零基础学习IOS应用开发课程-Objective-C语言
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IOS培训计划时间安排IOS培训周一上午9:00-10:00 第一课 IOS平台概述:(1)iOS简介10:00-12:00 (2)环境搭建周一下午14:00-16:30 (3)系统架构16:30-17:00 (4)Hello World简介周二上午9:00-10:30 第二课 Objective-C语法:(1)数据类型与表达式(2)String分配与使用(3)值比较(4)自定义类(5)创建与初始化对象10:30-12:00 (6)类属性(7)Retain/automatic/nonatomic(8)ARC(9)Delegate/protocol周二下午14:00-15:00 (10)使用Number (11)使用Array(12)使用Dictionary(13)Category15:00-17:00 练习1:搭建环境,语法练习周三上午9:00-10:30 第三课控制器与控件:(1)窗口与视图(2)控制器与视图(3)视图事件处理(4)控件与各种controller使用(5)View与control类进一步理解10:30-12:00 练习2:控件使用周三下午14:00-16:00 (6)Table View控件:16:00-17:00 练习3: Table View使用周四上午9:00-10:00 第四课 Storyboard介绍:(1)Storyboard(2)Nib xib storyboard(3)Storyboard中添加控制器10:00-11:00 (4)Storyboard中添加自定义controller (5)Storyboard中添加自定义view(6)Segque11:00-12:00 练习4: Storyboard使用周四下午14:00-15:00 第五课 Application介绍(1)应用程序组成15:00-16:00 (2)事件处理16:00-17:00 (3)通知周五上午9:00-13:00 第六课创建基本项目:(1)在xcode中设置项目10:30-12:00 (2)Interface Builder简介周五下午14:00-16:00 第七课应用程序设置和用户默认设置:(1)设置束(2)AppSetting应用程序16:00-17:00 第八课 Bundle、资源:(1)Bundle&Path(2)资源访问第九课开发者账号、设备调试:(1)开发者账号(2)设备调试(3)商店提交。
ios的课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解iOS开发的基本概念,掌握Objective-C或Swift编程语言的基础语法。
2. 学生能了解iOS应用开发的框架和常用库,如UIKit、Foundation等。
3. 学生能掌握基本的用户界面设计原则,编写简单的iOS应用程序。
技能目标:1. 学生能使用Xcode集成开发环境进行iOS项目的创建、调试和部署。
2. 学生能运用设计模式、面向对象编程思想进行iOS应用开发。
3. 学生能独立解决iOS开发过程中遇到的问题,具备一定的编程调试能力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对编程的兴趣,激发创新意识和探索精神。
2. 学生树立良好的团队协作意识,学会与他人共同解决问题。
3. 学生认识到编程在生活中的广泛应用,意识到科技改变生活的力量。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,以项目驱动、任务导向的方式进行教学。
学生特点:学生具备一定的计算机操作基础,对编程有初步了解,但对iOS开发较为陌生。
教学要求:注重理论与实践相结合,关注学生个体差异,提高学生的动手实践能力和创新能力。
将课程目标分解为具体的学习成果,以便在教学过程中进行有效评估。
二、教学内容1. iOS开发基础- 熟悉Objective-C或Swift编程语言基础语法- 了解iOS开发环境及Xcode的使用2. iOS应用框架与库- UIKit框架的使用,如视图、控制器、布局等- Foundation框架的使用,如数据类型、集合、文件操作等3. 用户界面设计- 布局原则与设计规范- 控件的使用,如按钮、文本框、图像视图等4. 编程实践- 创建简单的iOS应用程序,如计算器、天气应用等- 学习使用Auto Layout进行界面适配5. 调试与优化- 掌握调试技巧,如断点调试、日志输出等- 优化程序性能,如内存管理、多线程等6. 项目实战- 按照设计模式、面向对象编程思想进行项目开发- 体验完整的软件开发流程,包括需求分析、设计、编码、测试等教学内容安排与进度:1. 第1-2周:iOS开发基础2. 第3-4周:iOS应用框架与库3. 第5-6周:用户界面设计4. 第7-8周:编程实践5. 第9-10周:调试与优化6. 第11-12周:项目实战教材章节关联:1. 第一章:iOS开发概述、环境搭建2. 第二章:Objective-C或Swift基础语法3. 第三章:UIKit框架介绍4. 第四章:Foundation框架介绍5. 第五章:界面设计原则与控件使用6. 第六章:编程实践与项目开发流程教学内容确保科学性和系统性,注重理论与实践相结合,使学生能够在实践中掌握iOS开发技术。
