地牢之魂什么职业好?地牢之魂职业对比分析
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《地牢守护者》各职业加点心得及宠物技能【骑士】:人物:血,攻击力,建造速度满——技能:血怒满——防御塔:随意【法师】:人物:血,建造速度满——技能:不加——防御塔:全满【猎人】:人物:血,攻击力,建造速度满——技能:不加——防御塔:血,攻击力满,攻击范围和攻击频率随意一个满【武僧】:人物:血,建造速度满——技能:英雄光环满——防御塔:血,攻击力,攻击频率满(范围可以用装备来堆)我相信有人问了,和尚为什么不加攻击力,因为和尚的加攻击力只提升近战的攻击了,我相信没多少和尚回去玩近战的吧,远程的攻击力完全是靠武器的攻击属性的,武器攻击属性是多少,和尚攻击的时候伤害就是多少,比如,我的武器远程攻击力是655,那么打木桩的时候,没一个激光的伤害就是655装备:物理攻击力(数值越高,你打出的近战伤害越高)远程攻击力(数值越高,你打出的远程伤害越高)散射弹速(数值越高,击中怪物的时间越短)击退率(可以击退怪物,让他停止向前移动,数值越高,效果越高)蓄力速度(数值越高,法师蓄力的速度越快)射速(数值越高,攻击速度越快)弹药数量防御(百分比越高,骑士防御受到的伤害越少)挑战第9关中等难等会赠送各职业终极武器(比平时怪掉的好很多),基本属性都不错,但是要刷到极品还是要多刷刷的挑战第8关IN难度会掉不错的装备新版本的宠物精灵技能:为角色加血(第9关hard,IN难度通关后商店获得)黑龙技能:对敌人喷火球(剧情模式各难度通关后商店获得)白虎技能:近身后撕咬敌人(剧情模式各难度通关后商店获得)绿龙技能:对敌人喷毒(挑战难度困难,IN难度通关后商店获得)老鹰技能:对敌人射箭(挑战难度困难,IN难度通关后商店获得)恶魔技能:自动修防御塔(全成就完成后获得,刷10H或11H通关后,再商店有几率出现购买)狮鹫技能:对敌人喷闪电(挑战难度困难,IN难度通关后商店获得)神灯技能:偷取怪物MANA(刷10H或11H通关后,再商店有几率出现购买)。
⿊暗之魂——新⼿职业攻略
⿊暗之魂是⼀款⾓⾊扮演类的动作游戏,游戏中玩家可以⽤武器砍杀敌⼈,或者⽤盾牌抵挡敌⼈的攻击,但是这些对操作的要求也相对要⾼⼀些,不过也可以使⽤魔法武器攻击怪物。
新⼿职业攻略
初始的出⾝的话,好像只有咒术师、魔法师、盗贼、猎⼈较多⼀点。
1、新⼿适合咒术师,上来就有咒术之⽕,初期打B O S S和⼀些变态怪很轻松。
2、魔法师也还可以,初始就带魔法箭卷轴,游戏中前期能有三个魔法箭卷轴(下层救魔法师购买、⼩德隆铁匠购买),90发魔法箭也很适合新⼿。
3、盗贼优势是初始带万能钥匙,礼品就可以选其他的了,⼀般会选⽼魔⼥戒指,在⽩蜘蛛那⾥可以对话了解剧情-_-
4、猎⼈上来带⼸箭,不需要在商店再购买,也算是有⼀点优势吧。
5、其他出⾝就没特点了,要说有优势的就上⾯四个了,咒术师算是出⾝最强的,最适合新⼿,另外三个就差多了,但⽐剩下的强⼀点。
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挺进地牢哪个角色好用
挺进地牢哪个角色好用呢?如果你是初次体验这个游戏,那么自然要选择一个最适合自己的角色来战斗了,就让小编为你分析一下挺进地牢的4个初始角色吧!
新手最爱:士官长机甲士兵
自带护盾一个,护盾破坏时会对全屏怪物造成击退
手枪是初始人物中子弹最多的
枪械手册让机甲士兵无异成为了最容易上手的人物
运气至上:飞行员
自带开锁工具,能够打开上锁的箱子【非洲人还是乖乖用钥匙开吧】
商店半折【能够以更小的代价换取更多的东西】
手枪其实还行
比较看脸的角色
极限输出:印度阿三猎手
其实手枪可以无视了,子弹少而且伤害一半
看被动,是一只狗,虽然没有战斗能力,但是能帮你找到东西【很有用处的,比如你要开宝箱,苦于没有钥匙,这只狗一下子就找到了你需要的】
亮点武器十字弓,前期小怪一下一个,霰弹枪兵2下,蝙蝠1下,黑暗剑士4下
还算不错的人物
最无用角色:罪犯
手枪毫无亮点
霰弹枪近距离都不能做到跟弓箭一样一箭一个小子弹
照片受伤后会提升伤害,但时间太短没有太大用处
燃烧瓶倒是不错的主动
总之不推荐,有保命的士兵,好运的飞行员,暴力输出的猎人不选,选她,真的没什么好处。
不过每个角色都还是有自己的特点的,所以最重要还是看你习惯于使用哪个角色,正所谓顺手才算好用嘛!。
地下城堡2各职业转职表全职业转职介绍地下城堡2各职业转职表,全职业转职推荐汇总,在游戏中,职业的升级进阶就叫转职,在升阶之后会有不同的职业分支选择,想要英雄变强,选择正确的转职路线是非常重要的,下面小编就大家带来了各职业转职表、以及全职业转职推荐汇总。
地下城堡2各职业转职表战士转职推荐战士在游戏中比较典型的特征就是血厚,有嘲讽技能,可做T保全团奶妈与dPS。
小编建议大家可以将战士转职为护卫或者剑士。
护卫前期比较强势,攻防一体,肉盾效果非常明显。
护卫最强大的是可以拉单体怪,在地牢中,遇到的大部门都是单体怪,队伍中有一个带嘲讽技能的护卫会减少不少突发情况。
剑士护卫能力较差,不过剑士后期非常强大,所以很多玩家为了IMBA的后期,狠心地转了剑士。
法师转职推荐幻术的传送可以在很多地下城和迷雾提供很多便利,而相对来说,元素仅仅作为输出,主流build也能提供boon(恩赐)给周围的队友,火系AOE瞬秒伤害高,有一定的自保能力,四系元素转换让你可以应对任何情况,操作相当操蛋,对自己操作没信心千万别玩。
总的来说,还是选幻术吧,真的不坑你。
潜行者转职推荐潜行者是近战DPS,虽然输出并不是很高,但是自身拥有无视嘲讽,非常强大,也是让敌人手足无措的地方。
潜行者可以转职追踪者和刺客。
追踪者比较酱油,攻击不高,不过技能有加自己技巧减对面技巧,还是蛮好用的。
