动漫造型设计(人体比例).ppt
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动漫人体结构表现技法pdf动漫人体结构表现技法是动漫制作中不可或缺的一环,它是展现角色形象和情感的重要手段之一。
下面就来详细介绍几种动漫人体结构表现技法。
一、比例法比例法是表现动漫人物形象的基本方法之一。
在动漫制作中,通过准确把握不同部位的比例,可以使角色形象看起来更加真实、立体。
当然,比例法不同于写实绘画,不要求完全按照真实的人体比例来表现,而是要考虑到动漫角色的特殊性,以及角色所要表达的情感、性格等因素,从而灵活运用比例法,突出角色的个性。
二、姿势法姿势法是表现动漫人物情感和性格等的重要手段。
通过不同的姿势,可以表达出角色的喜怒哀乐、自信或者紧张等情感,使角色形象更加立体丰满。
在使用姿势法时,需要考虑到角色的年龄、性别、职业等各方面因素,以及整体气质和风格。
三、造型法动漫人物的造型是其独特的特点之一。
造型法是表现动漫人物特点的重要手段之一,可以通过独特的造型设计,表现出角色的个性、特点以及背后的故事,从而让读者更深入地了解角色。
在使用造型法时,需要注意到形体、服装、头发、道具等各方面因素,以及整体氛围和剧情需求。
四、肢体语言法肢体语言法是运用肢体动作和姿态来表现人物情感的一种手段。
通过肢体语言,可以让读者更加直观地感受到角色的情感和性格。
在使用肢体语言时,需要考虑到动作的流畅性、准确性,以及姿态的真实性和感染力,从而尽可能地贴近角色的形象。
以上就是几种常见的动漫人体结构表现技法。
在实践中,不同的技法可以相互组合,形成更加丰富、立体、有趣的人物形象。
希望大家可以多加实践,不断探索,创造出更多具有个性和魅力的动漫角色。
《动画造型设计》教学大纲一、课程名称及编号:动画造型设计AYSZB054二、课程性质、地位和作用(一)课程性质:专业必修(二)本课程在该专业中的地位和作用:@《动画造型设计》是本科艺术设计专业(动漫设计方向)学生必修的专业课之一。
学生通过对《动画造型设计》课程的学习,了解动画造型设计的概念及内容,掌握动画造型设计的基本原理和基本技能,转换造型思维,使学生掌握动画造型的规律并能进行独立创作。
重点解决动画造型设计中的设计理念及基本制作方式问题。
三、相关课程及关系《动画造型设计》课程的前期课程是《二维动画技术》,后期课程是《动画剧本创作与分镜》。
学生在前期课程《二维动画技术》中学习了关于动画制作的基本知识和原理,为在《动画造型设计》课程中能独立创作一系列动画造型提供了技术支持。
而学生在《动画造型设计》课程中所绘制的动画造型则为后期课程《剧本创作与分镜》提供了创作素材。
@四、主要教学方法及考核方式(一)教学方法:主要采用理论教学与案例分析相结合的教学方法。
本课程是一门实践性很强的课程,要求教师运用课堂实践教学和多媒体教学手段在多媒体教室及画室进行教学。
对教学内容中的难、重点讲解与多媒体演示相结合,进行现场操作,加强实践教学环节,以便使学生及时掌握所学的内容,注重提高学生基本素质与实践能力。
(二)考核方式:学生期末考试以作品形式随堂考试,学期成绩由期末考试成绩、平时成绩(考勤、作业、课堂表现、讨论、)两部分构成。
其中,期末试卷成绩占70%,平时成绩占30%。
{五、课程内容及学时分配(一)理论教学内容第一章动画造型设计概述[2课时]【【教学目的与要求】了解影视动画造型的含义以及各国不同的造型绘画风格【教学重点与难点】熟悉和了解不同国家、地域的传统和现代动画风格;掌握不同国家动画制作中的造型设计的各种技巧和类型;掌握动画制作中的造型设计的各种技巧和类型。
【教学内容】1.动画造型的意义和作用2.动画造型形式的分类>(1)写实类(2)写意类(3)抽象符号类3.动画造型的艺术特征(1)虚幻性与主观想象~(2)简单化与符号化(3)幽默趣味与夸张性(4)地域与民族性4.动画造型设计的思维特征(1)想象思维特征(2)—(3)空间立体形象思维(4)动态性形象思维5.动画造型风格浅析(1)实力雄厚,经久不衰的美国动画(2)内容深刻,注重细节的日本动画(3)~(4)艺术至上,形式多样的中国动画(5)欧洲及其他国家动画6.动画造型的创作定位(1)主题内容(2)受众对象(3)](4)产品要求第二章动画造型设计的形式美法则与形的基本要素[2课时]【教学目的与要求】了解动画造型设计的形式美法则【教学重点与难点】掌握动画造型设计中形的基本要素【教学内容】`1.动画造型设计的形式美法则(1)对称与均衡(2)节奏与韵律(3)对比与和谐(4)变形(5))(6)夸张(7)联想综合造型2.动画造型设计中形的基本要素(1)曲线与圆弧形(2)直线与方形(3)%(4)斜线与三角形(5)多种形的组合【作业及思考题】创作一个动画故事要求:1.内容不限2.故事情节完整~第三章动画造型设计基础[2课时]【教学目的与要求】了解动画角色设计的定位,掌握动画造型设计的程序与步骤。
漫画绘画技巧:人物体型结构讲解只有熟知了人物的体型特点,才能使绘画出来的人物更栩栩如生。
小孩孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。
成年人人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。
老人由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
人体性别基本特征男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。
(漫画绘画技巧:人体比例及表现通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。
正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。
漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。
通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。
正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。
女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。
手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。
∙2008-12-3 18:55∙回复∙∙匪报_曼陀罗∙16位粉丝∙3楼漫画绘画基础:人体透视详解从不同的角度去看一个人物,人物的形态是不一样的。
体现在漫画绘画中就是要学会从不同的角度去绘制漫画人物。
正前方首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同的透视也就是不同长方形角度的透视。
然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。