objective-c语法Objective-C是一种编程语言,它是C语言的扩展,增加了面向对象编程的特性。
Objective-C的语法结构与C语言类似,但增加了一些Objective-C特有的关键字和语法元素。
以下是一些Objective-C的基本语法元素:1.头文件和import指令:Objective-C使用头文件(.h)来声明类、方法和协议。
import指令用于导入所需的头文件。
例如:2.类和对象:Objective-C的类定义使用@interface指令和@end指令。
类实例(对象)是使用@implementation指令和@end指令定义的。
例如:3.对象创建和初始化:可以使用alloc和init方法来创建和初始化Objective-C对象。
例如:4.对象方法和消息:Objective-C中,对象方法使用@selector指令定义。
消息传递机制通过@protocol 指令和@implementation指令定义,这使得Objective-C支持动态方法绑定。
例如:5.类方法和静态方法:Objective-C中,类方法和静态方法使用+和-指令定义。
类方法和静态方法可以在类定义之外使用,这在创建单例对象时非常有用。
例如:6.属性和访问器:Objective-C中,可以使用@property指令定义属性。
属性声明包括读写权限(getter 和setter方法)、默认值和数据类型。
例如:7.协议:Objective-C使用@protocol指令定义协议。
协议定义了一组方法和属性,可以被任何遵循协议的类实现。
例如:8.异常处理:Objective-C使用NSException类进行异常处理。
可以使用@try、@catch和@finally 指令来捕获和处理异常。
例如:9.消息和选择器:Objective-C使用@selector指令定义消息。
可以使用NSSelectorFromString方法从字符串生成选择器。
学习Objective-C入门教程1,前言相信iPhone不久就要在国内发布了,和我们在国内可以通过正规渠道买得到的iPodTouch一样,iPhone也是一个激动人心的产品。
iPhone发布的同时,基于iPhone的程序也像雨后春笋一样在iTunes里面冒出来。
你将来也许会考虑买一个iPhone,体验一下苹果的富有创意的种种应用;你也许会考虑向iTunes的社区的全世界的人们展示一下你非凡的创意,当然也可以通过你的创意得到一些意想不到的收益。
OK,你也许迫不及待的准备开发了。
但是先等一下,让我们回忆一下最初的电影是怎么拍摄的。
这个很重要,因为和iPhone的开发比较类似。
在最初因为器材比较原始,所以拍摄电影需要很高的技术,那个时候的电影的导演基本上是可以熟练操作摄影器材的人。
随着器材的完善,使用也简单起来。
于是器材的使用不是决定一个电影的质量的唯一的因素,取而代之的是故事或者说电影的创意。
iPhone的开发也是这样。
当然从入门到掌握的过程来说任何事情都是开始比较难,随着掌握的程度的加深,你将会觉得开发iPhone应用程序是一件简单而且轻松的事情,到了那个时候,你的主要的制胜武器就不是开发技术,而是你的创意了。
对于你来说,我在这里写的东西都是有关“摄影器材”也就是介绍如何使用iPhone的平台来开发应用程序。
iPhone的开发语言是Objective-C。
Objective-C是进行iPhone开发的主要语言,掌握了Objective-C的基本语法以及数据结构之后,你需要熟悉一下iPhone的SDK。
笔者很难做到在一篇文章里面把所有的东西都介绍清楚,所以笔者打算分成两个主题,一个是Objective-C,一个是iPhone开发。
本系列将侧重于Objective-C。
当然,任何一种开发语言都无法脱离于运行环境,Objective-C也不例外。
所以在本系列当中也会穿插的介绍一些SDK里面的一些特性,主要是数据结构方面,比如说NSString,NSArray等等。
ios c语言调用oc方法iOS开发中,Objective-C是主要的编程语言,但是在一些特定的情况下,我们需要使用C语言来编写一些底层的代码。
在这种情况下,我们需要在C语言中调用Objective-C的方法。
下面是一些关于如何在C语言中调用Objective-C方法的方法。
1.使用Objective-C RuntimeObjective-C Runtime是Objective-C语言的核心部分,它提供了一些API来访问Objective-C对象和类。
我们可以使用Objective-C Runtime来在C语言中调用Objective-C方法。
