nba2k14mc加点属性心得和得分型sg篇
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NBA2K14 MC模式游戏⼼得 N B A2k14⾥⾯M C模式是个⽐较创新的玩法,玩家可以⾃⼰创建球员,然后从选秀开始到多得N B A冠军,这也是玩家了解N B A⼀个⽐较好的⽅法,下⾯是玩家M C模式的⼀些游戏⼼得。
M C模式游戏⼼得 第⼀,选的s g,⾸轮第⼗被开拓者选中,打了⼏场发现内线太渣了,虽然有阿尔德⾥奇,但是还是⾮常渣,没有⼀个传统的中锋,罗宾洛佩兹完全是⽩送的,于是申请交易,开始选的⽕箭,湖⼈,掘⾦。
最后把我交易到了掘⾦,⽤劳森和希克森换的。
掘⾦实⼒还是很强的,所以⼀直在赢,没有⽤修改器。
32连胜,各种⾎虐快船,热⽕,步⾏者,⽕箭,最后被篮⽹终⽌连胜。
下⾯说说我打了这么多场的感受。
第⼀,队友第四节疲软,其实掘⾦算是个强队,有内线,有三分。
劳森⾛了后,⼩⼟⾖打⾸发控卫,除了被⾼⼤型控卫虐成渣以外,别的都还⾏。
上半场有的时候能赢⼀些弱队20分以上,等下半场⼀开始,命中率狂跌,等到第四节的时候,已经完全不给⼒了,各种6中0,7中0,8中0,⼩伙伴们都惊呆了。
第⼆,电脑说他的篮板值只有50,不管你信不信,反正我不信。
掘⾦有法⾥埃德,有麦基,⼀场下来,进攻篮板有的时候是我们队的两倍,有的时候甚⾄是三倍,我印象最深的是打骑⼠,安猪⼀个⼈抢了10个进攻篮板,直接赛季最佳,此奥,我是203c m的s g,篮板值有72,有的时候卡住位了,落点也找好了,球也到⼿⾥了,愣是让对⼿给挑飞了,有的时候甚⾄连⽐我矮的p g都能抢的过我。
我觉得2k把篮板系统做的⼀年⽐⼀年难,尼玛抢篮板的时候,跳起来才发现,篮板还在篮筐上颠,然后就看着⼩后卫抢了篮板之后扬长⽽去。
⼀个赛季下来,我场均有8.5个篮板,这⽐13场均12.3个篮板⽐,简直就是渣。
第三,运球,电脑说他的抢断值只有50,不管你信不信,反正我不信。
新的2k14开发了全新的战术系统,如果你不按照球队的战术⾛,很容易就丢球,或者低命中率,所以我基本不怎么投篮,赛季3分命中率只有可怜的38。
NBA2K14MC模式控卫⼼得NBA2K14 MC模式控卫?得控球后卫在N B A??是组织进攻的球员,?且需要具备?常好的运球和命中率,在N B A2k14??想要使?好这个职业还是需要?些技巧的,?如说调动队员,拉扯空当都需要适当的操作。
控卫?得p g修改,206c m+220,能?全90,盖帽99和三分99,装神射?+?分美+隔扣+空中魔术师+微波带球过半场就要呼叫战术,呼叫战术主要是要让队友跑位不傻呆,?且关键是这样会有p f/c上来给你挡拆,要先设置战术是完全显?,不然看不到挡拆的位置。
基本上是右摇杆?下,然后加速+左摇杆过的?法,过了往?突起?基本就能造犯规。
不要?个?随便往内线冲,尤其是在你得分有10+的时候,不然?常容易掉球。
这时候?般是呼叫挡拆,然后突,如果突不进没关系,按个背打键,然后r t+右摇杆远离篮筐?向会有个晃肩后仰跳投,在罚球线?圈?较准。
?且结合右摇杆可以晃起后r t+朝向篮筐来上篮(前提是前?没?个,不然90%给帽)。
还有?种是?抛投,如果是快攻前??个?个??且回防速度太快,你可以右摇杆背离篮筐,左摇杆前然后+l t抛投,通常能进。
呼叫空姐?定要你跑得最快,或者你侧边有空位,或者前进过程中旁边的??你矮/弹跳?较差,这时候呼叫?般能空姐。
扔空姐是要有技术的,?般快攻可以扔(队友那边要没?,有??定不要扔,基本90%失误),阵地战扔空姐的话可以喊战术,让s f 冲向禁区然后如果他?边防守队友没有跟着,前?两三个?位内没有?个就可以空姐,这种成功率70%左右。
得分多后会很容易吸引包夹,所以看着?上来了你就开始往外线退?下,?般s g/s f会落个空(建议如果上了?分美的?定要弄来个会投三分的s g或s f),传球?分美,倾向?的三分投??般就投了,?且?般能进,这种助攻是?较好刷的。
