【2018-2019】四国军棋各个棋子怎么走_四国军棋各个棋子的走法和用法-优秀word范文 (3页)
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四国军棋布局全面技巧我认为玩四国最重要的三个因素分别是布局,走棋技巧,以及玩家的心理素质。
排-军-旅-兵-团师-O-兵-O-弹连-连-O-旅-师营- O -连- O-兵雷-营-雷-雷-弹司-旗-排-排-团千万不要动最后两排.攻击的话从右边攻击1、四国军棋布局全面技巧进攻型布局针对对手的防守体系,以进攻为目的的排兵布阵属于进攻型布局,主要特点是进攻侧重兵囤积或出奇制胜。
进攻中减少了对大本营的防护,军旗摆在非进攻一侧较多见。
以夺取军旗为进攻目的的进攻型布局往往将大部分兵力都集中在进攻侧,急攻不停(见中局阶段中的闪电内容)。
另外的进攻型布局是以自己的进攻换取局部利益为目的来布阵的,获得便宜以后通过其他的攻防保持并扩大已经获得的优势进而赢棋。
图1-3图1-3是一种被称作“推土机”的进攻布局,也是一种最典型的闪电布局。
在一侧边路集中全部大子以期快速拿下对手的军旗,另一侧靠中层干部和炸弹防守军旗,自己连续的进攻会带动对手的行棋,使对手无暇对自己另一侧和中路展开攻击。
由于这种布局被大多数棋手所熟悉,几步行棋以后被对手知道自己子的大小就难下了。
图1-4图1-4布局左右相对均衡,两侧都可以采取进攻方式。
左侧进攻实力稍弱,军长在左肋能够协助各面的进攻与防守;右侧司令可以首攻或前行控势,也可以等待时机出击。
图1-5图1-5是一种相对均衡型布局,司令在中间兼顾两边,可以不动也可以直接杀敌或者出来控势。
右侧是主攻方向,用大、中子急攻,军长出击后五线护旗力量单薄。
2、四国军棋布局全面技巧防守型布局棋子在自己的阵营里阻击对手的进攻为防守,针对对手进攻自己而布的阵是防守型布局,重兵多陈于旗侧,其关键在于周密。
在自己有足够的防守实力的情况下,防守型布局在局部防守战斗中不吃亏,这是防守型布局的特点。
一般的防守型布局在军旗一侧能够经得起对手两个司令的进攻,大多拥有两炸或一炸一令的实力。
防守型布局在各方力量消耗、子力的价值有所变化之后,可以具有进攻性和半攻半守性,由一些子在防守体系以外作战,另外的一些子力组合重新构成防守体系。
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下面小编给你介绍qq游戏四国军棋怎么玩,欢迎阅读。
qq游戏四国军棋玩法介绍四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格。
四国军棋又有全明棋、双明棋和暗棋之分,而最为广大棋友喜爱的是四国暗棋,简称四暗.四国军棋四国军棋目前还处于起步阶段,一些规则还没有统一,相关术语也是五花八门。
由于没有正式的官方组织,目前的军棋规则大多由各游戏平台自行定义,相互之间差异性很大,从实战角度来看均有一些不合理之处,而军棋术语由于完全出于玩家自发的定义和使用,规范性就更差了。
在这方面,四国军棋讲武堂作为一个民间团体作了很多大量的规范化工作,针对当前的游戏规则提出了诸多不合理之处,并依据较为流行的术语分析总结归纳了大量军棋术语,为四国军棋的规范化作了很好的准备工作。
1,不能放一边倒的棋。
这样你对手很容易猜出来你的阵型,这样离死也不远了。
这里说一点,不在乎小子的人,下得一定不好。
有人说我也没亏什么,最后怎么输了呢?就是因为前期你的那些小子被人吃了,而人家剩下了,用他们给你坑了。
2,大子要放前面,如果这样进攻得力,可以迅速灭掉敌人。
看到很多排长们,都是军旗旁边放一大堆大子,通常我40到军旗旁边横吃,90%能吃动。
直接坑了。
最典型的坏处,比如你最后剩下一个39,最大了,但也没别的子了,你39只能在军旗旁边走,人家也没别的了,就一个32和一个34,你也赢不了,那你39和37不一样能守得住军旗吗?为什么39不放在前面杀敌呢?39怎么也抵得上38+37吧?何必用39和32+34和棋呢?qq游戏四国军棋走法营-师-军-兵-旅排-()-炸-()-团师-炸-()-连-司兵-()-连-()-排旅-雷-连-团-兵雷-旗-雷-排-营qq游戏四国军棋走法讲解以前排长阶段都是大子放后面,后来听人家说,不用的子就是死子。
四国军棋进阶一一、布局:说下四国,不能不说布局,这也是最开始、最基本的。
对于普通棋手来说,好的布局效果尤为显著,往往能事半功倍。
关于布局,本人曾在联众贴过两个阵法:降龙和伏虎,并配有详细解说,各位可以查找,当然布局也是有一定的流行性,有些地方,也许大家现在再看,会有很多不同的看法,最近本人根据时下的玩法又排了一个新阵名曰毒蝎,稍后将会贴出。
这里本人不谈具体阵法,只谈布阵原则:1、周密和出奇。
防守看周密,进攻靠出奇,一个好的阵法应该将这两者有机的结合起来。
师炸、军令各守半边是典型的周密防守布局,但是弊端也是显而易见的。
阵法过于怪异可能要吃哑巴亏或者经不住组合快攻。
