06.(ArtCAM 教程6)
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14. 加工浮雕综述ArtCAM可产生刀具路径文件供浮雕加工。
此文件包含一个指令系列,它为特定的CNC机床指定出加工浮雕过程中所要遵循的刀具路径。
ArtCAM提供了一系列的二维和三维加工选项,可产生整个浮雕的加工刀具路径也可仅产生一个特殊区域的刀具路径。
提供了一系列可供选用的刀具类型并可全面控制刀具尺寸。
用ArtCAM可以产生多重刀具路径,这样,在加工中可将各种不同的加工策略结合起来使用,精加工前可进行多次粗加工,以在精加工前切掉多余材料。
ArtCAM可为每个刀具产生单独的刀具路径文件或将一系列刀具的刀具路径文件合并在一个大的文件中,这取决于您的NC机床是否带有换刀功能。
通过刀具路径工具栏可控制主要的三维加工参数的产生。
其它的一些选项,如二维加工选项和激光加工选项位于加工工具栏中。
三维加工范例本范例将加工一个使用ArtCAM产生的玩具熊浮雕。
首先,使用加工工具栏中的Z层粗加工切除主体材料,然后使用刀具路径工具栏中的一些选项按钮来产生半精加工和精加工刀具路径。
材料设置•使用文件菜单关闭所有的项目。
•从浮雕工具栏中选取装载浮雕图标。
•从目录Examples\Ted_bear下打开浮雕。
于是三维查看中出现下列图所示浮雕:因为浮雕没有匹配的二维图像,ArtCAM在二维查看中产生一个灰度图像。
产生任何刀具路径前,必须首先定义毛坯尺寸,这样ArtCAM就知道有多少材料需要加工。
•在刀具路径工具栏中点取设置材料图标。
于是打开材料设置对话方框。
使用此对话视窗可定义毛坯的大小,模型在材料中的位置以及材料Z轴零点位置。
这样,ArtCAM就能知道是否需要从顶部切除一部分材料或是保留材料底部的多余材料部分。
同样,可设置材料Z轴零点,这样ArtCAM就能知道加工的原点处于何处。
此点即可设置在毛坯的底部也可设置在毛坯的顶部。
•由于模型的厚度是,因此,设置材料厚度为6mm。
•设置顶部偏置为,或是使用滑块将模型拖到顶部。
•确认材料Z轴零点设置为毛坯的顶部。
artcam教程ArtCAM是一款广泛使用的计算机辅助制造(CAM)软件,可以用于设计和制作各种艺术品和雕刻作品。
本教程将向您介绍ArtCAM的基本功能和操作步骤,以帮助您快速上手和应用该软件。
1. ArtCAM的界面和工具栏ArtCAM的界面通常由菜单栏、工具栏、图形区域和属性栏组成。
菜单栏提供了各种操作和选项,工具栏包含了常用的绘图和编辑工具,图形区域用于显示和编辑设计图形,属性栏用于设置图形的属性和特性。
2. 创建新项目在ArtCAM中,您可以创建一个新的项目来开始您的设计工作。
从菜单栏中选择“文件”>“新建项目”,然后在弹出的对话框中设置项目的属性,如单位、尺寸和精度等。
点击“确定”后,您将看到一个空白的设计区域,可以开始您的设计工作。
3. 导入和绘制图形在ArtCAM中,您可以通过导入文件、绘制基本形状或通过转换其他文件格式来创建设计图形。
在图形区域中,使用绘图工具绘制线条、曲线和形状,或者使用导入工具导入其他文件格式(如DXF、DWG、BMP等)。
4. 编辑和修改图形ArtCAM提供了各种图形编辑工具,以便您对设计图形进行修改和调整。
例如,您可以使用移动工具将图形移动到其他位置,使用旋转工具旋转图形,或使用缩放工具调整图形的大小。
此外,您还可以使用修剪工具、重叠工具和分割工具等进行进一步编辑。
5. 添加纹理和刻线ArtCAM允许您在设计图形中添加纹理和刻线来增强艺术效果。
通过选择适当的纹理库,然后将纹理应用到所需的图形上,您可以快速实现各种艺术效果。
您还可以使用刻线工具在图形表面刻上细节和花纹。
6. 雕刻和加工ArtCAM提供了雕刻和加工工具,使您能够将设计图形实际制作成物理作品。
通过选择合适的加工选项,例如铣削、切割或打孔等,然后设置相关参数,您可以将图形加工到实际材料中。
7. 导出和保存设计在完成设计后,您可以将其导出为常见的文件格式,以备后续使用或与其他软件进行交互。
在菜单栏中选择“文件”>“导出”,然后选择所需的文件格式和保存位置。
Artcam最常用的30个技巧Artcam pro常用技巧∙artcam浮雕输出灰度图:在浮雕菜单下,保存复合浮雕——为文件,选择bmp格式,点击确定。
∙在浮雕操作工具栏,点击产生三角形网格——产生三角形——保存三角形,保存格式选择stl或3da。
∙缩小art文件体积:在浮雕菜单下,保存复合浮雕——为文件,选择rlf格式,点击确定。
