PS 基础知识
- 格式:doc
- 大小:18.00 KB
- 文档页数:5
ps知识点总结框架一、PS基础知识1. PS界面介绍2. 工具栏功能3. 快捷键的使用4. PS面板的功能和使用5. 图层的概念和使用方法6. 基本的选区技巧7. 调整图像的大小和分辨率8. 图像的保存格式及设置二、图像的基本处理1. 色彩调整- 色彩平衡- 曲线调整- 调整色阶- 色相/饱和度2. 图像修复- 修复工具的使用- 修复纹理和色斑3. 裁剪和旋转图像4. 剪裁和编辑图像- 印章工具的使用- 魔棒工具的使用5. 图像的复制和粘贴6. 图像的变形和扭曲7. 图像的蒙版处理三、图像的高级处理1. 滤镜效果- 锐化效果- 模糊效果- 特殊效果滤镜2. 图像的合成和拼接- 多图层合成技巧- 图层蒙版的使用3. 调整图像的透明度和混合模式4. 图像的投影和阴影效果5. 图像的路径处理- 路径的绘制和编辑- 路径选择和变换6. 文字的处理- 文字的输入和编辑- 文字效果的应用四、PS作图技巧1. 图形绘制- 形状工具的使用- 图层样式的应用2. 矢量图形的处理- 矢量图形的描边和填充- 矢量图形的变换和调整3. 色彩的应用- 调色板的使用- 渐变的制作和应用4. 可视化数据处理- 表格和图表的绘制- 数据可视化效果的应用五、PS图像输出和打印1. 打印设置和校色2. 输出图像的格式和设置3. 图像的批量处理方法4. 输出图像的分辨率和尺寸控制六、PS实用技巧1. 特殊效果的制作- 光效和光斑效果- 粒子效果的制作2. 视频帧的处理- 视频截取和处理- 视频特效的应用3. 网页图像的制作- 网页元素的处理方法- 网页图像的输出和保存七、PS相关工具和扩展1. PS和其他软件的集成- PS和Illustrator的集成使用 - PS和InDesign的集成使用2. PS插件的安装和应用- 常用插件的介绍和安装方法- 插件的应用技巧八、PS实践案例分析1. 图像修复案例分析2. 图像合成案例分析3. 平面设计案例分析4. 网页设计案例分析5. 视频特效案例分析6. 批量处理案例分析以上是对PS知识点的一个总结,通过学习这些知识点,可以更全面地掌握PS的基本操作和高级技巧,提高图像处理和设计的能力。
ps基础知识学习PS是一款用途广泛的图像处理软件,随着数字时代的到来,它对于平面设计、摄影等领域的发展起到了重要的推动作用。
那么,关于PS基础知识的学习内容,我们可以从以下几方面掌握。
一、PS的基础操作和工具1、界面:熟悉PS的主界面、工具栏、工作区等基本界面和操作方式。
2、图层:了解PS中图层的概念、属性、操作方式等,掌握图层的使用方法是PS图像处理的基础。
3、选择工具:掌握PS中的各种选择工具,如矩形选框工具、椭圆选框工具、魔术棒工具、套索工具等,不同的选择工具使用时基于不同的需求场景。
4、画笔工具:掌握PS中的各种画笔工具,如铅笔工具、画笔工具、油漆桶工具、橡皮工具等,可以自由的绘制、涂抹、擦除图像。
5、滤镜:了解PS中的滤镜,包括常用的像素化、模糊、纹理等,可在图像效果处理、特效设计中使用。
6、调整图像:掌握PS中的颜色调整、亮度调整、曲线调整等图像调整工具和方式。
7、素材导入:学会如何在PS中导入并编辑图片、文字、图标等素材。
二、PS的常用功能1、利用PS进行图片的大小调整、颜色修正、对焦等功能,可以让图片达到更好的观感。
2、利用PS进行图像修复:使用修补刷工具,可以清理图像中的噪点、修复图像中的缺失、瑕疵等。
3、利用PS进行图像合成:将多幅图像叠加组合,同时进行图层的调整、透明度的设置等,从而实现多张照片合成一张的效果。
4、利用PS进行图像剪裁调整:使用矩形选框或套索工具,对图像进行自由的剪切和调整,使图像达到最佳效果。
5、利用PS进行文字处理:可以制作出各种文本效果,如字体、颜色、描边等。
6、利用PS进行图像转换:将各种图片和图标转换成不同的格式,以适应不同类型的终端设备。
三、PS的应用场景1、平面设计:如海报、名片、广告、宣传品等的设计制作。
2、影视制作:如电视广告、电影特效、视频片头、动画等的制作。
3、图像处理:如照片修整、特效添加、剪辑处理等的处理。
4、网页设计:如网页布局、图片编辑、动态效果等的设计制作。
关于ps的基础知识
PS 全称为 Adobe Photoshop,是由 Adobe Systems 开发和发行的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像。
下面是一些 PS 的基础知识:
1. 工作界面:PS 的工作界面包括菜单栏、工具栏、选项栏、面板、画布等。
