javascript知识点汇总
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JS核⼼知识梳理前⾔本⽂⽬标从JS的运⾏,设计,数据,应⽤四个⾓度来梳理JS核⼼的知识点主题⼤纲1. JS运⾏变量提升执⾏上下⽂作⽤域let作⽤域链闭包事件循环2. JS设计原型原型链thiscallapplybindnew继承3. JS数据数据类型数据的存储(深浅拷贝)数据类型判断(隐式转换,相等和全等,两个对象相等)数据的操作(数组遍历,对象遍历)数据的计算(计算误差)4. JS应⽤防抖,节流,柯⾥化⼀. JS运⾏⼤概分为四个阶段1. 词法分析:将js代码中的字符串分割为有意义的代码块,称为词法单元浏览器刚拿到⼀个JS⽂件或者⼀个script代码段的时候,它会认为⾥⾯是⼀个长长的字符串这是⽆法理解的,所以要分割成有意义的代码块,⽐如: var a = 12. 语法分析:将词法单元流转换成⼀颗抽象语法树(AST),并对⽣成的AST树节点进⾏处理,⽐如使⽤了ES6语法,⽤到了let,const,就要转换成var。
为什么需要抽象语法树呢?抽象语法树是不依赖于具体的,不依赖于语⾔的细节,⽅便做很多的操作另⼀⽅⾯说,现在有许多语⾔,C,C++,Java,Javascript等等,他们有不同的语⾔规范但是转化成抽象语法树后就都是⼀致的了,⽅便编译器对其进⾏进⼀步的增删改查等操作,3. 预解析阶段:会确定作⽤域规则变量和函数提升4. 执⾏阶段:创建执⾏上下⽂,⽣成执⾏上下⽂栈执⾏可执⾏代码,依据事件循环1.作⽤域指定了函数和变量的作⽤范围分为全局作⽤域和函数作⽤域,JS不像C,JAVA语⾔⼀样,没有块级作⽤域,简单说就是花括号的范围2.变量和函数提升全局变量和函数声明会提升函数声明⽅式有三种,function foo() {}var foo = function () {}var foo = new Function()可归为两类,直接创建和变量赋值变量赋值函数和赋值普通变量的优先级按位置来,变量名相同前者被覆盖函数直接创建优先级⾼于变量赋值,同名取前者,与位置⽆关,也就是说函数直接创建即使再变量声明后⾯,也是优先级最⾼3. 执⾏上下⽂有不同的作⽤域,就有不同的执⾏环境,我们需要来管理这些上下⽂的变量执⾏环境分为三种,执⾏上下⽂对应执⾏环境全局执⾏环境函数执⾏环境eval执⾏环境(性能问题不提)1. 全局执⾏上下⽂先找变量声明,再找函数声明2. 函数执⾏上下⽂先找函数形参,和变量声明把实参赋值给形参找函数声明多个函数嵌套,就会有多个执⾏上下⽂,这需要执⾏上下⽂栈来维护,后进先出执⾏上下⽂⾥包含着变量环境和词法环境变量环境⾥就包含着当前环境⾥可使⽤的变量当前环境没有⽤哪的, 这就说到了作⽤域链4. 作⽤域链引⽤JS⾼程的定义:作⽤域链来保证对执⾏环境有权访问的变量和函数的有序访问变量的查找顺序不是按执⾏上下⽂栈的顺序,⽽是由词法作⽤域决定的词法作⽤域也就是静态作⽤域,由函数声明的位置决定,和函数在哪调⽤⽆关,也就js这么特殊5. 静态作⽤域和动态作⽤域词法作⽤域是在写代码或者定义时确定的⽽动态作⽤域是在运⾏时确定的(this也是!)var a = 2;function foo() {console.log(a); // 静态2 动态3}function bar() {var a = 3;foo();}bar();复制代码闭包由于作⽤域的限制,我们⽆法在函数作⽤域外部访问到函数内部定义的变量,⽽实际需求需要,这⾥就⽤到了闭包引⽤JS权威指南定义:闭包是指有权访问另⼀个函数作⽤域中的变量的函数1. 闭包作⽤for循环遍历进⾏事件绑定输出i值时为for循环的长度+1这结果显⽰不是我们想要的, 因为JS没有块级作⽤域,var定义的i值,没有销毁,存储与全局变量环境中在事件具体执⾏的时候取的i值,就是全局变量中经过多次计算后的i值for(var i = 0;i < 3;i++){document.getElementById(`item${i+1}`).onclick = function() {console.log(i);//3,3,3}}复制代码闭包特性:外部函数已经执⾏结束,内部函数引⽤外部函数的变量依然保存在内存中,变量的集合可称为闭包在编译过程中,对于内部函数,JS引擎会做⼀次此法扫描,如果引⽤了外部函数的变量,堆空间创建换⼀个Closure的对象,⽤来存储闭包变量利⽤此特性给⽅法增加⼀层闭包存储当时的i值,将事件绑定在新增的匿名函数返回的函数上for(var i = 0;i < 3;i++){document.getElementById(`item${i+1}`).onclick = make(i);}function make(e) {return function() {console.log(e)//0,1,2};复制代码闭包注意我们在不经意间就写成了闭包,内部函数引⽤外部函数的变量依然保存在内存中,该销毁的没有销毁,由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使⽤的内存,就造成了内存泄漏同时注意闭包不会造成内存泄漏,我们错误的使⽤闭包才是内存泄漏事件循环JS代码执⾏依据事件循环JS是单线程,通过异步保证执⾏不被阻塞1. 执⾏机制简单说就是,⼀个执⾏栈,两个任务队列发现宏任务就放⼊宏任务队列,发现微任务就放⼊微任务队列,执⾏栈为空时,执⾏微任务队列所有微任务,再取宏任务队列⼀个宏任务执⾏如此循环2. 宏&微任务 macroTask: setTimeout, setInterval, I/O, UI rendering microTask: Promise.then⼆. JS设计1. 原型1. JS的设计有new操作符,构造函数,却没有类的概念,⽽是使⽤原型来模拟类来实现继承2. JS设计⼼路历程JS在设计之初,给的时间较短,并且定义为简单的⽹页脚本语⾔,不⽤太复杂,且想要模仿Java的理念,(这也是为什么JS叫JavaScript的原因)因此就借鉴了Java的对象、构造函数、new操作符理念,⽽抛弃掉了了复杂的class(类)概念3. 继承机制需要有⼀种继承的机制,来把所有对象联系起来,就可以使⽤构造函数但是构造函数⽣成实例对象的缺点就是⽆法共享属性和⽅法4. prototype属性为解决上⾯问题,就引⼊了prototype属性,就是我们常说的原型为构造函数设置⼀个prototype属性,实例对象需要共享的⽅法,都放在此对象上,整个核⼼设计完成后,后⾯的API也就顺理成章原型每⼀个js对象在创建的时候就会与之关联另⼀个对象这个对象就是原型,每个对象都会从原型继承属性proto每个对象都有⼀个属性叫proto,该属性指向对象的原型构造函数的prototype属性等于实例化对象的proto属性此属性并不是ES5 中的规范属性,只是为了在浏览器中⽅便获取原型⽽做的⼀个语法糖,我们可以使⽤Object.getPrototype()⽅法获取原型constructor 原型没有指向实例,因为⼀个构造函数可以有多个对象实例但是原型指向构造函数是有的,每个原型都有⼀个constructor属性指向关联的构造函数function Per() {} // 构造函数const chi = new Per() // 实例对象chi.__proto__ === Per.prototype // 获取对象的原型也是就构造函数的prototype属性Per.prototype.constructor === Per // constructor属性获取当前原型关联的构造函数复制代码实例与原型读取实例属性找不到时,就会查找与对象关联的原型的属性,⼀直向上查找,这种实例与原型之间的链条关系,这就形成了原型链function Foo() {} = 'tom'const foo = new Foo() = 'Jerry'console.log(); // Jerrydelete console.log(); // tom复制代码2.原型链⾸先亮出⼤家熟悉的⽹图就是实例与构造函数,原型之间的链条关系实例的 proto 指向原型构造函数的 prototype 属性指向原型原型的 constructor 属性指向构造函数所有构造函数的 proto 指向 Function.prototypeFunction.prototype proto 指向 Object.prototypeObject.prototype proto 指向 null函数对象原型(Function.prototype)是负责造构造函数的机器,包含Object、String、Number、Boolean、Array,Function。
1.实践,实践还是实践实践出来的东西是,是从自己骨子里生长出来的东西。
学习犹如散种子,在实践中种子才会发芽、生长、成熟和消亡。
没有发芽的种子还会像蒲公英一样,飘呀飘呀随念飘走,学习就成了一种消磨时间和锻炼思维的方式。