rlf自动合并了art文件的所有浮雕层,并且删除了矢量和位图颜色。
∙等比缩放浮雕大小及高度:在模型菜单下,设置模型尺寸,在弹出的面板中设置任意一个轴的数值,确定。
∙非等比缩放浮雕大小及高度:在模型菜单下,使用“非对称设置模型尺寸”,在弹出的面板中分别设置三个轴的尺寸,确定。
模型被强行改变成想要的尺寸和高度。
∙仅缩放浮雕高度:在浮雕操作工具栏,点击“缩放”,选择全部浮雕,输入新的高度,点击确定。
∙仅缩放局部浮雕高度:(1)假设要缩放的区域有填充好的颜色,选择该色为前景色,点击缩放工具,在弹出的面板选择“仅选颜色”,输入新的高度,确定。
凡是该颜色范围内的所有浮雕区高度将被改变。
(2)假设要缩放的区域没有填充好的颜色,可以用一条闭合矢量框定,并选择这条矢量,点击缩放工具,在弹出的面板选择“仅选矢量”,输入新的高度,确定。
∙放大模型零平面:在模型菜单下,选择“增加边界”,根据需要在所选的位置输入数值。
“对称”为四面同时增加。
注意先去掉“对称”勾,才可以再其他位置输入尺寸。
∙快速删除浮雕中的疵点:在浮雕菜单下,选择“移去小孔”,浮雕上的像素瑕疵即被删除。
∙快速删除位图填充的像素漏洞:在模型菜单下,选择“疵点过滤器”——照片式。
∙利用位图自动描线:在位图菜单下,减少颜色为2-10种,单击其中的一种作为前景色,在位图工具栏,点击“位图到矢量”,输入适当公差,点击确定,该颜色的轮廓即被提取为矢量。
∙在模型中移动浮雕位置:首先获取浮雕外轮廓矢量,选取矢量进入浮雕工具栏“包络变形和封套”,选取封套对象,拖动到所需位置,勾选“替换原始浮雕”,粘贴,完成。
6. 图片简介在ArtCAM中,通过将形状指定到选中的彩色区域,或者通过形状编辑器从颜色产生矢量,图片 (*.gif *.tif *.jpg或*.bmp)可以转化为浮雕。
图片的质量决定浮雕的质量。
如果使用分辨率较低的图片,和颜色方法,将产生低质量的浮雕。
然而如果从颜色产生矢量,然后输出矢量或将矢量输入到ArtCAM高分辨率的新模型,可以改善浮雕质量。
使用位图工具栏可以在ArtCAM中产生彩色图片。
使用文件-打开并选择图片可以直接装载图片。
例:笑脸该例将打开一个gif 文件,使用形状编辑器可以产生不同的浮雕。
∙选择打开已有模型。
打开表格就出现了,缺省情况下为ArtCAM 模型(*.art)。
可以选择一个不同的文件类型。
∙选择gif图像选项。
∙将目录变为Examples2,选择Smile.gif,然后按下打开。
在设置模型尺寸表格,可以改变图像尺寸,(同时保持比例) 和原点的位置。
∙将图片高度设置为100mm,将原点设置为中心,然后按下接受。
图片被装载到ArtCAM 模型,这幅画用于一个儿童徽章的新图标。
在二维查看的底部,图片中使用的每种颜色都显示在一个方框中。
在每个颜色方框中双击鼠标左键,都可以弹出这个颜色的形状编辑器。
∙用鼠标左键双击黄色方框。
黄色被填到预览窗口以供确认选择。
∙选择穹形,角度为60,开始高度为1,按高度裁剪的高度设置为1.5,按下相加,然后选择关闭。
∙按下F3。
黄色区域变成一个浮雕,嘴部和眼部未改变。
∙用鼠标左键双击红色方框。
∙选择角度为75,开始高度为1,无剪裁的穹形,按下相加,然后选择关闭。
∙按下F3。
眼睛中心出现了一个洞,因为在图片上,眼睛的中心有一个白点。
蓝色眼睛和红色眼睛几乎相同。
∙按下F2。
∙用鼠标左键双击蓝色方框。
∙选择一个角度为75,开始高度为1,无剪裁的穹形,按下相加,然后选择关闭。
∙按下F3。
两只眼睛看上去就一样了,现在制作白色的瞳孔。
∙按下F2。
∙用鼠标左键双击白色方框。
ARTCAM浮雕软件简明操作指南
打开ARTCAM浮雕软件
新建一个文件(文件—新建),设定大小,点击接受
点击“文件”中的输入矢量数据,输入EPS格式文件
点击“组合连接矢量”中的分离
选择前景颜色,选择要生成浮雕的二维图形,在“矢量位图”中点击矢量填充
双击当前颜色,设置颜色高度,应用
点击“浮雕”中的替换浮雕,生成浮雕,点击观看是否正确
点击刀具路径标签
点击“三维刀具路径”中的“加工浮雕”,设置相关参数:90度,选择刀具,设置材料,最后点击“现在”,计算路径先选择单线,然后点击“三维刀具路径”中的“中心线雕刻特征”
,设置单线的深度0.05mm
点击“三维刀具路径”中的“特征加工”,选择刀具后确定,最后点取“现在”计算
点击“刀具路径操作”中的“保存刀具路径”,选择“ Yubao(*.nc)”格式,存到控制电脑上即可。
