高一数学算法的概念2
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高中数学必修3知识点一:算法初步1:算法的概念(1)算法概念:在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.(2)算法的特点:①有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的.②确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.③顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.④不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法.⑤普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.2:程序框图(1)程序框图基本概念:①程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。
一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。
②构成程序框的图形符号及其作用学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:1、使用标准的图形符号。
2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。
3、除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。
判断框具有超过一个退出点的唯一符号。
4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果。
5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。
3:算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。
(1)顺序结构:顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
案例认识算法1. 《课程标准》要求从生活实例出发,概述算法的概念与特征,运用恰当的描述方法和控制结构表示简单算法。
2. 教学目标·了解算法的含义,体会算法的思想,理解算法在解决问题中的作用。
(计算思维)·通过分析实例描述算法的特征。
(计算思维)·能够用自然语言描述解决具体问题的算法。
(数字化学习与创新)3. 学业要求依据问题解决的需要设计算法。
4. 教学对象分析对高一年级学生来说,算法并不陌生,学习和生活中的许多问题都与算法息息相关。
例如,在数学中,从四则运算到解方程,从数列求和到素数的判定,都是算法的具体体现。
学生虽然对算法有接触和体验,但并没有把这种体验进行升华,对于算法的概念、特征和描述并没有真正地理解和掌握。
通过本节课的学习,学生可以初步掌握算法的知识,并通过对具体案例的分析,体验算法在解决问题中的重要作用,初步形成算法的基本思想,提高计算思维。
5. 教学重点与难点教学重点:体会算法思想,描述算法的特征。
教学难点:会用自然语言表达一些具体的解决问题的算法。
6. 教学方法与教学手段教法:以问题解决为线索,以任务驱动的方式组织教学。
学法:以小组为单位,交流、研讨,利用思维导图绘制算法特征图。
为调动学生积极性,可采用小组竞赛的形式开展学习。
任务1:“鸡兔同笼”是我国古代数学著作《孙子算经》中的一个有趣而具有深远影响的问题。
一个笼子里有一些鸡和兔,现在知道里面一共有35个头,94只脚,问鸡和兔各有多少只?1. 师生归纳问题的求解步骤。
第一步,设有x只鸡,y只兔;第二步,列方程:第三步,解方程求得:x=23,y=12;第四步,答:笼子里有23只鸡,12只兔。
2. 教师在学生回答的基础上指出上述四个步骤构成了解决“鸡兔同笼”问题的一个算。
山东省实验中学高一数学组集体备课材料(必修三)第一章算法初步参与编辑:山东省实验中学本校高一数学组潘洪艳、刘建宇、林宝磊、郭红星、张永花、吴建广徐萍、盛喜鑫、周明君、宋中华、王虎、胡志明算法初步知识学习§1.1.1 算法的概念一、引入:二、概念形成及深化 1、算法的定义:算法可以理解为有基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤。
