他山之石,何止攻玉——日本动画长片从“拿来”到独创的发展历程
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日本动漫产业成功的文化秘密日本人除了拥有一个奇幻优美的自然世界以外,还拥有一个充满了奇思异想、美丽、荒诞而且永远令人惊奇的动画世界。
在这一世界里,日本人突破了拘束的岛国的地域限制,神飞天外,驰骋着自己的情思和想象,创造出一个令世人耳晕目眩的奇幻世界。
看日本的动画片,你不得不惊讶于它的动画之精致,创意之高明,情节之曲折,作品之丰富,这些都使得日本的动漫赢得了全世界特别是东亚的掌声,也成为现代日本文化中令人瞩目的一隅。
日本动画成功的奥秘《铁臂阿童木》、《恐龙特级克塞号》、《聪明的一休》、《机器猫》、《叮当猫》、《龙珠》、《天空战技》、《神探柯南》、《灌蓝高手》、《棒球英豪》、《火鸟》、《樱桃小丸子》、《蜡笔小新》、《棋魂》……当问起周围的朋友都看过什么动画片时,大家七嘴八舌,你争我抢,说了一大堆。
但仔细一回味,朋友们提到的动画片无一例外全是日本的!日本动画片陪伴中国的几代人度过了童年和少年,甚至有些人长大以后依然喜欢看,其入迷程度丝毫不减当年。
不仅在中国,在世界其他国家,日本动画片也很有市场。
据日本贸易振兴机构的一项统计显示,日本动画片在全世界播放的动画片中约占60%。
2000年以后,每年在美国播放的日本动画片在40部以上,收入达530.4亿日元,销售与动画片相关的商品收入达4920亿日元。
日本动画大师宫崎峻的动画巨片《千与千寻》不仅在2002年成为有史以来最卖座的影片,这部艺术商业双丰收的影片也使日本动画片在国际上的知名度大大提高。
为什么日本动画会有如此大的影响力呢?这先要从日本动画的发展史说起。
日本第一部彩色动画电影是1958年东映动画制作的《白蛇传》,这部电影可以看作是日本现代动画的开端。
而1958年1月开始放映的《铁臂阿童木》,确立了以剧情为重点,不追求图象效果,看重角色塑造这一独特的日式动画风格,同时,这也是日本第一部科幻动画。
之后的整个60年代,日本的动画都处在摸索阶段,题材向多元化延伸。
⽇本动漫的发展历程及启⽰⽇本动漫的发展历程及启⽰摘要:动漫作为⼀项⽂化产业,实际上已经成为象征⽇本国家的⼀个⽂化符号,其近邻中国、韩国等东亚国家受此影响较⼤。
从简单模仿到⽴于世界之巅,发展过程可谓艰⾟曲折,⽇本动漫取得今天辉煌的成就离不开对细节的追求和对外来⽂化的吸收与利⽤。
本⽂归纳了⽇本动漫历史发展过程,并讨论了⽇本动漫的⽂化特点,以期为中国动漫的发展提供借鉴。
关键词:⽇本,动漫⽬录(⼀)、⽇本动漫的产⽣与发展脉络(⼆)、⽇本动漫的流⾏原因(三)、⽇本动漫的海外传播(四)、⽇本动漫及其有效传播对我国的启⽰(⼀)、⽇本动漫的产⽣与发展脉络动漫,是动画与漫画合并的简称,并逐渐意指具备Et本风格的动画或漫画。
⽇本动漫萌芽于上个世纪2O年代,以《⼒与世间⼥⼦》为代表的幽默路线作品成为⽇本动漫的标志。
2O世纪40年代,⽇本动漫处于探索和发展时期,这⼀时期反战题材较多,剧情结构有所改善,受众群体得以扩⼤。
随后⽇本动漫迎来成熟时期(70__90年代)和黄⾦发展时期(90年代⼀上世纪末),动画技术得到极⼤改进,题材逐渐扩充,涉及⼈类社会的⽅⽅⾯⾯,⼤家熟知的《灌篮⾼⼿》、《东京巴⽐伦》、《名侦探柯南》等作品便出⾃于这⼀时期。
新世纪以来,⽇本动漫步⼈分化与创新时期,题材进⼀步拓展,画风开始突破传统模式,并与当代社会价值相契合。
⽇本动漫凭借其独特的⽂化特征和主流⽂化意识成为了Et本⽂化的代名词,以动漫为代表的⽂化产业,通过形象、叙事和⽂化张⼒起到了塑造⽇本⽂化形态、凝结⽂化价值的重要作⽤,成为了⽇本构建国家⽂化软实⼒,造就⾼强度⽂化影响⼒的传播载体。
(⼀)萌芽阶段明治维新时期,动漫(卡通)由欧美传⼈⽇本,并受到民众的青睐与追捧。
以美国卡通为中⼼的动漫浪潮对⽇本产⽣较⼤影响,⼀些模仿性的动漫作品开始出现,但是具有浓重的欧美⾊彩。
⽽产⽣于2O世纪20年代,以《芋川栋三⽞关》、《锅凹内名刁》为代表的⽇本本⼟作品的出现,标志着⽇本动漫开始⾛向独⽴发展的道路。
他山之石可以攻玉申论范文一、咱先来说说这个“他山之石可以攻玉”是啥意思呢。
就是说别的山上的石头,能够用来琢磨玉器。
这告诉咱们啊,要善于借鉴别人的经验和长处来完善自己呢。
就好比咱在生活里,看到别人学习英语有好方法,咱就可以拿来借鉴,让自己英语也学得棒棒哒。
二、在社会发展这方面啊,咱国家就特会用“他山之石”。
就看那些发达国家的环保经验呗。
人家在垃圾分类啊,清洁能源利用上有好多成功的例子。
咱国家就积极学习,现在咱的垃圾分类也在慢慢普及,清洁能源发展得也越来越好。
这就是借鉴别人好东西的好处呀。
三、再说到企业吧。
有些小企业刚起步的时候,啥都不懂。
但那些成功的大企业就像“他山之石”啊。
小企业就可以学习大企业的管理模式,营销手段。
像小米刚开始的时候就学习苹果那种简洁时尚的设计风格,再加上自己性价比高的特点,就发展得特别快呢。
四、不过啊,借鉴归借鉴,咱也不能全盘照抄。
还是得结合自己的实际情况。
就像每个人的学习方法都不太一样,不能看别人熬夜学习成绩好,自己也跟着熬夜,结果可能身体垮了成绩还没上去。
每个国家、每个企业、每个人都有自己的独特之处,得把借鉴来的东西和自己的特色融合起来。
五、咱要是从个人成长的角度看呢。
咱可以向身边优秀的朋友学习。
比如说有的朋友特别自律,每天都能早起跑步看书。
咱就可以学习他这种自律的态度,但是咱可能不用早起跑步,而是早起背单词之类的。