而刺客相比前一个转职,攻击提升了不少,技能效果加的少,BUFF能力也不强。
连击是打两下,双倍伤害还可以,其他的就不如追踪者了。
圣职转职推荐这个人物的主要技能是加血还有就是对敌人进行快速的攻击,在血量上面还是没问题的,还能给自己的人加血。
神官,魔力成长高,速度慢,团补之王,提高全团技巧值在对付法系怪的时候效果还可以(幽魂之类)。
圣骑,前期推图似乎很给力的职业,然而到后期需要堆抗性和护甲才能抗得住,可以晕怪,几率比剑士少10%,补血技能提高护甲,综合性能极强,后期装备不好的话,需要其他职业辅助治疗才能抬好血量。
⿊暗之魂——BOSS详尽⽂字攻略 初学者B O S S⼤恶魔“⼩胖⼦”: 刚开始⾓⾊在地牢中经过⼀系列的教学之后碰到的第⼀个B O S S。
这个B O S S会在场景中出现两次,如果是第⼀周⽬未继承装备等等的情况下,建议玩家在第⼀次该B O S S出现时⽴马冲到左边的⼩门⾥躲开这⼀次B O S S 战,但如果是多周⽬的玩家可以再该B O S S第⼀次出现时就将其击毙,并且给与额外奖励⼀把⼩胖⼦的武器缩⼩版==,威⼒尚可(⼒量补正我记得是B,如有错欢迎指正),如果是⾻灰级玩家可以⼀周⽬第⼀次就打死他,但是我记得不错的话直剑的柄攻击它只受到1点伤害,⾮常耗费时间。
那么⾔归正传,⼩胖⼦的正常打法,⾸先我们在进⼊雾门前做好以下准备: 1.清理周围杂兵(可选) 2.双持之前刚捡到总算能伤⼈的兵器,记住!是双持!(该兵器种类因职业的不同会有所变动) 3.进⼊雾门 进⼊雾门后便开始B O S S战,我们进⼊后站在⼀个⾼台上⾯,⽽下⽅正对着⼩胖⼦,此时你的状态是双持武器(双持为了增加跳砍的伤害),那么你只要稍微向前⾛⼀点(不要跳下去!),然后锁定B O S S,按跳砍(W+U,键盘字母名称),主⾓便⽴马华丽丽的落下在⼩胖⼦⾯门上⼀记当头棒喝!⼩胖⼦吃痛损⾎将近5/2(按照职业初期属性点不同损⾎量也不同,⼒量越⾼跳砍越强⼒),很好这下迈出了成功的第⼀步! 接下来,你会从⼩胖⼦头上跃下,⼩胖⼦因为硬直⾏动⽐你晚半步,就这点时间你要赶紧变回单持状态(⽆难度不要急躁就⾏,当然不变也可以),⼩胖⼦的弱点就是爆菊!!没错!你要知道在暗⿊之魂⾥⾯打b o s s⽤锁定就是⾃杀⾏为!所以我们放弃锁定(之前锁定是为了能确保跳砍100%命中),转⽽运⽤贴⾝盯菊战术,⽆论B O S S在⼲什么你都要保证你的脸贴在它的菊花上⾯!⽽之后你要对B O S S的攻击做预判,该B O S S对菊花的保护⼒完全为零,任⼈爆的渣渣,但是它有⼀招能够攻击到⾝后的主⾓,扫地攻击,⼩胖⼦会将⼤锤⼦以扫地的姿势展开攻击,该攻击范围较⼴,⽽且躲避预判若是新⼿完全100%被抽中!该攻击的躲避⽅式是反向躲避的,也就是说⼩胖⼦向右边扫地攻击时你要向左边翻滚(要贴⾝!),反之亦然。
暗黑地牢各职业输出排名一览暗黑地牢各职业输出排名一览,介绍暗黑地牢各职业输出排名。
希望这篇暗黑地牢各职业输出排名一览,能够帮助到各位正在玩暗黑地牢的玩家朋友们!一般游戏输出高的都很脆,这游戏输出最高的2个同时居然还是血最多的2个。
个人给出的职业排名:1、野蛮人野蛮人个人觉得可以排第一,最强职业,输出极高而且很肉野蛮人和骑士类似,但是野蛮人的闪避较高,骑士暴击较高。
野蛮咆哮可以晕2个,并且是200%的概率;很实用。
突破技能可以砍3个,对付一堆杂鱼比较好,伤害堆起来非常高。
流血攻击的命中率和伤害都不错。
2、牧师由于本游戏不能像其他游戏一样自动回血,所以女牧师的恢复能力简直是必须的。
虽然高等级副本中牧师的晕眩和debuff没用了,但是有群奶和单体奶,你还要求什么呢?3、骑士骑士的圣枪暴击几率极高,戳后排的脆皮比较快,但是只能打后排,因此必须至少2个骑士同时在场(或者和强盗同时在场),才可以连续使用圣枪(因为使用后会前进一步,交替使用可以循环。
)骑士的狂热指控可以打前排2个小型单位,伤害也比较可以,值得一提的是骑士的圣枪和毁灭重击会对不死单位造成额外伤害,但是,骑士不建议学加血和晕眩打击,因为晕是野蛮人的事,奶是牧师的事,骑士的奶和晕都是半吊子,还不如老老实实打你的输出。
骑士什么能力都不是最强,输出不如强盗,奶不如牧师,晕不如蛮子,回压力不如小丑,但是综合能力值得排在第三。
4、小丑小丑本身其实没啥用的,但是由于压力也和血量一样,难以正常回复,而回城镇又太花钱,还滋生一堆怪癖。
因此练2个高等级小丑一直唱歌很好。
群体回复压力值,群体加命中,暴击和速度。
切削攻击可以出血,也还不错。
5、强盗强盗本身是全游戏最强输出,但是只能屈居第五了,因为本身脆了点,野蛮人和骑士可以取代他的位置。
不过强盗的输出确实是无人能比,近距离射击可以造成1.5倍伤害配合骑士圣枪或者另一个强盗,可以无限使用,并且有击退。
霰弹枪射击和蛮子的突破类似,可以打3个。
地牢围攻2职业选择1、主角初期的职业选择由于第一次进入游戏只能组四人小队,并且在到达 Aman'Lu城以前,都不能收到法师职业的队员,所以建议主角的最初职业选择为法师。
第一步.首先将自然系魔法升1级,然后在AUTOCAST自动施法里装上“小回复”第二步.推荐第一个绝技选择 Chain Lighting 闪电链并升到2级。
Chain Lighting 闪电链在第2级的数据是:跳跃 4 次,每次造成敌人 968.5 伤害。
评价:在初期这是一个相当好用的绝技,其优点是瞬间造成伤害,危急情况下,可以按下SPACE另游戏中时间停止,然后释放闪电链,在打开时间,敌人已经被消灭了,哈哈,非常有感觉的一个招数。
第三步.在闪电链修至2级后,主角的战斗魔法的等级应该也已经到达 24级了,这个时候可以开始开发第2个绝技 Gathered Bolt 雷爆。
Gathered Bolt 雷爆的数据是:3.5米范围内,造成每个敌人 1866.6的伤害。