或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤和序列可以解决一类问题。
例1、下列四种叙述可称为算法的是( )A 、在家里一般是妈妈做饭B 、做米饭需要刷锅、淘米、添水、加热这些步骤C 、在野外做饭叫野炊D 、做饭必须要有米2、算法的五个特征①有穷性:步骤是有限的,它应在有限步操作之后停止,而不能是无限地执行下去。
②确定性:每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可的。
③逻辑性:从初始步骤开始,分为若干个明确的步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题。
④不唯一性:求解某一个问题的算法不一定只有唯一的一个,可以有不同的算法。
⑤普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决。
注:其他还有输入性、输出性等特征,结论不固定. 例2、下列说法正确的是( )A 、算法就是某个问题的解决过程B 、解决某类问题的算法不是唯一的C 、一个算法可以无止境的进行下去D 、完成一件事情的算法有且只有一种 例3、算法的有穷性是指( )A 、算法的最后必须包含输出B 、算法的步骤必须有限C 、算法的每个操作步骤都是可执行的D 、以上说法都不对 3、算法的表述形式:⑴自然语言/数学语言⑵程序框图语言(简称框图)。
⑶程序语言。
三、典型例题 例1、《孙子算经》:今有鸡兔同笼,上有一十七头,下有四十八足,问鸡兔各几何?思考:将题目改为“上有M 头,下有N 足”则(1)M 、N 满足什么关系?(2)问鸡兔各几何? 例2、写出解二元一次方程组⎩⎨⎧=+=+22221211212111 b x a x a b x a x a 的一个算法:(高斯消去法)例3、写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。
高一数学必修课程中的算法初步及知识点在高一数学的必修课程中,算法初步是一个重要且有趣的部分。
它为我们打开了一扇通往逻辑思维和问题解决的新大门,帮助我们以更加系统和高效的方式去思考和处理问题。
算法,简单来说,就是解决问题的一系列明确的步骤。
它就像是我们做菜时的菜谱,清晰地告诉我们先做什么,再做什么,每一步该怎么做。
算法的描述方式有多种,比如自然语言、程序框图和程序语言。
自然语言描述就像是我们日常的交流,用通俗易懂的话把步骤说清楚。
比如说计算 1+2+3++100 的和,我们可以用自然语言这样描述算法:先设一个变量 S 初始化为 0,再设一个变量 i 初始化为 1,然后判断 i是否小于等于 100,如果是,就把 i 加到 S 中,然后 i 增加 1,重复这个过程,直到 i 大于 100,最后得到的 S 就是所求的和。
程序框图则更加直观形象,通过各种图形符号来表示算法的流程。
常见的图形符号有起止框、输入输出框、处理框、判断框和流程线等。
还是以计算上述求和为例,我们可以用程序框图来表示:先画一个起止框表示开始,然后画一个输入输出框输入变量 i 和 S 的初始值,接着画一个处理框进行累加和 i 的增加,再画一个判断框判断 i 是否小于等于 100,如果是,就沿着流程线回到处理框继续执行,如果否,就输出S 的值结束。
程序语言则是能够让计算机直接执行的语言,比如常见的 Python、C++等。
用程序语言编写上述求和的算法代码,会更加精确和规范。
算法的基本逻辑结构有三种:顺序结构、条件结构和循环结构。
顺序结构是最简单的,就是按照从上到下的顺序依次执行各个步骤。
比如说先计算 2+3 的值,再把结果乘以 5,这就是顺序结构。
条件结构则是根据条件的判断来决定执行不同的步骤。
就像我们出门前根据天气决定是否带伞,如果下雨就带伞,不下雨就不带伞。
循环结构用于重复执行某些步骤,直到满足特定条件为止。
比如前面计算 1 到 100 的和,就是通过循环结构不断累加。
1.1。
1算法的概念明目标、知重点1。
了解算法的含义,体会算法的思想;2。
能够用自然语言叙述算法;3.掌握正确的算法应满足的要求;4。