阵法好比手中的兵器,不管结实也好,锋利也罢,关键要用着趁手,所以一个好阵第一要自己来摆,只有自己摆出来的才是适合于自己的棋风的;第二要常用,或者正式使用前练它几十盘,好的阵法是用实战锤炼出来的,经得起常见防守和进攻的检验。
2、均衡与层次。
均衡并不是专指左右,而指的是攻守,很多人喜欢把一侧完全用小子占据,这是可以的但是一定要注意均衡,如果用重心来形容,把师以上和炸弹等子力作为重点,那么它们的重心最好落在棋盘的中部。
当然,这是一种很常规的说法,实际上很多番棋的实战,越到后面越会出现一些反常规的阵,比如超级乌龟阵、推土机等,这个以后我会详细解释。
说到层次,你残局阶段剩下的子力很能说明你的布局层次性,我们可以这么假设,从排长到司令子力用1到8来形容,那么很多人残局阶段剩下的子力一看——三个连长,他的子力总和6和营连排是一样的,但我相信很多人都愿意选择后者。
所以说军旗25个子各有各的用途,如果布局不好,由于战机刻不容缓,你不的不用营长代替连长去处理一些事情,那么残局阶段你会非常遗憾。
比如,后排的防守布局用师旅团炸就比师旅旅炸好一些。
3、子力的关联性和无关性。
实际上这就是第一个原则周密和奇特展开来说。
布阵的每个子力互相关联则可以做到联合攻守,呼应抗敌,比如师旁有炸是一种关联,强弱交替也是一种关联。
四国军棋布局方式那些大型的打打杀杀的游戏不利于人的心理健康,而且长期沉迷会使大脑退化。
而四国军棋是比较益智的游戏,与那些大型游戏相比,对人的危害相对小些。
在百忙之余的闲暇时光中,玩上两盘还是可以放松神经,愉悦身心的。
今天,我们就四国军棋来谈一下军旗的布局方式,究竟该怎样布局好呢?我们用蓝笔圈起来的是我们重点要讲的部分。
讲解首先,左右两旁的第一个分别是师长后面有炸弹,司令。
这就可以保证堡垒两侧无坚不摧。
两个小兵分居两侧,方便于随时调用。
军长的位置较为特殊,在三个保护区之间。
可以及时吃掉对手的棋子。
特别重要的是就是最后一个炸弹的位置,这是一个很少人能想到埋炸弹的地方。
当对手放松警惕进攻时,就可以把对方旅师以上的棋子炸掉,夺得战争主动权。
我们再来看一下另外的一种布局首先两个师长和炸弹分列两侧第一步可将两个炸弹放入保护区可以将对手的强棋阻挡在外。
然后军长在军旗正上方,可做最后的一根救命稻草,将师长以下的棋子歼灭。
军长旁边的小兵可以用来麻痹对手如果对手的小兵来探雷,会误以为碰上炸弹,从而放松警惕。
一般而言对手想不到这个位置是小兵,所以可以让小兵接近对手军旗旁边的雷,有一定几率抗掉对方军旗说完了这两种常用的布局我们再来看一下军旗旁边的防御措施:埋三角地雷。
只要没有工兵来挖雷,那么军旗便可高枕无忧。
但缺点是万一小兵停留在两个雷的夹角处就会有点麻烦。
另一种防御措施就是军旗旁边一颗雷也不埋,放一些比较大的棋子,可以有效防止工兵的偷袭,而且后备力量也会十分充足。
最后,我们再来说一下司令的摆放位置。
司令的杀伤力极大,尽量放在前排的位置对我们来说易守对于对方来说难攻。
不建议放在军旗旁边,因为这不能发挥出司令的最大威力,常常会只吃对方的一个棋子就被对方识破,被对手的炸弹炸掉。
总之,各种布局都各有利弊。
暗棋还有相当一部分靠的是运气。
最后需要和大家说的就是,游戏虽然好玩,但毕竟还是娱乐。
所以我们一定要加强自控能力,分清主次,不沉迷与游戏,利用好网络资源。
四国军棋布局技巧军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏。
下面店铺给你介绍四国军棋布局技巧,欢迎阅读。
四国军棋布局技巧大家说的四国军棋布局,有点像战前动员,是整个棋局的最开始的时候,像大楼的地基,但是布局对最终的结果,影响是深远的。
准确的说,布局与中局的划分并无一个统一的说法,一般的布局,在12到16回合差不多结束并转入中局。
但是现下的对局中,因为对招数的熟知,有好多的布局被下的人变到中局更甚的会是终局。
布局的围绕点是:在短时间内调和做活司、39、38这类子,利用小棋的遮掩还有炸的压阵,占住9宫的重要的点。
子力分配合理,让每个子之间都有座桥,上面的是布局的方针,也是布局的准则。
师长、旅长是三军主力,能快速出动,杀伤力也不小。
在布局的时候,这两个子对对手的二阶级的子是有很大的杀伤力的,中级的子更是无敌的,还带有攻击对手薄弱的点和回守阵地,乃至硬生生扯开对手的防线等作用。
因为军,司令的战斗力特点,跟旅长的出动方式也是不一样的,开始时候,干道要通,不过不能轻易的动。
军长、司令如果调的妥当会对全局的调控起到很重要的关系。
但是有炸弹这种东西存在,运作起来可能会有点限制,在开始时不宜进行太深入的动作,不过40、39还是要随时待命。
因为39和司令的重要性,又有众多小子的掩护,炸弹对己方的威胁,可以在进行小小的试探后迎刃而解。
在布局时,一边要尽量快的出动大子,用最快的速度占领9宫格,另一边又要注意子的协调性。
你在布局时还要帮助对家进攻或者防守、不让敌方出子毫无障碍,只有这些都做到了,那样子才能发挥出更好的作用。
最后要说一下,布局学习得慢慢来,同时还要兼顾全面发展,那些那接触到布局的朋友,在研究布局变化时,再多去找点布局理论方面的书,能掌握布局要领掌握的更好,水平也能逐日增加。
