软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级) 20191221
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和小兔子老师一起学Scratch玩中学做中学创中学题目名称:编程题36题-小狗长大记题目要求小狗长大记1. 准备工作(1) 选择背景Blue Sky ;(2) 选择角色Dog1。
2. 功能实现(1)背景图片Blue Sky ,小狗角色的大小设为25,造型为dog1-a ;(2)播放声音“Dog1”直到播放完毕;(3)让小狗旋转,旋转的角度和次数自行定义;(4)旋转过程中慢慢变大;(5)最后小狗切换下一个造型。
题目分析角色分析角色:小狗Dog1背景分析背景:Blue Sky流程分析:1、小狗:开始→初始大小→初始造型→狗狗叫→旋转变大【右转→变大】75次→下一个造型PS、【】75次表示重复执行括号里面的指令75次用到的积木指令1、运动模块➢:将角色向右旋转指定的角度2、外观模块➢:将角色造型切换成指定的造型➢:将角色造型切换成下一个造型,如果是最后一个造型则从新回到第一个造型➢:将角色的大小增加指定的值,如果是负数就减小➢:将角色的大小设为指定的值,这里填入的值是百分比数3、控制模块➢:重复指定次数执行模块里面的程序指令4、声音模块➢:播放指定的声音,并等声音播完之后再执行后面的积木指令角色和背景设置1、角色设置➢删除默认的小猫角色,然后从角色库中选择小狗Dog1添加进来,如下图所示2、背景设置➢点击下图1或者2位置进入背景库➢在背景库中找到我们题目要求的背景Blue Sky,如下图所示➢调整角色大小和位置,如下图所示程序指令编写➢小狗:1.点击小绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令2.按题目要求将小狗的角色设为25%3.将小狗的初始造型设为dog1-a4.播放狗狗叫声并等播放完成5.狗狗边转边变大(重复执行75次第6、7个积木指令),这个次数小朋友可以自己定义,题目没有强制要求多少次6.狗狗每次向右旋转15度,这个旋转度数小朋友也可以自己定义,题目没有强制要求7.狗狗每转一次变大1%,75次之后刚好变成正常大小100%,这个变大值小朋友也可以自己定义,题目没有强制要求8.按题目要求最后切换成下一个造型。
Scratch一级考试真题一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1、上传了三个背景,按下空格键小猫说出背景号,舞台换成随机背景,每次按下空格键,小猫说的内容是?A 3B 1、2、3都有可能。
C 2D 12、找规律,“?”处的图形应该是?3、舞台有三个背景,背景的程序如下图A 1、2、3都可能B 2C 1D 34、在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具。
A 橡皮擦B 选择工具C 填充工具D 画笔5、小猫过生日,我们为它播放生日快乐歌,之后小猫高兴的喵了一声,下列代码哪个能正确的实现这个场景?6、小猫看到一个苹果,下面的哪段程序可以让小猫拿到苹果?7、在scratch中,以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像()8、如下图所示,判断下面哪句是假的?A 蝴蝶有两条触须B 熊有三只耳朵C 小猫看起来很高兴D 小猫有一个黑色鼻子9、你去旅行,带了三件上衣,三件裤子,请问有几种搭配穿法呢?A 3B 9C 其他三项都不是D 610、点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边11、每次完成一个scratch作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成()操作。
A 删除文件B 保存文件C 复制文件D 新建文件12、我们对角色A进行编程,完成正确的代码后,执行发现A没有任何反应,面角色B却执行起来了,最可能的情况是()A scratch软件出了差错B 将角色A的代码写给了角色BC 其他三项都不是D 计算机出现了运行问题13、角色一共有四个造型,执行下面的代码,角色说的内容是?A 2B 1C 3D 414、下面哪段代码可以实现小猫一面唱歌,一面走路?15、下面对中心点的描述正确的是()A 中心点不能设置在角色之外B 角色围绕中心点旋转C 其他三项都不是D 不能修改角色的中心点位置16、如图所示角色向右旋转180度,完成后它的正确状态是()17、在scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?A 代码区B 舞台区C 积木区D 角色区18、下列关于舞台的描述,不正确的是?A 舞台背景可以切换B 舞台中背景可以移动C 舞台可以有很多背景D 可以把角色当背景来用19、对角色执行完成这段背景后,舞台上播放的音量为:A 80B 30C 20D 6020、将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()21、执行下面哪个积木指令后,舞台上的小猫角色会隐藏?22、在程序里,角色有多个造型,下列哪个代码最终是显示造型3的()23、图所示,“气球”角色有三种造型,运行如下程序,哪种颜色的气球不会出现?A、蓝色B、黄色C、紫色D、都有可能会出现。
全国青少年软件编程(s c r a t c h)等级考试试卷(一级a卷)及答案本页仅作为文档页封面,使用时可以删除This document is for reference only-rar21year.March一、单选题[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/平台操作1.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?A.代码区B.舞台区C.角色区D.积木区正确答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/平台操作2.舞台区的大小是()A.宽480,高480B.宽480,高360C.宽360,高360D.宽360,高480答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/平台操作3.下图红框标注的功能区是()A.舞台区B.代码区C.积木区D.角色列表区答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换4.要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该()A.从背景库中选择背景B.从本地文件中上传背景C.在造型区绘制新背景D.用摄像头拍摄新背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换5.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是()A.线段B.圆C.三角形D.矩形答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换6.默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。