1.1.点滴心得1.1.1.js语言的构成结构基础:词法结构,首先是该语言的字符集,UTF-8,随后是其他的词法规则,包括:大小写敏感,对空格、换行和制表符的处理,对分号的定义(即语句结束规则),注释规则,直接量规则(所谓的直接量,即对内存单元中数据进行读取,而不用通过地址二次引用进行读取,和指针相对),标识符,,关键字。
数据类型和值。
【数据结构,相互之间有联系的元素的集合,数据之间的联系,我们称为逻辑结构。
练联系即结构。
数据类型,一个值的集合,和定义在该值集上的一组操作的统称。
抽象数据模型(Abstract Data Type),是指一个数据模型和定义在该模型上的一组操作。
ADT的形式化是三元组,ADT=(D,S,P)其中,D是数据对象,S是D 上关系的集合,P是对D的基本操作集。
】变量(有了类型,自然就有了变量)。
表达式和运算符(有类型,就有了该类型允许的运算,运算用运算符表示,运算符和变量的集合就是表达式)。
表达式是不能执行的,只有语句才能执行,语句是有动态行为的(function语句除外)。
语句包括:表达式语句,复合语句(语句块),var语句,function语句,if语句,循环语句,return语句,throw语句,trycath语句,空语句,标签语句,with语句,break语句,continue语句。
【function语句的作用是定义函数,而不是执行,因此没有动态行为,发生在函数被解析或者被编译时。
函数的定义和函数的运行并不在同一时刻。
】1.1.2.new对象new 为变量操作符分配一块内存,因此对象类型是引用类型,对象的类型是Object。
Object类型允许的操作是获取属性,通过“.”操作符,允许对变量执行操作,执行的具体操作依据变量类型决定。
udemy的javascript课程笔记以下是udemy的JavaScript课程的一些主要笔记:1.JavaScript是一种脚本语言,主要用于在Web浏览器中实现交互功能。
2.JavaScript的主要特点包括:解释性语言、基于对象、原型、弱类型等。
3.JavaScript的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构等。
4.JavaScript中的变量可以使用var、let或const声明,其中var声明的作用域是函数作用域,let和const声明的作用域是块级作用域。
5.JavaScript中的数据类型包括原始数据类型和对象数据类型,其中原始数据类型包括Number、String、Boolean、Null、Undefined等,对象数据类型包括Object、Array等。
6.JavaScript中的运算符包括算术运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符等。
7.JavaScript中的控制结构包括if语句、switch语句、for循环、while循环等。
8.JavaScript中的函数是一段可重复使用的代码块,可以接受参数并返回值。
函数可以使用function关键字声明,也可以使用简洁声明方式。
9.JavaScript中的闭包是一种特殊类型的函数,它可以访问并操作其他函数的变量作用域。
闭包常常用于实现私有变量和函数,以及实现模块化编程。
10.JavaScript中的异步编程可以使用回调函数、Promise对象、async/await等实现。
其中async/await是基于Promise实现的,可以让异步代码看起来像同步代码一样。
11.JavaScript中的事件处理程序是一种特殊的函数,用于响应用户的交互操作,如点击按钮、提交表单等。
事件处理程序可以通过事件监听器绑定到元素上,并指定当事件发生时要执行的函数。
12.JavaScript中的DOM(文档对象模型)是一种编程接口,用于操作HTML和XML文档。
js入门基础教程JavaScript(简称JS)是一种轻量级的脚本语言,广泛应用于Web开发中。
它可以与HTML和CSS一起使用,通过在网页中嵌入js代码,使页面具有更多的交互性和动态效果。
本文将为大家介绍Javascript的入门基础知识。
1. JavaScript的历史JavaScript是在1995年由网景公司的布兰登·艾奇(BrendanEich)设计和开发的。
最初的目的是作为网页脚本语言,用来实现网页的动态效果和交互功能。
之后,它逐渐发展成一个独立的编程语言,可用于服务器端开发、桌面应用开发和移动应用开发等众多领域。
2. JavaScript的语法JavaScript的语法与Java语言类似,但它并不是Java的简化版。
它是一种解释性语言,不需要经过编译,而是由浏览器直接解释执行。
JavaScript的语法包括变量的声明、条件语句、循环语句、函数的定义等基本元素。
下面是一个简单的JavaScript程序示例:```javascript// 声明一个变量var message = "Hello, world!";// 输出变量的值console.log(message);```3. 数据类型JavaScript支持多种数据类型,包括字符串、数值、布尔值、数组、对象等。
其中,字符串用于表示文本,数值用于表示数字,布尔值用于表示真假值。
数组用于存储一组有序的值,对象用于存储键值对。
JavaScript还具有动态类型的特性,即同一个变量可以在不同的上下文中表示不同的数据类型。
4. 控制流程JavaScript中的控制流程包括条件语句和循环语句。
条件语句用于根据不同的条件执行不同的代码块,包括if语句和switch 语句。
循环语句用于重复执行一段代码,包括while循环、do-while循环和for循环。
5. 函数在JavaScript中,函数是一段可重复使用的代码块,用于实现特定的功能。
JavaScript基础知识点总结//逗比小憨憨/*第一章*HTML引用js方法:*1,外部引用:HTML外部引用js:<script src='js/day1.js'></script>*2,内部引用:<script> alert('逗比小憨憨');</script>*3,元素事件引用:<input type='button' value='button' onclick='alert('welcome')' />*//*第二章* 变量定义:* 1,变量由数字,字母,下划线,$组成,且不能以数字开头* 2,变量不能使用系统关键词* 3变量定义语法:var 变量1=变量值,变量2=变量值,...;*///举例:var a = 10;document.write(a);//在页面输出一个内容/** 数据类型:* 1,基本数据类型:数字,字符串,布尔值,未定义值(undefined),空值(null)* 2,引用数据类型:数组,对象* 其中:数字不区分整型和浮点型*//** 运算符:* 1,算术运算符: - * / % --* 加法运算规则:数字数字=数字;数字字符串=字符串;字符串字符串=字符串* 2,*///举例:var a = 10;var str = '逗比小憨憨';document.write(str a, typeof(str a));/** 赋值运算符:= = -= *= /=* 比较运算符:> < >= <= == !=* 逻辑运算符:&& || !* 条件运算符:var b=条件?表达式1:表达式2;//相当于C语言中三目运算符*//** 表达式语句:一个分号对应一条语句* 类型转换:* 1,隐式类型转换(js自动完成的)* 2,显式类型转换* (1)字符串转数字:Number(),parseInt(),parseFloat()(字符串必须是数字字符串)* (2)数字转字符串:toString* (3)转义字符:\' \' \n等* 3,注释:单行注释和多行注释用法:与C语言注释一样*///举例:document.write('Number(\'123\'):' Number('123') '<br/>');document.write(parseInt(' 123.456px'));//第一个字符为或-也进行转换,从左往右取整数document.write(parseFloat('123.456px'));var num = 123;document.write(num.toString());/*第三章* 流程控制:* 1,顺序结构:程序代码从上到下,从左到右依次执行* 2,选择结构:* (1)if语句:(单重if)* <1>:if(条件){语句块}* <2>:if(条件){语句块} else{语句块}* <3>:if(条件){语句块} else if(条件){语句块} else{语句块} * (2)switch语句:* switch(判断值){ case 取值1:语句块1;break;* case 取值2:语句块2;break;* ...