会写出解线性方程(组)的算法.1.算法的概念及描述(1)算法的定义算法可以理解为由基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤,或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤或序列能够解决一类问题.(2)算法的特征①有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的.②确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当模棱两可.③顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后续步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.④不唯一性:求解某一问题的解法不一定是唯一的,对于同一个问题可以有不同的算法.⑤普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.(3)描述算法的方式描述算法可以有不同的方式:自然语言、数学语言(算法语言)、框图语言等.2.算法设计的目的设计算法的目的实际上是寻求一类问题的算法,它可以通过计算机来完成.设计算法的关键是把过程分解成若干个明确的步骤,然后用计算机能够接受的”语言”准确地描述出来,从而达到计算机执行的目的.3.算法设计的要求(1)写出的算法,必须能解决一类问题,并且能重复使用;(2)算法过程要能一步一步执行,每一步执行的操作,必须确切,不能含混不清,而且经过有限步后能得出结果.[情境导学]赵本山和宋丹丹的小品《钟点工》中有这样一个问题:(宋丹丹)要把大象装冰箱,总共分几步?哈哈哈哈,三步.第一步,把冰箱门打开;第二步,把大象装进去;第三步,把冰箱门关上.探究点一算法的概念思考1 算法随着时代的发展其含义在不断的变化,阅读教材第3页的上半页,你能说出现代对算法是怎样理解的吗?答算法可以理解为由基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤,或者看成按照要求设计好的有限的确切的计算序列,并且这样的步骤或序列能够解决一类问题.思考2 描述算法有怎样的方式?答可以用自然语言和数学语言、数学语言(算法语言)、框图语言等.例1 下列关于算法的说法,正确的个数为()①求解某一类问题的算法是唯一的;②算法必须在有限步操作之后停止;③算法的每一步操作必须是明确的,不能有歧义或模糊;④算法执行后一定产生确定的结果.A.1 B.2C.3 D.4答案C解析②③④正确,而解决某类问题的算法不一定唯一,从而①错.反思与感悟算法实际上是解决问题的一种程序性方法,它能够解决某一个或一类问题.跟踪训练1 下列语句表达中是算法的是( )①从济南到巴黎可以先乘火车到北京,再坐飞机抵达;②利用公式S =错误!ah计算底为1,高为2的三角形的面积;③错误!x〉2x+4;④求M (1,2)与N(-3,-5)两点连线所在直线的方程,可先求直线MN 的斜率,再利用点斜式方程求得.A.①②③ B.①③④C.①②④ D.②③④答案C解析算法是解决问题的步骤与过程,这个问题并不仅仅限于数学问题,①②④都表达了一种算法.探究点二算法的设计例2 “一群小兔一群鸡,两群合到一群里,要数腿共48,要数脑袋整17,多少小兔多少鸡?"思考1 用代数方法如何求解?答设有x只小鸡,y只小兔,则有(Ⅰ) 错误!,将方程组(Ⅰ)中的第一个方程的两边同乘以-2加到第二个方程中去,得到(Ⅱ)错误!解方程组(Ⅱ)中的第二个方程,得y=7,将y代入第一个方程,得x =10。
算法初步学问点1.1.1算法的概念1、算法概念:在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必需是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.2. 算法的特点:(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必需在有限操作之后停止,不能是无限的.(2)确定性:算法中的每一步应当是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.(3)依次性与正确性:算法从初始步骤起先,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都精确无误,才能完成问题.(4)不唯一性:求解某一个问题的解法不肯定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法.(5)普遍性:许多详细的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.1.1.2程序框图1、程序框图基本概念:(一)程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来精确、直观地表示算法的图形。
一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。