A r t C A M教程使用技巧及疑难解答如果需将下图所示的节点在水平方向对齐:则使用手动方法对齐节点很有效。
为保证对齐精度,我们可采取下述两种方法中的任意一种:方法1:使用捕捉。
1.在所需对齐位置增加一条标线。
2.从主菜单中选取“二维查看”、“按标线捕捉”选项,打开按标线捕捉功能。
3.用左鼠标键选取需对齐的节点,将其拖动到标线上,则节点自动捕捉到标线上。
方法2:手动编辑节点的XY坐标。
1.用右鼠标键点击所需对齐的节点。
2.选取属性。
3.在属性对话方框中输入所需的Y坐标值。
4.选取确定,接受改变。
5.对每个节点重复上述过程。
6.编辑后的节点具有相同的Y坐标,也即节点呈直线排列。
若需将节点在垂直方向对齐,用上述同样方法改变X坐标值即可。
返回顶部Q2.如何通过阳模浮雕产生阴模浮雕?阳模和阴模代表了一个形体的前后两个部分,在它们中间是一块金属板。
当阳模和阴模压在一起时,就迫使金属板呈现出阳模和阴模的形状。
如果我们需使用已有的浮雕阳模来产生浮雕阴模,则首先需将阳模偏置,然后再将它进行转换。
在此我们来详细地描述如何通过阳模浮雕来产生一阴模浮雕。
1.首先保存好阳模浮雕。
(防止因疏忽使阳模浮雕被由它所产生的阴模浮雕所覆盖)2.从浮雕编辑工具栏中选取浮雕偏置图标,于是打开偏置浮雕对话视窗。
3.在偏置方向选项中选取向外,同时指定一偏置距离。
(例如,若希望使用此套模具压出厚度为1mm的浮雕,则需输入偏置距离1mm,也即当阳模和阴模同时压制金属板时,在阴模和阳模?浯嬖谝?mm的恒定??隙)。
此间隙将产生阴模的底座。
4.点取转换图标,于是产生一个原浮雕的镜像浮雕。
将此浮雕保存为阴模(切勿覆盖阳模) 。
阳模阴模返回顶部Q3. 是否一定要通过阳模来产生阴模浮雕或是一定需通过阴模来产生阳模浮雕?应首先产生用于挤压出精细细节的那一面浮雕。
例如,如果我们希望挤压出一胸针,那么阴模上的细节(前面)比阳模上的细节(背面)更重要。
因此,我们需首先产生阴模浮雕,然后将它偏置,最后通过它转换成阳模浮雕。
ArtCAM使用技巧--入门必备一.如何对齐轮廓线节点?如果需将下图所示的节点在水平方向对齐:则使用手动方法对齐节点很有效。
为保证对齐精度,我们可采取下述两种方法中的任意一种:方法1:使用捕捉。
1.在所需对齐位置增加一条标线。
2.从主菜单中选取“二维查看”、“按标线捕捉”选项,打开按标线捕捉功能。
3.用左鼠标键选取需对齐的节点,将其拖动到标线上,则节点自动捕捉到标线上。
方法2:手动编辑节点的XY坐标。
1.用右鼠标键点击所需对齐的节点。
2.选取属性。
3.在属性对话方框中输入所需的Y坐标值。
4.选取确定,接受改变。
5.对每个节点重复上述过程。
6.编辑后的节点具有相同的Y坐标,也即节点呈直线排列。
若需将节点在垂直方向对齐,用上述同样方法改变X坐标值即可。
二.如何通过阳模浮雕产生阴模浮雕?阳模和阴模代表了一个形体的前后两个部分,在它们中间是一块金属板。
当阳模和阴模压在一起时,就迫使金属板呈现出阳模和阴模的形状。
如果我们需使用已有的浮雕阳模来产生浮雕阴模,则首先需将阳模偏置,然后再将它进行转换。
在此我们来详细地描述如何通过阳模浮雕来产生一阴模浮雕。
1.首先保存好阳模浮雕。
(防止因疏忽使阳模浮雕被由它所产生的阴模浮雕所覆盖)2.从浮雕编辑工具栏中选取浮雕偏置图标,于是打开偏置浮雕对话视窗。
3.在偏置方向选项中选取向外,同时指定一偏置距离。
(例如,若希望使用此套模具压出厚度为1mm的浮雕,则需输入偏置距离1mm,也即当阳模和阴模同时压制金属板时,在阴模和阳模?浯嬖谝?mm的恒定??隙)。
此间隙将产生阴模的底座。
4.点取转换图标,于是产生一个原浮雕的镜像浮雕。
将此浮雕保存为阴模(切勿覆盖阳模) 。
三. 是否一定要通过阳模来产生阴模浮雕或是一定需通过阴模来产生阳模浮雕?应首先产生用于挤压出精细细节的那一面浮雕。
SmartCAM快速入门手册S-CAM快速入门手册内容简介本快速入门手册主要讲述了如何使用本软件进行零件生成、套料以及数控切割机代码的输出,从软件的安装、启动,以及通过套料实例说明软件的一般使用流程。
本手册可以帮助用户快速掌握,缩短学习时间,最短时间实现套料和切割需求。
需要指出的是,本手册不能解决用户在软件使用中遇到的所有问题,也不能作为您提高绘图技能、套料技巧和进行软件通用设置的参考手册,需要更多帮助请参阅《SmartCAM使用手册》。