首先,我们需要包含Objective-C Runtime的头文件:#include <objc/runtime.h>然后,我们可以使用以下代码来调用Objective-C方法:id object = ...; // Objective-C对象SEL selector = @selector(methodName); // 方法名IMP imp = [object methodForSelector:selector]; // 方法实现void (*func)(id, SEL) = (void (*)(id, SEL))imp; // 转换为函数指针func(object, selector); // 调用方法在这个例子中,我们首先获取Objective-C对象的方法实现,然后将其转换为函数指针,并最终调用该方法。
2.使用BlockBlock是Objective-C语言中的一种特殊的语法结构,它可以用来封装一段代码,并将其作为一个对象来传递。
我们可以使用Block来在C语言中调用Objective-C方法。
首先,我们需要定义一个Block类型,该类型接受一个Objective-C 对象和一个方法名作为参数,并返回void:typedef void (^MyBlock)(id, SEL);然后,我们可以使用以下代码来调用Objective-C方法:id object = ...; // Objective-C对象SEL selector = @selector(methodName); // 方法名MyBlock block = ^(id obj, SEL sel) {[obj performSelector:sel];};block(object, selector); // 调用方法在这个例子中,我们首先定义了一个Block类型,然后将Objective-C方法封装在Block中,并最终调用该Block来调用Objective-C方法。
目录开始 (1)下载这篇教程 (1)设定环境 (1)前言 (1)编译hello world (2)创建classes (2)@interface (2)@implementation (2)把他们组合在一起 (2)详细说明 (1)多个参数 (1)构造子(Constructors) (2)存取权限 (2)Class level access (2)异常(Exceptions) (4)继承、多态(Inheritance, Polymorphism)以及其他实体导向功能 (8)Id类型 (8)继承(Inheritance) (12)动态识别(Dynamic types) (15)Categories (17)Posing (20)Protocols (21)内存管理 (26)Retain and Release(保留与释放) (26)Dealloc (27)Autorelease Pool (31)Foundation framework classes (33)NSArray (33)NSDictionary (35)优点与缺点 (37)优点 (37)缺点 (37)更多资讯 (37)开始下载这篇教程所有这篇初学者指南的原始代码都可以在objc.tar.gz 下载。
这篇教程中的许多反例都是由Steve Kochan 在Programming in Objective-C. 一书中撰写。
如果你想得到更多详细资料及范例,请直接参考该书。
本网站所刊登的所有范例都经过他的允许,所以请勿复制转载。
设定环境Linux/FreeBSD:安装GNUStep为了编译GNUstep的应用程序,必须先执行位于/usr/GNUstep/System/Makefiles/GNUstep.sh的GNUstep.sh这个文件。
这个路径取决于你的系统环境,有些是在/usr,some /usr/lib,有些是/usr/local。
如果你的shell 是以csh/tcsh为基础的shell,则应该改用GNUStep.csh。
零基础学好iOS要多久时间?
零基础学好iOS要多久时间?苹果产品的风靡,使得iOS开发成为当下最热门的行业之一,相比于C++、安卓等其他岗位,目前iOS行业更缺乏优质人才,投入iOS行业将获得更多的机遇和空间,但是要零基础学好iOS需要多长时间呢?针对大家的疑问,蓝鸥iOS培训师给出了如下解答。
首先你要搞清楚,要想成为一名合格的iOS开发人员需要掌握哪些技术,我们的【iOS 课程】中目前涵盖了c语言核心技术、Objective-C语言核心,学好这两样可以为大家奠定扎实的基础,基础打牢了才能在今后的学习中更好地掌握高端激素,在iOS开发中灵活变通,加入自己的想法和内容,这两个过程需要一个月左右的时间。
接下来我们将进入iOS核心开发的学习阶段,在这个过程中我们将深入学习iOS用户界面、iOS手势和触摸、iOS音频和视频、iOS数据持久化、iOS网络连接、iOS图形处理、iOS 传感器、iOS应用发布、iOS高级主题、iOS游戏开发等高端IOS技术,学成后将能够独立完成IOS开发操作,这个过程需要耗时两个月的时间。
在这两个月的时间,我们能够把基础给打牢固,在后面进入项目区的时才能很好的将理论和现实结合起来。