第?种?法是往内线塞球,??突破或背打到低位,基本能吸引另?个内线球员包夹,r t+传球传到他?也容易有助攻,不过猪?般的队友往往会给电脑盖帽,??看着办。
《NBA 2K14》的系统和各种攻防技巧大总结实际上如果我想刷的话,50+15+10+4+7是很容易做到的,一个是不想每场比赛都像总决赛那么高强度打,另一个是不想让阿尔德里奇一个这么好用的PF队友场均数据太差,美其名曰"为了球队"首先想说的是,2K14里身高等于一切身高>能力值=操控技巧>招牌技能以下红字内容请仔细阅读,接下来我所有的攻防阐述都将基于这一点:大家都在问一个为题:为什么电脑的3分这么准,为什么电脑在24秒时的最后一投这么准,为什么队友的3分弱成狗这里要提到一个2K14里新开发的一个系统,我把它称之为"有效防守""有效防守"简单讲就是:防投篮时,你得防到他脸上才算有效防到脸上有两种方法,一个是在他投篮之前就用LT键贴身压迫防守,一个是在他投篮时用弹跳高度来封出手线路,总之无论哪种方法,都要求你必须贴近投篮者如果仅仅使用投篮防守的话(设置里可以选择总是触发,手动触发,LT键触发),对电脑是基本无效的这点和真实的篮球是一样的然而你的队友在防守电脑3分投射和最后一投时,是不会使用LT压迫投篮者的而且盖帽的弹跳高度要求能力值高,并且要冲刺盖帽才行,条件苛刻,所以基本也无法次次都跳很高逼很近来做出有效防守于是你就会感觉...为何电脑的3分和最后一投如此准.........其实你的队友最后一投也如此准,因为电脑防守你的队友同样也不会提前压迫防守那么为何队友的3分会比电脑差很多呢?其实队友的3分和你的3分一样,命中率是基础值,也比较接近真实比赛的命中率更多相关资讯请关注:nba 2k14专题[pagesplitxx]而电脑的命中率是游戏开发者人为设置了一个参数,我估计全明星难度大约120%基础准确度,超级明星140%,名人堂160%这么做第一是为了区分难度,第二,就是鼓励你参与补防,用冲刺盖帽来做出有效防守这一点基本可以理解为游戏开发策略上的内容,提高玩家的参与度,让玩家感受到自己的重要性全局篇:1.2K14的进攻非常依赖内线和跑战术(包括挡切,拉开空间等一系列战术层面的思维)2.2K14的防守非常依赖盖帽3.教练系统终于不再傻逼了,这意味着当你出现莫名其妙的失误时教练不会把你换下,并且在垃圾时间你依旧可以完成预定上场时间,当然前提是你的数据得是球星级别4.2K14对Lose Ball的判定有所修改,2K13时,当你干扰传球线路和从对方手中碰到球时,你或队友有很大的几率捡到球,在2K14中,这种倾向将利于电脑5.盖帽后的Lose Ball直接按Y很难拿下来,请先尝试移动到有利位置,这点和2K13也不一样[pagesplitxx]通用进攻篇:1.多用挡切,跑战术来规避电脑的有效防守,多用RS做无球移动,学会主动绕队友找掩护来进行投射/切入2.运球后漂移投篮,背身进攻(包括背转身跳投)有一定几率无视有效防守(视对方防守动作和防守能力而定)但是这几种进攻方式本身就会影响命中率,如果你普通投射评价能达到A+的话,运用这几种进攻方式评价最多只能达到B+,这意味着无人防守也可能不进球而且这几种投篮姿势的出手节奏相比跳投难以掌握,很容易出现稍慢或稍快3.通过无球移动跑出来空位之后,投篮假动作有非常大的几率把电脑点飞(电脑当然明白有效防守的意义,所以它们非常喜欢起跳尝试盖帽)之后你可以选择切入或造犯规4.当你有内线进攻很好的队友时,多让他们做单打,电脑比较蠢,你的队友在内线要位时非常容易要到很深的位置同时多尝试切入篮下或寻求二次进攻通用防守篇:1.抢断----抢断终于真实了!!抢断主要来源于当你是协防者时,一对一的单防很难直接断球,另外如果想断球首先应该考虑如何逼迫失误,而不是无脑抢断a.最好在电脑持球手一侧尝试抢断b.