四副牌拖拉机的基本打法
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贵港拖拉机拖拉机和四副牌升级很相象,除了保留了传统四副牌升级的优点外,更增加了无底牌的游戏规则,是当地的传统牌类游戏。
基本规则玩家人数:需要四名玩家参与游戏。
上下为一方,左右为另一方。
牌源:四副扑克共216张牌。
发牌顺序:每轮由系统随机决定发牌顺序。
当发牌结束后便开始下列游戏步骤。
游戏步骤发牌:系统不扣除底牌,所有牌平均发给4位玩家。
叫主:叫牌采用暗叫。
不得给除自己外另三方看以叫牌花色。
直到发牌结束,没有人反牌,才可将花色给与另三人看。
·第一盘反底反桩,比对方叫牌多1张牌的情况可改变主牌花色,以先出现者为准。
·发牌结束后,放下的花色为主牌花色。
·自反:四副牌升级不能自反主。
·若发牌结束仍无人亮牌,则以黑桃花色作为主牌花色。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有第一轮的出牌权。
第一局的庄家由翻主方担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
一局结束后,如果是庄家那一方赢,下一局由庄家的对家成为庄家,如对方赢了,则由上一局的庄家的下家坐庄。
庄家方:庄家和他的对家即为庄家方。
抓分方:除庄家方的另外一方即为抓分方。
出牌:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。
每一轮由上轮牌最大的玩家优先出牌。
先出牌的玩家可以随意出任何牌型和花色的牌。
如果不是先出牌的玩家,则出牌时必须出先出牌的玩家同花色同牌型的牌。
如无此牌型的牌则可以用同花色同数量的牌垫上。
如该花色牌数不够或没有可以垫上其他花色的牌。
如有此花色牌但数量不够则必须先把此花色牌全部放上然后垫上其他花色牌。
其他玩家还可以选择用同数量同牌型的主牌杀掉。
如先出牌的玩家出了拖拉机,其他玩家有拖拉机的则必须出拖拉机,如无拖拉机则必须出对牌,如无对牌才可出其他牌。
毙牌:首先出牌的玩家出某花色的副牌时,其他玩家若无此花色牌,即可出主牌,称为毙。
夺分:如该轮有分数,该分数归当轮牌最大的玩家。
结束:所有牌出完即本局结束结算得分,并根据得分来给予各方玩家升级或降级。
四副牌拖拉机比赛规则拖拉机是一种有趣的扑克游戏,通常会使用四副牌进行比赛。
以下是一些关于拖拉机比赛的规则。
一、游戏准备:1.游戏使用四副去掉大小王的牌共208张牌,每副牌由A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2共13个点数组成,分为四个花色(方块、梅花、红桃、黑桃)。
2.首次比赛时,由一位玩家随机发牌,每位玩家获得一定数量的底牌和手牌。
二、牌的点数和花色:1.在拖拉机中,花色是有序的,由小到大为方块、梅花、红桃、黑桃。
2.不同点数的牌有不同的权重,从大到小依次为2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、33.在拖拉机中,只有牌的点数和数量决定了其牌型的大小,花色和花色组合不影响牌型的大小。
4.前一次出牌的牌型决定了后一次出牌的牌型需不需要比前一次的牌大。
三、游戏规则:1.比赛开始后,首先由庄家(发牌者)出牌,然后按顺时针顺序依次出牌。
2.玩家出牌时,可以出单张、对子、三张、四张、连对、连三、飞机等牌型。
但是除连对和连三以外,其他牌型的张数必须相同。
3.牌型大的玩家将获得本轮的胜利,并且继续选择下一轮出牌。