评价:如果前面闪电链升到2级,雷暴也会成为战斗系魔法中威力最大的AOE绝技,对5个以上的大批聚集成团敌人非常的有效,而且极为爽快。
但是它唯一的缺点就是起效速度慢,释放前要做好准备。
2、 Lothar的初期修行方案Lothar是可以收到的第一个半巨人族战士。
这里本人建议修双武器,这是因为:第一、在初期甚至是Aman'Lu 任务结束之后,可以得到的优秀武器大多是单手用的刀、斧、匕首,这样在装备上,双武器战士就占有很大优势;第二根据本人比较战士的各个绝技发现,双武器的绝技绝对是既爽快又华丽。
所以在这里着重推荐战士修双武器。
第一步.首先将自然系魔法升1级,然后在AUTOCAST自动施法里装上“小回复”第二步.修炼 Wave of Force 强力波至2级。
强力波在第2级的数据是:释放5波次的冲击波,造成482.2% 主手武器的伤害。
评价:强力波有一个非常有效的特性,就是带有穿透效果。
⿊暗之魂各项能⼒作⽤及初期⾓⾊选择详解 ⿊暗之魂最⾼等级是712级,但是在实际的游戏中,想要达到这个等级不是件容易的事情,特别是怪物的等级会随着⾓⾊等级⽽增加,所以在联机的时候等级太⾼会对其他低等级玩家产⽣影响。
各项能⼒的作⽤详解 1、⽣命⼒:顾名思义,就是你的H P值,⽆论任何职业都要优先加取。
升到40级后增长幅度开始下降,⼀般来说可以先升到30-40,然后根据个⼈所需继续加点(压级号除外)。
极限数值是99。
2、记忆⼒:各种法术的记忆槽,记忆⼒越⾼,可以同时装备的法术数量就越多。
普遍加点⽅法是12(2格)、14(3格)、16(4格)、19(5格)。
⼀般来说加到19已经⾜够⼤多数玩家的需求了。
极限数值是50——10格,超过这个数值不会再继续增加。
3、持久⼒:影响持久⼒和负重。
都是⾮常重要的数值,和H P⼀样,升级是最优先考虑的数值。
当达到40时精⼒最⼤(160),再继续加只增加负重。
所以超过40后请酌情增加。
4、⼒量:使⽤武器的基本需求之⼀,并且增加对有⼒量补正的武器伤害。
当⼒量不满⾜武器使⽤要求时,会⼤幅降低武器伤害,并且挥动速度会变得极其缓慢。
双持武器⼒量要求会降低为原先的2/3左右,所以当⼒量不够时,可以利⽤双持来满⾜使⽤要求。
⽐如武器⼒量要求为20,双持时只需要14的⼒量就拿得动。
关于武器补正,后⾯武器篇会具体讲到。
这只提⼀下,所谓补正就是根据⾃⾝数值的⾼低提升武器威⼒。
等⼒量达到40时为最佳补正效果,当超过这个数值后,增幅效果就会⼤幅度降低,所以除⾮要使⽤某些⼒量要求极⾼的武器(⽐如司摩⼤锤),否则不推荐超过40。
5、敏捷:和⼒量差不多,关系到武器使⽤基本需求及补正效果。
当敏捷不满⾜武器要求时,物理伤害会⼤幅度降低,⽽且打到怪⾝上会弹⼑。
除此之外,敏捷还有个作⽤是提升施法速度,⽬前⽐较通⽤的说法是,45达到最佳效果,再⾼就没什么必要了。
6、耐⼒:提升抗毒,没什么⽤,⼀点也不需要加。
dnf各个职业的详细分析介绍DNF什么职业好玩暴力又省钱?每个萌新刚入坑选职业都会问这个。
下面是小编为你整理的dnf各个职业的详细分析,希望对大家有帮助! DNF职业排行介绍分析男神枪手:漫游:我自己也在玩的大号,港真,实在是不推荐新号入坑,需要沉淀和重氪的职业,林冲及微氪玩家需谨慎,不过帅是一辈子的事(括弧笑)弹药:幻神之一,但是现处于风口浪尖的尴尬位置,平_的高伤需要通过沉淀和重氪来达成,不推荐大枪:实在喜欢重火器就玩王晓梅吧,不推荐,不过王大枪有装备支撑的前提下配合火力集中简直就是移动堡垒机械:见仁见智的职业,有人觉得毫无无打击感且手感极差有人觉得爆炸即使艺术,其实玩得顺手的的确是非常强力,另外,纵火九+小78搬砖非常好用,推荐女神枪手:嫚:改版后跟男漫越来越像了...个人认为改版后比男漫要强,喜欢漫游的话推荐玩嫚牡丹:版本固伤一姐,玩过的所有号中手感上乘的职业,技能几乎都是脱手,输出环境极佳,虽一觉即将被砍,实际综合实力并无多大下降,推荐王晓梅:现版本及下版本(便利性改版,出手更快了)都是一线水准,推荐女机械:版本百分比一姐,有G系列、高达的持航,有空降、鸟巢、博尔特的爆发,有磁力的脱手控,推荐男鬼剑士:红王爷:国服最多人口职业之一,简单粗暴的技能,最近韩服又加强了该职业,推荐白贝勒:国服最多人口职业之二,优秀的技能形态以及酷炫的特效,还有永无止境的猴...如果能忍受没有子午的提升还是比较推荐的,下版本...吊爆兵你怕不怕?黑王爷:下版本辅助被砍,虽有一定的输出能力却不及纯输出,不推荐瞎王爷:有强控有输出,白图到乌龟为止都是超级幻神,不过卢克不怎么吃香,推荐女鬼剑士:剑宗:众所周知技能形态优秀且输出能力极为强大,尤其是一二觉自带强控且伤害爆表,推荐剑魔:喜欢女王的可以入手,爆发的确是非常高,不过技能模式实在是墨迹且组队相性不友好,不推荐剑豪:貌美如花,大概是全职业最炫酷的,喜欢华丽的技能可以入手,组队相性不友好,不推荐暗帝:现版本幻神之一,有强控有爆发,暗影盛宴甚至比某些职业觉醒还要强,不过据说要即将要削成幻觉?推荐男格斗家:卧槽:除了极其出色的二觉狼牙棒,其他的技能无论是输出形态还是伤害都惨不忍睹,喜欢体验毒伤系统建议玩女毒,不推荐基柔:垫底职业之一,不推荐一孙:隐藏幻神之一,有持航有爆发有短控,推荐乌鸡:之前造神运动催生出一大批新号的职业,不推荐林冲及微氪玩家入坑,装备不达标非常痛苦,技能伤害断层严重,但装备成型后达到斩杀线的话,可以体会到一脚秒天秒地秒空气的快感女格斗家:毒王:独特的毒伤系统以及快捷的进团装备(乌龟)还有强大的PK 