基于.NET的快速开发框架的设计
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基于DDD的.NET开发框架-ABP模块设计ABP是“ Boilerplate Project (样板项⽬)”的简称。
Boilerplate是⼀个⽤最佳实践和流⾏技术开发现代WEB应⽤程序的新起点,它旨在成为⼀个通⽤的WEB应⽤程序框架和项⽬模板。
研究过orchard和nopcommerce的都应该知道模块概念,ABP的模块也和他们是⼀回事。
实现原理也都⼀样:应⽤程序⼀般都是先定义模块接⼝,然后把模块编译的dll放到固定的⽬录中(ABP只能放到bin下),应⽤程序主程序通过加载那些实现了插件接⼝的dll来实现插件的使⽤。
ABP 框架提供了创建和组装模块的基础,⼀个模块能够依赖于另⼀个模块。
在通常情况下,⼀个程序集就可以看成是⼀个模块。
在 ABP 框架中,⼀个模块通过⼀个类来定义,⽽这个类要继承⾃ AbpModule。
nopcommerce插件实现可以到:了解下。
下⾯的例⼦,我们开发⼀个可以在多个不同应⽤中被调⽤MybolgApplication模块,代码如下:public class MyBlogApplicationModule : AbpModule //定义{public override void Initialize() //初始化{IocManager.RegisterAssemblyByConvention(Assembly.GetExecutingAssembly());//这⾏代码的写法基本上是不变的。
它的作⽤是把当前程序集的特定类或接⼝注册到依赖注⼊容器中。
}}ABP框架会扫描所有的程序集,并且发现AbpModule类中所有已经导⼊的所有类,如果你已经创建了包含多个程序集的应⽤,对于ABP,我们的建议是为每⼀个程序集创建⼀个Module(模块)。
⽣命周期:在⼀个应⽤中,abp框架调⽤了Module模块的⼀些指定的⽅法来进⾏启动和关闭模块的操作。
我们可以重载这些⽅法来完成我们⾃⼰的任务。
.net网页开发中的三层架构1.用VS新建一个网站2.在上面创建的项目的解决方案上右键“添加”-“新建项目”-“类库”。
创建两个类库Bll(业务逻辑层)和Dal(数据访问层)。
3.自此,以上两层和第一步中建立的网页(表示层)组成了一个网站的三层架构。
4.首先编写Dal数据访问层的代码,其中用到了数据库的连接,在建立SqlConnection对象的时候,需要用到连接字符串,为了得到连接字符串,我们可以采用如下步骤:(1)在网站页面中拖入一个SqlDataSource控件(2)配置它的数据源->新建连接(3)配置连接(4)此时按确定后返回即可看到连接字符串代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Data.SqlClient; //导入这个命名空间,用于连接数据库namespace Dal{public class UserInfo{///<summary>///数据访问层中添加用户信息///</summary>///<param name="UserLogin">用户登陆名</param>///<param name="UserPsw">用户登陆密码</param>///<param name="UserName">用户姓名</param>///<param name="UserRemark">用户备注</param>///<returns>数据库中受影响的行数</returns>public static int AddUserDal(string UserLogin, string UserPsw,string UserName, string UserRemark){//与数据库建立一个连接SqlConnection conn = new SqlConnection("Data Source=10.70.9.171;Initial Catalog=test;User ID=sa");//打开数据库conn.Open();//利用一个现有连接创建一个Command,用以执行sql指令SqlCommand cmd = conn.CreateCommand();//给Cmmand写入sql语句mandText = "insert into UserInfo values('" +UserLogin.ToString() + "','" + UserName.ToString() + "','" +UserPsw.ToString() + "','" + UserRemark.ToString() + "')";//执行sql指令并返回受影响的行数return cmd.ExecuteNonQuery();}}}5.编写Bll,既业务逻辑层的代码。
■系统概述
珠海市发思特软件技术有限公司独立研发的《发思特快速开发框架》建立在.NET平台上的,研发始于2007年。
框架以“快速开发、快速学习、快速执行”为理念,经过多年的实践与修改,经历了多个版本,目前已形成了比较稳定的版本,现已在几十个项目上成功应用。
框架以封装和集成为核心,通过表单组件、查询和报表组件、工作流组件、基础类库以及参数设置功能为日常的项目开发提供了有力的支持。
框架的高效性与强重用性,既保证了开发质量、也保证了开发速度。
在系统的开发与维护时间方面节约了大量的时间,从而节省企业的投入。
■主要功能
开发框架基于“积木式组件”的
设计原理,包含表单组件、查询与报
表组件、工作流组件、后台参数设置、
公共类库等众多的小积木库。
1)面向对象的动态表单设计:完全
基于Web的所见即所得的编辑
器,集成丰富多样的控件等;
2)全图形化的工作流引擎:流程的
定制完全是可视化的、通过鼠标拖、拉、拽的方式完成,非常方便和快捷;
3)自定义查询与报表统计功能:自定义查询条件与报
表展示效果;
4)支持手机终端的应用:包括短信功能的配置和手机
终端功能的配置,无需购买移动中间件即可实现移
动办公;
5)提供丰富的公共功能类库、脚本库和参数设置。
■价值分析
发思特快速开发框架简单易用,代码安全并易于理解,功能贴合实际开发的需要,使开发人员可以集中精力对业务部分的设计与开发,降低软件开发成本,提高团队开发效率。
为了达到主题深度和广度要求,我们在开始撰写文章之前,需要先全面评估并理解.NET Core项目合理的分层结构。
在文章中,我们将按照从简到繁、由浅入深的方式来探讨这个主题,以便您能更深入地理解。
一、介绍在开始讨论.NET Core项目的分层结构之前,我们先来了解一下.NET Core是什么以及为什么需要合理的分层结构。
NET Core是一个高性能、跨评台的开源框架,它可以用于构建Web应用程序、云应用程序以及移动应用程序。
在开发任何类型的应用程序时,一个合理的分层结构是非常重要的,它可以帮助我们组织和管理代码,提高代码的可维护性和可扩展性。
二、什么是合理的分层结构合理的分层结构是指将一个应用程序的功能按照不同的层次组织,并且每一层都具有明确定义的职责。
一般来说,.NET Core项目的合理分层结构通常包括以下几个层次:Presentation层、Application层、Domain层、Infrastructure层。
1. Presentation层Presentation层是应用程序与用户之间的交互界面,它负责接收用户的输入,并展示数据给用户。
在.NET Core项目中,Presentation层通常包括Web界面、移动应用界面等。
在这一层,我们需要将用户界面逻辑与业务逻辑分离,以便更好地管理和维护代码。
2. Application层Application层是应用程序的业务逻辑层,它负责协调Presentation 层和Domain层之间的交互。
在.NET Core项目中,Application层通常包括各种服务、应用程序逻辑和工作流程。
在这一层,我们需要对业务逻辑进行封装,以便更好地复用和测试代码。
3. Domain层Domain层是应用程序的核心层,它包含了应用程序的业务实体和业务规则。
在.NET Core项目中,Domain层通常包括各种领域实体、值对象和领域服务。
在这一层,我们需要对业务实体进行建模,以便更好地理解和实现业务规则。
.net8框架案例.NET Framework 4.8 是微软推出的一个重要的软件开发平台,它提供了许多功能丰富的库和工具,用于开发和运行各种类型的应用程序。
下面我将从不同角度介绍一些.NET Framework 4.8 的案例。
1. Windows 应用程序开发,.NET Framework 4.8 提供了丰富的类库和工具,使开发人员能够轻松创建各种类型的 Windows 应用程序,包括桌面应用、Windows 服务和组件。
许多传统的 Windows应用程序都是基于.NET Framework 开发的,例如 MicrosoftOffice 套件中的一些组件以及许多企业级的管理软件。
2. Web 应用程序开发,.NET Framework 4.8 提供了 技术,使开发人员能够构建功能强大的 Web 应用程序。