在电脑运球受到干扰时尝试抢断c.在电脑背身进攻时尝试抢断(当你是外线队员时)d.在电脑持球转身时,请突然移动到他将要转向的那一侧尝试抢断或包夹,这是最有效的抢断方法e.切断传球线路比以上任何一种方式的成功率都要高,前提是要你判断的准,但是不要赌博式抢断2.盖帽----盖帽系统也有所改进,2K14的盖帽现在分为两段判定第一段:球出手前,从对方手中破坏掉第二段:球出手后,在空中扇掉2K13的盖帽判定99%都在第二段,这就是为什么2K13的扣篮如此难盖的原因但是2K14大大加强了第一段的判定,并且非常鼓励你多运用第一段的判定来盖帽只要你有身高,起跳反应够快,基本上什么都能盖,当然前提是:"有效防守"即贴近持球人,这点别忘了这也是为什么我提到身高等于一切的原因,我一个7尺SF,盖帽能力50多,场均5帽,最高一场帽了13个a.外线投射比内线进攻难帽很多b.和抢断一样,盖帽多来源于补防,有时候适当放弃你的防守人去补帽是有益的c.在对方24秒进攻时限快到时,冲过去盖帽,时间算准了,别留个2秒让他传球给你放弃的防守人投篮d.盖帽后的篮板尽量别直接按Y拿,先尝试移动到有利位置,捡球为主e.不要怕干扰球,能帽就帽3.包夹与外线压迫和防守轮转----这个比较难说,多去看看热火的比赛a.在持球人靠近边线和角落时尝试包夹b.当你的防守人投射能力较差时,可以放弃他,去尝试包夹持球人c.24秒时限快到时,尝试包夹[pagesplitxx]篮板篇:1.如果对方的投篮都进了,自然就没篮板了,所以应该先想想如何提高防守强度2.卡位很重要!比2K13重要很多!!3.电脑在被犯规后的投篮,依然尽量补过去盖帽,因为盖帽会影响他接下来的罚球属性,特别是当你装备了"板擦手"技能时,我场均捡电脑罚球不进的篮板最少都有1个4.队友在中距离和内线投丢球的进攻篮板很容易拿,前提是你卡好位置个人选择篇:我的游戏风格比较像哈登,以3分投射和切入为主,中距离比较少,在3分线时多用三威胁和试探步,投篮假动作后的切入这种攻击方式简单粗暴有效技能选择上,2K14的技能不像2K13那么逆天,属性值其实比技能更重要所以我选择了佳得乐体力包,它能让你整场都保持活力与积极性场上教练是游戏一开始就修改了10000SP买的,我一向都这么做如果你问我5个技能我会怎么选的话....神射手,终结者,场上教练,佳得乐体力包这4个是固定的第5个会在抄截者,卡位高手,隔人扣篮大师里面挑一个吧更多相关资讯请关注:nba 2k14专题。
NBA 2K14-⽣涯怎么打⽣涯模式攻略
今天⼩编就为⼤家介绍⼀下N B A2K14⽣涯怎么打⽣涯模式攻略。
感兴趣的玩家快来跟⼩编⼀起看看吧。
刚开始的时候主要以刷评价为主,前场多上来给队友挡拆,争取抢前板补篮,不要要球,前期要了也不会给你,还减评价。
后场注意补位,这版本盖帽容易多了,补位跳起很容易盖下来,跟好⾃⼰的⽬标,篮板要卡位为先。
每场拿a+评价能保证m p点数的获取,可以更快的涨数值,我是运动型C,数值优先加满体⼒,罚篮也加到80左右保证稳定。
这版本C造进攻犯规容易很多,特技也可以出⼀个加进攻犯规⼏率,然后罚篮就是主要得分⼿段了。
赛后评价选那些看起来都是说团队合作的,这样能涨队友默契。
打⼏场后可以去找经理说不满意上场时间,只要你⼀直拿a+,经理会跟你涨时间的。
打个5,6场后就进⾸发了。
队友默契上70后,就可以尝试要球了。
⼀般低位⼀侧就你和⼀个防守队员的,三分线有你持球队友的话,你就可以背⾝抵住要球了,都会给。
⽐赛中,不要按加速奔跑,废体⼒。
我现在打了⼀个⽉的⽐赛了把,场均15分7板2.5帽。
帽排⾏第⼀,第⼆才场均两个。
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nba 2k14 命中率99%技巧
说实话,我也不知道这个动作应该怎么称呼,不过我玩了这么多次,从来没有被封盖过。
⽽且命中率奇⾼!!!
