STL map使用方法
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C++ STLBy Li-Bangzhu●map解释map(映射)——经过排序了的二元组的集合,map中的每个元素都是由两个值组成,其中的key(键值,一个map中的键值必须是唯一的)是在排序或搜索时使用,它的值可以在容器中重新获取;而另一个值是该元素关联的数值。
比如,除了可以ar[43] ="overripe"这样找到一个数据,map还可以通过ar["banana"] ="overripe"这样的方法找到一个数据。
如果你想获得其中的元素信息,通过输入元素的全名就可以轻松实现。
map一对一的映射的结合,key不能重复。
●map的使用//代码可直接运行,运行环境系统:centos 6.5//此段代码演示了几种不同方法的插入元素,遍历元素,查找,删除元素#include<iostream>#include<map>#include<string>using namespace std;int main(){map<int ,int> mymap; //此map的key和value 都是int 型的map<int ,int>::iterator it; //定义一个迭代子it = mymap.begin();//用数组的方式插入数据for(int i= 0;i<10;i++){mymap[i]= (i+3);}for(it = mymap.begin();it !=mymap.end();it++) //遍历所有元素{cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;}cout<<endl<<endl;//用insert 的方式插入数据for(int j=10;j<20;j++){mymap.insert(pair<int,int>(j,j+10));}for(it= mymap.begin();it != mymap.end();){cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl; //遍历所有元素++it;}cout<<endl<<endl;//insert的另外一中方式插入元素for(int k =20; k<30 ;k++){mymap.insert(map<int,int>::value_type(k,k+100));}for(it = mymap.begin();it!=mymap.end();){cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;//遍历所有元素++it;}cout<<"this size of map"<<mymap.size()<<endl;for(int index =0;index<mymap.size();index++){cout<<mymap[index]<<" "; //遍历所有元素}cout<<endl;cout<<mymap[0]<<endl;cout<<mymap[27]<<endl; //随机读取//findit = mymap.find(27);if(it != mymap.end()){cout<<"find,this value"<<endl;//deletemymap.erase(it);}for(int index =0;index<mymap.size();index++){cout<<mymap[index]<<" ";}cout<<endl;//clearmymap.clear();cout<<"the size of mymap"<<mymap.size()<<endl; }更多详情请浏览个人文库:/p/helpylee3Q。
c++中的map的用法Map是一种关联容器,它提供了一种映射的方式,将一个值(value)与一个键(key)相对应。
在C++ STL(Standard Template Library)中,Map是一个非常常用的容器类型,它具有很高的效率和灵活性。
Map内部使用红黑树(一种自平衡的二叉搜索树)来进行高效的查找和插入操作,它的不同之处在于,它的每个节点都包含了一个键值对,其中键是唯一的。
使用Map之前需要引入头文件<map>,其使用方法是:```c++#include <map>map<key_type, value_type> my_map;```key_type表示键的类型,value_type表示值的类型。
Map的常用操作包括:1. 插入Map的插入可以使用insert()函数,例如:```c++//插入键值对//使用数组下标插入my_map["Jerry"] = 20;```2. 查找Map的查找可以使用find()函数,例如:```c++//查找键为"Tom"的值map<string, int>::iterator it = my_map.find("Tom");if (it != my_map.end()) { //如果找到了cout << "Tom's age is " << it->second << endl; //输出Tom的年龄}```3. 删除Map的删除可以使用erase()函数。
例如:```c++//删除键为"Tom"的值my_map.erase("Tom");```4. 遍历Map的遍历可以使用迭代器,例如:```c++//遍历map中的所有键值对for (auto it = my_map.begin(); it != my_map.end(); it++) {cout << "key is " << it->first << " , value is " << it->second << endl;}```需要注意的是,Map中的元素是按照键的大小进行排序的,如果需要按照值的大小进行排序,可以使用multimap容器。
stl使用手册STL(标准模板库)是C++标准库的一个部分,提供了一套通用算法和数据结构的模板类。
下面是一个简单的STL使用手册,包括常用的容器、算法和迭代器的使用方法示例:1. 容器(Containers):- vector(向量):动态数组,可以通过索引访问元素。
- 声明和初始化:`vector<int> myVector;` 或 `vector<int> myVector = {1, 2, 3};`- 插入元素:`myVector.push_back(4);`- 访问元素:`int element = myVector[0];`- 遍历元素:`for (int element : myVector) { cout << element << " "; }`- list(链表):双向链表,可以在任意位置插入、删除元素。
- 声明和初始化:`list<int> myList;` 或 `list<int> myList = {1, 2, 3};`- 插入元素:`myList.push_back(4);` 或 `myList.push_front(0);` - 删除元素:`myList.pop_back();` 或 `myList.pop_front();`- 遍历元素:`for (int element : myList) { cout << element << " "; }`- map(映射表):键值对组成的有序集合,可以通过键访问值。
- 声明和初始化:`map<string, int> myMap;` 或 `map<string, int> myMap = {{"A", 1}, {"B", 2}};`- 插入元素:`myMap["C"] = 3;`- 访问元素:`int value = myMap["A"];`- 遍历元素:`for (pair<string, int> element : myMap) { cout << element.first << ":" << element.second << " "; }`- set(集合):不重复元素的有序集合。