* default:语句块n;break;}* 3,循环结构:* (1)while循环:* while(条件){语句块}* (2)do...while循环:* do{语句块}while(条件);* (3)for循环:* for(初始化表达式;条件表达式;循环后操作表达式){语句块} *///举例:计算1 2 3 (100)var n = 1, sum = 0;while(n <= 100){sum = n;n ;document.write(sum);//找出100-1000中的水仙花数var str1 = '';for(var i = 100; i < 1000; i ){var a = i / 100; //取百位上的数字a = parseInt(a);var b = i % 100 / 10; //取十位上的数字b = parseInt(b);var c = i % 10; //取个位上的数字c = parseInt(c);if(i == (a * a * a b * b * b c*c*c)) {str1 = str1 i '、';}}document.write('水仙花数有:' str1); //判断一个数是不是整数window.onload = function(){var n = 3.14159;if(parseInt(n) == parseFloat(n)) {document.write(n '是整数');}else{document.write(n '不是整数');}/*第四章* 函数:* 1,函数的定义:函数名命名规则遵循变量命名规则* (1)没有返回值的函数定义:function(参数1,参数2,...){语句块}* (2)有返回值的函数定义:function(参数1,参数2,...){语句块; return 返回值}* 2,变量的作用域:全局变量,局部变量* 3,函数的调用:* (1)直接调用:函数名(实参1,实参2,...);* (2)在表达式中调用:例如:var sum = 函数名(实参1,...)* (3)在超链接中调用:<a href='javascript:函数名'> </a>* (4)在事件中调用* 4,函数嵌套* 5,内置函数:比如:parseInt()*///举例:function add_sum(e, f){var sum = e f;document.write(sum);}add_sum(10, 20);function test(){alert('doubi');}//供超链接调用测试的函数/*第五章* 1,js中对象分为:自定义对象和内置对象* 2,常用的内置对象:字符串对象,数组对象,日期对象,数值对象* 3,字符串对象相关知识点:* 3.1 获取字符串长度:语法:字符串名.length* 3.2大小写转换:字符串名.toLowerCase(),字符串名.toUpperCase()* 3.3获取一个字符:字符串名.charAt(n)* 3.4获取字符串:字符串名.substring(start, end)* 3.5替换字符串:字符串.replace(原字符串或正则表达式, 替换字符串)* 3.6分割字符串:字符串.split('分隔符')* 3.7检索字符串的位置:字符串.indexOf(指定字符串),字符串.lastIndexOf(指定字符串)* indexOf:返回首次出现的位置lastIndexOf:返回最后一次出现的位置没找到返回-1* 3.8删除字符串中的一个字符:*///举例var str = 'This is doubixiaohanhan';document.write('字符串长度为:' str.length);//空格也计算在内document.write('转为大写字母:' str.toUpperCase());document.write('转为小写字母:' str.toLowerCase());document.write('获取第3个字符: ' str.charAt(3));//字符串下标从0开始计算document.write(str.substring(8, 23));document.write(str.replace('doubixiaohanhan','hahahahahaha'));var str1 = str.split(' ');//以空格作为分隔符for(var i = 0; i < 3; i )document.write(str1[i]);document.write(str.indexOf('bi'));document.write(stIndexOf('han'));//找出字符串中所有字符b,不区分大小写var n = 0,str1 = 'doubixiaohanhan';document.write('源字符串:' str1);for(var j = 0; j < str1.length; j ){var char = str1.charAt(j);if('h' == char.toLowerCase()){document.write(char);n = n 1;}}document.write('字符串中有' n '个字符h');//统计字符串中数字的个数function get_number(str){var num = 0, i = 0;while(i < str.length){var char = str.charAt(i);if((char != ' ') && (!isNaN(char))){//isNaN:不是数字则返回true num ;}i ;}alert('执行完毕');return num;}var ret = get_number('dou120k53KDDD6656'); document.write(ret);/*第六章:数组对象* 1,数组的创建:(数组中可以存储不同类型的数据)* (1)完整形式:var 数组名=new Array(元素1,元素2,..)* (2)简写形式:var 数组名=[元素1,元素2,...]* 2,数组的获取:使用下标获取,下标从0开始* 3,数组的赋值:arr[i]=值;* 4,获取数组的长度:数组名.length* 5,截取数组:数组名.slice(start, end)* 6,为数组添加元素:* (1)在数组开头添加元素:数组名.unshift(元素1,元素2,...)* (2)在数组末尾添加元素:数组名.push(元素1,元素2,...)* (3)在数组首部删除元素:数组名.shift()* (4)在数组末尾删除元素:数组名.pop()* (5)数组排序:升序:数组名.sort(up) 降序:数组名.sort(down) * 其中:function up(a,b){return a-b;} function down(a,b){return b-a;}* (6)数组颠倒顺序:数组名.reverse()* (7)将数组元素连接成字符串:数组名.join('连接符')* (8)*///举例var arr = ['js','jquery'];document.write(arr '\n');arr.unshift('db');arr.push('ab');document.write(arr);arr.shift();arr.pop();document.write(arr);var arr1 = [3, 6, 2, 5, 8, 1];document.write(arr1);function up(a,b){return a-b;}arr1.sort(up);document.write(arr1);function down(a,b){return b-a}arr1.sort(down);document.write(arr1);var arr = ['js','jquery','abcd'];var re = arr.join('');document.write(re);document.write(typeof(re));//例题:将字符串所有字符颠倒顺序function test(str){var arr = str.split('');document.write(typeof(arr));arr.reverse();var re = arr.join('');document.write(typeof(re));return re;}document.write('javascript颠倒后: ' test('javascript'));/*第七章:时间对象* 创建一个日期对象必续使用new关键字:语法:var 日期对象名 = new Date();* Date对象的方法有很多,主要分为两大类:获取时间:getXxx() 和设置时间:setXxx()** getFullYear() 获取年份:取值4位数字* getMonth() 获取月份:取值0(一月)-11(十二月)整数* getDate() 获取日数:取值0-31整数* getHours() 获取小时:取值0-23整数* getMinutes() 获取分钟:取值0-59整数* getSeconds() 获取秒数:取值0-59整数* getMilliseconds() 获取毫秒* getDay() 获取星期几:0表示星期天* setFullYear(year,month,day) 设置年月日* setMonth(month,day) 设置月日* setDate(day) 设置日 : 1-31整数* setHours(hour,min,sec,millsec) 设置时分秒毫秒* setMinutes(min,sec,millsec) 设置分秒毫秒* setSeconds(sec,millsec) 设置秒毫秒*///举例var d = new Date();var myyear = d.getFullYear();var mymonth = d.getMonth();var myday = d.getDate();var myday1 = d.getDay();var weekend = ['星期天','星期一','星期二','星期三','星期四','星期五','星期六'];document.write(myyear '年' (mymonth 1) '月' myday '日' weekend[myday1]);/*第八章:数学对象* 数学对象不需要使用new关键字来创造,而是直接使用它的属性和方法* 语法: Math.