所以一般正规的iOS培训机构都是在4个月。
当然也不排除正规的iOS培训机构以及负责的iOS培训机构,他们也会因为多教给学生知识,会比正常时间还要晚半个月。
更多iOS培训资讯尽在蓝鸥科技官方网站。
iOS应用开发技术全面解析随着智能手机的普及和移动应用的快速发展,iOS应用开发已成为当今IT行业最为炙手可热的技术之一。
本文将深入探讨iOS应用开发的相关技术,包括开发语言、开发工具、UI设计、数据库管理、性能优化等方面。
一、开发语言iOS应用开发的主要开发语言是Objective-C和Swift。
Objective-C是一种面向对象的编程语言,是iOS应用开发的传统语言。
而Swift则是由苹果公司于2014年推出的新编程语言,具有简洁、安全、高效的特点,逐渐取代了Objective-C的地位。
iOS开发者需要熟练掌握Objective-C或Swift语言,并根据具体需求进行选择。
二、开发工具iOS应用开发主要使用Xcode作为开发工具。
Xcode是苹果公司开发的集成开发环境(IDE),提供了全面而强大的开发功能。
它包括代码编辑器、编译器、调试器等工具,能够方便开发者编写、测试和调试应用程序。
除了Xcode,还有一些其他辅助性工具,如Interface Builder用于创建应用的用户界面。
三、UI设计在iOS应用开发中,用户界面设计是非常重要的一环。
iOS应用遵循一套独特的设计规范,称为Human Interface Guidelines(人机界面准则),旨在为用户提供一致、直观的使用体验。
开发者需要学习并遵循这些准则,设计出美观、易用的用户界面。
此外,iOS提供了丰富的UI控件和动画效果,开发者可以根据实际需求进行选择和定制。
四、数据库管理数据存储在移动应用开发中起着关键作用。
iOS应用常用的数据库管理系统是Core Data和SQLite。
Core Data是苹果提供的一种对象关系映射(ORM)框架,能够轻松管理应用中的数据模型。
SQLite是一种轻巧、快速和可靠的嵌入式数据库引擎,适用于存储大量结构化数据。
开发者可以根据应用的需求选择合适的数据库管理系统。
五、性能优化iOS应用的性能优化是提高用户体验的重要手段。
Objective-C简介1、OC简介全称:Objective-C,是扩充C的⾯向对象编程语⾔,主要⽤于iOS和Mac OS开发。
C语⾔的基础上,增加了⼀层最⼩的⾯向对象语法完全兼容C语⾔可以在OC代码中混⼊C语⾔代码,甚⾄是C++代码可以使⽤OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应⽤程序2、 OC语法概述2.1关键字每⼀种语⾔都有关键字,⽐如C语⾔的 flaot、int等等,那么oc有哪些关键字呢?基本上所有关键字都是以@开头下⾯列举⼀些常见的关键字,可以先预览⼀下,不⽤去翻资料查找它们的含义@interface、@implementation、@end@public、@protected、@private、@selector@try、@catch、@throw、@finally@protocol、@optional、@required、@class@property、@synthesize、@dynamicself、super、id、_cmd、__block、__strong、__weak2.2 字符串以@开头⽐如@“Hello"是OC中的字符串,⽽"Hello"则是C语⾔中的字符串2.3 其他语法2.4 NSLog与printf的区别NSLog接收OC字符串作为参数,printf接收C语⾔字符串作为参数NSLog输出后会⾃动换⾏,printf输出后不会⾃动换⾏set⽅法和get⽅法使⽤NSLog需要#import <Foundation/Foundation.h>使⽤printf需要#include <stdio.h>2.5 Foundation框架的作⽤开发OC、iOS、Mac程序必备的框架此框架中包含了很多常⽤的API(应⽤编程接⼝)框架中包含了很多头⽂件,若想使⽤整个框架的内容,包含它的主头⽂件即可#import <Foundation/Foundation.h>3、 OC与其他语⾔的区别3.1 Objective-C同C的异同: 1、C作为⼀种结构化语⾔,层次清晰,便于按模块化⽅式组织程序,易于调试和维护;Objecive-C扩展了C 语⾔使它具备⾯向对象设计的能⼒,例如类、消息‘继承;同时在Objective-C的代码中可以有C和C++语句,它可以调⽤C的函数,也可以通过C++对象访问⽅法; 2、C表现能⼒和处理能⼒极强。
iOS应用开发基础随着移动互联网的快速发展,手机成为人们必不可少的生活工具之一,iOS应用开发也日渐成为一个备受瞩目的领域。
本文将介绍iOS 应用开发的基础知识,涉及开发环境搭建、掌握Objective-C语言、UI设计、数据存储以及发布上架等方面。
一、iOS开发环境搭建iOS开发环境主要分为两个部分:开发工具和技术框架。