(二)构成程序框的图形符号及其作用学习这部分学问的时候,要驾驭各个图形的形态、作用及运用规则,画程序框图的规则如下: 1、运用标准的图形符号。
2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。
3、除推断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。
推断框具有超过一个退出点的唯一符号。
4、推断框分两大类,一类推断框“是”与“否”两分支的推断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支推断,有几种不同的结果。
5、在图形符号内描述的语言要特别简练清晰。
(三)、算法的三种基本逻辑结构:依次结构、条件结构、循环结构。
1、依次结构:依次结构是最简洁的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的依次进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
高一数学2分法的知识点2分法是高中数学中的一个重要知识点,它在数学分析和数值计算中起到了至关重要的作用。
本文将详细介绍2分法的概念、原理和应用,以帮助读者更好地理解和运用这一数学方法。
一、概念2分法,又称二分法或折半法,是一种常用的数值逼近方法。
它的基本思想是将计算区间二等分,通过逐步缩小区间范围来逼近函数的根或极值。
二、原理2分法的原理基于介值定理和收敛定理。
当函数在某一区间上连续且函数值在区间两端的符号不同,根据介值定理,可以推断该区间内存在根。
通过将区间一分为二,根据符号变化确定目标区间,不断缩小区间范围,就能逐步逼近函数的根或极值点。
三、步骤使用2分法求解函数根的一般步骤如下:1. 选择一个初始的区间[a, b],确保函数在该区间上连续且函数值在区间两端的符号不同。
2. 计算区间的中点c,即c = (a + b) / 2。
3. 计算函数在中点处的函数值f(c)。
4. 如果f(c)为0,则c为函数的根,算法结束。
5. 如果f(c)不为0,根据中点的函数值与区间两端的函数值的符号关系,确定目标区间。
6. 将目标区间重新定义为[a, c]或[c, b],重复步骤2至步骤5,直到满足收敛条件。
7. 根据需要,可以设置最大迭代次数或精度条件,以控制算法的收敛速度和结果精度。
四、应用案例2分法在实际问题中有广泛的应用,比如求方程的根、函数的零点、函数的极值点等。
以下是一个应用于求方程根的例子:假设要求方程f(x) = x^3 - 2x - 5 = 0在区间[1, 2]内的根,可以使用2分法进行逼近计算:1. 初始区间为[1, 2],可以验证f(1) = -6,f(2) = 1,符号不同,满足条件。
2. 计算区间中点c = (1 + 2) / 2 = 1.5。
3. 计算f(1.5),得到f(1.5) = -2.375。
4. 由于f(1.5)与f(1)的符号相同,目标区间为[1.5, 2]。
5. 将区间重新定义为[1.5, 2],重复步骤2至步骤5。
1.1.1算法的概念一、三维目标:1、知识与技能:(1)了解算法的含义,体会算法的思想。
(2)能够用自然语言叙述算法。
(3)掌握正确的算法应满足的要求。
(4)会写出解线性方程(组)的算法。
(5)会写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。
(6)会应用Scilab求解方程组。
2、过程与方法:通过求解二元一次方程组,体会解方程的一般性步骤,从而得到一个解二元一次方程组的步骤,这些步骤就是算法,不同的问题有不同的算法。
由于思考问题的角度不同,同一个问题也可能有多个算法,能模仿求解二元一次方程组的步骤,写出一个求有限整数序列中的最大值的算法。
3、情感态度与价值观:通过本节的学习,使我们对计算机的算法语言有一个基本的了解,明确算法的要求,认识到计算机是人类征服自然的一各有力工具,进一步提高探索、认识世界的能力。
二、重点与难点:重点:算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。
难点:把自然语言转化为算法语言。
三、学法与教学用具:学法:1、写出的算法,必须能解决一类问题(如:判断一个整数n(n>1)是否为质数;求任意一个方程的近似解;……),并且能够重复使用。
2、要使算法尽量简单、步骤尽量少。
3、要保证算法正确,且计算机能够执行,如:让计算机计算1×2×3×4×5是可以做到的,但让计算机去执行“倒一杯水”“替我理发”等则是做不到的。