其中,菜单栏包含了各种命令,如文件、编辑、图像等;工具栏提供了各种工具,如选择工具、画笔工具、橡皮擦工具等;选项栏用于设置工具的参数;面板则提供了各种功能,如图层、通道、路径等。
2. 图层:图层是 PS 中非常重要的概念,它可以将图像的不同部分分开处理。
每个图层可以独立进行编辑,如调整透明度、添加效果等,同时也可以通过合并图层来生成最终的图像。
3. 选区:选区是指在图像中选择的一部分区域,可以通过各种工具如矩形选框工具、套索工具等来创建。
选区可以用于编辑、复制、移动等操作。
4. 调整图像:PS 提供了各种调整图像的工具和命令,如亮度/对比度、色彩平衡、曲线等。
这些工具可以帮助用户对图像的颜色、亮度、对比度等进行调整。
5. 滤镜:滤镜是 PS 中非常强大的功能之一,它可以为图像添加各种特效,如模糊、锐化、艺术效果等。
PS 提供了大量的内置滤镜,同时用户也可以下载和安装第三方滤镜。
6. 保存和导出:完成图像编辑后,用户可以通过“文件”菜单中的“保存”或“另存为”命令将图像保存为 PSD 格式,以便于后续编辑。
如果需要将图像用于其他应用程序,可以使用“导出”命令将图像保存为其他格式,如 JPEG、PNG 等。
以上只是 PS 的一些基础知识,PS 是一个非常强大和复杂的软件,需要不断学习和实践才能掌握更多高级技巧和功能。
ps专业理论知识点总结大全PS专业理论知识点总结大全Photoshop(PS)是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,被广泛用于图像制作、广告设计、数字艺术、网页设计等领域。
作为一名学习或从事设计相关专业的人士,掌握PS的理论知识非常重要。
本文将为您总结PS专业理论知识点,帮助您更好地理解和应用PS软件。
1. 基础概念与操作:- 图像的概念与分类:像素、分辨率、位图与矢量图等基本概念;- PS软件介绍与安装:界面布局、工具栏与选项卡、如何安装与卸载;- 新建、打开和保存图像:新建文件的设置,打开和保存图像的不同格式与用途;- 快捷键与常用操作:常用工具的快捷键和使用技巧;- 图层与图层样式:图层的基础知识,图层样式的应用与效果。
2. 图像调整与修饰:- 色彩与色彩模式:色彩理论与常用色彩模式的选择和转换;- 色彩调整:亮度、对比度、饱和度等基本调整方式;- 色阶与曲线:调整图像的整体色调和亮度曲线;- 调整图像的色彩平衡:通过调整阴影、中间色和高光色调来平衡图像的色彩;- 滤镜效果:常用滤镜的应用,如模糊、锐化、变形等;- 图像修饰:切割、修复、贴图、修饰工具的使用方法。
3. 图像合成与处理:- 蒙版与通道:利用蒙版和通道来调整图像的显现与隐藏;- 图片调整与转换:放大、缩小、旋转、翻转等基本操作;- 多图层合成:合并、分离和组织多个图层;- 文字与文本工具:添加和编辑文字,选择字体和样式;- 插入和调整形状:绘制各种形状,调整大小和样式;- 图像扭曲与变形:扭曲、变形和重构图像形状。
4. 图像输出与优化:- 像素与矢量图输出:如何将PS图像输出为不同的文件格式(JPEG、PNG、GIF等);- 图像尺寸与分辨率调整:理解像素与分辨率的关系,合理调整图片的尺寸与分辨率;- 图片优化与压缩:对图片进行优化处理以实现更好的显示效果和加载速度;- 批处理与自动化:使用动作与脚本来提高工作效率;- 输出设备与特定要求:了解不同输出设备对图像特定要求的调整。
ps知识点总结整理打印PS(Photoshop)是一款由Adobe公司开发的图像处理软件。
它被广泛应用于图像处理、数字艺术、插图、网页设计等方面。
PS拥有强大的功能和丰富的工具,使得它成为了设计师和摄影师必备的软件之一。
下面将对PS的一些重要知识点进行总结整理。
一、PS基础知识1. PS工作环境:PS的工作环境主要由菜单栏、工具栏、选项栏、面板和画布组成。
菜单栏用于打开、保存、编辑、调整图片,工具栏包含了各种工具,面板用于管理各种图层、通道和路径。
2. 图层:PS的图层是图像处理的基本单位,每个图层可以独立编辑和调整,相互叠加形成最终的效果。
图层的混合模式、不透明度、蒙版等功能可以使得图像处理变得更加灵活和自由。
3. 蒙版:蒙版是PS中非常重要的功能,它可以通过白色、黑色和灰色的画笔来控制图层的可见性,使得图片的修饰更加精细。
4. 色彩空间:PS支持RGB、CMYK、Lab等多种色彩空间,用户可以根据不同的需求选择合适的色彩空间进行处理。
5. 画笔工具:PS中的画笔工具拥有不同的笔刷和笔刷预设,用户可以根据需要选择合适的笔刷进行绘制。
二、PS图片处理技巧1. 图像调整:PS提供了丰富的调整功能,如色彩平衡、曲线、色彩分离、亮度/对比度等,可以调整图像的饱和度、明暗度和色彩平衡,使图像更加生动和丰富。
