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光学基础知识讲座1
光学基础知识讲座1
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9、常用光学零件介绍
• 平面镜:
a 、平面鏡成像的特點:
等大、正立、對稱、虛像
b 、平面鏡成像的性质:
只改变光的传播方向,不能改变光性质
9、常用光学零件介绍
• 球面镜:
a 、凸面镜特性:
对光线有发散作用,扩大视场
b 、凹面镜特性:
把光线会聚于球心
9、常用光学零件介绍
• 全反射棱镜:
--------横截面为等腰直角三角形的棱镜
• 薄膜干涉: a 、光照在薄膜上,從膜的前表面和後表面反射回來的光 再次相遇,而產生的干涉現象。
b 、两列反射波的路程差,等于薄膜厚度的两倍即:△T=2d
由于膜上各处的厚度不同,故各两列发射波的路程差不等 △T=2d=nλ (n=1,2……) 出现明纹 △T=2d=(2n-1)λ/2 (n=1,2……) 出现暗纹
紅 橙 黃 綠 青 藍 紫 • 可見光的波長範圍(即人眼所見的範圍) 380nm~780nm
6、光線傳播的基本定律:
* 光的直綫傳播定律:
光在同種均勻介質中沿直綫傳播
(光在不同介質的界面上,或在同種不均勻的介質中
不一定沿直綫傳播,可能發生光的反射和光的折射)
• 代表性自然現象有: 影、日食、月食、小孔成像等
• 鏡面反射和慢反射
•
生活中現象有:平面鏡成像等
6、光線傳播的基本定律
* 光的折射定律:
折射光線、入射光線和法線在同一平面内, 折射光線與入射光線分居在法線的兩側, 入射角正弦與折射角正弦之比為一常數。 (表達式: sin i / sin r = 常數)
• 生活中現象有:水中的筷子不直、捉鱼等
6、光線傳播的基本定律
照相机 幻灯片 放大镜
ຫໍສະໝຸດ Baidu
7、光的干涉
• 生活中薄膜干涉的現象: 水面上的油膜、肥皂泡等在白光下的五彩 • 薄膜干涉的應用: a 、檢查精密零件的表面質量
M工程中应用实例-----两种检测方法:
接触法(样板法)、非接触法(干涉仪法) 牛顿环:空气膜干涉
7、光的干涉
b 、鏡頭的增透膜 CO工程中应用实例-----膜厚的测定 增透膜的厚度是透射光在薄膜中波长的1/4倍
6、光線傳播的基本定律
• 影:是自光源發出並與投影物體表面相切 的光線在背光面的後方圍成的區域。
• 本影:光線在投影物體後形成的光線完全不 能到達的區域。 • 半影:發光面較大的光源在投影物體後形成 的只有一部分光照射的區域。
6、光線傳播的基本定律
* 光的反射定律:
反射光線、入射光線和法線在同一平面内, 反射光線與入射光線分居在法線的兩側, 反射角等與入射角。
• 折射率(絕對折射率): 光從真空射入某介質發生折射時,入射角正弦與折 射角正弦之比稱爲該種介質的折射率。 (表達式:n= sin i / sin r )
• 折射率和光在介質中的傳播速度有關。 故折射率 n= c / v (任何介質的折射率大於 1) c----表示光在真空中的速度 v---表示光在該介質中的速度 • 折射率是表示介質對光線偏折程度的物理量
光學基礎知識讲座
• 作成者: • 作成日:05-05-12
1、什么是光?
光是一種物質,它同時具有波和微粒 (光量子)的雙重性質,即光具有波粒二象性
•
• 光的本性既像宏觀波那樣,有干涉、衍射等波性, 又像微觀粒子那樣,一份一份不連續,具有量子 性。 光在傳播過程中往往顯示波動性,光的產生、光 與物質的相互作用往往顯示粒子性。
使薄膜前后两面的光程差,等于波长的一半 △T=2d=(2n-1)λ/2 (n=1) 出现暗纹 △T=2d=λ/2 故 : d=λ/4 根据能量守恒定律得出增强作用
8、光的衍射
• 光的衍射:
光离开直线路径绕到障碍物阴影里去的现象
• 产生明显衍射的条件:
障碍物或小孔的尺寸可以跟光的波长相比光的波长 还小
藍
4、光的速度:
• 光在空氣中的傳播速度:
C=3.0×108 m/s
• 光在其他介質中的速度都小於此速度
( 光在水中的速度約為空氣中的3/4,在玻璃中的 速度比在水中還要慢些。)
5、各種電磁波的分佈:
波長增長
無 線 電 波
紅 可 毫 紫 外 見 米 外 綫 光 波 綫
X 射 綫
γ 射 綫
宇 宙 射 綫
• 垂直于全反射棱镜任意一面的光线进入棱镜后,
都会在棱镜的其他面发生全反射。
• 生活中的实际运用:车尾灯,路标,潜望镜等
9、常用光学零件介绍
• 透镜:
• 关于透镜的一些概念: 主轴、光心、焦点、焦距
• 种类: a 、凸透镜-----中心比边缘厚的透镜
特性:对光线有汇聚作用
9、常用光学零件介绍
b 、凹透镜-----中心比边缘薄的透镜 特性:对光线有发散作用 c 、非球面透鏡(GSL) ----非球面各点曲率不同 特性:消除球差和色差,
6、光線傳播的基本定律
• 全反射: 簡單說是光照到兩種介質的界面上時,光線全部被 反射回原介質的現象。 (此時遵從反射定律)
• 生活中現象有:海市蜃樓 • 全反射的條件: a 、光線從光密介質進入光疏介質 b 、入射角大於或等於臨界角 (折射角大於90度時的入射角)
7、光的干涉
• 產生干涉的條件: 兩束頻率相同,相差恆定的光束疊加 • 雙縫干涉
•
2、幾何光學、物理光學
• 幾何光學:主要包括光的直綫傳播定律、 光的反射和折射定律等。
注意:在此領域,我們把光看成“能夠傳輸輻射 能量的幾何線”,稱爲“光線”。
•
物理光學:主要包括光的干涉、衍射和偏 振,光和物質的相互作用(如光電效應) 等
3、光的三原色
• 紅、綠 、藍
黄 綠 紅 白 青 品
* 三原色的加色效应
减轻重量
•
透镜成像公式:1/u + 1/v = 1/f 像的长度放大率:m=象高 / 物高= |v| / u
10、常用光学零件介绍
• 透镜成像规律:
像的位置 像的性质 v: 物距 大小 正倒 v= f 成一点 2f > v > f 缩小 倒 v = 2f 与物异侧 与物等大 倒 ∞>v > 2f 放大 倒 v-- ∞ 不成像 0 <| v |< ∞ 与物同侧 放大 正 0 <| v|<| f | 与物同侧 缩小 正 应用实例 虚实 实 实 实 实 虚 虚 透镜 物的位置 的种类 u: 物距 u -- ∞ u > 2f u = 2f 凸透镜 f < u < 2f u=f u< f 凹透镜 任意处
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