在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题()A.编辑小猫的造型B.修改为C.在两个“下一个造型”积木间添加D.删除小猫的第一个造型:造型1答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换7.积木的小倒三角的默认值不包括()A.上一个背景B.第一个背景C.下一个背景D.随机背景答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换8.下面的哪一个积木可以实现的功能()A.B.C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/造型及背景切换9.关于造型和背景,下面说法正确的是()A.造型编号从0开始B.背景编号从0开始C.只能有一个背景D.可以有一个或多个造型答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/造型及背景切换10.执行后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造型,原因可能是()A.造型太多了B.造型都一样C.造型的次序没排好D.当前造型是最后一个造型答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/角色操作11.对于默认的小猫,下面哪一个积木达到的效果和一样()A.显示B.隐藏C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/角色操作12.默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如图所示,点击右键“复制”,下面说法正确的是()A.新角色的名字为“角色2”B.新角色里没有任何代码C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动D.复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步更新答案:A题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/角色操作13.运行下面的程序后,小猫的方向是()A.0B.90C.180D.-90答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作14.点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是()A.B.C.D.答案:C题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作15.执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()A.上B.下C.左D.右答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作16.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是()A.B.C.D.答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/角色操作17.下列模块中,无法实现说“你好”2秒的操作是()A.B.C.D.答案: A题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/声音18.声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的()A.回声B.反转C.机械化D.重音答案:D题型:单选题分数:2[所属分类]: 软件编程预备级(一级)/声音19.将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()A.B.C.或D.和答案:B题型:单选题分数:2[所属分类]:软件编程预备级(一级)/声音20.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。
青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)分数:100 题数:37一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1.小明在做一个采访的小动画,想让主持人角色说“大家好!”3秒钟,用下列程序中的哪一个可以实现呢?()A.B.C.D.标准答案:B试题难度:一般2.下课了,小红想把本节课做的Scratch作品保存在电脑上,应该如何操作?()A. 直接点关闭按钮,文件自动保存在电脑上B. 点击文件,然后选择“保存到电脑”命令C. 关闭电脑主机D. 点击文件,然后选择“从文件中上传”命令标准答案:B试题难度:一般3.下图红框标注的功能区是?()A.舞台区B.代码区C.背景区D.角色列表区标准答案:C试题难度:一般4.角色执行下图中的程序,最终效果是?()A. 向左移动10步B. 向右移动10步C. 向左移动20步D. 向右移动20步标准答案:D试题难度:一般5.丽丽想让声音停止播放,应该选择下列哪一个指令?()A.B.C.D.标准答案:B试题难度:一般6.下列小猫吃鱼的作品中,我们要想帮小猫想吃到鱼,用哪个积木不可能实现?()A.B.C.D.标准答案:A试题难度:一般7.小鹏同学想用键盘控制角色,制作一个游戏作品,需要使用到哪个积木?()A.B.C.D.标准答案:D试题难度:一般A.B.C.D.