三天使并不能拯救 3天使阵容评测不如圣光爱
- 格式:pdf
- 大小:148.91 KB
- 文档页数:1
金铲铲之战最新最强阵容搭配攻略金铲铲之战最新最强阵容搭配攻略一、骑士护卫龙阵容组成:铁铠冥魂、圣锤之毅、铸星龙王、永猎双子(后期可替换生命颂唱者)、齐天大圣(9人口上)、冰川骑士、曙光神将、圣光战神、不屈之枪阵容羁绊:2暗影2龙2护卫4骑士3神将装备推荐不屈之枪(主C):反甲+狂徒+救赎不屈之枪的装备是传统的反甲、狂徒、救赎三件套。
因为不屈之枪有龙羁绊,能够为英雄提供50%魔法抗性,因此不太怕魔法伤害,相反物理防御至关重要。
而最后一件装备救赎最佳,救赎的装备属性是延续了国服S5版本救赎装备属性,恢复血量和减少伤害,但是不同的是它减少的伤害高达30%,这对于续航和坦度来说是非常重要的一件装备。
如果没有反甲或者狂徒其中一件,可以用幻影之舞或者荆棘之甲来代替也是可以的。
铸星龙王(主C):青龙刀+法爆+法爆/无尽/帽子/卢登的回声铸星龙王的装备就是传统的AP出法,也是当前云顶法师最常见的出装。
青龙刀一定要有,没有青龙刀技能不能第一时间启动,而其他装备还是以搭配法强装备为主,最佳的选择是双法爆的代替,这种出装比较暴力。
而双帽子或者法爆无尽这些出装也是可以的,伤害稳定。
圣光战神(副C):羊刀+青龙刀+分裂弓圣光战神的装备是羊刀、分裂弓最佳,最后一件装备可以选择复活甲保命装,也可以选择降星刀这种辅助装备。
圣光战神的技能是释放技能给队友一个无敌的护盾,那么我们需要圣光战神能够高频率的释放技能,青龙刀和羊刀正好能够打出这样的效果,圣光战神在这套阵容里属于一个辅助的定位,因此装备并不是特别重要。
其他的肉装可以给冰川骑士,保证冰川骑士站在前排能够第一个释放技能。
阵容解析:骑士护卫龙,是一套基于云顶S1版本强势的T0运营阵容。
核心阵容主C还是以不屈之枪和铸星龙王这两个龙羁绊英雄为主。
不屈之神的百分比群体伤害附带重伤效果,而且又有龙羁绊可以享受魔抗加成,还能享受护卫的护甲加成,不可为是又肉又有输出了。
而阵容还有冰川骑士和曙光神将两个大控制,开局冰川骑士顶在前排,释放出技能。
076点通攻略《神鬼传奇》绝密数据 今日开启天梯战斗中,我们可以用助手来搞定小怪,甚至面对那令人厌烦的战斗,也可以直接采用挂机的形式去解决。
但是每10层的Boss,却让我们发自肺腑地说一句:真让人头疼!如果说Boss 不够强悍的话,也着实难以体现出纹章的珍贵!对于很多玩家来说,击败详细解说一下Boss !●网站:●游戏现状:公测 ●运营商:完美世界 ●游戏类型:MMORPG ●作者:老鸭 ●责任编辑:坨坨狼天梯各层 详解近战技能,虽然说所造成的物理伤害不是很高,但有几率让我们进入3秒的眩晕状态。
如果看见该技能起手,跑!潘恩最恶心的技能,当属召唤小怪了,起初是召唤8个,随着潘恩HP的下降则最多可召唤12个。
这些小怪不具备攻击能力,但是它们行进直到走出地图的时候,会在周围释放眩晕技能效果。
一旦我们中招了,则眩晕10秒钟,并且大大降低物理防御闪避。
也就是说,一旦中招就必然成为潘恩的活靶子!所以看见这个技能要释放的时候,只有一条出路:有多远、跑多远!潘恩的最后一个技能则是无敌5秒钟,并且恢复自身30%的H P 。
换句话说,我们要在这个技能的间隔时间内,将潘恩杀死!一旦该技能释放出来,就没有别的可选择,全力输出吧。
第十层被遗忘的潘恩化。
其强化规律为:当哈尔克血量低于100%、75%、25%时,将分别对自身攻击进行强化。
哈尔克的攻击为物理攻击+火元素攻击,所以元素抗性在本关将起到非常关键的作用。
此外哈尔克还能召唤小怪来参与到战斗中,但是当我们天使三人组那无休止的复活而搞得头疼不已。
先来看下三位天使的各自特点吧。
光明天使是远程攻击,是魔法攻击与光元素攻击的集合体,偏重魔法防御,并且抗性极高;黑暗天使是近程攻击姿态,属于物理攻击与暗元素伤害,无偏重防御特性,但依然是抗性极高;混沌天使则是中距离攻击,属于魔法攻击与物理攻击的典型双攻,偏重物理防御的加持与抗性的增加。
三大天使的复活关系为:混沌天使复活光明天第二十层魔王哈尔克第三十层天使三人组击杀小怪时,却难以避免小怪所赠予我们的Debuff状态。
地狱恶魔又称为魔鬼,它们是由一群崇拜恶魔的怪物所组成。
它所有的部队都在希腊神话中地狱有出场。
地狱种族属于比较弱势的种族,所有兵种中,没有一个特别强势的部队,因此,地狱的打法,基本上都是围绕着邪神王的召唤技能展开,也就是俗称的“养猪”战法。
一、地狱的主要兵种介绍。
1,小怪物—怪物《英雄无敌3》最弱的1级兵,没有任何特色可言,唯一的优点就是产量高。
升级后,怪物在战斗中会将敌方法师消耗法力的20%转给自己的英雄,这点使得怪物总算有那么一点存在的价值,但是在实际战斗中,这个技能又是鸡肋的存在,英雄在决战的时候绝对不会依仗怪物转化的这点魔力值。
2,哥革—玛各哥革是使用火球进行远程攻击的部队,升级之后,玛各的火球变为大火球,因此攻击变为范围攻击,火球命中目标后会爆炸开,在二兵种中实力不容小觑,地狱族在开荒时,这个兵种也是开荒的主力。
不过玛各的的巢穴升级需要5个水银,同时,升级后的部队攻击时大火球也会误伤友军,需要玩家特别注意攻击的范围。