4.如果一名玩家在一轮中没有牌可以出,则可以选择“过”或者“拖拉机”,过表示放弃本轮出牌,拖拉机表示继续出牌。
5.如果一名玩家出牌时选择了拖拉机,那么其他玩家必须继续出牌,直到只剩下一名玩家出牌或者所有玩家都选择“过”为止。
6.本轮出牌结束后,获胜者可以从输家手中获得一些底牌,并且成为下一轮的庄家。
7.游戏继续进行,直到一名玩家的手中所有牌都出完为止,这名玩家称为“地主”获得比赛的胜利。
四、底牌规则:1.底牌是指发牌时没有分配给玩家的牌,通常会留在一旁,供比赛中一些情况下使用。
2.跟牌时,如果手中没有合适的牌可以出,则可以选择从底牌中取牌,但是每次只能取一张牌。
3.每名玩家取底牌的次数是有限制的,通常是有三次的机会。
4.如果所有玩家都取完了底牌,而且还没有决出胜负,则底牌被全部翻开,由点数最大的玩家获得。
四副牌升级【拖拉机】打牌技巧本人喜欢玩QQ游戏上的升级游戏,不敢自称高手,但绝不会乱出牌,该拿下的不会搞砸。
我发现有的玩家玩了几千局,但依然是乱出牌,不记牌,搞得搭档很郁闷。
下面我就谈谈玩升级的几点心得1叫牌:(1)首局叫牌。
我得出的结论是,首局一定要抢庄。
我有一同学打牌,如果敌方首局叫了一门牌,那门牌又恰恰是他手中最好最整齐的的,他即使能反也不反。
对此我认为不可行,因为人家庄家有八张牌底加上先走牌优势,走了一通之后大部分分都没了,最后庄家牌底不埋分,你主牌再强也不够160分了。
所以说,第一局,抢庄要尽力而为。
当然遇上人家正主多抢不过人家也没办法。
(2)定庄叫牌。
过了首局之后,庄家是谁定了,这是叫牌就要根据手头的牌作决定。
当然敌方比较后面才叫牌一定要反。
2出牌技巧:作为庄家,出牌先出A,谁都知道,但怎么出比较好还是有讲究的。
新手一看有一门牌极其强悍(例如方块),于是就先出了其他牌的A,出完A再把发射强悍方块。
但这样出好不好:把你那强悍方块发射一通,这是发现其他人都没方块了,你对家把该过的副牌分都过完了,这时你手上的其他A就可以留埋伏用了,因为即使你出了对家也没分过了。
3传牌技巧:这是最为重要的,你不可能说自己一个人打到底(这样的运气偶尔有一次就不错了)。
第一种比较简单的,比如你出方块QQKKAA后对家没了这门或者单A都搭上了左右家还能跟对子或者没见单分出,出完其他门牌的绝对优势牌后放心打个方块过去。
第二种,比如你是定庄家叫了2张方块的牌,那方块牌又极有优势,敌方不反。
那你打完手上的绝对优势牌型后,你手上没有大鬼或者小鬼,放心打一对主过去,对家90%以上用一对鬼接过去。
(这个很简单,你叫了2张方块的优势牌,敌方不是不想反是反不起了,鬼在对家手中)第三种,还是你叫了2张方块的优势牌,但你也拿了大小鬼各一对以上,这时不能像方法二传牌了,而是打一波主拖拉(或者打绝对有把握大的三个),若左右家没对了对家还有,就可以打一对小的主牌过去。
四副牌拖拉机比赛规则1、获胜方式:每一局规定时间为150分钟,从“3 ”开局,时间到时,级数高的队伍胜出,若双方打平,则加赛,先升级者胜出。
2、叫牌:第一局从“3”开始,第一局翻牌1张,叫主必须用所翻开的同花同点牌1张加2叫花色,采取暗叫的办法,可以反主反庄。
反主条件:2反1,3反2,其余类推。
开局打“3”时,如果没有人叫牌,则重新摸牌。
不留底牌;除第一局外,其余各局叫牌均采用2叫花色,反主不能反庄。
3、每轮比赛结束后,由输家洗牌,庄家过牌。
4、“拖拉机”定义:A、主副牌中同色同点的两张以上相同的牌,若有两对以上相连,相互间大小只差一级,则为“拖拉机”。
如红桃“3344”或黑桃“AAKK”均为“拖拉机”。
2为固定主,主2副2不能相连作为“拖拉机”。
