计算机制图中地图符号系统的特征及设计原则 李宜蓉
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地图符号设计的基本原则
地图符号设计以能方便阅读、加强记忆、为最广泛的使用者所接受为出发点。
各类地图常采用不同的符号系统,这与地图的内容、主旨、比例尺、作用和功能以及使用方式密切相关。
不同地图的符号设计要求各不相同,但有一些共同的基本原则。
1.形状要图案化
设计时,要以景物的真实情况为准,经概括、抽象达到图案化,且要清晰明了,不能晦涩难懂,这样才便于绘制。
2.种类要简化
性质相同、特征类似的物体,就可以使用同一种符号作为参考量,加以适当的变量来区别。
3.符号要有对比协调性
符号的对比性指不同种类的符号之间应该有明显的区别、分清主次,才更方便使用者识别。
符号的协调性是指符号大小的相互联系及依存关系。
4.符号要有逻辑系统性
同种符号,在性质相近的情况下,通常类似,其在系统上具有一定的联系,使之形成一种系列。
5.图形色彩要有象征性
如海洋用蓝色、草地用绿色。
6.整体要有艺术性
有艺术性的地图符号也是一种美感和享受的结合。
地图符号分类的逻辑体系地图符号分类是地理学的一个重要组成部分,它是在制图中使用颜色、形状、线状、独特的文字标记来表达不同类别的内容。
学习地图符号规则,对于读者解读地图具有重要意义,从而在制图上节省了时间和精力。
地图符号分类包括简单符号和复杂符号。
简单符号指的是一种能够直接标示某种特殊要素的符号,如河流、湖泊、沿海等,而复杂符号指的则是将其他多种要素拼合起来形成的较复杂的符号,如山体、山头、森林等。
地图符号的分类,一般可以按照其所表达的内容的特征,进行基于自然特征、人文特征、功能特征等不同方面的分类。
下面,我们就面积、形状、颜色和文字四个方面,进行地图符号分类的逻辑体系分析。
1.积:地图符号的面积可以分为小、中、大三类,小型地图符号一般用于表示位置低、形状简单的要素,例如河流、湖泊;中型符号用于表示位置稍高或形状复杂的要素,例如山体、森林;大型地图符号通常用于表示位置比较高的要素,例如山头、峰峦。
2.状:地图符号的形状分为圆形、方形、矩形、六边形等多种,圆形最常用于表示椭圆状的水源,如湖泊、河流,而方形则用于表示建筑物,矩形可用于表示平原、山脉等,六边形则用于表示森林。
3.色:地图符号的颜色主要根据其表示的内容选择,如蓝色可用于表示水,绿色用于表示植被,灰色可表示土壤,黑色可表示建筑物等。
4.字:地图符号的文字表达一般出现在地图名称、要素名称、注记等信息,其字体、大小、颜色等还要与其表示的要素信息相匹配。
根据以上分析,我们可以看出,地图符号分类有着它严格而丰富的逻辑构架。
无论是在制图过程中制定地图符号规则,还是在解读地图时分析地图符号,都必须以该逻辑体系为准则,这样才能保证制图者和读者能够快速而准确地把握地图上的要素信息。
1计算机地图制图概念:它是研究以传统的地图制图原理为基础,在计算机软、硬件的支持下,采用数据库技术和图形数字处理方法,实现地图信息的获取、变换、存贮、处理、识别、分析和输出的一门技术性学科。
组成:硬件软件地图数据。
应用在普通地图制图,专题地图制图,数字高程模型,地理信息系统方面。
过程数据获取:地图数字化、影像数字化、数字测图、数据转贮、键盘录入;数据处理:数据预处理、投影变换、地图接边、图形编辑、拓扑生成、自动综合、曲线光滑、分析处理、注记配置符号化处理;数据输出:图形显示、绘图输出、胶片输出、光盘输出计算机地图制图特点:缩短成图周期,改善地图产品的适应性、现势性;提高地图制作精度,增大信息容量;减少人为因素,是地图产品标准化、规范化;丰富了地图产品的种类,拓展了服务范围;过程:数据采集建库数据加工处理形式设计表达输出。
利于地图存贮、复制和远程传输;简化制作工艺流程,普通用户参与地图设计与制作;2计算机地图制图与CAD、GIS比较:相同之处:CAD【对自由图形的描述功能和对色彩的支持较差,不适于制作小比例尺地图和专题图】与计算机地图制图都以计算机图形学为数据处理和算法设计的基础,均有空间坐标系统,能把目标和参考系统联系起来,也都能在一定程度上处理非图形属性数据: 不同之处:CAD一般采用几何坐标系,处理的多为规则几何图形及其组合,图形功能尤其是三维图形功能极强,属性数据处理功能相对较弱。