能力,喜欢的可以入坑女柔:同基柔,不推荐气功:当前版本TOP3职业之一,即使下版本基本砍死辅助能力,依然有着爆炸的输出能力,非常推荐武神:基本同乌鸡,不同的就是技能伤害比较平均,也是需要重氪的职业,当大号玩的话推荐男圣职者:金爸爸:TOP3常驻职业,上得了厅堂,下得了厨房,可攻可受,下版本加强审判削弱辅助,非常推荐阿凡达:有优秀的技师以及装备支撑下非常强力的职业,压制能力一流,打上补丁简直激情四射,喜欢体验操作快感的玩家可以入手妇愁者:隐藏幻神之一,优秀的输出环境、名列前茅的技能百分比、持航的,更有第三次觉醒:灵魂剥离者,不过有人觉得帅气有人觉得丑,推荐驱魔:拥有第三次觉醒的职业之一:星际毁灭者,有着狗狗的强控以及Z的持航,且有装备支撑下一二觉简直毁天灭地,推荐女圣职者:金妈妈:TOP3常驻职业,凭借着各种便利buff以及强控,目前韩服喜爱职业排名已经压过金爸爸,非常推荐FFF:拥有第三次觉醒的职业之一:星际毁灭者,超强的连续强控、高百分比技能输出以及强大的团队增伤,虽然技能CD略长,但是仍然遮盖不了团长众多的优点,推荐污女:优秀的技能形态、酷炫的特效以及团队增伤,无论是用来搬砖还是养成都是十分不错的,推荐汉愁者:优秀的输出环境、有输出有控制以及现版本近乎变态的辅助能力,可惜普及实在是太少了,导致该职业并不被大多数人认可,下版本好像辅助能力被削了?不推荐女魔法师:力法:需要重氪的职业,有持航有爆发,有能力跨or点精炼戒指或cd装的前提下还是非常推荐的,即使是养猪,双觉的形态也足够满足条件魔道:古灵井盖的称号不是白叫的,不推荐召唤:重做后我对这个职业是不屑一顾的,感觉没有三、四排技能栏简直不想玩,而且会卡电脑,后来看到论坛有人安利,偷偷玩了一个之后...卧槽,我玩我服,有增伤有强控有持航有爆,摸清楚键位后简直不要太便利,至于卡屏也是不存在的,刷图至今为止最安逸的职业,非常推荐援素:重做后成为灯光师,没玩过的职业之一,平时也不多见,不做评论男魔法师:风法:格兰迪主C,谁玩谁知道,养猪的话...推荐血法:没玩过的职业之一,平时也不多见,不做评论爆破:大部分技能都是可柔化且范围极大,手感非常棒,但是伤害以及技能CD感人冰洁:个人来说输出形式并不讨喜...其实伤害尚可,喜欢冰系的可以考虑入手次元:自带妹子,不过技能形态个人感觉简直反人类,玩得顺手的话其实还是比较推荐的,毕竟伤害摆在那里魔枪士:关羽:CD硬伤,不过非常霸气,技能甩起来都是一股舍我其谁的感觉,喜欢的可以入手赵云:流畅的技能循环,强大的脱手控,还有飘逸的身影,虽然下版本鱼叉被砍,但是影响不大,另外这职业比较挑武器,目前只有龙枪以及荒古枪才算是合格武器,推荐外传职业:DK:甩不完的技能,不俗的技能伤害,加上最近韩服优化了跳舞,推荐鼠标妹:几乎绝迹的职业,不推荐,喜欢用鼠标操作的可以入手,伤害其实还不错守护者:精灵:技师决定伤害的职业,喜欢挑战操作的玩家可以入手,优秀的技师有装备的支持下可以打出毁灭级的伤害,技能循环优秀,自带霸体,操作感MAX魔灵:跑着跑着就能过图的职业,由于长时间的BUG缠身以及国服环境的影响导致这个职业一直自带计生,不推荐龙骑:唯二可以空中作战的职业,40米的大刀怕不怕?推荐帕拉丁:新一代辅助、搬砖王,下版本光兵被砍之后的替补,异界3+3+散件即可成为砖神,一套断肠+光环散件即可混卢克,可惜反伤套被砍,不然这职业又多一个可玩性,非常推荐暗夜使者:刺客:单兵强无敌,组队无敌呛,职业强度非常高且相当考验技师手法,当大号来养还是可以入坑,但是不是每个人都能达到网上竞速视频一般单人秒天秒地秒空气飞着过图的程度,大多数玩家还是得靠组队刷团本的,三思三思死灵:需要沉淀的职业,现版本王子大军非常恐怖,但换装就吓跑想入坑的人,改版后换装问题已经不存在,喜欢的玩家可以考虑入坑鹦鹉:虽然这职业十分帅气,不过国服环境下很容易导致各种背击技能变成“正面刚”,考验网络环境以及技师手法的职业,不推荐忍者:曾经的王者,现垫底职业之一,不推荐DNF小知识大盘点1、以前的搬砖圣地特殊图(例如楼梯,时空裂隙)接任务后进去放弃任务,还是可以搬砖,只不过比较麻烦。
《地牢猎手4》的四职业攻击和技能都不尽相同,为了让大家更好的查询技能使用以及伤害数值,笔者罗列出技能数据,方便大家查看,首先每个职业的技能分为三种,分别是主动技能,被动技能和全职业共通的精神法术,并且在技能数量方面,每个职业都是一样的,主动技能可以装备3个,被动技能可以装备4个,精神法术则只能装备1个,每个职业的主动技能数量为8个,被动技能数量为10个,而精神法术为7个,无论哪种技能,都会遵循着技能等级越高伤害越高,收益越高,只不过在一些实用性方面不尽相同。
我们还需要考虑的是,使用技能时消耗的能量是不是合理,虽然能量可以靠蓝瓶进行补给,但是蓝瓶携带并不是无限的,精神法术则有30秒冷却时间,比较疼,所以用最少的资源创造最大的战果,才是我们所需要的,值得一提的是,技能的解锁是随着等级而解锁,主动攻击的等级解锁技能依次为1,2,10,22,34,46,58,66,而被动攻击的等级解锁技能依次为1,4,14,26,38,50,62,70,74,78,精神法术的等级解锁技能依次为1,6,18,30,42,54,82,游戏还有另外一种解锁办法也就是购买钻石,算是给玩家提供了双向选择。
剑圣的主动技能方面撕裂,虎爪,隐形,利刃风暴可以优先点,被动方面,能量偷取,回击,心脏触碰,致命高手可以优先点,锯齿刀和嗜血其实配合起来不错,但是需要同时点高,才能发挥其效果。
主动技能撕裂:同时使用两种武器猛砍,提升武器所造成的砍伤,一开始可以使用的技能,很好用。
冲撞:向前方进行冲锋,使沿路敌人受到伤害,但是直线攻击范围一般。
飞轮:扔出3个刃环击晕敌人切碎敌人,远程攻击,能保证安全性,伤害一般。
虎爪:一系列快速的切击,劈击,刺击,让敌人不断流血,算是神技之一,在敌人流血状态下可以更灵活的操作冷酷切割:能击倒敌人的强力攻击,但是击倒效果要看敌人种类,部分敌人可以说无法击倒。
隐形:让你在敌人面前隐形,攻击敌人会取消潜行效果,但会自动触发暴击效果,神技之一,可以常用。
泰拉瑞亚-地牢幽魂资料图鉴解读
在泰拉瑞亚(Te r r a r i a)⼿机版中有各种各样的怪物等着我们,那么要如何让他们出现呢?下⾯来说说地牢幽魂的出现条件和怪物掉落吧。