目前iOS 开发工具主要有Xcode,而技术框架则包括Cocoa Touch框架和Objective-C语言。
Xcode是苹果公司官方提供的开发工具,它可用于开发iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS等应用程序。
它是一个完整、集成的开发环境,能够提供代码编辑、编译、调试、性能调优、界面设计、应用分发等功能,是进行iOS应用开发的绝佳选择。
Objective-C是一种C语言的扩展,为iOS开发提供了强大的面向对象编程能力。
它是iOS开发的主要编程语言之一,在iOS开发中大量使用。
Cocoa Touch框架是iOS开发中的重要部分,它为iOS应用提供了许多核心功能,如界面设计、多媒体处理、网络通信等,是进行iOS 应用开发的主要技术框架之一。
二、掌握Objective-C语言Objective-C语言是许多iOS应用开发者必须掌握的语言之一。
它是C语言的扩展,有着完善的面向对象编程能力。
在iOS开发中,Objective-C用于处理界面事件、数据传输和应用逻辑等方面。
以下是Objective-C语言的基础语法:1.声明变量Objective-C语言中的变量声明采用了C语言的风格,变量名和数据类型中间加冒号“:”,基本数据类型包括整型、浮点型等。
int i;float f;NSString *str;2.分支与循环Objective-C中的分支和循环语句与C语言类似,可以使用if..else、for、while等语句。
if(condition) {//执行代码}for(int i=0;i<10;i++) {//执行代码}while(i<10) {//执行代码}3.函数Objective-C语言中的函数与C语言中的函数编写方式基本相同,有返回值类型和参数列表。
基于ObjectiveC的iOS物联网智能家居应用开发随着物联网技术的不断发展,智能家居已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
通过智能家居系统,我们可以实现远程控制家中的灯光、空调、窗帘等设备,提高生活的便利性和舒适度。
在iOS平台上,使用ObjectiveC语言进行物联网智能家居应用开发是一种常见的选择。
本文将介绍基于ObjectiveC的iOS物联网智能家居应用开发的相关内容。
1. 物联网智能家居应用开发概述物联网智能家居应用是指利用物联网技术,将各种家居设备连接到互联网上,实现设备之间的互联互通,从而实现远程控制和智能化管理。
在iOS平台上开发物联网智能家居应用,可以通过手机App实现对家中设备的控制和监控,为用户提供更便捷、智能的生活体验。
2. ObjectiveC语言简介ObjectiveC是一种面向对象的编程语言,是iOS平台上常用的开发语言之一。
它具有动态性强、消息传递机制灵活等特点,适合用于开发iOS应用程序。
在进行iOS物联网智能家居应用开发时,我们可以使用ObjectiveC语言来编写代码,实现与设备的交互和数据处理。
3. iOS物联网智能家居应用开发流程3.1 设计应用界面在开发iOS物联网智能家居应用时,首先需要设计应用界面。
界面设计要符合苹果的人机工程学原则,保证用户体验友好、操作便捷。
可以使用Xcode中的Interface Builder工具来设计界面,通过拖拽组件的方式快速搭建界面布局。
3.2 实现设备连接接下来是实现设备连接功能。
通过与各种智能设备进行通讯,获取设备状态并控制设备操作。
可以使用Socket通讯、HTTP请求等方式与设备进行数据交互,实现设备之间的连接和通信。
3.3 数据处理与存储在物联网智能家居应用中,需要对从设备获取的数据进行处理和存储。
可以使用Core Data框架来管理数据模型和持久化存储,确保数据的安全性和可靠性。
3.4 远程控制与监控通过iOS应用实现对家中设备的远程控制和监控是物联网智能家居应用的核心功能之一。
简易相机应用(iOS应用使用ObjectiveC开发)随着智能手机的普及,相机已成为一个必备的功能之一。
然而,有时我们只需要简单地拍摄照片,而不需要复杂的设置或编辑。
为了满足这一需求,我开发了一个简易相机应用,该应用适用于iOS平台,并使用ObjectiveC进行开发。
1. 功能介绍简易相机应用旨在提供一个简单且易于使用的相机功能,以满足用户拍摄照片的基本需求。
应用的主要功能包括:a. 拍照功能:用户可以通过点击屏幕上的拍照按钮,快速拍摄照片。
b. 快速预览:拍摄完成后,应用会快速展示拍摄的照片,让用户可以即时查看拍摄效果。
c. 自动保存:所有拍摄的照片都会自动保存到手机相册中,方便用户查看和管理。
2. 开发环境和工具在开发简易相机应用时,我使用了以下开发环境和工具:a. iOS平台:该应用适用于iOS操作系统,支持iPhone和iPad设备。
b. ObjectiveC语言:我使用ObjectiveC语言作为应用的主要开发语言。
ObjectiveC是一种面向对象的编程语言,与iOS开发紧密相关。
c. Xcode集成开发环境:Xcode是苹果官方提供的用于iOS开发的IDE(集成开发环境),提供了丰富的开发工具和调试功能。