3,地狱犬—三首烈犬地狱族中,表现比较优秀的三级兵。
由于三首猎犬因为长了三个头,因此可以同时攻击相临的三个敌人。
攻防和血都还不错。
在三级兵中,三首猎犬的表现仅次于大精灵和狮鹫。
4,恶鬼—长角恶鬼攻击略高,其他就没有任何特色了。
这个兵种唯一的亮点就是可以堆数量。
地狱的5级兵—邪神王可以将战斗中死去的己方部队转化成为低级的恶鬼,通过战斗中,将低级的兵送死,然后复活为恶鬼,这个复活的恶鬼战斗后还能够存在,因此地狱种族可以通过这种办法积累大量的恶鬼。
5,邪神—邪神王邪神和邪神王攻击力和伤害力都相当可观,升级后的邪神王具有转化死去的友军变为恶鬼的能力。
因此,它被称为地狱族当之无愧的主力。
6,火精灵—烈火精灵火精灵天生免疫火系魔法伤害,升级后的烈火精灵自带火盾魔法,可以将对方近战伤害的20%反弹。
对电脑来说,这点反弹无关痛痒,但是对于玩家来说,玩家主力部队的攻击力往往堆的很高,打一下烈火精灵,虽然可以消灭它,但是玩家主力会吃一个20%的伤害反弹,这就很尴尬了。
国杀武将台词至将含胜利台词LG GROUP system office room 【LGA16H-LGYY-LGUA8Q8-LGA162】三国杀武将台词(至将含胜利台词)标准版【曹操】——魏武帝体力上限4(标)KayaK WEI 001奸雄——宁教我负天下人,休教天下人负我! /孤好梦中杀人!护驾——魏将何在/来人,护驾~阵亡——霸业未成…未成啊…胜利——今起义兵,以除暴乱。
九合诸侯,一扫群桀!【司马懿】——狼顾之鬼体力上限3(标)KayaK WEI 002反馈——下次注意点~ /出来混,早晚要还的~鬼才——天命?哈哈哈哈~ /吾乃天命之子!阵亡——难道真是天命难违胜利——请看吧,我已掌控历史的大势,司马氏终将立于时代之巅!【夏侯惇】——独眼的罗刹体力上限4(标)KayaK WEI 003刚烈——鼠辈,竟然伤我!/以彼之道,还施彼身!阵亡——两…两边都看不见了…胜利——父精母血,不可弃也!众将官,随我继续前进!【张辽】——前将军体力上限4(标)KayaK WEI 004突袭——没想到吧!/拿来吧~!阵亡——真没想到……胜利——武力既弘,计略周备;风云千载,孰继后尘【许褚】——虎痴体力上限4(标)KayaK WEI 005裸衣——谁来和我大战三百回合/破!阵亡——冷…好冷啊…胜利——张飞马超算什么,我才是最强的!【郭嘉】——早终的先知体力上限3(标) KayaK WEI 006天妒——就这样吧~ /罢了遗计——也好!/哦?阵亡——咳、咳~~~~胜利——这洞察一切的力量,只为吾主而存在。
【甄姬】——薄幸的美人体力上限3(标)KayaK WEI 007洛神——髣髴(fǎng fú)兮若轻云之蔽月。
/飘飖兮若流风之回雪。
倾国——体迅飞凫,飘忽若神。
/凌波微步,罗袜生尘。
阵亡——悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。
胜利——当洛神赋响起的时候,让你的怨恨随风而逝吧。
神话再临【夏侯渊】——疾行的猎豹体力上限4(风)KayaK WEI 008神速——孤善于千里袭人!/取汝首级犹如探囊取物!阵亡——竟然……比我……还快胜利——奋强突固,无坚不陷;虎步关右,所向无前!【曹仁】——大将军体力上限4(风)KayaK WEI011据守——我先休息一会。
天使的3P!——七月新番动漫推荐《天使的3P!》是日本轻小说作品(这里的“3p”指的是“Three Pieces”),是萝莉题材动画的全新操作。
以下是小编为你整理的天使的3P!——七月新番动漫推荐,希望能帮到你。
天使的3P!——七月新番动漫推荐电视动画《天使的3P!》改编自苍山探原作、Tinkle插画的同名轻小说,动画由project No.9负责制作。
2017年7月10日起每周一19:00在AT-X首播。
中国大陆20:00由bilibili独家正版更新。
全12话。
中文名:天使的3P!原版名称:天使の3P!动画制作:Project No.9集数:全12话类型:喜剧,萝莉地区:日本原作:苍山探(原作)、Tinkle(插画)导演:柳伸亮剧情简介由于过去的心理阴影而变成家里蹲的高中生·贯井响,私下有着使用歌唱软件制作歌曲,并投稿到视频网站的兴趣。
给这样的他寄来“想要见面交谈”的邮件的,是小学五年级的少女们。
自幼就如同姐妹一般一起长大的三人所提出的请求,是为了对照顾过自己的人们表达感谢,在她们曾度过的回忆之地成功地举办演唱会……。
小学生三人组拼了命地演奏,LOLI&POP的交响曲,现在开演!!本作的故事与《萝球社》也有些类似,讲述的是男主角带着萝莉们向远大目标迈进的故事。
贯井响由因为心理阴影不愿去学校上学,在家偷偷用歌声编辑软件自制歌曲度过无所适从的时间,直到有一天由三位从小一起长大的小学五年级女生寄来的电子邮件改变了一切。
以身试新番:天使的3P!哇,萝莉,妹控,百合,后宫,不行了不行了,赶紧走着!贯井响,男主,本是高中生,却由于社交恐惧症不敢上学,只能做“家里蹲”。
每天的乐趣就是用电脑软件创作音乐。
每天活动的地点,就是便利店和家。
但即使在买东西时,也会由于对社交的恐惧而塞上耳机听音乐,面对店员的打招呼只会做出机械的笑容。
但他的内心,还是向往着跟人交往,交流。