反正就是说就是取其精华,去其糟粕啦。
六、在文化交流里,这“他山之石可以攻玉”也特别适用。
不同国家的文化都有闪光点。
咱中国文化博大精深,也在不断吸收其他国家文化的优秀部分。
像西方的一些艺术表现形式,现代音乐的节奏感啊之类的,融入到咱们自己的文化创作里,就产生了很多新的、很有魅力的作品呢。
七、那在城市建设上,咱也看到好多例子。
有的城市看到别的城市在绿化方面做得特别好,就把人家那种绿化规划的思路拿过来,再根据自己城市的地形、气候等条件进行调整。
这样城市就变得更美更宜居啦。
2024-2025学年湖南九年级语文上学期第一次月考卷(满分120分,考试用时120分钟)班级姓名一、积累与运用(20分)请运用所积累的知识,完成小题。
诗是迷醉心怀的智慧,诗是翻腾内心之叹息,诗是文学大观园里一道最妖ráo的风景。
读《沁园春·雪》,我们可以感受毛主席激荡的豪情;读《周总理,你在哪里》,我们可以体会作者那深沉的敬意;读《我爱这土地》,我们可以谛听诗人恳切的絮语;读《乡愁》,我们可以触摸作者渴望两岸统一的初心;读《你是人间的四月天》,我们可以与作者分享那“四月天”的娉婷;读《我看》,我们可以畅想那摇曳着的自由。
与诗为伴,每一天都深受震憾;与诗为伴,每一天都会明媚鲜yán。
亲近诗歌,定能遇见不一样的自我!1.给加点字注音或根据拼音写出相应的汉字。
(4分,1分一空)妖ráo( )摇曳.( )娉.婷( )鲜yán( )2.语段中有错别字的一个词是“”,这个词的正确写法是“”。
(1分)3.“迷醉”在文中的意思是:。
)这段话主要运用了和修辞。
(3分)【综合性学习】阅读下面材料,按要求作答。
为了进一步了解清华大学师生的故事,学习他们自强不息的品质,九年级(5)班继续开展了主题为“君子自强不息”的综合性学习活动。
请完成以下三个任务。
4.中国自古不乏自强不息风骨的作品,下列诗句不能体现这种精神的一项是()(3分)A.老骥伏枥,志在千里;烈士暮年,壮心不已。
B.胜人者有力,自胜者强。
C.亦余心之所善兮,虽九死其犹未悔。
D.春风得意马蹄疾,一日看尽长安花。
5.在“寻找自强不息的人物”活动中,你听到了两位组员的讨论,请从讨论规则的角度评价一下他们的表现。
(4分)甲:我觉得古代的很多名人都是君子,比如孔子、孟子、老子等。
乙:你就知道古代,只有古代才有君子吗?照这么说,你干脆穿越到古代去得了。
6.默写古诗文。
(5分)“千古文人家国梦”。
诗意的文字,失意的人生。
他山之石,可以攻玉——日本“生活作文”教学的启示摘要:日本的“生活作文”,是以教师的大量的教学实践为基础而形成的,是一种既有思想深度,又有现实意义的作文理论。
本文联系“生活作文”的有关理论及教学实践,对比我国作文教学的实际,以期为改善作文教学,找到有益的启示及有效的途径。
关键词:生活作文;作文教学;中日教学比较1 日本“生活作文”综述1.1日本“生活作文”的概念所谓“生活作文”就是“通过以生活世界为对象的写作(文章表达活动),在培养语言能力的同时,通过以作品的内容为中心的讨论,使学生形成主体性的人格”。
1.2 日本“生活作文”理论的形成与发展1.2.1“生活作文”的滥觞者芦田惠之助“生活作文”的滥觞者当推芦田惠之助,他指出:教学“如果在确立主动的学习态度上无效,那么任何教授都是无意义的”,“阅读之方法即是读自己,写作之方法即是写自己,听话之方法即是听自己,讲话之方法即是讲自己”。
教师指导的第一意义是培养“要写”的愿望,其它的指导皆是此后之事。
在生活作文教育的历史中,虽然芦田并未明确提出生活作文的概念,不过,从生活作文教育发展来看,芦田所涉及的课题始终是生活作文中必然要接触的基本问题。
因而,芦田的思想始终影响着生活作文的思想和实践。
1.2.2 将生活作文理论化的小砂丘忠义“生活作文”的另一个代表人物是小砂丘忠义,他进一步深化了芦田的理论。
他认为“将人生看作作文之法是我作为教师的出发点。
各人的作文之法就是他的修身、他的历史。
换言之就是他自己的‘个’之发现。
”的观点体现了他十分重视学生在写作中的写作积极性,这与与芦田的观点一脉相承。
小砂丘认为评价作文的标准有各种各样。
“纯情与否、有无科学性、有无社会性、有无诗意;或是现实的文章、浪漫的文章,都市的文章、农村的文章;或是有内容而缺乏表达,有表达而缺乏内容等等。
”但其中最重要的标准是有无积极性。
??所谓“积极性”就是人对对象物的作用,并且执着地追求一贯性。
他山之石可以攻玉他山之石,可以攻玉在人们的成长和职业发展过程中,了解和借鉴他人的经验教训是一种智慧的举动。
正如古语所说:“他山之石,可以攻玉。
”从别人成功和失败的经历中吸取教训,可以帮助我们更好地规划自己的人生和事业。
本文将探讨如何从他人的经验中学习,并给出一些建议以应对常见的成长和职业挑战。
首先,我们要明确他山之石的概念。
他山之石,指的是别人的经验和教训。
这些经验和教训可以来自我们周围的人,如家人、朋友和同事,也可以来自书籍、文章、演讲等渠道。
关键是我们如何有效地从这些他山之石中吸取智慧,而不仅仅是获得信息。
其次,我们需要学会挖掘他山之石中的宝藏。
当我们面对成长和职业挑战时,如何对待他山之石尤为重要。
首先,要保持谦虚和开放的心态。
这样才能真正接受他人的经验,并将其融入到自己的思考和行动中。
其次,要有主动的学习意愿。
积极主动地寻找和观察身边的成功案例和失败经验,思考其中的原因和启示。
最后,要善于总结和归纳。
将吸取的经验教训进行整理和分类,并建立自己的知识库,方便随时借鉴和运用。
