15秋北航《flash制作基础》在线作业一答案
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flash基础理论试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Learning Action ScriptB. Future Learning AnimationC. Flash Learning Action ScriptD. Flash Learning Animation答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本的动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 声音补间动画答案:D3. 在Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 关键帧B. 空白帧C. 普通帧D. 所有选项都是答案:D4. Flash中,以下哪个工具不是用来绘制图形的?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 文本工具D. 手形工具答案:D5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧频B. 帧长C. 帧数D. 帧率答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用______工具可以绘制直线。
答案:线条2. 在Flash中,______帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。
答案:空白3. Flash中的______面板允许用户导入和管理外部资源。
答案:库4. 使用Flash的______功能,可以将多个帧合并为一个关键帧,从而简化动画制作。
答案:转换为关键帧5. Flash中,______属性用于控制对象的透明度。
答案:Alpha三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中逐帧动画与补间动画的区别。
答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,每一帧都需要手动绘制或编辑,适用于需要精确控制每一帧画面的动画。
补间动画则是在两个关键帧之间,Flash自动生成中间帧,适用于需要平滑过渡的动画效果。
2. 描述Flash中如何创建一个简单的形状补间动画。
答案:首先绘制两个不同形状的对象,然后选择它们,使用“创建补间形状”命令,Flash会自动生成中间的形状变化,从而创建一个形状补间动画。
《Flash制作基础》复习纲要B一、单项选择题1.在做形状动画时,添加形状提示可按键盘中的()。
A、Ctrl+HB、Shift+HC、Alt+HD、Ctrl+Shift+H2.如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择()。
A、粘贴B、选择性粘贴C、粘贴到当前位置D、多重粘贴3.若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式。
A、直线化B、平滑C、墨水瓶D、Alpha通道4.Flash软件保存格式为()。
A、aiB、pngC、flaD、pnd5.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()。
A、钢笔工具B、铅笔工具C、刷子工具D、椭圆工具6.通过()操作,可以把多个字符的文本块转化为含单个字符的文本块。
A、单击【修改】|【分离】B、变形C、Ctrl+SD、Ctrl+Shift+H7.逐帧动画的每一帧都是()。
A、空白帧B、普通帧C、关键帧D、空白关键帧8.在绘制直线时按住()键,可绘制出与水平成45°的线段。
A、CtrlB、AltC、ShiftD、Delete9.执行测试影片命令,系统会自动生成与当前flash文件同名的()文件。
A、swfB、pngC、flaD、pnd10.墨水瓶工具的作用是()。
A、改变已有对象的形状B、改变已有对象的轮廓或边框C、改变已有对象的大小D、绘制墨水瓶11.颜料桶工具的作用是()。
A、改变已有对象的形状B、改变已有对象的填充效果C、改变已有对象的大小D、绘制颜料桶12.Flash的矢量图形由()构成。
A、星型和椭圆B、矩形和椭圆C、笔触和填充D、星型和矩形13.Flash动画中插入关键帧的快捷键是()。
A、F5B、F6C、F7D、F814.Flash动画中插入普通帧的快捷键是()。
A、F5B、F6C、F7D、F815.如果想让一个图形元件从可见到不可见,应()。
A、将其Alpha 从0%调节到100%B、将其Alpha 从100%调节到50%C、将其Alpha 从0%调节到50%D、将其Alpha 从100%调节到0%16.在FLASH时间轴上,选取连续的多帧时,需要按()键后,再使用鼠标进行选取。