C++ STL模板和Map使用大全C++map的基本操作和使用(2009-09-23 14:58:21)分类:nguages标签:cmap编程基本操作livehaiitMap是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!1. map最基本的构造函数;map<string , int >mapstring; map<int ,string >mapint;map<sring, char>mapstring; map< char ,string>mapchar;map<char ,int>mapchar; map<int ,char >mapint;2. map添加数据;map<int ,string> maplive;1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai"));3, maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加!3,map中元素的查找:find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。
map<int ,string >::iterator l_it;;l_it=maplive.find(112);if(l_it==maplive.end())cout<<"we do not find 112"<<endl;else cout<<"wo find 112"<<endl;4,map中元素的删除:如果删除112;map<int ,string >::iterator l_it;;l_it=maplive.find(112);if(l_it==maplive.end())cout<<"we do not find 112"<<endl;else maplive.erase(l_it); //delete 112;5,map中swap的用法:Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换; For example:#include <map>#include <iostream>using namespace std;int main( ){map <int, int> m1, m2, m3;map <int, int>::iterator m1_Iter;m1.insert ( pair <int, int> ( 1, 10 ) );m1.insert ( pair <int, int> ( 2, 20 ) );m1.insert ( pair <int, int> ( 3, 30 ) );m2.insert ( pair <int, int> ( 10, 100 ) );m2.insert ( pair <int, int> ( 20, 200 ) );m3.insert ( pair <int, int> ( 30, 300 ) );cout << "The original map m1 is:";for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )cout << " " << m1_Iter->second;cout << "." << endl;// This is the member function version of swap//m2 is said to be the argument map; m1 the target mapm1.swap( m2 );cout << "After swapping with m2, map m1 is:";for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )cout << " " << m1_Iter -> second;cout << "." << endl;cout << "After swapping with m2, map m2 is:";for ( m1_Iter = m2.begin( ); m1_Iter != m2.end( ); m1_Iter++ )cout << " " << m1_Iter -> second;cout << "." << endl;// This is the specialized template version of swapswap( m1, m3 );cout << "After swapping with m3, map m1 is:";for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )cout << " " << m1_Iter -> second;cout << "." << endl;}6.map的sort问题:Map中的元素是自动按key升序排序,所以不能对map用sort函数:For example:#include <map>#include <iostream>using namespace std;int main( ){map <int, int> m1;map <int, int>::iterator m1_Iter;m1.insert ( pair <int, int> ( 1, 20 ) );m1.insert ( pair <int, int> ( 4, 40 ) );m1.insert ( pair <int, int> ( 3, 60 ) );m1.insert ( pair <int, int> ( 2, 50 ) );m1.insert ( pair <int, int> ( 6, 40 ) );m1.insert ( pair <int, int> ( 7, 30 ) );cout << "The original map m1 is:"<<endl;for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ ) cout << m1_Iter->first<<" "<<m1_Iter->second<<endl;}The original map m1 is:1 202 503 604 406 407 30请按任意键继续. . .7, map的基本操作函数:C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对begin() 返回指向map头部的迭代器clear()删除所有元素count() 返回指定元素出现的次数empty() 如果map为空则返回trueend() 返回指向map末尾的迭代器equal_range() 返回特殊条目的迭代器对erase() 删除一个元素find() 查找一个元素get_allocator() 返回map的配置器insert() 插入元素key_comp() 返回比较元素key的函数lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置max_size() 返回可以容纳的最大元素个数rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器size() 返回map中元素的个数swap() 交换两个mapupper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置value_comp() 返回比较元素value的函数C++map的基本操作和使用(2009-09-23 14:58:21)分类:nguages标签:cmap编程基本操作livehaiitMap是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作!1. map最基本的构造函数;map<string , int >mapstring; map<int ,string >mapint;map<sring, char>mapstring; map< char ,string>mapchar;map<char ,int>mapchar; map<int ,char >mapint;2. map添加数据;map<int ,string> maplive;1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai"));3, maplive[112]="April";//map中最简单最常用的插入添加!3,map中元素的查找:find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回指向map尾部的迭代器。