目录第一章软件简介和安装-------------------------------------------------------------------------------------11.1软件概述------------------------------------------------------------------------------------------11.2软件安装------------------------------------------------------------------------------------------1 第二章绘图与套料-------------------------------------------------------------------------------------------52.1软件使用流程-----------------------------------------------------------------------------------52.2系统参数设置-----------------------------------------------------------------------------------52.3零件图形生成-----------------------------------------------------------------------------------62.4 添加切割路径----------------------------------------------------------------------------------82.5输出NC代码-------------------------------------------------------------------v--------------112.6 板料套料---------------------------------------------------------------------------------------122.6.1套料初步-------------------------------------------------------------------------------------122.6.2套料软件Q-NEST启动-------------------------------------------------------------------132.6.3零件套料-------------------------------------------------------------------------------------13第一章软件简介和安装1.1软件概述乾坤软件分两部分:绘图软件Q-CAD和套料软件Q-NEST,乾坤软件不但可以生成图形文件,还可以再用图形文件生成套料文件以及输出图形和套料CNC代码的功能;同时具备零件和板料信息的数据库管理。
Artcam用灰度图做浮雕刀路的方法1、双击Artcam打开软件,导入灰度图文件—新的—通过图像文件2、打开图片—设置尺寸、原点、浮雕高度—确认原图很大,我们根据自己的需要调整尺寸,浮雕高度暂时定为2(即Z方向高度)调整尺寸:选择图像尺寸,然后可以对图像宽度和高度进行调整(调整一个尺寸另一个尺寸自动调整,按比例缩放)注意:点的设置,一般情况下矩形的雕刻区域我们都把左下角定为原点,圆形的区域把圆心定为原点,不管我们把哪里设置成原点,在雕刻之前都要设置机器的原点和我们的设计原点一致。
在窗口我们看见灰度图,可以放大观看灰度图细节点击3D模式可以查看立体效果3、调整浮雕高度、光顺浮雕我们可以通过浮雕操作选框对浮雕进行调整光顺浮雕和缩放浮雕高度功能比较常用光顺浮雕:如果通过放大观察发现原图不够光顺,可以通过光顺浮雕调整,建议光顺次数不要太多,避免失去细节(一般3次左右即可)浮雕高度:根据需要调整即可,太浅雕刻效果差,太深雕刻时间长。
4、点击刀具路径—加工浮雕弹出刀具路径设置界面在弹出的刀具路径设置界面中,选择螺旋加工如果是方形的工件,我们一般选择平行加工“加工安全高度”是指抬刀空走时的高度,一般太高了浪费时间,太低了不安全,一定要注意固定夹具等的影响,以免撞断刀。
5、选择刀具刀具选项是重要的选项,点击“选取”进入,原软件中有很多刀具,都是英文的,参数也不一定适合,建议全部删除,我们定义自己的刀具以后方便使用。