接下来,我们来看一些常见的成长和职业挑战,并探讨如何从他山之石中获取启示和解决方案。
首先是时间管理。
对于很多人来说,时间管理是一个常见的难题。
我们常常感觉时间不够用,无法高效地完成任务。
在这个问题上,我们可以借鉴那些善于时间管理的人的做法。
例如,我们可以学习那些做事有计划的人,制定合理的工作计划和时间表,充分利用时间资源,避免拖延和浪费。
我们还可以学习那些善于集中注意力的人,学会专注和避免分散注意力的因素,提高效率。
其次是人际关系。
在现代社会,人际关系对于个人的发展和职业发展至关重要。
要建立良好的人际关系,我们可以从他人的经验中学习。
比如,我们可以学习那些善于沟通和表达的人,学习他们的语言和表达方式,提高自己的沟通能力。
我们还可以学习那些善于倾听和理解的人,学会关心他人、尊重他人和包容他人,提高自己的人际交往能力。
再次是职业发展。
华中科技大学硕士学位论文日本动漫全球传播对中国动漫的启示姓名:贺丹申请学位级别:硕士专业:新闻学指导教师:孙发友20070501华中科技大学硕士学位论文 摘要动漫作为一种重要的影视艺术形式,在文化传播和国民经济中扮演着越来越重要的角色。
世界动漫之林中,日本动漫以其独特的风格后来居上,经过几十年的发展,在世界动漫领域独占鳌头,在世界各国拥有众多追捧者,据初步统计,目前全球播放的动画节目约有60%是日本制作的,许多日本动漫形象成为各国观众耳熟能详的明星人物。
而在中国,对大中小学生动漫市场问卷调查显示,高达80%多的青少年,最为推崇的是日本动漫,除开经济效益,最惊心动魄是民族精神的弱化。
从95年开始,我国政府已颁布了一系列措施来扶植中国动漫事业的发展,但是十多年过去,中国动漫的制作技术有很大提高,但内容不受欢迎,不仅没有走出国门,甚至仍然丧失着国内的市场。
本文分为五个部分对这一问题进行论述。
第一部分对动漫的概念及论文研究的意义和现状进行阐述。
第二部分则对日本动漫的基本情况进行概述,从文学和艺术两方面探讨其特征。
第三部分则先对日本动漫全球传播的特点进行分析,并着重阐述了日本动漫在中国的传播历程,接着对日本动漫全球传播的主要原因进行分析。
第四部分则研究中国动漫存在的问题,并借鉴日本动漫的成功经验,得出对中国动漫事业发展的启示。
最后,对中国动漫的新世纪发展作出展望。
关键词:日本动漫文化传播动漫产业华中科技大学硕士学位论文 AbstractCartoon has played a more and more important role in the culture communication and in the social economy at present, as an important form of media art. The Japanese comic and animation has become to occupy the top position among the cartoon world with decades of years development. The Japanese comic and animation has the biggest market share and dominated this field. Based on a former survey, it indicates that there are 60% cartoon programs all over the world made in Japan, which has developed so many fans spreading each corner of the earth. In China, a survey among the elementary, secondary and college students indicates that more than 80% students are fans of the Japanese comic and animation. This figure means not only the economy market loses, but it also means the lost of the national spirit. Although the skills of making cartoon programs in China have been developed so much with a decade of year’s development, since 1995, when the Chinese government enacted measures to help develop Chinese cartoon industry, the contents are not popular. This result leads to continuous loses of domestic market share. This thesis has 5 parts. The first part introduces the concepts of cartoon, the current status, and the sense of the research in this thesis. The second part introduces the Japanese comic and