2. 图像修复:PS可以使用修复工具、套索工具、修补工具等功能对图片进行修复,去除瑕疵、修复划痕和修补裂痕等。
3. 图像合成:PS可以将多个图片进行合成,通过蒙版、通道、填充等功能实现图片的融合,创造出全新的效果。
4. 滤镜效果:PS提供了大量的滤镜效果,如模糊、锐化、褪色、噪点等,可以为图片添加特殊的效果和风格。
5. 图像导出:PS支持多种图片格式的导出,如JPEG、PNG、GIF、TIFF等,用户可以根据不同平台的需求选择合适的格式进行导出。
三、PS高级技巧1. 调整图层蒙版:通过使用不同的画笔、渐变和填充等工具,可以在图层蒙版上实现更加精细的调整效果。
ps入门基础知识PS入门基础知识PS是一种图像处理软件,常用于图像修饰、设计、排版等。
以下是PS入门基础知识。
1. 了解PS界面打开PS后,可以看到菜单栏、选项栏、工具栏和窗口。
其中菜单栏可以进行全局操作,如打开文件、保存、剪切、复制等;选项栏用来设置工具栏操作时的选项;工具栏则包括各种工具,如画笔工具、橡皮擦、文字工具等;窗口主要用来显示图层、色彩、工具属性等。
2. 新建文件在菜单栏中选择“文件”-“新建”,可以设置新建文件的大小、分辨率、颜色模式等。
建议按具体需求来选择,如要制作海报可以选择较大尺寸且300dpi的文件。
3. 选择工具PS有很多工具,以下是几个常用的工具:(1)移动工具:用来移动图层,可设置快捷键“V”。
(2)选区工具:包括矩形选框、椭圆选框、奇形选框、单列选区和单行选区等,可设置快捷键“M”。
(3)魔棒工具:用来选择同色区域,可设置容差值。
(4)画笔工具:可调整不同粗细和颜色,可设置快捷键“B”。
(5)橡皮擦:用来擦除画面上的颜色,可设置快捷键“E”。
4. 图层操作在PS中,每个图像都可以看作是一层,图层操作是PS 中的重点之一。
以下是几个常用的图层操作:(1)新建图层:在窗口中选择图层栏,点击底部的新建图层按钮即可新建一层。
(2)图层顺序:图层的顺序会影响覆盖关系,可通过拖拽图层来改变顺序。
(3)图层样式:通过在图层上右键选择“图层样式”来添加各种效果,如阴影、描边等。
(4)图层合并:可在选中图层后按下“Ctrl+E”进行快速合并,也可选择多个图层后右键选择“图层合并”。
5. 色彩和调整PS中的“图像”-“调整”包含了许多操作,以下是几个常用的调整:(1)亮度/对比度:可通过增加或减少亮度和对比度来调整整体颜色。
(2)色相/饱和度:可通过调整色相和饱和度来改变图片的颜色。
(3)曲线:可对图片中的曲线进行调整,如添加灰点来调整景深。
6. 文字操作在PS中插入文字可以选择“文本工具”,插入后可以选中文字然后在选项栏中进行格式设置,如字体、大小、颜色。
ps零基础教学很高兴能为你提供PS零基础教学的帮助。
以下是一些技巧和资源,可以让你快速上手PS。
一、了解PS的基础知识1.了解PS软件的工具栏:在PS中,有很多工具可用来编辑和设计图片。
例如,你可以使用画笔工具来绘制,使用选框工具来选择和编辑图像区域,使用文字工具来添加文本等等。
了解这些工具可以方便你进行不同的操作。
2.学习图层和图层面板:图层是PS中的一个核心概念,它允许你在同一图像中创建多个独立的图层。
学习如何使用图层和图层面板将有助于你更好地掌握PS的各种功能。
3.了解图像格式:PS支持多种图像格式,包括JPEG、PNG、PSD、TIFF 等。
了解不同的图像格式对于选择适当的文件格式、保存文件以及导出文件至其他应用程序非常重要。
二、学习操作方法1.为了快速上手PS,建议先从一些简单的任务开始练手,如调整图像色彩或大小,添加文本等等。
同时,也可以通过在线教程或教学视频深入学习PS的高级功能。
2.建立良好的编辑习惯,例如学习使用历史记录面板,定期保存文件和备份数据等等。
这些方法可以帮助你避免不必要的损失。
3.多参考其他作品,向其他设计师请教,可以提高你对PS的使用水平和审美能力。
ps的基本功能PS是一款功能强大的图像处理软件,具有以下基本功能:1. 剪切、复制、粘贴:这些功能可以帮助你在编辑或创建图片时快速将图像或部分图像复制或移动到其他地方。
2. 图像调整:你可以通过更改图片的颜色、对比度、亮度等属性来调整图像效果,从而使图片更加生动、鲜明。
3. 筛选器:PS中的筛选器可以对图像进行不同类型的修饰,例如添加模糊、锐化、纹理等效果,以实现更多的创意表现。
4. 绘画:PS内置画笔工具和绘图板,可以让你制作自己的插图、素描、涂鸦等。
5. 图层:在PS中,你可以在同一图像中创建多个图层,可以方便地编辑、调整和组合图像。
6. 文字:添加、编辑和格式化文本内容,包括字体、大小、颜色、行距等。
7. 选择和裁剪:选择工具可以帮助你选择需要编辑的区域,裁剪工具可以帮助你裁剪图像的不需要部分。