点击“增加刀具”在这个示例中我们用到的是平底尖刀,请按照上图设置。
带角度的刀有两个重要的参数,一个是角度一个是刀尖的直径,正确设置才能生成合理的刀路。
下切步距:是指一次允许的最大深度,我们可以根据雕刻材料的强度等多设置几种刀具方便以后选择,超出步距的深度将分成几刀输出;行距:是指平行或螺旋雕刻时两行刀路的距离,一般要小于刀尖的直径,这里我们用的0.1 的刀尖行距设置成0.07;主轴转速:设置成8000 就行了,我们的主轴电机最高转速7500;给进率:是指刀头移动的速度,要根据不同的材料而定,这里我们设置成400,意思是每分钟400mm;下切速率:就是刀向下走的速度,有些铣刀是侧刃工作的下切速度一定要小,这里我们用的尖刀可以用100。
第一步新建模型,设置模型基面尺寸,基面尺寸最小要等于要加工模型的尺寸,同时可以更改坐标系的位置,当导入要加工模型时,模型的坐标系将会与该坐标系重合,因此在三维建模的时候要建好基座标系。
第二步输入要加工的三维模型(格式为ASCII码的stl格式)第三步,导入模型后,出现下图提示,这些参数尽量不要更改,点击粘贴,应用然后关闭,如果效果和你预想的效果不一致,可能是你三维模型的坐标建得有点问题。
第四步,如果第三步没有问题,就可以产生刀轨迹了。
参见下图,加工浮雕一般用于精加工,Z轴层粗加工一般为粗加工,具体根据自己需求选择。
第五步,以加工浮雕为例,首先根据自己模型尺寸设置好安全高度,然后点击刀具的选取按键进入刀具的选取和创建的界面。
粗加工还需要设置材料即设置毛坯大小。
第六步,选择和创建刀具,一般建议自己创建刀具,点击增加刀具进入刀具创建界面。
创建刀具主要是设置刀具描述(不可为空),选择刀具类型,刀具直径,以及行距(可理解为进给量),其余参数参见图中设置即可,没有太大影响。
参数设置完毕后,点击确认按钮,然后刀具描述是否有误,有误进入编辑进行修改,无误点击选取即可。
第七步,刀具选取无误后,点击现在按钮开始计算刀具路径,计算完成后,再次刀具路径,选择仿真刀具路径的仿真按钮,进行仿真。
第八步,仿真无误后,便可以输出刀具路径,参见下图所示进入保存刀具路径界面之后,建议依次选择刀具路径进行保存,不建议选择所有刀具路径进行一次性保存,文件的输出格式建议使用图中的格式。
设置完毕后,点击保存按钮即可。
第九步,保存后的刀具路径文件如下图所示,其中XYZ后面的值即为刀轨迹点的坐标值,如何提取这些坐标,需要同学们自己自行探索解决。
至此刀轨迹点已经生成。
ArtCAM软件是专业的木材加工设计软件,可以帮助排钻实现高精度加工。
以下是使用ArtCAM进行排钻设计的一般步骤:
1.创建或导入项目:首先打开ArtCAM软件,选择要创建或导入的项目。
如果需要创建新项目,可以选择“新建项目”并设置相关参数。
2.创建设计:在项目中创建设计。
可以使用软件提供的工具和功能来绘制和编辑设计。
在设计过程中,可以使用各种工具来调整设计的大小、形状和位置等。
3.创建工具路径:在设计中创建工具路径。
工具路径定义了加工过程中刀具的路径和加工参数。
在ArtCAM中,可以根据不同的加工需求选择不同的工具路径类型,如钻孔、切割、雕刻等。
4.模拟加工过程:使用软件提供的模拟功能,模拟加工过程以确保设计的可行性和正确性。
模拟过程中可以观察刀具的路径、速度和深度等参数,以及加工结果是否符合预期。
5.导出加工数据:根据需要将设计导出为G代码或其他加工数据格式,以便在数控机床或其他加工设备上使用。
6.加工操作:将导出的数据加载到数控机床或其他加工设备上,进行实际的加工操作。
需要注意的是,以上步骤仅为一般性的指导,实际操作过程中可能需要根据具体的需求和条件进行相应的调整和修改。
ArtCAM中⽂版使⽤教程artcam教程(⼀)简介1. 介绍介绍.ArtCAM Pro 可以从⼆维⽮量或位图⽣成三维浮雕。
这些⽮量和位图可以在ArtCAM⾥产⽣,或从其它系统输⼊。
ArtCAM 可以装载三维模型,并从它们⽣成浮雕。
ArtCAM Pro 包含了编辑浮雕和存储浮雕的功能。
产⽣三维浮雕以后,可以⽣成⼑具路径。
不但能够轻松产⽣初加⼯、精加⼯和雕刻的多条⼑具路径,还可以模拟⼑具路径,这样在加⼯前就可以看到完成的产品。
培训⽂档位于C:/Program Files/ArtCAM PRO/Examples、C:/Program Files/ArtCAM PRO/Examples2 和C:/temp中。
进⼊ArtCAM Pro·⿏标左键双击屏幕上的ArtCAM Pro图标。
不能使⽤的选项以灰⾊显⽰。