标准答案:D试题难度:一般9.点击绿旗后,能让小猫角色面向右方的是?()A.B.C.D.标准答案:C试题难度:一般10.执行下图所示操作后,发现角色造型变化太快,可以采取的解决办法是?()A. 删除过多的造型,只保留2个B. 在重复执行中,增加等待积木,如图所示C. 造型的次序没排好,重新排列造型D. 减少下一个造型的积木标准答案:B试题难度:一般11.小红同学想做一个变身作品,想让角色的颜色特效为25的效果,下列程序中不能实现的是?()A.B.C.D.标准答案:C试题难度:一般12.丽丽妈妈的生日快到了,丽丽正准备做一个生日贺卡的作品作为礼物送给妈妈,她想亲自录唱一首生日歌作为背景音乐,点击哪个按钮可以实现呢?()A.第1个B.第2个C.第3个D.第4个标准答案:B试题难度:一般13.以下哪个积木可以完成背景的随机切换?()A.B.C.D.标准答案:B试题难度:一般14.1+2+3+……+10的结果是?()A.45B.50C.54D.55标准答案:D试题难度:一般15.下图中问号处的图形应该是?()A. B. C. D.标准答案:D试题难度:一般16.点击下列哪个按钮可以执行运行程序的操作?()A.B.C.D. 将指令从积木区移到代码区标准答案:A试题难度:一般17.丽丽发现生日快乐歌曲播放时声音音量太低了,应该通过下列哪个积木调整歌曲的音量?()A.B.C.D.标准答案:C试题难度:一般18.在绘制造型时,不能直接绘制的图形是?()A.长方形B.正方形C.圆形D.三角形标准答案:D试题难度:一般19.丽丽想让生日贺卡一打开就唱歌,在唱歌的同时也执行唱歌积木后面的其他积木,应该使用下列哪个积木设置声音的播放?()A.B.C.D.标准答案:A试题难度:一般20.观察规律,1,1,2,3,5,8,(),括号里应填入的数是?()A.10B.11C.12D.13标准答案:D试题难度:一般21.小猫角色大小为100,为了使小猫变小,下列操作正确的是?()A.B.C.D.标准答案:D试题难度:一般22.如何让舞台中隐藏的角色重新显示在舞台上?()A.B.C.D.标准答案:D试题难度:一般23.小刚想使用自己上网搜集的,保存在电脑上的卡通人物作为项目的角色,应该?()A. 点击上传角色命令B. 点击随机命令C. 点击绘制命令D. 点击选择一个角色命令标准答案:A试题难度:一般24.下列指令的结果为。
全国青少年编程能力等级测评试卷图形化编程(一级)(考试时间60分钟,满分100分)一、单项选择题(共20题,每题2.5分,共50分)1.舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确...的是(C)。
A.角色通常包括脚本、造型和声音三部分B.一个角色可以有多个造型C.角色必须显示在舞台上D.脚本可以实现角色的交互解析:角色可以不用显示在舞台上,如图片:2.脚本区是对角色进行编程显示脚本的区域,下列说法不正确...的是(C)。
A.脚本区显示的脚本可以缩小B.脚本区显示的脚本可以放大C.脚本区显示的脚本大小不可变D.脚本区显示的脚本可以一键还原到默认大小解析:通过这两个按钮放大缩小3.Scratch作品的默认保存格式是(A)。
A.sb3B.mp4C.txt D.Exe解析:Scratch的默认格式是sb3mp4是音乐的默认格式txt是文本的默认格式Exe是可执行程序的默认格式4.Scratch软件自带的可以启动程序的按钮是(B)。
A.B.C.D.5.关于画笔的指令被隐藏在(D)。
A.事件B.自制积木C.侦测D.添加扩展6.舞台是呈现脚本运行效果的地方,舞台中央的坐标是(B)。
A.(0,180)B.(0,0)C.(-240,0)D.(180,180)7.下面的流程图展示了一个简单的数7游戏过程,当输入数字n为17时,执行的事件是(D)。
A.先受惩罚再玩游戏B.先玩游戏再受惩罚C.受惩罚D.玩游戏解析:17不是7的倍数哦,7的倍数有7,14,21...等因此走左边否的那条线,到达玩游戏的上面,执行玩游戏,然后结束8.下列脚本中,能够正确计算正方形周长的是(A)。
A.B.C.D.解析:正方形的周长为边长* 4,面积为边长* 边长9.武侠电影中一些武林高手轻功了得,来无影去无踪,只有在近距离时才能看清他们,这是快速奔跑造成的残影效果。
如果制作一个动画,让角色冲向终点时产生残影,需要设置的属性是(D)。
Scratch一级考试真题一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1、上传了三个背景,按下空格键小猫说出背景号,舞台换成随机背景,每次按下空格键,小猫说的内容是?A 3B 1、2、3都有可能。
C 2D 12、找规律,“?”处的图形应该是?3、舞台有三个背景,背景的程序如下图A 1、2、3都可能B 2C 1D 34、在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具。
A 橡皮擦B 选择工具C 填充工具D 画笔5、小猫过生日,我们为它播放生日快乐歌,之后小猫高兴的喵了一声,下列代码哪个能正确的实现这个场景?6、小猫看到一个苹果,下面的哪段程序可以让小猫拿到苹果?7、在scratch中,以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像()8、如下图所示,判断下面哪句是假的?A 蝴蝶有两条触须B 熊有三只耳朵C 小猫看起来很高兴D 小猫有一个黑色鼻子9、你去旅行,带了三件上衣,三件裤子,请问有几种搭配穿法呢?A 3B 9C 其他三项都不是D 610、点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边11、每次完成一个scratch作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成()操作。