一.基础知识1. 红色感情效果:刺激性的,容易引起注意、兴奋、激动。
象征:太阳、火焰、热情、喜悦、积极、进步、革命、健康、勇敢。
2.黄色在所有色像中是最富于光辉的明色。
给人以丰硕、甜美、的感觉。
象征:理解、智能、愉快、阳光、智慧、希望、发展、王者,表现着权威。
3.橙色橙色是由红色和黄色混合而成的。
活泼、有光辉的色彩。
是所有颜色中最暖和的颜色。
印像:庄重、神秘、疑惑。
4.绿色组成:是处于黄与蓝中间的色相,由黄与蓝的不同含量组成。
黄多则黄绿,蓝多则蓝绿。
象征:春天、健康、成长、和平、安全、肥沃、满足、肃静。
5.蓝色沉静的色彩,较为内向,暗示着理智。
涂有蓝色面积或体积,看起来似乎比实际要小。
一般都用于科技或科学方面,商务网站也会用此色。
6.紫色组成:红与蓝人的感觉:幻感或暗示着空难。
明度高的紫色:光明与理解,优雅且含有美的气氛。
CMYK 颜色是由青、洋红、黄、黑。
8.分辨率:每英寸图像所包含的像素点数。
分辨率:高---清晰---处理时间长;低---模糊---处理时间短;9.像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。
10.下面是图像在不同输出要求时所需的分辨率设置:屏幕:分辨率设置为72~96 像素/英寸报纸:120挂网印刷、周刊杂志:15011.图像种类a.位图概念:由许多小栅格即像素组成的图像。
优点:占用空间大,表现图像色彩时用此格式。
注意:photoshop 是处理位图的工具。
b.矢量图概念:以矢量的方式记录图像的内容,以线条和色块为主。
优点:占用空间小,易执行缩放或旋转,放大缩小不失真。
缺点:不易于制作色调丰富的图像。
制作软件:Coredraw,freehand,autocad.注意:位图的清晰度与分辨率有关,矢量图与分辨率无关。
文件格式12.Photoshop 默认格式:.psd 7.黑、白、灰黑:不吉和邪恶。
象征:沉默、静寂、一种消极性的商业印刷:200艺术书籍、高档彩色印刷:300 完全满足任何输出要求:>300BMP 格式:用于PC 环境下的各种软件 优点:色彩丰富,保存可执行无损压缩。
PS基础知识PS基础知识有哪些1. 颜色RGB、CMYK2. 分辨率图像的分辨率越高,表述的颜色信息越多,显示的越清晰,文件所占的空间也就越大。
通常用于印刷的图片分辨率至少为300dpi,PPT图片则为150dpi。
3. 图片格式Photoshop支持几十种文件格式,因此可以很好的支持多种应用程序,主要如下:JPEG格式:JPEG是一种压缩效率很高的图片存储格式,有损压缩。
PSD格式:Photoshp的源文件格式,可以保存图层,方便下次打开再次操作。
PNG格式:可移植网络图形格式,支持高级别无损压缩,便于网络传输和透明背景。
4. 快捷键Ctrl+J:若有选区,它代表复制选区的内容,然后粘贴到一个新建图层的对应位置;若没有选区,它代表复制当前图层。
Ctrl +D:取消选择区域Ctrl ++(Ctrl + -):放大照片/缩小照片Ctrl +0:将照片恢复原来大小Ctrl +BACKSPACE:将背景色(在工具栏中显示在后面的颜色)填入选取框ALT+BACKSPACE:将前景色(在工具栏中显示在前面的颜色)填入选入筐当然,如果是刚接触PS记不住快捷键的话,那就老老实实戳工具栏吧。
PS基本工具使用1. 基于形状选取简单的形状:选框、索套工具复杂的形状:钢笔工具2. 基于颜色选取魔棒工具3. 污点修复选取修复画笔后在污点出涂抹,常常用来去除水印。
4. 仿制图章ALT+单击,用来复制取样的图像。
它是一个好用的工具,也是一个神奇的工具,它能够按涂抹的范围复制全部或者部分到一个新的图像中。
5. 其他常用工具渐变,文字形状,裁剪,画笔,橡皮PS图片基本处理1. 抠像利用上文所讲的`选取工具选好需要处理的区域——》点击ctrl+c组合键复制——》然后新建一个空白图片,将抠取的图片粘贴。
2. 调色打开图片——》点击图像栏下的调整目录下的色阶(可以自己调,也可以选自动)——》选中调整目录下的色阶和饱和度,进行调节——》选中调整目录下的色彩平衡,然后选择阴影,然后再选中高光,输入参数调节——>选中滤镜栏下的其它目录中的高反光,选取柔光——》调色完毕当然,你也可以尝试其他参数组合3. 改变形状大小打开图片——》点击图像目录下的图像大小——》更改需要的宽度和高度ps颜色搭配技巧1、RGB值搭配颜色RGB值的取值范围是0-255,R表示红色,G表示绿色,B表示蓝色。
ps基本知识点归纳
快捷键的使用:快捷键可以提高工作效率,例如,Ctrl+J可以复制当前图层到一个新层。