打“4”时,副牌“3”与“5”不算“拖拉机”,余此类推。
B、“炸弹”,即四个同花同点的牌。
5、出牌规定:A、出“拖拉机”时,有“拖拉机”的必须跟出“拖拉机”,没有“拖拉机”时,必须出够相应对数,没有对数时出同花色的任意牌,没有同花色的任意出牌,如有人二连对,可以选择出拖拉机或者炸弹。
“拖拉机”以级数高者为大,同级者先出为大。
出“拖拉机”时,应先垫手上最长的牌,如有人出四连对八张牌的“拖拉机”,有四连对的先跟四连对,没有四连对的应垫三连对加一对或"特拖"加一对;没有三连对或“特拖”则应垫两个连对或一个两连对加一个四张同花同点牌(炸弹)。
没有连对的需出四对牌。
两个四张拟上同花同点的“特拖”可打牌数相当的四连对,如“33334444”。
可打“AAKKQQJJ”的“拖拉机”。
B、出对时必须有对出对,没有对时出同花任意牌,没有同花时随意出牌。
C、同花同点三张以上的牌可以一次出牌,出四张牌 (如四张红桃“A”,即“炸弹”)时,有四张的必须跟四张,没有四张的出三张同花同点另加一张同花牌,没有三张同花同点的出“拖拉机”(两连对的“拖拉机”),没有“拖拉机”的出二对牌,没有二对牌的出同花色的任意牌。
拖拉机入门打法拖拉机(Tractor)是一款风靡全国各地的扑克牌游戏,牌局采用四人组队竞赛,以抢分升级的方式进行,规则简明,极富娱乐性与对抗性。
那么下面一起来看看为大家精心推荐的拖拉机的基础打法,希望能够对您有所帮助。
拖拉机的基础打法第一章:拖拉机的简介1、扑克连牌(拖拉机)是4个人分红两方经过纸牌进行的一项游戏竞赛。
广州千奇文化用品公司所用的纸牌即如今通常通用的扑克牌。
2、赛员:赛员4人,每2名赛员为一方,与另方赛员互为敌方,每名赛员各与敌方赛员相邻入坐。
3、盘:竞赛的最小单位,分为抓牌、打牌、计分三个期间。
每名赛员每次抓一张牌,顺次抓完牌,然后顺次打完手中的牌,结尾核算防卫方的总得分,该盘竞赛完毕。
4、本竞赛选用4人对局4付牌制,不垫底牌,实施反抠制。
5、在规矩的两小时内,谁先打过“A”为胜,如两边都未过“A”,则以“A、K、Q、L...3”为次序,排前者为胜,两边一样在一级时,则以在庄上为胜。
第二章:拖拉机比赛叫牌规矩1、采纳暗叫办法,局面打“3”叫牌有必要带一张(且只一张)小王,能够反主、反庄。
反叫条件:2反1,3反2??余类比,但不答应个人反个人。
加固办法:1加1、加2??余类比,两边均可自在加固。
2、除局面打“3”外,余下均不需要带小王叫牌,能够自在叫牌。
3、每盘拖拉机竞赛完毕后,由赢家扑克牌技巧麻将技巧洗牌,输家过牌。
第三章;拖拉机扑克牌连牌(拖拉机)的界说1、主副牌中同色同点的两张以上一样的牌,若有两对以上相连,相互间巨细只差一级,则为连(拖拉机)。
如红桃“3344'’或黑桃“AAKK”均为连牌(拖拉机)。
2为固定主,主2副2不能相连作为连牌(拖拉机),打“4”时,副牌“3”与“5”也算连牌(拖拉机),余类比。
2、三至六条型连牌(拖拉机)称为“推土机”。
如“AAAKKK”、“KKKQQQ”??,余类比。
3、特别规矩:“22AAKK”、“222AAAXKK”这样的组合不能作为连牌(拖拉机)。
扑克拖拉机玩法规则
其实所谓的拖拉机,就是⽇常说的80分、双抠、双升、升级等。
其它打法都是由经典打法演变出来的。
游戏四个玩家,相对的两⼈结为⼀友⽅同盟。
游戏的⽬的就是做庄,然后“升级”,⽽作为闲家则要尽量吃分数吃到80分!⼀般以先升到A的⼀⽅为赢家。
(注:下⾯所举的例⼦除特殊说明外以打 10 为例)
1、牌的⼤⼩顺序
拖拉机中,牌分为主牌和副牌,当然主牌⼤于副牌,这是拖拉机的第⼀条规则!