C++ STL中Map的按Key排序和按Value排序 map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value。
假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区分),我们用map 来进行存储就是个不错的选择。
我们这样定义,map<string, int>,其中学生姓名用string 类型,作为Key;该学生的成绩用int类型,作为value。
这样一来,我们可以根据学生姓名快速的查找到他的成绩。
但是,我们除了希望能够查询某个学生的成绩,或许还想看看整体的情况。
我们想把所有同学和他相应的成绩都输出来,并且按照我们想要的顺序进行输出:比如按照学生姓名的顺序进行输出,或者按照学生成绩的高低进行输出。
换句话说,我们希望能够对map 进行按Key排序或按Value排序,然后按序输出其键值对的内容。
一、C++ STL中Map的按Key排序其实,为了实现快速查找,map内部本身就是按序存储的(比如红黑树)。
在我们插入<key, value>键值对时,就会按照key的大小顺序进行存储。
这也是作为key的类型必须能够进行<运算比较的原因。
现在我们用string类型作为key,因此,我们的存储就是按学生姓名的字典排序储存的。
【参考代码】1.#include<map>2.#include<string>3.#include<iostream>ing namespace std;5.6.typedef pair<string, int> PAIR;7.8.ostream& operator<<(ostream& out, const PAIR& p) {9.return out << p.first << "\t" << p.second;10.}11.12.int main() {13. map<string, int> name_score_map;14. name_score_map["LiMin"] = 90;15. name_score_map["ZiLinMi"] = 79;16. name_score_map["BoB"] = 92;17. name_score_map.insert(make_pair("Bing",99));18. name_score_map.insert(make_pair("Albert",86));19.for (map<string, int>::iterator iter = name_score_map.begin();20. iter != name_score_map.end();21. ++iter) {22. cout << *iter << endl;23. }24.return 0;25. }【运行结果】大家都知道map是stl里面的一个模板类,现在我们来看下map的定义:1.template < class Key, class T, class Compare = less<Key>,2.class Allocator = allocator<pair<const Key,T> > > class map;它有四个参数,其中我们比较熟悉的有两个: Key 和Value。
map容器的insert用法总结map容器是C++ STL库中的一种关联容器,它以键值对(key-value pair)的形式存储数据,并且按照键的顺序进行自动排序。
插入操作是map容器中的一项重要操作,本文将详细介绍map容器的insert用法。
1.插入单个键值对可以使用insert函数将一个键值对插入到map容器中。
插入操作的时间复杂度为O(log n),其中n为map容器中的元素个数。
具体用法如下:````cppstd::map<Key, Value> myMap;myMap.insert(std::pair<Key, Value>(key, value));```或者使用C++11新特性的初始化列表:````cppstd::map<Key, Value> myMap;myMap.insert({key, value});```2.插入键值对序列可以使用insert函数将一个键值对序列插入到map容器中。
插入操作的时间复杂度为O(k log n),其中k为插入序列的元素个数,n为map 容器中的元素个数。
具体用法如下:````cppstd::map<Key, Value> myMap;myMap.insert(std::make_pair(key1, value1));myMap.insert(std::make_pair(key2, value2));myMap.insert(std::make_pair(key3, value3));//...```或者使用C++11新特性的初始化列表:````cppstd::map<Key, Value> myMap;myMap.insert({key1, value1});myMap.insert({key2, value2});myMap.insert({key3, value3});//...```3. 插入另一个map容器中的键值对可以使用insert函数将另一个map容器中的键值对插入到当前map 容器中。
stl::map遍历并删除元素的⼏种⽅法第⼀种 for循环:#include<map>#include<string>#include<iostream>using namespace std;int main(){map<int,string*> m;m[1]= new string("1111111111111111");m[2]= new string("2222222222222222");m[3]= new string("3333333333333333");m[4]= new string("4444444444444444");m[0]= new string("5555555555555555");map<int,string*>::iterator it;for(it=m.begin();it!=m.end();++it){cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<*it->second<<endl;delete it->second;m.erase(it);}return0;}结果如下:key: 0 value: 5555555555555555key: 1 value: 1111111111111111key: 2 value: 2222222222222222key: 3 value: 3333333333333333key: 4 value: 4444444444444444第⼆种while循环的遍历:#include <map>#include <string>#include <iostream>#include <cstring>using namespace std;struct ltstr{bool operator()(const char* s1, const char* s2) const{return strcmp(s1, s2) < 0;}};int main(){map<const char*, int, ltstr> ages;ages["Homer"] = 38;ages["Marge"] = 37;ages["Lisa"] = 8;ages["Maggie"] = 1;ages["Bart"] = 11;while( !ages.empty() ) {cout << "Erasing: " << (*ages.begin()).first << ", " << (*ages.begin()).second << endl;ages.erase( ages.begin() );}}运⾏结果:Erasing: Bart, 11Erasing: Homer, 38Erasing: Lisa, 8Erasing: Maggie, 1Erasing: Marge, 37更安全的for 循环遍历:#include<map>#include<string>#include<iostream>using namespace std;int main(){map<int,string*> m;m[1]= new string("1111111111111111");m[2]= new string("2222222222222222");m[3]= new string("3333333333333333");m[4]= new string("4444444444444444");m[0]= new string("5555555555555555");map<int,string*>::iterator it;for(it=m.begin();it!=m.end();){cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<*it->second<<endl;delete it->second;m.erase(it++);}return0;}运⾏结果与第⼀种⽅式相同,不过这种删除⽅式也是STL源码⼀书中推荐的⽅式,分析 m.erase(it++)语句,map中在删除iter的时候,先将iter做缓存,然后执⾏iter++使之指向下⼀个结点,再进⼊erase函数体中执⾏删除操作,删除时使⽤的iter就是缓存下来的iter(也就是当前iter(做了加操作之后的iter)所指向结点的上⼀个结点)。