A 删除文件B 保存文件C 复制文件D 新建文件12、我们对角色A进行编程,完成正确的代码后,执行发现A没有任何反应,面角色B却执行起来了,最可能的情况是()A scratch软件出了差错B 将角色A的代码写给了角色BC 其他三项都不是D 计算机出现了运行问题13、角色一共有四个造型,执行下面的代码,角色说的内容是?A 2B 1C 3D 414、下面哪段代码可以实现小猫一面唱歌,一面走路?15、下面对中心点的描述正确的是()A 中心点不能设置在角色之外B 角色围绕中心点旋转C 其他三项都不是D 不能修改角色的中心点位置16、如图所示角色向右旋转180度,完成后它的正确状态是()17、在scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?A 代码区B 舞台区C 积木区D 角色区18、下列关于舞台的描述,不正确的是?A 舞台背景可以切换B 舞台中背景可以移动C 舞台可以有很多背景D 可以把角色当背景来用19、对角色执行完成这段背景后,舞台上播放的音量为:A 80B 30C 20D 6020、将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()21、执行下面哪个积木指令后,舞台上的小猫角色会隐藏?22、在程序里,角色有多个造型,下列哪个代码最终是显示造型3的()23、图所示,“气球”角色有三种造型,运行如下程序,哪种颜色的气球不会出现?A、蓝色B、黄色C、紫色D、都有可能会出现。
Scratch等级考试试卷真题(一级)1.下图红框标注的功能区是()A.舞台区B.代码区C.积木区D.角色列表区2.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是()A.线段B.圆C.三角形D.矩形3.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是()。
A.B.C.D.4.密码箱的密码是由1、2、3三个数字组成的两位数,两个数字不能相同,请问符合要求的密码有几种?()A.3B.4C.5D.65.默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如图所示,点击右键“复制”,下面说法正确的是()A.新角色的名字为“角色2”B.新角色里没有任何代码C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动D.复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步更新6.下面的哪一个积木可以实现的功能?A.B.C.D.7.舞台区的大小是()A.宽480,高480B.宽480,高360C.宽360,高360D.宽360,高4808.运行下面的程序后,小猫的方向是()A.0B.90C.180D.-909.关于造型和背景,下面说法正确的是()A.造型编号从0开始B.背景编号从0开始C.只能有一个背景D.可以有一个或多个造型10.观察数列找规律:1,3,5,7,9,11,(),括号里的数是下面哪一个?A.12B.13C.14D.1511.对于默认的小猫,下面哪一个积木达到的效果和下图一样?A.显示B.隐藏C.D.12.点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是()A.B.C.D.13.执行完下面代码,音量为()A.90%B.60%C.20%D.100%14.Scratch作为一款图形化编程工具,可以创作()A.动画B.故事C.游戏D.其他三项全部正确15.积木的小倒三角的默认值不包括()A.上一个背景B.第一个背景C.下一个背景D.随机背景16.默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。
在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题?A.编辑小猫的造型B.修改为C.在两个“下一个造型”积木间添加D.删除小猫的第一个造型:造型117.执行后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造型,原因可能是()A.造型太多了B.造型都一样C.造型的次序没排好D.当前造型是最后一个造型18.声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的()A.回声B.反转C.机械化D.重音19.执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()A.上B.下C.左D.右20.要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该()A.从背景库中选择背景B.从本地文件中上传背景C.在造型区绘制新背景D.用摄像头拍摄新背景21.将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()A.B.C.或D.和22.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。
电子学会scratch编程等级考试一级真题(一)一.单选题(每题2分,共50分)1. 想要在背景里面画一棵树,可以使用以下选项中的哪个工具?()A. B. C. D.答案:D2.下列选项中,能够停止程序运行的按钮是?()A. B. C. D.答案:B3.哪一个选项里的积木块在控制模块中?()A. B.C. D.答案:D4.背景列表如下图,和下图右边积木块功能相同的是?()A.B .C .D .答案:C5. 要把自己电脑上的一张图片作为一个新的角色,应该怎么做?()A.从角色库中选择新角色B.从本地上传一个新角色C.绘制一个新角色D.随机选择一个新角色答案:B6.关于角色的造型,下面说法正确的是?()A.不可以更改造型的名称B.造型编号从0开始C.可以调整造型的大小D.角色的造型数量不可以超过10个答案:C7.如下图所示,fish角色共有四个造型,以下代码运行完毕后,fish角色的造型是哪一个?()A.第一个 B.第二个 C.第三个 D.第四个答案:C8.舞台背景如下图所示,当代码执行完毕以后,舞台的背景是?()A .Moon B. Underwater C.Space D.Desert答案:A9. Dinosaur2角色的造型如下,下列哪个选项里的代码可以实现造型从第一个开始,一个一个按顺序切换到第四个造型的功能?( )A. B.C. D.答案:D10.舞台共有四个背景,以下代码运行完毕后,舞台背景不可能为下列哪一个?()A. B.C. D.答案:D11.下列图标中,能将角色翻转模式设置为左右翻转的图标是?()A. B. C. D.答案:B12.小猫角色现在面向90度方向,使用哪个积木可以使小猫面向球?()A.B.C.D.答案:B13.小猫角色现在面向90度方向,下面哪个程序能让小猫先说话,再走到球的位置?()A.B.C.D.答案:C14. 1格的长度是100,小猫当前面向90度方向,下列代码可以让小猫走到星星的位置的是?()A. B.C. D.答案:C15.小猫站在舞台中间,面向90度方向。
