第3章 Windows窗体与控件
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开发 Windows 窗体控件Windows 窗体控件是可再次使用的组件,它们封装了用户界面功能,并且可以用于客户端 Windows 应用程序。
“Windows 窗体”不仅提供了许多现成控件,还提供了自行开发控件的基础结构。
可以组合现有控件、扩展现有控件或创作自己的自定义控件。
本节提供了帮助您开发 Windows 窗体控件的背景信息及示例。
本节内容在“Windows 窗体”中使用控件的概述重点描述了在“Windows 窗体”应用程序中使用控件的要点所在。
“Windows 窗体”组件的层次结构在System.Windows.Forms命名空间中显示控件和组件的分类层次。
Windows 窗体控件的开发基础知识讨论了开发Windows 窗体控件的最初步骤。
Windows 窗体控件中的属性说明如何为Windows 窗体控件添加属性。
Windows 窗体控件中的事件说明如何在Windows 窗体控件中处理和定义事件。
呈现Windows 窗体控件说明如何编制显示控件的逻辑。
多线程Windows 窗体控件示例说明如何实现多线程控件。
开发复合Windows 窗体控件概述了实现组合其他现有控件的控件。
Windows 窗体控件示例包含一个自定义控件的示例,用来举例说明本节所述的概念。
此控件示例可以定义属性、重写方法、引发事件并执行自己的呈现操作。
相关章节组件的设计时特性列出要应用于组件和控件的元数据属性,以便使它们在设计时正确地显示在可视化设计器中。
增强设计时支持描述如何实现如编辑器和设计器等提供设计时支持的类。
授权组件和控件描述如何在控件或组件中实现授权。
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1、在“Windows 窗体”中使用控件的概述本主题描述了“Windows 窗体”应用程序的基本要素,并提供了一个在“Windows 窗体”应用程序中使用控件和处理事件的简单示例。
windows窗体程序教程Windows窗体程序是一种用于开发图形用户界面(GUI)应用程序的技术。
这种技术使用Windows操作系统提供的窗体控件,允许开发人员创建各种各样的交互式应用程序。
本文将向您介绍Windows窗体程序的基本概念和创建过程。
首先,我们需要了解几个概念。
Windows窗体是一个可视化的区域,用于显示应用程序的用户界面。
它可以包含按钮、文本框、标签等各种控件,以及用于布局和组织控件的容器,如面板和表格布局。
通过使用这些控件和布局容器,开发人员可以创建出具有各种功能和交互性的窗体应用程序。
在创建Windows窗体应用程序之前,我们需要安装并配置开发环境。
通常,Windows窗体应用程序是使用Visual Studio IDE来开发的。
Visual Studio是一个强大的集成开发环境,可以提供可视化的设计和调试功能,以及许多其他有用的工具和功能。
在Visual Studio中创建Windows窗体应用程序非常简单。
我们只需要打开Visual Studio,选择“新建项目”选项,在“Visual C#”或“Visual Basic”类别下选择“Windows Forms应用程序”,然后按照向导的指导完成项目的创建。
在创建过程中,我们可以选择项目的名称和位置,以及其他一些项目设置。
创建项目后,Visual Studio将自动生成一个默认的窗体文件,其中包含应用程序的初始窗体。
我们可以通过在窗体设计器中对窗体进行布局和设计,添加所需的控件和组件。
VisualStudio提供了可视化的设计界面,可以轻松拖放和调整控件的位置和大小。
通过使用工具箱中的控件,我们可以快速创建出各种各样的用户界面。
一旦窗体的布局和设计完成,我们就可以开始编写窗体的逻辑代码了。
Windows窗体程序使用事件驱动的编程模型,即通过处理控件的事件来响应用户的操作。
我们可以为控件的各种事件(如点击按钮、文本框内容更改等)编写自定义的事件处理方法,用于执行相应的功能操作和逻辑处理。
C# Wind ows窗体控件概述近10年来,Visual Basic允许程序员使用工具,通过直观的窗体的窗体设计器创建高质量的用户界面,其编程语言的易学易用,为快速开发应用程序提供了尽可能好的环境,所以赢得了广泛的好评。
Visual Basic等快速应用程序开发(RAD)工具的一个优点是提供了许多预制控件,开发人员可以使用它们快速建立应用程序的用户界面。
开发大多数Visual Basic Windows应用程序的核心是窗体设计器。
创建用户界面时,把控件从工具箱播放到窗体上,把它们放在应用程序运行时需要的地方,再双击该控件,添加控件的处理程序。