STL 之map 与pair 与unordered_map 常⽤函数详解STL 之map 与pair 与unordered_map 常⽤函数详解⼀、map 的概述map 是STL 的⼀个关联容器,它提供⼀对⼀(其中第⼀个可以称为关键字,每个关键字只能在map 中出现⼀次,第⼆个可能称为该关键字的值)的数据处理能⼒,由于这个特性,它完成有可能在我们处理⼀对⼀数据的时候,在编程上提供快速通道。
这⾥说下map 内部数据的组织,map 内部⾃建⼀颗红⿊树(⼀种⾮严格意义上的平衡⼆叉树),这颗树具有对数据的功能,所以在map 内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。
众所周知,在定义数组的时候⽐如(int array[10]) ,array[0]=25,array[1]=10,其实就是⼀个映射,将0—>25,1—>10,就是将0映射到25,将1映射到10,这种⼀⼀对应的关系就是映射,就数组来说,他的下标和其下标所对应的值就是⼀种映射关系,但是这⼀种关系⽐较死板,于是就有map ,这⼀种容器,。
⼆、map 的定义与初始化(插⼊)单独定义⼀个map :typename1是键值的数据类型typename2是值的数据类型如果是字符串映射到整型数组,键值必须使⽤string 类型,⽽不能使⽤char 数组。
这是因为char 作为数组,不能作为键值。
map 的键和值可以是STL 的容器,我们将set 映射到⼀个字符串三、map 的元素的访问map 中的容器值可以通过:下标和迭代器进⾏访问。
下标访问map 键值是唯⼀的通过迭代器访问map 的迭代器与其他STL 容器相同下⾯来看⼀个⽰例:⾃动排序下⾯举例说明:map 可以建⽴将任何基本类型(包括STL 容器)映射到任何基本数据类型(包括STL 容器)// 引⼊⼀个头⽂件#include <map>map<typename1,typename2> mp;map<set<int>,string> mp;#include <iostream>#include <map>#include <string>using namespace std;int main(){ map<char,int> mp;mp['c']=20;mp['c']=30; // 由于键值唯⼀,第⼀个他的值将会被覆盖cout<<mp['c']<<endl;return 0;}// 输出30map<typename1,typename2>::iterator it;// 由于⼀个it 对应两个值,我们使⽤ it->first 访问键 it->second 访问值PS :下⾯我以3种不同的⽅式进⾏插⼊不懂得可以参照这⼀篇⽂章:// 以类似数组的的表达⽅式来进⾏#include <iostream>#include <map>#include <string>using namespace std;int main(){map<char,int> mp;char key;int val;int t=5;while(t--){cin>>key>>val;mp[key]=val;}// 通过迭代器来访问for(map<char,int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++){cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;}return 0;}a 5s 8z 6p 3t 7a 5p 3s 8t 7z 6其实细⼼的⼩伙伴已经发现,其输出结果是按照键值进⾏升序排序的。
stl map的用法STL(Standard Template Library)是C++的标准库之一,包含了许多常用的数据结构和算法。
其中,STL map是一种关联容器,用于存储键值对(key-value pair)。
在使用STL map时,可以采取以下步骤:1. 包含头文件:`#include <map>`。
2. 声明map对象:`std::map<Key, Value> myMap;`,其中Key和Value分别是键和值的类型。
3. 插入键值对:可以使用`myMap.insert(std::make_pair(key, value));`或者`myMap[key] = value;`来插入键值对。
注意,如果插入的键已经存在,则后续的插入操作不会生效。
4. 访问键值对:使用`myMap[key]`可以访问到指定键对应的值。
如果键不存在,则会自动插入一个新的键值对,值初始化为默认值。
5. 查找键值对:可以使用`myMap.find(key)`来查找指定键对应的值。
如果找到了指定键,则返回一个指向该键值对的迭代器,否则返回一个指向末尾的迭代器。
6. 删除键值对:可以使用`myMap.erase(key)`来删除指定键对应的键值对。
7. 遍历键值对:可以使用迭代器来遍历map中的所有键值对。
比如:```cppfor(auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it){std::cout << it->first << " => " << it->second << std::endl;}```除了上述基本用法,STL map还提供了许多其他的成员函数和操作符,可以进行排序、比较、合并等操作。
需要根据具体需求进行选择和使用。
stl中map的四种插⼊⽅法总结⽅法⼀:pair例:map<int, string> mp;mp.insert(pair<int,string>(1,"aaaaa"));⽅法⼆:make_pair例:map<int, string> mp;mp.insert(make_pair<int,string>(2,"bbbbb"));⽅法三:value_type例:map<int, string> mp;mp.insert(map<int, string>::value_type(3,"ccccc"));⽅法四:[]例:map<int, string> mp;mp[4] = "ddddd";四种⽅法异同:前三种⽅法当出现重复键时,编译器会报错,⽽第四种⽅法,当键重复时,会覆盖掉之前的键值对。