Scratch一级考试真题一、单选题(共25题,每题2分,共50分)1、上传了三个背景,按下空格键小猫说出背景号,舞台换成随机背景,每次按下空格键,小猫说的内容是?A 3B 1、2、3都有可能。
C 2D 12、找规律,“?”处的图形应该是?3、舞台有三个背景,背景的程序如下图A 1、2、3都可能B 2C 1D 34、在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具。
A 橡皮擦B 选择工具C 填充工具D 画笔5、小猫过生日,我们为它播放生日快乐歌,之后小猫高兴的喵了一声,下列代码哪个能正确的实现这个场景?6、小猫看到一个苹果,下面的哪段程序可以让小猫拿到苹果?7、在scratch中,以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像()8、如下图所示,判断下面哪句是假的?A 蝴蝶有两条触须B 熊有三只耳朵C 小猫看起来很高兴D 小猫有一个黑色鼻子9、你去旅行,带了三件上衣,三件裤子,请问有几种搭配穿法呢?A 3B 9C 其他三项都不是D 610、点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边11、每次完成一个scratch作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成()操作。
A 删除文件B 保存文件C 复制文件D 新建文件12、我们对角色A进行编程,完成正确的代码后,执行发现A没有任何反应,面角色B却执行起来了,最可能的情况是()A scratch软件出了差错B 将角色A的代码写给了角色BC 其他三项都不是D 计算机出现了运行问题13、角色一共有四个造型,执行下面的代码,角色说的内容是?A 2B 1C 3D 414、下面哪段代码可以实现小猫一面唱歌,一面走路?15、下面对中心点的描述正确的是()A 中心点不能设置在角色之外B 角色围绕中心点旋转C 其他三项都不是D 不能修改角色的中心点位置16、如图所示角色向右旋转180度,完成后它的正确状态是()17、在scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?A 代码区B 舞台区C 积木区D 角色区18、下列关于舞台的描述,不正确的是?A 舞台背景可以切换B 舞台中背景可以移动C 舞台可以有很多背景D 可以把角色当背景来用19、对角色执行完成这段背景后,舞台上播放的音量为:A 80B 30C 20D 6020、将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()21、执行下面哪个积木指令后,舞台上的小猫角色会隐藏?22、在程序里,角色有多个造型,下列哪个代码最终是显示造型3的()23、图所示,“气球”角色有三种造型,运行如下程序,哪种颜色的气球不会出现?A、蓝色B、黄色C、紫色D、都有可能会出现。
全国青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)(总分:100分,共37题)一、单选题1.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果()?A.代码区B.舞台区C.角色区D.积木区2.舞台区的大小是()A.宽480,高480B.宽480,高360C.宽360,高360D.宽360,高4803.下图红框标注的功能区是()A.舞台区B.代码区C.积木区D.角色列表区4.要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该()A.从背景库中选择背景B.从本地文件中上传背景C.在造型区绘制新背景D.用摄像头拍摄新背景5.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是()A.线段B.圆C.三角形D.矩形6.默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。
在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题()A.编辑小猫的造型B.修改为C.在两个“下一个造型”积木间添加D.删除小猫的第一个造型:造型17.积木的小倒三角的默认值不包括()A.上一个背景B.第一个背景C.下一个背景D.随机背景8.下面的哪一个积木可以实现的功能()A. B.C. D.9.关于造型和背景,下面说法正确的是()A.造型编号从0开始B.背景编号从0开始C.只能有一个背景D.可以有一个或多个造型10.执行后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造型,原因可能是()A.造型太多了B.造型都一样C.造型的次序没排好D.当前造型是最后一个造型11.对于默认的小猫,选项中哪一个积木达到的效果和下图积木一样()A.显示B.隐藏C. D.12.默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如右图所示,点击右键“复制”,下面说法正确的是()A.新角色的名字为“角色2”B.新角色里没有任何代码C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动D.复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步13.运行下面的程序后,小猫的方向是()A.0B.90C.180D.-9014.点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是()A. B.C. D.15.执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()A.上B.下C.左D.右16.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是()A. B.C. D.17.下列模块中,无法实现说“你好”2秒的操作是()A. B.C. D.18.声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的()A.回声B.反转C.机械化D.重音19.将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()A. B.C.D.20.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。