2不为常主时
主牌从⼤⾄⼩依次为:
⼤王 , ⼩王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 (⽅块10为主10,那么⽅块为主牌)
副牌从⼤⾄⼩依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
2为常主时
主牌从⼤⾄⼩依次为:
⼤王 , ⼩王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌从⼤⾄⼩依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。
四副牌升级拖拉机规则一、基本规则1.游戏人数:2-4人。
使用四副扑克牌(去除大小王),一共208张扑克牌。
2.牌的等级:扑克牌的等级从大到小为大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、33.牌的分值:大王和小王是最大的牌,每张牌的分值与其等级相同,2的分值为2分,A的分值为1分,K、Q、J的分值为0.5分,其他牌没有分值。
4.定约:在游戏开始前,玩家们会根据自己手中的牌定约,决定自己获取多少分才能胜出。
定约的分值可以是1、2、3、4或者更高。
比如,如果定约为3分,则至少需要得到3分才算胜出。
5.发牌:庄家抽牌决定发牌次序,按照顺时针方向依次发牌,每人发25张牌,庄家最后发给自己。
6.拖拉机:拖拉机是指一连串连续的牌型,连牌即为顺子,连牌的数目必须大于等于3二、游戏规则1.庄家首先出牌,以后每回合由上一轮出牌最大的玩家出牌。
2.出牌:每个玩家依次出牌,出牌必须要大于上一轮出牌的玩家。
出牌可以是单牌,也可以是组合的牌型,牌型的种类如下:单牌:任意一张牌,以大小顺序依次出。
对子:两张相同点数的牌,以大小顺序依次出。
三张:三张相同点数的牌,以大小顺序依次出。
顺子:五张或更多张连续点数的牌,按照点数大小和花色进行比较,必须要大于上一轮的出牌。
连对:三对或更多对连续点数的牌,按照点数大小和花色进行比较,必须要大于上一轮的出牌。
飞机:三张或以上的相同点数牌,以及同等数量的不同点数的牌,按照点数大小和花色进行比较,必须要大于上一轮的出牌。
炸弹:四张相同点数的牌,以及能够连同之后的牌进行对比,按照点数大小和花色进行比较,可以随时出牌,任何牌都需要大过该炸弹。
王炸:大王和小王一同出牌,是最大的牌型。
3.跳过:如果玩家无法出更大的牌,或者不想出牌,可以选择跳过,但是一旦跳过,该回合将无法再次出牌。
4.结束回合:当所有玩家都跳过之后,当前回合结束,出牌最大的玩家将成为下一回合的起始玩家,重新开始新的一轮。
拖拉机打法快速入门休闲娱乐最佳游戏—拖拉机,拖拉机是一款风靡全国各地的扑克游戏,牌局采用四人结对竞赛,以抢分升级的方式进行,游戏规则简明、而且极富娱乐性与对抗性。
以下是小编给大家整理的拖拉机打法快速入门,希望对大家有所帮助,欢迎阅读!拖拉机打法快速入门1、牌的大小顺序拖拉机中,牌分为主牌和副牌,当然主牌大于副牌,这是拖拉机的第一条规则!2不为常主时主牌从大至小依次为:大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 (方块10为主10,那么方块为主牌)副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,22为常主时主牌从大至小依次为:大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3副牌从大至小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,32、拖拉机的构成:凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如:KKQQ和554433主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主10,、一对主10带一对副10 、一对副10带一对主牌A,、一对主10带一对副10及一对主牌 A注意:这几对组合不是拖拉机,两对副 10、JJ1010、AA223、亮牌规则:在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色:反无主:用两张大王或者两张小王反!则此时只有大小王和10为主;自保:自己再量一张同花色的10来自保,此时只能反无主。