综合测试:#include<iostream>#include<map>using namespace std;int main(){map<int, string> mp;//map的插⼊⽅法有4种//insert返回值为pair 原型:typedef pair<iterator, bool> _Pairib//⽅法1.pair 在插⼊重复键的情况下前三种⽅法类似,这⾥只测试第⼀种pair<map<int,string>::iterator, bool> pair1 = mp.insert(pair<int,string>(1,"aaaaa11111"));if (pair1.second == true){cout<< "插⼊成功" <<endl;}else{cout<< "插⼊失败" <<endl;}pair<map<int,string>::iterator, bool> pair2 = mp.insert(pair<int,string>(1,"aaaaa22222"));if (pair2.second == true){cout<< "插⼊成功" <<endl;}else{cout<< "插⼊失败" <<endl;}//⽅法2.make_pairmp.insert(make_pair<int,string>(3,"bbbbb33333"));mp.insert(make_pair<int,string>(4,"bbbbb44444"));//⽅法3.value_typemp.insert(map<int, string>::value_type(5,"ccccc55555"));mp.insert(map<int, string>::value_type(6,"ccccc66666"));//⽅法4.[]mp[7] = "ddddd77777";mp[7] = "ddddd88888";for (map<int,string>::iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){cout<< it->first << "\t" << it->second <<endl;}cout<< "--------------------------------" <<endl;//删除while(!mp.empty()){map<int,string>::iterator it = mp.begin();cout<< it->first << "\t" << it->second <<endl; mp.erase(it);}return0;}。
正确使⽤stlmap的erase⽅法先声明:下⾯的⽂章是针对windows的⽤法,因为std::map的erase函数的windows的实现版本是返回⼀个std::map的迭代器,但是STL标准⾥⾯的该函数的返回值确是:map.erase有3个重载:void erase ( iterator position );size_type erase ( const key_type& x );void erase ( iterator first, iterator last );。
所以下⾯的代码中的最后⼀个例⼦仅仅可以在windows下的map下运⾏。
STL的map表⾥有⼀个erase⽅法⽤来从⼀个map中删除掉指令的节点eg1:map<string,string> mapTest;typedef map<string,string>::iterator ITER;ITER iter=mapTest.find(key);mapTest.erase(iter);像上⾯这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题,但是当在⼀个循环⾥⽤的时候,往往会被误⽤,那是因为使⽤者没有正确理解iterator的概念.像下⾯这样的⼀个例⼦就是错误的写法,eg2:for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter){cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl;mapTest.erase(iter);}这是⼀种错误的写法,会导致程序⾏为不可知.究其原因是map 是关联容器,对于关联容器来说,如果某⼀个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使⽤;否则会导致程序⽆定义的⾏为。
可以⽤以下⽅法解决这问题:正确的写法1.使⽤删除之前的迭代器定位下⼀个元素。
map遍历方法map是C++ STL中的一种关联式容器,表示一种映射关系,它提供了一种将键值和实值关联起来的方法。
对于map的遍历,常常有以下几种方法:方法一:使用迭代器遍历map使用迭代器遍历map是一种常见的方法,它可以使用STL内部定义的迭代器遍历整个map容器,代码如下:```// 定义一个包含整数键和字符串实值的mapstd::map<int, std::string> myMap;.... // 添加一些数据到map中// 定义一个指向map的迭代器std::map<int, std::string>::iterator it;// 遍历整个map并输出键值对for (it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {std::cout << "Key: " << it->first << " Value: " << it->second << std::endl;}```在上面的代码中,我们使用了begin()和end()方法来返回map的起始和终止迭代器。
当迭代器指向map的结尾时,循环结束。
方法二:使用auto关键字遍历map自C++ 11起,引入了关键字auto,它可以根据右侧变量的类型推断出一个变量的类型。
我们可以使用auto关键字来简化上面的代码,代码如下:```// 定义一个包含整数键和字符串实值的mapstd::map<int, std::string> myMap;.... // 添加一些数据到map中// 遍历整个map并输出键值对for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {std::cout << "Key: " << it->first << " Value: " << it->second << std::endl;}```在上面的代码中,我们使用auto关键字来创建一个迭代器,编译器会自动推断出迭代器的类型。
mapstl的用法-回复Mapstl是一个在线地图服务,可以帮助用户轻松创建、编辑和分享地图。
它是一个功能强大的工具,可以用于各种用途,如地理信息系统、旅游规划、地区分析等。
本文将详细介绍Mapstl的用法,并提供一步一步的回答,以帮助读者更好地利用这一工具。
一、访问Mapstl网站首先,在浏览器中打开Mapstl的官方网站。
你可以通过在搜索引擎中输入"Mapstl"来找到它。
点击进入官方网站后,你会看到一个简洁的界面,上面有一些基本操作和功能。
二、注册和登录账户如果你是第一次使用Mapstl,你需要先注册一个账户。
点击网页右上角的"注册"按钮,填写所需信息并创建一个新账户。
如果已经有账户,直接点击"登录",输入用户名和密码即可。
三、创建新地图登录后,你可以开始创建自己的地图。
首先,点击页面上方的"创建地图"按钮。
这将打开一个新的编辑页面,你可以在此页面上进行各种地图相关的操作。
四、地图基本信息设置在编辑页面上方,你可以看到一个"地图基本信息"的选项卡。
点击它,你可以设置地图的名称、描述、所在地区等基本信息。
这些信息将帮助其他用户更好地了解你的地图。
五、添加地图标记Mapstl的一个重要功能是添加地图标记。
你可以通过点击编辑页面上方的"添加标记"按钮,在地图上标记特定位置。
你可以选择标记的图标、添加备注以及设置标记的名称。
六、绘制路线和多边形除了地图标记,Mapstl还提供了绘制路线和多边形的功能。
点击编辑页面上方的"绘制线条"或"绘制多边形"按钮,你可以在地图上划定出特定的路线或区域。
这对于旅行规划或地区分析非常有用。
七、编辑地图样式Mapstl允许用户自定义地图的样式。
你可以选择不同的地图底图、调整地图的缩放级别,并根据需要更改地图的颜色、文字样式等。
讲解有4种⽅式C++STLmapinsert()插⼊数据前⾯讲过,C++ STL map 类模板中对[ ]运算符进⾏了重载,即根据使⽤场景的不同,借助[ ]运算符可以实现不同的操作。
举个例⼦:#include <iostream>#include <map> //map#include <string> //stringusing namespace std;int main(){std::map<string, string> mymap{ {"STL教程","http:///java/"} };//获取已存储键值对中,指定键对应的值cout << mymap["STL教程"] << endl;//向 map 容器添加新键值对mymap["Python教程"] = "http:///python/";//修改 map 容器已存储键值对中,指定键对应的值mymap["STL教程"] = "http:///stl/";for (auto iter = mymap.begin(); iter != mymap.end(); ++iter) {cout << iter->first << " " << iter->second << endl;}return 0;}程序执⾏结果为:http:///java/Python教程 http:///python/STL教程 http:///stl/可以看到,当操作对象为 map 容器中已存储的键值对时,则借助 [ ] 运算符,既可以获取指定键对应的值,还能对指定键对应的值进⾏修改;反之,若 map 容器内部没有存储以 [ ] 运算符内指定数据为键的键值对,则使⽤ [ ] 运算符会向当前 map 容器中添加⼀个新的键值对。