《Flash 动画制作基础》课后练习与上机操作习题及答案课后练习一、填空题1.Flash 动画的图形系统是基于技术的,因此下载一个 Flash 动画文件的速度很快。
2. 也称为点阵图,就是由最小单位像素构成的图,缩放会失真。
3.构成位图的最小单位是,位图就是由像素阵列的排列来实现其显示效果的,每个像素有自己的颜色信息,所以处理位图时,应着重考虑,分辨率越高,位图失真率越小。
4. 也叫做向量图,是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的记录方式,都是以教学函数来实现的,无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍不失真。
5. 是进行动画制作的最小单位,主要用来延伸时间轴上的内容,帧在时间轴上以灰色填充的方式显示,通过增加或减少帧的数量可以控制动画播放的。
6. 是在创建 Flash 文档时,放置图形内容的矩形区域,这些图形内容包括矢量插图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等。
7. 是针对网络与桌面应用的结合所开发的技术,可以不必经由浏览器而对网络上的云端程式做控制。
二、判断题1.矢量技术只需存储少量数据就可以描述一个相对复杂的对象,与以往采用的位图相比数据量大大下降了,只有原先的几千分之一。
()2.使用 Flash 的动作脚本功能可以制作一些精美、有趣的在线小游戏,如俄罗斯方块、贪吃蛇、棋牌类游戏等,因为 Flash 游戏具有体积小的优点,在手机游戏中也已经嵌入 Flash 游戏。
()3.关键帧可以不用画出每个帧就可以生成动画,所以能够更轻松地创建动画,关键帧在时间轴上显示为空心的圆点。
()4.帧频指的是 Flash 动画的播放速度,以每秒播放的帧数为度量单位,帧频太慢会使动画播放起来不流畅,帧频太快会使用户忽略动画中的细节。
()5.一个 Flash 中至少包含一个场景,也可以同时拥有多个场景,通过 Flash 中的场景面板可以根据需要进行添加或删除。
flash实操考试题目及答案Flash实操考试题目及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C2. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 普通帧和关键帧C. 静态帧和动态帧D. 帧和层答案:A3. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:A4. 在Flash中,如何将一个对象转换为影片剪辑?A. 右键点击对象,选择“转换为符号”B. 右键点击对象,选择“转换为影片剪辑”C. 右键点击对象,选择“转换为图形”D. 右键点击对象,选择“转换为按钮”答案:B5. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“库”面板?A. Ctrl+LB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+P答案:A6. Flash中,以下哪个工具用于选择多个对象?A. 箭头工具B. 套索工具C. 魔术棒工具D. 钢笔工具答案:B7. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的颜色?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Blend Mode答案:B8. Flash中,以下哪个工具用于绘制矩形?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:D9. 在Flash中,以下哪个命令用于打开“动作”面板?A. Ctrl+AB. Ctrl+FC. Ctrl+OD. Ctrl+Shift+F3答案:D10. Flash中,以下哪个工具用于绘制椭圆?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,创建新文档的快捷键是________。
答案:Ctrl+N2. Flash中,用于编辑文本的工具是________。
答案:文本工具3. 在Flash中,用于插入新图层的快捷键是________。
Flash题目和部分答案Flash题目和部分答案Flash 动画设计基础复习题一、单项选择题1、Flash文档中的库存储了在Flash中创建的( D ),以及导入的文件。
A> 图形 B> 按钮 C> 电影剪辑 D> 元件2、滴管工具是用于吸取画面中矢量线、矢量色块、位图等相关属性的设置,直接应用于另外的( C )。
A> 位图对象 B> 文字 C> 矢量对象 D> 动画元素3、Flash MX的帧频率是每秒12帧,通常电影、电视(PAL和NSTC制式)分别采用了每秒( A )幅画面的速度拍摄播放。
A> 24、25、30 B> 24、26、28 C> 24、25、26 D> 24、25、284、Flash MX 动画采用了“( B )”播放形式,让用户“即时”观看动画内容。