可以产⽣⼀个新模型,也可以操作⼀个已经打开的模型或⼀个打开的图形⽂件。
·选择产⽣新的模型。
必须指定模型尺⼨,原点位置和分辨率。
分辨率下图为龙的模型在⼆维查看中被分解成许多⼩正⽅形(像素)的模型。
根据使⽤的命令,每个⽅框被给予⼀个⾼度。
第⼀个浮雕使⽤低分辨率,结果在三维查看中⽆法显⽰细节。
如果选择⾼分辨率,模型被分解成更多的像素,在浮雕中可以精确显⽰更多细节。
·设置⾼度和宽度为100,分辨率为796 x 796点。
·选择接受。
菜单栏标签⼯具栏⼆维查看助⼿⼯具栏三维浮雕查看ArtCAM 显⽰了⼀个⼆维查看窗⼝,下⾯为三维浮雕查看。
可以在查看模式间轻松切换,通过标签⼯具栏、助⼿⼯具栏,可以获得ArtCAM 命令和帮助。
菜单栏主窗⼝的顶部为菜单栏。
点击⼀个菜单项,打开⼀个包含⼦菜单的下拉菜单。
如果某个菜单项不能在当前使⽤,它将以灰⾊显⽰。
例如,⽂件菜单为:输⼊选项旁边的箭头表⽰这⾥有⼀个⼦菜单。
某些菜单选项右边有快捷键。
例如,Ctrl键加字母N是打开⼀个新建模型的快捷键。
制作双色板标牌双色板是广告雕刻中最常用的雕刻材料,其面层和基层颜色不同,雕刻掉面层之后基层的底色会显露出来,无需二次上色,可以用来制作广告标牌;设备,铭牌;胸牌等。
双色板的整体厚度1.2mm左右,一般面层厚度0.2mm。
下面我将以这种材料为例,制作一个简单的标牌,为了获得清晰的小字效果,我们使用15度角0.1刀尖的平底尖刀。
在下面我们将学习:1、如何建立一个雕刻区域并设置雕刻原点2、如何利用artcam的矢量绘图工具制作装饰线条和切割线3、如何在区域内建立和编辑矢量字体4、如何新建一个刀具并设置参数5、如何生成刀路6、如何保存并输出刀路7、如何在雕刻软件中读入刀路设置原点并开始雕刻l打开artcam建立一个雕刻区域并设置雕刻原点,一般习惯上一个矩形的雕刻区域我们把左下角设置为原点,这一原点将和雕刻机上设置的原点重合并最为三位坐标的零点基准。
建立区域的时候可以比实际雕刻材料略大首先用矢量绘图工具画一个圆角的矩形作为标牌的切割外边然后使用文字工具输入文字如果发现文字有互相重叠在以后的刀路生成步骤中将提示错误,请用间距调整工具适当调整字间距。
在此调整字间距我们再添加一个直角的矩形作为装饰线接下来我们将把文字中间的部分雕刻清除以便露出不同颜色的基层选中要雕刻的文字,在刀具路径栏中选择二维清除雕刻双色板的面层厚度0.2,设置结束深度0.2在刀具栏中增加一个刀具,注意角度和平底半径设置好刀具后选取这个刀具注意设置区域清除策略的设置双色板的厚度是1.2,我们把上表面作为雕刻原点命明刀路的名称并生成一个刀路接下来做装饰方框的刀路,雕刻深度也是0.2露出面层就可以了这次我们用沿矢量加工的方法生成装饰框刀路下面我们做切割边框的刀路,同样选中并选择二维轮廓加工生成边框切割的刀路在三维界面中观察并模拟仿真仿真没有错误我们将保存并输出代码。
6. 扫面轮廓是另一种产生三维浮雕的方法概要扫面轮廓是另一种产生三维浮雕的方法。
在前面的章节中,我们介绍了如何使用形状编辑器为已选矢量或位图指定一定的轮廓形状。
扫面轮廓仅使用矢量,通过扫动矢量轮廓产生比形状编辑器定义的浮雕更精确的浮雕。
这两种方法可单独使用,也可组合使用,从而产生组合效果。
浮雕工具栏中提供了5种扫面轮廓方法,它们分别是:挤出,旋转,滚动,双线扫动和编织向导。
挤出点取挤出图标可使用挤出向导沿一指定路径扫动一个截面产生浮雕。
通过定义矢量可使开始扫动截面和结束扫动截面具有不同的形状。
错误!未找到引用源。
Delcam 培训教材Issue W1/5 错误!未找到引用源。
page109产生矢量首先我们需产生在扫面轮廓中所要使用的矢量。
对挤出操作而言,至少必须有两个矢量。
一条驱动曲线(可为开放矢量、闭合矢量或矢量组)-将作为路径。
一个开始轮廓(必须为开放矢量)-将作为形体开始部分的横截面。
在本范例中,我们同样需要定义第三个矢量(末端轮廓),它将作为形体结束部分的横截面。
∙从文件工具栏中点取新的模型图标。
∙在新的模型尺寸对话视窗中,设置浮雕尺寸为25mm x 25mm。
∙首先点取矢量工具栏中的产生折线图标。
∙如下图所示,在屏幕上绘制一条直线。
我们已经知道,将矢量上的节点拖动到不同位置可编辑矢量。
选取此矢量后,我们也可通过点取右鼠标键,使用弹出的菜单选项来编辑矢量。
屏幕上弹出什的菜单类型取决于光标的位置,光标形状的改变表明将弹出什么样的菜单。
110错误!未找到引用源。