地牢幽魂
I D:288
类型:飞⾏敌⼈
A I类型:地牢幽魂A I
环境:沙漠地下、沙尘暴
伤害:70/140
⽣命值上限:200/400
防御:30
免疫所有d e b u f f
击退抗性:80%/82%
地牢幽魂是在世纪之花后地牢⽣成的飞⾏类怪物,可以穿墙追击敌⼈。
在世纪之花后,玩家在地牢击杀⽣命值超过100的怪物时都有6.67%的⼏率⽣成地牢幽魂。
在电脑版中雕像召唤的怪物死后不会概率⽣成地牢幽魂。
在⼿机版中不管敌⼈的⽣命值是多少,杀死他们后都有1/13的⼏率⽣成地牢幽魂。
掉落
击败地牢幽魂必定掉落异能物质,可以⽤来合成幽灵题材的物品。
提⽰
刷地牢幽魂的⽅法就是找⼀件有多个⾛廊接⼜的⼤房间,放上⽔蜡烛,使⽤⾷⼈鱼枪来对付敌⼈,因为⾷⼈鱼在杀死敌⼈后会继续伤害⽣成的地牢幽魂。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
【原创】DT个⼈详尽研究攻略(智代AfterRPG攻略)「DUNGEONS & TAKAFUMIS」(通称D&T,鹰⽂与地下城)是Key社作品「智代after ~It's a Wonderful Life~」内的⼀个minigame这个minigame的开始⽅法是把智代after通关(True End)⼀次在⼆周⽬7⽉20⽇晚上就会追加选择⽀进⼊该游戏,之后在标题画⾯就可以进⼊⼀、初⼼者⼊门关于游戏这是个斜45度的地牢探险SRPG,全部共有50层每攻略5层会⾃动封锁,前⾯攻略过的楼层不⽤再次攻略游戏没有⾦钱概念,没有迷宫,陷阱,战⽃时也不会有地形效果Save/Load只有在撤退到地上才能进⾏(随时都可以撤退),战⽃指令只能在开战前决定,战⽃开始后为全⾃动,⽆法控制(PS:战前还可以配置位置)没有回合概念,按照⾓⾊的SPD值决定⾏动顺序经验值分为过关经验值,剩余时间经验值和杀敌经验值,前者只有在初次攻略楼层时才能取得死掉的⾓⾊会在下⼀层以1HP复活,死亡⾓⾊过关时得不到经验值,全员阵亡时会⾃动撤退升级时会有职业固定提升值和BONUS Point,必须分配了BP才能进⾏下去职业全部有10种,4种前卫,3种中卫,3种辅助(辅助职业不能装备双武器)。
转职只能在地上进⾏,转职后原职业的技能不能再使⽤敌⼈共有5种类,绿兽⼈,红兽⼈(攻击型),蓝兽⼈(偷袭速攻型),泥魔⼈(防御型),最终Boss,敌⽅int全为0,只能近距离攻击,会主动攻击最近的敌⼈,受攻击的优先度是朋也->智代->河南⼦->⼩智药可以在撤退后⽆限补充(负重范围内),装备只能在攻略过程中靠运⽓捡到(每隔5层道具将会升级)让⾓⾊放弃战⽃使⽤探索指令可以提⾼获得数量,盗贼的特技可以让道具获得率上升探索获得的道具⼀定要战⽃胜利后才能⼊⼿,撤退将当没有取得按住Ctrl键可以让战⽃加速所有技能攻略中只能发动⼀次,在撤退后才能回复各能⼒解说ATK:攻击⼒,同时装备两把武器时会分左右⼿攻击⼒,左⼿攻击时威⼒会减半DEF:防御⼒,法师系基本都站后⾯,所以基本不⽤考虑防御⼒INT:智慧,魔法系职业以外基本⽆⽤DEX:敏捷度,影响命中率,回避率和会⼼⼀击率CPW:负重值,所有⼈的CPW值相加乘以2即队伍负重总量,不⾜的话就拿不到新道具了,道具的取舍很重要SPD:速度值,好像是每5级提升1点,装备防具武器会降低速度MOV:移动范围,我⽅固定3格,装备特殊宝物可增加⼀格HP:⽣命值,变为0即死亡伤害=攻击⼒-防御⼒(初期)因为⼀般武器的性能都⽐较⾼,初次玩的⼈主⼒加DEF会⽐较容易玩下去如让受攻击优先的朋也当⾁盾,其他⼈则等敌⼈围了朋也后参与攻击不过⼀些个⼈特技依存于个⼈本⾝的攻击⼒,太弱的话⼀些范围技会很弱势另外也有⼈会专门选择远距离武器,⼀味提升攻击⼒作为固定炮台(双飞镖的⿁很可怕)除⾮有意转职君王,否则多加⽆益,专职巫师的话⼀直加INT⽐较好,不然到后期很鸡肋盗贼忍者杀⼿的DEX提升得⽐较快,假如超过230的话没⼈能够打中(当然这时就得全⼒加DEX 了)CPW最好专门找⼀个⼈来提升(祭司推荐),不加的话带两套装备就会很吃⼒了指令解说战⽃指令有两个:待机,突击,另外还可以下令使⽤特技待机:在原地待机,假如射程范围内有敌⼈将会进⾏攻击突击:会冲向敌⼈密集的地⽅,⾓⾊会以冲出去为优先,有时可能不会发动攻击另外只有当发动攻击后此指令才算完成,不然会继续冲进敌阵当所有战⽃指令都⽤完后就会根据之前设定好的战⽃⽅针来⾏动战⽃⽅针有三个:驱逐,避难,探索驱逐:主动去攻击敌⼈避难:逃离敌⼈,假如被敌⼈攻击的话会防御(伤害会减半)探索:会远离敌⼈,找寻宝物注意:避难和探索都不会对敌⼈作出反击⼆,职业相关&个⼈技能各职业的转职条件&成长表:转职条件成长度 職業Atk Def Int Dex Cpw HP職業Atk Def Int Dex Cpw HP 剣⼠2015----剣⼠321228騎⼠4540----騎⼠231227君王806545---君王222229武⼠9065----武⼠321227盗賊---2020-盗賊211336忍者60--60--忍者221326殺⼿7555-70--殺⼿221326法師--22---法師123225祭司-3060---祭司123224巫師--110---巫師123224各职业修得技能表&评价:职业修得特技名効果等级剑⼠+1反击受到攻受到攻击时有击时有1/3的概率反的概率反击击+4双⼿双⼿剑真诀剑真诀装备双⼿剑的时候,威⼒上升+7双⼑真双⼑真诀诀两⼿都装备单⼿剑的时候,每把剑都能进⾏⼆次攻击+10⼼之流装备单⼿剑或者双⼿剑的时候,提升回避率,可以招架2次+13剑之舞装备单⼿剑或者双⼿剑的时候,攻击3X3范围内的敌⼈騎⼠+1双⼿双⼿剑真诀剑真诀装备双⼿剑的时候,威⼒上升+4双⼑真诀两⼿都装备单⼿剑的时候,每把剑都能进⾏⼆次攻击+6枪之诀装备枪的时候,普通攻击