只是缘自内心的恐惧迟迟踏不出。
EVE天使死亡及远征信号强度0.3000Angel Domination fleet Staging Point 主天使舰队集结点(100%触发远征)图片被我不小心删了下次扫到集结点会重新截图补上希望大家谅解未知第一层进入后会在轨道口但是你无法激活必须先把怪清完怪是朱尔庇或者撒拉弗离开你52KM左右所以需要去追他其中撒拉弗放最后打打了会触发第二波怪第二波怪数量不多也是比较好对付的打完可以激活第二层轨道未知第二层进去后有2个T2能量中和塔离开你70KM左右这个时候考验你的装备的时候到了装备巡航导弹的魔像建议反方向跑优先打中和塔自己不开修怪追上你还需要一段时间等你2个中和打爆了就不用担心电的问题要是有后勤舰再的话直接暴动后勤舰进来送电送盾是不成问题的2个送电你可以无视中和塔他中和的还没你送的快本层和第一层一样撒拉弗放最后打出引出下一波的怪来前后会引出2批最后一个朱尔庇/撒拉弗出远征远征第一步主天使舰队集结点2跳入死亡空间发现轨道离开你40KM 由于现在的死亡触发是靠Boss 所以大家可以往轨道的反方向跑离开他70KM的时候可以停船跑的时候记得引怪打边跑边打等第一波怪打完的时候会刷2 中和塔此时离开中和塔已经80KM 他是锁不到你的你就安安心心的打你的怪吧其中第二波会刷2个精英护卫舰放到最后打其中一个引出第三波怪第三波中间有个Boss 350W赏金他挂了后会出远征远征第二步主天使舰队集结点3这一步建议3艘掠夺2艘火力有点不够坦克要抗高其余俩保障火力的同时带1送盾1送电进入空间后Boss 离开你45KM 而且Boss会网先找个靠近Boss的小行星做标位每个人都要做很重要(做标位只针对导弹船) 跳出去后再跳标位0m 你会发现自己只离开Boss 5000m(为何要到Boss 0m 现在告诉你Boss的反导非常的华丽,不管是巡航还是鱼雷或者堡垒鱼雷它都是1发反掉1个普通怪要2发反导才能反1个) 然后把周围的朱尔庇和撒拉弗先搞定再打Boss Boss盾到3/4的时候会刷第一波6个巡航炮台直接拆掉卖废铁然后继续全火力捏Boss 等他盾到1/4的时候会刷第二波这波比较危险3个3级能量中和塔和巡洋以及若干战列这个时候看怪打谁就给谁修实在顶不住可以跳出去再进来一定要先消灭中和塔战列的电能在45秒内抽干而且中和塔结构比较硬所以要尽快处理掉等中和塔一挂就没什么危险了消灭小怪后继续虐Boss 等Boss 结构到3/4的时候会刷最后一波怪不过最后一波怪并不厉害所以可以不用理他接着打Boss 等Boss挂了再慢慢修理他们。
全民超神最强法师路西法团战有什么技巧阵容搭配技巧全民超神最强法师路西法团战有什么技巧?全民超神最强法师路西法团战怎么玩?全民超神最强法师路西法团战阵容搭配技巧。
下面就和小编一起来看看吧。
全民超神最强法师路西法团战阵容搭配,堕落天使路西法,无论是被削弱之前还是被削弱之后,他都依然是最强法师,但是我们超神是一个团队游戏,个人的英勇并不会有太大的效果,俗话说一个好汉三个帮,再强也要有队友才会发挥出最大的效果,路西法是团战核心的邪恶法师,而适合与之搭配的英雄都有有哪些呢?今天我们就谈谈路西法的团战搭配阵形。
路西法属于强力法术输出英雄,大招配合被动,加上堕落之力最后的AOE伤害,只要成了路西法的攻击目标,想活命真心很难,而且有路西法即便是逆风局也不怕,他的推塔能力相当强悍,推土机似的推塔能力,可以瞬间翻盘!但是毕竟是输出后排,也相当脆弱,只要大没了,一不小心被控住一样会被敌人秒杀,所以阵容搭配中需要有高血量的肉盾型英雄来抗伤害,以及控制较多的英雄来进行配合。
【推荐英雄】圣光女神露西娅:时下热门肉盾英雄之一,露西娅属于法坦英雄,她的技能多偏于辅助,有足够的buff和Debuff 效果,路西法与之搭配,露西娅可以前面冲锋,控制敌方英雄,抵挡伤害,路西法输出后面输出,是一个很棒的组合!牛头人之神米诺斯:路西法在团战时候一般是先手英雄,可以群体沉默,但是在大招持续时间毕竟有限,在路西法大招消失以后,是需要很好的保护,牛头人突进肉盾英雄,团战的先锋。
具有最高的初始血量与护甲。
有了牛头的配合,路西法在释放技能时候,可随时护身边保护,也是一位相当好的基友!兽人之神欧克:兽人与牛头人一样,一个强力英雄,可站桩输出,做保护位置。
先手肉盾英雄,切入型,具有群体嘲讽,可以配合路西法群控,加上队友输出瞬间使敌人团灭!玉面剑魔刃闪:剑魔是切入型刺客,剑魔始终是一个热门英雄,超高的爆发,但也是极其脆弱,但是与路西法配合,两个超高单体输出英雄在一起,AD输出与AP输出相互呼应,使敌人逃无可逃!圣剑女皇贞德:圣剑女皇一对一的能力非常猛,优秀的位移技能使其在团队作战中很灵活,与路西法搭配双突脸英雄对方C位不等输出就会被秒掉,非常恐怖的二人组合,让人非常讨厌。