属性 Math.方法* 注:属性往往都是常量,比如:圆周率:PI (常用格式:度数*Math.PI/180)* Math中方法常用有:* max min sin cos tan asin acos atan floor ceil random atan2 * Math中方法不常用有:* abs sqrt log pow exp* random():用于生成0-1之间的随机数,即: [0,1)* 随机生成某个范围的任意数:* 1,Math.random()*m:生成0~m之间的随机数* 2,Math.random()*m n:生成n~m n之间的随机数* 3,Math.random()*m-n:生成-n~m-n之间的随机数* 4,Math.random()*m-m:生成-m~0之间的随机数*///举例var a = Math.max(3,9,10,2,4,6,12,67,9);document.write(a);var b = 0.6;document.write(Math.floor(b));//floor向下取整document.write(Math.ceil(b)); //ceil向上取整document.write(Math.random()*10);//例题:生成随机验证码function random_validate(str){var arr = str.split('');var result = '';for(var i = 0;i < 4; i ){var n = Math.floor(Math.random()*arr.length);result = arr[n];}return result;}document.write(random_validate('asjcbakavbavakvhakjbvkv JASSDKABKAVAVJ24123435'));/*第九章:DOM基础* DOM:document object model文档对象模型(W3C定义的一个标准)* DOM操作:理解:元素操作;DOM采用树形结构* 重点:每一个元素就是一个节点,每个节点就是一个对象。
DAY01:一、基本特点:1、JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。
通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。
2、是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。
3、主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。
4、可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。
5、跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。
6、avascript脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达式和算术运算符及程序的基本程序框架。
Javascript提供了四种基本的数据类型和两种特殊数据类型用来处理数据和文字。
而变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理。
二、日常用途:1、嵌入动态文本于HTML页面。
2、对浏览器事件做出响应。
3、读写HTML元素。
4、在数据被提交到服务器之前验证数据。
5、检测访客的浏览器信息。
6、控制cookies,包括创建和修改等。
7、基于技术进行服务器端编程。
DAY02:javascript的放置和注释1.输出工具();("","")如何在html页面当中进行放置A.<script></script>***************************************javascript可以在html页面当中的任何位置来进行调用,但是他们还是一个整体,是相互联系,相互影响。
***************************************B.可以在超链接或是重定向的位置调用javascript代码格式:"javascript:alert('我是超链接')"重定向格式:action="javascript:alert('我是表单')"3.在事件后面进行调用A.格式:onclick="alert('我是事件')"B.<scriptfor="two"event="onclick">alert("我是DIV2");</script>4.调用外部javascript文件格式:<scriptsrc=""></script>******************************************************************* 在调用页面<script>标签对当中不能有任何代码在js脚本中不能出现<script>标签对但是他们还是一个整体,是相互联系,相互影响。
Javascript一、javascript 概念:是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,比如Perl,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。
当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。
于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。
其作用是用来在页面中编特效的语言,和HTML/CSS一样都是由浏览器解析的。
二、Javascript结构:ECMAScript:js 变量关键字数据类型运算符流程控制循环内置对象DOM:document object mode文档对象模型(看成文档对象)BOM:brows object model 浏览器对象模型(把浏览器看成对象)说明:三、Javascript语法及其ECMAScript:1.Js是运行:从上到下,从左到右执行1.1 JS作用域链即是AO链说明:JS运行分为词法分析期和运行期,但是在运行执行之前,就要对其词法分析,在函数运行的前一瞬间,将会创建Action Object对象.在词法分析的时候由外到内分析AO 链,执行的时候由内到外寻找AO链词法分析:①分析参数:把函数声明的参数,形成Action对象的属性,参数值即为属性值,未赋值那么形成属性后的属性值全都是undefine②分析变量声明:把声明的变量,形成Action的属性,如果Action对象已有该属性,那么将覆盖原来的属性,如果没有该属性,那么将添加该变量为属性,③分析函数声明:把函数赋给Action对象属性,如果已有该属性那么就将覆盖原来的类别说明Javascript 95%都在使用,基本上在网上看到的特效都是用Js做的它是微软开发的和javascript语法相似,并且和javascript都是jscript遵循同一个标准Vbscript Vb程序员经常用applet 是把java语法嵌入到html中Js嵌入方式:①:<script> js代码</script>②连接地址触发js:<a href=”javascript:alert(触发开始)”>demo</a>③form表单触发:action=”javascript:alert( 触发)”说明:①在页面中嵌入javascript,可以再任何地方嵌入,如果是嵌入javascript就直接可以:<script>js代码</scirpt>②如果是嵌入其他类型的那么我们就要这样:<script language=’jscript’>js代码</scirpt>。
js基础知识点js基础知识点1、javascript概述JavaScript是一种弱类型,以对象为基础,定义的脚本语言,它可以给网页添加各种动态特性,JavaScript不需要编译就能运行,有丰富的内置函数和对象,可以在Web中读写数据,用于在Web中编写客户端脚本。
