《骑马与砍杀:战团-维京征服》NPC不吵架修改教程
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骑马与砍杀中你若选了女性,就意味着称王时要浪费一个NPC做你的宰相,我不喜欢开男性的档,但也舍不得NPC,所以经过摸索得到修改代码的方法,如下:首先在game_menus里搜索“任命{s10}”并复制前缀如“mno_appoint_npc16”然后在menus里找到这句话:mno_appoint_npc16 2 110 1 360287970189639889 2322 2 10 360287970189639889 Appoint_{s10} 2 2133 2 144115188075856021 3602879701896398892060 1 864691128455135416 .上面的红字“3989”就是指这个NPC(NPC-16也就是克雷斯)的代码,把这个代码替换为某个英雄的代码(两处红字都要替换),在你称王之后,就可以封他为丞相。
如何找英雄的代码呢,我们以普拉伊斯的妹妹乔安娜为例:打开魔球找到克雷斯对应代码为209再找乔安娜,对应代码为359,而上面红字部分39889为克雷斯对应的代码209,已知乔安娜为359求红字代码,得:40039 也就是说公式为(359-209)+39889.现在我们用当地蠢材的代码来修改,复制克雷斯的mno_appoint_npc16 后面一串2 110 1 360287970189639889 2322 2 10 360287970189639889 Appoint_{s10} 2 2133 2 144115188075856021 360287970189639889 2060 1 864691128455135416 .将mno_appoint_default (当地蠢材的代码)后的替换为克雷斯的,然后将上面的两个39989换为安娜的40039即可。
注:上述英雄要求是能复活的,也就是不是玩家自己添加的NPC不然会和当地蠢材一样没用。
骑马与砍杀修改作弊法《骑马与砍杀》是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款动作角色扮演类游戏;而“战团”是其第一部资料片。
《骑马与砍杀:战团》延续的原作的风格,并在其基础上增加了联网对战、局域网对战等等新功能!首先先教大家如何作弊:1、其实游戏本身就是可以作弊的,在进入游戏之前会有一个登陆的界面,上面有“开始游戏、配置、取消”这三个选项。
选择“配置”,然后把打开作弊模式打上勾。
2、以下是基本的作弊指令,可以用来测试。
:在角色窗口按Ctrl+X可以+经验在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种CTRL+SHIFT+F4(战团为C+A+F4)————这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。
CTRL+SHIFT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。
CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满).CTRL+SHIFT+H-在战斗中为马加血(战团)CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。
CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)CTRL+F5————自动攻击CTRL+V————瞬间找到你的部队。
CTRL+T————显示所有的敌人,或盟友。
CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。
CTRL+空格————时间流失极快。
CTRL+F11————暂停CTRL+W————加武器熟练度. 骑马CTRL+J————是急停{限0.960以上版本}ctrl+F3————杀自己,呵呵ctrl+INSERT————超速截图,在我的文档中查找即可接下来便是教大家如何修改:首先是基本的1、在游戏中“进入主角面板\统计\先导出角色”,然后在“我的文档”里面找到一个“Mount&Blade Warband Characters”的文件夹,里面就是你导出的角色信息了。
下面这些都是我从玩骑砍到现在所学会的一点皮毛献给所有新加入的骑砍新朋友们本来发到了资料整理但是一直不被审核只有发在综合了全都是修改TXT文本为主大多修改方法都是在原版Native 上使用其他MOD不知会有何效果29 战团——关于增加领主友好度的修改方法bycangtian修改conversation.txtdlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 263 2 30 2 144115188075856163 [1] 2147484208 3 144115188075855987 8 0CHEAT_-_Take_the_following_action. 535 0 NO_VOICEOVER把括号里的1改为0即可—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————招降俘虏间隔时间修改(出自rubik前辈)X:\Mount&Blade\Modules\Native\menus.txt把招俘虏的间隔改一下得了,比如由(24)小时改为1小时.打开MOD下的menus.txt.搜索camp_action可以找到下面以段,那个红色数字就是多长时间招一次. menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0 3mno_camp_recruit_prisoners 10 105 1 1 2270 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774912 (24) 32 2 1224979098644774912 144115188075855995 4 0 32 2 144115188075855995 0 2133 2 144115188075855993 0 2133 2 144115188075855994 0 2133 2 144115188075855995 0 3 0 Recruit_some_of_your_prisoners_to_your_party. 