反主:在别人没有自保或反无主的情况下,可以用两张同花色的10来反主!以上后两条以先出现者为准。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主,也有许多地方实行翻第4张,以它的花色做为主牌花色。
4、亮牌规则:出牌时同等大小的牌以先出者为大。
首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性,称甩牌” 如:副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 9 8 8 4 4 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。
拖拉机打法规则摘要:1.拖拉机打法简介2.拖拉机打法基本规则3.拖拉机打法技巧与策略4.拖拉机打法实战案例分析5.总结拖拉机打法的优缺点正文:拖拉机打法是一种在我国北方农村广泛流行的扑克游戏,具有简单易学、趣味性强、竞技性高等特点。
它不仅能够增强人们之间的互动与交流,还能够提高人们的思维能力和策略运用能力。
下面,我们来详细了解一下拖拉机打法的基本规则、技巧与策略,以及实战案例分析。
一、拖拉机打法简介拖拉机,又称“升级”,是一种四人对战的扑克游戏。
游戏的最终目标是将手中的牌按照规定的规则出完,先出完者获胜。
拖拉机打法具有丰富的牌型组合和策略变化,因此深受玩家喜爱。
二、拖拉机打法基本规则1.牌数:拖拉机游戏共使用54 张扑克牌,包括大小王和52 张普通牌。
2.庄家与发牌:游戏开始时,通过随机抽签选定一名玩家作为庄家,庄家从牌墩上摸14 张牌,其他玩家各摸13 张牌。
3.出牌规则:每次出牌时,玩家需要按照从小到大的顺序出牌,同一花色的牌可以连续出。
当一名玩家出完手中的牌时,他的队友将获得一次出牌权。
4.得分与升级:游戏过程中,玩家需要争夺5、10、K 这三张牌,它们分别代表5 分、10 分、10 分。
当一方玩家得到81 分或以上时,他们获得一次升级的机会。
升级后,庄家的对家成为庄家,并且需要摸15 张牌。
5.输赢判定:游戏结束时,先出完牌的玩家所在的队伍获胜。
如果一方玩家在游戏中没有得分,则对方玩家直接获胜。
三、拖拉机打法技巧与策略1.观察对手:在游戏过程中,玩家需要时刻关注对手的出牌动向,以便推测对手手中的牌型。
2.合理搭配牌型:玩家需要根据手中的牌型,合理搭配大小王和5、10、K 等关键牌,以达到最大的攻击力和防御力。
3.合作与配合:拖拉机打法是一种团队游戏,玩家需要与队友保持良好的沟通与配合,共同制定策略,击败对手。
4.控制出牌节奏:玩家需要根据对手的出牌策略,灵活调整自己的出牌节奏,既能保证攻击力,又能避免因过于冒进而导致失误。
四副牌升级拖拉机规则1.所需物品:游戏所需的是四副扑克牌,共208张。
2.玩家与座位分配:四个玩家坐成一个正方形,每个玩家对面是对家。
玩家按照顺时针方向分为A、B、C、D四个序号。
庄家在第一局由A玩家担任。
之后的每一局庄家轮流传递给下一个玩家。
3.牌的级别:游戏中的牌有以下级别:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、34.初始发牌:庄家洗牌后,逆时针方向开始发牌,每个玩家依次获得13张牌。
剩下的剩余16张牌作为地主牌,放在一边。
5.叫牌:从庄家开始,每个玩家依次叫牌。
叫牌的方式如下:- Pass(不叫):如果玩家认为自己手上的牌不够强大,可以选择不叫牌。
-1分:玩家认为自己的牌还比较强,但不够强大,可以选择叫1分。
-2分:玩家认为自己的牌非常强大,可以选择叫2分。
-3分:玩家认为自己的牌非常非常强大,可以选择叫3分。
6.确定地主:叫牌结束后,最后一个叫牌的玩家才能成为地主。
地主可以选择接受最高叫分的玩家的称号,也可以选择不成为地主但保持自己叫分时的分数。
7.叫分规则:叫分的规则如下:-除了地主之外的三个玩家可以:-叫一个更高的分数;-过牌(即不叫分);-拖拉机(一次叫2分、接下来过3分,相当于叫5分)。
-地主有两个选择:-叫一个更高的分数,但不能叫拖拉机;-不叫分,两个农民成为地主并且加倍。
8.打牌回合:地主出牌的玩家开始游戏的第一个回合。
下家按顺时针方向依次出牌。
9.出牌规则:出牌的规则如下:-可以出任意数量的相同级别的牌,如3、4、5张。
-出牌的级别必须大于上家的出牌级别。
10.炸弹牌型:如果一家玩家出牌为四张级别相同的牌,则称之为炸弹。
-可以出任意数量的炸弹,除非被更大的炸弹或更大的牌型打败,否则炸弹可以打过任何其他牌型。
11.限制牌型:下面的牌型是被限制的,即它们只能在一手牌里出现一次:-纯一对;-纯三张;-出顺子;-出连对;-出飞机(双顺)。