想当年...咱第一次玩上圣传英雄传的时候..我还是个纯洁的小男生(纯洁的处男?)...背着大人拿着零花钱在黑网吧里操纵着英雄驰骋战场.....那是一个剑与魔法的时代啊~(实际上..是作业与考试的时代...- -)...那时候总是感叹为什么守城的大怪这么强....文章来源:参考资料:一晃这么多年过去了.....前几天听到圣3出来时候....突然有些感触....迫不及待就下了下来开始了剑与魔法........(上班与下班...)....的传说.......~~叙旧就唠叨到这里.下面是正式的...目前我手头的版本是 1.05HF4.所以各种数据和问题都是从这个版本出发.下面就不在强调.首先.我并不十分同意大多数人说的那样.圣3是个垃圾游戏怎么怎么.虽然它的确目前BUG 非常多...多到影响正常游戏...但是抛开这些影响游戏的BUG不谈.圣3还是有非常的多创新和做的不错的地方...这些BUG,怎么说呢..如果是暴雪这类公司.这些问题.应该就是在内测版本的时候出现.然后内测时期就基本发现和解决,然后再推出公测版本,检查平衡性更广度的检测游戏漏洞.等正式上市的时候.差不多就是一个完成度很高的游戏了.而俄国公司则有些相反.他们习惯游戏做的差不多,能跑的时候就丢出来.然后大家边玩边发补丁来修复BUG,基本没有所谓的内测和公测阶段....So...实际上..我们正处在圣3这个游戏的内测...也或许是公测阶段......发现BUG...然后游戏公司消灭BUG......然后资料片再来处理平衡性....然后再用无数的补丁将这个游戏修缮起来...这么想.....也就淡定了..缺点和BUG这么多...大家的体会肯定不比我少...这里我就不累述了....我就发一些容易被大家忽视的圣3的优点和亮点....1. 时间段设置可能很多人都没注意到,屏幕的右下角有一个小方框.里面的图标会动..而游戏画面时而阴暗时而光亮...其实这就是天气的变化.我简单算了一下.大概有:清晨.中午.下午.黄昏.夜晚..这几个时间段.对应的光照强度都不一样.这点来说.我觉得还是做得很有新意的..2. 天气和地形这一代.每个种族的地盘上的天气都是不一样的,矮人是大雪纷飞,精灵是树叶飘落.人类是鸟儿飞过.恶魔则是黑烟弥漫...这种感觉还是很真实很爽的..尤其是在矮人的土地上奔跑..大雪纷飞......3. 掩护系统战斗系统中的亮点莫过于这个掩护系统了,大家可能都注意到了有些兵种会有1点或者2点的掩护点数,然后文字说明也没说个大概....根据我的理解和使用.掩护的实际作用是起到一个阵型的意思.也就是说.如果有一个敌对目标同时和我方2个队员接触,这2个我方队员又还有掩护点数,那么就可以直接破坏掉敌对目标的这一次攻击,让他只能攻击有掩护点数的那个目标.并且是先被抢先攻击.也就是说..如果你有2个队员每人有一个掩护点数,那被包围的那个敌对目标就基本2个回合不能主动出手,而只能被掩护掉.这样一来.就好办了.举个例子.我用4个地狱魔君站成一排,.对面4个骑士对砍,因为地狱魔君有3点掩护点数,那么至少有3个骑士基本就是不能主动攻击了....全部被掩护掉了...并且...掩护点数是不算攻击次数的..就是说..就算你这个回合掩护了2次..你还是可以再主动出手攻击一次....so..拥有2250HP ..30点防御...3次掩护点数的地狱魔君...那就是无比强大的存在啊....4. 装备系统很多人说这代的装备系统很垃圾...其实我觉得还是有出彩的地方的.比如说你换装备直接会在任务样貌上改变.这点就比H5那种换装备不换样子要好的多....估计以后可以自己制作一些装备MOD...弄出非常华丽的人物来...潜力无限啊....至于宝物属性....现在这个版本宝物属性肯定很单调......等以后完善吧....现在就想到这么多....可能还有一些暂时忘了..三大势力分析帝国军团整体来说...帝国是非常容易上手,并且实力很均衡的一个势力.各系兵种都还不错.除了被废掉的弓箭系....可是说是中庸之道...战士系:依旧还是2大流派...骑士系和审判官系..虽然这代审判系没有了元素躲避这个法系克星属性,但非常高的各系抗性....也是法师头疼的对象..并且多了一个减气抗的斥责...这个可是打BOSS和高抗兵种的利器啊....很实用的一系骑士系依旧是中规中矩,天使这代虽然攻击属性改成魔法,但是遇见高气抗兵种就完蛋.法师也是气属性攻击.完全打不动....并且造型实在是囧的可以...完全就是个鸟人啊....`~鸟人啊..~~并且只有1080的HP....完全不够看....万年板凳兵种....至于信仰和复仇这2大派系....网上也很多讨论..我个人觉得复仇1300的HP和不高的抗性.在面对后排法师狂轰和前排近战围殴的情况下...存活率太低了....而信仰1700的HP各项抗性都比较高....在决战时能坚持的更久.本身帝国就是奶妈强力恢复能力强.打到后期只要活下来基本都能奶回来...如果前期被秒了就麻烦..所以..个人以为..复仇适合清怪练级....信仰适合决战.弓箭系..不用说了...彻底废了..失去了攻击带毒...只有2转的弓手..138的攻击力实在是低的可怜....(还没3阶法师高呢..)法师系.帝国的法师系一向中庸....召唤师在目前无限召唤的情况下...很多时候可以扭转战局...不过这是AI太蠢...如果AI直接灭本尊....也是没什么用的...相比之下..3阶法师全屏140的伤害..还是很不错的.....恢复系.从2代开始我就只带群疗MM....单治疗实在太废..尤其是后期8领导的时候....怎么加嘛....并且决战的时候复活也远远不如驱散有用....驱散麻痹啊石化啊..变型啊..都是很强力的...