1 2060 1 864691128455135250 . mno_action_read_book 0 Select_a_book_to_read. 1 2060 1 864691128455135252 . mno_camp_action_4 0 Back_to_camp_menu. 1 2060 1 864691128455135247俘虏是有一定几率同意加入,玩家的说服力可以提高几率. 初始为40%几率成功,每级说服提高4%的几率,最高80% (出自rubik前辈)—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————X:\Mount&Blade\Modules\Native\menus.txtmenu_center_improve 0{s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_reckon:{s3}_recko ns}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 22 1 2 936748722493063445 144115188075856075 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2320 2 4 0 2320 2 19 1 1 2 936748722493063443 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774913 72057594037927936 2133 2 1224979098644774914 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774913 2121 3 1224979098644774915 20 1224979098644774913 2107 2 1224979098644774912 1224979098644774915 2108 2 1224979098644774912 20 2123 3 1224979098644774916 1224979098644774912 (100) 2105 2 1224979098644774916 3 2133 2 72057594037927941 1224979098644774912 2133 2 72057594037927942 1224979098644774916 4 0 31 2 1224979098644774914 360287970189639680 2133 2 72057594037927939 1 5 0 2133 2 72057594037927939 0 2322 2 3 1224979098644774914 3 0 3(100)可看作正常周期,算法比较诡异,这里也不提了,总之,改为1000的话,10级工程在建筑时,周期一般为一周。
骑马与砍杀战团维京征服秘籍介绍《骑马与砍杀战团》是由土耳其游戏开发公司TaleWorlds Entertainment开发的一款动作角色扮演游戏。
游戏中的世界背景设定于中世纪的卡拉迪亚大陆,玩家将扮演一名维京战士,通过战斗、贸易和政治手段,逐渐征服整个大陆。
本文将为玩家提供骑马与砍杀战团维京征服的秘籍,帮助玩家更好地游戏。
维京征服秘籍1. 建立合适的角色在开始游戏之前,玩家需要建立一个合适的角色。
选择维京战士作为初始角色是明智的选择,因为维京战士在游戏中具有出色的战斗技能和能力。
同时,玩家需要根据自己的游戏目标来选择角色属性的分配,例如,如果你的目标是在战斗中脱颖而出,你可以将属性点投入到力量和敏捷上。
2. 寻找合适的任务在游戏中,玩家可以通过完成任务来获取经验值和金钱。
为了快速提升自己的实力,玩家应该寻找合适的任务。
有些任务可能会给予玩家更高的金钱奖励,而有些任务则会提供更多的经验值。
玩家需要根据自己的需要选择适合自己的任务,以便在游戏中更快地成长。
3. 组建军队在游戏中,组建军队是征服卡拉迪亚大陆的关键。
玩家可以通过训练和雇佣士兵来建立自己的战团。
在组建军队时,玩家需要注意选择合适的士兵类型和数量,以应对不同的战斗情况。
同时,玩家还需要逐渐提升士兵的能力,使他们在战斗中更加强大。
在征服过程中,玩家还可以通过与其他势力的战斗来夺取他们的领土和资源,进一步扩大自己的势力范围。
4. 发展贸易和经济在游戏中,贸易和经济发展也是征服的重要一环。
玩家可以通过购买和销售商品来赚取金钱,并通过发展商业帝国来增加自己的财富。
玩家需要注意选择合适的商品进行交易,以获取更高的利润。
同时,玩家还可以建立工厂和商业组织,提高自己的生产和销售能力。
通过发展贸易和经济,玩家可以获得更多资源,支持自己的战争征服。
5. 灵活运用外交手段在征服卡拉迪亚大陆的过程中,玩家还需要善于运用外交手段。
玩家可以与其他势力进行谈判和交易,寻求联盟和合作。
把该修改器放入游戏安装文件夹
确实是那个地址
然后打开它
你会看到以下图
点击载入存档
一样来讲存档的位置是在
若是找不到能够先在C盘里面搜索warband 就能够找到文件的具体位置
自然savegame确实是咱们要找的地址
好了回到修改器界面
选择你需要修改的存档的MOD 然后
第一个确实是自动存档
00确实是你的第一个存档01是第二个以此类推咱们打开第一个耐心的等待一会(20-30秒)
会看到以下界面
先看左侧点击你的箱子号也确实是在包裹中的位置然后选择物品还有特性点击物品栏修改就能够够修改出你想要的物品
比如锋利的破甲刺剑
咱们再来看声望修改那个很简单只要输入你想要的声望然后点击声望修改就好了
有一些MOD中那个修改会出一些问题比如我此刻那个显示的是0 二在游戏中我的声望可能是300多不一样因此最好不要改(native经测试都能够改)
关于军种的修改我想让大伙儿注意一下npc 领主玩家是绝对不能动的
动了存档会出问题造成unable to open (无法打开)
选取你要被修改的军队然后输入人员数量再在军队列表中找到你要把他们变成的军种
然后点击人员修改就好了比如以下图
那个地址要注意一点兵的数量不宜过千不然在大地图上真的是步履维艰(人多速度慢)然后确实是人越多按ctrl一次性全数一种移动到城里的时候也会越卡100人移动卡2秒1000人卡20秒2000+卡一分钟以上5000+游戏直接崩溃
因此不建议弄太多
另外告知大伙儿那个修改器和游戏不冲突大伙儿能够在游戏里面保留并退出