四国军棋技巧日趋快速的生活,无论大事小事,大家都想能速战就不拖拉,好抽出时间去做别的事。
于是很多四国军棋的棋友会问,四国有没有葵花宝典呢?本人知道是有的,接下来小菜就和大家一起来阅读这本宝典。
四国军棋的游戏规则不知道四国军棋怎么玩不要紧,小编现在就教你怎么玩,这是小编为你整理的四国军棋游戏规则,认真看立马就学会。
四国军棋规则说明:棋子按格行走,可四人对决,也可两人,四人时,相对两家为一火,也四国军棋相似,(实物时有两种玩法,一为暗棋,只见己方棋子,需要裁判才能玩,两一种为明棋,双方翻开棋子方可玩。
四国军棋胜负规则:棋盘的四个顶端为(三军司令部)区,先进入(三军司令)区三个棋子的一方获胜“包括第三子进入后无子”,无子行走为败,双方都无法进入对方三子又无法吃到对方为和棋。
四国军棋开棋要求:摆棋时,海军不可以摆在海洋区,空军不可以摆在陆地区。
四国军棋吃子规则:司令>军长>师长>营长>排长。
炸弹,鱼雷,导弹与任何子相撞都同归余烬。
相同子相撞同归于尽。
四国军棋棋盘:5x5=25个方格为单位一,四周方格为阴影,内有黑色粗线成“口”字形,中间9个方格为空白,并有“十”黑色粗线放在单位一中间,连接阴影中的黑色粗线,黑色粗线成“田”字形,将5个这样的单位一组成一个大‘十’字形方格组,横、竖形成三个相连的单位一,横、竖三个单位一的两条边缘黑色粗线在一条直线上的将其相连,中间在空白处的黑色粗线不动,维持原装,也就是说(横单位一‘田’字形的上下两条黑色粗线的延长线将横三单位一连接,竖单位一‘田’字形的左右两条黑色粗线的延长线将竖三个单位一连接。
大‘十’字形方格组中居中垂直的黑色粗线并未连接,保持原状不动。
在整个大‘十’字形棋盘的周围增加一圈以单位1小方格为标准的64个方格,此时棋盘居中有7x7=49个方格组成的正方形公共区,这个正方形公共区的四个角的4个方格也为阴影,这样一来这个公共区只有中间的9个格无阴影。
除中间单位一外,其余四个单位一相邻两个单位一的相邻黑色粗线连接处用弧线连接,也就是说把中间单位一算上,这四个接口是直角和弧线并存的。
此时去掉增加小方格后的大‘十’字形上下左右边缘的8个角上的8个小方格,棋盘的四个顶端形成了相对独立4个由5个小方格组成的区域,这4个区域分别是每方“三军司令部”。
20XX年四国军棋棋子走法应用战术四国军棋是一款益智的游戏,每个棋子都有自己的走法和战术,那你知道各个棋子的走法吗?下面是有四国军棋走法,欢迎参阅。
四国军棋二打一封挡技巧对手一打一的情况,这种情况的特点是对家在子力上并不吃亏,所需要的iLl布防的时间,因此你的战略目的就是延缓和阻挠对手。
接下来要讲另一种情况,即对手二们一,攻击你的对家。
二打一有两种情况,控制打法和非控制打法。
控制打法必然是在有效IY封堵和对战略要地的控制的前提下进行的,面对控制只有反控制,而这是初级玩家很难做的。
而如果是非控制打法,那么还是有一些对判断要求较低的应对方法。
经验一日朋友观战,见我对家开局频频撞死或者被吃,朋友疑惑问道:莫非遇到藏子者乎?我答道:不然,细心看来,他不曾被对手同一子得手两次,应是谋定而后动者。
后来果然应验,对家后半盘简直滴水不漏。
一记得要耐心地给对家一点时间。
非控制二打一的特色是各打各的。
所谓各打各的,就是指两个对手分别发起并且按照名自的战法进攻,相对而言各自的进攻没有配合的目的,即便有也纯粹是因为落步原理,造m局部战役中比敌方多走一步的优势。
既然如此,那么你要为对家做的就很明显了:将对家退少掉的一步补回来。
要补回少掉的一步,那么就必须看少掉的是怎样一步。
通常的情况是刘家的’卜家发起首攻,那么结果无非三种:吃、兑、弹。
你要时刻记住落步原理,知道要采堆行动就应该在这个时刻,因为如果你这一步不行动,那么事实上对手对你对家的多走一步ly情况己经既成事实。
因为接下来就是对家的上家走棋,如果对家的上家也发起攻击,那么刘家就陷入被动—他只能照应一边,无法兼顾,这样就会有损失。
二打一赚取的就是这个关额。
四国军棋地雷的应用地雷的一般应用我不多说了,关键说一个三角地雷。
就未交过手的双方来说,三角地雷是不太应该使用的。
为什么?三角地雷最大的好处,就是对方无工兵的情况下,能保证军旗的安全,可是对方要是真的无工兵,2个地雷就可以保证军旗的安全了,何必用3角呢?三角地雷的危害主要有以下四点:1)被“牵制”。
军棋规则及走法简介军棋是一种最早起源于中国的棋类游戏。
它的游戏目标是击败对方的所有棋子,或者实现“吃掉”对方的司令(军旗)。
本文将详细介绍军棋的规则及走法,以供各位棋手参考。
规则棋盘军棋使用的是一个10行9列共90格的棋盘。
棋盘的两端各有一个“兵营”,是一个仅有3格的区域。
其中,左边的兵营为红方阵营,右边的兵营为蓝方阵营。
每个阵营的棋子都放置在自己的兵营里。
棋子军棋的棋子分为红方和蓝方两类。
每一方有16枚棋子,分别为:•军旗:1枚•开路车(炮):2枚•师长(司令):2枚•连长(军长):2枚•中队长(师长):2枚•炸弹:3枚•工兵:5枚赢棋条件•吃掉对方的所有棋子•实现“吃掉”对方的军旗棋子移动棋子移动的规则如下:•军旗不能移动•炸弹不能移动•开路车可直线走,吃子时隔1子必须一个子跳过去•其他棋子可直线走,每步只能前进一格•走法必须满足水平走或垂直走,且不能斜行吃子棋子的吃法如下:•当一个棋子移动到目标位置上,且目标位置上有一枚敌对棋子时,这个敌对棋子必须被吃掉。