教学用具:电脑,计算器,图形计算器四、教学设想:1、创设情境:算法作为一个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接触算法概念。
但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。
如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。
我们知道解一元二次方程的算法,求解一元一次不等式、一元二次不等式的算法,解线性方程组的算法,求两个数的最大公因数的算法等。
高一数学知识点归纳总结高一数学知识点归纳总结(一)一、函数1.函数的定义:对于每一个自变量,函数都给出唯一的因变量值。
2.函数的表示:y=f(x),x为自变量,y为因变量,f(x)为函数。
3.函数的性质:定义域、值域、单调性、奇偶性、周期性、对称性。
4.常见数学函数:指数函数、对数函数、三角函数、反三角函数、幂函数、根式函数。
5.函数的图像:函数的图像是函数在平面直角坐标系上的表示,反映了函数自变量和因变量之间的函数关系。
6.函数的运算:加减、乘除、复合运算。
7.函数的极限:当自变量接近某一特定值时,函数趋于一个确定的极限。
8.导数与微分:导数是函数变化率的极限值,微分是函数的一个微小变化量。
9.应用:求函数的最值、拐点、渐近线、曲率等,还可以用于物理、经济、工程学等领域中的问题求解。
二、集合与命题1.集合的概念:由若干个元素构成的整体。
2.基本集合运算:并集、交集、差集、补集。
3.集合的性质:子集、相等、空集、全集、互斥、互补。
4.命题:是可以用真假判断的陈述句,并且只有真假两种可能。
5.命题的逻辑运算:否定、合取、析取、蕴含。
6.命题的等价关系与充分必要条件。
7.谓词与量词:谓词是具有“真假”性质的函数,量词包括全称量词和存在量词,它们用于指定谓词中的变量范围。
三、平面与立体几何1.欧氏几何:以欧氏公理为基础的几何学,研究点、线、面的性质以及它们之间的关系。
2.平面几何:研究平面上点、线、面及其相互关系的几何学。
3.直线和圆的性质:如平行线公理、垂线定理、相交线夹角定理、圆的周长、面积等。
4.三角形和四边形的性质:如勾股定理、海伦公式、三角形周长公式、正方形、矩形、平行四边形、菱形的周长、面积等。
5.立体几何:研究空间中点、线、面、体及其相互关系的几何学。
6.球的性质:如球的体积、表面积等。
7.多面体的性质:如正四面体、正六面体、正八面体等体积、表面积等。
四、数列与数学归纳法1.数列的概念:按一定顺序排列的一列数。
第一章算法初步1.1 算法与程序框图1.算法的概念算法通常是指按照一定规则解决___________的明确和有限的步骤.算法具有确定性、有效性、有限性的特征.2.程序框图程序框图又称流程图,是一种用___________、___________及___________来表示算法的图形.程序框图是人们用来描述算法步骤的形象化的方法.在程序框图中,一个或几个程序框的组合表示算法中的一个步骤;带有方向箭头的流程线将程序框连接起来,表示算法步骤的执行顺序.另外,程序框内还要有必要的文字说明.构成程序框图的图形符号、名称及其功能如下表:说明:一个完整的程序框图一定会包含终端框(用于表示一个算法的开始和结束),处理框(赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、公式等)和流程线.3.算法的三种基本逻辑结构通常一个算法只能由三种基本逻辑结构构成,这三种基本逻辑结构分别是:顺序结构、条件结构和循环结构.(1)顺序结构顺序结构是由若干个___________的步骤组成的.这是任何一个算法都离不开的基本结构.顺序结构可以用程序框图表示为(2)条件结构在一个算法中,经常会遇到一些条件的判断,算法的流程根据___________有不同的流向.条件结构就是处理这种过程的结构.条件结构对应的程序框图如图所示:(1)(2)注意:①无论条件是否成立,图(1)中只能执行“步骤A”框或“步骤B”框,但不可以既执行“步骤A”又执行“步骤B”,也不可以“步骤A”和“步骤B”都不执行;“步骤A”和“步骤B”中可以有一个是空的,如图(2)所示.②在利用条件结构画程序框图时,必须清楚判断的条件是什么,条件判断后分别对应着什么样的结果.(3)循环结构在一些算法中,要求___________同一操作的结构称为循环结构.即从算法某处开始,按照一定的条件反复执行某些步骤.反复执行的步骤称为循环体.循环结构有两种形式:直到型循环结构和当型循环结构.①直到型循环结构直到型循环结构可以用程序框图表示为:这个循环结构有如下特征:在执行了一次循环体后,对条件进行判断,如果条件不满足,就继续执行循环体,直到条件满足时终止循环.