切换页面修改然后切回来读档超级的方便。
下面这些都是我从玩骑砍到现在所学会的一点皮毛献给所有新加入的骑砍新朋友们本来发到了资料整理但是一直不被审核只有发在综合了全都是修改TXT文本为主大多修改方法都是在原版Native 上使用其他MOD不知会有何效果29 战团——关于增加领主友好度的修改方法bycangtian修改dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 263 2 30 2 56163 [1] 08 3 55987 8 0CHEAT_-_Take_the_following_action. 535 0 NO_VOICEOVER把括号里的1改为0即可—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————招降俘虏间隔时间修改(出自rubik前辈)X:\Mount&Blade\Modules\Native\把招俘虏的间隔改一下得了,比如由(24)小时改为1小时.打开MOD下的.搜索camp_action可以找到下面以段,那个红色数字就是多长时间招一次.menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0 3mno_camp_recruit_prisoners10 105 1 1 2270 1 774912 2106 2 774912(24)32 2 774912 55995 4 0 32 2 55995 0 2133 2 55993 0 2133 2 55994 0 2133 2 55995 0 3 2060 1 2060 1 2060 1 86469俘虏是有一定几率同意加入,玩家的说服力可以提高几率.初始为40%几率成功,每级说服提高4%的几率,最高80% (出自rubik前辈)—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————X:\Mount&Blade\Modules\Native\menu_center_improve 0{s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3you_reckon:{s3}_reckons}_that_b uilding_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 22 1 2 45 56075 2133 2 774912 0 2320 2 4 0 2320 2 19 1 1 2 43 630792 2133 2 774913 0 2133 2 774914 0 2133 2 0 774913 2121 3 774915 20774913 2107 2 774912 774915 2108 2 774912 20 2123 3 774916 774912(100)2105 2 774916 3 2133 2 0 774912 2133 2 0 774916 4 0 31 2 774914 00 2133 2 0 1 5 0 2133 2 0 0 2322 2 3 774914 3 0 3(100)可看作正常周期,算法比较诡异,这里也不提了,总之,改为1000的话,10级工程在建筑时,周期一般为一周。
打开编辑模式的方法:游戏启动界面——配置——高级选项——勾选“打开编辑模式”。
打开编辑模式时建议选择“窗口模式启动”以方便编辑场景。
或在游戏中用ALT+回车启用和关闭窗口模式。
使用编辑模式用以编辑场景的时候建议语言选择“English”进入游戏。
进入游戏编辑咯>_< 此篇教程使用版本战团1.143①使用编辑模式进行编辑人物外貌在捏脸的时候开启编辑模式“Ctrl+E”,可获得人物脸部代码(左上角),这个代码可以复制下来粘贴到别处,可以使用魔球替换此代码实现改变其他NPC的相貌,也可以改变玩家角色开局自定义相貌。
嫌捏脸麻烦的人每次开局就可以省去这么些时间啦。
使用编辑模式进行场景的编辑。
进入地图之后同样是按下“Ctrl+E”,开启编辑模式之后如图上所示。
如果你的左边侧栏里的字符显示为这样,请使用英文进入游戏。
结束编辑模式同样是按“Ctrl+E”,机子配置不太理想的注意多保存以免编辑途中游戏弹出。
另外要注意原文件的备份,Mod目录下“SceneObj”文件夹,可以对照汉化或魔球备份原文件。
进入编辑模式之后数遍左键调整视角,鼠标右键选定及操作。
“W A S D”键移动视角,如果你感觉视角前进速度不够快,连续多按几次前进键,速度获得明显提升。
“H”键可以开启“预览模式”,在此模式下可调整的单位变为不可选中状态,同时隐藏玩家及马匹的HP显示。
这个功能是喜欢录像或截图同学的福音。
Ground Texture Paint 功能为编辑地面纹理,radius为范围,此为范围2和10的大小比较Weight 我在此解释为纹理深度,此为0.20 和1.00 的情况下右击一次铺设的纹理比较,Weight值越小则纹理越淡。
可以轻松调出覆盖或者渐变样子的纹理。
Clear All 为还原编辑。
至于Hardness值我还没找到所管理的范围,(其实我觉得这个大多用不上)我猜是做微调时候用的。
Ground Elevate 功能可以进行地形的编辑,radius为范围。
骑砍战团TXT修改方法骑砍战团1.153TXT修改方法开启营地作弊菜单汉化文件在楼底打开mod里menus.txt,查找mno_camp_cheat 1 30 2 144115188075856163 (1) CHEAT_MENU! 1 2060 1 864691128455135256 . mno_resume_travelling 0 Resume_travelling. 1 2040 0 .menu_camp_cheat 0 Select_a_cheat: none 0 12把括号里的1改为0即可领主对话作弊菜单的开启方法汉化文件在楼底打开conversation.txt查找dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 363 2 30 2 144115188075856163 (1) 2147484208 3 144115188075855987 8 0 {!}CHEAT_-_Take_the_following_action. 