下⾯我来说⼀下具体的操作,键盘党请⾃⼰摸索具体键位。
操作很简单的。
在合适的位置,最好是篮筐左右两侧,不要站在中间,很容易误操。
按住RT键,然后拨动右摇杆向球员的⾝后推(左摇杆不要动!是球员的⾝后,不是篮筐⽅向!⼀定要搞清楚!⽽且不是正后⽅,⽽是有点向左/右偏斜。
)
注意:
其实⽆论站在左侧还是右侧,都可以向⾝前转⾝或者⾝后转⾝。
但是保证命中率的窍门就是最好⽤“惯⽤⼿”,所以在视频中,只要在左侧我都会选择⾝前转⾝,在右侧我都会选择⾝后转⾝。
这个动作的好处在于对位置的要求不⾼,⾥篮筐稍微远⼀点也⽆所谓,不像在篮下耍梦幻脚步,对距离有要求,⽽且很容易被封盖。
⽽且感觉在2K14⾥,这个动作貌似被强化的,只要多练习⼀下,做出这个动作的成功率能保证在90%以上。
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NBA2K14⽣涯模式SP点如何修改MC模式SP点修改教程攻
略
10、如果你只搜出了⼏个结果那么恭喜你马上就要成功了,双击搜索出的结果,将数值⼀栏改为你想要的SP点数,⽐如我改成50000,不要改太多容易发⽣错误,50000就⾏了
11、依次将⼏个结果都修改为50000,然后进⼊游戏看看你的SP点变成50000了吗?如果成功了那么你可以尽情的消费了!
12、刚修改完的时候SP点可能会被固定住,不管你怎么消费都还是固定在50000.如果你想让SP点恢复,只要保存游戏,然后关掉游戏重新打开读取⽣涯模式即可。
注:
1、为了避免发⽣错误请务必修改前备份你的存档!
2、修改成功后建议马上保存游戏,关掉重新打开!
上⼀页1 2下⼀页阅读全⽂。
NBA2K14 王朝模式防守⼼得
不少N B A2k14的玩家反映游戏A I的突破很难防守,⽽且想要阻⽌电脑的进攻也⾮常困难,其实游戏的时候可以利⽤电脑的⼀些规律进⾏防守,不过前提是玩家需要及时判断电脑⾛向。
王朝模式防守⼼得
这⼀代电脑进攻⼀般就很爱⽤⼆招,防好这2招就⾏了
防守的时候推荐⽤内线,这⼀代电脑⼀般不会中,所以可以⽤内线补防突破,电脑挡拆(这招电脑很爱⽤)打战术的时候,也可以⽤C或切换
P F,轮转换位补上去,别去想什么篮板了,空位3进了就倒霉,所以内线要选脚步快的不然那笨重的⾝体根本禁不起来回跑动。
(电脑第⼆喜欢⽤的招数)电脑持球后喜欢往⾥钻.到篮下后你会听见哨⼦响,搞不好还2加1,所以你根据情况切换内线马上跑过去断他的球,别怕漏⼈,因为⼀般电脑⽤这⼀招80的机率让他钻到篮下就会吹哨⼦如果你不去补防包夹断球的话基本就是进了,这代断球很猛所以⼤胆上,就算断不了犯规了也值啊⾄少化解了这次危机。
总之就是善⽤内线去补防,去断球,去包夹,别⼩看包夹(包夹后电脑会有1段时间不能做反应),好多次电脑打到时间快到的时候,跑过去包夹他来不及做反应了,最后时间到了勉强扔出去,当然是不进了,只要你经验⾜了,这⼀代还是能防得住电脑的
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2k专项训练评级1、位置不同,各项属性对评分值的影响也不同。
举例:篮板球对中锋的影响比对后卫的影响大。
这一点应该是设计师鼓励玩家选择正确的加点路线,比如你玩中锋的话就应该加低位进攻和篮板球而不是组织进攻,你玩后卫的话就应该主加组织和投射而不是篮板球和力量。
2、除去位置差异,对球员属性影响都很大的是防守,差不多是收益稳定第二的属性。
3、力量速度敏捷性最好不要过于执着,因为太耗钱同时效果不是那么明显(除非你加很多)如果实在钱多要加的话,C和FP主加力量(提高卡位和背打)和敏捷性(弹速),PG和SG主加速度(快攻跑轰跑位)和敏捷性(提升变向转身等速度),SF比较均衡,两种选择都可以。
以上是属性点对不同位置的影响。
下面拎几个典型出来。
白边:评分接近90,但是进攻能力差,身体素质还可以,防守和篮板球强的离谱。