被吃掉的棋子必须从棋盘上拿走。
•开路车吃子的方法与移动一样,需要跳过一个棋子,如果跳过的是同色棋子,则跳过之后不吃掉它。
•工兵可以占领空着的一格或者吃掉敌对同等等级的工兵,或者吃掉敌方的炸弹。
军棋对战军棋是一种2人对弈的游戏,红方和蓝方各有16枚棋子,按照一定的规则进行走棋,将对方的棋子吃干净或吃掉对方的军旗,赢得胜利。
军棋作为一种战略性较强的棋类游戏,需谨慎思考,掐算走棋,让对手无从下手才有获胜的机会。
结语本文通过详细介绍了军棋的规则及走法,相信各位棋手已经了解了这款棋类游戏的基本要素。
在对战时,一定要保持头脑清醒,掐算走棋,才能有机会获得胜利。
四国军棋各个棋子的走法和用法四国军旗游戏界面四国军棋早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱。
下面是有四国军棋各棋子的用法,欢迎参阅。
四国军棋各棋子的用法:四国军棋有很多爱好者,我玩了也有不短的时间了,也有了自己的棋风,但是如果每个棋子都是人的话他们会说什么呢?现在就让我们听听棋的话吧。
排:操作者,你怎么老是让我去帮你队友去送呢,让敌人轻松的把我干掉,俺在你心中就是最不受宠的棋。
排长在倾诉完后,他顿时激动的热泪盈眶啊,说的我也是很惭愧啊,不过我没话说啊。
连长:将军,你干嘛常常把俺安排看守大本营啊。
为了最后的收官时,对手来探雷,大家应该懂的,摆个比排长大的还是有必要的。
我到最后都没有跨出去过一步,指挥官,你让我情何以堪?连长说完后,也搞的很委屈似的,但我还是没回应。
营:操作者,怎么总爱把我跟39,38摆在一起,我被敌人给搞掉了,你再去看吃敌人还是炸过去,难道我就是这样的命么?这时我哭了。
团:营,你这屁大的事,再怎么说你这也算是去的光荣了,我就没你那种命了,主人,老是把我拿去探地雷,这难道不是视我命如粪土么,到这时,我那个后悔啊。
旅长:指挥官,我什么就是追大棋的命!(做子做成40时)我的小心肝啊,你知道我当时差点吓死么?让我去比我小的子我还高兴,问题你不是追的子不是师长就是军长我那个担惊受怕啊。
师长:操作者,为什么让我去诱惑对手啊,非要等我被吃了,你才调炸弹出来。
我就纳闷了,你不能直接先炸了他么?别说了,我辜负你的托付。
军长:你干嘛在要开搞时,就让我去当个小先锋。
假如是司令,你一定会思前想后。
他们这些团长营长什么的都不止一个,可我就独子啊,你也不珍惜我。
四国军棋游戏常识:吃、兑、反弹:撞子时大于对手的子叫吃,与对手子一样大叫兑,小于对手子则被反弹掉了。
挡:以将棋子走在对手打算行棋的线路上为目的的行棋。
封:挡在对手一个或多个棋子多条行棋线路的位置上的行棋。
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开局作战,主要目的在于探明对手,了解他们大致部署,尤其是获取大子和炸弹等主力的信息除去闪电强攻的战法,开局作战任务主要可以分成以下几类:四国军棋开局走法四国军棋开局⑴.清除对手小子开局阶段,在外活动的子力,一般是两极分化的——要么就是司令,要么是小于等于团长的子力。
因此,出动师长旅长,清扫对手子力,是一个不错的选择。
同时自身也可以伪装成司令,迷惑对手。
另外一种情况,就是用司令去冒险,清扫对手第一排的小子工兵,或者针对那些假炸弹下手。
当然这是建立在准确判断上的,否则吃个团旅被炸,就不值得了。
清除对手小子以及工兵,为的是让对手大子失去“卫队”,无从藏身;在建立子力数量优势后,也能让自己的工兵炸弹安全出动,威胁对手主力。
另外,我们自己就要避免无谓牺牲——开局阶段,不要随便用小子探路。
很多人有一个错误的想法,那就是“我开局不派出几个子到外面,就很没面子,很没水准”,殊不知,你连排乱撞,反而给对家更大的压力,而对手则可以将计就计,包装出好几个假司令,到时候吃亏的只能是你自己。
这样白送小子,甚至不如直接派司令到外面开吃。
四国军棋开局⑵.打明对手司令由于司令阵亡会导致军旗暴露,因此,当开局阶段,有人被打明司令,或者损失司令后,这家就有更有可能遭遇进攻。
如果打明了对手司令,接下来要做的,就是避实击虚,进攻对手司令无法照看的地带,从而逐步挽回损失——或许你一开始损失了一个师长,但是在别的地方吃回了更多数量的中小子,就仍然可以继续周旋。
如果对掉了对手司令,先观察对手司令和军旗是否在同一边。
如果是的话,对手通常在军旗这边还有师长或军长配合炸弹,作为第二道防线,我方突击时,可以直接用炸弹开路,或者用军长作为前锋,这样比较稳妥。
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师长连长团长营长师长炸弹工兵炸弹司令旅长工兵连长连长营长团长军长排长旅长工兵地雷地雷军旗地雷排长排长这个布局有一个最大的优点,就是很好运用。
任何一个棋都可以随时调动,非常灵活。