12.游戏结束:当一方玩家出完所有的手牌后,游戏结束。
拖拉机四副牌比赛规则一、赛制:打四副牌,两人一队,四人一组进行比赛,每局由2打到A。
先分四组进行小组循环赛,小组前两名进行八进四淘汰赛,进入前四名再进行四强循环赛。
循环赛胜积两分,负积一分,如出现两队积分相同,则两队直接胜方排名靠前,如出现三队积分相同,则进行三队之间的小分(胜负级率)计算,胜负级率高队排名在前。
二、比赛时间限制:1、小组比赛时间上限为4小时内决胜负,裁判记录比赛开始时间。
到达4个小时后,领先的一方为胜利者。
若到达四小时临界点时,双方牌已上手且比分接近,则完成该局后领先者晋级;若该局完成后比分相同,则四人猜拳定东位(第一起计位),由裁判翻一张牌,决定谁先摸牌。
然后双方争打A,先打过A的一方则晋级。
2、进入八强赛后开始无时间限制,先打过A的一方为胜利者。
三、比赛规则:1、四人猜拳定东位(第一起计位),由裁判翻一张牌决定谁先摸牌。
第一盘抢打,第一个先翻的先做庄,反主不反庄。
2、反主时须比前一个翻主方多一张以上。
一方翻主后,其队友不能再放一张同样的主牌表示加固,若想反同一门主牌,则必须放2张以上;一方翻主后,若被另一方反掉,则第一翻主方不能以同等数量的主牌表示加固,若要再反,必须比第二反主方多一张以上;取消小王/大王四张反,而打四门副牌的方式。
3、牌全部上手后10秒钟内为反主考虑时间,10秒后不能再反主,庄家摸底牌。
若该局从头至尾无人反牌则开底牌第一张为主牌。
庄家埋底牌时间为2.5分钟内完成。
若打牌时发现庄家多埋或少埋底,则对方先加160分,然后庄家从底牌里抽回一张(9张底牌时),或丢弃一张牌(7张牌时),但若丢弃的是分牌的则属对方一张主牌抠底加分。
(以上时间为一个原则,如有故意拖延时间,或是让对方不满,可以申请现场工作人员进行计时)4、牌的大小顺序:A.两个4条相连比4连拖大,如:22223333比66778899要大。
B.两个3条相连比3连拖大,如:222333比667788要大。
拖拉机的打法技巧拖拉机(Tractor)是一款风靡全国各地的扑克牌游戏,牌局采用四人组队竞赛,以抢分升级的方式进行,规则简明,极富娱乐性与对抗性。
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拖拉机扑克的玩法1.如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。
如果某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。
拖拉机扑克牌游戏升级2.如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。
同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。
3.如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。
4.如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大添到小”,把该门的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。
跟牌要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。
5.如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。
同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。
6.对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。
庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要反。
抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。
7.对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。
8.学会用Q飞牌。
例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。
庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。
若K真在庄家,将可以多管一圈。