A> 事件 B> 流式 C> 在线 D> 交互5、下列有关作品优化原则的说法不正确的是( A )。
A> 尽可能使用 wav 这种声音格式文件 B> 尽量使用补间动画,避免使用逐帧动画C> 限制每个关键帧中的改变区域 D> 使用位图图像作为背景或静态元素。
6、WMF格式的文件属于( B )。
A> 位图 B> 矢量图形 C> 声音文件 D> 视频文件7、在绘制图形过程中最好不要激活( D )按钮。
A> B> C> D>8、Flash MX可以导出的文件格式中不包括( C )。
A> swf 文件 B> html 文件 C> fla 文件 D> gif 文件9、Flash动画最主要的优点是( C )。
A> 文件格式多样 B> 图像质量高 C> 文件数据量小 D> 交互式动画10、要在文本框中输入或输出变量,应分别将文本框设置成( D )。
FLASH试题1(有答案)一、单项选择题(共15题,每小题2分,共30分)1、做形状动画的元素必须是:(a)a.散体即形状图形b.元件c.影片剪辑d.文本2、形状指示点的作用是(a)?a.准确的掌控形状变化的过程b.演唱形状变化的过程c.准确的掌控形状变化的时间d.演唱形状变化的时间3、关于动作补间动画恰当的就是(c)a.在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画b.某一个关键帧中的图形形状逐步过渡到另外一个关键帧中的图形形状c.在flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)放置一个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等等,flash根据二者之间的帧的值创建的动画.d.在感测器图层表明被蒙图层的色4、鼓励线动画属:(a)a.动作补间b形状渐变c.遮罩动画d.以上都不对5、flash中,我们可以创建几种类型的元件:(b)a、2b、3c、4d、56、无论当前采用什么工具,只要协调(d)键,就可以临时切换为手形工具。
a、altb、shiftc、ctrld、空格7、犯罪行为由事件和(a)两部分共同组成a、动作b、原因c、结果d、行为8、在dreamweaver中,下面啊项不是犯罪行为的事件类型:(d)a、鼠标经过b、鼠标按下c、鼠标双击d、鼠标右击9、下面不是文本框的类型的是(d)a、单行文本b、多行文本c、密码d、递交按钮10、网页中表单的促进作用就是(b)a、注册会员b、收集用户的信息c、连接动态页面d、提交用户信息11、行为面板中鼠标单击的事件是(b)a、ondblclickb、onclickc、onloadd、onsubmit12、以下哪个选项就是空标签(b)a、b、c、d、13、在dreamweaver中,要使在当前框架关上链接,目标窗口设置必须为:(c)a._blankb._parentc._selfd._top14、在dreamweaver中,我们可以为链接设立目标,表示在新窗口打开网页的是:(a)a._blankb._parentc._selfd._top15、在dreamweaver中,关于用z轴发生改变层的次序观点恰当的就是:(a)a、z值(即z-index的值)越大,这个层的边线就越依靠上b、z值(即z-index的值)越大,这个层的边线就越依靠下c、z值(即z-index的值)越大,这个层的边线就越依靠中央d、以上观点都弄错二、多项选择题(共10题,每小题1分,共10分)1、形状渐变动画的条件为:(ab)a、必须有两个关键帧b、搞形状动画的元素必须就是散体c、做形状动画的元素必须是元件d、做形状动画的元素必须是组合体2、关于动作补间动画观点恰当的就是:(abc)a、在flash的时间帧面板上,在一个关键帧放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等等,flash根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。
flash习题及答案
Flash习题及答案
Flash是一种常用的动画制作软件,通过它可以制作出丰富多彩的动画效果。
为
了更好地掌握Flash的使用技巧,我们经常需要进行一些练习题来加深对软件
的理解。
下面是一些常见的Flash习题及答案,希望对大家有所帮助。
1. 什么是Flash?它有什么作用?
答:Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,它可以用来制作动画、
游戏、网站等多媒体内容,具有丰富的动画效果和交互功能。
2. 如何在Flash中创建一个新的动画项目?
答:在Flash软件中,点击“文件”菜单,选择“新建”即可创建一个新的动画项目。
3. 如何在Flash中添加一个新的图层?
答:在Flash软件中,点击“图层”面板的右下角的“新建图层”按钮,即可添加一
个新的图层。
4. 如何在Flash中制作一个简单的动画效果?
答:在Flash软件中,可以使用关键帧和补间动画的方式来制作简单的动画效果,比如移动、旋转、缩放等。
5. 如何在Flash中添加交互功能?