用了这个布局,相信新手能打败其他新手。
高手就能如虎添翼“双喜临门”师兵连排师旅连炸炸营团旅军兵连司兵营雷排团排雷旗雷两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。
三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。
入选阵库,为第一号。
“午夜风铃”连旅司兵团师炸军团排连兵排营营雷雷连师炸雷旗旅排兵一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。
后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。
入选阵库,为第二号。
“飞花逐月”连司军兵师师连旅团弹弹团营排营旅兵兵排雷雷旗雷排连出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。
双炸挂肋,临阵不慌。
兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。
入选阵库,为第三号。
“飘香一剑”师兵连旅师团连炸团营炸营司兵连军兵旅雷排排排雷旗雷此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。
双炸一侧,可防联手双令。
后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。
入选阵库,为第四号。
“于无声处”师兵军排营团兵旅师弹连司弹排连营雷连雷团旅旗雷排兵此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。
大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。
入选阵库,为第五号。
“河东狮吼”军兵兵排团司连排师排炸师团连营旅炸旅连雷兵雷营旗雷阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。
军棋怎么走军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。
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军棋军棋在我国少年儿童间可谓最受欢迎的棋类游戏了。
它既具有类似跳棋一样容易上手、锻炼思维能力的性质,同时也具备类似象棋一样的"以军队对垒"的智力竞技特色,而且可以支持两国对拼及四国大战,其中4人游戏时,相对的两家联盟与另外两家对抗,配合战斗的乐趣更是象棋所没有的。
军旗",则是双方争夺的对象,一旦"军旗"被对方吃掉,则本方爆炸,这盘棋就算输了。
如果有一方被逼得无棋可走,系统也将自动判定该方输棋。
军棋可支持最多4人游戏,4方以四种颜色区分,分别为:红、绿、蓝、灰,每种颜色各有二十五枚棋子。
除4人游戏外,也支持2人游戏。
四人游戏时,分为两方,四人在棋盘上分占四角,对家联盟与另外两家对抗。
两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
布子规则在作战开始前,棋盘上只有用户一方的棋子,这是提供用户的一个默认阵型,此时用户可以直接用鼠标单击需要交换位置的棋子,直到阵型令用户满意,就可以按下"保存布阵图"按钮把当前布好的阵型存盘,下次使用时可以按下"装入布阵图"按钮直接调入了。
排兵布阵结束,按下"出征"按钮,用户的大军就推进到了对方的棋盘上,等对方也按下"出征"按钮后,战争就开始了。
布阵时注意:炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;行营里不能放子。
军棋的走法军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间)。
在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。
但遇到铁路直角拐弯时,除了"工兵"允许通过外,其他棋子是不能通过的。
另外,大本营中的棋子以及"地雷",不能移动。
吃子规则军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。
国际军棋的具体⾛法
王的⾛法:
王⾛中——中:即九个圆点组成四个正⽅形的中点和四条线的中点。
⾛法即在总统府的虚线之内任意⾛。
卫队的⾛法:
卫⾛直——直:即九个圆点组成四个正⽅形的⼗条直线。
⾛法即在总统府之内直线任意⾏⾛。
忌⾛斜线。
弹队的⾛法:
弹隔⼦,打回址——空棋⾛法:在陆地和沿海直、斜、长、短都可以,空棋不可进⼊海洋。
吃棋⽅法是隔⼦吃⼦,相隔多少个都可以。
打后没有被吃就可返回原址,假如⾃⼰棋⼦被吃就不能返回原址。
为了保王,可弃弹保王。
舰队的⾛法:
舰⾛⽬——三个正⽅形的组成为⽬。
⾛法即在三个正⽅形内⾛对⾓。
在⽬字之内除了对⽅的导弹之外都可以跨越到对⾓吃⼦,⽆棋⼦可吃时不可跨越。