的范围变为周围3X3+9⼼之流装备单⼿剑或者双⼿剑的时候,提升回避率,可以招架3次+11枪之舞装备枪的时候,攻击周围5X5范围内的敌⼈(⽆伤害加成)君王+1剑之诀装备单⼿剑或者双⼿剑的时候,威⼒上升+3回复术×3恢复频死状态同伴的体⼒3次+5覇王覇王剑剑装备单备单⼿⼿剑或者双⼿或者双⼿剑剑的时候,通常攻候,通常攻击的范围变为击的范围变为前⽅直线8格+7⼼之流装备单⼿剑或者双⼿剑的时候,提升回避率,可以招架4次+9奥义·天剑神罚究极剑技,装备单⼿剑或双⼿剑的时候,对范围内的敌⼈进⾏5次连续攻击备注:⼼之流⾥所谓的招架次数其实是⼀开始固定可以闪开敌⼈攻击的次数剑⼠:前卫的基本职业,和其余两个职业不同的是它有⼀个反击技能,能让攻击⼒提升有限回合的技能更有效,赢得更多时间经验值,其余技能则平平⽆奇骑⼠:DF成长⽐较理想的职业,技能上攻击输出⽐较优秀,尤其是枪之诀,利⽤突击指令可以快速清理杂兵,双骑⼠交互使⽤剑和枪⾮常有效君王:能使⽤回复术的前卫职业,技能上除了回复外,霸王剑可以作为⼸类使⽤,在⾁盾后⽅待机⽐较有效,奥义的范围略⼩,前⽅“凸”字型的四格,对Boss系使⽤技能,只是时机⽅⾯很难掌握武⼠+1叶隐以降低防御⼒以降低防御⼒为代价提升攻击⼒为代价提升攻击⼒+3⼆天⼀流两⼿都装备武器的时候,威⼒上升+5治愈的秘治愈的秘术术⼀旦⼀旦有⼈处于频死状态,则恢复全员有⼈处于频死状态,则恢复全员100点的体⼒+7⼀⼑⼀⼑两两断极⼤地提升发动后第⼀下直接攻击的威⼒+9剑豪装备⽇本⼑的时候,威⼒上升武⼠:以攻击⼒为主的前卫职业,治愈的秘术的回复只有⼀次,⽽且是⼀次全员⼀起加100……⽆论现有HP多少或是满⾎ ⼀⼑两断的效果只有⼀次,并不是每个敌⼈的第⼀下,不可以提升范围攻击的伤害,但范围攻击武器有效,对Boss系使⽤吧盗賊+1⾦鹰眼提升探索的效果+3短⼑真短⼑真诀诀装备短⼑的时候,每把短⼑都能进⾏⼆次攻击+7乱⾬乱⾬缭杀缭杀装备飞⾏道具的时候,通常攻击的范围变为周围4X4 +10神⾏神⾏术术提升速度+13销魂之影提升致命⼀提升致命⼀击率击率忍者+1短⼑真短⼑真诀诀装备短⼑的时候,每把短⼑都能进⾏⼆次攻击+4乱⾬乱⾬缭杀缭杀装备飞⾏道具的时候,通常攻击的范围变为周围4X4+6神⾏神⾏术术提升速度+9隠密4回合不受回合不受敌⼈攻击敌⼈攻击+11销魂之影提升致命⼀提升致命⼀击率击率殺⼿+1短⼑真短⼑真诀诀装备短⼑的时候,每把短⼑都能进⾏⼆次攻击+3神⾏神⾏术术提升速度+5隠密4回合不受回合不受敌⼈攻击敌⼈攻击+7销魂之影提升致命⼀提升致命⼀击率击率+9暗殺发动之后第⼀下的攻击,必定对敌⼈⼀击必杀盗贼:DEX 见长的职业,有提升探索效果的技巧。
打金必备魔兽世界最赚钱的职业排行榜的影响打金必备:魔兽世界最赚钱的职业排行榜的影响魔兽世界作为一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,除了提供丰富多样的游戏内容和挑战,也为玩家提供了经济体系和职业选择。
在游戏中,各种职业之间存在着不同的经济赚钱方式,有些职业因为其独特技能和优势而拥有更高的赚钱潜力。
本文将介绍魔兽世界中最赚钱的职业,并分析其对经济体系的影响。
一、附魔师:行业新贵附魔师作为一个职业,在游戏中扮演着给装备附魔的角色。
附魔师的技能可以增强装备的属性,使其更加强大。
由于附魔在游戏中非常重要且需要频繁进行,因此附魔师们是游戏中赚钱最多的职业之一。
玩家们需要附魔师为装备附魔,而附魔师则通过收费提供服务。
附魔师的赚钱方式很简单,只需要提供高品质的附魔服务,并与其他玩家建立良好的合作关系,即可获得丰厚的回报。
附魔的价格取决于附魔的效果和稀有度,玩家们愿意为提高装备属性付出一定的费用。
附魔师的赚钱潜力巨大,同时也使得游戏中的经济体系更加繁荣。
二、炼金术士:财富的魔法师炼金术士在魔兽世界中是一个非常重要的职业,他们可以通过炼金术制作各种药剂和合剂,提供给其他玩家使用。
炼金术士的药剂和合剂在游戏中扮演着非常重要的角色,可以提高玩家的战斗力、生存能力等。
因此,玩家们愿意花费大量的金币购买炼金术士提供的药剂和合剂。
炼金术士通过采集材料、制作药剂和合剂,并在拍卖行上出售给其他玩家来获得收益。
他们需要了解市场需求和价格趋势,以此来制定合理的价格策略。
炼金术士的赚钱方式相对稳定,且受制于市场需求。
他们的职业赚钱潜力较高,对游戏经济体系的发展起到积极的推动作用。
三、工程师:创意与财富并存工程师在魔兽世界中以制造各种有趣的工具和装备而闻名。
他们可以制作各种炸药、工程飞行器、机械坐骑等。
这些物品在游戏中具有非常高的使用价值,因此工程师们拥有很大的赚钱潜力。
工程师主要通过制作工程物品,并以高价出售来获得收益。
他们需要不断学习新的工程配方,并通过不断创新和改进来提高产品的竞争力。
⿊暗之魂2-最强职业排⾏与介绍 《⿊暗之魂2》游戏中选什么职业开荒合适,或者说什么职业强⼒?今天⼩编带来“翎之印记”分享的《⿊暗之魂2》最强职业排⾏与介绍,希望⼤家喜欢,⼀起来看吧。