常用的组合命令定制动作:例如,新建一层Shift+CTRL+N,拼合以下所有可见图层Shift+Alt+CTRL+E。
自动选择图层:在工具选项中勾选“自动选择图层”,可以自由地选择分属不同层的图像内容。
创建自定义笔刷:新建一个文档,绘制你的画笔图像,然后用矩形选框选择,定义为新的画笔。
镜头光晕效果:滤镜>渲染>镜头光晕,可以为图像增加气氛。
光照效果滤镜:滤镜>渲染>光照效果,可以创作出各种各样逼真的纹理效果。
使用调整图层:调整图层可以在创作过程中随时做出新的调整而不必担心图像的损坏。
快速复制技巧:按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。
成果的积累:每有得意之作的时侯就用预设管理器保存下来,存放在专门的文件夹中。
PS基础知识及原理PS,全称为Photoshop,是一款由Adobe公司开发的图像处理软件。
作为全球最流行的图像处理软件之一,PS具有强大的功能和广泛的应用领域。
本文将介绍PS的基础知识及原理。
一、PS的基础知识1.图像的基本概念图像是由像素(Pixel)组成的二维数组,每个像素代表着图像上的一个点,每个像素的颜色值定义了该点的亮度和颜色。
因此,图像的质量主要由像素的数量和每个像素的颜色深度决定。
2.色彩模式PS支持多种色彩模式,常见的有RGB(红、绿、蓝)模式、CMYK(青、品红、黄、黑)模式和灰度模式。
不同的色彩模式适用于不同的领域和输出需求,RGB适用于屏幕显示,CMYK适用于印刷输出,灰度适用于黑白图像。
3.图片格式PS支持多种图片格式,常见的有JPG、PNG、GIF和PSD。
JPG是一种有损压缩格式,适合于保存照片等实景图像;PNG是一种无损压缩格式,适合保存图像中包含透明背景的图像;GIF是一种无损压缩格式,适合保存动态图像;PSD是PS的特有格式,支持图层和透明通道。
4.图层的概念二、PS的原理1.像素级处理PS是一款像素级图像处理软件,它通过修改每个像素的颜色值来达到图像处理的目的。
PS提供了丰富的处理工具,如选区工具、画笔工具、滤镜等,可以对图像的像素进行精确控制,实现各种效果和修饰。
2.特效和滤镜PS内置了大量的特效和滤镜,用于图像的艺术创作、颜色调整和纹理添加。
特效和滤镜通过修改像素的颜色和亮度信息,使图像产生各种艺术效果,如模糊、锐化、边缘检测等。
3.图层和蒙版4.颜色管理PS支持颜色管理机制,可以准确控制图像的颜色呈现和输出。
通过选择适当的色彩模式和调整色彩配置可以确保图像在不同的输出设备上保持一致的颜色效果。
总结:。
ps基础知识笔记1、图层顺序置顶:Ctrl+Shift+]置底:Ctrl+Shift+[向上一层:Ctrl+]向下一层:Ctrl+]2、新建、删除图层、图层组、图层链接新建图层:Ctrl+Shift+Alt+N删除图层:BACKSPACE图层组:选中要分类的图层Ctrl+G或选中要分类的图层图层-->图层编组图层链接:选中要位置关联的图层-->点击右侧下方工具栏的。
3、图像移动工具快捷键:V4、画板图层复制:Alt+点击要复制的元素移动5、切换前景色和背景色:X填充前景色:Alt+Del填充后景色:Ctrl+Del选框工具–>正方形、正圆形:按住Shift+拉选框参考线:Ctrl+R或视图–>标尺以某点为中心框选正方形、正圆形-->按住Shift+拉选框-->不要放开Shift,再按住Alt就ok了选区变换:加–>按住Shift减-->按住Alt选区羽化:Shift+F6-->让选区变得柔和自然改变选区尺寸:选中选区-->右键-->变换选区(按住Shift键改变可以等比例改变)选区位移,边选边移:选好选区+按住空格移动选区圆角矩形选框:选区-->选择-->修改-->平滑选区反选:Ctrl+Shift+i增加选区:选中选区-->按住Shift可继续增加选区。
6、复制图层(1)选中图层-->按住Alt-->鼠标拖动要复制的图层。
(2)Ctrl+J7、修复图片多余的元素用套索工具大致框选一下范围-->编辑-->填充-->内容识别-->确定。
8、虚化:选中-->滤镜-->模糊-->高斯模糊高亮/暗:框选-->羽化-->图像-->调整-->曲线(Ctrl+M)高光:框选-->羽化-->Ctrl+M。
特效:框选-->填充-->取消选区-->滤镜-->模糊-->径向模糊=>可制作光线。
PS基础知识Photoshop的基础知识⼀、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强⼤,⼴泛应⽤于印刷、⼴告设计、封⾯制作、⽹页图像制作、照⽚编辑等领域。
利⽤Photosop可以对图像进⾏各种平⾯处理。