Issue W1/5 Delcam 培训教材在此有三种类型的菜单-当光标位于跨距上时,将弹出跨距编辑菜单;当光标位于节点上时,将弹出节点编辑菜单;当光标位于边界方框边缘时,将弹出普通矢量编辑菜单。
跨距编辑菜单当将光标置于跨距上时,光标会变成下图所示形状:此时,如果点击右鼠标键将弹出跨距编辑菜单。
使用此菜单可将跨距转换为圆弧、bezier曲线或直线。
也可在跨距间插入点或是删除该跨。
注:菜单右边的字符为快捷键,当光标处于正确位置上时,不用打开菜单直接可使用快捷键进行编辑。
对命令熟悉后,直接使用快捷键编辑矢量要快得多。
节点编辑菜单当将光标置于节点上时,光标形状和弹出菜单如下图所示:Delcam 培训教材Issue W1/5 错误!未找到引用源。
page109112 错误!未找到引用源。
Issue W1/5 Delcam 培训教材 普通矢量编辑菜单当光标位于边界方框的边缘时,光标形状和弹出菜单如下图所示:我们将使用这些菜单来编辑扫面轮廓矢量。
选取所刚才产生的直线,在直线的中间位置右击鼠标键。
于是屏幕上弹出跨距编辑菜单:Delcam 培训教材 Issue W1/5 错误!未找到引用源。
page109∙ 选取转换跨距成圆弧选项。
于是直线即变成一圆弧。
绿色的方块为矢量的开始节点。
白色方框为控制节点,用左鼠标键拖动它可改变圆弧的半径。
此矢量将作为驱动曲线。
下一步我们将产生开始轮廓和末端轮廓。
∙ 如下图所示,使用产生矩形图标在页面的左边产生一长方形。
∙ 选取此长方形,从弹出菜单中选取复制选项。
∙ 从右击鼠标键弹出菜单中选取粘贴选项。
此时屏幕上没有任何变化,因为复制的长方形处于原始长方形完全相同的位置。
∙ 使用键盘上的右箭头键将其中一个长方形移动到圆弧的另一端。
三个矢量现在应如下图所示:用作开始和结束轮廓的矢量必须为开放矢量。
同时,我们希望结束轮廓形状和开始轮廓形状不一样,这样便于我们查看挤出过程中轮廓是怎样由一种轮廓形状变为另一种轮廓形状的。
∙选取左下角的长方形矢量,右击鼠标键,从弹出菜单中选取删除跨距选项。
∙对右下角长方形重复上步,删除底部垮。
∙将光标置于右边的长方形顶部跨上,按下键盘上的字母键A。
这是转换跨距成圆弧的快捷键,此时矢量应如下图所示:现在我们即可进行挤出矢量操作。
挤出矢量∙点取浮雕工具栏中的挤出图标。
114错误!未找到引用源。
Issue W1/5 Delcam 培训教材于是屏幕上出现下图所示的挤出向导:挤出向导由一系列的页面组成,这些页面将引导您进行产生浮雕的每一步。
每个页面上都有操作指导,进行完该页面操作后,点取下一步按钮,进入向导的下一页面。
在向导中的任何一个页面,点取上一步按钮,都可返回到前一页面。
第一个页面用于选取驱动曲线。
∙在二维查看中选取下图所示的驱动曲线。
∙在向导中点取选取按钮,告诉ArtCAM您希望此矢量作为驱动曲线。
按下此按钮前,请确认已选取了一条矢量。
矢量被选取后,其变为红色,表示这是一条驱动曲线,其应和下图相似:Delcam 培训教材Issue W1/5 错误!未找到引用源。
page109116 错误!未找到引用源。
Issue W1/5 Delcam 培训教材绿色的方块指出了曲线的开始位置,它也是开始轮廓的末端。
曲线中心的标记指示轮廓将沿曲线的哪一侧挤出。
选取矢量后,下图所示的一些选项被激活。
可根据需要改变这些选项。
在此可将开始点移动到另一端;可选取曲线的另一侧来挤出轮廓;可将驱动曲线作为中心线;也可迫使ArtCAM 将方角改变为斜角。
∙ 本范例可使用这些选项的缺省设置,因此,我们可点取下一步按钮,进入向导的下一个页面。
此页面用于选取开始轮廓。
∙ 选取左边的长方形作为开始轮廓,点取向导中的选取按钮。
于是所选矢量变为蓝色,表示这是一横截面矢量,此矢量具有和驱动曲线相同的标记。
在本范例中,绿色方块标记出了轮廓的末端,此末端将附加到驱动曲线上。
也可使用向导改变此末端。
沿曲线的标记指出了是产生正的形状还是产生负的形状。
这些标记如果在曲线的内侧(如上图所示),则表示将产生正的轮廓。
如果如下图所示,点取在Z轴逆转曲线方向选项,则轮廓将为负的,在此将产生一个“孔”。
∙接受缺省的选项设置,点取下一步按钮,打开向导的下一页面。
此页面用于选取末端轮廓。
按缺省设置,端部截面轮廓同开始截面轮廓一样选项被选取。
如果需要定义末端轮廓,则必须不勾取此选项,以便选取末端轮廓矢量。
∙不勾取端部截面轮廓同开始截面轮廓一样选项框。
∙选取右边的矢量为末端轮廓矢量,然后点取选取按钮。
Delcam 培训教材Issue W1/5 错误!未找到引用源。