T O P10-⼸箭⼿(A r c h e r) 在⿊魂2⾥⾯,⼸箭⼿并不能开挂,也不能发射核弹,也不能化⾝S a b e r近战刚正⾯ 即使有正义的毒箭,在⾯对多⼈围攻时也毫⽆还⼿之⼒ 就算是望之⼸,⿊⼸之类的神器 也并不能⽤来过流程 伤害低,⾃保差,毫⽆机动性的A r c h e r垫底排在第⼗,并不让⼈意外 输出能⼒★★ ⾃保能⼒☆%{p a g e-b r e a k|T O P10-⼸箭⼿(A r c h e r)|p a g e-b r e a k}% T O P9-牧师(P r i e s t) 注意,此处的牧师仅能使⽤圣铃和奇迹 在⿊魂2中,牧师的伤害可谓⾮常之低,雷枪削弱之后这个职业的辉煌不再 其他的奇迹如原⼒迸射,苍天雷鸣,光辉雷球之类,都不能打出理想的输出 ⾄于⾃保⽅⾯,牧师拥有⾦⽯之誓⽣命洋溢b u f f,恢复回⾎,原⼒弹⼈,还算可以 输出能⼒★☆ ⾃保能⼒★★★%{p a g e-b r e a k|T O P9-牧师(P r i e s t)|p a g e-b r e a k}% T O P8-咒术师(F l a m e M a g e) 此处咒术师仅能使⽤咒术⼿套和咒术 咒术输出不弱,⽐如⽕焰槌,封印太阳伤害都很⾼ ⽕焰风暴,混沌风暴等A O E能对⼤型b o s s造成成吨伤害 但咒术往往⼀个只有⼏发,并不持久,释放较慢,⽤来过流程需要⼤量的黄昏草 ⽽且⾃保能⼒较弱,属性单⼀,碰到⽕抗⾼的怪就G G 输出能⼒★★★ ⾃保能⼒★%{p a g e-b r e a k|T O P8-咒术师(F l a m e M a g e)|p a g e-b r e a k}% T O P7-斧头帮(A x e r) 斧头帮成员只能使⽤单⼿斧类武器,原罪学者加强过的职业 说实话斧⼦⽤起来还不错,⼿斧,战斧,下级⼠兵斧 还有断龙弦⽉斧,伤害平平,削韧不错,⼩斧⼦攻速也很快 但外表都不够拉风,⼀股浓浓⼭贼风,乍⼀瞅分不清和路边⼩怪的差别 ⽽且伤害也就那样,斧柄打到伤害会降低,就排在这⾥好啦 输出能⼒★★★ ⾃保能⼒★★★%{p a g e-b r e a k|T O P7-斧头帮(A x e r)|p a g e-b r e a k}% T O P6-枪兵(L a n c e r) 枪兵,只能使⽤枪类武器,不能使⽤其他长柄和骑枪 俗话说⼀⼨长⼀⼨强,并不是没有道理,枪类有很多不错的武器 ⿊银枪,猎龙枪,⽯像枪等等 ⽆论P V E还是P V P都能⼀战,缺点是对付复数敌⼈会顾此失彼 速度偏慢,伤害中等,对付铠甲敌⼈⽐较弱 另外还会减少⾃⾝的幸运属性,经常出现m i s s,暴击率也会⼤幅度降低 输出能⼒★★★☆ ⾃保能⼒★★☆%{p a g e-b r e a k|T O P6-枪兵(L a n c e r)|p a g e-b r e a k}% T O P5-暗术师(D a r k M a g e) 暗术师,只能使⽤暗术 暗术是法术中输出最强的⼀派,⽽且前期就能买到的灵魂共鸣和暗珠伤害相当⾼ 过⼀周⽬斩⽠切菜 后期的强烈灵魂共鸣更是⼏下b i u死巨⼈王 另外⼀些奇葩的暗术⽐如失望呢喃,⽣命残渣有时候也挺好⽤的 缺点⼏乎没有⾃保能⼒,碰到暗天使就G G 输出能⼒★★★★ ⾃保能⼒★%{p a g e-b r e a k|T O P5-暗术师(D a r k M a g e)|p a g e-b r e a k}% T O P5-魔法师(C a s t e r) 魔法师,只能使⽤魔法 弱鸡法术,输出巨低,什么结晶灵魂枪,乱射灵魂枪,漩涡灵魂块,灵魂居箭 灵魂⼤剑都是弱鸡,施法慢,伤害低,数量少 终极⼤招魔⼒解放+灵魂洪流伤害也不是很爆炸 但为什么能排在这么靠前呢 你没有猜错,就是因为——思乡! 输出能⼒★★★ ⾃保能⼒★★★★ T O P4-骑兵(R i d e r) 骑兵,可以使⽤骑枪和⼀切长柄武器,⽽且是唯⼀可以使⽤盾牌的职阶 骑枪推图毫⽆压⼒,⽆论是古兰钢还是马车轴 什么枪⽭斧钺我都耍的有模有样 还有盾牌的超强防御 虽然没有坐骑,⼀样是⾮常强⼒的职业 输出能⼒★★★★ ⾃保能⼒★★★★☆%{p a g e-b r e a k|T O P5-魔法师(C a s t e r)|p a g e-b r e a k}% T O P5-魔法师(C a s t e r) 魔法师,只能使⽤魔法 弱鸡法术,输出巨低,什么结晶灵魂枪,乱射灵魂枪,漩涡灵魂块,灵魂居箭 灵魂⼤剑都是弱鸡,施法慢,伤害低,数量少 终极⼤招魔⼒解放+灵魂洪流伤害也不是很爆炸 但为什么能排在这么靠前呢 你没有猜错,就是因为——思乡! 输出能⼒★★★ ⾃保能⼒★★★★ T O P4-骑兵(R i d e r) 骑兵,可以使⽤骑枪和⼀切长柄武器,⽽且是唯⼀可以使⽤盾牌的职阶 骑枪推图毫⽆压⼒,⽆论是古兰钢还是马车轴 什么枪⽭斧钺我都耍的有模有样 还有盾牌的超强防御 虽然没有坐骑,⼀样是⾮常强⼒的职业 输出能⼒★★★★ ⾃保能⼒★★★★☆%{p a g e-b r e a k|T O P3-打⼑(A s s a s s i n)|p a g e-b r e a k}% T O P5-魔法师(C a s t e r) 魔法师,只能使⽤魔法 弱鸡法术,输出巨低,什么结晶灵魂枪,乱射灵魂枪,漩涡灵魂块,灵魂居箭 灵魂⼤剑都是弱鸡,施法慢,伤害低,数量少 终极⼤招魔⼒解放+灵魂洪流伤害也不是很爆炸 但为什么能排在这么靠前呢 你没有猜错,就是因为——思乡! 输出能⼒★★★ ⾃保能⼒★★★★ T O P4-骑兵(R i d e r) 骑兵,可以使⽤骑枪和⼀切长柄武器,⽽且是唯⼀可以使⽤盾牌的职阶 骑枪推图毫⽆压⼒,⽆论是古兰钢还是马车轴 什么枪⽭斧钺我都耍的有模有样 还有盾牌的超强防御 虽然没有坐骑,⼀样是⾮常强⼒的职业 输出能⼒★★★★ ⾃保能⼒★★★★☆%{p a g e-b r e a k|T O P3-鸡腿侠(D r u m s t i c k e r)|p a g e-b r e a k}% T O P2-巨剑&刺剑(S a b e r&B e r s e r k e r) ⾃古以来,⿊魂⼤陆并⽴三⼤神教 鸡腿,巨剑,刺剑三⾜⿍⽴ 其中更以巨剑神教和刺剑神教更为强⼤ 巨剑神教教器巨剑,乍看上去平平⽆奇,可却伤害奇⾼,打的⼈毫⽆还⼿之⼒ 刺剑神教教器冰刺,乍看上去弱不禁风,可却伤害奇⾼,打的b o s s找不到北 此外s a b e r可以使⽤单⼿剑和⼤剑,b e r s e r k e r可以使⽤王之⼤雪糕,⽩王特⼤剑等巨剑 ⼀般⽽⾔,打b o s s刺剑更好,打⼩怪巨剑更强 D P H v s D P S 单点伤害v s A O E伤害 