scratch1级考级模拟试题及答案Scratch1级考级模拟试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Scratch是由哪个公司开发的?A. GoogleB. MicrosoftC. AppleD. LEGO2. 在Scratch中,哪个积木块用于控制角色移动?A. `move 10 steps`B. `say [Hello] for [2] seconds`C. `change size by 10`D. `play sound [meow] until done`3. 下列哪个选项不是Scratch中的事件积木?A. `when green flag clicked`B. `when I receive [message1 v]`C. `when [space] key pressed`D. `forever`4. 在Scratch中,哪个积木块可以改变角色的大小?A. `change color by 10`B. `change size by 10`C. `change effect by 10`D. `change y by 10`5. Scratch中,哪个积木块用于控制循环次数?A. `repeat 10`B. `forever`C. `if then`D. `do ask [What's your name?]`二、判断题(每题1分,共10分)1. Scratch是一款适合所有年龄段的编程教育软件。
()2. 在Scratch中,角色的坐标系是以屏幕左上角为原点的。
()3. Scratch的编程环境是全英文的,不支持中文。
()4. 使用`if then`积木块可以实现条件判断。
()5. 在Scratch中,可以通过点击绿旗来开始程序。
()三、简答题(每题5分,共30分)1. 请简述Scratch中变量的作用。
2. 描述一下Scratch中广播消息的功能和用途。
3. 解释Scratch中“克隆”的概念及其应用场景。
scratch一级考试真题及答案Scratch一级考试真题及答案1. 在Scratch中,哪个积木用于重复执行一组代码?A. 重复执行B. 等待C. 广播消息D. 停止答案:A2. 以下哪个选项是Scratch中控制角色移动的积木?A. 移动到x:yB. 改变x坐标到yC. 移动10步D. 改变y坐标到x答案:C3. Scratch中如何使角色面向鼠标指针?A. 面向鼠标指针B. 面向90度C. 面向180度D. 面向-90度答案:A4. 在Scratch中,如何让角色说出一段文字?A. 使用“说”积木B. 使用“思考”积木C. 使用“广播”积木D. 使用“等待”积木答案:A5. 如果想要在Scratch中创建一个变量,应该使用哪个积木?A. 变量积木B. 列表积木C. 我的变量积木D. 创建变量答案:D6. 在Scratch中,哪个积木用于检测键盘上的方向键?A. 当按下空格键B. 当按下向上箭头键C. 当按下任意键D. 当按下字母键答案:B7. Scratch中如何让角色在一定时间内移动到指定位置?A. 移动到x:yB. 移动10步C. 移动到x:y在1秒内D. 移动到x:y在10步内答案:C8. 在Scratch中,哪个积木用于切换角色的服装?A. 切换到造型B. 切换到下一个造型C. 切换到上一个造型D. 切换到造型编号答案:B9. Scratch中如何让角色在按下空格键时播放声音?A. 当按下空格键B. 播放声音C. 当按下空格键然后播放声音D. 等待直到按下空格键然后播放声音答案:C10. 在Scratch中,哪个积木用于检测鼠标是否被按下?A. 当按下鼠标按钮B. 当按下鼠标按钮1C. 当按下鼠标按钮2D. 当按下鼠标按钮B答案:A11. Scratch中如何让角色在按下键盘上的字母键时改变大小?A. 当按下字母键然后改变大小B. 当按下字母键然后改变大小10C. 当按下字母键然后改变大小到10D. 当按下字母键然后改变大小到1答案:B12. 在Scratch中,哪个积木用于创建一个新的列表?A. 创建列表B. 我的列表C. 创建列表名为D. 我的列表名为答案:C13. Scratch中如何让角色在按下键盘上的数字键时改变方向?A. 当按下数字键然后面向90度B. 当按下数字键然后面向180度C. 当按下数字键然后面向-90度D. 当按下数字键然后面向0度答案:A14. 在Scratch中,哪个积木用于检测鼠标指针是否在角色上?A. 鼠标x坐标B. 鼠标y坐标C. 鼠标指针在角色上?D. 鼠标指针在舞台上?答案:C15. Scratch中如何让角色在按下键盘上的字母键时改变颜色?A. 当按下字母键然后改变颜色效果B. 当按下字母键然后改变颜色效果10C. 当按下字母键然后改变颜色效果到10D. 当按下字母键然后改变颜色效果到1答案:B。
201912 青少年软件编程等级考试Scratch一级真题试卷总分数:100分试卷及格分:60 分考试时长:60 分钟一、单选题第 1 题【单选题】下列关于舞台的描述,不正确的是?A:Scratch只能设置一个舞台B:舞台不能进行编程C:舞台可以有多个背景D:舞台上可以有角色第 2 题【单选题】以下说法错误的是?A:我们可以从声音库中选择自己喜欢的声音B:我们可以自己录制一首歌曲作为程序的声音C:我们可以把网络上的歌曲作为程序的声音D:一个程序只能播放一次声音第 3 题【单选题】以下标签页不属于角色的标签页是?A:造型B:代码C:声音D:背景第 4 题【单选题】大家在博物馆参观。
正好工作人员再给机器人称重。
请观察下图,哪一种机器人最重?A:B:C:D:一样重第 5 题【单选题】以下积木块中,正确表示8*9+5的是?A:B:C:D:第 6 题【单选题】关于造型和背景,下面说法不正确的是?A:造型编号从1开始B:有四个背景,删除第二个背景,背景编号为1、3、4 C:只有一个背景时,不能删除这个背景D:角色可以有一个或多个造型第 7 题【单选题】在Scratch中,下列哪个按钮可以添加画笔功能模块?A:B:C:D:第 8 题【单选题】以下不属于角色旋转模式的是?A:任意旋转B:左右旋转C:上下旋转D:不旋转第 9 题【单选题】下图红框标注的功能区是?A:舞台区B:代码区C:积木区D:角色列表区第 10 题【单选题】以下说法正确的是?A:Scratch可以识别所有的音频文件格式。
B:积木块必须要等到音乐全部播放完毕才能执行后面的脚本。
C:积木块在声音开始播放后立刻执行后面的脚本。
D:积木块会立刻停止播放所有的声音。