540 0 NO_VOICEOVER把括号里的1改为0即可开启隐藏命令汉化文件复制领军 MOD 下的cns\ui打开mod里menus.txtdisplay_wp_firearms = 0 改1 =显示火器熟练度use_advanced_formation = 0 改1 =开阵列开使用武器种类can_run_faster_with_skills = 0 改1=开射击命令can_use_scene_props_in_single_player = 0 改1 =开关城堡的门电脑不能进出只玩家1个可以(允许玩家在单机模式使用场景物品/建筑)time_multiplier = 0.25 ←时间以0.25的倍数流逝修改较高的数就行了seeing_range = 6.5 ←看见的范围track_spotting_multiplier = 0.8 ←跟踪轨迹倍数player_xp_multiplier = 2.0;←你的经验倍数hero_xp_multiplier = 2.0;←NPC经验倍数regulars_xp_multiplier = 3.0;←士兵经验倍数赶牛变领牛打开menus.txt搜索mno_cattle_drive_awaymno_cattle_drive_away 0 Drive_the_cattle_onward. 4 501 3 144115188075856228 7 1 1640 2 144115188075856228 (11) 1641 2 144115188075856228 648518346341351424 2040 0 将11更改为10玩战团想玩大场面的话,可以把战场人数补丁给扔掉了要领:打开我的文档\Mount&Blade Warband下的rgl_config.txt,找到battle_size = 1.0000,然后把这个数字改大就可以了游戏中修改旗帜图案打开文件夹里的的 Menus.txtmno_action_modify_banner 1 31 2 144115188075856163 1 {!}Cheat:_Modify_your_banner把 144115188075856163 后面那个1改为 0然后在露营的时候会出现修改旗帜图案的选项,当然你可以把游戏里面预设的所有旗帜都尝试一下。
领主和玩家战败逃脱率scripts.txt文件查找下面这段cf_check_hero_can_escape_from_player -11224979098644774915 0 100 2147483678 2 1224979098644774915 70 2133 2默认是百分之70逃脱,自己可以修改成希望的逃脱率- -我的设置的是25,基本上都抓得到武将放俘虏增加好感conversation.txt查找dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2 69631 351 0You_have_fought_well._You_are_free_to_go. 353 3 1 3 936748722493063439 144115188075855987 5 1 2 936748722493063446 3 1 6 936748722493063643 133是放俘虏增加好感度,改成100的话,抓了领主放一次就会对你忠心耿耿了。
5是增加荣誉度。
救俘虏增加好感conversation.txt查找dlga_freed_lord_answer:freed_lord_answer_2 69631 348 0You_are_free_to_go_wherever_you_want,_sir. 350 3 1 3 936748722493063439 144115188075855987 7 1 2 936748722493063446 2 1 3 93674872249306344 144115188075855989 2第一个7是救到俘虏后释放增加的好感度,第二个2是增加荣誉度,第三个2是增加和被俘将领国家的关系、策反领主无需等待一个月conversation.txt文件这个很实用,要想早点招降领主一定要改dlga_lord_talk:lord_talk 69631 431 2 560 3 144115188075855987 51 1 31 2 144115188075856163 1这个游戏里面是1,改成0.能不断问他跟不跟你,只要他和她的主公关系是负的就能把他弄到你的手下(当然你要和他的关系高点)修改后的好处在于不用等一个月。
《骑马与砍杀:战团》NPC不吵架修改⽅法 在《骑马与砍杀:战团》中,N P C⽼吵架确实是⼀个烦⼼事,下⾯⼩编给⼤家带来的是⼀位玩家分享的《骑马与砍杀:战团》N P C不吵架修改⽅法,不知道N P C怎么不吵架的玩家跟⼩编⼀起来看看吧。
⾸先打开c o n v e r s a t i o n.t x t 把第⼆⾏数字加8(加减乘除的加) ⽂件最后加上d l g a_c o m p a n i o n_pe r s o n a l i t y c l a s h_i n t e r v e n t i o n.1696313040C o u l d_y o u_n o t_b e_c o n v i n c e d_t o_s e t t l e_y o u r_d i f f e r e n c e s?80000N O_V O I C E O V E Rd l g a_c o m p a n i o n_pe r s o n a l i t y c l a s h_i n t e r v e n t i o n.2696313060C o u l d_y o u_n o t_b e_c o n v i n c e d_t o_s e t t l e_y o u r_d i f f e r e n c e s?80020N O_V O I C E O V E Rd l g a_c o m p a n i o n_pe r s o n a l i t y c l a s h_i n t e r v e n t i o n.1.1409580002 52031224979098644774912144115188075855963732322211 1224979098644774912F o r_t h e_s a k e_o f_o u r_f r i e n d s h i p,_I_d e f e r_t o_y o u r_j u d g m e n t._I_w i l l_t r y_t 80010N O_V O I C E O V E Rd l g a_c o m p a