若K在下家,好象放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。
9.打到最后几张时,庄家一方要特别小心。
若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。
10.抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。
75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。
拖拉机打法规则摘要:一、前言二、拖拉机打法简介1.基本规则2.牌型与大小三、拖拉机打法的策略与技巧1.叫牌策略2.出牌技巧四、拖拉机打法的实践与总结1.实战案例分析2.经验总结五、结语正文:一、前言拖拉机打法,又称升级,是一种在我国广泛流行的扑克游戏。
它以独特的玩法和策略性吸引了众多玩家。
本文将为您详细介绍拖拉机打法的规则及实战技巧。
二、拖拉机打法简介1.基本规则拖拉机打法通常有四人参与,分为两组,每组两人。
游戏开始时,首先随机选定一名玩家作为庄家,然后按照逆时针顺序进行摸牌。
游戏过程中,玩家需要按照规则出牌,并争取尽快把手中的牌出完,以获得胜利。
2.牌型与大小拖拉机打法中,牌的大小关系为:大王> 小王> A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2。
此外,拖拉机打法中有许多特殊牌型,如拖拉机、对子、单张等。
熟悉各种牌型及其大小关系,是打好拖拉机的关键。
三、拖拉机打法的策略与技巧1.叫牌策略叫牌是拖拉机打法的重要环节,合理的叫牌可以帮助玩家在游戏中占据优势。
叫牌时,玩家需要根据手中的牌及对手的叫牌情况来判断。
通常情况下,拥有较好牌型的玩家会优先叫牌。
2.出牌技巧在出牌过程中,玩家需要根据当前局面及对手出牌情况,灵活运用各种牌型。
例如,在对手剩下少量牌时,玩家可以利用拖拉机等大牌型压制对手,迫使他们无法出牌。
此外,玩家还需注意牌型的搭配,避免出现无法出牌的尴尬局面。
四、拖拉机打法的实践与总结1.实战案例分析以下是一个实战案例:在某一局拖拉机游戏中,甲方玩家首先叫牌,并成功取得庄家地位。
游戏开始后,甲方凭借出色的叫牌策略和出牌技巧,迅速将牌出完,获得胜利。
2.经验总结拖拉机打法既需要玩家熟悉规则和牌型,也需要具备一定的策略和技巧。
在实战中,玩家需不断总结经验,提高自己的叫牌和出牌水平,才能在游戏中取得优势。
扑克拖拉机玩法规则
其实所谓的拖拉机,就是⽇常说的80分、双抠、双升、升级等。
其它打法都是由经典打法演变出来的。
四个玩家,相对的两⼈结为⼀友⽅同盟。
游戏的⽬的就是做庄,然后“升级”,⽽作为闲家则要尽量吃分数吃到80分!⼀般以先升到A的⼀⽅为赢家。
(注:下⾯所举的例⼦除特殊说明外以打 10 为例)
1、牌的⼤⼩顺序
拖拉机中,牌分为主牌和副牌,当然主牌⼤于副牌,这是拖拉机的第⼀条规则!
2不为常主时
主牌从⼤⾄⼩依次为:
⼤王 , ⼩王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 (⽅块10为主10,那么⽅块为主牌)
副牌从⼤⾄⼩依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
2为常主时
主牌从⼤⾄⼩依次为:
⼤王 , ⼩王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌从⼤⾄⼩依次为:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3。
四副牌拖拉机的基本打法
现在碰到很多人,不管老的少的,都很喜欢打四副牌拖拉机~ 我也很喜欢,也打了10几年了。
但是,在前几个月,我突然产生了一个想法:为什么我老是打拖拉机,为什么打法大家都一样,都没有进步呢?
于是我开始总结,经过三天时间的思考,我明白了拖拉机的基本原理。
我把我发现的原理和打法告诉了我的几个朋友,呵呵,现在这样的打法已经在卓越台球馆开始流传开来了,他们都说:这个理论应该是拖拉机的最基本的也是最高级的理论,现在看来,从前的打法,全部是小学生水平!
说了那么多,有的人应该等不及了吧,我也不敢藏私,开始讨论吧~
先说明,这个理论只适用于四副牌、不留底、暗叫牌、扣手上分的拖拉机打法。
众所周知,拖拉机的魅力在于最后的扣牌和它的变数。
前面拿多少分都是纸,不是分,直到当你最后的牌出完了,这局牌的分数才可以盖棺定论,所以,就从扣牌说起吧。
先提出一个问题:假如你的主牌很好,你想最后用拖拉机扣牌,最基本的因素是什么?