3. 应用界面设计界面设计是简易相机应用的关键部分,我采用了简洁明快的设计风格,以保证用户能够快速上手操作。
应用界面主要包括以下几个元素:a. 拍照按钮:位于屏幕中央的按钮,用户点击该按钮即可进行拍照。
b. 相机预览区:位于屏幕上方的视图,用于展示相机预览画面,让用户可以实时查看拍摄效果。
c. 拍摄结果快速预览:拍摄完成后,会在屏幕底部以弹出框的形式显示拍摄的照片,以便用户快速查看。
4. 主要代码实现为了实现简易相机应用的功能,我重点实现了以下几个代码模块:a. 相机控制模块:通过调用iOS提供的相机API,实现相机的打开、关闭和拍摄等功能。
b. 图片保存模块:利用iOS提供的照片保存API,将拍摄的照片保存到手机相册中。
objective c语法
Objective-C语法是iOS和MacOSX开发中的基础。
它是一种基于C语言的面向对象编程语言,与C++类似,但它是Apple的首选开发语言。
以下是Objective-C语法的一些关键要点:
1. 对象:Objective-C是一种面向对象编程语言,因此它的核心是对象。
对象是一个实例,它有自己的状态和行为。
2. 类:Objective-C中的类类似于其他面向对象编程语言中的类。
它是一种模板或蓝图,用于创建对象。
类定义了对象的属性和方法。
3. 方法:方法是类中定义的函数。
它们用于执行特定的操作,例如设置或获取对象的属性值。
4. 属性:属性是类中定义的变量。
它们用于存储对象的状态。
5. 消息:对象之间的通信是通过发送消息来实现的。
消息是一种让对象执行方法的方式。
6. 协议:协议是一组方法的集合,用于定义类之间的接口。
它们定义了类应该实现哪些方法。
7. 分类:分类是一种将类分成多个不同部分的方式。
它们用于将类的实现分为多个文件。
8. 委托:委托是一种将任务分配给其他对象的方式。
它们用于将任务委托给其他对象,以便在需要时执行。
Objective-C语法是iOS和Mac OS X开发的基础。
对于想要开发这些平台的开发人员来说,了解Objective-C语法是必不可少的。
使用Objective-C实现可重用的iOS应用程序
Objective-C是一种强大且灵活的编程语言,可以用于创建可重用的iOS应用程序。
它具有易于使用的类和功能作用域,以及对Objective-C的支持。
Objective-C的一个主要优势是它允许开发人员使用简单的语法来实现代码的可重用性。
这意味着可以将特定的代码整合到多个应用程序中,从而减少重复的输入工作,同时保持代码的一致性和可维护性。
此外,Objective-C还具有可扩展性,可支持其他功能,以实现特定的需求。
Objective-C也提供了一些对象方法,如消息和方法调用,可极大地提高代码的可重用性。
消息传递可用于在不同的类或对象间发送信息,并以可预测的方式生成正确的结果。
另外,方法调用允许开发人员以一种直观的方式调用特定的代码,从而实现可重用性。
Objective-C还具有用于事件处理和用户交互的强大功能。
例如,可以使用Objective-C来实现键盘快捷键、触摸屏控制等功能,从而提高应用程序的可用性和可重用性。
此外,Objective-C还具有诸如视图控制器、视觉效果、动画效果等功能,能够实现更加丰富的用户交互体验,从而使应用程序的可重用性得到进一步的提升。
总之,Objective-C是一种灵活的编程语言,可实现iOS应用程序的可重用性。
它具有易于使用的类、对象方法和功能作用
域,可支持多种交互方式,以及可扩展性,可以帮助开发人员实现可重用的iOS应用程序。
o c介绍模板Objective-C 是一种面向对象的计算机语言,由 Brad J. Cox 在 1980s 设计。
它基于 Smalltalk-80,并被用于开发 NEXTSTEP 和 OPENSTEP 系统。
苹果公司开始支持 NeXT,并将 NEXTSTEP/OPENSTEP 用于 MacOS X 操作系统开发,其版本和开发环境被称为 Cocoa,使用 Objective-C 作为基础语言,开发工具 XCode 和 InterfaceBuilder。
Objective-C 是 MacOS X和 iOS 开发的基础语言。
Foundation框架是Objective-C中处理用户界面之下层(Layer)特性的重要技术集合,包括数据结构和通讯机制等。
每个框架通常包含数十个甚至上百个头文件,通常每一个框架都有一个主头文件,它包含了该框架内所有的头文件。
在 Objective-C 中,可以使用 import 指令来避免使用复杂的条件编译指令。
Objective-C 的类型补充包括 BOOL(布尔类型),其值有 YES 和 NO 两个。
由于 Objective-C 是基于 C 的语言,所以其语法和 C 语言相似,但在某些方面有所扩展和改进。
例如,Objective-C 引入了面向对象的概念,支持类、继承、封装和多态等特性。
Objective-C 的编译和运行过程包括编写源文件(.m 或 .c 文件),然后使用编译器(如 gcc)进行编译,链接生成可执行文件,最后运行程序。