std::map⽤法STL是标准C++系统的⼀组模板类,使⽤STL模板类最⼤的好处就是在各种C++编译器上都通⽤。
在STL模板类中,⽤于线性数据存储管理的类主要有vector, list, map 等等。
本⽂主要针对map对象,结合⾃⼰学习该对象的过程,讲解⼀下具体⽤法。
本⼈初学,⽔平有限,讲解差错之处,请⼤家多多批评指正。
map对象所实现的功能跟MFC得CMap相似,但是根据⼀些⽂章的介绍和论述,MFC CMap在个⽅⾯都与STL map有⼀定的差距,例如不是C++标准,不⽀持赋值构造,对象化概念不清晰等等。
使⽤map对象⾸先要包括头⽂件,包含语句中必须加⼊如下包含声明#include <map>注意,STL头⽂件没有扩展名.h包括头⽂件后就可以定义和使⽤map对象了,map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数,例如:std:map<int, CString> enumMap;这样就定义了⼀个⽤int作为关键字检索CString条⽬的map对象,std表⽰命名空间,map对象在std名字空间中,为了⽅便,在这⾥我仍然使⽤了CString类,其实应该使⽤标准C++的std::string类,我们对模板类进⾏⼀下类型定义,这样⽤的⽅便,当然,不定义也可以,代码如下:typedef std:map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;如此map对象就定义好了,增加,改变map中的条⽬⾮常简单,因为map类已经对[]操作符进⾏了重载,代码如下:enumMap[1] = "One";enumMap[2] = "Two";.....enumMap[1] = "One Edit";或者insert⽅法enumMap.insert(make_pair(1,"One"));返回map中⽬前存储条⽬的总数⽤size()⽅法:int nSize = enumMap.size();查找map中是否包含某个关键字条⽬⽤find⽅法,传⼊的参数是要查找的key,在我们的例⼦⾥,是⼀个int数据,map中的条⽬数据是顺序存储的,被称作为⼀个sequence,在这⾥需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第⼀个条⽬和最后⼀个条⽬,这两个数据的类型是iterator,iterator被定义为map中条⽬的类型,查找是否包含某个条⽬的代码如下:int nFindKey = 2; //要查找的KeyUDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it; //定义⼀个条⽬变量(实际是指针)it = enumMap.find(nFindKey);if(it == enumMap.end()) {//没找到}else {//找到}//find的时候注意key的数据类型,最好⽤CString之类的能消除数据类型差异的key,否则可能会出现强制转换后仍找不到的情况。
C++中的STL中map⽤法详解Map是STL的⼀个关联容器,它提供⼀对⼀(其中第⼀个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现⼀次,第⼆个可能称为该关键字的值)的数据处理能⼒,由于这个特性,它完成有可能在我们处理⼀对⼀数据的时候,在编程上提供快速通道。
这⾥说下map内部数据的组织,map内部⾃建⼀颗红⿊树(⼀种⾮严格意义上的平衡⼆叉树),这颗树具有对数据⾃动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。
1、map简介map是⼀类关联式容器。
它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很⼩,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。
对于迭代器来说,可以修改实值,⽽不能修改key。
2、map的功能⾃动建⽴Key-value的对应。
key 和 value可以是任意你需要的类型。
根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
快速插⼊Key -Value 记录。
快速删除记录根据Key 修改value记录。
遍历所有记录。
3、使⽤map使⽤map得包含map类所在的头⽂件#include <map> //注意,STL头⽂件没有扩展名.hmap对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:std:map<int,string> personnel;这样就定义了⼀个⽤int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.为了使⽤⽅便,可以对模板类进⾏⼀下类型定义,typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;4、map的构造函数map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下⾯我们将接触到⼀些map的构造⽅法,这⾥要说下的就是,我们通常⽤如下⽅法构造⼀个map:map<int, string> mapStudent;5、数据的插⼊在构造map容器后,我们就可以往⾥⾯插⼊数据了。
[STL]map按value值查找——find_if的使⽤最近是经常使⽤stl中的map,于是就想记⼀些关于map的东西。
这⼀篇中会讲到map按照value值查找的⽅法,就是find_if函数。
⼤家都知道在map中,排序是按照key值排的,map⾃带的find⽅法也是按着key值查找的,这在某些情况下可能会遇到⼀些⿇烦。
譬如,map<int, char*> m_str中,传⼊⼀个char*需要查找在m_str中是否存在这个字符串,当然你⼤可以使⽤iterator遍历⼀些map,如果你坚持这么做,那就可以直接关闭⽹页了。
1.先来看看find_if的原型:template <class InputIterator, class Predicate>InputIterator find_if(InputIterator first, InputIterator last,Predicate pred){while (first != last && !pred(*first)) ++first;return first;}find_if是⼀个模板函数,接受两个数据类型:InputItearator迭代器,Predicate⽤于⽐较数值的函数或者函数对象(仿函数)。
find_if对迭代器要求很低,只需要它⽀持⾃增操作即可。
当前遍历到的记录符合条件与否,判断标准就是使得pred()为真。
⾄此可能还有些不是很明了,下⾯举⼏个例⼦实际操练下的它的⽤法。
注意观察第三个参数pred。