②当型循环结构当型循环结构可以用程序框图表示为:这个循环结构有如下特征:在每次执行循环体前,先对控制循环的条件进行判断,当条件满足时,执行循环体,否则终止循环.4.程序框图的画法在用自然语言表述一个算法后,可以画出程序框图,用顺序结构、条件结构和循环结构来表示这个算法.这样表示的算法清楚、简练,便于阅读和交流.设计一个算法的程序框图通常要经过以下步骤:第一步,用自然语言表述算法步骤.第二步,确定每一个算法步骤所包含的逻辑结构,并用相应的程序框图表示,得到该步骤的程序框图.第三步,将所有步骤的程序框图用流程线连接起来,并加上终端框,得到表示整个算法的程序框图.注意:流程线不要忘记画箭头,因为它是反映流程执行先后次序的,若不画出箭头,则难以判断各框的执行顺序.参考答案:1.某一类问题2.程序框流程线文字说明3.(1)依次执行(2)条件是否成立(3)反复执行重难点分析1.算法的概念常见的设计算法的问题有解方程(组)问题、直接应用数学公式求解的问题、筛选问题、实际生活问题等,设计算法时要注意:(1)认真分析问题,联系解决此问题的一般数学方法;(2)综合考虑此类问题中可能涉及的各种情况;(3)将解决问题的过程划分为若干个步骤.【例1】已知直角三角形两直角边长为a,b,求斜边长c的一个算法分下列三步:①计算c;②输入直角三角形两直角边长a,b的值;③输出斜边长c的值;其中正确的顺序是A.①②③B.②③①C.①③②D.②①③【答案】D【解析】由算法规则得:第一步:输入直角三角形两直角边长a,b的值,第二步:计算c=三步:输出斜边长c的值;这样,就是求斜边长c的一个算法.故选D.【名师点睛】算法是解决某一类问题的精确描述,这就要求我们在写算法时应简练、清晰,并善于分析任何可能出现的情况,体现出思维的严密性和完整性.【例2】下列关于算法的理解正确的是A.算法等同于解法B.任何问题都可以运用算法解决C.按照算法一步步执行,在有限步之后,总能得出结果D.解决某一个具体问题时,算法不同,结果也不同【答案】C2.顺序结构与顺序结构相关的问题一般是利用公式求解问题.在使用顺序结构书写程序框图时,(1)要注意各种框图符号的正确使用;(2)要先赋值,再运算,最后输出结果.【例3】将两个数a=2017,b=2018交换,使得a=2018,b=2017,下面语句正确一组是A.B.C.D.【答案】B【解析】先把b的值赋给中间变量c,这样c=2018,再把a的值赋给变量b,这样b=2017,把c的值赋给变量a,这样a=2018.故选B.【例4】已知函数f(x)=x2–3x+2,请设计一个算法,画出算法的程序框图,求f(3)+f(–1)的值.【答案】答案详见解析.【解析】算法如下:第一步:x=3;第二步:y1=x2–3x+2;第三步:x=–1;第四步:y2=x2–3x+2;第五步:y=y1+y2;第六步:输出y1,y2,y.程序框图如图:【名师点睛】画顺序结构的程序框图问题,不仅要遵循程序框图的画图原则,而且要看要求的量需要根据哪些条件求解,需要的条件必须先输入,或将已知的条件全部输入,求出未知的量.3.条件结构凡是需要先根据条件作出判断,然后再决定进行哪一个步骤的问题,在画程序框图时,必须引入判断框,采用条件结构,有时会需要多个判断框,至于判断框内的内容是没有固定顺序的.【例5】一算法的程序框图如图所示,若输出的12y ,则输入的x可能为A.–1 B.1 C.1或5 D.–1或1 【答案】B【名师点睛】(1)对于求分段函数的函数值的程序框图画法:如果是分两段的函数,只需引入一个判断框;如果是分三段的函数,需要引入两个判断框;依此类推.至于判断框内的内容是没有顺序的.(2)判断框内的内容可以不唯一,但判断框内的内容一经改变,其相应的处理框等内容均要有所改变.【例6】阅读程序框图,如果输出的函数值在区间1142⎡⎤⎢⎥⎣⎦,内,则输入的实数x的取值范围是A.(–∞,–2] B.[–2,–1]C.[–1,2] D.[2,+∞)【答案】B【解析】分析程序中各变量、各语句的作用,再根据流程图所示的顺序,可知:该程序的作用是计算分段函数f(x)=[]()()222222x xx⎧∈-⎪⎨∈-∞-+∞⎪⎩,,,,,的函数值.又∵输出的函数值在区间1142⎡⎤⎢⎥⎣⎦,内,∴11242x<<,解得x∈[–2,–1].故选B.4.循环结构如果算法问题中涉及的运算进行了许多次重复的操作,且先后参与运算的数之间有相同的变化规律,就可以引入变量(我们称之为循环变量),构成循环结构.循环结构中常用的几个变量:①计数变量:即计数器,用来记录执行循环体的次数,如1n n=+.=+,1i i②累加变量:即累加器,用来计算数据之和,如S S i=+.