物睡在地板上。
)(5)“你觉得他们睡得舒服么?”(不舒服,小动物们睡在冷冷的地板上)(6)还有一只小动物,快找找,它在哪里呢?(请一名幼儿在屏幕章指出老鼠的位置。
)(7)请你说一说,你找到了是什么小动物?它睡在哪里?”(老鼠,老鼠睡在硬硬的镜框上)(8)“让我们一起来把他们睡觉的事情说一说。
”(小孩睡在冷冷的、硬硬的椅子上、小动物们睡在冷冷的地板上、老鼠睡在硬硬的镜框上。
)3、观察PPT图片三(1)咦?发生了什么事情?(他们都睡到床上去了)(2)不过,他们睡觉的这种方式可真有趣啊,他们是怎么睡的?(堆在一起)(3)谁睡在奶奶的身上?(小孩睡在奶奶的身上)接着呢?(小狗睡在小孩的身上)还有呢?(小猫睡在小狗的身上)”(4)那谁会睡在小猫的身上呢?(老鼠)是这样么?4、出示PPT图片四(1)师:哦~~老鼠睡在了小猫的身上。
幼儿园中班语言教案《打瞌睡的房子》(附反思)(学习版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制学校:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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故事《打瞌睡的房子》教案范文《故事〈打瞌睡的房子〉教案范文》一、教学目标1、引导幼儿仔细观察画面,理解故事内容,感受故事中房子从打瞌睡到醒来的有趣情节。
2、培养幼儿的观察力、想象力和语言表达能力。
3、让幼儿体会故事中温馨、宁静的氛围,感受家的温暖。
二、教学重难点1、教学重点理解故事内容,能够用自己的语言讲述房子打瞌睡和醒来的过程。
2、教学难点感受故事中温馨的氛围,体会家的温暖。
三、教学方法1、直观演示法:通过展示故事图片,让幼儿直观地感受故事中的场景和角色。
2、提问引导法:通过提问,引导幼儿思考和表达,加深对故事的理解。
3、角色扮演法:让幼儿扮演故事中的角色,亲身体验故事的情节。
四、教学准备1、故事《打瞌睡的房子》的图片或 PPT。
2、相关的头饰和道具。
五、教学过程1、导入部分(1)谈话导入师:小朋友们,你们有没有在特别困的时候打瞌睡呀?今天老师要给你们讲一个关于房子打瞌睡的故事,你们想不想听?(2)引出故事主题,激发幼儿的兴趣。
2、讲述故事(1)逐页展示图片,教师生动地讲述故事。
(2)在讲述过程中,适时提问,引导幼儿观察画面细节,如:“房子里都有谁在睡觉?”“他们是怎么睡的?”“后来发生了什么?”3、理解故事(1)让幼儿分组讨论故事中的情节和角色。
(2)请个别幼儿分享自己对故事的理解和感受。
4、角色扮演(1)给幼儿分发头饰和道具,让他们选择自己喜欢的角色。
(2)引导幼儿按照故事的情节进行表演,鼓励他们发挥想象力,添加自己的动作和台词。
5、总结升华(1)与幼儿一起回顾故事的主要内容。
(2)引导幼儿思考:“为什么房子最后醒来了?”“从这个故事中你感受到了什么?”师:小朋友们,房子从打瞌睡到醒来,是不是很有趣呀?其实,这个故事也让我们感受到了家的温暖和舒适,当大家都在一起,充满爱和关怀的时候,家就变得更加美好了。
6、拓展延伸(1)鼓励幼儿回家后把这个故事讲给爸爸妈妈听。
(2)让幼儿画一幅自己心目中的温馨的家。
幼儿园中班教案《打瞌睡的房子》教学目标1.让幼儿了解房子的基本结构,并能够领会打瞌睡的房子的主题。
2.提高幼儿的口语表达能力和语言理解能力。
3.培养幼儿对自身发展和成长的自我认知能力。
教学准备1.绘本:《打瞌睡的房子》2.音乐:《小星星》3.画纸、彩色笔、剪子、胶水等。
4.活动游戏材料:沙袋、毛毯、气球、模型房屋等。
教学过程第一部分:导入1.老师向幼儿们介绍今天的故事《打瞌睡的房子》,并让幼儿猜测故事主题是什么。
2.引导幼儿们说一说自己家的样子和房子的用处,激发幼儿们的学习兴趣。
3.播放音乐《小星星》,让幼儿跟随歌曲做一做操,为后续活动做好准备。
第二部分:讲故事1.老师把绘本《打瞌睡的房子》呈现给幼儿一一观看。
2.老师讲述故事,让幼儿感受故事情节和角色情感。
3.在讲述过程中,老师可以结合图片让幼儿讲述房子的层数、窗户、门等特征,培养幼儿的观察能力和语言表达能力。
第三部分:活动游戏1.老师让幼儿们在爆米花音乐中跳舞,热身身体,准备活动。
2.老师带领幼儿制作模型房屋,让幼儿亲身体验房子的基本结构,包括屋顶、墙壁、窗户等。
3.老师组织幼儿玩游戏“瞌睡的房子”,在一定时间内,让幼儿利用毛毯和沙袋组成房屋,找到一个安静的角落睡觉,无法睡着的幼儿离开房子,跳气球,最后唤醒瞌睡的房子。