animation status, mainly in literature and art fields. The third part analyses the characteristics of the Japanese comic and animation world communication at the beginning; then analyses the history of its communication in China; next the main reason of the Japanese comic and animation is analyzed. The fourth part researches the existing problems of Chinese cartoon, and concludes the inspiration of the development of Chinese cartoon in the future, based on the Japanese comic and animation successful experience.Keywords: Japanese comic and animation Cultural communicationCartoon industry独创性声明本人声明所呈交的学位论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。
华中科技大学硕士学位论文日本动漫全球传播对中国动漫的启示姓名:贺丹申请学位级别:硕士专业:新闻学指导教师:孙发友20070501华中科技大学硕士学位论文 摘要动漫作为一种重要的影视艺术形式,在文化传播和国民经济中扮演着越来越重要的角色。
世界动漫之林中,日本动漫以其独特的风格后来居上,经过几十年的发展,在世界动漫领域独占鳌头,在世界各国拥有众多追捧者,据初步统计,目前全球播放的动画节目约有60%是日本制作的,许多日本动漫形象成为各国观众耳熟能详的明星人物。
而在中国,对大中小学生动漫市场问卷调查显示,高达80%多的青少年,最为推崇的是日本动漫,除开经济效益,最惊心动魄是民族精神的弱化。
从95年开始,我国政府已颁布了一系列措施来扶植中国动漫事业的发展,但是十多年过去,中国动漫的制作技术有很大提高,但内容不受欢迎,不仅没有走出国门,甚至仍然丧失着国内的市场。
本文分为五个部分对这一问题进行论述。
第一部分对动漫的概念及论文研究的意义和现状进行阐述。
第二部分则对日本动漫的基本情况进行概述,从文学和艺术两方面探讨其特征。
第三部分则先对日本动漫全球传播的特点进行分析,并着重阐述了日本动漫在中国的传播历程,接着对日本动漫全球传播的主要原因进行分析。
第四部分则研究中国动漫存在的问题,并借鉴日本动漫的成功经验,得出对中国动漫事业发展的启示。
最后,对中国动漫的新世纪发展作出展望。
关键词:日本动漫文化传播动漫产业华中科技大学硕士学位论文 AbstractCartoon has played a more and more important role in the culture communication and in the social economy at present, as an important form of media art. The Japanese comic and animation has become to occupy the top position among the cartoon world with decades of years development. The Japanese comic and animation has the biggest market share and dominated this field. Based on a former survey, it indicates that there are 60% cartoon programs all over the world made in Japan, which has developed so many fans spreading each corner of the earth. In China, a survey among the elementary, secondary and college students indicates that more than 80% students are fans of the Japanese comic and animation. This figure means not only the economy market loses, but it also means the lost of the national spirit. Although the skills of making cartoon programs in China have been developed so much with a decade of year’s development, since 1995, when the Chinese government enacted measures to help develop Chinese cartoon industry, the contents are not