多媒体技术基础08
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第8章 DCT 与JPEG 编码JPEG 是用于灰度图与真彩图的静态图像压缩的国际标准,JPEG 主要采用了以DCT (Discrete Cosine Transform ,离散余弦变换)为基础的有损压缩算法,在本章中会作较为详细的介绍。
JPEG 2000则是用于二值图、灰度图、伪彩图和真彩图的静态图像压缩的新标准,它采用的是性能更优秀的DWT (Discrete Wavelet Transform ,离散小波变换),将在下一章介绍。
因为视频的帧内编码就是静态图像编码,所以JPEG 和JPEG 2000的编码算法也用于MPEG 的视频编码标准中。
8.1 DCT与上一章所讲的几种熵编码不同,DCT (Discrete Cosine Transform 离散余弦变换)是一种变换型的源编码,使用十分广泛,也是JPEG 编码的一种基础算法。
DCT 将时间或空间数据变成频率数据,利用人的听觉和视觉对高频信号(的变化)不敏感和对不同频带数据的感知特征不一样等特点,可以对多媒体数据进行压缩。
8.1.1 余弦变换DCT 是计算(Fourier 级数的特例)余弦级数之系数的变换。
若函数f (x ) 以2 l 为周期,在[-l , l ]上绝对可积,则f (x )可展开成Fourier 级数:∑∞=⎪⎭⎫ ⎝⎛++=10sin cos 2)(n n n l x n b l x n a a x f ππ其中正弦变换余弦变换 sin )(1 cos )(1⎰⎰--==l l n l l n dx l x n x f l b dx lxn x f l a ππ若f (x )为奇或偶函数,有 a n ≡0或b n ≡0,则f (x )可展开为正弦或余弦级数:∑∑∞=∞=+==101cos 2)( sin )(n n n n l xn a a x f l x n b x f ππ或任给f (x ),x ∈[0, l ],总可以将其偶延拓到[-l , l ]:⎩⎨⎧-∈-∈=]0,[),(],0[ ),()(l x x f l x x f x f 然后再以2l 为周期进行周期延拓,使其成为以2l 为周期的偶函数。
多媒体期末复习题08计科期末考试复习指导一、填空题(每空x分,共40分):1、多媒体技术的主要特征包含集成性、实时性、交互性和海量性等。
2、多媒体系统是指利用计算机技术、通讯技术来处理和控制多媒体信息的系统。
3、国际电报电话咨询委员会(ccitt)对媒体的分类就是感觉媒体、则表示媒体、整体表现媒体、存储媒体和传输媒体。
4、多媒体技术具有多样化、集成性、实时性和交互性的特点。
5、基于内容检索提取媒体对象内容属性的方式一般有手工方式、自动方式和混合方式。
6、波形音频主要分成自然界环境声响文件、语音和音乐文件。
7、mdbms要完成对多媒体数据的存储和管理,首先应能够有效地解决媒体的对象及媒体对象合成方式的表示。
8、目前常用的放大编码方法分成两类缓存放大法(或无损压缩法,或熵编码)和熵放大法(或有损压缩法)。
9、mdbms除必须满足物理数据独立性和逻辑数据独立性外,还应满足媒体数据独立性。
它是指系统能保持各种表示媒体信息的独立性和透明性。
10、多媒体应用领域系统的研发通常包含以下几个步骤:确认采用对象;明晰开发方法;准备工作多媒体数据;内置一个多媒体应用领域系统。
11、数据管理技术3次重大变革是指数据计算、数据库、多媒体数据库。
12、多媒体创作系统提供更多一种把内容和功能融合在一起的内置环境,就是为顺利完成任务的软件系统。
13、多媒体数据处理中的数据类型除了整型、实型、布尔型和字符型等常规数据类型外,还要处理图形、图像、声音、文字等及动画等复杂的数据类型。
14、根据通信节点的数量,视频会议系统可以分成为两类:点对点视频会议系统和多点视频会议系统。
15、多媒体表现因多种媒体并存而成为复杂活动,多媒体同步技术就是以时间顺序和空间关系来安排多种媒体的合成表现,比如smil语言。
16、多媒体数据库牵涉影响至传统数据库的用户USB、数据模型、体系结构、数据压低以及应用领域等许多方面。
17、媒体信息元模型就是利用了面向对象技术的封装、继承、聚合等一些特点,为复杂多媒体数据和信息提供强有力的抽象机制。
多媒体技术基础讲义(DOC 103页)《多媒体技术基础》讲义教育科学学院1概述............................................................................................................................................. - 1 -教学目标 (1)教学内容 (1)1.1什么是多媒体 (2)1.2多媒体的特点 (5)1.3多媒体与多种媒体组合 (8)1.4多媒体的通信方式[本节略讲] (9)2数字化技术................................................................................................................................. - 1 -教学目标 (1)教学内容 (1)2.1文本与图形的数字化 (1)2.2声音的数字化 (8)2.3静止图像的数字化 (12)2.4视频信号的数字化 (16)3声音合成..................................................................................................................................... - 