4.老师引导幼儿总结游戏的过程和结果,发现自己是否找到了房子的门、窗户等。
第四部分:课堂练习1.老师布置家庭作业,让幼儿在回家之后用画纸、彩色笔等材料制作自己的房子,鼓励幼儿自己动手尝试,锻炼小手协调能力。
2.课堂练习环节中,老师可以提问让幼儿回顾整个故事,并带领幼儿完成绘本评价和故事复述等练习。
教学评价1.教学目标达成评价:幼儿是否理解房屋结构和打瞌睡的房子的主题。
2.语言能力评价:幼儿是否能主动表达自己对房屋特征的观察和感受。
3.自我认知能力评价:幼儿是否能够自主思考和发现在活动中自身的特长和不足。
总结通过这堂课,幼儿们能够感受到房子的结构和功能,以及房子面临的问题,如打瞌睡。
中班优秀教案《打瞌睡的房子》
目标:
1.仔细观察体会绘本中从打瞌睡到醒来画面,感受动与静的变化。
2.感受画面中叠加式的睡觉方式的趣味性。
过程:
导入:
教师做打瞌睡的动作(引起幼儿兴趣)
师:你们知道我刚才在做什么吗?(预设答案:要睡觉了,很困)
总结:像这样昏昏欲睡的样子叫做打瞌睡。
你们想不想试一试?教师带领幼儿一起来做一做打瞌睡的动作。
一.感受“静”
师:你们见过打瞌睡的房子吗?出示PPT图片
幼儿观察打瞌睡的房子提问:看了这张图片你有什么样的感觉?(预设答案:想睡觉。
感受下着雨灰蒙蒙的色调,有一幢打瞌睡的房子,在雨中沉沉地睡着,让人想睡觉)
教师缓缓讲述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子里每个人都在睡觉。
下一个画面
师:房子里都有谁在睡觉?睡在哪里?引导幼儿仔细观察并讲述。
打鼾的老奶奶睡在温暖的床上、做梦的小孩睡在椅子上、昏昏欲睡的狗和打盹儿的猫睡在地板,还有一只在镜框上呼呼大睡的老鼠。
如果幼儿不能观察到镜框上的老鼠,教师提示:在一个镜框上还有一个小家伙在呼呼大睡呢,它是谁呀?
师:谁能用一个长长的句子把每个人睡在哪里说完
PPT下一个画面
师:这个时候小孩起来了,他要去干什么?幼儿猜测
PPT下一个画面
师:小孩做了一件什么事情?(小孩睡在老奶奶身上。
)
师:小孩睡在老奶奶身上,你觉得这样的睡法怎么样?(好玩)
师:我来当老奶奶,谁来当小孩,试一试这样舒服吗?
PPT下一个画面
师:又发生了什么事情?(狗睡在了小孩身上,猫在伸懒腰)
猜一猜接下来会发生什么事情?(幼儿猜测:猫睡在狗身上。
)
猫睡在狗身上,狗睡在小孩身上,小孩睡在老奶奶身上,那谁会睡在猫身上呢?(引出老鼠)(老鼠睡在猫身上,可能吗?)老鼠果然睡在了猫的身上。
老鼠的身上会有谁?引导幼儿观察画面(睁大眼睛仔细观察)原来是一只不睡觉的跳蚤!
师:这样的睡觉方法好玩吗?你们想来试一试吗?邀请6名幼儿担任角色,进行表演
二.感受“动”
PPT下一个画面讲述:不睡觉的跳蚤,咬了老鼠一口!制造紧张气氛
师:跳蚤咬了老鼠一口,猜一猜老鼠会有什么样的反应?(跳起来)幼儿观察老
鼠跳了起来猜猜接下来会发生什么事情?幼儿猜测
PPT图片出示
师:你发现了什么?(猫跳了起来,很惊恐)猫是被谁吵醒的?讲述:老鼠吓了猫一跳!
猫的表情是什么样子的?幼儿讲述(胡子伸直、瞪眼睛)
请幼儿模仿猫醒过来的表情动作(瞪着眼睛、胡子伸直)
由个别幼儿1名模仿到集体模仿猫跳起来惊恐的样子。
PPT下一个画面
师:我们看看接下来发生什么事。
猫抓了狗一把!
师:狗的表情是什么样的?(张大嘴巴,耳朵竖起来)集体模仿
师:猜猜接下来谁也醒了?(小孩)讲述:狗踢了小孩一脚!小孩醒过来是什么样的?(四脚朝天)幼儿模仿
PPT下一个画面讲述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把床都压垮了!
师:他们玩得可真开心!你从哪里看出来他们玩得很开心?(跳起来、每个人都笑眯眯)
PPT下一个画面
师:打瞌睡的房子还在打瞌睡吗?你从哪里看出来?(有彩虹,光线变亮了、窗户打开了、大家在院子里玩耍)引导幼儿观察
教师总结:彩虹出来了,照得整个房子很明亮;门和窗户也打开了,好像打瞌睡的房子睁开了眼睛)
提问:
师:打瞌睡的房子与不打瞌睡的房子有什么不一样的地方?我们再来欣赏一下故事,一边欣赏一边思考这个问题。
二.教师与幼儿一起讲述故事(鼓励全体幼儿一起讲述尤其是中间部分)
PPT呈现两幢不一样的房子,
提问:这是一幢打瞌睡的房子,你能给另外一幢房子起个名字吗?(醒来的房子)再次提问:打瞌睡的房子与醒来的房子有什么不一样?让幼儿作比较(观察窗户、门、画面颜色的变化)
三、结束部分
师:小跳蚤到哪里去了?我们一起去找一找吧!。