在海洋和沿海吃⼦,棋⼦吃到那就⾛到哪。
吃陆地棋⼦时,如打后没有被吃就可返回原址。
假如被对⽅吃掉就不可返回原址。
装甲师的⾛法:
师⾛⽇——两个正⽅形的组成为⽇。
⾛法即在两个正⽅形内⾛对⾓。
在三条路线中,假如线路都有棋⼦阻塞,棋⼦就不可⾛到对⾓或吃⼦。
⾏棋必须有⼀条路线⽅可⾏⾛,忌斜线。
机队的⾛法:
机⾛三,可跨⼦——机⾛三:⼀次直斜⾛三格。
不可跨越敌⽅导弹,其它都可跨越。
可跨⼦:三个之内(可吃⼦可不吃⼦或⾛空棋)跨越任意⾏⾛。
集团军的⾛法:
军⾛⼆——前后左右直斜⼀次⾛两格。
不可跨越棋⼦。
不可出国作战。
四国军棋怎么摆棋关于四国军棋怎么摆呢?怎样摆法才能更好的赢下游戏呢?下面是有四国军棋摆棋方法,欢迎参阅。
四国军棋摆棋方法:1.棋风的理解现在对棋风的分类,大致分为:闪电、盘棋、办快等等。
其实,棋风最本质的三个要素应该是三个字:稳、准、狠。
以这三个字为原则下棋的人,体现出来的棋风是变化的,有时候看上去像闪电,有时候又是盘棋。
“稳”:指在对敌人子力分步不明确的情况下,先稳住自己的防守,慢慢与敌人周旋,找到敌人的破绽。
举个简单的例子:司令不明,军长不要乱冲。
“准”:判断准确。
要做到判断准确需要多方面的因素,记子、分析敌人的心态、丰富的实战经验等等。
想拥有准确的判断力,除了多下,没有别的捷径。
“狠”:一旦看准敌人的破绽,就要敢于出击,一些初学者往往不能理解高手为什么敢于用司令去吃敌人家里的子,甚至是二线的子。
其实,这都是以“准”字为基础的。
要做到上面三个字,除了多下,还应该注意总结,一盘棋下完之后,花点时间去想想,自己在这三个字上面作的如何,常此以往,水平自然提高。
2.记子不要以为自己能记住敌人的明司令、明炸弹,就说自己能够记子了。
记子应该分以下几个方面。
“子的起始位置”:一盘棋从第一步开始,需要你记住的信息就已经存在了。
经常有人喜欢在别人不注意的时候,把炸弹走在一线的兵位,然后过了若干步后,把这个子横出来,企图炸掉别人的大子。
如果你一开始就记住这个子是从哪里来的话,想信他不会轻易得逞。
“子的损失”:随着对局的进行,四方不断会损失子力,对于每方损失了什么,是需要记住的,很多人下到残局的时候,经常发生自己38被别人39吃掉,然后大为懊恼,实际上如果你能够清楚的记住对手的子力损失情况,这样的情况就不会轻易发生。
还有一种比较典型的情况,对局进行的很惨烈,下到残局时,己方只有一个营长,甚至更小,敌方也只有几个子了,很多人因为自己是营长或连长、排长,就不敢主动出击了,结果复盘一看,发现敌方只有连排了。
一盘赢棋成了和棋。
四国军棋的步法是什么四国里面的技巧很多,每个人对每个技巧也都有不同的见解,那么什么是军棋的步法呢?下面店铺给你介绍四国军棋的步法是什么,欢迎阅读。
四国军棋的步法是什么四国走到一定阶段,大家对棋的判断能力和大局观都差不多了。
好比内功外功都差不多了,这时候配合的重要性就突出了。
看到过很多棋手,单兵作战能力都很强,但配合意识欠佳。
下面我谈谈一种基本的配合手段:两步法。
两步法是四国军棋中配合的一种,简单的定义是:在同一回合中,你和你的对家同时走出一步令一家敌人不得不应的棋,令其顾此失彼,从而获利。
两步法强调的是时机,对战机的瞬间把握能力,恰倒好处,令对手无从应对。
四国军棋的步法举例说明:1。
敌人一家司令已明(假设你撞死一38,然后他司令拉出至你的中路上方),你的炸弹在营内。
你首先要做的是将中路腾空,把中路第一个子挪开,留出炸弹出动的路线。
但是如果你这时候出炸,敌人无非是应一步,将司令走开,所以你要等待时机。
你的对家很敏锐,他大胆的用39进攻敌的另一路,好了,你就出炸。
这时候敌人就面临选择,是逃司令,还是处理那路的攻势呢,如果那路已被吃一大子,他无疑得选择炸你对家的39,于是你就可以炸令,经过交换,获利的无疑是你方。
两步法强调的是攻敌之所必救。
2。
和有钱下过的一盘棋,残局阶段,有钱下家敌人一大子在外,家中军棋一侧角未飞过,但军棋侧上营无子,可以基本肯定是三角雷。
我司令在外。
这时候有钱走了一步很妙的棋:工兵飞到了他下家的四线!于是我马上司令抓他下家的那个大子。
这时候敌人就很痛苦,他选择了逃那子,于是有钱的工兵进他下营,然后挖棋上的地雷,于是崩溃。
之所以说有钱那步是妙棋,因为如果飞角,敌人未必是地雷,可以不应,白损失一工,但他停工兵,下一步就抢下营,敌人很难受。
而且这一招法(工停四线),我从未看别人走过,不得不佩服他的创造性! 两步法可以说是四国中的一种基本配合,也是四国的乐趣之一。
和一个默契的对家行棋,通过一个个小的两步法配合,在局部不断获利,非常的赏心悦目。
四国军棋新手适用的布局军棋的布局种类繁多,变化复杂,许多布局随着时代脚步的前进不断发展,种类在增加,变化在拓宽,着法在翻新。
下面店铺给你介绍四国军棋新手适用的布局,欢迎阅读。
四国军棋布局介绍大家说的四国军棋布局,就象实际战争的调兵遣将,肯定是发生在开杀之前的,是全盘的基础,但布局对中局形势,影响是深远的。
不是有这样的一句么,好的开头已经成功了一半。