唐斯:评分90+,比较均衡但是没啥亮点,大概算最废90+了吧,能上90的原因主要还是因为他所有点数都加到比较高的程度。
这两位拎出来结合实战比较一下(王朝模式强行交易至同队),唐斯更有进攻性,还是精英级别的篮板手和防守者,但是作为中锋最重要的篮板球和保护内线方面是不如白边的,一场48分钟比赛下来白边的篮板球比唐斯平均多3-4个,盖帽由于偶然性比较大不好判定,但大多数情况下还是白边占优。
队伍里面如果火力足够的话是中锋是没有太多出手机会的,白边主要得分手段是补篮,唐斯可补篮可单打可内切,一场比赛下来平均能比白边多10分(白边单打是真的屑,我后面不怎么用他单打)再对比一下两个中锋的养成成本,唐斯的成本大约在白边的1.5-2倍,因为投篮、组织进攻等属性在低评分的时候不怎么占用钱,多出来的主要还是在内线进攻上。
因为唐斯在篮板和防守上消耗的钱没有白边多,所以综合起来应该是这个区间。
所以花费一定的点数可以打造出一个靠谱的蓝领中锋+防守核心+内线大闸。
花费双倍点数就可以打造一个二当家内线(因为唐斯实在是难c)各位怎么加点心里应该有点数了。
本篇NBA2K14王朝模式新手教程,王朝之路图文攻略,来自NBA洛克公园【组员】乔丹归来。
NBA2K14王朝模式新手教程NBA2K14王朝模式新手教程-初篇01、什么叫NBA王朝?NBA2K14王朝模式说明如果一支球队在一个阶段内频繁的成为冠军,具体的标准是至少赢得过两次以上的连冠,或是在核心不变的情况下10年内夺得3次以上的冠军,就称之为王朝。
例如当年的凯尔特人王朝、活塞王朝、公牛王朝和湖人王朝(图1、2、3、4)。
在NBA2K系列游戏中王朝模式就是你操纵一支球队,为了总冠军而战,可以从常规赛打到季后赛,最终夺取总冠军,然后继续下一年的征途的一种游戏模式。
在王朝游戏模式中,你可以扮演三种角色,分别为老板、教练和球员,你可以任意发挥你的想象力来打造属于你自己的冠军团队。
02、NBA2K14王朝模式基本流程是什么?选择球队 -- 交易球员 -- 管理队员 -- 进行比赛 -- 处理事宜 -- 继续征程03、建立王朝档案之前,需要做些什么准备?1、需要了解基本的NBA背景知识。
你只认识科比、詹姆斯或是姚明、林书豪是没有办法玩王朝的,还要了解像自由球员、选秀权、工资帽、化学反应、大鸟条款、中产条款、球员交易等这样的NBA专业术语。
2、需要一份科学、合理、全面、真实的名单。
尤其是喜欢电脑模拟比赛而不是手动比赛的朋友更是需要,这样的名单在论坛中会有很多高手制作,可以去其页面下载。
一定要让游戏先读取这个名单,然后再建王朝。
3、需要一个合理的GS。
一个合理GS文件可以让你的攻防两端更加真实,可以到论坛中寻找下载。
4、需要一份新秀名单。
最好有5份以上的名单,不然你打到几年之后,所选的新秀将全部是大众脸,名单可以到论坛中寻找下载。
04、建立王朝模式档案时,出现的设定画面里的选项都是什么意思?这里面有几项是需要特殊介绍的,关系到游戏的实质性结果,其他的保持默认即可,或者是看游戏自带的说明就可以搞明白(图5)。
1、球员数。
NBA2K14 助攻得分⼼得 N B A2k14⾥⾯各种技巧是得分的有利因素,当然除了正常得分意外,助攻得分在游戏的时候可能会占到很⼤⽐例,如何能够提⾼助攻得分和助攻效率呢,下⾯看看玩家⼼得分享吧。
助攻得分⼼得 ⾸先说下不管是什么P G球权在⼿主动权就在你⼿上篮板我只想说太坑⼀般情况下只要没⼈跟你抢你才能抢到板有⼈给你抢板就放弃吧。
我建的是运动型P G198C M⾯补⽤的麦我喜欢⾼个。