③累乘变量:即累乘器,用来计算数据之积,如P P i=*.在程序框图中,一般要根据实际情况先给这些变量赋初始值.一般情况下,计数变量的初始值为1,累加变量的初始值为0,累乘变量的初始值为1.【例7】阅读如图的程序框图.若输入n=5,则输出k的值为A.2 B.3C.4 D.5【答案】B【解析】经过第一次循环得到的结果为n=16,k=1,经过第二次循环得到的结果为n=49,k=2,经过第三次循环得到的结果为n=148,k=3,经过第四次循环得到的结果为n=445,满足判断框中的条件,退出循环,执行“是”,输出的k为3.故选B.【例8】已知流程图如图所示,该程序运行后,为使输出的b值为16,则循环体的判断框内①处应填A.2 B.3 C.4 D.5【答案】B基础题:1.算法的计算规则以及相应的计算步骤必须是唯一确定的,既不能含糊其辞,也不能有多种可能.这里指的是算法的A.有序性B.明确性C.可行性D.不确定性2.程序框图中,表示处理框的是A.B.C.D.3.下面对算法描述正确的一项是A.同一问题的算法不同,结果必然不同B.算法只能用图形方式来表示C.同一问题可以有不同的算法D.算法只能用自然语言来描述4.下列各式中S的值不可以用算法求解的是A.S=1+2+3+4 B.S=1+2+3+4+…C.S=1+12+13+…+1100D.S=12+22+32+…+10025.“=”在基本算法语句中叫A.赋值号B.等号C.输入语句D.输出语句6.下列程序框中,出口可以有两个流向的是A.终止框B.输入输出框C.处理框D.判断框7.如果输入n=2,那么执行如图中算法的结果是A.输出3 B.输出4C.输出5 D.程序出错,输不出任何结果能力题:8.关于下面两个程序框图,说法正确的是A.(1)和(2)都是顺序结构B.(1)和(2)都是条件分支结构C.(1)是当型循环结构,(2)是直到型循环结构D.(1)是直到型循环结构,(2)是当型循环结构9.阅读程序框图,如果输出的函数值在区间[1,3]上,则输入的实数x的取值范围是A.{x∈R|0≤x≤log23} B.{x∈R|–2≤x≤2}C.{x∈R|0≤x≤log23,或x=2} D.{x∈R|–2≤x≤log23,或x=2}10.给出30个数:1,2,4,7,11,…,要计算这30个数的和,现已给出了该问题的程序框图如图所示,那么框图中判断框①处和执行框②处应分别填入A.i≤30?;p=p+i–1 B.i≤31?;p=p+i+1C.i≤31?;p=p+i D.i≤30?;p=p+i11.若执行如图所示的程序框图,输出S的值为3,则判断框中应填入的条件是A.k<6?B.k<7?C.k<8?D.k<9?12.阅读程序框图,运行相应的程序,则输出s的值为A.3 B.1C.0 D.–1高考真题:13.(2017新课标Ⅰ卷文科、理科)下面程序框图是为了求出满足3n−2n>1000的最小偶数n,那么在和两个空白框中,可以分别填入A.A>1000和n=n+1 B.A>1000和n=n+2C.A≤1000和n=n+1 D.A≤1000和n=n+214.(2017新课标Ⅱ卷文科、理科)执行下面的程序框图,如果输入的1a=-,则输出的S=A.2 B.3C.4 D.515.(2017新课标Ⅲ卷文科、理科)执行下面的程序框图,为使输出S的值小于91,则输入的正整数N的最小值为A.5 B.4C.3 D.216.(2017北京卷文科、理科)执行如图所示的程序框图,输出的s值为A.2 B.3 2C.53D.8517.(2017山东卷文科)执行下面的程序框图,当输入的x的值为4时,输出的y的值为2,则空白判断框中的条件可能为A.3x>B.4x>C.4x≤D.5x≤18.(2017天津卷理科)阅读下面的程序框图,运行相应的程序,若输入N的值为24,则输出N的值为A.0 B.1C.2 D.319.(2017江苏卷)下图是一个算法流程图,若输入x的值为116,则输出y的值是__________.参考答案:1.【答案】B【解析】算法的计算规则以及相应的计算步骤必须是唯一确定的,既不能含糊其辞,也不能有多种可能,这里指的是算法的明确性.故选B.2.【答案】A【解析】A,是处理框,B是输入、输出框,C是判断框,D是终端框,故选A.5.【答案】A【解析】“=”在基本算法语句中叫赋值号.功能是先计算出赋值号右边表达式的值,然后把这个值赋给赋值号左边的变量,使该变量的值等于表达式的值.故选A.6.【答案】D【解析】终止框表示程序结束,故没有出口,输入输出框,处理框均有一个出口,判断框出口可以有两个流向.故选D.7.【答案】C【解析】第一步:输入n=2,第二步:n=2+1=3,第三步:n=3+2=5,第四步:输出5.故选C.10.