司令不单单是棋盘上最大的子,对玩家来说也是一种希望,我认为大家在40被干掉后,都会变的有点心情低落,并且也有点畏首畏尾了。
有的人喜欢把司令顶排的角上,方便自己调子。
但是同时这种布局会使40很早暴露,成为首要打击目标。
四国军棋布局方法还有别的人把1线的中间位置给司令,这样还真的被炸到的机率小了不少,可惜这样做作用发挥不出来了,这样还不如前面的安排在1线呢。
还有把司令放在倒数第2排的边上,也是很常见的,当然这样做也有一定不好的地方,就是不能把40的潜能发挥起来,常常前排的子力差不多走没了,轮到40出场的时候,前面的棋已经所剩无几了,40就没有发挥大子的效应,是非常遗憾的。
更何况来到中局时,大家走棋都会很谨慎,司令也很容易被炸到。
也有人把40藏的很牢,棋友们应该和自身的套路结合起来来把司令部署好,如果你喜欢进攻,是应该把司令放在隐蔽的地方,不能太早的让司令明掉,让司令被盯的死死的。
我通过看别人比赛,那些个别的棋手除外,和上盘一起下过棋的对手继续下时,都会改变自己的布阵方式,军旗是基本都有会换的,九成的人都爱把军旗布置在左手的大本营里。
四国军棋的军旗布局这样就和对家的军旗位置刚好是相反的,而棋手们通常把大棋放在军旗那边防守,所以在对家受到敌家猛烈进攻时,要想去援助对家,就不会很有效了。
为了把配合打出来,应该把军旗部署在右手边的大本营里。
我个人认为工兵的用途不及38以上的子,灵活性是没有一个子可以和小兵能比的,地雷的死对头,有的局一枚小小的小兵就可以拯救,一场毫无优势的局。
军棋规则及走法军棋规则及走法军棋规则及走法军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。
当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
【字朝下摆】一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)。
棋子介绍军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
棋盘常识军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。
兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
游戏规则游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
获胜方法杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
【立起来】还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。
游戏规则字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵(不可停在前线)。
棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。
工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置“工兵侦察能力”,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。
四国军旗杀棋技巧玩四国军旗可以锻炼自己的记忆能力、分析能力、判断能力、合作能力等等,那么具体如何玩好四国军旗?下面是有四国军旗走法技巧,欢迎参阅。
四国军旗走法技巧步骤图解:合理布局。
在布局的时候要想到自己的走法以及别人攻击你时如何反败为胜,炸弹放在什么位置,地雷如何埋?工兵的位置?布局时要想想自己属于进攻型还是防守型,进攻型就要狠、快,工兵要随时可用,防守型就要保全你的旗面。
和对家互相配合。
在玩四国军旗时,最重要最重要的就是和对家互相配合,如果你们心不齐,该替你当炸弹的时候不挡大子被炸,该帮你飞工兵时不飞需要等你来飞,所以下军旗互相掩护互相进攻一家,玩死一家另外一家就容易摆平得多,所以你要知道对方在干什么,对方也要知道你在干什么。
以假乱真。
在军旗中,不要老老实实把司令当司令用,把炸弹当炸弹用,要真真假假、假假真真,模糊对方的视线,扰乱他的思路,这样才容易赢。
记忆和判断。
玩四国军旗,特别考验你的记忆力和判断能力,你要记住敌方子的起始位置、每颗子走的路线,还需要判断这颗子大概是什么?要有占营意识。
在下军旗过程中,要有占对方营的意识,占了敌方的营,敌方就会背离布局的本意,就会慌乱保护自己的旗子,从而可以看到哪些棋大哪些旗小,也可以让对方旗无退路,总之,占营会让你占很大优势。
勿贪图小利。
如果你的大子被敌方识破,就要注意对方用小子来引诱你,如果你上当,后面的炸弹就等着你,所以要静观对方的意图然后再做决定。
顾全大局。
军旗中每走一步,就要考虑到下一步,要考虑到四家,一是要保全自己、而是要进攻别人、三是要保护对家也要对家有机会保护你,四是要考虑另一个敌方偷袭、破坏等行为。
8切勿轻易放弃。
玩军旗不到最后千万别认输,要耐心等待时机,特别是自己处于劣势的情况下,抓住敌方的弱点,在对方不断进攻你的时候攻击敌方的弱点,让敌方措手不及。