许多知名的网站和在线服务,如 Stack Overflow、Microsoft 的官方网站、亚马逊的一些服务等,都是使用.NET Framework 来开发和支持的。
3. 游戏开发,.NET Framework4.8 也被广泛应用于游戏开发领域。
许多游戏开发者使用.NET Framework 来构建游戏引擎、工具和其他组件,以及开发 PC 和移动平台上的游戏。
例如,Unity3D游戏引擎就是基于.NET Framework 的。
4. 企业级应用程序,许多企业级的应用程序,如客户关系管理系统、企业资源规划系统、供应链管理系统等,都是使用.NET Framework 来开发和部署的。
这些应用程序通常需要高度的可靠性、安全性和性能,而.NET Framework 提供了丰富的功能和工具来满足这些需求。
总的来说,.NET Framework 4.8 在各个领域都有着广泛的应用,包括桌面应用程序、Web 应用程序、游戏开发以及企业级应用程序等。
它为开发人员提供了丰富的工具和库,帮助他们快速、高效地构建各种类型的应用程序,并且在安全性、可靠性和性能方面都有着良好的表现。
-MVC 企业级框架实战技术(一)MVC基本原理与快速搭建程序作者:常慧勇从现在开始我们进入-MVC框架学习,在互联网普及的今天,Web系统在企业的需求越来越多,而基于.NET平台开发WEB系统,最流行的也莫过于选择MVC框架开来开发了。
-MVC在经历了若干年后的发展,现在已经是非常成熟企业级web开发框架,在本课程中,我们会一步一步带着大家感受MVC框架的魅力,掌握MVC开发的精髓。
避免学员自学的各种误区。
让您快速熟悉基于MVC开发的要领。
另外,在课前需要大家注意的是,MVC的学习和其他的课程有点不同,一开始我们会有很多的概述性讲解,大家学习中不要一开始就把新东西非得想弄的很清楚,因为新东西太多,老师也不可能在前面一下子都解释清楚,只要您按部就班跟着学,您所有的疑问都会在后面的章节中找到答案。
一、开启-MVC精彩之旅1.1 -MVC概述1.1.1 回顾.NET框架.NET Framwork包括两部分,现在我学习的MVC属于应用框架层,如下图所示:1.1.2 -MVC和-WebForm比较(1)MVC是一种设计模式,可以在不同的开发语言中使用, MVC是.NET平台开发web应用的一个框架。
(2)MVC不是取代WebForm、只是web表示层的一个框架而已、完全由用户决定选择哪种开发方式。
1.1.3 使用MVC的好处(1)页面和后台分离更清晰。
(2)不在使用ViewState,使得页面内容更少。
1.1.4 -MVC开发模式与WebForm比较以上图可以清楚的看出,在MVC中,M部分主要封装了业务、数据访问和实体模块。
1.2 第一个MVC程序1.2.1 创建MVC程序的基本步骤打开VS开发环境,选择“文件→新建→项目”,选择.NET4.0下的MVC4,输入一个项目名称点击“确定”,打开新建窗口后,选择“空”,视图引擎先选择ASPX,最后确定。
如下图所示:1.2.2 MVC项目解决方案分析按照以上步骤完成后,VS我们创建如下解决方案目录:(1)MVC项目文件夹的说明如下:App_Data:用来保存数据文件,暂时不用关心。
本栏目责任编辑:王力ComputerKnowledgeAndTechnology电脑知识与技术计算机教学与教育信息化2008年第3卷第6期(总第24期)基于工作过程的《VisualBasic.Net》课程设计佘学文(广东岭南职业技术学院,广东广州510663)摘要:《VisualBasic.Net》是软件技术专业的核心职业技能课之一,其先修课程有计算机基础、Java编程基础、数据库应用技术等,其后续课程有.NET项目开发实训、WEB应用开发技术等。
本文参考国际软件专业教育或培训的方法,探讨在工学结合人才培养模式下、基于工作岗位的该课程的改革与整合。
关键词:VB.Net;工作岗位;软件;职业教育;课程改革与整合中图分类号:G646文献标识码:A文章编号:1009-3044(2008)24-1248-021《VisualBasic.Net》课程基本情况《VisualBasic.Net》是软件技术专业的核心职业技能课之一,本课程主要帮助学生了解.NET框架及其组成部分;了解面向对象程序设计的基本思想与方法;熟练掌握在VisualStudio.NET中使用VisualBasic.Net语言开发Windows应用程序的相关知识和技能;较全面地掌握使用VisualBasic.Net分布式应用程序设计的相关知识和技能;树立良好的程序设计习惯;培养认真细致的工作作风;为数据库高级应用技术、WEB应用开发技术、毕业设计等后续课程的学习打下扎实的基础。
它的先修课程包括计算机基础、Java编程基础、数据库应用技术等,后续课程包括数据库高级应用技术、.NET项目开发实训、WEB应用开发技术等,授课方式采用“教学做”一体化方式。
总学时为64学时 ̄72学时,额外有1周 ̄2周项目实训。
2改革源于需求1)学生要求课堂内容容易理解,一听就懂,比较容易接受;2)学生要求学校所学知识比较实用,走出校门后能立即派上用场;3)学生要求教师所授知识比较新潮,比较有吸引力;4)学生想下课后有充裕的自由支配时间与休息时间等;5)学生的要求一直不断变化和加强。
一、 .NET Core 项目模板介绍.NET Core 是一个开源的通用开发评台,旨在为开发人员提供一个跨评台的框架,用于构建各种类型的应用程序。
.NET Core 项目模板是一种预定义的项目结构,用于帮助开发人员快速启动新项目的开发。
在.NET Core 中,项目模板是根据不同类型的应用程序(如Web应用程序、API应用程序、库等)和开发框架(如 Core、Entity Framework Core等)来定义的。
.NET Core 项目模板提供了一种标准化的方式来组织和管理项目文件,使开发人员能够更加专注于应用程序的业务逻辑和功能实现,而不必花费太多精力在项目结构的搭建上。
二、 .NET Core 项目模板的优点1. 标准化项目结构:.NET Core 项目模板定义了一种标准化的项目结构,包括了常见的项目文件和文件夹,例如源代码文件、配置文件、静态资源文件等。
这种标准化结构使得开发人员能够以一种统一的方式来组织和管理项目文件,提高了代码的可读性和可维护性。
2. 快速启动项目:通过使用.NET Core 项目模板,开发人员可以在几分钟内快速启动一个新项目,无需从头开始搭建项目结构。
这大大提高了项目的开发效率,让开发人员能够更快地投入到具体业务逻辑和功能的实现中。
3. 可定制性强:.NET Core 项目模板本身是可以自定义的,开发人员可以根据自己的需求和偏好来创建和使用自定义的项目模板,以满足特定的开发要求和团队规范。
4. 社区支持丰富:因为.NET Core 是一个开源的评台,项目模板的创建和共享是非常活跃的。
开发人员可以从社区中获取到各种类型的项目模板,包括官方提供的模板和社区贡献的模板,满足不同场景下的开发需求。
三、如何使用.NET Core 项目模板1. 安装.NET Core SDK:开发人员需要在本地环境中安装.NET Core SDK,以便能够使用.NET Core 的命令行工具来创建和管理项目。
让我们来深入了解一下ABP框架中的CurrentUser的原理。
ABP是一种基于 Core的开发框架,它提供了一套完整的解决方案来加速应用程序的开发过程。
其中,CurrentUser是ABP框架中的一个重要概念,它代表了当前用户的身份信息,包括用户的ID、用户名、权限等。
在ABP框架中,通过CurrentUser可以方便地获取和管理当前用户的相关信息,为开发者提供了便利的身份认证和授权功能。
在ABP框架中,CurrentUser是通过依赖注入的方式提供的。
依赖注入是一种设计模式,它允许开发者在应用程序中声明依赖关系,并由容器负责实例化和注入相应的对象。
通过依赖注入,ABP框架可以在需要的地方自动注入CurrentUser对象,使开发者能够方便地获取当前用户的信息。
这种设计遵循了“面向接口编程”的原则,使得应用程序的代码更加模块化和可测试。
除了依赖注入外,ABP框架还使用了一系列的AOP(面向切面编程)技术来实现CurrentUser的原理。
AOP是一种编程范式,它允许开发者在运行时动态地向应用程序中添加功能。
在ABP框架中,AOP用于实现权限验证、日志记录等与CurrentUser相关的功能。
通过AOP,开发者可以很容易地为CurrentUser添加新的功能,而不需要修改已有的代码,这使得应用程序更加灵活和易于维护。
另外,ABP框架中的CurrentUser还与 Core中的身份认证和授权功能密切相关。
在 Core中,身份认证和授权是通过Authentication和Authorization中间件来实现的。
ABP框架通过依赖注入和AOP,将CurrentUser与Authentication和Authorization中间件进行了集成,从而使开发者能够更方便地管理当前用户的身份信息和权限。
这种集成设计使得开发者能够更加轻松地开发安全可靠的应用程序。
ABP框架中的CurrentUser是通过依赖注入和AOP技术来实现的,它与 Core中的身份认证和授权功能紧密集成。