【答案】D【解析】由于要计算30个数的和,故循环要执行30次,由于循环变量的初值为1,步长为1,故终值应为30.即①中应填写i≤30;又由第1个数是1;第2个数比第1个数大1即1+1=2;第3个数比第2个数大2即2+2=4;第4个数比第3个数大3即4+3=7;…故②中应填写p=p+i.故选D.11.【答案】C【解析】根据程序框图,运行结果如下:k=2,S=1,第一次循环:S=log23,k=3;第二次循环:S=log23•log34,k=4;第三次循环:S=log23•log34•log45,k=5;第四次循环:S=log23•log34•log45•log56,k=6;第五次循环:S=log23•log34•log45•log56•log67,k=7;第六次循环:S=log23•log34•log45•log56•log67•log78=log28=38,k=8.故如果输出S=3,那么只能进行六次循环,故判断框内应填入的条件是:“k<8?”.故选C.12.【答案】C【解析】s=1×(3–1)+1=3,i=2,不满足i>4,执行循环,s=3×(3–2)+1=4,i=3,不满足i>4,执行循环,s=4×(3–3)+1=1,i=4,不满足i>4,执行循环,s =1×(3–4)+1=0,i =5,满足i >4,退出循环,所以输出s 为0.故选C . 13.【答案】D【解析】由题意,因为321000n n ->,且框图中在“否”时输出,所以判定框内不能输入1000A >,故填1000A ≤,又要求n 为偶数且初始值为0,所以矩形框内填2n n =+,故选D .15.【答案】D【解析】阅读程序框图,程序运行如下:首先初始化数值:1,100,0t M S ===,然后进入循环体: 此时应满足t N ≤,执行循环语句:100,10,1210MS S M M t t =+==-=-=+=; 此时应满足t N ≤,执行循环语句:90,1,1310MS S M M t t =+==-==+=; 此时满足91S <,可以跳出循环,则输入的正整数N 的最小值为2. 16.【答案】C【解析】0k =时,03<成立,第一次进入循环:111,21k s +===; 13<成立,第二次进入循环:2132,22k s +===;23<成立,第三次进入循环:3k=,3152332s+==;33<不成立,输出53s=.故选C.19.【答案】2-【解析】由题意得212log216y=+=-,故答案为:2-.。
⾼⼀数学知识点北师⼤版天才就是勤奋曾经有⼈这样说过。
如果这话不完全正确,那⾄少在很⼤程度上是正确的。
学习,就算是天才,也是需要不断练习与记忆的。
下⾯是⼩编给⼤家整理的⼀些⾼⼀数学的知识点,希望对⼤家有所帮助。
⾼⼀年级数学必修三知识点1、算法概念:在数学中,算法通常是指按照⼀定规则解决某⼀类问题的明确和有限的步骤.现在,算法通常可以编成计算机程序,让计算机执⾏并解决问题.2、算法的特征①有限性:算法中的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停⽌,不能是⽆限的。
②确定性:算法中的每⼀步应该是确定的并且能有效地执⾏且得到确定的结果,⽽不应当是模棱两可。
③顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若⼲明确的步骤,每⼀个步骤只能有⼀个确定的后续步骤,前⼀步是后⼀步的前提,只有执⾏完前⼀步才能进⾏下⼀步,并且每⼀步都准确⽆误,才能完成问题。
④不性:求解某⼀个问题的解法不⼀定是的,对于⼀个问题可以有不同的算法。
⑤普通性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如⼼算、计算其计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决。
概率(1)事件的包含、并事件、交事件、相等事件(2)若A∩B为不可能事件,即A∩B=ф,即不可能同时发⽣的两个事件,称事件A与事件B互斥;(3)若A∩B为不可能事件,A∪B为必然事件,即不能同时发⽣且必有⼀个发⽣的两个事件,称事件A与事件B互为对⽴事件;概率加法公式:当事件A与B互斥时,满⾜加法公式:P(A∪B)=P(A)+P(B);若事件A与B为对⽴事件,则A∪B为必然事件,所以P(A∪B)=P(A)+P(B)=1,于是有P(A)=1—P(B)⾼⼀数学必修⼆重要知识点两个平⾯的位置关系:(1)两个平⾯互相平⾏的定义:空间两平⾯没有公共点(2)两个平⾯的位置关系:两个平⾯平⾏-----没有公共点;两个平⾯相交-----有⼀条公共直线。
a、平⾏两个平⾯平⾏的判定定理:如果⼀个平⾯内有两条相交直线都平⾏于另⼀个平⾯,那么这两个平⾯平⾏。