绘制简单的⼏何图形、给⿊⽩图像上⾊、进⾏图像格式和颜⾊模式的转换。
⼆、Photosop7.0的启动与退出1、启动Photoshop的⽅法:单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开⼀个Photoshop⽂件也能够启动Photoshop.2、退出Photoshop的⽅法:单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
三、Photoshop的窗⼝组成(标题栏、菜单栏、⼯具栏、⼯具箱、图像图⼝、控制⾯板、状态栏、Photoshop 桌⾯)1、标题栏:位于窗⼝最顶端。
2、菜单栏:其中包括9个菜单。
位于标题栏下⽅。
3、⼯具栏:位于菜单栏下⽅。
可以随着⼯具的改变⽽改变。
4、⼯具箱:位于⼯具栏的左下⽅。
5、图像窗⼝:位于⼯具栏的正下⽅。
⽤来显⽰图像的区域,⽤于编辑和修改图像。
6、控制⾯版:窗⼝右侧的⼩窗⼝称为控制⾯版。
⽤于改变图象的属性。
7、状态栏:位于窗⼝底部,提供⼀些当前操作的帮助信息。
8、Photoshop桌⾯:Photoshop窗⼝的灰⾊区域为桌⾯。
其中包括显⽰⼯具箱、控制⾯板和图像窗⼝。
四、图像窗⼝:图像窗⼝由(标题栏、图像显⽰区、控制窗⼝图标)1、标题栏:显⽰图像⽂件名、⽂件格式、显⽰⽐例⼤⼩、层名称以及颜⾊模式。
2、图像显⽰区:⽤于编辑图像和显⽰图像。
3、控制窗⼝图标:双击此图标可以关闭图像窗⼝。
单击此图标,可以打开⼀个菜单,选择其中的命令即五、⼯具箱和⼯具栏Photosop⼯具包含了40余种⼯具,单击图标即可选择⼯具或者按下⼯具的组合键。
⼯具箱中并没有显⽰出全部的⼯具,只要细⼼观察,会发现有些⼯具图标中有⼀个⼩三⾓的符号,这就表⽰在该⼯具中还有与之相关的⼯具。
PS基础知识与基本操作
一、PS的基础知识
1.图像的概念:图像是由若干个像素组成的,每个像素都有自己的像
素值,可以表示为颜色或亮度。
图像可以分为位图图像和矢量图像两种。
2.PS的工作区:PS的界面主要包括菜单栏、选项栏、工具栏、面板、画布等。
用户可以根据需要自由调整工作区的布局和组件的显示。
二、PS的基本操作
1.新建文件:在菜单栏中选择文件->新建,弹出新建文件对话框,设
置图像的尺寸、分辨率、颜色模式等参数,然后点击确定即可创建新文件。
3.图层的操作:在图层面板中可以进行图层的创建、删除、重命名、
合并、复制、隐藏等操作。
可以使用鼠标拖动图层来改变图层的顺序,并
使用不同的图层混合模式和透明度来改变图层的效果。
4.选择工具的使用:选择工具可以用来选中图像的一些部分。
使用矩
形选择工具可以选择矩形或正方形的区域,使用椭圆选择工具可以选择椭
圆或圆形的区域,使用魔术棒工具可以选择相似颜色的区域,使用套索工
具可以根据图像的轮廓进行选择等。
6.色彩和调整:PS提供了丰富的色彩和调整工具,包括色阶、曲线、色相/饱和度、色彩平衡等。
可以使用这些工具来调整图像的亮度、对比度、色彩和饱和度等参数,以达到理想的效果。
7.滤镜和特效:PS还提供了多种滤镜和特效,可以对图像进行模糊、锐化、变形、纠正等处理。
可以通过菜单栏的滤镜选项来选择和应用各种
滤镜效果,或者在图层面板的调整图层上使用滤镜。
第一章Photoshop岗位培训基础知识Photoshop是Adobe公司最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件。
一、基本概念1、图像类型(1)位图(点阵图、光栅图、像素图):最小单位由像素构成的图,缩放会失真。
位图的构成单位是像素,位图就是由像素阵列的排列来实现其显示效果,每个像素有自己的颜色信息。
对位图图像进行编辑操作时,操作的对象是每个像素,从而达到改变图像的色相、饱和度和透明度的显示效果。
常见的格式有JPEG、TIFF、GIF等。
制作软件有:photoshop、painter等。
(2)矢量图(向量图):通过多个对象的组合生成的图像,对其中的每一个对象以数学函数来纪录元素形状及颜色的算法,缩放不会失真。
制作矢量图的软件有:AutoCAD等。
(3)分辩率:单位长度内含有的点(dot)或像素(pixel)的多少,单位:“dpi”或“ppi”分辨率一般有:图像分辨率、屏幕分辨率、输出分辨率、位分辨率。
图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。
2、通道在PS中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。
如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G为绿色,B为蓝色。