n i o n_pe r s o n a l i t y c l a s h_i n t e r v e n t i o n.1.2409580013 52031224979098644774912144115188075855963732322211122497909864477491221474841883122497909864477491273 144115188075855963L e t_i t_b e_a s_t h o u g h_o u r_q u a r r e l_n e v e r_o c c u r r e d.615003 14411518807585596373360287970189640078N O_V O I C E O V E Rd l g a_c o m p a n i o n_pe r s o n a l i t y c l a s h_i n t e r v e n t i o n.1.3409580013 52031224979098644774912144115188075855963732322211 12249790986447749121506272057594037927947 1224979098644774912I_s u p p o s e_t h a t_y o u_s h o u l d_s p e a k_t o_{s11},_a n d_s e e_i f_{r e g11?s h e/h e}_w i l l_d o_t h e_s a m e_f o r_m e.615003144115188075855963 73360287970189640078N O_V O I C E O V E Rd l g a_c o m p a n i o n_pe r s o n a l i t y c l a s h_i n t e r v e n t i o n.2.1409580022 52031224979098644774912144115188075855963712322211 1224979098644774912F o r_t h e_s a k e_o f_o u r_f r i e n d s h i p,_I_d e f e r_t o_y o u r_j u d g m e n t._I_w i l l_t r y_t 80030N O_V O I C E O V E Rd l g a_c o m p a n i o n_pe r s o n a l i t y c l a s h_i n t e r v e n t i o n.2.2409580033 52031224979098644774912144115188075855963712322211 122497909864477491221474841883122497909864477491271 144115188075855963L e t_i t_b e_a s_t h o u g h_o u r_q u a r r e l_n e v e r_o c c u r r e d.625003 144115188075855963713602879701896400785003 144115188075855963144360287970189640078N O_V O I C E O V E Rd l g a_c o m p a n i o n_pe r s o n a l i t y c l a s h_i n t e r v e n t i o n.2.3409580033 52031224979098644774912144115188075855963712322211 12249790986447749121506272057594037927947 1224979098644774912I_s u p p o s e_t h a t_y o u_s h o u l d_s p e a k_t o_{s11},_a n d_s e e_i f_{r e g11?s h e/h e}_w i l l_d o_t h e_s a m e_f o r_m e.625003144115188075855963 713602879701896400785003144115188075855963144 360287970189640078N O_V O I C E O V E R 然后打开l a n g u a g e s/c n s/d i a l o g s.c s v在⽂件最后加上d l g a_c o m p a n i o n_pe r s o n a l i t y c l a s h_i n t e r v e n t i o n.1|你能想办法消除你们之间的分歧么?d l g a_c o m p a n i o n_pe r s o n a l i t y c l a s h_i n t e r v e n t i o n.2|你能想办法消除你们之间的分歧么?d l g a_c o m p a n i o n_pe r s o n a l i t y c l a s h_i n t e r v e n t i o n.1.1|为了我们的友谊,我听从你的意见,我会想办法同{s11}和好的。
骑马与砍杀TXT修改攻略骑马与砍杀TXT修改攻略 2015-3-20 by lc修改领主逃跑率1.打开scripts.txt2.搜索Ctrl+F查找下面这段先找cf_check_hero_can_escape_from_player -1会出现以下内容28 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 0 4 0 200 1504403158265495585 1073742370 3 504403158265495585 2 1224979098644774912 546 3 504403158265495585 4 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 30 2 1224979098644774912 3602879701****0605 2147483678 2 1224979098644774912 3602879701****0607 4 0 200 1 504403158265495639 2133 2 1224979098644774913 1 5 0 2133 2 1224979098644774913 -1 3 0 3 0 2133 2 1224979098644774914 0 4 0 31 2 1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774915 0 100 2147483678 2 1224979098644774915【 70 】2133 2 1224979098644774914 1 5 0 31 2 1224979098644774913 -1 2133 2 1224979098644774914 1 3 0 31 2 1224979098644774914 1 这个70就是领主和玩家战斗失败后的逃跑率为70%注意修改范围范围1到100 建议改为1 。