基于.netcore2.0+mysql+AceAdmin搭建⼀套快速开发框架前⾔.net core已经出来⼀段时间了,相信⼤家对.net core的概念已经很清楚了,这⾥就不再赘述。
笔者⽬前也⽤.net core做过⼀些项⽬,并且将以前framework下的⼀些经验移植到了.net core下,并结合.net core本⾝的⼀些特性整理成此框架,以供学习参考。
如有不⾜之处,欢迎指正。
框架介绍先来⼀张整体分层结构图基础层1.Cloud.Core项⽬是核⼼项⽬,主要实现缓存的操作、dapper操作、EF Repository、PageList、⽇志等操作2.Cloud.Utility属于帮助类领域层3.Cloud.Entity实体对象,存放数据库映射实体、Fluent API配置、枚举字典、DbContext等4.Cloud.UnitOfWork,操作数据库的⽹关,⾥⾯封装了对仓储的操作、dapper的操作、事务等服务层5.Cloud.Service 业务逻辑的实现6.Cloud.Dto 数据传输对象,实体对象不直接和表现层接触,通过dto互转表现层7.Cloud.Framework,表现层框架,封装了超类controller,全局授权过滤器,全局异常过滤器,ActionFilter,HtmlHelper等操作8.Cloud.Boss 启动项⽬使⽤的技术基于.net core 2.0的 core mvc基于.net core 2.0的efdappermysql前端框架技术要点1.实体基类定义2.泛型仓储的封装2.1仓储接⼝的定义,泛型约束T必须是BaseEntity类型public interface IRepository<T> where T : BaseEntity{DatabaseFacade Database { get; }IQueryable<T> Entities { get; }int SaveChanges();Task<int> SaveChangesAsync();void Disposed();bool Delete(List<T> entitys, bool isSaveChange = true);bool Delete(T entity, bool isSaveChange = true);Task<bool> DeleteAsync(List<T> entitys, bool isSaveChange = true); Task<bool> DeleteAsync(T entity, bool isSaveChange = true);Task<T> GetAsync(Expression<Func<T, bool>> predicate = null);Task<List<T>> GetListAsync(Expression<Func<T, bool>> predicate = null);T Get(object id);T Get(Expression<Func<T, bool>> predicate = null);Task<T> GetAsync(object id);Task<IQueryable<T>> LoadAsync(Expression<Func<T, bool>> predicate = null);bool Insert(List<T> entitys, bool isSaveChange = true);bool Insert(T entity, bool isSaveChange = true);Task<bool> InsertAsync(List<T> entitys, bool isSaveChange = true);Task<bool> InsertAsync(T entity, bool isSaveChange = true);bool Update(List<T> entitys, bool isSaveChange = true);bool Update(T entity, bool isSaveChange = true, List<string> updatePropertyList = null);Task<bool> UpdateAsync(List<T> entitys, bool isSaveChange = true);Task<bool> UpdateAsync(T entity, bool isSaveChange = true, List<string> updatePropertyList = null);}2.2仓储接⼝的实现public class Repository<T> : IRepository<T> where T : BaseEntity{DbContext _dbContext;public Repository(DbContext dbContext){_dbContext = dbContext;}public int SaveChanges(){return _dbContext.SaveChanges();}public async Task<int> SaveChangesAsync(){return await _dbContext.SaveChangesAsync();}public void Disposed(){throw new Exception("不允许在这⾥释放上下⽂,请在UnitOfWork中操作");_dbContext.Dispose();}#region 插⼊数据public bool Insert(T entity, bool isSaveChange = true){_dbContext.Set<T>().Add(entity);if (isSaveChange){return SaveChanges() > 0;}return false;}public async Task<bool> InsertAsync(T entity, bool isSaveChange = true){_dbContext.Set<T>().Add(entity);if (isSaveChange){return await SaveChangesAsync() > 0;}return false;}public bool Insert(List<T> entitys, bool isSaveChange = true){_dbContext.Set<T>().AddRange(entitys);if (isSaveChange){return SaveChanges() > 0;}return false;}public async Task<bool> InsertAsync(List<T> entitys, bool isSaveChange = true){_dbContext.Set<T>().AddRange(entitys);if (isSaveChange){return await SaveChangesAsync() > 0;}return false;}#endregion#region 更新数据public bool Update(T entity, bool isSaveChange = true, List<string> updatePropertyList = null){if (entity==null){return false;}_dbContext.Set<T>().Attach(entity);if (updatePropertyList==null){_dbContext.Entry<T>(entity).State = EntityState.Modified;//全字段更新}else{updatePropertyList.ForEach(c => {_dbContext.Entry(entity).Property(c).IsModified = true; //部分字段更新的写法});}if (isSaveChange){return SaveChanges() > 0;}return false;}public bool Update(List<T> entitys, bool isSaveChange = true){if (entitys==null||entitys.Count==0){return false;}entitys.ForEach(c => {Update(c, false);});if (isSaveChange){return SaveChanges() > 0;}return false;}public async Task<bool> UpdateAsync(T entity, bool isSaveChange = true, List<string> updatePropertyList = null) {if (entity == null){return false;}_dbContext.Set<T>().Attach(entity);if (updatePropertyList == null){_dbContext.Entry<T>(entity).State = EntityState.Modified;//全字段更新}else{updatePropertyList.ForEach(c => {_dbContext.Entry(entity).Property(c).IsModified = true; //部分字段更新的写法});}if (isSaveChange){return await SaveChangesAsync() > 0;}return false;}public async Task<bool> UpdateAsync(List<T> entitys, bool isSaveChange = true){if (entitys == null || entitys.Count == 0){return false;}entitys.ForEach(c => {_dbContext.Set<T>().Attach(c);_dbContext.Entry<T>(c).State = EntityState.Modified;});if (isSaveChange){return await SaveChangesAsync() > 0;}return false;}#endregion#region 删除public bool Delete(T entity, bool isSaveChange = true){_dbContext.Set<T>().Attach(entity);_dbContext.Set<T>().Remove(entity);return isSaveChange ? SaveChanges() > 0 : false;}public bool Delete(List<T> entitys, bool isSaveChange = true){entitys.ForEach(entity =>{_dbContext.Set<T>().Attach(entity);_dbContext.Set<T>().Remove(entity);});return isSaveChange ? SaveChanges() > 0 : false;}public virtual async Task<bool> DeleteAsync(T entity, bool isSaveChange = true){_dbContext.Set<T>().Attach(entity);_dbContext.Set<T>().Remove(entity);return isSaveChange ? await SaveChangesAsync() > 0 : false;}public virtual async Task<bool> DeleteAsync(List<T> entitys, bool isSaveChange = true){entitys.ForEach(entity =>{_dbContext.Set<T>().Attach(entity);_dbContext.Set<T>().Remove(entity);});return isSaveChange ? await SaveChangesAsync() > 0 : false;}#endregionpublic IQueryable<T> Entities => _dbContext.Set<T>().AsQueryable().AsNoTracking();//public async Task<IQueryable<T>> EntitiesAsync => Task.Run(()=> _dbContext.Set<T>().AsQueryable().AsNoTracking()); public DatabaseFacade Database => _dbContext.Database;#region 查找public T Get(object id){return _dbContext.Set<T>().Find(id);}public T Get(Expression<Func<T, bool>> predicate = null){return _dbContext.Set<T>().Where(predicate).AsNoTracking().FirstOrDefault();}public async Task<T> GetAsync(object id){return await _dbContext.Set<T>().FindAsync(id);}public async Task<T> GetAsync(Expression<Func<T, bool>> predicate = null){return await _dbContext.Set<T>().Where(predicate).AsNoTracking().FirstOrDefaultAsync();}public async Task<List<T>> GetListAsync(Expression<Func<T, bool>> predicate = null){return await _dbContext.Set<T>().Where(predicate).AsNoTracking().ToListAsync();}public async Task<IQueryable<T>> LoadAsync(Expression<Func<T, bool>> predicate = null){if (predicate == null){predicate = c => true;}return await Task.Run(() => _dbContext.Set<T>().Where(predicate).AsNoTracking());}public void Dispose(){throw new NotImplementedException();}#endregion}3.表部分字段更新实现EF默认的更新⽅式是⼀个实体对应的表全部字段更新,那么我们想更新表的部分字段怎么处理?⾸先定义需要更新的字段:public class PropertyExpression<T> where T : BaseEntity{private PropertyExpression() { }private static List<string> propertyList = new List<string>();public static PropertyExpression<T> Init{get{propertyList.Clear();return new PropertyExpression<T>();}}public PropertyExpression<T> Property(Expression<Func<T, object>> expr){var rtn = "";if (expr.Body is UnaryExpression){rtn = ((MemberExpression)((UnaryExpression)expr.Body).Operand);}else if (expr.Body is MemberExpression){rtn = ((MemberExpression)expr.Body);}else if (expr.Body is ParameterExpression){rtn = ((ParameterExpression)expr.Body);}propertyList.Add(rtn);return this;}public List<string> ToList(){return propertyList;}} EF更新的处理public bool Update(T entity, bool isSaveChange = true, List<string> updatePropertyList = null){if (entity==null){return false;}_dbContext.Set<T>().Attach(entity);if (updatePropertyList==null){_dbContext.Entry<T>(entity).State = EntityState.Modified;//全字段更新}else{updatePropertyList.ForEach(c => {_dbContext.Entry(entity).Property(c).IsModified = true; //部分字段更新的写法});}if (isSaveChange){return SaveChanges() > 0;}return false;} 使⽤var entity = _unitOfWork.SysRoleRep.Get(model.RoleId);if (entity == null){throw new Exception("要查找的对象不存在");} = model.RoleName;var updatedPropertyList = PropertyExpression<Sys_Role>.Init.Property(c => ).ToList();_unitOfWork.SysRoleRep.Update(entity, true, updatedPropertyList);4.