3、图层在PS中,一般都是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。
对每一图层进行修改处理,对其它的图层不会造成任何的影响。
二、图像的色彩模式1、RGB彩色模式:是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。
2、CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黑色组成,颜色范围0%-100%。
一般打印输出及印刷都是这种模式,故打印图片一般都采用CMYK模式。
3、HSB彩色模式:是将色彩分解为色调、饱和度及亮度。
Ps最厉害的功能就是合成!所以我们最需要了解,怎么样运用已有素材进行在加工?
那么知道这个问题之后呢,我们就对怎么样运用已有素材进行合成这一体系来展开学习。
在这一节课呢,我们要先开展一下对PHOTOSHOP一些概念的问题的了解,这些概念我们在上学期已经学过了,但是我会重复,因为我们会在ps里应用到这些东西,首先解决三个问题,1.颜色,2.分辨率,3.图层。
整个PS学习中都会设计到这三个问题,所以我们进入第一个问题,颜色的问题,(看色图)我们说颜色有三个属性,1.色彩的相貌,色相(赤橙黄绿青蓝紫)色相在英文中用HUE来表示,所以我们在PS中英文缩写是H,我们还会发现同一图片中的颜色有鲜艳的有暗淡的,在同一名称是,我们说还有我们色彩的纯度,也就是我们说的饱和度,在英文中用S表示(Saturation),如果说在纯度一致的基础上,我们同一图片还会有明暗的变化,也就是我们说的明度(brightness),在PS中用B表示,一个颜色正式因为有明度,色相,饱和度,才会变得丰富。
PS中有非常多的色彩模式,HSB就是一个色彩模式,在PS中听得最多的是RGB、CMYK 等,每一种颜色模式都对应一种色彩媒介。
HSB是我们眼睛的感受细胞,HSB 是介于人眼视觉接受体系的一个色彩空间描述,这个色彩体系的用途就是我们看到一个颜色就知道怎么去调,比如在拍摄人物时,背景是红色的,人物的衣服也是红色的,我们想把人的衣服变成绿色,调的是色相,我们觉得绿色不够鲜艳,还可以再调艳一点,调的是饱和度。
可能大家会觉得HSB我们在ps里接触的并不多,不用了解,事实上我们每次用PS时都在接触,PS中拾色器就是以HSB 的方式提取颜色,那么HSB怎么表示的呢,H我们知道是色相,色相是一个环,色相环中有很多的颜色(看图)PS中的拾色器就是这样,饱和度和明度都是按
百分比来划分的,色相是按度数来划分的。
我想问一下,黑色和白色在色相中应该在什么位置?我们看饱和度和明度是不是又关系,明度和黑有关系,饱和度和白有关系,黑白是没有色相的,我们现在很多人都喜欢染头发,我们都是黑头发,所以平常我们要染一些粉红色啊,绿色...的颜色很难染得了,因为黑色是没有色相的,我们要染头发必须要保持一个灰度值才可以有颜色的变化。
黑白没有色相就没有颜色倾向。
前面我们说了,HSB是基于人眼识别,那么我们看到了还不重要,重要的是我们还要会做东西,比如我们做设计都会用计算机做,我们经常会听到的一种色彩模式是RGB,我们在讨论RGB之前,我想问大家几个简单的问题,看看大家在生活中的洞察力,大家平时都看电视,很多电视台都是有台标的,那么大家记得的台标都有哪些?什么颜色?都是红蓝绿。
为什么都用着三个颜色?这是光色的三原色,但是呢现在时很老土的,所以现在很多电台都不用了,但是我们可以从中得出很多东西,红色R,蓝色B,绿色G,所有发光的东西是我们说的光色,都是由光色反映的,我们以前的老版电视我们隔近了看时,可以看到有很多的蜂窝状的小格,哪些小格是各种各样的发光晶体管,实际上哪些晶体管只发三种光,红蓝绿,每种光的级别也不一样,比如红色有256个级别去显示,最亮的红色用255来标示,最暗的红色也就是基本上不开的那个红色是0,所以0-255有多少个位置?256个!所以每种颜色都有256个级别!这样我们就知道,这样一个显示器要想正常显示,就需要256的三次方个级别的颜色,也就是1678万种颜色,这也就是我们显示器能够显示的最多的颜色。
如果我想用RGB表示白色和黑色数值应该是什么?RGB最大数值255.255.255得到白色,最小数值0.0.0,得到黑色,三种颜色的最大值得到白光这种模式叫加
色模式,最小值得到黑色这种模式叫减色模式,在后面的合成中我们时常会运用到加色和减色模式。
RGB三个色值等值时是没有色相的灰色值。
每种颜色模式都会对应一种媒介,HSB是对应眼睛,RGB对应光色,光色就是不通过其他光线折射通过空气就直接到我们的眼睛,比如在很黑的房间里,我们可以看到显示器?