答:在Flash软件中,可以使用动作脚本来添加交互功能,比如按钮点击、鼠
标移入移出等。
通过以上习题及答案的学习,相信大家对Flash的使用技巧有了更深入的了解。
希望大家在今后的动画制作中能够更加熟练地运用Flash软件,创作出更加精
彩的作品。
2019-2020学年第二学期《Flash动画设计与制作》线上考试试题及答案一、单项选择题(每小题1分,共50分)1、下列关于工作区、舞台的说法不正确的是( ) [单选题] *A.舞台是编辑动画的地方(正确答案)B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域2、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:( ) [单选题] *A 2B 3(正确答案)C 4D 53、按()键可以将文本打散 [单选题] *A Ctrl + AB Ctrl + B(正确答案)C Ctrl + CD Ctrl + D4、按()键可以复制图形 [单选题] *A Ctrl + AB Ctrl + BC Ctrl + C(正确答案)D Ctrl + D5、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( ) [单选题] *A 位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B 矢量图形比位图图像优越C 矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D 矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性(正确答案)6、在使用线条工具绘制直线时。若同时按住( )键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。 [单选题] *A 【ALT】B 【CTRL】C 【SHIFT】(正确答案)D 【ESC】7、若想绘制圆环,需要设置( ) [单选题] *A 开始角度B 结束角度C 内径(正确答案)D 闭合路径8、可以用于位图图像取样工具的是() [单选题] *A 墨水瓶B 油漆桶C 滴管(正确答案)D 没有9、以下()工具都可以对图形进行变形操作。
[单选题] *A 刷子工具B 部分选取工具C 橡皮擦工具D 任意变形工具(正确答案)10、时间轴上用空心小圆点表示的帧是( ). [单选题] *A 普通帧B 关键帧C 空白关键帧(正确答案)D 过渡帧11、若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择() [单选题] *A 标准绘画(正确答案)B 颜料填充C 内部绘画D 后面绘画12、不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些? [单选题] *A. alpha值B. 帧频(正确答案)C. 填充色D. 边框色13、下面哪个选项可以发生形状补间动画() [单选题] *A. 组合图形B. 元件C. 实例D. 未组合的矢量的图形(正确答案)14、选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度? [单选题] *A. 文件\保存B. 编辑\撤消C. 修改\文档(正确答案)D. 修改\元件15、关于运动补间动画,说法正确的是() [单选题] *A. 运动补间是发生在不同元件的不同实例之间B. 运动补间是发生在相同对象的不同状态之间(正确答案)C. 运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D. 运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的16、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: [单选题] *A. 图形元件可重复使用(正确答案)B. 图形元件不可重复使用C. 可以在图形元件中使用声音D. 可以在图形元件中使用交互式控件17、在flash中,对帧频率正确描述是()。
flash计算机一级试题及答案一、单选题(每题1分,共10分)1. 在Flash中,以下哪个选项是用来设置帧的播放速度的?A. 帧速率B. 帧高度C. 帧宽度D. 帧颜色答案:A2. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 直线工具答案:D3. 在Flash中,以下哪个选项不是“文件”菜单中的命令?A. 打开B. 关闭C. 导入D. 保存答案:B4. Flash中,以下哪个选项是用来设置舞台背景色的?A. 舞台设置B. 帧设置C. 颜色设置D. 背景设置答案:A5. 在Flash中,以下哪个选项是用来创建新的图层的?A. 新建帧B. 新建图层C. 新建场景D. 新建文档答案:B6. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 铅笔工具答案:A7. 在Flash中,以下哪个选项是用来设置动画播放次数的?A. 播放设置B. 循环设置C. 帧设置D. 动画设置答案:B8. Flash中,以下哪个工具用于绘制矩形?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 矩形工具D. 直线工具答案:C9. 在Flash中,以下哪个选项是用来设置动画的开始和结束的?A. 帧设置B. 场景设置C. 动画设置D. 播放设置答案:A10. Flash中,以下哪个选项是用来导出动画的?A. 文件菜单中的“导出”B. 文件菜单中的“保存”C. 文件菜单中的“关闭”D. 文件菜单中的“打开”答案:A二、多选题(每题2分,共10分)1. 在Flash中,以下哪些选项可以用来创建动画?A. 补间动画B. 形状补间C. 动作补间D. 逐帧动画答案:A, B, C, D2. Flash中,以下哪些工具可以用来绘制图形?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 钢笔工具答案:B, C, D3. 在Flash中,以下哪些选项可以用来编辑对象?A. 选择工具B. 任意变形工具C. 钢笔工具D. 橡皮擦工具答案:A, B, D4. Flash中,以下哪些选项是用来设置动画属性的?A. 帧速率B. 帧高度C. 帧宽度D. 循环设置答案:A, D5. 在Flash中,以下哪些选项是用来添加交互性的?A. 按钮B. 动作脚本C. 形状补间D. 动作补间答案:A, B三、判断题(每题1分,共10分)1. Flash中,帧是动画的基本单位。