现在打个三个赛季6分钟的多了太累三个赛季个⼈奖项全拿得分助攻抢断盖帽都是第⼀名篮板真⼼上不去 新秀赛的时候打都不怎么的选到哪忘了后来直接修改到湖⼈本⼈湖密现在正式开始说⼼得 P G最好的地⽅就是有球权过半场之后别深⼊在中线附近拿球按B键要求挡拆按到推进就松开然后进⾏挡拆挡过C或P F会顺下你可以传球基本上就是空蓝在篮底下有个防守⼈基本也防不住有些时候会失误必然的不⽤太在意也有时候没法传进去就再拉出来再叫⼀次挡拆⼀般可以叫三次挡拆就没时间了这个时候最好往外线球员⼿⾥传在弧顶站位左右两侧会有外线球员快到时间传出去让他有时间出⼿就⾏ 当有个78次助攻的时候开始准备得分了(我⼀般第⼀节主要助攻因为第⼀节过⼀半就回换下场休息)顺利的话第三节前就能78次助攻进攻⼿段我的是突破百度上有个键盘操作的教程很好⽤是艾弗森的突破⽅法再结合后退⼀步再向前突破的节奏突破⽅法就很好过了童鞋们可以⽹上搜 当你得分⾼就会有⼈包夹(突破的时候按个战术就按个⼈单打那个战术在弧顶很好突破)有⼈包夹在包夹前还是按这个战术要不很容易进⼈堆⾥进⼈堆就掉球注意场上形势看谁来包夹你肯定空⼀个⼈你就带球往空的那个⼈的反⽅向⾛然后再传球多数情况是外线两侧的这个时候就需要你的队友有⼀定的三分能⼒少数情况是空内线⼀个等⼀会他会往篮下⾛那个时候就。
抢断当对⽅控卫运球到前场的时候有⼤概半秒时间是最容易掏球的就是运球到弧顶两步的位置会减慢节奏就这个时候抄⼀下很容易掉你需要站在弧线前⼀步半的位置因为每次进攻的战术都不⼀样你得提前判断他会在哪个位置减慢节奏基本上都是弧线外两步的位置⼀场⼤概也能断个23次抢断可⼀可⼆不可三第三次基本上就犯规我最N B的⼀次是12次拿了三双6分钟的有的碰出界就不算你抢断 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《NBA 2K16》MC模式SG⽣涯⼼得分享
今天⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的《N B A2K16》M C模式S G⽣涯⼼得,快跟⼩编⼀起来看看这位玩家有什么好的玩法和建议吧!
先说说设置:
难度为全明星,单节长度6分钟,位置S G,⾝⾼198,臂展2.09,其余选项⼀律默认。
因为现在还处于适应2K16的各种变化中,所以难度暂定全明星,各种选项也暂时默认,待⽇后调整。
关于操作,16和15的区别其实不算特别⼤,虽然⾃⼰还没能玩得像15般溜,但感觉再打10来场⽐赛就可以了。
S G位置我⼀贯的打法是以跑动和过⼈获得投篮空当完成中投为主的,16中这招依然好使,只需注意摆脱防守者要预留⽐15稍多的空当就可以了。
16键位的设定与15最⼤的不同除了背打就是传球了,将吊传和击地两种常⽤的传球⽅式⽤单独的键位操作很是⽅便,个⼈感觉出现传球失误的可能性⼤⼤降低,⽽且更为⾼效。
⽬前最不适应的是16的脚标,⽐15要⼩,前⼏场球为了适应投篮时机我都快要眯着眼看脚标了,不过适应后只需靠⾃⾝感觉,倒是可以忽略这⼀点。
M C模式刚开始的⾼中联赛和N C A A纯属虐菜,⼀场⽐赛下来还能完成3-5次扣篮。
4场N C A A⽐赛夺冠后,是注定要参加选秀的,⼀⼤轮的争辩后我们是没有选择权的(我本来还特意保存了进度以便尝试不同的选择……),最后我是以第四顺位被N Y K选⾛,前三顺位按2K⼀贯的做法应该难以实现,有实现前三顺位的请告之……
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SG----强化篇街头篮球首先我们看投篮技能单手投篮1:可以说是废物技能,只是耍酷,命中很差,看准了一样盖,就是没盖,命中一样下了几层次,新手们常用的,不推荐,占用位置单手投篮2:非常好用,可能是新出技能,命中很高,虽然空心的几率很小,但插板进球的几率很高,很好多过火锅而且本人以观察到个新的游戏漏洞,在这先保密,我就是提醒大家,这个技能发动时,最好是有人来盖,而又没盖到,命中很高,强烈推荐转身3分:一样好用,这大概是花钱的问题,不管再哪个角度,这个技能都有相当稳定的命中,可以多过盖,有钱人推荐,这个技能发动一样和上,最好是有人来盖,而又没盖到,命中很高跨下3分:同样耍酷技能.