复活就交给卷轴和药水吧...英雄方面,3代的弓手失去了移动力强的特点..基本无用.而法师有变型有复活还全屏攻击..比女骑士还是要出色很多....(感谢1楼指正..女骑士没旋风斩....- -!...)推荐配置(按7领导力来算,以下同)3群刷治疗+2审判官+2白袍法师法师英雄带3群刷治疗+1审判官+3白袍法师女骑士带诅咒军团诅咒向来就是攻击猛烈魔法IMBA....不过前期兵HP很低...练级比较辛苦..如果不选战士领袖....更加痛苦...战士系虽然堕天使的攻击在近战系里是数一数二...但是本身800+的HP..又没有奶妈支援..实在是太不能抗了...就算+40体力之后也很容易被一轮集火秒掉...一次性兵种的意思比较多...并且1级才210血......练级的时候被怪摸一下就死了...太痛苦了...不过诅咒的特殊兵种邪神很厉害....出来就900血5速度250攻击...1级英雄带3个就可以去清矿点...基本前期扫荡无敌啊.....就是不能升级.....弓箭系这代的石像鬼去掉了变态的防御,攻击也没有多少起色还带土属性攻击,碰到有土抗了就傻了(被石化后+土抗)....感觉有点鸡肋...如果不带属性攻击..感觉会更好一些...法师系.诅咒的输出灵魂就是法师系了...我并不是很看好女妖..虽然在控场方面比较不错..但是变身受精神影响..高精神兵种1回合就醒了..而变身之后+50火炕也很烦躁.基本就打不出伤害了.最要命的是2阶女妖竟然是单体攻击(练级的时候你就知道要多痛苦又多痛苦了)...........另外一系,除了1转没有猎鹰之外其他还是很不错的,2转的变形褒贬不一,趣味性比较强,对人类如果变一个加血MM就太爽了...而鬼神师重新有了猎鹰并且2转法师就有122的伤害很是BT....3转的梦魇相比之下比女妖要舒服一些.石化不能精神抵抗,总是3回合,虽然石化后不加火炕但是+防+土抗.....(杯具啊~~~~~~)不管怎么看..我还是喜欢魔狄斯...超炫的造型...砸流星的攻击方式..187的全体伤害!!..900的HP....无论怎么看都是强到爆啊...后期带6个魔狄斯出门....无论是谁轰杀至渣啊.....渣啊...渣啊...渣啊......(回音.....)其实如果能出一个梦魇控场+5魔狄斯轰炸......(诅咒第六关就送一个梦魇....)..诅咒就无敌了........事实上....只能想想...恶魔系有些人说恶魔系很废...其实你点一下1级恶魔...600血...40伤害2点移动..确实是个渣...相比邪魔...不说了...用多了邪魔根本就不想拿恶魔出来用....不过..好在1转就有1170的血...2转就有1680并且25的防...3转就2000的HP......潜力还是不错...3转2个派系和人觉得魔殿护法虽然200范围伤害很好很强力...但是20的主动..3点的移动力...有点太乌龟了..相比之下2地狱魔君一跃+到4点速度...拥有3点掩护点数/2250+再生的特技简直就是完美的肉盾啊...1个英雄+1到2个地域魔君在前面堵着..后面魔狄斯狂轰滥炸........英雄来说....我感觉可能是设置有点问题...战士英雄竟然是主动20....不知道怎么想的..完全就是废物....弓手英雄没什么优势...相比之下法师50主动有麻痹有变形....怎么都是主力啊...推荐配置.6魔狄斯+1地狱魔君+1战士英雄(战役里就是)5魔狄斯+2地狱魔君+1法师英雄精灵联盟在我玩精灵之前...很多人说精灵兵种垃圾....我还不信.....结果玩了之后...我信了.....无论哪方面都不出彩..就连吃饭的弓箭系拿去和诅咒法师一比也是个悲剧3转才155的单体攻击...人家诅咒法师3转就150的全屏伤害了...怎么比...自家执政官也是147的全体伤害...........牢骚就不说了...我们来具体分析..战士系战士系就算了....如果你不是脑袋被哈胡斯麻痹过..就还是不要浪费钱了...全游戏最渣的步兵系...只有2转...640的HP........冲上去给堕天使一刀就秒了.....抗个鸡腿...伤害也只有104...地狱魔君一回合自动回150....砍一万年都砍不死..这么渣的兵种怎么设计出来的....简直是渣的完美无瑕无懈可击啊.......弓箭系精灵的当家吃饭兵种,3转才155的攻击蓄力打击就是个如果不用BUG2连击也没多少用..4转120X2的伤害..1050的HP勉强还看得过去...不过这种水平在魔狄斯面前也就是被虐的分.另外一系..有些人说是跳级..有些人说是排不下了...所以放下面..其实应该是2.5转..就是比2转高比3转低...你看兵种等级就知道了..法师系也是一样的..火箭伤害中规中矩...冰箭用来风筝慢速怪很强力...3速的中箭变2速..2速的变1速.........另外...弓手如果+了猎鹰之眼...实力直接+1个等级.....这点事法师做不到的..法师系特殊兵种狮鹫,虽然和邪魔比起来要逊色很多..但是可以升级,自带猎鹰还是很实用的.升级之后1000的HP配合传送技能也可以实现打了就跑....来回风筝的战术...精灵的主力肉盾前期在英雄没出独角兽之前就靠它了....自带的猎鹰+给弓手也是很强力的.法师中规中矩...只有2转太可惜...