popular. This result leads to continuous loses of domestic market share. This thesis has 5 parts. The first part introduces the concepts of cartoon, the current status, and the sense of the research in this thesis. The second part introduces the Japanese comic and animation status, mainly in literature and art fields. The third part analyses the characteristics of the Japanese comic and animation world communication at the beginning; then analyses the history of its communication in China; next the main reason of the Japanese comic and animation is analyzed. The fourth part researches the existing problems of Chinese cartoon, and concludes the inspiration of the development of Chinese cartoon in the future, based on the Japanese comic and animation successful experience.Keywords: Japanese comic and animation Cultural communicationCartoon industry独创性声明本人声明所呈交的学位论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。
他山之石,可以攻玉——历史课堂中渗透马克思主义哲学的实践马克思主义哲学作为历史教材编撰的灵魂,是我们分析一切历史现象的基本手段和方法,培养学生运用历史唯物主义和辩证唯物主义观点认识历史现象是历史新课标的基本要求之一。
因此,历史教师在历史教学中必须灵活地运用马克思主义哲学的基本原理,引导学生正确地认识和分析历史现象与历史问题,探究人类社会发展的基本规律,提高学生的历史素养和人文素养。
那么,如何在历史教学中渗透马克思主义哲学理论呢?笔者结合自己的实践谈一下认识。
在历史教学中渗透马克思主义哲学原理,首先对历史教师提出了较高的要求。
要求教师自身具有良好的理论素养,能够有意识地运用马克思主义哲学的具体原理分析、阐释历史现象,具有敏锐的观察视角,善于准确地挖掘历史问题的理论内涵,这是从事理论渗透的前提和基础。
其次,历史教师要注重在教学中提出历史现象涉及到的相关原理。
历史教学中随时可以挖掘到马克思主义哲学的具体体现,有的知识点还不止一种具体理论,对此,教学中历史教师必须予以说明。
例如,雅典民主政治的发展历程,从罗马法到万民法,西方资产阶级代议制的确立、资本主义经济发展过程、西方民主思想的发展历程,都体现了“历史是不断前进的、发展的”这一基本原理,在讲完每一部分内容后教师都要强调这一思想。
另外,对上述各现象中某些具体知识点的认识、评价,又要指出是用到认识论中“一分为二”的观点予以剖析的。
又如,我在讲完英法美三国民主制度确立过程之后,就专门告诉学生:英法美三国根据各自国情的不同,通过革命的方式最终确立了不同的资产阶级民主政治制度——英国是君主立宪制,美国是三权分立的共和政体,法国是资产阶级民主共和政体在这一点上体现了历史发展的个性原理。
但从总体来看,各国无论民主政治的具体形式有何差异,从本质上看,则都是通过完善立法和确立代议制民主建立起来的资产阶级民主政治,这体现了历史发展的共性原理。
再如,在讲完二战后美国、西欧、日本经济发展的情况后,我指出:各国在战后普遍加强国家宏观调控的做法,大力发展国家垄断资本主义,有力地促进了资本主义经济的发展,这种政策上的相通之处即体现了历史发展的共性原理;而各国由于国情不同,分别确立了不同的经济发展模式:英国的混合市场经济,法国的计划于市场相结合、国有企业与私人企业共存的计划指导型经济模式,联邦德国介于计划与市场经济之间的“社会市场经济”,日本的政府主导型市场经济,这些同样体现了历史发展的个性原理。
日本动漫的发展史日本是世界第一动漫强国。
其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。
比如漫画里近乎逼真的亚洲人的美和各种鲜明特色的文化影子。
这些都是其他国家动漫望尘莫及的。
动漫是日本的第一产业链,在全球没有国家可超越。
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945——萌芽期、1946—1973——探索期、1974—1989——成熟期、1990至今——细化期。
下面我们将从分析日本的动画发展史和动画人物的形象方面来解析日本动画的发展。
日本动画发展史:1917—1945——萌芽期1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,北山清太郎制作了《猿蟹合战》,幸内纯一创作了《锅凹内名刁》,此三人为日本动画的奠基人。