在Objective-C 中,可以使用预处理器指令 import 来包含头文件,这可以避免头文件的重复包含和链接问题。
以上是对 Objective-C 的简要介绍,如果您需要更多关于 Objective-C 的信息,建议查阅相关书籍或在线教程。
江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷(江西师大附中使用)高三理科数学分析一、整体解读试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。
试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。
1.回归教材,注重基础试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。
2.适当设置题目难度与区分度选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。
3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。
包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。
这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。
二、亮点试题分析1.【试卷原题】11.已知,,A B C 是单位圆上互不相同的三点,且满足AB AC →→=,则AB AC →→⋅的最小值为( )A .14-B .12-C .34-D .1-【考查方向】本题主要考查了平面向量的线性运算及向量的数量积等知识,是向量与三角的典型综合题。
解法较多,属于较难题,得分率较低。
【易错点】1.不能正确用OA ,OB ,OC 表示其它向量。
2.找不出OB 与OA 的夹角和OB 与OC 的夹角的倍数关系。
【解题思路】1.把向量用OA ,OB ,OC 表示出来。
2.把求最值问题转化为三角函数的最值求解。
【解析】设单位圆的圆心为O ,由AB AC →→=得,22()()OB OA OC OA -=-,因为1OA OB OC ===,所以有,OB OA OC OA ⋅=⋅则()()AB AC OB OA OC OA ⋅=-⋅-2OB OC OB OA OA OC OA =⋅-⋅-⋅+ 21OB OC OB OA =⋅-⋅+设OB 与OA 的夹角为α,则OB 与OC 的夹角为2α所以,cos 22cos 1AB AC αα⋅=-+2112(cos )22α=--即,AB AC ⋅的最小值为12-,故选B 。
【举一反三】【相似较难试题】【2015高考天津,理14】在等腰梯形ABCD 中,已知//,2,1,60AB DC AB BC ABC ==∠= ,动点E 和F 分别在线段BC 和DC 上,且,1,,9BE BC DF DC λλ==则AE AF ⋅的最小值为 .【试题分析】本题主要考查向量的几何运算、向量的数量积与基本不等式.运用向量的几何运算求,AE AF ,体现了数形结合的基本思想,再运用向量数量积的定义计算AE AF ⋅,体现了数学定义的运用,再利用基本不等式求最小值,体现了数学知识的综合应用能力.是思维能力与计算能力的综合体现. 【答案】2918【解析】因为1,9DF DC λ=12DC AB =,119199918CF DF DC DC DC DC AB λλλλλ--=-=-==, AE AB BE AB BC λ=+=+,19191818AF AB BC CF AB BC AB AB BC λλλλ-+=++=++=+,()221919191181818AE AF AB BC AB BC AB BC AB BCλλλλλλλλλ+++⎛⎫⎛⎫⋅=+⋅+=+++⋅⋅ ⎪ ⎪⎝⎭⎝⎭19199421cos1201818λλλλ++=⨯++⨯⨯⨯︒2117172992181818λλ=++≥+= 当且仅当2192λλ=即23λ=时AE AF ⋅的最小值为2918. 2.【试卷原题】20. (本小题满分12分)已知抛物线C 的焦点()1,0F ,其准线与x 轴的交点为K ,过点K 的直线l 与C 交于,A B 两点,点A 关于x 轴的对称点为D . (Ⅰ)证明:点F 在直线BD 上; (Ⅱ)设89FA FB →→⋅=,求BDK ∆内切圆M 的方程. 【考查方向】本题主要考查抛物线的标准方程和性质,直线与抛物线的位置关系,圆的标准方程,韦达定理,点到直线距离公式等知识,考查了解析几何设而不求和化归与转化的数学思想方法,是直线与圆锥曲线的综合问题,属于较难题。
【易错点】1.设直线l 的方程为(1)y m x =+,致使解法不严密。
2.不能正确运用韦达定理,设而不求,使得运算繁琐,最后得不到正确答案。
【解题思路】1.设出点的坐标,列出方程。
2.利用韦达定理,设而不求,简化运算过程。
3.根据圆的性质,巧用点到直线的距离公式求解。