骑马与砍杀战团、火与剑txt修改关于导入导出什么的就不说啦,主要说一说关于conversation 、scripts、 menu 的修改。
Congversation.txt:酒馆修改1、查找dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks2、在后面的代码中找到2106 2 1224979098644774912 24 322 12249790986447749123、24是酒馆请客周期时间可修改成14、查找thaler_should_be_enough_for_that._What_should_I_tell_the_lads?(在下一行接近中间部分)5、在后面的代码中找到2 2133 2 144115188075855977 1000 2133 26、1000是金钱7、查找dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end:tavernkeeper_pretalk 在_Your_name_will_be_cheered_and_toasted_here_all_night.之后8、在后面的代码中找到1 2270 1 1224979098644774912 2133 29、1是增加的好感度可修改成50村庄好感度修改1、搜索dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end:tavernkeeper_pretalk 并将整段复制起来,粘贴到一个空白文档上。
2、搜索dlga_village_elder_trade_talk:village_elder_buy_cattle 69631本段代码NO_VOICEOVER结束后,回车,插入粘贴刚才复制在空白文档上的。
3、将粘贴的{dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end:tavernkeeper_pretalk 4095 XXX }替换为{dlga_village_elder_trade_talk:village_elder_buy_cattle 69631 XXXX }XXXX位置的数字自行替换成与上方dlga_village_elder_trade_talk:village_elder_buy_cattle 69631 XXXX一样的。
下面这些都是我从玩骑砍到现在所学会的一点皮毛献给所有新加入的骑砍新朋友们本来发到了资料整理但是一直不被审核只有发在综合了全都是修改TXT文本为主大多修改方法都是在原版Native 上使用其他MOD不知会有何效果29 战团——关于增加领主友好度的修改方法bycangtian修改conversation.txtdlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 263 2 30 2 144115188075856163 [1] 2147484208 3 144115188075855987 8 0CHEAT_-_Take_the_following_action. 535 0 NO_VOICEOVER把括号里的1改为0即可—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————招降俘虏间隔时间修改(出自rubik前辈)X:\Mount&Blade\Modules\Native\menus.txt把招俘虏的间隔改一下得了,比如由(24)小时改为1小时.打开MOD下的menus.txt.搜索camp_action可以找到下面以段,那个红色数字就是多长时间招一次. menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0 3mno_camp_recruit_prisoners 10 105 1 1 2270 1 1224979098644774912 2106 2 1224979098644774912 (24) 32 2 1224979098644774912 144115188075855995 4 0 32 2 144115188075855995 0 2133 2 144115188075855993 0 2133 2 144115188075855994 0 2133 2 144115188075855995 0 3 0 Recruit_some_of_your_prisoners_to_your_party. 1 2060 1 864691128455135250 . mno_action_read_book 0 Select_a_book_to_read. 1 2060 1 864691128455135252 . mno_camp_action_4 0 Back_to_camp_menu. 1 2060 1 864691128455135247俘虏是有一定几率同意加入,玩家的说服力可以提高几率. 