page109由于此矢量为一横截面矢量,因此它同样也变为蓝色,它具有可开始轮廓相同的一些选项。
使用缺省的设置,点取下一步,进入向导的下一页面。
在此页面可选取使用Z轴调整矢量选项,沿Z轴调整轮廓。
Z轴调整矢量是沿其长度变化扫面轮廓Z高度的一个矢量。
本范例中,扫面轮廓高度由我们所产生的开始轮廓矢量和末端轮廓矢量控制,ArtCAM将自动由一个轮廓逐渐变化到另一轮廓。
Z轴调整是一种通过变化横截面矢量间高度来控制高度的方法。
后续范例中将更详细地介绍Z轴调整,但在此可先不管它,直接进入下一页面。
点取下一步按钮,进入向导的下一页面。
118错误!未找到引用源。
Issue W1/5 Delcam 培训教材通过此页面可选取所产生的扫面轮廓浮雕和当前浮雕间的组合方式。
∙选取相加选项,点取挤出按钮。
∙关闭向导。
∙按下F3键,选取三维查看。
∙点取颜色阴影图标,阴影浮雕。
我们可看到,开始轮廓沿驱动曲线和末端轮廓合并到了一起。
产生灰度图像产生扫面轮廓时,二维查看不再和三维查看相匹配。
知道所产生的浮雕在二维查看中的位置,对后续操作如编织浮雕无疑是有帮助的。
∙点取模型工具栏中的由浮雕产生浮雕图像图标。
二维查看应和下图相似:黄色代表了零平面。
灰度图像中,白色代表的是最高点,黑色代表的是最低点,黑白间的灰色,代表了高度的变化。
产生灰度图像后,灰度图像将替代您已有的任何位图图像。
,灰度图像在进行扫面轮廓操作或输入事先已准备好的浮雕时,它尤其有用。
输入浮雕时,如果没有和浮雕相对应的二维图像,ArtCAM将自动产生一灰度图像。
旋转旋转向导将以开始点为定位点,以此点为中心旋转开始轮廓矢量产生一浮雕。
定位点也可定义末端轮廓和Z轴调整轮廓。
错误!未找到引用源。
从文件工具栏中点取新的模型图标,打开一新的模型。
120错误!未找到引用源。
Issue W1/5于是当前图像被一空白屏幕所替代,如果您此时还未保存模型,系统将提示您将模型保存。
∙在新的模型尺寸对话视窗中,设置浮雕尺寸为25mm x 25mm。
∙在矢量工具栏中点取产生折线图标。
∙如下图所示,在视窗的左半边从左到右产生一条折线,产生完毕后按下Esc键。
∙选取矢量,将光标置于垮间,点取右鼠标键,从弹出菜单中选取转换跨距为圆弧选项。
矢量形状应和下图相似:∙选取浮雕工具栏中的旋转图标。
122 错误!未找到引用源。
Issue W1/5 于是屏幕上出现旋转向导:下面旋转向导将指导您进行使用矢量产生三维浮雕的每一步。
∙ 在二维查看中选取刚才所产生的矢量,点取向导中的选取按钮。
于是被选矢量变为蓝色,表示此矢量已被选作横截面矢量。
和前面的范例一样,曲线上的标记自绿色的开始节点指向外部,它表示了将产生的轮廓的正负。
由绿色方块标记的开始节点将用作形状旋转的定位点。
使用向导中的选项方框可改变这些选项。
∙ 确认开始节点位于视窗的中央,如有必要,点取移动定位点到另一端选项。
∙ 点取下一步按钮,进入下一页面。
下一页面用于选取末端轮廓,其内容和挤出向导完全相同。
方向标记∙本范例不需使用末端轮廓,因此直接点取下一步按钮,进入下图所示页面。
此页面用于定义轮廓的旋转角度,其缺省设置为已点取以360度扫面选项。
如果所需的角度小于360度,则可将此选项置关,在开始角和结束角方框中填入所需值。
在此,角度值为绝对值,0度位于二维查看的顶端;90度位于右手边。
下图是向导中对角度设置的图解。
∙我们将使用360度的角度,因此可不改变此方框的设置,点取下一步按钮,进入向导的下一页面。
下一页面为Z轴调整页面,它和挤出向导的该页面完全相同。
∙我们将不使用Z轴调整矢量,因此直接点取下一步按钮,进入下一页面。
∙点取旋转按钮,产生浮雕。
∙关闭向导。
产生的浮雕应如下图所示:同样,因为此三维浮雕是通过矢量产生,二维查看中没有和该浮雕相应的位图。
点取模型工具栏中的由浮雕产生灰度图像图标。
二维查看现在应如下图所示:滚动错误!未找到引用源。
124错误!未找到引用源。
Issue W1/5滚动扫面轮廓的操作方式和用车床加工情况相似,矢量形状是垂直于页面绕一定义了开始点和结束点的矢量轴滚动而得到,所得到的浮雕位于矢量轴的开始点和结束点之间。
∙使用浮雕工具栏中的重设浮雕图标删除当前浮雕。
∙在浮雕工具栏中选取滚动图标。
于是打开滚动向导:滚动向导共有两个页面。
用第一个页面可选取矢量,输入Z轴缩放系数。
用第二个页面可选取浮雕的组合方法。
∙在二维查看中选取刚才用于旋转的矢量。
∙在向导页面中点取选取按钮。
∙于是下一步按钮被激活,点取此按钮,进入下一页面。