1.大部分人回答:有大王
2.少部分人回答:主对够多
呵呵,这两个答案都有一定的道理,但是不是最基础的,因为经常存在有大王而且主对很多扣不了牌的例子。
其实要扣牌最主要的前提条件是:首先要先把自己的副给过完!反过来说,想不让别人扣牌,最重要的前提条件就是,不让主好的敌人过副牌~
嘿嘿,很简单吧~
知道了这个前提条件,那好,就解决了什么时候该出主,什么时候该出副的问题了: 1.拖拉机是两个人的配合,当发现对家的主好的时候(对家叫牌),就坚持不懈的跟着对家出牌,帮对家过副,一旦发现对家全主了,就根据实际情况,帮对家吊大主,用光自己的资源然后留分给对家扣。
2.当自己的主很差但是有一门或者多门副牌不错的时候,应该主动吊主(我经常大庄的时候一个A都不出,一开始就吊主的,主要是给对家一个信息:我的主不好,副牌好),然后观察对家的出牌,假如对家一直打副,那好,这样就说明对家的主有和“敌人”一拼的实力,那么,好,你就应该坚决的把自己的副牌给出完,帮对家过副牌;但是假如你的对家
也是一直吊主,那样就说明了,对家的主也不好,但是副牌可能不错,你现在要做的就是,要不停的吊主,一张副牌也不要出,大上了就吊大主,直到把自己的主全部吊光!一张都不留,留下一张都是失误。
也许很多人不明白为什么要这样打,现在解释一下:
不知道大家算过了吗?拖拉机平均每人21张主,当一个人牌好的时候,一般有26张主左右,假如这个人有10对牌,那么他就只有6张单独的主,一旦你吊主超过6张,那么,他就开始拆对了,这个是主对多的人最难以容忍的,最直接的后果是:为了避免拆对,将自己的对全部发出来或者大部分发出来,一旦发出来,那他就没有扣了(威胁就小了)。
那么,你的副牌就有机会发挥了。
并且主好的人,经常只有一张或者两张大主上手,一般都舍不得出的,假如你不停的吊自己最大的主,那么他上手一次就会心疼一次。
我就曾经和对家合作,把一个主好的敌人吊到只剩下一个大王和一个拖拉机,其他人都没有主了。
最后的结果是:我用一个黑桃K上手,最终副牌六扣了他,这样的扣牌是利润最高的,因为敌人的对家会一直留下很多分,敌人自己也会有分,再加上自己的分,经常会盆满钵满。
我就曾经试过两连拖扣牌,得了400分!很不可思议吧。
现在又的人又开始问了:假如敌人的主也好,副也好,我们怎么打呢?
嘿嘿,这个问题很现实,假如敌人的主副都好,那是没有办法打的,干脆直接认输就是了;
但是我打了那么多年的牌,也发现了,上帝对人是很公平的,假如敌人主好的时候,副牌一般都不怎么样,但是经常有意外的时候。
我的这个理论,只能够保证你能够尽量利用好自己的牌,用来给敌人制造麻烦,给自己制造机会罢了;
呵呵,说明白了,我的这个理论就是:用自己差的那一项,来顶掉敌人优势;然后用自己的优势来干掉敌人。
拖拉机最悲哀的事情就是:当敌人全主了,用对来清主的时候,你的手上还有很多单独的王、和大主。
这样说明,你没有好好的利用完你的资源,就被别人干掉了。
现在说一下如何出牌:
一、要注意是哪个亮的牌,一般来说,亮牌的人主一般都不会差(看情况定)
1.假如是对家亮的牌,你就一定要配合他,尽量出副牌,帮对家过副,当对家副过完后坚决的吊大主,帮对家过小主。
2.假如是敌人亮的主,那就一定不要帮敌人过副牌.。
不停的吊大主,使敌人难以全
主,逼迫他顶不住拆对或者发对清主,做到让其的主牌优势减弱或者丧失。
3.假如在吊主的过程中,对家大上就出副,就说明对家的主好,那我们应该立即改变,把自己的副牌发出去,帮对家过副。
4.不管是吊主还是出副,一旦确定了就要坚持到底,不要还剩下一个分或者一个大主了就不坚持了,这样很容易打乱节奏,或者就差一张牌就口不成牌。
5.拖拉机最忌讳一会出主,一会出副,这样打发,会让对家难以琢磨你到底是主好还是副好,造成错误判断。
最后要说明两点:
1.我的这个理论,主要是基础的解决了何时出主,何时出副的问题,一旦明白了牌局(估计哪个的牌好和差),就要坚定不移的执行到底,不要因为自己的主只剩下分了,就不敢吊了,或者不舍得用掉大王了;拖拉机最忌讳的是,一会出主,一会出副,让对家迷糊,不知道你的牌到底如何,从而打乱布置。
2.我在这里说的是最基本的东西,牌局上形式千变万化,最重要的是在坚定不移的贯彻这个打法的基础上,头脑清醒,随机应变,这样才能够有很好的发挥。
3.要注意对家的出牌,对家一出牌,就是确定了身份,他到底是主好还是副好(一般来说,出主的人,一般都是副好,出副的人一般是主好),我经常打庄的时候,一开始连A都不出,直接吊主,就是要告诉对家,我的副牌不错,很可能扣,要对家一张副都不要出,一直吊主~~。