我插个外话,高手都知道了,每个投3分的技能都有着它的不同之处.比如单手3分,要稍侧点身才可盖,弥勒,要后退一点才可以盖.但我就说到这个技能,比原来的投篮还要垃圾,出手速度变慢,命中就高那么点,而且和原来投篮一样是在正中间,非常好盖,不推荐.后仰3 2分:大家看了很多文章,都说这两个技能是废物,命中低,我从不人云亦云,自己实战中发现,绝对不上一废物.首先S G后仰2分非常的准,平均5个可以到3个左右命中,而后仰3在看好一个时间差(时间差就是有3分时间的时候,这个高手是知道的,新手就自己去探索了,在这,我就再卖个冠子了),每当这个时候,大家抢着3,但往往是给对手加盖冒次数,而后仰3是对方S G P G绝对盖不到的,C有可能,所以,我强调,这两个技能绝不是垃圾,在大联盟里很多S G用,把对方S G气得个半死,为什么~?海拔问题,呵呵,但由于位置问题,这两个虽好,但都不推荐去装,浪费位置弹跳:姿势优美,出手快,命中高,不多介绍,S G绝对推荐用,后期的咬分赛中绝对好用最后一个,大家在旧版本里就喜欢的,弥勒了:但我很遗憾的告诉大家,这个技能盖到现在的最新版本后,命中降低了一半以上,大家不信可以到训练场看看,决非我个人眼光,事实就是这样,在以前这个技能当然是非装不可,但随着但手3分的出现顶替了它的位置,所以可装可不装了好了,投篮技能后我和大家介绍几个S G必装的技能首先S S:不多说了,合格G没有这个技能,那就只能说是永远的下层次弹跳:前面我和大家介绍了,不多说了F a c e U p:所有的技能都可不要就是不能没有它倒地扑球:这个更不说了,简直可让那些跑到了边线快得到球,潇洒的挥舞着庞大身躯的P F C们气得半死跑动中穿球:这个虽不比前面的任何一个技能好,但座位一个G,就要发挥G 特有的本能,推荐装,避免你和对友站一条直线上,本来美美的有空挡得个助攻,一穿,给C,不但可能被后补盖了,还帮C的得个助攻,这心里啊就个字苦下面是爱耍酷的S G,又是实用的几个过人,拉出空挡,投3分的好技能了(我想一些S G早就等不急的在想着这套技能组合了)跨下运球:高手G都知道了,这肯定是过人必要技能,装了就等于一慌了3下人,很好用,新手不知道什么意思,自己去买个来看看吧背2 ,甩开别人一大步,连用几次,就是比你再高10级的人都追不上你,有空挡马上投,命中很高,配合跨下,用得好可以让人最地板背后运球:这个技能配合跨下 背2,是高手,就是C绝对都挡不下来,怎么用我就不多说了.还有个好用的地方,在3分线前一点退到3分线外马上出手命中很高.再说一个,你在3分边沿前做个2分的假动作,别人跳了,这时配合我上面说的命中很高,再说,如果别人跳了你才慢慢的回跑又再转过来3找就吃火锅了.推荐下面就是几个小角色的技能,不推荐的了,浪费位置假动作:不推荐,大联盟中有人用,一次人家信了,跳起来,两次,三次呢~?有人说了,我投几个,传几个啊,我可说更本没用,在新手区里,可能高手组合可以骗过新手,但在大联盟里,你就要首先考虑几个问题:1做为G你就算2次3次得趁,后面呢?C会那么笨吗? 2作为G你往内线跑,对方绝对知道你的意图,不会轻易跳 3在比赛中 3V3看人很紧,你怎么进去~?突破~?撞人掉球,过了人?P颠P颠的往内线跑,紧跟的G在后面一个巴掌,球呢~? 4就算你真的投了,对方G有意让你过,就在篮下看着,你一投就盖,就算你传,对方C 吃素的? 但这个技能也有可用之处,在对方C 和G没默契时可以用,在你用了后立刻站到蓝下最后利的位置给C 当差,虽然知道对方C还是有几率越过你的头,盖飞你的C,但这心理好受点吧 还有就是在 混战中,比如你方有了绝对的分数优势,或比分2分2分咬得很紧,对方心理恐惧可以用 这始终是个有争议的技能,看各位喜好当差:没用,作为一个合格 高手 终极手S G,你的任务就是只有过人,拉空挡3分,在和我配合默契的高手P G S G中,从没要对方当差过.