执政官147伤害自带猎鹰...不能说差...如果有3转就好了..秘法师100伤害带破甲...本身540的HP是软肋..不过破甲太强力..攻城屠龙必备啊...恢复系...没什么好说...空气精灵全团+50...有啥用啊......除非是对阵带法师的帝国...要不我真想不出带她的理由.....太阳MM多漂亮啊.....是吧`~那身材.....那秀发....~~英雄方面弓箭手有变形有独角....各方面都优胜...法师英雄没独角没变羊..造型还是个野丫头......太囧了..推荐配置:3太阳舞者+4执政官优点是成型快,法术伤害强力.但是BOSS和龙就打不动了..3太阳舞者+3暗夜舞者+1秘法师成型慢,伤害中规中矩,攻城屠龙杀BOSS就很强力了..上个破甲弓箭手射的不要太爽,或者换一个太阳舞者用狮鹫+猎鹰之眼也不错..就是安全性稍微差一点.目前版本只有战役可以玩,整个来说难度不高.因为除了药水物品都可以带到下一关.所以钱不缺的话..很多问题就解决了....第三关之后主角属性上去之后基本没难度..除了精灵第二关.其实精灵第三第四关也有点难度...我说的是如果你不用纳加.....。
第一章踏上征途主角甄尼珍妮在恩洛斯的王位继承之战结束之后来到了这片土地,她首先要帮助卡拉瓦的军队消灭附近的盗贼,然后帮助一个魔法师消灭迪雅的亡灵巫师。
第一关——《保护边境》这片土地附近群龙无首,盗贼横行,而统治者的王宫内竟无人可以领兵。
国王听说我之前是个将军后决定让我率兵平息叛乱,一边凝聚力量以备对抗来势汹汹的亡灵巫师。
第一关并不是很难,先免费召集附近的半人马,再痛扁左上城附近守金矿的吸血鬼,有了财力保障后挥师北上,一边可以让副英雄收敛周围散失的财物,同时注意召集野地里的飞马与木精灵,大约第二、三周左右的时间,就可以踏入亡灵巫师的地界。
开始和敌人战斗时不要徒耗实力,先集中兵力攻占左上方的铁腕城,这是敌人的主城,把精灵城的主力打光了也不怕,第二周就可以借亡灵的兵种去消灭其他几个尚未建设的城池,最好是先通过铁腕城上边的双向门直去敌第二大城池圣灵城,然后在灭了中间的那个叫萨斯欧的城池,叫敌人困于右下方那个连堡垒都没有的幻影城里,叫副英雄囤积兵力把守门口,珍妮就可以优哉游哉夺取矿场。
别忘了让珍妮杀掉地下的泰坦通过单向传送门去一趟峡谷,哪里有个竞技场还有龙之谷、独眼宝屋、先知剑,你就有钱有资源了可以专心修习魔法了。
第二关——《亡灵护身符》有一个叫山德鲁的魔法师雇佣我去寻找宝物,他说可以将这些宝物组合成强大无比的神器来对付那些不死的亡灵巫师,为了我深爱的这片热土不被亡灵污染,我答应帮他受聚宝物。
我的追求者克兰听说这件事后,决心帮我一把,当然,他也就是个捡资源的角色,而且他和我一样还不能阵亡,为了他的自尊心我也不便明说:带着他真是个累赘。
老实说这关有点难,主要是因为敌人的关口不让用魔法,恶灵们囤积得不少,等自己兵力够了,发现杀过来的敌人更强大,而且珍妮和克兰都不能逃跑,这有点为难。
但是只要前边基础打得好,加上方法策略运用得当,还是没什么问题的。
珍妮和克兰兵合一处加上野外的半人马,运用魔法打死木头、石头矿场守卫,然后进入地下招募木精灵,打死牛头怪拿到骑士手套。
天使四重奏作者:来源:《电子竞技》2009年第09期有些时候,他表现得如此完美,以至于几乎让人挑不出任何毛病。
这些他所留下的完美时刻,将会成为永久的记忆。
时间发生在2009年的3月21日,堕落天使Lucifer宣布自己退役即将服兵役。
虽然Lucifer在1.22后鲜有表现,但作为UD的代表人物之一,作为四大鬼王中最飘逸的一位,Lucifer的离开可以说是UD的损失,不拘一格的创意和战术将不再,也会让整个War3界失色不少。
他在游戏中的飘逸风格,那种多线作战能力和意识,让其拥有的Fans不比其他巨星少:他的辉煌是ESWC2006世界冠军和PPS2006中韩对抗赛冠军。
从ROC就已经出道的Lucifer是War3界的一名功勋元老,他的离去我们只能表示遗憾,只能用他的经典战役去追忆他的过去。
在这些经典战役中,Lucifer会上演蜘蛛飞锤遁地、食尸鬼围所欲围和死骑七怪抢五的“完美时刻”。
在“飘逸之作”部分,面对人族塔林狗海成灾并诞生了10级恐惧,当然还有首发兽王两擒Grubby的飘逸之举,如果还不能令你满意的话,恐惧首发完围美兽王也是经典之作。
“经典翻盘”中,单矿空投绞肉车力挽狂澜,以及满地图无限牵制HitaRun,再加上以一敌二的壮举实为罕见。
最悲壮的莫过于“悲剧战役”,或是遭遇Grubby的秒杀导致群龙无首遗憾失利;或是70人口部队阵容被暗夜双雄联手击破;或是被交换保存单传的熊猫无限喷火消耗致死;还有在乱矿流下坚持数久最后依然无奈GG的时候;所谓巧妇难为无米之炊,最后更是上演被活活穷死的一幕。
Game1飞锤遁地Lucifer与SkV的首次交手,携ACON5冠军身份的Skv面对Lucifer的凌厉攻击却毫无还手之力。
操作指数:★★★★★意识指数:★★★★☆战术指数:★★★☆在当时科技蜘蛛流尚未流行的时代,Lucifer采用的是同样的先祭坛后兵营再坟场并训练了大量蜘蛛后再升级的伪科技蜘蛛流开局。
年轻的人皇过于忌惮对手的骚扰偷练对方附近的411,却被无处不在的死骑死缠烂打三陪到底。