计算机地图制图一般采用大地坐标系,处理的多为地理空间的自然目标和人工目标,图形关系更为复杂,因而图形处理的难度更大,且制图数据来源广、输入方式多样化。
特别是专题地图的自动绘制,需要丰富的地图符号库和属性数据库支持。
因此一个功能强大的CAD系统,并不完全适合于完成计算机地图制图的任务。
计算机地图制图是GIS的重要组成部分。
计算机地图制图侧重于地物的显示和处理,讨论地形、地物和各种专题要素在地图上的表示,并且以数字形式对它们进行存贮、管理,最后通过图形输出设备输出地图。
计算机制图中地图符号系统的特征及设计原则摘要:本文介绍了计算机制图中地图符号系统的特征、内容、功能及进行符号系统设计时的主要原则。
关键词:计算机制图符号系统特征、设计原则0 引言地图是将地理环境诸要素根据一定的数学法则,经过制图综合并运用符号系统,以一定的比例尺缩绘于平面上,以传达各种自然和社会现象的数量、质量、空间分布和联系以及发展变化规律的图形体系。
地图有三个明显特征:(1)特定的数学法则——可量测性。
这一特性主要包括基于地球做为球体的不可展开性建立的投影理论和手段和基于地图的位置服务功能而提出的坐标系统要求和比例尺要求。
(2)特殊的符号系统——直观性。
地图运用符号表达地理空间诸要素,简洁、概括、重点突出、数量化,不仅能表现常规可见的物体,而且能表现无形要素。
(3)实施制图综合——一览性。
地图是作者对地理环境进行思维加工,抽取事物内在的本质特征与联系的科学作品,不仅能表达现在,而且能表达过去和将来。
随着计算机技术的日益发展,从上世纪八十年代以后,我国也步入了计算机技术与制图技术的融合时代,经过二、三十年的发展,目前已完全摒弃了传统制图工艺,制图软件的发展也突飞猛进,百花齐放。
本文拟在计算机制图理论和实践的基础上,讨论地图符号系统有别于传统的一些特征和设计原则。
1 符号系统的特征地图上各种形状、大小、颜色的图形和文字的总称。
地图符号是地图表达内容的唯一语言并可以为读者领会,使用符号是地图的基本特征之一。
地图符号系统有下列基本特征:1.1 综合抽象性地图符号不是地理要素的真实表达,而是经过综合,抽取了地理要素的本质特征。
地理要素的符号化本身就是实施制图综合的体现。
1.2 系统性地图符号内部自恰,以系列化的形状、大小、色彩、纹理共同构成符号体系。
1.3 约定性一方面,地图符号一经设计完成就对地图内容的表达形成了约束,使用时不得随意改变或替换;另一方面,地图符号在设计和使用时一般都会遵循习惯和约定俗成的规则。
计算机制图中地图符号系统的特征及设计原则李宜蓉
发表时间:2018-06-13T14:51:58.467Z 来源:《基层建设》2018年第10期作者:李宜蓉
[导读] 摘要:随着计算机技术的日益发展,从二十世纪八十年代以后,我国也步入了计算机技术与制图技术的融合时代,经过二、三十年的发展,目前已完全摒弃了传统制图工艺,制图软件的发展也突飞猛进,百花齐放。
新疆维吾尔自治区第二测绘院新疆乌鲁木齐 830000
摘要:随着计算机技术的日益发展,从二十世纪八十年代以后,我国也步入了计算机技术与制图技术的融合时代,经过二、三十年的发展,目前已完全摒弃了传统制图工艺,制图软件的发展也突飞猛进,百花齐放。
本文拟在计算机制图理论和实践的基础上,讨论地图符号系统有别于传统的一些特征和设计原则。
关键词:计算机制图;符号系统;特征;设计原则
引言
地图是将地理环境诸要素根据一定的数学法则,经过制图综合并运用符号系统,以一定的比例尺缩绘于平面上,以传达各种自然和社会现象的数量、质量、空间分布和联系以及发展变化规律的图形体系。
地图有三个明显特征:
(1)特定的数学法则——可量测性。
这一特性主要包括基于地球做为球体的不可展开性建立的投影理论和手段和基于地图的位置服务功能而提出的坐标系统要求和比例尺要求;(2)特殊的符号系统——直观性。
地图运用符号表达地理空间诸要素,简洁、概括、重点突出、数量化,不仅能表现常规可见的物体,而且能表现无形要素;(3)实施制图综合——一览性。
地图是作者对地理环境进行思维加工,抽取事物内在的本质特征与联系的科学作品,不仅能表达现在,而且能表达过去和将来。
1 计算机地图制图原理
计算机地图制图是指以计算机硬件设备为基础,在相应软件软件系统的支持下,以数字格式对地图制图要素与现象数据进行采集、处理与管理,按照地图制作的规范进行符号化、图版制作与输出,并提供地图自动分析的过程。