【解析】(Ⅰ)由题可知()1,0K -,抛物线的方程为24y x =则可设直线l 的方程为1x my =-,()()()112211,,,,,A x y B x y D x y -,故214x my y x =-⎧⎨=⎩整理得2440y my -+=,故121244y y m y y +=⎧⎨=⎩则直线BD 的方程为()212221y y y y x x x x +-=--即2222144y y y x y y ⎛⎫-=- ⎪-⎝⎭令0y =,得1214y yx ==,所以()1,0F 在直线BD 上.(Ⅱ)由(Ⅰ)可知121244y y m y y +=⎧⎨=⎩,所以()()212121142x x my my m +=-+-=-,()()1211111x x my my =--= 又()111,FA x y →=-,()221,FB x y →=-故()()()21212121211584FA FB x x y y x x x x m →→⋅=--+=-++=-,则28484,93m m -=∴=±,故直线l 的方程为3430x y ++=或3430x y -+=213y y -===±,故直线BD 的方程330x -=或330x -=,又KF 为BKD ∠的平分线,故可设圆心()(),011M t t -<<,(),0M t 到直线l 及BD 的距离分别为3131,54t t +--------------10分 由313154t t +-=得19t =或9t =(舍去).故圆M 的半径为31253t r +== 所以圆M 的方程为221499x y ⎛⎫-+= ⎪⎝⎭【举一反三】【相似较难试题】【2014高考全国,22】 已知抛物线C :y 2=2px(p>0)的焦点为F ,直线y =4与y 轴的交点为P ,与C 的交点为Q ,且|QF|=54|PQ|.(1)求C 的方程;(2)过F 的直线l 与C 相交于A ,B 两点,若AB 的垂直平分线l′与C 相交于M ,N 两点,且A ,M ,B ,N 四点在同一圆上,求l 的方程.【试题分析】本题主要考查求抛物线的标准方程,直线和圆锥曲线的位置关系的应用,韦达定理,弦长公式的应用,解法及所涉及的知识和上题基本相同. 【答案】(1)y 2=4x. (2)x -y -1=0或x +y -1=0. 【解析】(1)设Q(x 0,4),代入y 2=2px ,得x 0=8p,所以|PQ|=8p ,|QF|=p 2+x 0=p 2+8p.由题设得p 2+8p =54×8p ,解得p =-2(舍去)或p =2,所以C 的方程为y 2=4x.(2)依题意知l 与坐标轴不垂直,故可设l 的方程为x =my +1(m≠0). 代入y 2=4x ,得y 2-4my -4=0. 设A(x 1,y 1),B(x 2,y 2), 则y 1+y 2=4m ,y 1y 2=-4.故线段的AB 的中点为D(2m 2+1,2m), |AB|=m 2+1|y 1-y 2|=4(m 2+1).又直线l ′的斜率为-m ,所以l ′的方程为x =-1m y +2m 2+3.将上式代入y 2=4x ,并整理得y 2+4m y -4(2m 2+3)=0.设M(x 3,y 3),N(x 4,y 4),则y 3+y 4=-4m,y 3y 4=-4(2m 2+3).故线段MN 的中点为E ⎝ ⎛⎭⎪⎫2m2+2m 2+3,-2m ,|MN|=1+1m 2|y 3-y 4|=4(m 2+1)2m 2+1m 2.由于线段MN 垂直平分线段AB ,故A ,M ,B ,N 四点在同一圆上等价于|AE|=|BE|=12|MN|,从而14|AB|2+|DE|2=14|MN|2,即 4(m 2+1)2+⎝ ⎛⎭⎪⎫2m +2m 2+⎝ ⎛⎭⎪⎫2m 2+22=4(m 2+1)2(2m 2+1)m 4,化简得m 2-1=0,解得m =1或m =-1, 故所求直线l 的方程为x -y -1=0或x +y -1=0.三、考卷比较本试卷新课标全国卷Ⅰ相比较,基本相似,具体表现在以下方面: 1. 对学生的考查要求上完全一致。
即在考查基础知识的同时,注重考查能力的原则,确立以能力立意命题的指导思想,将知识、能力和素质融为一体,全面检测考生的数学素养,既考查了考生对中学数学的基础知识、基本技能的掌握程度,又考查了对数学思想方法和数学本质的理解水平,符合考试大纲所提倡的“高考应有较高的信度、效度、必要的区分度和适当的难度”的原则. 2. 试题结构形式大体相同,即选择题12个,每题5分,填空题4 个,每题5分,解答题8个(必做题5个),其中第22,23,24题是三选一题。
题型分值完全一样。
选择题、填空题考查了复数、三角函数、简易逻辑、概率、解析几何、向量、框图、二项式定理、线性规划等知识点,大部分属于常规题型,是学生在平时训练中常见的类型.解答题中仍涵盖了数列,三角函数,立体何,解析几何,导数等重点内容。
3. 在考查范围上略有不同,如本试卷第3题,是一个积分题,尽管简单,但全国卷已经不考查了。
四、本考试卷考点分析表(考点/知识点,难易程度、分值、解题方式、易错点、是否区分度题)。