动态加载实体到DbContextpublic class EntityTypeConfiguration<T> : IEntityTypeConfiguration<T> where T : class{public void Configure(EntityTypeBuilder<T> builder){RelyConfigure(builder);}public virtual void RelyConfigure(EntityTypeBuilder<T> builder){}}public class Sys_Error_LogConfiguration : EntityTypeConfiguration<Sys_Error_Log>{public override void RelyConfigure(EntityTypeBuilder<Sys_Error_Log> builder){builder.ToTable("sys_error_log");builder.HasKey(x => x.Id);base.RelyConfigure(builder);}}public class EfDbContext : DbContext{public EfDbContext(DbContextOptions<EfDbContext> options) : base(options){}//配置数据库连接protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder){// eSqlServer("xxxx connection string");base.OnConfiguring(optionsBuilder);}//第⼀次使⽤EF功能时执⾏⼀次,以后不再执⾏protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder){//获取当前程序集中有基类并且基类是泛型的类var typesToRegister = Assembly.GetExecutingAssembly().GetTypes().Where(c => c.BaseType != null && c.BaseType.IsGenericType).ToList(); foreach (var type in typesToRegister){//泛型定义相同if (type.BaseType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(EntityTypeConfiguration<>)){dynamic configurationInstance = Activator.CreateInstance(type);modelBuilder.ApplyConfiguration(configurationInstance);}}base.OnModelCreating(modelBuilder);}}5.⼯作单元⼯作单元是对仓储和事务的封装原理参考:https:///zh-cn/aspnet/mvc/overview/older-versions/getting-started-with-ef-5-using-mvc-4/implementing-the-repository-and-unit-of-work-patterns-in-an-asp-net-mvc-applicationpublic class EfUnitOfWork : IUnitOfWork{private EfDbContext _dbContext;//每次请求上下⽂只会创建⼀个public EfUnitOfWork(EfDbContext context){this._dbContext = context;}public int SaveChanges(){return _dbContext.SaveChanges();}public async Task<int> SaveChangesAsync(){return await _dbContext.SaveChangesAsync();}private bool disposed = false;protected virtual void Dispose(bool disposing){if (!this.disposed){if (disposing){_dbContext.Dispose();//随着⼯作单元的销毁⽽销毁}}this.disposed = true;}public void Dispose(){Dispose(true);GC.SuppressFinalize(this);}public IDbContextTransaction BeginTransaction(){var scope = _dbContext.Database.BeginTransaction();return scope;}public List<T> SqlQuery<T>(string sql, object param = null) where T : class{var con= _dbContext.Database.GetDbConnection();if (con.State!= ConnectionState.Open){con.Open();}var list= MysqlDapperReader.SqlQuery<T>(con, sql, param);return list;//throw new NotImplementedException();}public Task<List<T>> SqlQueryAsync<T>(string sql, object param = null) where T : class{throw new NotImplementedException();}#region Sys Repositoryprivate IRepository<Sys_User> _sysUserRep;public IRepository<Sys_User> SysUserRep{get{if (_sysUserRep == null){//var s= HttpContext.Current.Items["currentUser"];//var s = HttpContext.Current.RequestServices.GetService<IRepository<Sys_User>>();//HttpContext.RequestServices.GetService<IRepository<Sys_User>>();_sysUserRep = new Repository<Sys_User>(_dbContext);}return _sysUserRep;}}private IRepository<Sys_Role> _sysRoleRep;public IRepository<Sys_Role> SysRoleRep{get{if (_sysRoleRep == null){_sysRoleRep = new Repository<Sys_Role>(_dbContext);}return _sysRoleRep;}}private IRepository<Sys_Role_User> _sysRoleUserRep;public IRepository<Sys_Role_User> SysRoleUserRep{get{if (_sysRoleUserRep == null){_sysRoleUserRep = new Repository<Sys_Role_User>(_dbContext);}return _sysRoleUserRep;}}private IRepository<Sys_Permission> _sysPermissionRep;public IRepository<Sys_Permission> SysPermissionRep{get{if (_sysPermissionRep == null){_sysPermissionRep = new Repository<Sys_Permission>(_dbContext);}return _sysPermissionRep;}}private IRepository<Sys_Module> _sysModuleRep;public IRepository<Sys_Module> SysModuleRep{get{if (_sysModuleRep == null){_sysModuleRep = new Repository<Sys_Module>(_dbContext);}return _sysModuleRep;}}private IRepository<Sys_Error_Log> _sysErrorLogRep;public IRepository<Sys_Error_Log> SysErrorLogRep{get{if (_sysErrorLogRep == null){_sysErrorLogRep = new Repository<Sys_Error_Log>(_dbContext);}return _sysErrorLogRep;}}private IRepository<Sys_Operation_Log> _sysOperationLogRep;public IRepository<Sys_Operation_Log> SysOperationLogRep{get{if (_sysOperationLogRep == null){_sysOperationLogRep = new Repository<Sys_Operation_Log>(_dbContext);}return _sysOperationLogRep;}}#endregion}6.