其中,下川凹夫创作的《芋川掠三玄关·一番之卷》被第一部动画片日本最早的动画片之一《芋川掠三玄关·一番之卷》1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了,它是由政冈宪三和其学生懒尾光世制作完成的。
二战期间,懒尾光世拍摄了“桃太郎”系列动画片,鼓吹侵略,美化夸耀日本军国主义,其中的代表作是1944年制作的《桃太郎·海上神兵》。
《桃太郎·海上神兵》动画的选材及动画技法的进步这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则由于日本军国主义猖獗,侵略战争的发动,因此动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。
在这一时期中的动画多采用单线平涂的方法来表现。
但由于日本对战争的宣传,使得战斗、爆炸画技的进步。
1946—1973——探索期1945年,日本战败后,反战题材的动画影片颇受欢迎且影响深远,期间的代表人物是被日本动画界誉为“怪人”的动画大师——大藤信郎,他于1927年拍摄了黑白版的《鲸鱼》,并于1952年摄制完成了彩色版的《鲸鱼》,该部动画片成为首部获得国际大奖的日本动画片。
大藤信郎把流传在中国数千年的皮影戏和日本独有的千代纸结合起来绘制动画。
《他山之石,可以为错;他山之石,可以攻玉》同学们,今天咱们来聊聊“他山之石,可以为错;他山之石,可以攻玉”这句话。
这两句话听起来有点复杂,其实意思就是说别的山上的石头,可以用来打磨玉器。
简单点说,就是我们能从别人那里学到好的东西,来帮助自己变得更好。
比如说,咱们班有个同学,他的字写得特别漂亮。
那咱们就可以向他学习,看看他是怎么握笔的,怎么安排字的结构的。
这就是拿他这块“石头”,来打磨咱们自己写字的功夫。
再比如,我喜欢踢足球,可是踢得不太好。
有一次看比赛,发现有个球员带球的技巧很棒。
我就照着他的样子练习,慢慢地,我的球技也有了进步。
这也是用别人的长处,来提升自己。
我有个邻居姐姐,学习特别努力,每天都早早起来背书。
我看到她这么认真,也受到了鼓舞,不再偷懒,开始认真学习。
这就是“他山之石”的作用呀。
同学们,我们身边有很多这样的“石头”,只要我们善于发现,善于学习,就能让自己不断进步。
《他山之石,可以为错;他山之石,可以攻玉》小朋友们,咱们来理解一下“他山之石,可以为错;他山之石,可以攻玉”。
比如说,你画画不太好,但是你的同桌画得可好看啦。
你就可以多看看同桌是怎么画的,颜色是怎么搭配的。
这就像找到了一块能帮你把画画得更好的“石头”。
还有,你跳绳总是跳不多,可是隔壁班有个小朋友跳绳特别厉害。
那你去问问他有什么技巧,然后照着练习,说不定你的跳绳水平就能提高啦。
我给你们讲个小故事。
有只小猴子,它不会爬树,看到别的小猴子爬得又快又高,它就仔细观察,学着人家的动作,最后自己也能爬上高高的树啦。
咱们在生活中也是这样,看到别人做得好的地方,就拿来学学,让自己也变得棒棒的。
《他山之石,可以为错;他山之石,可以攻玉》小伙伴们,“他山之石,可以为错;他山之石,可以攻玉”这句话可有深意啦。
就像咱们做数学题,有的同学解题方法特别巧妙。
那咱们就跟他学学,下次遇到类似的题,咱们也能用这个好方法。
还有学跳舞,看到别的同学姿势优美,动作标准,咱们就跟着模仿,慢慢地,咱们的舞蹈也能跳得很好。
日本动画发展的特色及对我国的启示作者:张璐琪来源:《传媒》 2014年第22期文/张璐琪2014年5月,国家新闻出版广电总局下发的《关于2013年度全国电视动画片制作发行情况的通告》显示, 2013年全国制作完成的国产电视动画片共358部,共204732分钟,全国共有24个省份以及中直有关单位生产制作了国产电视动画完成片,国产动画产量持续下降。
业界认为,我国的电视动画片应有很大的提升空间。
放眼全球文化产品市场,日本动画可谓是风靡世界。
据权威调查结果显示,日本动画产业占据了全球动画产业市场总规模的60%。
动画产业已经成为日本国民经济的核心支柱产业。
正所谓“他山之石可以攻玉”,对日本电视动画的成功之道分析,将对我国电视动画发展带来重要启示。
日本电视动画的发展现状2014年10月,日本动画协会发布的《动画产业报告2014》数据显示, 2013年日本动画用户市场规模较去年上升了8%,销售额达到149.13亿美元。
而有记录以来日本动画用户市场规模的峰值出现在2008年,销售额为140.86亿美元。
销售额如此大幅度的上升要归功于动画歌曲演唱会、动画舞台剧、模型展示会等新型动画销售方式的出现。
日本动画产业现在很景气,但全年动画总数量并没有增加,造成这种现象的原因有两方面,一方面是日本动画周边销售领域的范围在不断扩大,但投资回报率却没有随之上升;另一方面是以电视播放为主的日本动画受到电视频道数量的限制。
此外,日本东映动画公布了其最新的财报,数据显示各项事业板块业绩同比均出现了不同程度的下降,虽然在海外市场取得了不错的成绩,但仍然不足以弥补日本国内市场的萎靡。
另外从东映动画的财报分析看,未来海外市场将成为东映动画的发展中心。
数据显示,2014年4月—9月东映动画营收1.43亿美元、同比下降9.7%,营业利润1911万美元、同比增长4.9%,净利润1360万美元、同比增长5.7%。
东映对成本率的改善使得其在营收下降的情况下仍然保证了利润的正增长。