1 -教学目标 (1)教学内容 (1)3.1录音编辑 (2)3.2脉冲代码调制 (3)3.3增量调制 (8)3.4差分脉冲代码调制 (16)3.5线性预测 (18)4图像数据压缩编码基础............................................................................................................. - 1 -教学目标 (1)教学内容 (1)4.1编码与解码 (2)4.2媒体的数据量 (3)4.3压缩编码概述 (4)4.4压缩编码的方法 (14)5静止图像压缩............................................................................................................................. - 1 -教学目标 (1)教学内容 (1)5.1JPEG的目的 (2)5.2JPEG算法概述 (4)5.3基本处理算法 (7)5.4扩张处理算法(累进处理) (7)5.5无失真处理算法 (9)5.6数据结构 (10)5.7表色系及其编码 (12)6运动图像压缩............................................................................................................................. - 1 -教学目标 (1)教学内容 (1)6.1运动图像压缩编码的基本方法 (2)6.2MPEG I的基本特点 (4)6.3MPEG I的基本技术 (5)6.4MPEG I的数据结构 (7)6.5MPEG II简介 (8)7超媒体......................................................................................................................................... - 1 -教学目标 (1)教学内容 (1)7.1概述 (2)7.2节点与链 (5)7.3超媒体的信息结构 (8)7.4超媒体系统的信息结构设计 (8)7.5超媒体系统的体系结构 (15)7.6超媒体系统的应用 (18)8多媒体数据整合......................................................................................................................... - 1 -教学目标 (1)教学内容 (1)8.1多媒体数据整合的特点 (2)8.2多媒体文档 (3)8.3多媒体数据同步 (5)8.4多媒体写作工具 (6)9虚拟现实..................................................................................................................................... - 1 -教学目标 (1)教学内容 (1)9.1概述 (2)9.2虚拟现实的构成 (7)9.3虚拟现实的基本技术 (12)9.4虚拟现实的应用 (19)9.5虚拟现实的教育应用 (21)1概述教学目标通过本章学习,应对多媒体的概念有一个明确的认识,能:1.说明甚么是多媒体,并能够根据多媒体的基本特点来理解多媒体。
多媒体技术基础多媒体技术基础是现代科技发展中的一项重要技术,它涉及到音频、视频、图像等多种媒体形式的处理和传输。
多媒体技术的不断进步和应用,极大地改变了我们的生活和工作方式。
本文将从多媒体技术的定义、分类、原理、应用以及发展趋势等方面进行详细介绍。
一、多媒体技术的定义和分类多媒体技术是指将文字、图像、声音、视频等多种媒体形式融合在一起,形成一种新的传播方式和信息呈现形式的技术。
它既是信息技术的延伸,也是数字化技术的一种应用。
根据多媒体的具体表现形式,多媒体技术可以分为以下几类:1. 文字媒体:文字是最基本的媒体形式,通过排版和字体设计等方式使文字具有更好的表现力和个性化,在多媒体技术中被广泛应用于新闻、广告、出版等领域。
2. 图像媒体:图像是一种静态的媒体形式,通过照片、绘画、图标等方式将信息以视觉形式展现出来。
图像处理技术使得图片可以被编辑、变换和增强,从而在多媒体技术中发挥重要作用。
3. 音频媒体:音频是一种声波信号,可以通过录音、合成等方式产生和传输。
多媒体技术中的音频处理技术可以对音频信号进行采样、编码、压缩等操作,使得音频可以在数字网络中进行传输和存储。
4. 视频媒体:视频是一种连续的图像序列,通过一定的播放速度形成连续的动态图像。
多媒体技术中的视频处理技术可以对视频进行采集、压缩、编辑等操作,使得视频可以在电视、电影、网络等媒体中播放。
二、多媒体技术的原理与技术多媒体技术的实现主要依赖于计算机技术、数字信号处理技术和网络通信技术等方面的支持。
其中,以下几个关键技术对多媒体技术的发展起到了重要的推动作用:1. 数据压缩技术:多媒体数据通常具有大量的冗余信息,通过对数据进行压缩可以减少存储和传输的开销。
常见的数据压缩方法包括无损压缩和有损压缩,其中有损压缩方法能够在一定范围内保证压缩后的数据质量。
2. 数据存储和检索技术:多媒体数据的存储和检索是多媒体应用中的基本需求。
基于文件系统、数据库和分布式存储等技术,可以实现对多媒体数据的高效管理和快速检索。