2.find_if在std::map查找时的应⽤假如我们有个map对象是这么声明的:std::map<int, std::string> mymap;mymap.insert(std::make_pair(20, "USA"));mymap.insert(std::make_pair(10, "CHINA"));mymap.insert(std::make_pair(30, "English"));mymap.insert(std::make_pair(40, "Hongkong"));插⼊值后我们想得到值为”english”的这条记录,要怎样写程序呢?下⾯是个范例参考下:#include <map>#include <string>#include <algorithm>class map_value_finder{public:map_value_finder(const std::string &cmp_string):m_s_cmp_string(cmp_string){}bool operator ()(const std::map<int, std::string>::value_type &pair){return pair.second == m_s_cmp_string;}private:const std::string &m_s_cmp_string;};int main(){std::map<int, std::string> my_map;my_map.insert(std::make_pair(10, "china"));my_map.insert(std::make_pair(20, "usa"));my_map.insert(std::make_pair(30, "english"));my_map.insert(std::make_pair(40, "hongkong"));std::map<int, std::string>::iterator it = my_map.end();it = std::find_if(my_map.begin(), my_map.end(), map_value_finder("English"));if (it == my_map.end())printf("not found\n");elseprintf("found key:%d value:%s\n", it->first, it->second.c_str());return0;}class map_finder即⽤于⽐较的函数对象,它的核⼼就是重载的()运算符。
c++STLmap容器成员函数map容器⽤于查找,设置键值和元素值,输⼊键值,就能得到元素值。
map对象中的元素时刻都是有序的,除⾮⽆序插⼊的。
它是⽤平衡树创建的。
查找很快。
函数描述,注意有r的地⽅都是不能⽤it代替的。
map (comp,alloc)map (it first, it last, comp,alloc) map (map& x)Comp为⽐较函数,⽤于排序,alloc不⽤鸟它。
两个参数有默认值,可不填,按默认的。
创建空map。
⽤⼀段元素填充,并设置排序函数。
拷贝x中的元素并创建新map。
估计新的map对象的comp也是和x⼀样。
mapped_type& m.at (key_type& k)返回键值k对应的元素值,回值引⽤类型的。
it m.begin()返回第1个元素的地址,也就是有序的⾸个元素。
const_it m.cbegin()功能同上,但是不能修改此元素。
const_it m.cend()返回最后⼀个元素的下⼀个元素的地址,不可修改元素值。
若容器为空,则返回同cbegin。
Void m.clear()清空容器内所有元素。
int m.count(key_type& k)若键值k对应的元素存在,则返回1,否则0。
const_rit m.crbegin() 返回最后⼀个元素的地址。
const_rit m.crend()返回⾸个元素的前⼀个元素地址,该地址⽆元素。
pair<it,bool> m.emplace (键值,单个元素)插⼊。
若键值不存在,则插⼊,并返回⼀对参数分别为元素地址和true。
否则返回已存在的那个元素地址和false。
it m.emplace_hint (it pos,单个元素)插⼊。
若键值不存在,则插⼊到pos所指位置,并返回该地址。
否则返回已存在的那个元素地址。
这样插就不⼀定会保证有序了。
bool m.empty()若容器为空,则返回true,否则false。
map的插入用法在C++中,使用`std::map`来创建和操作有序键值对的关联容器。
`std::map`中的元素按照键的升序排列,并且每个键在`std::map`中是唯一的。
要向`std::map`中插入元素,可以使用以下方法之一:1. 使用`insert`函数:`std::map`的`insert`函数允许插入一个键值对或一个范围的键值对。
它的语法如下:```cppmap.insert(pair<K, V>(key, value));map.insert(make_pair(key, value));map.insert({key, value});```其中,`K`是键的类型,`V`是值的类型,`key`是要插入的键,`value`是要插入的值。
这些语法都会将键值对`<key, value>`插入到`map`中。
2. 使用`[]`运算符:`std::map`的`[]`运算符可以用于插入元素,如果指定的键不存在于`map`中,则会创建一个新的键值对,并将其插入到`map`中。
它的语法如下:```cppmap[key] = value;```其中,`key`是要插入的键,`value`是要插入的值。
这种插入方式会根据`key`直接调用目标类型的默认构造函数进行插入。
如果要在插入的同时检查插入是否成功,可以使用`std::pair`的`second`成员来判断,如下所示:```cppauto result = map.insert(make_pair(key, value));if (result.second) {// 插入成功}```无论使用哪种插入方式,`std::map`都会根据键的升序进行自动排序。
插入元素后,它们将遵循升序顺序在`map`中进行存储。
unordered_map是C++ STL(Standard Template Library)中的一个关联容器,主要用于存储<key, value>键值对。
unordered_map的键通常用于唯一标识元素,而映射值则是一个与该键关联的对象。
其内部并没有对键值对进行排序,而是将具有相同哈希值的键值对放在同一个桶中。
使用unordered_map,可以通过键快速地索引到对应的值。
此外,unordered_map还实现了直接访问操作符(operator[]),允许通过键作为参数来访问对应的值。
然而,unordered_map在遍历元素子集和迭代方面效率较低。
以下是一些使用unordered_map的常见用法:1. 创建unordered_map:```cppstd::unordered_map<std::string, int> myMap;```2. 插入键值对:```cppmyMap["apple"] = 1;myMap["banana"] = 2;myMap["orange"] = 3;```3. 访问键对应的值:```cppint appleValue = myMap["apple"]; // appleValue = 1```4. 检查键是否存在:```cppbool hasAppleKey = (myMap.find("apple") != myMap.end()); // hasAppleKey = true```5. 删除键值对:```cppmyMap.erase("banana"); // 删除键为"banana"的键值对```6. 清空unordered_map:```cppmyMap.clear(); // 清空整个unordered_map```7. 使用直接访问操作符[]:```cppmyMap["grape"] = 4; // 设置键"grape"的值为4int value = myMap["grape"]; // 获取键"grape"的值,value = 4```需要注意的是,如果使用直接访问操作符[]来访问一个不存在的键,unordered_map会自动为该键创建一个新的键值对,并将其初始化为默认值。
STL中map用法详解说明:如果你具备一定的C++ template知识,即使你没有接触过STL,这个文章你也应该可能较轻易的看懂。
本人水平有限,不当之处,望大家辅正。
一.Map概述Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。
这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。
下面举例说明什么是一对一的数据映射。