Microsoft提供的控件和花钱买来的定制控件,为程序员提供了空前巨大的重用代码池,以及仅通过鼠标单击就可以完全测试的代码。
通过Visual Studio,这种应用程序开发模式现在也可以用于C#开发人员。
在.NET Framework开发中,Windows窗体是一种特殊的类,其本身可以像普通类一样使用。
典型的Windows窗体包括标准SDI窗体(单文档窗体)、MDI(多文档窗体)、对话框以及图形窗口等,这些窗体的创建和添加、窗体的大小和比例、窗体外观等形状,事实上都是Windows窗体类的属性。
Windows窗体提供执行许多功能的控件和组件,绝大多数Windows窗体控件都是派生于System.Windows.Forms.Control类,该类定义了控件的基本功能,因此为众多Windows窗体控件所继承。
在Windows窗体控件中,许多类本身都是其他控件的基类,但每组控件都有一组属性、方法和事件,用于特定的目的。
当设计和修改Windows窗体应用程序的用户界面时,需要对控件进行添加、对齐和定位等操作。
控件是包含在窗体对象内的实例,每种类型的控件都具有自己一些特定的属性集、方法和事件,从而实现与其他控件的区别。
在使用Windows窗体控件时,开发者既可以在设计器界面中操作控件,也可以在编写代码时动态地添加控件。
窗体控件的基本操作
窗体控件的基本操作包括创建和删除窗体、设置窗体属性以及控件的相关操作等。
具体如下:
1. 创建和删除窗体:
-在Visual Studio中,可以通过右击项目名选择添加Windows窗体来创建新的窗体。
-删除窗体则可以在解决方案资源管理器中对应的窗体上右击选择删除。
-对于多窗体的使用,需要在Program.cs文件中指定要启动的窗体,通过`Application.Run(new 窗体名称());`来实现。
2. 设置窗体属性:
-更换窗体图标:在属性面板上选择Icon属性,上传ico格式的图片作为图标。
-隐藏窗体的标题栏:通过设置FormBorderStyle属性来实现。
-控制窗体的显示位置:使用StartPosition属性来设置窗体的初始位置。
-窗体背景图片的设置:在属性面板中找到BackgroundImage属性进行设置。
3. 控件的相关操作:
-添加和删除控件:在窗体设计视图中,可以通过拖放的方式来添加控件,或者选中控件后按Delete键删除。
-锁定控件:为了避免误操作改变窗体的控件设置,可以通过锁定控件来进行定位。
-控件的其他属性:例如文本框(TextBox)、命令按钮(Button)等,每个控件都有自己的属性和事件,可以在属性窗口中进行设置。
总的来说,这些基本操作是开发Windows窗体应用程序时经常用到的,掌握它们可以帮助你更有效地设计和实现用户界面。
在实际操作中,你可能需要根据具体的应用场景和用户需求来进行相应的调整和优化。
一、BackgroundWorker 组件:许多经常执行的操作可能需要很长的执行时间。
例如:∙图像下载∙Web 服务调用∙文件下载和上载(包括点对点应用程序)∙复杂的本地计算∙数据库事务∙本地磁盘访问(相对于内存存取来说其速度很慢)类似这样的操作可能导致用户界面在操作运行时挂起。
如果您需要用户界面的响应却遇到与此类操作关联的长时间延迟,BackgroundWorker组件可以提供一种方便的解决方案。
使用BackgroundWorker组件,您可以在不同于应用程序的主用户界面线程的另一线程上异步(“在后台”)执行耗时的操作。
若要使用BackgroundWorker,只需要告诉该组件要在后台执行的耗时的辅助方法,然后调用RunWorkerAsync方法。
在辅助方法以异步方式运行的同时,您的调用线程继续正常运行。
该方法运行完毕,BackgroundWorker激发RunWorkerCompleted事件(可选择包含操作结果)向调用线程发出警报。
BackgroundWorker 类允许您在单独的专用线程上运行操作。
耗时的操作(如下载和数据库事务)在长时间运行时可能会导致用户界面 (UI) 似乎处于停止响应状态。
如果您需要能进行响应的用户界面,而且面临与这类操作相关的长时间延迟,则可以使用 BackgroundWorker 类方便地解决问题。
若要在后台执行耗时的操作,请创建一个 BackgroundWorker,侦听那些报告操作进度并在操作完成时发出信号的事件。
可以通过编程方式创建 BackgroundWorker,也可以将它从“工具箱”的“组件”选项卡中拖到窗体上。
如果在 Windows 窗体设计器中创建 BackgroundWorker,则它会出现在组件栏中,而且它的属性会显示在“属性”窗口中。
BackgroundWorker类:在单独的线程上执行操作。
二、BindingNavigator 控件(Windows 窗体)BindingNavigator控件是绑定到数据的控件的导航和操作用户界面(UI)。