英雄联盟审判天使的玩法以及天赋符文在上路对线,天使可以最大化发挥她手长的优势,可以毫无顾忌的拉开距离开启E技能进行远程攻击。
在这个上单都是近战为主的版本,在前期的对线上鲜有能抗衡天使的上单。
上单天使的推线能力也是十分强劲的,她可以把兵线推到塔下配合打野进行一波越塔强杀,Q技能的留人能力以及关键时候W技能的加速和回血能让她和打野完美的进行一波越塔强杀。
在前期我们就可以看出天使的输出有多么恐怖,在对面上野包夹的情况下,上单天使合理的拉开距离,将自身控制在一个有力的位置。
凭借E技能的伤害以及防御塔保护,在最后通过W技能加速1打2反杀对面酒桶。
上单天使的对线讲究的是尽快清理兵线,能用E则不用A。
因此为了保证对线的优势,需要充分利用EQW三个技能,尤其是EQ。
这里简单讲一下,清理兵线时则用E可以带走一波残血的兵,所以补兵并不困难。
六级前消耗对方是非常关键的。
一二级分别加E和Q,此时起手一个Q配合减速将E的伤害灌足,具体连招为QE持续E这时不建议上前去A,因为天使是近战不适合上前A人。
三级以后有了W则可以考虑QEW这套连招。
总之,天使在E的CD期间,尽量猥琐些,且上去A兵时尽量留着W以备回血。
有E和Q时就尽量上去对拼。
这样经过几轮的对拼,天使往往能占到便宜。
上单天使的团战其实是很简单的,就是疾走Q敌方关键的人物,持续E,中期时天使有了纳什之牙、羊刀以及飓风,aoe的爆发伤害非常的足。
因此团战时上去输出一套可以打出成吨的伤害。
攻速流英雄的首选天赋当然是战争热诚了。
上单天使是十分吃攻速的。
她的装备也都是偏向攻速型装备为主,战场热诚的收益也比其他天赋的收益要大的很多。
天使上单单OP的地方在于其E技能的伤害机制,E是一个范围伤害技能并且最为重要的是其对于攻速的要求较高。
因此考虑在上单对线时选择印记堆攻击速度,这样无论是前期对线还是中后期团战均有着较高的攻速加成,提高单位时间的输出。
雕文、精华都堆法术强度以便能在对线中有着较高的伤害。
上分利器胜率榜第⼀英雄审判天使详细攻略 1英雄浅析 近期⼤热门英雄天使,在美服已经进⼊最受欢迎英雄榜前⼗名,并且此前早已⾼居胜率榜榜⾸位置。
天使的O P已经是不⾔⽽喻了,作为现在上分最强⼒的英雄天使也是各分段路⼈玩家上分所钟爱的英雄。
天使是英雄联盟中唯⼀⼀个可以玩5个位置,并且都可以不算是牵强的英雄。
天使有减速、回复、加速、⽆敌技能,并且E技能可以使⾃⼰从近战转远程,还是A O E伤害,如果减C D到达40%,那么E技能⼏乎是⽆C D释放的⼀个技能了,天使就是这样⼀个全⾯的英雄。
2符⽂ X9 ⾼级攻速印记 +15%攻速 X9 ⾼级固定护甲符印 +9护甲 X9 ⾼级成长魔抗雕纹 +27魔法抗性(18级) X3 法术强度 +15法术强度符⽂介绍:由于被动天使有对于攻速的要求,更⾼的攻速可以让天使技能伤害最⼤化,并且可以很快的迭起被动。
⽽⼤招的⽆敌可以让天使不需要堆太多的⾎量,所以我选择堆出护甲和魔抗,当然选择固定魔抗也是可以的,我偏向于后期团战所以选择成长魔抗。
3天赋 天赋介绍:中单天使前期对于蓝的要求是很⾼的,所以我会选择点出持续B u f f时间,以及回蓝速度;21点攻击天赋因为天使的技能是A O E所以我会点出"洞悉弱点",⽽后期为了能在⼈群中多站⼏秒提供⾼输出,我会点出"危险游戏"因为天使的A O E技能伤害,在团战中想拿到助攻或者⼈头是挺容易得,所以助攻和击杀后的回复我会选择点出。
4天赋技能 引燃召唤等级:8 引燃是对单体敌⽅⽬标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间⾥造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少⽬标所受的治疗和恢复效果。
闪现 召唤等级:12闪现可以使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送⼀⼩段距离。
5技能解析圣焰【 凯尔在攻击敌⽅英雄时,会使其损失3%护甲和魔法抗性,持续5秒。
此效果最多可叠加5次。
解析:在后期⾼攻速以及A O E的技能伤害,对于该被动的叠加是⼗分迅速的。
打天使的技巧
打天使的技巧可以多样化,以下列举几个常用的技巧:
1.充分利用空间:天使拥有悬浮和飞翔的能力,可以利用空中优势来攻击敌人。
在战斗中,时刻保持空中的状态,并尝试在空中释放技能或进行攻击,躲避地面上的敌人的攻击。
2.巧妙使用技能:天使的技能可以结合使用,创造更强大的连击和伤害输出。
例如,可以先使用一个技能进行击飞敌人,然后立即使用另一个技能进行追击,加大伤害输出。
3.注意队伍协作:天使在团队战斗中往往起到辅助和支援的作用,需要密切与队友合作。
可以在团队中为队友提供治疗和增益效果,帮助队友提高生存能力和输出能力。
4.灵活运用天使的移动能力:天使的悬浮和飞翔能力可以让她在地图上快速移动,可以利用这个优势来进行快速切换阵地和进行突袭。
在战斗中,可以迅速切换到敌人的背后,并释放技能造成伤害。
5.合理利用天使的防御技能:天使拥有一些防御技能,可以帮助她减少受到的伤害。
在遭受攻击时,及时使用相应的防御技能,减少伤害并保持生存能力。