2、javascript应用JavaScript可以用在各种浏览器上,可以实现网页中的事件处理、表单处理、客户端检验、图形界面效果等。
通常JavaScript使用的目的是增强用户体验,提高网页的交互性和可用性3、javascript变量JavaScript变量有全局变量和局部变量。
它们的区别在于:1)全局变量在JavaScript脚本的所有部分都可以访问,而局部变量只能在声明它的函数内部访问。
2)局部变量只在函数内部有效,函数外部无法访问,而全局变量在函数内部外部都可以访问。
3)全局变量在整个网页的所有脚本都可以访问,只要这个网页被打开就可以,而局部变量只能在它声明的函数或语句块内访问。
4、javascript数据类型JavaScript支持6种数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String 和Object。
Undefined 表示未定义,它的值是undefined。
Null 表示空值,它的值是null。
Boolean 表示布尔值,它的值是true或false。
Number表示数字,它的值是整数或小数String 表示字符串,它的值是由一系列字符组成的文本Object 表示对象,它的值是一组数据和功能的集合5、javascript函数JavaScript函数可以看作是一段可以重复使用的代码,它由一系列语句组成,用于完成特定的任务。
函数有四个特点:1)可以重复使用2)可以接收参数3)可以返回值4)可以封装函数的声明和调用函数可以使用function来声明:function functionName (parameters) {// code to be executed}函数使用functionName()来调用:functionName(parameters);函数默认有返回值,如果使用return语句来返回值,则忽略默认值,否则,函数返回值为undefined。
快速掌握JavaScrip编程语言快速掌握JavaScript编程语言第一章:JavaScript简介及历史背景JavaScript是一种高级编程语言,主要用于为网页添加交互功能。
它是与HTML和CSS一起使用的一种前端技术,是目前最常用的编程语言之一。
JavaScript最早在1995年由Netscape公司的Brendan Eich开发而成,最初被称为LiveScript。
后来,为了与Java关联,更名为JavaScript。
随着JavaScript的不断发展,ECMAScript标准逐渐形成,现在我们常说的JavaScript实际上是ECMAScript的一种实现。
第二章:JavaScript语法基础JavaScript的语法与Java、C++等语言有些相似,但也有自己独特的语法规则。
在这一章节中,我们将介绍JavaScript的变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句等基础知识点。
变量是存储数据的容器,JavaScript的变量没有具体类型限制,可以同时存储不同类型的数据。
常见的数据类型包括数值、字符串、布尔值、数组、对象等。
运算符用于对数据进行操作,包括算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。
条件语句if-else用于根据条件执行不同的代码块,而循环语句可以重复执行某段代码。
除了基本的语法知识,了解一些常用的JavaScript内置对象也是很重要的。
如Math对象提供了数学计算相关的方法,Date对象用于处理日期和时间,String对象用于字符串操作等等。
第三章:DOM操作与事件处理DOM(Document Object Model)是JavaScript操作网页元素的接口,通过DOM,我们可以实现动态地修改HTML元素的内容、样式和结构。
在这一章节中,我们将学习如何使用DOM来访问、创建、修改和删除HTML元素。
我们将介绍如何通过ID、类名、标签名等方式获取元素,并演示如何修改元素的文本内容、样式、属性等。
JavaScript 基础知识 - 入门篇(一)最近一直有小伙伴跟我说JS有很多知识点经常不用,已经忘记的差不多了。
平时找一个小问题都要在网上找半天,希望能有一套比较全面的笔记或者文章。
但是网上的文章太过于分散,学习起来不是很方便。
恰巧最近比较闲,所以为大家整理出来了一套比较全面的JS基础阶段的文章,对于初学者还是很有帮助的,如果你是一名熟练掌握JS的攻城狮,你可能会觉得文章写得太过于啰嗦,但是为了照顾大家,啰嗦一点还是有必要的。
由于是自己所写,所以里面有些语言可能表达的有些不明确,不明白的可以给我留言。
1. 初识JS1.1 什么是JS语言javascript是一种运行在客户端的脚本语言客户端:即接受服务的一端,与服务端相对应,在前端开发中,通常客户端指的就是浏览器。
脚本语言:也叫解释型语言,特点是执行一行,解释一行,如果发现报错,代码就停止执行。
1.2 JS的三个组成部分javascript的三个组成部分:ECMAScript、BOM、DOMECMAScript:定义了javascript的语法规范。
BOM:一套操作浏览器功能的API。
DOM:一套操作页面元素的API。
1.3 script 标签1、script标签的书写方式书写Javascript代码有两种方式,第一种是直接在script标签中书写,第二种是将代码写在js文件中,通过script的src属性进行引入。
直接在script中书写javascript代码:!-- type="text-javascript" 可以省略 --script type="text-javascript"alert("今天天气真好呀");通过script标签引入一个JS文件,需要指定src属性:!-- 表示引用了test.js文件,并且script标签内不可以继续写代码--script src="test.js"-script如果script标签指定了src属性,说明是想要引入一个js文件,这个时候不能继续在script标签中写js代码,即便写了,也不会执行。
掌握JavaScript语言的基本语法JavaScript语言是一种脚本语言,是由网景公司(现已经被美国在线收购)发明的一种动态、面向对象、弱类型的编程语言,可以嵌入到HTML(超文本标记语言)中使用,是目前最流行的编程语言之一。
本文就JavaScript语言的基本语法进行介绍。
一、JavaScript语言的基本语法1.变量声明JavaScript语言中变量的声明使用var关键字,例如:var a; //声明一个未赋值的变量avar a = 1; //声明一个赋值了1的变量a2.数据类型JavaScript中的数据类型主要包括数字、字符串、布尔、null、undefined和对象等。
其中数字类型可以进行算术运算,字符串类型可以连接,布尔类型则是true或false。
3.运算符JavaScript语言中的运算符包括算术运算符(+、-、*、/、%)、比较运算符(==、!=、<、<=、>、>=)、逻辑运算符(&&、||、!)、位运算符(&、|、^、~、>>、<<)等。
4.条件语句JavaScript中常用的条件语句有if语句、switch语句等。
if语句的格式为:if (条件判断1) {语句块1;} else if (条件判断2){语句块2;} else {语句块3;}5.循环语句JavaScript中的循环语句主要有for、while、do…while等。
格式如下:for (初始化表达式;条件判断表达式;循环后表达式) {语句块;}while (条件判断表达式) {语句块;}do {语句块;} while (条件判断表达式);6.函数JavaScript中的函数使用function关键字进行定义,如下所示:function函数名称(参数1,参数2 …参数n) {语句块;return返回值;}7.数组JavaScript中的数组可以保存多个不同类型的值。
JavaScript基础知识点1、JavaScript概述1.1、JavaScript是什么?有什么⽤?HTML:就是⽤来写⽹页的。
⼈的⾝体CSS:就是⽤来美化页⾯的。
⼈的⾐服JavaScript:前端⼤脑、灵魂。
⼈的⼤脑、灵魂JavaScript是WEB上最强⼤的脚本语⾔。
脚本语⾔:⽆法独⽴执⾏。
必须嵌⼊到其它语⾔中,结合使⽤。
直接被浏览器解析执⾏。
Java编程语⾔:独⽴写程序、独⽴运⾏。
先编译后执⾏作⽤:控制页⾯特效展⽰。
例如:JS可以对HTML元素进⾏动态控制JS可以对表单项进⾏校验JS可以控制CSS的样式1.2、JavaScript⼊门案例1.3、JavaScript的语⾔特征及编程注意事项特征:JavaScript⽆需编译,直接被浏览器解释并执⾏JavaScript⽆法单独运⾏,必须嵌⼊到HTML代码中运⾏JavaScript的执⾏过程由上到下依次执⾏注意:JavaScript没有访问系统⽂件的权限(安全)由于JavaScript⽆需编译,是由上到下依次解释执⾏,所以在保持可读性的情况下,允许使⽤链式编程JavaScript和java没有任何直接关系1.4、JavaScript的组成JavaScript包括:ECMAScript 、 DOM 、 BOMECMAScript(核⼼):规定了JS的语法和基本对象。