我们做网页的时候,我们应该运用的模式应该是RGB模式,但是我们也可能会应用到其他形式,比如我们的书本杂志印刷,那么印刷的媒介和显示器的媒介又不同,我们在黑暗的房间中匙看不见书本的,因为没有光线。
光是光,色是色。
刚才我们说到的是光的三原色,现在我们说的是色的三原色,也就是我们说的印刷需要通过油墨印刷,油墨的三原色青品黄,这三类颜色不是按0-255划分,是按0-100%来划分,也就是油墨的浓淡程度,通过C(cyan)M(magenta)Y(yellow)的配比产生丰富的颜色进行印刷。
为什么不干脆就用RGB呢?因为RGB是光的三原色,而油墨是通过光反射在纸张上,进行一定的吸收和漫反射之后,再反映到我们的眼睛。
比如我们看到纸张上是蓝色,实际上她本身不是蓝色,当我们看到外面的树叶是绿色的,但是树叶本身不是绿色,而是因为光线到树叶上,所有的光都被吸收掉了,只反射出绿色,但是晚上,我打上蓝光,我们看到的树叶就不是绿色的了,而是蓝色的,蓝光照上去反射回来的就只有蓝色(之后再讲),我要印一块白色和一块黑色CMY的值分别是?理论上我们要印一块真正意义上的黑色是无法用CMY做到的,所以我们要用到黑色油墨,也就是我们说的K (black)。
通过PS实验:红绿蓝三色实验,相交分别得出青品黄,印刷三原色,也就是我们说的加色模式,RGB三个颜色加在一起得到的最大值是白色,所以我们说RGB是加色模式,CMY加在一起得到的最大值是黑色,所以我们说CMY
是减色模式。
假设我们教室的墙是青色,我打一盏红灯到墙上,大家想一下墙上会有什么颜色?只有黑色。
因为青色讲红色完全吸收了。
做园林的人做植被光,他再树丛打一盏品红色的光,是不会有效果的。
光和色是完全有道理可查的,之所以用RGB于显示器,CMY于印刷,大家看看这张反射图(讲解),所以我们必须了解光色混合。
而不是在作图的时候去猜。
在设计当中我们还有一个问题要注意到,就是我们的色域的问题,我们说RGB 也好,CMYK也好都是用来表示颜色或者说都是在重现大自然的颜色,1678万种颜色真的很多么?对于大自然来说,不算多。
大自然的颜色数以亿计,我们所从事的艺术设计都只是在重现大自然的颜色。
除了RGB,CMYK,还有一种颜色模式lab,他是一个亮度通道还有两个颜色的通道.lab模拟图,这种模式我们用的不是很多,因为他是一个模拟模式,是我们推理出来的,他的模式非常大,可以模拟很大的颜色空间!
有了LAB隐射成大自然的颜色,我们看看他和RGB/CMYK的关系。
很多颜色显示器可以看得到,但是印刷却看不到,因为是两种截然不同的色彩模式。
溢色
如果我们用RGB模式做了一张图,但是转换成CMYK时会降一个灰阶。
因为很多颜色可以看到,但是无法印刷,不是安全色无法印刷。
颜色从不是独立存在的,颜色都是对立存在的。
怎么保证颜色一定会被印刷出来,就是我们在PS做图片时,在视图,颜色小样勾选工作中的CMYK,就成了以RGB工作,CMYK预览。
注意感叹号和方块。
铜版印刷,印刷本
接下来是分辨率的问题,分辨率并不是越大越好,单位是什么?Ps是位图软件,位图是基于像素,矢量基于路径,图像像素,图形矢量。
PS所有图像都是像素体现,是构成图像的最小单位(一个像素),像素一定是正方形,一个像素一个颜色,细节的细致程度取决于分辨率,网页上分辨率一般是72像素每英寸(ppi),每平方72*72(5184)像素,印刷的分辨率是300像素没英寸。
印刷墨点、显示器光点(dpi)。
最后是图层,PS中最早提出图层,图层像透明的玻璃纸。