初始为40%几率成功,每级说服提高4%的几率,最高80% (出自rubik前辈)—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————X:\Mount&Blade\Modules\Native\menus.txtmenu_center_improve 0{s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_reckon:{s3}_recko ns}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 22 1 2 936748722493063445 144115188075856075 2133 2 1224979098644774912 72057594037927936 2320 2 4 0 2320 2 19 1 1 2 936748722493063443 1369094286720630792 2133 2 1224979098644774913 72057594037927936 2133 2 1224979098644774914 72057594037927937 2133 2 72057594037927938 1224979098644774913 2121 3 1224979098644774915 20 1224979098644774913 2107 2 1224979098644774912 1224979098644774915 2108 2 1224979098644774912 20 2123 3 1224979098644774916 1224979098644774912 (100) 2105 2 1224979098644774916 3 2133 2 72057594037927941 1224979098644774912 2133 2 72057594037927942 1224979098644774916 4 0 31 2 1224979098644774914 360287970189639680 2133 2 72057594037927939 1 5 0 2133 2 72057594037927939 0 2322 2 3 1224979098644774914 3 0 3(100)可看作正常周期,算法比较诡异,这里也不提了,总之,改为1000的话,10级工程在建筑时,周期一般为一周。
第一章:营地作弊菜单打开mod里,查找“mno_camp_cheat1 30 2 56163 1”,将之替换为“mno_camp_cheat 1 30 2 56163 0”就能看见了第二章:战场敌人逃跑时间打开,搜索以下字段decide_run_away_or_not -1后面有一大串数字,50 23 2 774912 1 23 2 774913 2 2133 2 774914 0 1770 2 774915 774912 1773 2 774916 774912 4 0 78 2 774916 9 1785 3 774917 774915 774916 31 2 774917 14 2133 2 774914 1 3 0 525 3 774918 774912 15 4 0 31 2 774918 0 4 0 31 2 774914 1 1751 1 774912 505 3 774912 15 1 5 0 30 2 774913 【45】525 3 774919 774912 16 1720 2 774920 774912 2107 2 774920 4 4 0 1706 1 774912 2106 2 774920 100 3 0 2107 2 774920 10 2121 3 774921 3500 774920 78 2 774919 774921 1718 2 774922 774912 55 1 774922 1751 1 774912 505 3 774912 15 1 3 0 5 0 79 2 774914 1 525 3 774919 774912 16 1720 2 774920 774912 2107 2 774920 4 4 0 1706 1 774912 2106 2 774920 100 3 0 2107 2 774920 10 2121 3 774923 3700 774920 30 2 774919 774923 1752 1 774912 505 3 774912 15 0 3 0其中那个45就是开战后多少秒开始产生逃兵,你如果设置为3600秒的话,那么就是开战后一小时才产生逃兵,足够杀死任何人了。
骑马与砍杀战团怎么利用作弊来提升与领主的关系?求全程截图解说!骑马与砍杀战团怎么利用作弊来提升与领主的关系?求全程截图解说!修改MOD中的conversation.txt档案dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 263 2 30 2 144115188075856163 (1) 2147484208 3 144115188075855987 8 0 CHEAT_-_Take_the_following_action. 535 0 NO_VOICEOVER把括号里的1改为0即可改完那个档案之后进入游戏跟领主打个招呼看到跟他Say good bye的选项上面有多一个Take the following action 的作弊选项点进去拉到底有个Like me 点下去友好度就+20 可以重复加到100(or97)这样就不用抓了又放抓了又放了搜寻时只搜dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask既可,后面有的资料可能不一样骑马与砍杀战团如何修改领主的家庭关系?制作剧本用……楼主你好!修改关系你可以参照其他MOD的程式码,而且每个游戏修改的程式码都不同,在这个百度你是闻不到任何答案的去中文站请教骑马与砍杀战团怎么关闭取消作弊你是说CTRL+之类的作弊么选剧本时点设定,作弊那栏的勾去掉骑马与砍杀战团怎么用扎营作弊?不幸的告诉你普通版本的骑砍不能这么做。
你要去找相关的mod,或者玩订婚舞会版的骑砍。
当然需要事先开启游戏可作弊不然全白费。
骑马与砍杀泡菜国怎么检视和领主的关系?先找到你要观看的领主,与他对话,不要选任何选项,然后将滑鼠移到领主的头像上就可以看见了骑马与砍杀战团作弊模式中+怎么按啊你不会说的是Ctrl+H,Ctrl+Ctrl+F4,Ctrl+X中的+吧......服了你了,那就是Ctrl和其他按键一起按得意思.....骑马与砍杀战团美国往事怎么作弊在战斗过程中.修改其文件之后再进入主角面板.进入大地图。
《骑马与砍杀:战团-维京征服》NPC不吵架修改教程
《骑马与砍杀:战团-维京征服》中NPC总会吵架,如何解决呢?下面小编带来玩家分享的《
骑马与砍杀:战团-维京征服》NPC不吵架修改教程,一起来看吧。
首先打开conversation.txt
把第二行数字加8(加减乘除的加)
文件最后加上
dlga_companion_personalityclash_intervention.1 69631 304 0