业务的实现⽅式 以前我是service中直接创建仓储然后⽤仓储操作数据库,⽅式如下:这种⽅式⽐较繁琐,后来我将创建仓储统⼀放在⼯作单元中进⾏,在service中直接创建UnitOfWork,⽅式如下:7.Service的动态注册public static class AutoIocRegister{/// <summary>/// 动态注⼊IOC,注意类和接⼝的命名规则,接⼝在类名前⾯加"I"/// </summary>/// <param name="services"></param>/// <param name="assemblyName">程序集名称</param>public static void BatchAddScoped(this IServiceCollection services, string assemblyName){var libs = pileLibraries;var serviceLib = libs.Where(c => .Contains(assemblyName)).FirstOrDefault();var assembly = AssemblyLoadContext.Default.LoadFromAssemblyName(new AssemblyName()); var serviceClassList = assembly.GetTypes().Where(c => c.IsClass).ToList();foreach (var item in serviceClassList){var interfaceName = "I" + ;var interfaceType = assembly.GetTypes().Where(c => c.IsInterface && == interfaceName).FirstOrDefault(); if (interfaceType == null) continue;services.AddScoped(interfaceType, item);}}} 调⽤:services.BatchAddScoped("Cloud.Service");8.⽇志记录:⽇志分操作⽇志和错误⽇志,可以设置在数据库和⽂本中同时记录:通过全局过滤器GlobalExceptionFilter和GlobalAuthorizeFilter处理9.前端的封装(分页、弹出层、ajax等)先放⼏张图吧,详细的以后再介绍。
系统整体框架介绍 ⼀、设计⽬的 从事.Net平台开发系统已有8年多了,⼀直思考搭建.Net分布式系统架构。
基于window平台搭建的⼤型分布式系统不多,之前了解过myspace、stackoverflow等⼤型⽹站。
搭建⼀个⼤型平台需要综合考虑很多⽅⾯,不单纯是软件架构,还包括⽹络和硬件设备等。
由于现代⼤部分应⽤建设都⾯临⽤户多、⾼并发、⾼可⽤的需求,传统软件架构已不能满⾜需求,需要⽀持分布式软件架构,能⽀持横向扩展,具有⾼可⽤、伸缩性、稳定性等特点。
结合本⼈这些年的开发和设计经验,搭建如下系统架构。
⼆、系统软件结构系统软件结构⽰意图 系统基于SOA架构设计,系统整体划分为不同组件或者应⽤服务,⽀持分布式的部署及扩展,并通过Nginx组件实现负载均衡。
根据逻辑关联划分为:表现层、应⽤层和数据层。
表现层负责系统与⽤户或者外部系统交互;应⽤层是服务于表现层,主要实现业务逻辑处理满⾜表现层的需求;数据层是负责系统数据的存储。
(1)表现层主要负责与⽤户和外部系统交互,具体提供系统可操作WEB功能、数据交换程序或者数据接⼝。
满⾜不同的场景使⽤。
Web Layer主要⽤ mvc5技术实现;Data Exchange根据需求实现数据交换程序;Data Interface主要基于http协议,⽤Web API技术实现。
(2)应⽤层主要负责系统逻辑计算的实现,提供服务接⼝给展现层使⽤。
此两层之间通信基于系统内部局域⽹tcp/ip协议,为了提⾼数据传输效率。
根据应⽤服务职责不同,将分两⼤类,分别为业务应⽤服务和基础应⽤服务。
业务应⽤服务实现业务需求的功能服务,⽐如⽤户订单、某类商品的管理功能等。
基础应⽤服务实现系统基础公⽤的功能服务,⽐如:⽇志服务、缓存服务、⽤户认证服务功能等。
本系统应⽤服务⼀般使⽤.NET平台的通信框架WCF技术实现,个别其他组件除外,⽐如MQ组件、Redis缓存组件。
(3)数据层主要负责系统数据存储、同步、缓存和备份管理。
net core 开发winform实例Net Core 是一个跨平台的开发框架,可以用于开发各种类型的应用程序,包括 WinForm 窗体应用程序。
本文将介绍如何使用 Net Core 开发一个简单的 WinForm 实例。
我们需要安装 Net Core SDK。
打开官方网站,下载并安装最新版本的 Net Core SDK。
安装完成后,我们可以使用命令行检查是否安装成功,输入命令 "dotnet --version",如果输出了版本号,则表示安装成功。
接下来,我们需要创建一个新的 Net Core WinForm 项目。
打开命令行窗口,进入项目保存的目录,然后运行命令 "dotnet new winforms"。
这个命令将在当前目录创建一个新的 WinForm 项目。
项目创建完成后,我们可以使用 Visual Studio 或者其他编辑器打开项目文件夹。
在项目文件夹中,有一个名为 "Program.cs" 的文件,这是项目的入口文件。
打开这个文件,我们可以看到一个名为 "Program" 的类,其中有一个名为 "Main" 的方法。
这个方法是程序的入口点,我们可以在这里编写我们的代码。
接下来,我们可以开始编写我们的 WinForm 代码。
首先,我们需要在 "Main" 方法中创建一个名为 "form" 的 WinForm 对象,代码如下:```csharpApplication.Run(new Form());```然后,我们可以在 "Form" 对象中添加一些控件,例如按钮、标签等。
可以使用 Visual Studio 的设计器来快速添加控件,也可以手动编写代码来创建和布局控件。
在添加控件之后,我们可以给按钮添加事件处理程序,例如点击按钮之后弹出一个对话框。
OsharpNS轻量级.netcore快速开发框架简明⼊门教程-Osharp.Hangfire使⽤OsharpNS轻量级.net core快速开发框架简明⼊门教程教程⽬录1. 从零开始启动Osharp1.1.1.2.1.3.1.4.2. Osharp代码⽣成器的使⽤2.12.23. Osharp部分模块使⽤3.13.23.34. Osharp深度学习和使⽤4.14.24.3. ⾃定义模块的定义(Senparc.Weixin的使⽤)4.4. 继续学习中....OsharpNS官⽅资源项⽬地址:演⽰地址:直接使⽤QQ登录可以查看效果⽂档地址:正在完善中....发布博客:⼤神看这个⽂档应该就能跑起来,从零开始启动Osharp基于此⽂档完成VS⽣成器插件:官⽅交流QQ群:85895249OsharpNS.Hangfire使⽤1. 启⽤OsharpNS.Hangfire配置⽂件中找到配置节点Hangfire(配置⽂件有两个,⼀个开发,⼀个发布,别改错地⽅)"Hangfire": {"WorkerCount": 20,"StorageConnectionString": "Server=;Port=3306;UserId=candoo;Password=密码;Database=CanDoo.KaKa.Hangfire;charset='utf8';Allow User Variables=True", //这⾥是数据库的连接串⽤什么数据库就⽤什么数据库的连 "DashboardUrl": "/hangfire","Roles": "", //这个有可能确定可以访问的⽤户的⾓⾊,没测试过"Enabled": true}2. 