6.熟悉天使的优势和劣势:了解天使的技能属性和特点,可以更好地发挥她的优势。
同时,也需要熟悉其他英雄的技能和特点,以便在战斗中更好地对抗对手。
7.不断提高技巧和熟练度:通过不断的练习和探索,提高天使的技巧和熟练度。
熟悉技能释放的时机和位置,提高命中率和伤害输出,可以让天使在战斗中更有优势。
守望先锋英雄天使的误区守望先锋英雄天使的误区: 1.我玩补位,天使可以无脑拿出来天使自身在没有队友给你shift的时候自保能力极其有限,在遇到不懂配合你的队友(1.选出过多绕后英雄狙击英雄;死神,源氏,闪光,麦克雷,黑寡妇半藏而缺少正面英雄,你很难安全去到他们的地方给他们增益。
2.队友残血瞎几把浪不知道找奶。
3.找队友给加血,队友疯狂绕你视野找血包。
4.让队友给shift 飞,队友看到敌人立刻缩门卡视野5.高台狙击手站位过于靠里不给天使位置飞)的时候游戏体验将极其糟糕,等于少了好几个技能,卢西奥会相对不那么吃队友。
天使的优势在于,单位时间单体高奶量,强行减少减员,让必死的人死不掉,让死掉的人活过来。
dj虽然可以范围奶奶出更好的数据,但是更多的是恢复,而非强行减少战斗减员。
在某些站点图,卢西奥的群体加速可以开场优先带领队友占据有利地势,并且站点的阵地战,卢西奥的光环很容易让很多人享受到。
结论:天使比较适合在有会配合你的队友(给视野shift,浪残血懂的回来找奶吃)的时候拿出来,某些站点图卢西奥会更有优势。
2.天使和大锤是好cp,所以我要优先照顾(特指左右键)大锤其实天使和大锤的相处关系中,主要是天使依赖大锤的盾牌保命。
大锤一般分为两种形态;盾挡形态和冲锋形态,盾挡的时候掉的是护盾值,天使无法提供治疗。
冲锋分为1.急需解决对面关键人物,一般应该交给大锤后面的火力点,火力点打的烂才冲锋,不然就是瞎几把冲卖队友2.。
护盾值减低,这种时候大锤冲进人群,开始减少血量。
如果天使shift跟上去,很难有队友给你shift 回来,自己少了大量技能,很容易死亡。
不shift上去,一般大锤会骂你卖队友。
(当然也有冲锋过去,用增伤抡死几个,帮过来的你开盾的给你治疗机会的高端锤子)。
结论:根据你对大锤的了解自己权衡。
3.在没有治疗任务的时候我应该给伤害爆炸的狙击手增伤狙击手的定位与其他游戏有所不同。
狙击手的能力在于瞬间高伤害造成对面的减员,提供一定的辅助侦查能力,击杀关键人物。
PTR天使加强分享给⼤家⼀些天使的经验! 感觉⾃⼰看着队友“濒死”就浑⾝难受,怀疑⾃⼰是不是得了强迫症。
楼楼是2600分的鱼塘选⼿,所以也没啥⾼端技巧。
但是玩O W⼀共90个⼩时32⼩时天使30⼩时D J。
也算是个抽烟⽼天使了(暑假那会出去旅游没玩第⼀赛季也没打。
)所以还是有些⼼得的。
对于天使来说,最重要的⼀件事情就是⾃保。
在P T R中,天使的脱战⾃动回复从3秒降到了1秒,这使得天使在团战中回⾎的可能性⼤⼤增加。
但是作为全O W单挑能⼒最弱的英雄(虽然打死了不少切过来的幼⼉源。
),天使需要极好的⾛位意识与观察⼒。
⾸先是⾛位和意识。
1、⼩姐姐的s h i f t技能C D只有两秒,位移最远可以达到30⽶,所以⼀定要⽤好s h i f t。
如果源⽒和猩猩过来抓你,就飞到远处的队友这个⼤家都知道。
但是再按s h i f t就会停⽌飞⾏,然后再飞到其他地⽅,甚⾄飞回原地如此这般绕远,切你的⼈会很痛苦。
源⽒开⼤也不要慌,他肯定第⼀个过来切你,在飞来飞去的过程中换⼩⼿枪开⼏枪,就算被砍死了他的⼤招也基本没了。
2、在鱼塘的诸君⼀般都喜欢跟着⼤锤奶,甚⾄有时候抱着⼤锤死不撒⼿,实际上这个时候应该去给其他⼈加攻,⼤锤盾碎了再去奶也不急。
3、天使最喜欢的英雄:猩猩,⼤锤,D VA,303或者402的时候选个安娜或者天使吧。
4、天使和其他辅助⽐(也是为什么现在没⼈选)最⼤的⽤处就是急速抬⾎。
⼀个团队有双奶的话D J的奶量⼀般是要⽐天使⾼的,但是D J强⾳过后奶量疲软, 在团战中⽆法起到续命的作⽤,这时天使千万不要着急把⾁抬上去,要“⾬露均沾”,先奶极度贫⾎的,奶到⼀半再去奶另外⼀个贫⾎的。
总之不要让团队⾥出现贫⾎的集⽕点。
然⽽现在安娜风油精抬⾎更快还能给对⾯禁疗。
唉,总觉得天使需要⼀个E才能回到主流。
5、双飞是天使出现的最多组合,你在空中按空格的时候就是麦爹76百合的靶⼦。
因此不要⼀直按,让对⼿找不到你的运动轨迹。
三天使并不能拯救 3天使阵容评测不如圣光爱橙色伙伴资质肯定比紫色伙伴高,这是大家都认同的,然而并不是把所有强力的伙伴组合在一起这个阵容就是最强大的了哦!今天就来打破这个魔咒,用三个天使的组合并不是最强组合!
》》》》圣光爱阵容分析《《《《
有杀气童话3天使阵容:圣天使、堕落天使、爱神丘比特(也有翅膀)
阵容评测:
攻击主角低了2000,圣天使低了2000,丘比特低了2000,黑天使不肉,该过不去的图还是过不去,该打得过竞技场的变成打不过了,boss还没试,不过可以肯定世界boss比圣光爱差的多,所以结论,黑天使只有在突10后才有换上的可能。
结论:不如圣光爱,所以不建议使用该阵容。
童话风RPG带你感受最畅快淋漓的动作激情!想知道更多独家攻略请关注百度攻略&口袋巴士有杀气童话专区。
百度搜索有杀气童话百度攻略&口袋巴士精彩给你好看!
百度攻略&口袋巴士提供
1。