DOM ⽂档对象模型:处理页⾯内容的⽅法标记型⽂档。
HTMLBOM 浏览器对象模型:与浏览器交互的⽅法和接⼝1.4.1、内部脚本在当前页⾯内部写script标签,内部即可书写JavaScript代码格式:<script type="text/javascript"> JavaScript的代码 </script>注:script标签理论上可以书写在HTML⽂件的任意位置1.4.2、外部引⼊在HTML⽂档中,通过<script src="">标签引⼊.js⽂件格式:<script type="text/javascript" src="javascript⽂件路径"></script>⽰例⼀:<script type="text/javascript" src="01demo1.js"></script>注:外部引⽤时script标签内不能有script代码,即使写了也不会执⾏。
javascript知识点JavaScript(简称“JS”)是一种直译式脚本语言,是一种动态类型的、弱类型的、基于原型的语言,内置支持类型。
它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML 网页增加动态功能。
JavaScript知识点包括:1、JavaScript 核心:JavaScript 是一种脚本语言,它支持面向对象的编程,也支持函数式编程,以及命令式编程等多种风格。
JavaScript 的核心包括:语法、变量、运算符、表达式、关键字、语句、注释和函数。
2、DOM(文档对象模型):DOM 将 HTML 文档分解成一系列可访问的节点,它们可以使用 JavaScript 来操作,例如添加、删除、修改和查找元素。
3、BOM(浏览器对象模型):BOM 提供了一系列的API,用于访问浏览器的特性,例如窗口、导航历史、计时器等,可以使用 JavaScript 来操作。
4、Ajax:Ajax 是一种异步的 Web 开发技术,可以使用 JavaScript 和 XMLHttpRequest 对象来访问服务器,从而实现异步数据交互和更新网页内容。
5、jQuery: jQuery 是一套前端 JavaScript 库,可以通过简单的 API 来操作 DOM,实现动画效果、事件处理、Ajax 交互等。
6、Node.js:Node.js 是一个基于 JavaScript 语言的服务端开发平台,可以使用 JavaScript 编写服务端应用程序,并且可以与浏览器端的 JavaScript 代码共享同一种 API。
7、AngularJS:AngularJS 是一个前端 JavaScript 框架,可以使用 AngularJS 快速开发 Web 应用,它拥有模块、控制器、视图、指令等概念,使得前端开发变得更加容易。
JavaScript语法基础(1)1、JavaScript是什么?1)定义:JavaScript「JS」是⼀种⾼级的、动态的、弱类型的、解释型的计算机编程脚本语⾔。
2)原理:3)组成:3⼤部分:◆ ECMAScript: JS的语法核⼼◆ DOM: Document Object Model;⽂档对象模型;提供访问和操作⽹页的⽅法和接⼝◆ BOM: Browser Object Model;浏览器对象模型;提供与浏览器交互的⽅法和接⼝4)总结:JS是⼀种专门为⽹页交互⽽设计的、简单⽽⼜复杂的脚本程序语⾔。
2、JS的发展简史是怎样的?●慢速的⽹络 + 表单提交 + 服务器验证 = 糟糕的体验;● 1995年,Netscape「⽹景公司」,LiveScript;●为了跟风,更名为了JavaScript;● "浏览器⼤战"时期,IE <=> Netscape Navigator;●由于语法和特性上没有标准化,不同公司的浏览器实现不⼀样,导致JS出现了⼀定程度的混乱;●欧洲计算机制造协会「ECMA」组织出现完成并定义了ECMA-262这样⼀种名为ECMAScript的脚本语⾔标准;● ECMAScript5「ES5」是最流⾏的版本;ECMAScript6「ES6」是最新的版本;●各浏览器⼚商基于ECMAScript的标准完成了对各⾃浏览器的标准更新,实现统⼀;●微软借助Windows的垄断性在"浏览器⼤战"中战胜⽹景。
3、JS的使⽤场景有哪些?1)HTML、CSS和JS三者的关系:2)JS的使⽤场景:最初的JS只⽤来⽀持⽹页表单数据的验证,如今的JS⼴泛使⽤于如下各种场景:◆⽹页/⽹游/页游;◆ Electron.js框架和V8「JS渲染引擎」,制作桌⾯程序;◆ React.js可以制作⼿机/移动端程序;◆ Node.js⽤来作为后端运⾏环境。
3)为什么JS⾮常值得我们学习?◆⽬前,全世界⼏乎所谓的⽹站都在使⽤JS;◆⼏乎所有现代的浏览器都直接原⽣⽀持JS;PC/⼿机/平板等⼏乎所有硬件设备也⽀持JS;◆作为Web⼯程师和Java⼯程师,如果想制作漂亮的⽹页;或者实现⾼效的动态验证,JS是必须的⼯具。
DAY01 基本使用什么是javascript发展历史javascript组成ECMAScript+BOM+DOM使用<script></script>标签document.write方法注释使用引入js文件的方式<script>标签的属性原样输出标签的内容变量的定义var (弱类型)变量命名规则(变量名应做到见名知意)alert方法的介绍变量的类型变量的计算关键字Break Else New varCase Finally Return void Catch For Switch whileContinue Function This withDefault If ThrowDelete In TryDo Instanceof Typeof保留字类型的转换赋值操作关系运算位运算(扩展)⏹var num= 25 & 3; //1⏹var num= 25 | 3; //27⏹var num = 2<< 3; //16⏹var num = 4^3; //代码规范问题将加法的案例改为可以做加减乘除、求余五种运算作业⏹今天课堂所有的例子代码,照敲两遍⏹入职薪水10K,每年涨幅5%,50年后工资多少?⏹为抵抗洪水,战士连续作战89小时,编程计算共多少天零多少小时?⏹小明要到美国旅游,可是那里的温度是以华氏度为单位记录的。
它需要一个程序将华氏温度(80度)转换为摄氏度,并以华氏度和摄氏度为单位分别显示该温度。
提示:摄氏度与芈氏度的转换公式为:摄氏度= 5/9.0*(华氏度-32)var k=0;alert(++k + k++ + ++k + k);DAY02 基本使用逻辑运算⏹&& 与、|| 或、! 否自增、自减⏹++a, a++⏹--a, a--十进制、八进制、十六进制(扩展)⏹var num = 100;⏹var num= 070;⏹var num= 079; //非八进制⏹var num= 0xA;var box = 0x1f;⏹var num= 0.8;⏹var num = .8; //不好的习惯,不推荐此写法,虽然有不少人这样写⏹var num = 12.0; //这样写会自动转为整数12,为了节省内存⏹var num = 4.12e9; //科学计数法NaN⏹当数学计算无法得到数字结果是,该变量的值为NaNvar num1 = 100-"abc";alert(num1);⏹注意:因为NaN代表非数字,它不等于任何值,也不能做运算,即使alert(NaN == NaN); 结果也是false⏹isNaN(num)函数,该函数判断num变量的值是否是NaNNumber()函数,可以将任意类型尝试转换为数字alert(Number(true)); //1,Boolean 类型的 true 和 false 分别转换成 1 和 0 alert(Number(25)); //25,数值型直接返回alert(Number(null)); //0,空对象返回 0alert(Number(undefined)); //NaN,undefined 返回 NaN如果是对象,则在转换数字失败后,调用toString方法获得返回值var box = {toString : function () {return '123'; //可以改成 return 'abc'查看效果}};alert(Number(box)); //123Object类型(简单了解)var str = new String("hehe");alert(typeof str); //结果也是object程序的三大结构⏹顺序结构⏹选择结构⏹循环结构if判断语句⏹注意大括号{} 有和没有的区别⏹else的作用⏹计算某一年是否是闰年、与或非的运用⏹else if的作用⏹成绩判定switch语句⏹案例:成绩判定、显示星期几⏹注意switch的应用场景⏹注意case穿透,要加break语句作业:⏹判断一个整数,属于哪个范围:大于0;小于0;等于0⏹判断一个整数是偶数还是奇数,并输出判断结果⏹开发一款软件,根据公式(身高-108)*2=体重,可以有10斤左右的浮动。