计算机地图制图系统的数据转换:多源数据——计算机地图制图系统——数字地图。
计算机地图制图一般过程:地面数据获取——地面数据处理——地图输出。
计算机图形学是研究怎样用计算机生成、处理和现实图形的一门学科。
计算机图形系统由图形硬件系统和图形软件系统组成,图形硬件系统是支持图形的设备,图形软件系统是实现图形设备管理和图形功能的程序和数据,计算机图形系统特点是数据量大、数据结构复杂、数据操作计算机量大和处理方法复杂。
2 符号系统的特征
地图上各种形状、大小、颜色的图形和文字的总称。
地图符号是地图表达内容的唯一语言并可以为读者领会,使用符号是地图的基本特征之一。
地图符号系统有下列基本特征:
2.1 综合抽象性
地图符号不是地理要素的真实表达,而是经过综合,抽取了地理要素的本质特征。
地理要素的符号化本身就是实施制图综合的体现。
2.2 系统性
地图符号内部自恰,以系列化的形状、大小、色彩、纹理共同构成符号体系。
2.3 约定性
一方面,地图符号一经设计完成就对地图内容的表达形成了约束,使用时不得随意改变或替换;另一方面,地图符号在设计和使用时一般都会遵循习惯和约定俗成的规则。
2.4 传递性
符号是地图表现内容的唯一手段,地图通过符号传递地理要素的内容、特征和规律性等信息。
2.5 时空性
地图符号不仅能表现地理要素空间分布的诸特征,而且能表现它们随时间变化的规律。
3 符号系统的内容
3.1 图解语言
这是符号系统运用最早、运用最多的一种语言,图形的形状、大小、结构、方向、色彩等均可以构成此符号区别于彼符号的视觉变量。
图解语言是地图一览性的具体要求。
3.2 写实语言
写实语言包括色彩和立体两个方面,当色彩的设计使用遵循人们对自然色彩的印象感受时,色彩就成了写实语言,这种色彩不是自然色的真实还原,却迎合了人们对色彩的领悟和预期,令人一望而知;做为写实语言的立体,并非现代人的发明,事实上,古代地图最先使用的符号就是立体和准立体的,如房子、军营、河流、山脉等。
在现代计算技术的支撑下,从模拟的DEM立体,到准三维乃到真三维的DTM,无不体现着地图符号系统的现代化。
3.3 自然语言
地图的自然语言即注记,文字是人们赖以交流、思维的工具,地图上使用自然语言来标示名称、性质、数量等必要内容,辅助读者识别和量测。
3.4 数学语言
地图投影、比例尺、地图定向,这些数学语言是地图赖以形成和应用的基础,也是地图的基本特征之一。
4 地图符号设计的原则
4.1 影响符号设计的因素
(1)地图内容内容决定形式。
当要素种类较多时,应更多地考虑符号之间的质量差别,当多种要素要求均衡反映时,还要考虑各类符号之间的协调性。
(2)制图区域及制图资料特征要研究对象的实地分布特征、质量,数量的分级分类标准、资料的质量、对象的外形特征等。
(3)使用要求即编图目的、用途及使用方式,例如,用于挂图的符号,其色彩体系要浓重一些,用于桌面图的符号,用色要轻淡一
些。
(4)制作与成本制作方法的可实现性及制印能力的可再现性,同时兼顾成本。
(5)视觉要求人眼能分辨物体细微结构的最大能力(视力)、受临近图形干扰而产生的视错觉。
4.2 地图符号设计的原则
(1)可定位性:符号要有可以观察到的定位点或定位线,实质是符号的精确性,以满足地图的可量测性。
就计算机制图而言,地图有两方面的要求,一为图形的定位精度,二为图形的符号化或可视化,当图形数据需在两不同制图系统中转换时,符号的可定位性愈显重要;(2)概括性:抓住事物的主要特征,符号要有高度的概括性和象征性,并以简洁明了的外观加以显示;(3)易感受性:地图符号应易于识别和记忆,进而提高传达信息的效率;(4)系统性:符号设计要有内在的逻辑一致性,使地理现象之间的关系实现最佳表达。
5 结束语
在现代化地图生产有两方面用途,为各类地理信息系统的进行分析查询提供空间数据,为地图的复制提供精美作者原图,不论哪种用途,地图符号设计都是地图工作者制图实践中永远的工作之一,掌握地图符号和符号系统的基本特征和设计原则,有助于我们更好地制图、用图。
参考文献:
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[2]薛明,肖学年.关于地图符号库及其标准化问题的探讨[J].测绘标准化,1998(2).
[3]刘梅.地图符号学在数字制图条件下的应用[J].测绘,2009(2).。