比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码:Map<int, string> mapStudent;map的构造函数map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:Map<int, string> mapStudent;数据的插入在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。
这里讲三种插入数据的方法:第一种:用insert函数插入pair数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VC和GCC下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告#pragma warning (disable:4786) )#include <map>#include <string>#include <iostream>Using namespace std;Int main(){Map<int, string> mapStudent;mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));map<int, string>::iterator iter;for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++){Cout<<iter->first<<””<<iter->second<<end;}}第二种:用insert函数插入value_type数据,下面举例说明#include <map>#include <string>#include <iostream>Using namespace std;Int main(){Map<int, string> mapStudent;mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, “student_two”)); mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, “student_three”));map<int, string>::iterator iter;for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++){Cout<<iter->first<<””<<iter->second<<end;}}第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明#include <map>#include <string>#include <iostream>Using namespace std;Int main(){Map<int, string> mapStudent;mapStudent[1] = “student_one”;mapStudent[2] = “student_two”;mapStudent[3] = “student_three”;map<int, string>::iterator iter;for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++){Cout<<iter->first<<””<<iter->second<<end;}}以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”)); mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_two”));上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1,“student_one”));我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。
下面给出完成代码,演示插入成功与否问题#include <map>#include <string>#include <iostream>Using namespace std;Int main(){Map<int, string> mapStudent;Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;Insert_Pair =mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”)); If(Insert_Pair.second == true){Cout<<”Insert Successfully”<<endl;}Else{Cout<<”Insert Failure”<<endl;}Insert_Pair =mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_two”)); If(Insert_Pair.second == true){Cout<<”Insert Successfully”<<endl;}Else{Cout<<”Insert Failure”<<endl;}map<int, string>::iterator iter;for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++) {Cout<<iter->first<<””<<iter->second<<end;}}大家可以用如下程序,看下用数组插入在数据覆盖上的效果#include <map>#include <string>#include <iostream>Using namespace std;Int main(){Map<int, string> mapStudent;mapStudent[1] = “student_one”;mapStudent[1] = “student_two”;mapStudent[2] = “student_three”;map<int, string>::iterator iter;for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++){Cout<<iter->first<<””<<iter->second<<end;}}map的大小在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:Int nSize = mapStudent.size();数据的遍历这里也提供三种方法,对map进行遍历第一种:应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序#include <map>#include <string>#include <iostream>Using namespace std;Int main(){Map<int, string> mapStudent;mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));map<int, string>::reverse_iterator iter;for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++){Cout<<iter->first<<””<<iter->second<<end;}}第三种:用数组方式,程序说明如下#include <map>#include <string>#include <iostream>Using namespace std;Int main(){Map<int, string> mapStudent;mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));mapStud ent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));int nSize = mapStudent.size()for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++){Cout<<mapStudent[nIndex]<<end;}}数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。