一、JavaScript基础1.变量:区分大小写(html不区分大小写)变量和作用域:1)Js在函数内部直接读取全局变量2)在函数外部无法读取函数内部的局部变量3)在函数内部声明变量的时候,要使用var,如果不用,则认为声明的是全局变量2.标识符的命名:第一个字符必须是字母、下划线或$第二个字符及以后:字母、数字、下划线或¥3.保留字(不可以当做标识符):4.声明变量:1)声明变量: var a;2)赋值: a=10;3)声明变量和初始化变量:var a=10;4)声明多个变量: var x,y,z=10;5)不声明变量,直接使用:x=105.数据类型:1)Typeof操作符:用来检测变量的数据类型:a)Undefined:未定义b)Boolean:布尔型c)String:字符串d)Number:数值e)Object:对象/nullf)Function:函数g)例如:Var sun=“太阳”;Alert(typeof sun);2)Undefined类型:定义了一个变量但是没有给这个变量赋值、使用一个为定义的量、或者用了一个不存在的对象的属性的时候,返回undefined3)Null类型:空字符,表示不存在的值a)如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null。
b)养成编码的规范,不要忘记初始化变量。
4)Boolean类型:true/false(小写)a)Var hello=“hello world”;a)alert(typeof hello)ength。
b)Sdc)重载:就是根据参数选择相同函数名而参数不同的函数6.调用函数的三种方式1)直接调用函数2)以call()方法调用函数:需要动态传入一个函数引用(动态的调用函数)函数的引用.call(调用者,参数1,参数2)3)以apply()方法调用函数4)Apply()和call()的区别:Call()调用的时候,必须在括号内详细的列出每个参数Apply()动态调用的时候,可以在括号中用arguments来代表所有参数7.对象的创建1)使用new关键字调用构造器创建对象2)使用object直接创建对象Js的对象都是object类的子类3)使用json创建对象二、语句1.Foreach循环:for(var 变量名 in 数组名){ }2.For循环:for(var 变量名;范围;变量++/--) { }3.If语句4.While语句5.Do while语句6.Switch语句7.Break:跳出整个循环(当前所在的循环)Continue:结束本次循环,进行下一次循环跳出外层循环:设置标签,如图三、DOM(document object model)文档对象模型1.DOM HTML1)改变HTML内容:(id).innerHTML = new html; =新内容或者:2)改变HTML属性(id).attribute = new value; id.属性=新的属性值2.DOM CSS(id).=new style; .属性=新的属性值3.DOM事件1)Onclick事件:在html元素上点击执行function;2)Ondblclick时间:双击触发3)Onload事件/onunload事件共同点:在用户进入或者离开页面的时候被触发;用于处理cookie不同点:onload检测发访问者的浏览器类型和版本,加载网页的正确版本4)Onchange事件:对输入的字段进行验证5)Onmouseover/onmouseout事件:鼠标放在元素上面/移动的时候触发函数类似伪元素选择器:hover,不同在于这个触发函数6)Onmousedown/onmouseup事件:点击按钮的时候触发事件1,松开鼠标后,触发事件2,最后结束的时候,类似事件onclick。
JavaScript安全性知识点JavaScript是一种流行的编程语言,可以用于网站和应用程序的开发。
然而,由于其灵活性和动态性质,JavaScript也存在一些安全性风险。
本文将介绍一些JavaScript安全性知识点,以帮助您编写更安全的代码。
1. 输入验证输入验证是确保用户输入数据的完整性和正确性的重要步骤。
通过验证输入数据,可以防止某些恶意行为,比如跨站脚本攻击(XSS)和SQL注入。
使用内置的JavaScript函数,如`parseInt()`和`parseFloat()`,可以验证数字输入,而使用正则表达式可以验证文本输入。
例如,当用户在表单中输入用户名和密码时,您可以使用正则表达式来确保输入数据只包含字母和数字,并在提交之前进行验证。
2. 防止跨站脚本攻击(XSS)跨站脚本攻击是一种常见的网络攻击方式,黑客通过在网站中注入恶意脚本来获取用户的敏感信息或执行恶意操作。
为了防止XSS攻击,可以遵循以下几个步骤:- 使用`innerText`而不是`innerHTML`来插入用户提供的文本,以防止HTML标签被解析。
- 对用户提供的输入进行合适的转义和编码,例如使用`encodeURI()`和`encodeURIComponent()`函数。
- 在输出时使用内容安全策略(Content Security Policy,CSP)来限制哪些资源可以加载,以及禁止执行不受信任的脚本。
3. 防止跨站请求伪造(CSRF)跨站请求伪造是一种攻击方式,黑客通过伪装成受信任的用户发起请求来执行未授权的操作。
为了防止CSRF攻击,可以采取以下措施:- 为每个用户生成一个唯一的令牌,并将其嵌入到每个表单中。
- 在服务器端验证提交的令牌是否与用户当前会话的令牌匹配。
- 在敏感操作(例如更改密码或删除帐户)之前,要求用户进行额外的身份验证,如输入密码或输入验证码。
- 在使用AJAX请求时,使用POST请求而不是GET请求,并确保请求时附带令牌。
javascript基本语法JavaScript(简称JS)是一种轻便的脚本语言,是一种基于原型、函数先行的语言,是一种广泛引用的客户端脚本语言。
由于JS支持语句嵌套,允许在一个语句中包含多个语句,可以用来编写复杂的程序,从而使程序的执行变得更加高效。
1. JavaScript的声明JavaScript的声明可以使用一个“<script>”标签。
在<script>标签中,可以使用type属性指定所使用的脚本语言,当type属性被设置为“application/javascript”时,即表明该文件包含的是JavaScript的源代码。
2. JavaScript的基本类型JavaScript主要有6种类型,其中包括:McNumber(表示数值类型,可以表示整数和小数)、McString(表示字符串类型)、McBoolean(表示逻辑类型)、McNull(表示null类型)、McUndefined(表示未定义的类型)和McObject(表示对象的类型)。
3. JavaScript的变量JavaScript中的变量实际上是一种可以用来储存信息的容器,变量中可以储存数据、函数和对象等内容。
在定义变量时,必须指定变量名;同时,变量名必须以字母或下划线开头,后跟除运算符(如=)与空格之外的其他字符。
4. JavaScript的注释在JavaScript中,可以使用两种类型的注释:单行注释和多行注释。
单行注释只能占一行,而多行注释可以在一行之内添加多行注释,其中每行注释以“//”开头。
5. JavaScript的标识符JavaScript的标识符用于定义变量、函数、函数参数等,其规则也是要求格式严格的。
JavaScript的标识符必须以英文字母、下划线或美元符号开头,不能以数字开头,中间可以包含字母、数字、下划线及美元符号等字符,长度不能超过32个字符。
6. JavaScript的流程控制JavaScript对于流程控制的语句以及控制结构有很多,其中常用的有if-else语句、switch...case语句、while循环、do...while循环、for循环以及break和continue等。
DAY01:一、基本特点:1、JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。
通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。
2、是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。
3、主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。
4、可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。
5、跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。
6、avascript脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达式和算术运算符及程序的基本程序框架。