他山之石——日本动画片带给我们的思考他山之石——日本动画片带给我们的思考作为日本文化的一部分,日本动画片一直以来深受国内外观众的喜爱。
但是,除了娱乐消遣的功能,他们深刻地反映了社会的一些问题,以及对人类在现代社会中所拥有的理性思维、感性情感和人文精神的思考。
下面将通过几个方面来阐述。
1. 动画的儿童向性质与成人向性质日本动画片的受众面非常广,其中既有面向儿童的卡通动画片,也有向成人推出的动画电影。
这部分影片的呈现方式,特别是动作场面的展现,往往对年轻受众产生一定的影响。
但是,正是在这些片子的立意、情节展开和人物刻画中,努力融入了作者对人的情感、心理、意志和价值的感悟。
2. 科幻元素在动画片中的使用在很多动画片中,尤其是科幻类电影中,经常可以看到一些关于未来科技的设想,如智能机器人、虚拟现实、时间旅行等等。
这些元素或许似乎无法实现,但是对于人们今后的生活方式和价值观念的影响是很大的。
科幻元素本身也反映了人们对未来的期望和长远的思考。
3. 动画片的另类观点通常来说,艺术作品被人们接受的时候,往往会表现出一定的主流社会规范和价值观。
然而,日本动画片往往能够突破这些限制,为人们带来不同凡响的观点和理念。
尤其是对于一些被视为敏感话题或较为富挑战性的主题,如恶性竞争、人工智能等等,都能在动画片中被很好地呈现出来。
4. 动画片的叙事方式相比传统的艺术创作方式,动画片的叙事方式也非常独特。
动画片不仅可以借助声音、图像等因素进行叙述,同时借助多样化的叙事方式,如跨时间叙述、内部直接评价和情节补充等等,让观众更好地代入人物心境和情感。
总之,日本动画片不仅仅是简单的娱乐消遣,更是深入思考当前和未来社会问题的一种方式。
通过观看这些作品,人们能够更好地认识到自我,了解到人性的本质,并对未来持续地充满期待和好奇心。
他山之石——日本动画片带给我们的思考《他山之石》是一部日本动画片,它向观众展示了一个充满挑战和机会的世界。
这部动画片给观众带来了很多思考。
勇气与毅力:主人公在动画片中不断面对困难,但他始终坚持不懈,终于获得了成功。
这告诉我们,在生活和工作中需要有勇气和毅力。
团队合作:动画片中的人物需要相互配合才能完成任务。
这启发我们要学会与他人合作,共同实现目标。
发掘潜力:主人公在动画片中不断发现自己的潜力,并努力去实现它。
这告诫我们要勇于发掘自己的潜力,勇敢追求自己的梦想。
积极态度:主人公总是保持积极的态度,不怕困难,不怕挑战。
这告诫我们要保持积极的心态,勇敢面对困难。
●日本动画片长期以来一直是非常受欢迎的艺术形式,它们以其独特的风格和丰富多彩的故事情节吸引了众多观众。
日本动画片不仅仅是一种娱乐手段,它们也带给我们许多思考。
●日本动画片带给我们的思考是对人生的理解。
日本动画片中的人物往往不仅仅是单纯的英雄或反派,而是有着复杂的思想和行为。
他们有自己的梦想和追求,也有自己的困难和挑战。
他们在不断努力和挣扎之中,最终达到了理想的结局,并从中获得了成长和收获。
日本动画片的故事激励我们要勇敢面对生活中的挑战,坚持自己的理想,努力实现自己的梦想。
●日本动画片也让我们意识到人与自然的关系。
日本动画片中的许多故事都以大自然为背景,强调了保护自然的重要性。
它们教会我们应当尊重自然,并发挥自己的作用去保护它,以免被毁灭。
●日本动画片还可以带给我们对友谊的思考。
日本动画片中的许多故事都是围绕着友谊展开的,讲述了友谊是如何在挣扎中变得更加坚强。
它们告诉我们,友谊是一种非常珍贵的东西,我们应当珍惜友谊,在困难时刻给予彼此帮助。
他山之石可以攻玉的哲理“他山之石,可以攻玉”,这句话真的是特别有意思,也特别有道理。
什么意思呢?就是别人家的东西,虽然看起来不怎么样,但拿来帮自己磨一磨、琢磨琢磨,说不定就能找到解决问题的办法。
你看啊,谁说非得靠自己才能解决问题呢?别人家的智慧,别人的经验,往往能帮我们绕过许多弯路,省时又省力。
就像做菜,别人的菜谱你照着做,竟然也能做出一锅香喷喷的饭菜。
这就是“他山之石”的妙用——你不用一直盯着自己身上的瑕疵,有时候别人的好点子能帮你一把。
我记得小时候特别喜欢看那种手工艺的视频,尤其是木匠们如何打造家具什么的。
你说,那些技术多牛逼啊!看到别人一锯一削,弄出的那些桌椅,好像是上天的艺术品。
我也想学,结果呢?我拿着锯子一看,心里一哆嗦,手不听使唤,锯到木板上“咯吱”一声,我差点自己吓自己。
可是!我旁边一个朋友,他就是个手艺人,学了几年木工。
我想,他肯定能教我点什么,跟他请教了一下,结果人家轻描淡写地说:“哎,别急,先看看别人的作品,再做,琢磨一下自己怎么改进。
”我那时候心想,这也太简单了吧?不就是看别人做的吗?可没想到,他说的对。
通过观察别人是怎么做的,我才发现自己以前根本没有注意到一些小细节。
说不定你自己做的事,别人能给你一点灵感,点醒你,然后你就能把它做得更好。
其实这不仅仅是在做木工,很多时候,我们在工作中、学习中,都会碰到这种情况。
有些问题自己卡住了,不知道怎么解决。
你绞尽脑汁,脑袋都快冒烟了,但就是找不到出口。
这时候,你完全可以看看周围的其他人是怎么做的,借鉴一下。
你想,别人也不是天生就比你好,他们也有过失败,也有过摸索。
你看一个人走得比你快,或许他只是比你走得早而已。
他已经在别人的经验上踩了很多次坑,才慢慢找到了正确的路。
那为什么你不能借用这些“他山之石”呢?站在巨人的肩膀上,你能看得更远,走得更稳。
我有一个朋友,做生意的,他很聪明,也很有眼光,但他总觉得市场上每个人都想从他这儿抄点什么东西。
动漫产业与日本文化软实力的崛起自20世纪初,日本在世界文化舞台上逐渐发挥着越来越重要的影响力。