北航《flash制作基础》在线作业一
单选题多选题判断题
一、单选题(共 15 道试题,共 60 分。
)
1. 舞台的最小宽度和高度是()
A. 1px*1px
B. 1cm*1cm
C. 2px*2px
D. 5px*5px
-----------------选择:A
2. 选择【编辑】|【全选】命令,或者按()键,即可将当前场景舞台上所有层中的所有物体选择。
A. Ctrl+A
B. Ctrl+B
C. Ctrl+C
D. Ctrl+D
-----------------选择:A
3. 为了防止对图层中的内容进行误操作,可以将不需要进行编辑的图层进行()。
A. 删除
B. 重命名
C. 复制
D. 锁定
-----------------选择:D
4. 未定义值数据类型是值是:
A. undefined
B. NaN
C. null
D. " "
-----------------选择:A
5. 在按住()键的同时,单击某个图层中的【隐藏】开关,可以将其他所有图层中的内容隐藏,同时该层变为显示状态。
A. Alt
B. Ctrl
C. Shift
D. Enter
-----------------选择:A
6. 以下关于帧锚记和注释的说法正确的是:
A. 帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小
B. 帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小
C. 帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响
D. 帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响。
15秋北航《音频、视频技术基础》在线作业一满分答案单选题多选题判断题一、单选题(共18 道试题,共72 分。
)1. 数字音频采集过程中不宜采用的硬件设备是:A. 录音笔B. 麦克C. 声卡D. 耳机(无麦)-----------------?2. 常用的多媒体输入设备是()。
A. 显示器B. 扫描仪C. 打印机D. 绘图仪-----------------?3. 模拟视频数字化后存入计算机的数字视频信息若不进行压缩,它所占用的空间非常大。
在视频信息处理及应用过程中压缩和解压缩技术是十分重要的。
视频压缩中的几个重要标准是:A. 尺寸标准、解码标准、色彩标准、音频标准B. 量化标准、算法标准、解码标准、时间标准C. 尺寸标、算法标准、解码标准、音频标准D. 以上都不对-----------------?4. 下列哪项不属于变换域水印方法()。
A. 傅里叶变换B. 余弦变换C. 小波变换D. 相位编码-----------------?5. 人感受声音强弱的程度叫做()A. 声强B. 响度C. 声高D. 声调-----------------?6. Premiere最多可以有多少条视频通道:A. 25条B. 30条C. 90条D. 999条-----------------?7. 电话声音质量的频率范围是:A. 50~7000HzB. 20~15000HzC. 10~20000HzD. 200~3400Hz-----------------?8. 下面关于数字视频质量,数据量,压缩比的关系的论述,()是正确的.(1)数字视频质量越高数据量越大(2)随着压缩比的增大解压后数字视频质量开始下降(3)压缩比越大数据量越小A. 仅(1)B. (1),(2)C. (1),(2),(3)D. 全部-----------------?9. 下列哪种音频压缩方法的压缩比大()。
A. 无损压缩B. 有损压缩-----------------?10. VCD的尺寸是:A. 320*240B. 382*250C. 400*300D. 500*400-----------------?11. MP3编码属于()。
初中flash基础试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 传统补间动画D. 3D动画答案:D2. 在Flash中,帧频是用来表示什么的?A. 动画播放速度B. 动画播放时长C. 动画文件大小D. 动画分辨率答案:A3. Flash中,以下哪个工具可以用来绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:C4. 在Flash中,如果要将一个对象转换为图形元件,应该使用哪个菜单?A. 修改B. 插入C. 编辑D. 窗口答案:A5. Flash中,以下哪个属性可以设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用_____工具可以创建新的图层。
答案:图层2. 在Flash中,要将对象转换为按钮元件,需要在_____菜单中选择“转换为符号”。
答案:修改3. Flash中,要将多个帧的内容设置为相同,可以使用_____功能。
答案:帧复制4. Flash中,_____属性可以控制对象在舞台上的显示顺序。
答案:层级5. 在Flash中,要创建一个新场景,需要在_____面板中进行操作。
答案:场景三、简答题(每题5分,共20分)1. 请简述Flash中逐帧动画和传统补间动画的区别。
答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,适合制作复杂的动画效果。
传统补间动画则是在两个关键帧之间自动生成中间帧,适合制作简单的运动和形状变化。
2. 在Flash中,如何设置动画的播放速度?答案:在Flash中,可以通过设置帧频来控制动画的播放速度。