改⽤MySql作为Hangfire的数据库官⽅使⽤的是SqlServer,只要配置好连接串就可以使⽤了,我⽤的是MySql,所以要改动⼀些东西2.1 安装Hangfire的MySql⽀持库通过Nuget安装`Hangfire.MySql.Core`2.2 Startups中继承HangfirePack新建⼀个MyHangfirePackusing Hangfire;using Hangfire.MySql.Core;using Microsoft.Extensions.Configuration;using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;using OSharp.Extensions;using OSharp.Hangfire;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Threading.Tasks;namespace CanDoo.Test.Web.Startups{public class MyHangfirePack : HangfirePack{/// <summary>/// AddHangfire委托,重写可配置Hangfire服务,⽐如使⽤UseSqlServerStorage等/// </summary>/// <param name="services">服务容器</param>/// <returns></returns>protected override Action<IGlobalConfiguration> GetHangfireAction(IServiceCollection services){IConfiguration configuration = services.GetConfiguration();string storageConnectionString = configuration["OSharp:Hangfire:StorageConnectionString"].CastTo<string>();if (storageConnectionString != null){return config => eStorage(new MySqlStorage(storageConnectionString));}return config => { };}}}3. 看看效果3.1 按照连接串去新建Hangfire⽤的空数据库(只要库就可以,表⾃⼰会⽣成)3.2 启动web项⽬3.3 访问就能看到Hangfire的界⾯了3.4 具体的使⽤参考,⽂件位于CanDoo.Test.Web.Hangfire// -----------------------------------------------------------------------// <copyright file="HangfireJobRunner.cs" company="OSharp开源团队">// Copyright (c) 2014-2018 OSharp. All rights reserved.// </copyright>// <site></site>// <last-editor>郭明锋</last-editor>// <last-date>2018-12-31 17:36</last-date>// -----------------------------------------------------------------------using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Linq;using System.Threading.Tasks;using Hangfire;using CanDoo.Test.Identity;using CanDoo.Test.Identity.Entities;using Microsoft.AspNetCore.Identity;using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;using OSharp.Collections;using OSharp.Dependency;using OSharp.Entity;using OSharp.Hangfire;namespace CanDoo.Test.Web.Hangfire{[Dependency(ServiceLifetime.Singleton)]public class HangfireJobRunner : IHangfireJobRunner{public void Start(){BackgroundJob.Enqueue<UserManager<User>>(m => m.FindByIdAsync("1"));string jobId = BackgroundJob.Schedule<UserManager<User>>(m => m.FindByIdAsync("2"), TimeSpan.FromMinutes(2)); BackgroundJob.ContinueWith<TestHangfireJob>(jobId, m => m.GetUserCount());RecurringJob.AddOrUpdate<TestHangfireJob>(m => m.GetUserCount(), Cron.Minutely, TimeZoneInfo.Local);RecurringJob.AddOrUpdate<TestHangfireJob>(m=>m.LockUser2(), Cron.Minutely, TimeZoneInfo.Local);}}public class TestHangfireJob{private readonly IIdentityContract _identityContract;private readonly IServiceProvider _provider;/// <summary>/// 初始化⼀个<see cref="TestHangfireJob"/>类型的新实例/// </summary>public TestHangfireJob(IIdentityContract identityContract, IServiceProvider provider){_identityContract = identityContract;_provider = provider;}/// <summary>/// 获取⽤户数量/// </summary>public string GetUserCount(){List<string> list = new List<string>();list.Add(_ers.Count().ToString());list.Add(_identityContract.GetHashCode().ToString());return list.ExpandAndToString();}public async Task<string> LockUser2(){List<string> list = new List<string>();UserManager<User> userManager = _provider.GetService<UserManager<User>>();User user2 = await userManager.FindByIdAsync("2");list.Add($"user2.IsLocked: {user2.IsLocked}");user2.IsLocked = !user2.IsLocked;await userManager.UpdateAsync(user2);IUnitOfWork unitOfWork = _provider.GetUnitOfWork<User, int>();mit();user2 = await userManager.FindByIdAsync("2");list.Add($"user2.IsLocked: {user2.IsLocked}");return list.ExpandAndToString();}}}。
基于.NET的快速开发框架的设计作者:赵英侠吴永波来源:《电脑知识与技术》2014年第13期摘要:应用框架强调的是软件的可重用性和系统的可扩充性,可以缩短大型应用系统开发周期,提高开发质量。
可以为快速构建企业级的应用提供强有力的支持。
该文根据面向对象设计理念及分层架构设计模式在.net平台上设计开发了一个框架。
并对此框架进行了分析总结。
关键词:软件工程;框架;架构中图分类号:TP301 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2014)13-2996-051 背景软件架构设计是软件开发中至关重要的一环,良好的软件架构是一个软件开发项目成功的保证。
系统的设计必须能在一系列变化之后仍然尽可能简单。
所以必须为变化而设计。
从而设计的目标应该是:灵活性,可扩充性,可移植性。
随着系统越来越庞大,特别是企业级的系统,要实现上述的目标越来越困难。
分层架构的提出,在很大程度上解决了软件开发中的强耦合问题,也为编写代码清晰、可维护性良好的系统提供了理论基础。
目前,典型的分层架构是三层架构,即自底向上依次是数据访问层、业务逻辑层和表示层,这种经典架构经历了时间和实践的检验,被认为是合理、有效的分层设计。