Javascript提供了四种基本的数据类型和两种特殊数据类型用来处理数据和文字。
而变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理。
二、日常用途:1、嵌入动态文本于HTML页面。
2、对浏览器事件做出响应。
3、读写HTML元素。
4、在数据被提交到服务器之前验证数据。
5、检测访客的浏览器信息。
6、控制cookies,包括创建和修改等。
7、基于Node.js技术进行服务器端编程。
DAY02:javascript的放置和注释1.输出工具A.alert();C.prompt("","")2.javascript如何在html页面当中进行放置A.<script></script>***************************************javascript可以在html页面当中的任何位置来进行调用,但是他们还是一个整体,是相互联系,相互影响。
***************************************B.可以在超链接或是重定向的位置调用javascript代码格式:"javascript:alert('我是超链接')"重定向格式:action="javascript:alert('我是表单')"3.在事件后面进行调用A.格式:onclick="alert('我是事件')"B.<scriptfor="two"event="onclick">alert("我是DIV2");</script>4.调用外部javascript文件格式:<scriptsrc="2.js"></script>******************************************************************* 在调用页面<script>标签对当中不能有任何代码在js脚本中不能出现<script>标签对但是他们还是一个整体,是相互联系,相互影响。
******************************************************************** 5.javascript注释:1.对付旧的浏览器<!---->2.真正注释符号。
A.行内注释//B.块注释/**/DAY04:javascript变量和数据类型(下)一、typeof操作符他是用来检测数据类型的一元运算符,并且返回的结果始终是一个字符串。
二、数据类型1.初始类型Undefined指的就是变量创建后但是没有赋值,而变量的默认值就是undefinedNull指的是什么都没有,仅仅是一个占位符。
NumberString用单双引号来说明,他所包围的值都可以是字符串。
单双引号的用法:效率是一样的;只能成对出现,不能相互交叉使用;可以相互嵌套。
还包括一些特殊的字符:\n换行\t制表符\b空格\r回车\’‘\”“\\Boolean只有两个特殊的值truefalse2.引用类型object(class)类型值typeof运算的结果Undefinedundefined"undefined"Nullnull"object"String在单双引号之间的值,特殊字符"string" Booleantruefalse"boolean"DAY05:javascript变量和数据类型(下)数据类型1.初始类型Undefined指的就是变量创建后但是没有赋值,而变量的默认值就是undefinedNull指的是什么都没有,仅仅是一个占位符。
Number包括整型和浮点型。
支持二进制、八进制、十进制、十六进制。
用科学计数法来表示,还包括一些特殊的值:Number.MAX_VALUE最大值Number.MIN_VALUE最小值String用单双引号来说明,他所包围的值都可以是字符串。
Boolean只有两个特殊的值truefalse2.引用类型object(class)包含相关属性和方法的一个集合。
new关键字。
varobj=newObject();类型值typeof运算的结果Undefinedundefined"undefined"Nullnull"object"String在单双引号之间的值,特殊字符"string" Booleantruefalse"boolean"Number整型和浮点型,特殊值"number"DAY06:javascript运算符一、运算符和操作数的组合就称为表达式。
二、javascript运算符(一)算术运算符+-*/%var++++varvar----varA.+(1)用于数值的运算(2)用于字符串的连接***************************任何的数据类型和字符串相加都是等于相加以后的字符串*************************B.%(1)用于取一段范围的值eg:取偶数\取奇数(2)一般不用于小数,因为结果不确定。
C.var++++var++在前面,他比较自私,会自己先加,然后再赋值。
++在后面,他比较无私,先赋值,然后自己再加。
(二)关系运算符(比较运算符)<><=>======!=!==(1)他运算的结果都是布尔值(2)都是字符串的时候,他会先转换成ASCII码然后进行比较他们的第一个字母。
(3)都是数值的时候,他会正常比较(4)当一个字符串,另一个是数值的时候,把字符串尝试转换成数值类型,然后进行比较,如果不能转换成数值类型,则会返回NaN,然后返回假(5)undefinednull(6)如果两个都是数值型字符串,那么他们也是只比较第一个(7)如果一个数值和布尔值进行比较,会把布尔值转换为数值再进行比较,true 为1,false为0A.==只比较值是否相等(1)比较字符串的时候是比较他们的ASCII码是否相等(2)比较两个数值的时候是比较他们的数值是否相等(3)比较函数的时候,判断他们的位置是否相等。
B.===不但比较值是否相等,还比较类型是否相等。
(三)赋值运算符=+=-=*=/=%=A.+=vara=1;a+=3;a=a+3(1)用于数值的相加再赋值(2)用于字符串的连接再赋值***************************任何的数据类型和字符串相加都是等于相加以后的字符串*************************(四)逻辑运算符(布尔运算符)与and&&或or||非not!A.&&if(a&&b){alert("两个都是真的");}else{alert("至少有一个是假的")}运算符两边只要有一个是假,那么他的运算结果就是假,只有两个都为真的时候,运算结果才是真的。
B.||if(a||b){alert("至少有一个是真的");}else{alert("两个都是假的")}运算符两边只要有一个是真的那么他就是真的,只有当两个都是假的时候,他才是假的。
C.not!取反,假的变成真的,真的变成假的。
(1)逻辑运算符可以对任何类型的数据进行运算但是在运算的时候,可以转换为对应的布尔值UndefinedfalseNullfalseBoolean就是本身的值Number除了0以外都是真的String除了空字符串意外都是真的对象真的(2)类变量进行赋值vara=b&&c如果一个运算数是对象,另一个是Boolean值,返回该对象。
如果两个运算数都是对象,返回第二个对象。
如果某个运算数是null,返回null。
如果某个运算数是NaN,返回NaN。
如果某个运算数是undefined,发生错误。
vara=b||c如果一个运算数是对象,并且该对象左边的运算数值均为false,则返回该对象。
如果两个运算数都是对象,返回第一个对象。
如果最后一个运算数是null,并且其他运算数值均为false,则返回null。
如果最后一个运算数是NaN,并且其他运算数值均为false,则返回NaN。
如果某个运算数是undefined,发生错误。
(五)一元运算符typeof+-deletenew++--A.+正号、正数B.delete删除对象的方法或是属性C.new用来创建一个对象(六)特殊的运算符,()=?:A.,用来一次声明多个变量B.()(1)运算的时候有优先级的作用a*(b-c)(2)运行一段函数C.根据表达式的计算结果有条件的为变量赋值格式:var变量=Booleanexpression?真值:假值(七)位运算符DAY07:javascript数据类型强制转换一、转换为数值类型Number(参数)把任何的类型转换为数值类型A.如果是布尔值,false为0,true为1B.如果是数字,转换成为本身。
将无意义的后导0去掉。
C.如果Null转换为0D.如果是undefined转换为NaNnotanumberE.如果对象则会先调用对象的valueOf(),如果valueOf()返回的是NaN,然后再调用对象的toString()F.如果是字符串1.如果字符串当中只有数字,转换为10进制(忽略前导0和后导0)2.如果是有效的规范的浮点型,转换为浮点值(忽略前导0和后导0)3.如果是空字符串,则转换为04.如果是其他的值,返回NaNparseInt(参数1,参数2)将字符串转换为整数A.如果一个字符串只包含数字,则以10进制的方式转换为整型。