四国军棋布子的方法与技巧军旗,想必大家都玩过,但是你玩过的时候是否想过下棋就和走自己的人生路一样,只有步步为营,心态摆正,凡事三思而后行;下面是有,欢迎参阅。
四国军棋由四幅半张的军棋盘拼成,两两相对,十字交叉,把中间的“前线”部分放大一些就可以了。
四国军棋一般是这么下的:1四国军棋供五人游戏,每人取一色棋子,相对两方可以联盟相互配合与左右两方交战联盟者不可交故,一人作公证人判定胜负。
2这种军棋也可供三人游戏,二人各取一色棋子,对直作战,一人作公证人判定胜负。
3先将各子在棋图“驻地”内相背而立布成阵势,即可进子交战,若双方相遇公证人依其战斗力大小判定胜负。
如实力相等则同时取去。
4每子左、右、进、退、斜角均限一步,在铁道线上直线行走不受限制,并能转弯,但转弯后不能超过三步。
工兵在铁道线上则不受限制。
但如逢它子阻挡,任何子都不能越过。
凡走人“行营”的任何棋子,对方不可进攻。
有一次下棋,如果以正常思路来下,结果肯定是和棋。
地雷已经被兵挖完,按照规则只能最小字扛旗,当时由于急于求成,浪费所有离对方军旗远的小棋,等待最小的棋去扛对方的军旗,谁知结果并非赢了,棋子竟然被不经意间被对方吃完了,没有棋去扛地方的军旗,本来是和棋的棋,被自己弄成死棋了,看着是小事,实则蕴含着人生哲理,做人不能急于求成和贪婪,这样才能够得到自己需要的东西。
2棋如人生,明棋练抉择,暗棋练胆量和心理,四国军棋练配合。
下棋如走人生路,一着不慎,满盘皆输;心平气静,瞻前顾后,方可少犯错误;稳扎根基,步步为营,方无后顾之忧;重在娱乐,调节心情,而不可只盯着结果;心情第一,输赢第二,目标明确,那样就不会失去了下棋的乐趣了,实际生活也是这么简单。
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四国军棋各个棋子怎么走_四国军棋各个棋子的走法
和用法
四国军旗游戏界面四国军棋早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱。
下面是有四国军棋各棋
子的用法,欢迎参阅。
四国军棋各棋子的用法:
四国军棋有很多爱好者,我玩了也有不短的时间了,也有了自己的棋风,
但是如果每个棋子都是人的话他们会说什么呢?现在就让我们听听棋的话吧。
排:操作者,你怎么老是让我去帮你队友去送呢,让敌人轻松的把我干掉,俺在你心中就是最不受宠的棋。
排长在倾诉完后,他顿时激动的热泪盈眶啊,
说的我也是很惭愧啊,不过我没话说啊。
连长:将军,你干嘛常常把俺安排看守大本营啊。
为了最后的收官时,对
手来探雷,大家应该懂的,摆个比排长大的还是有必要的。
我到最后都没有跨
出去过一步,指挥官,你让我情何以堪?连长说完后,也搞的很委屈似的,但我还是没回应。
营:操作者,怎么总爱把我跟39,38摆在一起,我被敌人给搞掉了,你再去看吃敌人还是炸过去,难道我就是这样的命么?这时我哭了。
团:营,你这屁大的事,再怎么说你这也算是去的光荣了,我就没你那种
命了,主人,老是把我拿去探地雷,这难道不是视我命如粪土么,到这时,我
那个后悔啊。
旅长:指挥官,我什么就是追大棋的命!(做子做成40时)我的小心肝啊,
你知道我当时差点吓死么?让我去比我小的子我还高兴,问题你不是追的子不是师长就是军长我那个担惊受怕啊。
师长:操作者,为什么让我去诱惑对手啊,非要等我被吃了,你才调炸弹
出来。
我就纳闷了,你不能直接先炸了他么?别说了,我辜负你的托付。
军长:你干嘛在要开搞时,就让我去当个小先锋。
假如是司令,你一定会
思前想后。
他们这些团长营长什么的都不止一个,可我就独子啊,你也不珍惜我。
四国军棋游戏常识:
吃、兑、反弹:撞子时大于对手的子叫吃,与对手子一样大叫兑,小于对
手子则被反弹掉了。
挡:以将棋子走在对手打算行棋的线路上为目的的行棋。
封:挡在对手一个或多个棋子多条行棋线路的位置上的行棋。
突:用棋子
撞挡住或封住自己的子的行棋。
飞:工兵在无阻挡状况下可在铁路线上任意行走,当工兵行棋经过一个或
多个直角弯时叫做飞。
闪电:以扛旗为目的连续快速进攻的行棋方式叫闪电,也叫闪电战。
盘棋:通过子力的比拼、消耗来攻击对手的行棋方式为盘棋。
令子:行棋四方除炸弹外可移动的最大的棋子被称作令子,开局司令为令子。
控盘:将敌方不敢碰的棋子及其组合行至棋盘要塞叫做控盘。
急所:全局中最紧迫的行棋目标,如果不应对便会遭到子力或结构上的损失。
实招、虚招、骗招与花招:符合棋子身份的行棋是实招,不符合棋子身份
的行棋是虚招,对手上当的虚招为骗招,对手没有上当的虚招为花招。
落步原理:一方行棋以后,分别经过下家、对家、上家的行棋才能轮到自
己行棋,很多战略、战术的运用必须考虑轮走顺序才能达成,这就是落步原理。
四国军棋的规则
布子规则
在作战开始前,棋盘上只有用户一方的棋子,这是提供用户的一个默认阵型,此时用户可以直接用鼠标单击需要交换位置的棋子,直到阵型令用户满意,就可以按下"保存布阵图"按钮把当前布好的阵型存盘,下次使用时可以按下"装入布阵图"按钮直接调入了。