Could_you_not_be_convinced_to_settle_your_differences? 8000 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.2 69631 306 0
Could_you_not_be_convinced_to_settle_your_differences? 8002 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.1 4095 8000 2 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 73 2322 2 11 1224979098644774912
For_the_sake_of_our_friendship,_I_defer_to_your_judgment._I_will_try_to_make_amends_with_{s11}. 8001 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.2 4095 8001 3 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 73 2322 2 11 1224979098644774912 2147484188 3 1224979098644774912 73 144115188075855963
Let_it_be_as_though_our_quarrel_never_occurred. 6 1 500 3 144115188075855963 73 360287970189640078 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.3 4095 8001 3 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 73 2322 2 11 1224979098644774912 1506 2 72057594037927947 1224979098644774912
I_suppose_that_you_should_speak_to_{s11},_and_see_if_{reg11?
she/he}_will_do_the_same_for_me. 6 1 500 3 144115188075855963 73 360287970189640078
NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.1 4095 8002 2 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 71 2322 2 11 1224979098644774912
For_the_sake_of_our_friendship,_I_defer_to_your_judgment._I_will_try_to_make_amends_with_{s11}. 8003 0 NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.2 4095 8003 3 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 71 2322 2 11 1224979098644774912 2147484188 3 1224979098644774912 71 144115188075855963
Let_it_be_as_though_our_quarrel_never_occurred. 6 2 500 3 144115188075855963 71 360287970189640078 500 3 144115188075855963 144 360287970189640078
NO_VOICEOVER
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.3 4095 8003 3 520 3 1224979098644774912 144115188075855963 71 2322 2 11 1224979098644774912 1506 2 72057594037927947 1224979098644774912
I_suppose_that_you_should_speak_to_{s11},_and_see_if_{reg11?
she/he}_will_do_the_same_for_me. 6 2 500 3 144115188075855963 71 360287970189640078
500 3 144115188075855963 144 360287970189640078 NO_VOICEOVER
然后打开languages/cns/dialogs.csv在文件最后加上
dlga_companion_personalityclash_intervention.1|你能想办法消除你们之间的分歧么
?
dlga_companion_personalityclash_intervention.2|你能想办法消除你们之间的分歧么
?
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.1|为了我们的友谊,我听从你的意
见,我会想办法同 {s11} 和好的。
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.2|就当我们之间的争执从没发生过。
dlga_companion_personalityclash_intervention.1.3|我看你应该去跟 {s11} 谈谈,看他
是否也愿意和好。
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.1|为了我们的友谊,我听从你的意
见,我会想办法同 {s11} 和好的。
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.2|就当我们之间的争执从没发生过。
dlga_companion_personalityclash_intervention.2.3|我看你应该去跟 {s11} 谈谈,看他
是否也愿意和好。
然后他们就不会在吵架了。
另外这么做之后。
士气会有可观的增加哦。
快去试试吧。