第 11 题【单选题】运行下面程序后,小猫的方向是?A:向上B:向下C:向左D:向右第 12 题【单选题】下面这条指令是指?A:将角色的大小设为100%,也就是原始大小B:将角色的大小增加为原来的100倍C:将角色的大小增加100像素D:将角色的大小设定为100像素第 13 题【单选题】以下说法错误的是?A:当绿旗被点击时,程序运行;当红色按钮被点击时,程序停止B:舞台右上角的三个按钮是用来控制舞台区大小的,分别代表小舞台、大舞台及全屏C:舞台右上角三个按钮默认情况下是小舞台模式D:如果单击全屏,舞台就会全屏显示第 14 题【单选题】在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具A:画笔B:选择工具C:橡皮擦D:填充工具第 15 题【单选题】下面积木中,一共有多少个参数?A:1B:2C:3D:4第 16 题【单选题】在Scratch窗口各组成部分中,不可以改变角色大小的是?A:脚本区B:角色列表区C:舞台区D:绘图编辑器第 17 题【单选题】以下说法错误的是?A:我们可以从角色库中选择一个角色B:我们可以自己绘制一个新角色C:我们可以把网络上的人物图片作为程序的角色D:角色库中角色我们不能改动第 18 题【单选题】观察数列找规律:1,1,2,3,5,8,( )括号里的数是?A:10B:11C:12D:13第 19 题【单选题】关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?A:角色右转30度后,移动10步,发出喵叫声B:角色右转30度后,等待一会儿,移动10步,发出喵叫声C:角色右转30度D:右转30度后,移动10步第 20 题【单选题】阿斌、杰瑞、卢卡和艾玛在玩扑克牌,请参考他们说的话,判断谁是第一名。
少儿编程教学资料,仅供参考,需要可下载并修改后使用!青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)1.下图红框标注的功能区是()A. 舞台区B. 代码区C. 积木区D. 角色列表区2.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是()A. 线段B. 圆C. 三角形D. 矩形3.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是()。
A.B.C.D.4.密码箱的密码是由1、2、3三个数字组成的两位数,两个数字不能相同,请问符合要求的密码有几种?()B. 4C. 5D. 65.默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如图所示,点击右键“复制”,下面说法正确的是()A. 新角色的名字为“角色2”B. 新角色里没有任何代码C. 点击绿旗后看到两只小猫来回走动D. 复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步更6.下面的哪一个积木可以实现的功能?A.B.C.D.7.舞台区的大小是()A. 宽480,高480B. 宽480,高360C. 宽360,高360D. 宽360,高4808.运行下面的程序后,小猫的方向是()A. 0B. 90C. 180D. -909.关于造型和背景,下面说法正确的是()A. 造型编号从0开始B. 背景编号从0开始C. 只能有一个背景D. 可以有一个或多个造型10.观察数列找规律:1,3,5,7,9,11,(),括号里的数是下面哪一个?A. 12B. 13C. 14D. 1511.对于默认的小猫,下面哪一个积木达到的效果和下图一样?A. 显示B. 隐藏C.D.12.点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是()A.B.C.D.13.执行完下面代码,音量为()A. 90%B. 60%C. 20%D. 100%14.Scratch作为一款图形化编程工具,可以创作()A. 动画B. 故事C. 游戏D. 其他三项全部正确15.积木的小倒三角的默认值不包括()A. 上一个背景B. 第一个背景C. 下一个背景D. 随机背景16.默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。
青少年编程能力等级测评试卷及答案Scratch(一级)(考试时间60分钟,满分100分)一、单项选择题(共20题,每题2.5分,共50分)1. 舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确...的是( C )。
A .角色通常包括脚本、造型和声音三部分B .一个角色可以有多个造型C .角色必须显示在舞台上D .脚本可以实现角色的交互 2. 脚本区是对角色进行编程显示脚本的区域,下列说法不正确...的是( C )。
A .脚本区显示的脚本可以缩小 B .脚本区显示的脚本可以放大C .脚本区显示的脚本大小不可变D .脚本区显示的脚本可以一键还原到默认大小3. Scratch 作品的默认保存格式是( A )。
A .sb3B .mp4C .txtD .exe 4. Scratch 软件自带的可以启动程序的按钮是( B )。
A .B .C .D .5. 关于画笔的指令被隐藏在( D )。
A .事件B .自制积木C .侦测D .添加扩展 6. 舞台是呈现脚本运行效果的地方,舞台中央的坐标是( B )。
A .(0,180)B .(0,0)C .(-240,0)D .(180,180)7. 下面的流程图展示了一个简单的数7游戏过程,当输入数字n 为17时,执行的事件是( D )。
A .先受惩罚再玩游戏B .先玩游戏再受惩罚C .受惩罚D .玩游戏8.下列脚本中,能够正确计算正方形周长的是( A)。
A.B.C.D.9.武侠电影中一些武林高手轻功了得,来无影去无踪,只有在近距离时才能看清他们,这是快速奔跑造成的残影效果。
如果制作一个动画,让角色冲向终点时产生残影,需要设置的属性是( D)。
A.亮度B.颜色C.像素化D.虚像10.下列指令中,能够判断两个角色相遇的是( C)。
A.B.C.D.11.如果将两段不同的音乐连接到一起,不会应用到的编辑操作是( D)。
A.选择B.复制C.粘贴D.新拷贝12.运行下图中的脚本,最终显示的角色造型是( C)。
青少年软件编程(Scratch)等级考试试卷(一级)
20191221
Scratch一级考试真题
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
1、上传了三个背景,按下空格键小猫说出背景号,舞台换成随机背景,每次按下空格键,小猫说的内容是?