放逐之刃v s⽆双剑姬 巨剑和刺剑谁更强 这是这个⼤陆亘古不变的争论 或许将来的补丁会给出我们答案 s a b e r 输出能⼒★★★★★☆ ⾃保能⼒★★★★ b e r s e r k e r 输出能⼒★★★★★★ ⾃保能⼒★★★☆ T O P1-太阳骑⼠(S u n K n i g h t) 赞美太阳! ⽆论你⾝在何地,只要做出这个动作,就会受到太阳的庇佑 变得攻⽆不克战⽆不胜 我们太阳骑⼠,不拘泥于世俗的职业 当鸡腿盛⾏之时,我们就是⼀名光荣的鸡腿侠 当巨剑强⼤之时,我们就是⼀名光荣的巨剑侠,砍死个把鸡腿侠是不在话下的 当通关D L C之后,我们就是⼀名光荣的刺剑侠,刺死个把巨剑侠是不在话下的 当我们⾯对强⼤的敌⼈,就会掏出正义的毒箭来制裁他 当有⼈冲我们做开展礼节时,我们会还以⼀发强烈灵魂共鸣 这就是我们,不屈的,正直的,有智慧的 太阳骑⼠!赞美太阳!%{p a g e-b r e a k|T O P2-巨剑&刺剑(S a b e r&B e r s e r k e r)|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
魔射手精灵族中的魔射手(Arcane Archer)擅长使用魔法加强战斗力。
魔射手们箭技神准,使用附有魔法的箭矢,使他们名声远扬森林王国之外。
他们的魔箭将恐惧深深射入敌人的心中。
战士、巡林客、圣武士与野蛮人会成为魔射手,以获得魔法帮助战斗。
法师和术士也会选择此进阶职业,以增强自己的战斗能力。
武僧、牧师、德鲁伊、游荡者与吟游诗人则很少成为魔射手。
NPC魔射手时常带领一小队普通射手,或与其它魔射手组成精锐小队。
这些小队是精灵族之所以在战斗中令人丧胆的主因之一。
生命骰:d8。
职业需求要具备魔射手的资格,人物必须符合以下全部条件:种族:精灵或半精灵。
基本攻击加值:+6。
专长:「专攻武器」(任何弓,十字弓例外)、「近程射击」、「精准射击」。
施法:可施展一级奥术。
本职技能魔射手的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):「手艺」(智力)、「躲藏」(敏捷)、「方向感」(感知)、「聆听」(感知)、「潜行」(敏捷)、「骑术」(敏捷)、「侦察」(感知)、「绳技」(敏捷)、「野外求生」(感知)。
各技能说明请见《玩家手册》第四章。
升级可得到的技能点数:4+智力调整值。
职业特性下述均为魔射手进阶职业的职业特性。
擅长武器与防具:魔射手擅长各类简易武器与军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌。
请注意,当持握盾牌或穿着比皮甲重的盔甲时,以下技能会有防具检定减值:「平衡」、「攀爬」、「脱逃」、「躲藏」、「跳跃」、「潜行」、「扒窃」、「滚翻」。
表2-8:魔射手职业等级基本攻击加值强韧检定反射检定意志检定特殊能力1 +1 +2 +2 +0 +1附魔箭2 +2 +3 +3 +0 灌法箭3 +3 +3 +3 +1 +2附魔箭4 +4 +4 +4 +1 追踪箭5 +5 +4 +4 +1 +3附魔箭6 +6 +5 +5 +2 相位箭7 +7 +5 +5 +2 +4附魔箭8 +8 +6 +6 +2 箭雨9 +9 +6 +6 +3 +5附魔箭10 +10 +7 +7 +3 死亡箭附魔箭(Enchant Arrow):1级开始,魔射手使用非魔法箭射击,该箭也视为附魔状态,具有+1增强加值。
地牢之魂什么职业好?地牢之魂职业对比分析地牢之魂什么职业好?地牢之魂是一款像素风格的动作冒险游戏,游戏中有6个职业供玩家们选择。
接下来小编为大家带来了地牢之魂职业对比分析!
长江流:野蛮人
野蛮人虽然是个近战职业,但是他的第一技能开启后便可以无脑攻击,无需注意太多操作,只要别踩机关即可
但是野蛮人有一个非常大的缺点,就是他的输出极其之低,有人要问了,输出哪里低了!开技能后就跟发情的母狗似的,然而并不是这样,野蛮人的普通攻击伤害一般,攻速却很慢,而且就算开技能也无法爆发极高的DPS,有人在打boss时也发现了,野蛮人的技能打小怪这些脆皮固然
轻松,但大BOSS却很无力。
评价:2星半
持续伤害流:弓箭手
弓箭手的攻速仅次于刺客,技能输出虽然不高,但都是大面积技能,在混乱的房间,往往能一个技能清掉一大波怪,而且攻击上来后,单体输出也极其之高。
他弱点并不多,唯一的缺点就是皮脆。
评价:3星
后期最强输出AND暴力阴狗:刺客
不要说我不公正,刺客前期伤害不高,但后期BT的攻速如果能配合上极其之强的攻击
的话,20一BOSS不是梦
而且二技能开了之后隐身,注意!这里的隐身即使你攻击别人也不会破隐身,所以极其之BT,最强输出,没有之一!
不过血比较脆,建议升级都加防御,攻击用武器叠加好了。
评价:5星
神之骑士:战士
战士是一个逗比
没错,在没有机遇的情况下,确实是个逗比
但是,有一次
,我开到了金币项链,瞬间变土豪
又捡到了绿剑,加十攻击和每十秒回五滴血
强大的输出,一级打怪16+血
然后在第二场景里被绿石头一下撞死
评价:2星
最弱职业:法师
法师!看起来输出好像很吊,叼个毛毛!
攻速极慢,伤害高,皮脆,他都有了,如果他是个暴力输出,确实是个强大的职业
然而
他这什么垃圾技能啊!
第一技能乍一看输出很高,高个毛毛!
相信用法师打过BOSS的都知道,第一技能连个卵用都没有!!!!!
第二技能瞬移,那你倒是瞬呐!还要我点两下!中间甚至还有1~2秒的冷却!
实在是个废柴!
评价:
最强职业:牧师!
别小看牧师!
牧师的第一技能间隔小,输出高,面积大,打boss,小怪都极其轻松,普攻也有穿透和弹跳效果。
第二技能回血,回血啊!!!!!!
回血!!
而且这个技能的冷却极少,平时没事就放,根本没问题,相当于有着无数个血瓶啊!
缺点也是血少,建议和刺客的一样评价:2星。