偶尔就直接站到对方面前也就主够有势力的G利用这点空挡时间投出一个最完美的3分了背1:新手耍酷用,没有任何作用,倒是可以给对手传球抓球:有了倒地就不需要这个了,用处不大,还是耍酷最后一个干扰:这个也是在改版后效果降低了,不知道是3分效果上得太多了还真是它的效果降低了,反正用它F3好像用处不大,就练有次F的强力干扰还是给S G的后仰3分进了,后来我观察了很多我身边的G朋友,很多都在不知不觉中拆下了,确实用处不再像以前那么大了好了,说了那么多,我就做个总结吧首先,在我的推荐下 技术里可装 S S 跑动传球 背后运球 倒地扑球F a c e U pF r e e s t y l e装 转身3分 跨下运球 单手投篮2 背2 弹跳然后再介绍些可装可不装的 假动作 弥勒 后仰2 3 这些都是有些争议的技能,如果哪位有钱的玩家用98人民币去买永久技术和F r e e s t y l e+5格的那个道具也无所谓,玩得就好最后一个扯得远了点的技能,滚地扑球,这不是耍酷技能,这个起身比倒地快得多,而且往前的趋势很大,起身后可以自带出3分,不像倒地一样起来前就有无数个巴掌在拍你脑袋了 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
nba 2k14 mc加点属性⼼得和得分型sg篇
S G类型:得分型
得分型特点:擅长突破内线进攻,近距离抛射,强硬制造犯规。
得分能⼒:强
扣篮能⼒:⽆
突破能⼒:强
控球能⼒:偏弱
操作性:中等
初始属性特点:近距离投篮80,中远距离偏低。
原地上篮75,普通上篮65.
速度77,突破利器
控球能⼒65,极其弱。
前期针对性加点:控球能⼒,80+
原地普通上篮,80+
抗⼲扰投篮,90+
罚球,90+
前期针对性技能:绝杀者(增加突破上篮成功率)价格:⼀级:1000S P ⼆级:2500S P效益:⾼佳得乐(让你全场狂奔不嫌累)价格:2000S P效益:⾼
中期针对性加点:中远距离投篮,90+
稳定性,90+各项进攻技巧
速度,90+(慢慢来)
中期针对性技能:空中魔术师(加强突破能⼒)效益:中等
定点射⼿(加强投射能⼒)效益:中上
后期⽆针对性加点:根据以上加点顺序与⽅法,你已在你的位置⽆敌。
以下加点可随意。
前期稳定S P收⼊⼼得
防患失误:控球能⼒不上70,场上移动尽量减少控球时间或控球时与⼈接触频率,操作能达到接球就直⼊篮下上篮是最佳⽅案,最差情况是制造犯规。
控球能⼒上80+基本就很能被断,除⾮故意运球⾄对⼿脚下被弹
出。
媒体群挑战:多看微博留⾔,会发现下⼀场的对⼿以要你打多少分或防守他多少分,或⼀场传出多少助攻的信息挑战你,挑战成功获得S P不等,我最多获得300.
每场必打:刚进N B A的5场会有些困难,经常⾯临持球就被断的现象,别灰⼼,这个风格的S G就是这样,应该是2K对得分S G的定义和我们之间存在⼀点差异,累积下来的S P⼀定要加控球能⼒,直到你觉得你不会轻易被断为⽌。
训练必玩:得分型S G投篮能⼒很差,建议不要玩投篮训练,建议快攻训练,通牌20S P,银牌40S P,⾦牌60S P。
关键⽐赛:认真防守,认真进攻,不失误最好,失误扣分是巨⼤的。
多尝试从得分以外的地⽅增加队友评价,⽐如:挡拆,篮板卡位,投篮防守等。
尽量别抢断,这⼀代基本伸⼿就是犯规,眼尖的同学要断就断传球路线。
基本总结:少失误,少犯规,多防守,多进攻制造犯规。
以上⼼得主要针对得分型S G撰写,P G,S F,外线位置均可尝试此加点顺序。
加点⽅式我尝试两个档,基本能在全明星前把前期所需要加的属性加上,此新的不含任何操作攻略内容,操作我也很弱,希望⼤家能从S P 加点中⼀步步成长,操作也会慢慢就好。
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