A 3
B 1、2、3都有可能。
C 2
D 1
2、找规律,“?”处的图形应该是?
3、舞台有三个背景,背景的程序如下图
A 1、2、3都可能
B 2
C 1
D 3
4、在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具。
A 橡皮擦
B 选择工具
C 填充工具
D 画笔
5、小猫过生日,我们为它播放生日快乐歌,之后小猫高兴的喵了一声,下列代码哪个能正确的实现这个场景?
6、小猫看到一个苹果,
下面的哪段程序可以让小猫拿到苹果?
7、在scratch中,以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像()
8、如下图所示,判断下面哪句是假的?
A 蝴蝶有两条触须
B 熊有三只耳朵
C 小猫看起来很高兴
D 小猫有一个黑色鼻子
9、你去旅行,带了三件上衣,三件裤子,请问有几种搭配穿法呢?
A 3
B 9
C 其他三项都不是
D 6
10、点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边
11、每次完成一个scratch作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成()操作。
A 删除文件
B 保存文件
C 复制文件
D 新建文件
12、我们对角色A进行编程,完成正确的代码后,执行发现A没有任何反应,面角色B却执行起来了,最可能的情况是()
A scratch软件出了差错
B 将角色A的代码写给了角色B
C 其他三项都不是
D 计算机出现了运行问题
13、角色一共有四个造型,执行下面的代码,角色说的内容是?
A 2
B 1
C 3
D 4
14、下面哪段代码可以实现小猫一面唱歌,一面走路?
15、下面对中心点的描述正确的是()
A 中心点不能设置在角色之外
B 角色围绕中心点旋转
C 其他三项都不是
D 不能修改角色的中心点位置
16、如图所示角色向右旋转180度,完成后它的正确状态是()
17、在scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果?
A 代码区
B 舞台区
C 积木区
D 角色区
18、下列关于舞台的描述,不正确的是?
A 舞台背景可以切换
B 舞台中背景可以移动
C 舞台可以有很多背景
D 可以把角色当背景来用
19、对角色执行完成这段背景后,舞台上播放的音量为:
A 80
B 30
C 20
D 60
20、将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()
21、执行下面哪个积木指令后,舞台上的小猫角色会隐藏?
22、在程序里,角色有多个造型,下列哪个代码最终是显示造型3的()
23、图所示,“气球”角色有三种造型,运行如下程序,哪种颜色的气球不会出现?
A、蓝色
B、黄色
C、紫色
D、都有可能会出现。
24、执行哪一段程序后,小猫可以从舞台的A位置,沿着B、C点到达D位置?
25、将一个玩具放在蓝、红、黄三个盒子里,下面只有一条正确,那么玩具放在哪个盒子里?蓝色盒子:玩具在这个盒子里。
红色盒子:玩具不在这个盒子里。
黄色盒子:玩具不在蓝色盒子里。
A 条件不充分,推导不出来
B 蓝色盒子
C 黄色盒子
D 红色盒子
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
26、执行以下代码,可以看到小猫在舞台上转了4次正好一周。
27、上传声音,只支持mp3格式。
28、在scratch3.0中命令面向0方向指角色面向右侧。
29、下面的积木在“声音”模块。
30、动作中移动10步的意思是从当前位置,向当前所指方向移动10步,如果写成-10步,那就是向反方向移动10步。
31、在造型制作中,要组合,必须选择两个以上的图形。
32、大蛋糕120元一个,中蛋糕90元一个,小蛋糕50元一个,如果小明的零花钱大于等于50并且小于90,小明只能买小蛋糕。
()
33、只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型切换。
()
34、一个角色可以有多个造型,但舞台只能有一个背景。
()
35、角色在没有指定方向的情况下,默认面向90度方向。
()
三、编程题(共2题,每题15分,共30分)
36、小狗散步
1、准备工作
(1)选择背景playground。
(2)选择角色小狗dog2,蝴蝶butterfly2.
2、功能实现
(1)小狗初始化位置在(-151,-106),蝴蝶初始化位置(101,165)。
(2)小狗只保留两个造型:dog2-a和dog2-b,编辑dog2-b,尾巴朝下。
(3)蝴蝶面向左。
(4)点击绿旗后,小狗摇动尾巴从左向右走,蝴蝶从右向左扇动翅膀飞行。
37、运动起来
1、准备工作
(1)选择背景bedroom2,basketball2.
(2)保留小猫角色。
(3)绘制一个角色圆圈作为表盘,绘制一个角色表针。
2、功能实现
(1)初始的背景为bedroom2,小猫初始的位置在(-160,-117),表针指向正上方。
(2)点击绿旗小猫说“我要去运动了”1秒,背景切换为basketball2,小猫切换造型,向右走几步,说“该回家了!”1秒,背景切换bedroom2.
(3)点击绿旗,表针每隔0.5秒,向右转15度,一共转10次。