其中一个引人注目的现象就是其动漫产业和相关文化产品的普及程度,以及所带来的日本文化软实力在全球的崛起。
动漫产业的发展历程动漫是指通过一系列的绘画、拼贴或其他艺术形式,以动态的方式来呈现故事情节的一种艺术形式。
日本的动漫产业可以追溯到1917年左右,当时,日本开始生产一些创意短片,并在此后的几十年中逐渐发展。
到1964年,日本的电视台开始播出一些动漫节目,这标志着动漫产业开始成为一个新的文化产业。
此后,随着动画技术的不断提高以及日本动漫节目在全球的普及,日本动漫产业的规模逐渐扩大。
在1980年代中期,一些标志性的日本动漫节目在全球范围内广为流传,如《机器人猫》、《小魔女学园》和《好朋友》等。
这些节目的成功为日本动漫造就了一个国际市场,这个市场日益扩大,并结合了一些诸如玩具、游戏、周边产品等不同的产业,进一步提高了日本动漫的价值。
如今,日本的动漫产业在全球范围内已经成为一个巨大的文化产业,涉及了动画、漫画、游戏、玩具、影视等多个领域,产业的规模不断扩大,在世界范围内拥有数以亿计的粉丝和追随者。
动漫文化的软实力“软实力”一词起源于美国政治学家约瑟夫·奈,他提出了“软实力”的概念。
软实力主要是指一种国家的文化、社会体制、价值观念等内在特性所带来的全球影响力和吸引力。
与硬实力不同,软实力可以为一个国家带来更为深远和可持续的影响。
对于日本来说,其中一个显著的软实力就是动漫文化。
日本的动漫在全球范围内都享有着极高的知名度和认可度,成为了日本文化在世界上的一个重要载体。
通过制作、出版和播放动漫节目,日本传递了自己的价值观念、审美观和文化实践,并以此为基础提高自己的国际形象和认可度。
除了动漫之外,日本的其他文化产品也在全球范围内有着不同程度的影响力。
例如,日本的电影、音乐、寺庙文化等都是非常典型且广泛印象深刻的文化形象,构成了日本文化的重要组成部分。
文化创新的案例
日本动画产业在过去几十年中取得了巨大的成功,成为世界范围内备受瞩目的文化创新案例。
这一成功的背后,是日本动画产业在创新、技术、市场营销等方面的不断突破和进步。
首先,日本动画产业在创新方面取得了巨大的成就。
在动画制作技术方面,日本动画一直走在世界前列,不断引入新的制作技术和手段,如数字化动画制作、3D动画技术等,不断提升动画品质。
同时,日本动画在题材创新方面也有着独特的优势,不断挖掘新的题材和故事情节,满足不同年龄层观众的需求,使得日本动画作品在全球范围内备受欢迎。
其次,日本动画产业在技术方面的不断进步也是其成功的关键因素之一。
日本动画制作公司在不断引入新的制作技术的同时,也在人才培养方面投入了大量的精力和资源。
通过不断提升动画制作人员的技术水平和创作能力,日本动画产业得以保持长期的竞争优势,使得其作品在全球范围内备受瞩目。
另外,日本动画产业在市场营销方面也有着独特的优势。
日本动画作为一种特殊的文化产品,其市场定位和推广策略也有着独特
的特点。
日本动画制作公司通过与各种品牌合作,推出周边产品、游戏等,不断扩大动画作品的影响力和知名度。
同时,日本动画作为一种文化产品,也在全球范围内开展了广泛的市场推广活动,使得其作品能够深入到各个国家和地区。
总的来说,日本动画产业的成功是文化创新的一个典型案例。
通过不断的创新、技术进步和市场营销,日本动画产业取得了巨大的成功,成为了世界范围内备受瞩目的文化产业。
希望这一成功的经验能够为其他文化产业的发展提供一些借鉴和启示。
他山之石可以攻玉典故他山之石可以攻玉的典故源于中国古代的传说故事,这个典故比喻从别人身上找到好的经验和智慧,使自己受益,进而取得成功。
在中国的文化传统中,这个典故被广泛应用于各个领域,如教育、商业和政治等。
本文将从不同的角度来解析这个典故的内涵和应用。
首先,他山之石可以攻玉典故表明了一个重要的观点,即学习借鉴他人的经验和智慧对于个人和组织的成长至关重要。
古人认为,他山之石可以攻玉,就是在解决问题时,要善于借鉴他人的优点和经验,以此来修正自己的不足和缺陷。
这个典故告诉我们,不要孤立地看待问题,要敢于借鉴别人的智慧和经验,从而能够更好地解决问题,并取得成功。
在教育领域,他山之石可以攻玉的典故也有着重要的意义。
作为教育者,我们应该尊重学生的个性和差异,并鼓励学生间相互学习和借鉴。
对于优秀的学生来说,他山之石可以帮助他们深入思考问题和学习方法,从而提高自己的学习成绩和能力。
而对于相对较弱的学生来说,他山之石可以帮助他们找到适合自己的学习方法,并改善学习效果。
因此,在教育过程中,引导学生借鉴他人的经验和智慧,对于他们的成长和发展具有重要的意义。
在商业领域,他山之石可以攻玉的典故也有着广泛的应用价值。
作为企业家或企业管理者,我们应该时刻保持谦虚和开放的心态,不断学习和借鉴其他企业的成功经验和管理模式。
无论是市场营销、产品设计还是组织管理,都可以通过借鉴他人的经验来提高自己的竞争力和创新能力。
他山之石可以帮助我们发现自身的不足和不足之处,并从中吸取教训,进一步提升自己的商业素养和判断能力。
在政治领域,他山之石可以攻玉的典故同样具有重要的含义。
一个成功的政府或政治家应当学习和借鉴其他国家或地区的成功经验,以及先进的政治制度和管理模式。
通过借鉴他山之石,我们可以避免重蹈覆辙,有效地解决社会问题,提高人民的生活水平。
同时,借鉴他山之石也可以帮助我们更好地推动国家的发展,并在国际舞台上取得更大的影响力。
总之,他山之石可以攻玉的典故是中国传统文化的重要组成部分之一,也是一种宝贵的智慧财富。