实际的项目中,对上述三层会做出进一步的扩展,将原有的三层扩展到七层,即数据访问组件基础层、SQL Server( Oracle)数据访问层、数据访问抽象工厂层、数据访问接口定义层、业务实体层、业务逻辑层、表示层。
在这些层级中真正变化的是表示层即客户端UI和业务逻辑层,而数据库访问层和其它扩充层在本质上没有很大的差别。
框架是整个或部分系统的可重用设计,表现为一组抽象构件及构件实例间交互的方法。
框架通过把一些通用的方法例如发送E-mail,压缩文件,提供报表展示,导入导出Excel等做成一个基础类库,提高软件的易用性。
通过框架的设计可以建立更加开放的系统,增加代码的重用性,提高了软件的生产效率和质量,使软件设计人员更专注于对领域的了解,可以让那些经验丰富的人员去设计框架和领域构件,而不必限于底层编程。
该文正是在此基础提出的一个开发框架。
2 整体架构图1 快速开发框架通信图整个通信过程是请求从,如果有返回值的话,原路返回。
通信技术采用的是.net 4.0 WCF,简单高效,可以轻松适应广域网和局域网,一个服务可以同时暴露多个协议给不同的客户端请求。
客户端包括C版winform客户端和B版浏览器,发送请求给中心服务器,中心服务器根据自身的路由表,把请求转发到相应的应用服务器中,同时还做身份验证,缓存管理,日志管理等。
应用服务器是具体业务组件的容器,它是一个windows服务,在启动的时候,根据配置文件加载配置中的业务组件到内存中,同时把自己的地址发送给中心服务器缓存。
当请求来的时候,在内存中直接调用业务组件,加快了响应速度。
业务组件实现了具体的业务逻辑,经过处理后返回给客户端。
缓存服务器也是一个业务组件,和一般的业务组件一样配置,在服务启动的时候加载,非常灵活,无需特殊处理。
通信层比一般的3层架构多了一层中心服务器,这样的好处在于截获所有的客户端调用,做一些AOP的处理,还可以做路由。
如果某个应用服务器压力过大,部署另外一台应用服务器指向中心服务器,服务启动后就会在中心服务器路由表中添加一条记录,这样当新的请求到来,通过路由算法,就会路由到压力较轻的应用服务器,这样应用服务器可以横向扩展,充分利用硬件的性能。
每一层都有缓存服务器,加快了响应速度,缓存服务器还可以持久化,这样把一些状态在重新启动后保持原样,对一些公共上下文可以保持在不同会话间,不同的进程间同步,即使服务重启后仍然是同步的。
图2是层次图,展示了框架的各种不同层次之间的关系。
图2 框架层次图3 客户端客户端提供了一个高内聚低耦合的架构,客户界面的类只需要实现指定的接口,在数据库中配置好菜单,就可以运行。
客户端主界面是一个树形结构,多级菜单形成树。
菜单是可以在动态修改的,非常灵活。
另外,还可以接入旧的系统,只需要实现制定的适配器并在数据库中配置。
图3是客户端调用界面。
图3 客户端调用界面4 中心服务器中心服务器是一个特殊的角色,客户端的请求都通过中心服务器来转发,同时还处理请求的身份验证,日志管理,缓存管理,权限管理,性能监视的功能。
图4中心服务器内部功能。
所有外部的请求来到中心服务器时,首先需要身份认证。
它需要一个令牌,这个令牌是客户端合法用户登陆后生成的,中心服务器维护了所有在线用户的信息,外部请求如果没有令牌,则拒绝服务。
合法用户发生请求,还必须通过权限认证。
每个合法用户都会赋予一定的权限,客户在登录时候,中心服务器就会过滤客户的权限,只返回给赋予的权限合集给客户端。
当请求到来时,还会第二次检测客户是否在授权范围内,如果不是,也拒绝服务。
分布式缓存可以配置为本地缓存或者是分布式缓存。
具体缓存的内容在配置文件中配置。
过期策略又分为:表1 分布式缓存过期策略[序号\&策略名称\&描述\&1\&方法触发\&调用某个方法的时候结果从缓存获取,同时会清除依赖的缓存\&2\&绝对过期时间触发\&用某个方法的结果有一个绝对过期时间,到点就过期了,清除缓存\&3\&滑动过期时间触发\&用某个方法的结果有一个滑动时间,每调用一次过期时间就会顺延,如果间隔时间超过了顺延期,则清除缓存\&4\&文件变动触发\&调用某个方法的结果,依赖某个文件的内容,如果文件变动,则清除缓存\&5\&SQL变动触发\&调用某个方法的结果依赖数据库中的表,如果表记录变动则清除缓存\&]缓存策略配置好后,中心服务器第一次使用缓存是就会初始化策略,每个请求到来时,会进行如下流程处理(图5所示)。
图5 分布式缓存获取流程图流程是根据缓存的配置文件确定当前请求是否有配置缓存,如果是,则根据传递的参数获取缓存的键值,根据键值获取缓存,如果缓存为空,则去持久层获取,再更新缓存,如果不为空,则直接返回,减少了与持久层的交互,提升了性能。
路由与负载均衡管理是客户端的请求到来时,请求会自动转发到负载较轻的应用服务器上。
由于在应用服务器启动的时候,会向中心服务器注册,报告自己的地址和承载的服务,所以中心服务器会有一份详细的关于所有应用服务器的信息。
当请求到来时,会根据负载均衡算法,选择一个负载较轻的应用服务器。
这样的结构使得应用服务器可以水平扩展,如果某个应用服务器负担很重,再部署一台新的应用服务器,承载相同的业务,向中心服务器注册即可承载应用,减轻另外一台的压力。
负载均衡算法采用2种,最少连接数法和基于CPU,内存,I/O访问加权比较法。
会话管理是在中心服务器维护了所有登陆用户的信息,包括用户的令牌,用户名称,用户的操作,用户登陆时间等,同时开发了一个维护工具,可以清除在线用户,刷新用户登陆时间等。
日志和性能监视是维护功能,主要记录用户的操作日志,以及异常信息,性能监视器还记录了每个请求的处理时间,可以用来分析性能障碍的原因,定位哪个操作引起性能差,为进一步分析服务端提供了依据。
5 应用服务器外壳应用服务器外壳是一个windows服务,用于承载业务组件,它是一个容器,把业务组件加载到容器中,同时接收中心服务器的请求,根据请求地址,调用具体业务组件,并把上下文和请求参数传递给组件。
它的功能有:转发请求,加载IOC容器,注册服务器,保持心跳,动态编译业务组件,异常处理。
图6为应用服务器外壳功能图:图6 应用服务器外壳功能图转发请求是应用服务器的主要职责,应该服务器外壳本身不处理请求,它把业务组件动态编译后成为一个同一的接口,然后加载到内存中,当请求到来时,根据业务组件配置的服务名找到对应的业务组件,传递上下文和参数到组件,并调用组件服务,最后把组件的处理的结果返回给中心服务器。
IOC容器管理负载加载业务组件的IOC配置,是利用Microsoft Enterprise Lib 5.0 的Unity 来加载IOC,可以同时配置多个业务IOC容器,统一加载,业务组件再调用框架提供的IOC 类库即可访问IOC内部组件。
注册服务器是向中心服务器注册自己,包括自己的IP地址,协议信息,加载的业务组件服务,同时接收中心服务器返回的应用服务器节点令牌作为自己的唯一标识,此外还接受中心服务器返回的所有应用服务器节点,节点的模块信息和负载信息,所以应用服务器外壳也维护了一份路由表,自己也可以路由到其他节点,无需中心服务器参与,这是多个应用服务器之间调用的基础。
心跳机制是应用服务器每隔指定时间向中心服务器发送消息,告诉中心服务器自己的状态,如果中心服务器长久没有收到应用服务器的报告,则认为该应用服务器没有响应,从路由表中移除它。
动态编译是加载业务组件的核心功能。
为了能够快速响应请求,业务组件没有使用普通的反射原理,而是在服务启动的时候把各个业务组件的服务经过动态编译为同一的接口并实例化到内存中。
当请求来时根据请求地址找到对应的业务组件后,无需再实例化了,直接可以调用服务,加快了响应的速度。
异常处理是在动态编译中统一处理的。
业务组件都会被统一动态编译为实现同一个接口的类,所以很容易的加入了异常处理,异常详细信息记录到日志,并返回给客户端一个异常的ID和简单的提示,不会包含具体的堆栈信息。
6 RESTful 架构服务和代理REST 即Representational State Transfer的缩写,翻译是"表现层状态转化",如果一个架构符合REST原则,就称它为RESTful架构。
它有以下特点:1)每一个URI代表一种资源;2)客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层;3)客户端通过四个HTTP动词,对服务器端资源进行操作,实现"表现层状态转化"。
中心服务器就是RESful架构服务,客户端和服务端的交互在请求之间是无状态的,从客户端到服务器的每个请求都必须包含理解请求所必需的信息。
如果服务器在请求之间的任何时间点重启,客户端不会得到通知。
此外,无状态请求可以由任何可用服务器回答,客户端可以缓存数据以改进性能。
这样客户端请求的接口只有4个,Get,Put,Delete,Post,加上资源和参数就可以请求所有的服务,非常简单。
C版客户端的代理利用HttpClient类来调用Restful服务,B版利用XMLHttpRequest对象请求服务。
7 结论本文详细介绍了一个基于.Net的快速开发框架的设计,包括客户端框架,客户端代理,中心服务器,应用服务器外壳。
阐述了各个组件的功能及其原理。
这个框架是基于.Net 4.0 开发的,业务组件完全是自己定制,开发组件时可以利用框架提供的公共类库,完成后配置服务即可宿主到应用服务器中。