帧频越高,动画播放越快;帧频越低,动画播放越慢。
3. Flash中,如何将多个对象组合成一个组?答案:在Flash中,可以通过选择多个对象,然后使用“修改”菜单中的“组合”命令,或者使用快捷键Ctrl+G(Windows)/Cmd+G(Mac)来将它们组合成一个组。
一:判断题(每小题5分)1:图层数量的增加会影响影片输出的文件大小。
A:对B:错答案:B正确2:Flash形状的基本元素包括线条、椭圆、矩形和多角星形等。
A:对B:错答案:A正确3:缩放工具对舞台进行放大时,最大缩放率为2000%。
A:对B:错答案:A正确4:使用部分选取工具,单击小车图形的填充区域,图形边缘出现控制节点。
A:对B:错答案:B正确5:使用文字工具制作霓虹灯文字效果时,需要进行两次分离操作。
A:对B:错答案:A正确6:图层文件夹右边如果出现铅笔的图标,表明已经被激活了。
A:对B:错答案:A正确7:制作按钮元件时,和影片剪辑一样,可以制作成遮罩动画。
A:对B:错答案:B正确8:使用选择工具,双击矩形图形的填充区域,能够选中这个图形。
A:对B:错答案:A正确9:Flash中有事件声音和流式声音(音频流)这两种声音类型,都只要下载了一定的帧数后就可以立即开始播放。
A:对B:错答案:B正确10:使用墨水瓶工具设定图形边框颜色时,可以设置渐变色。
A:对B:错答案:B正确二:单选题(每小题5分)11:选择连续的图层时,需要功能键配合完成选择。
A ShiftB CtrlC AltD EnterA B C D答案:A正确12:下列选项中,不属于元件类型的是。
A 影片剪辑B 位图C 按钮D 图形A B C D答案:B正确13:目前网络比较流行的标准Flash广告的尺寸是。
A 400¡Á300B 468¡Á60C 585¡Á140D 750¡A B C D答案:B正确14: 实例只需要一帧就可以播放动画,但在编辑环境中不能演示动画效果。
A 元件B 影片剪辑C 按钮D 图形A B C D答案:B正确15:动作脚本(Action Script,AS)是一种面向对象的编程语言,它基于脚本语言规范。
A VbScriptB JavaScriptC TypeScriptD ECMAScriptA B C D答案:D正确16:下列符号中,能对动作脚本进行多行注释的选项是。
最新电大Flash动画制作教学考一体化网考形考作业试题及答案100%通过2015年秋期河南电大把《Flash动画制作》纳入到“教学考一体化”平台进行网考,针对这个平台,本人汇总了该科所有的题,形成一个完整的题库,内容包含了单选题、判断题,并且以后会不断更新,对考生的复习、作业和考试起着非常重要的作用,会给您节省大量的时间。
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一单选题1.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线( )(2.00分)A. 再次单击B. 双击鼠标C. 都不可以D. 单击并拖动鼠标2.Flash制作的动画是( )的,不论用户如何放大,图片质量都不会改变。
(2.00分)A. 都是B. 位图格式C. 矢量格式D. 都不是3.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()(2.00分)A. 钢笔工具B. 刷子工具C. 以上都正确D. 铅笔工具4.下列不能进行形状渐变是()。
(2.00分)A. 将C选项中的图形元件打散B. C.用绘图工具画一个圆,再转换成图形元件C. 用绘图工具画一个方D. 用绘图工具画一个圆5.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着()(2.00分)A. 只擦除线条,填充区域和文字不受影响B. 只擦除填充区域,不影响线段和文字C. 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响D. 只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响6.当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作?( ) (2.00分)A. 场景B. 元件C. 按钮D. 帧7. 在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是()。
(2.00分)A. 一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中B. 用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画C. 在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中D. 用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率8.Flash中“修改”>“取消组合”菜单的快捷键是:()。
北航《flsh制作基础》在线作业三单选题多选题判断题一、单选题(共15 道试题,共60 分。
)1. 一般We安全色包含()种颜色. 256. 512. 216. 128-----------------选择:2. 在用【填充变形】工具修改线性填充时,中心的圆圈表示(). 线性填充的中心点. 线性填充的方向. 线性填充的范围. 以上均不对-----------------选择:3. 在库中使用什么可以避免库中的资源发生冲突?. 共享. 元件. 实例. 文件夹-----------------选择:4. 在FLSH MX,如果要将FreeHn文档中的每一层都转换为Flsh 电影中的关键帧应该是FreeHn导入设置)对话框的哪个选项:. 层选项中选Lyers(层)选项. 层选项中选Keyfrmes(关键帧)选项. 层选项中选Fltten(扁平)选项. 以上选项都不可以-----------------选择:5. 什么格式的文件用于发布静态图片或动画图片,以便在没有安装Flsh Plyer或相关插件的情况下可以显示这些图片?. Flsh. HTML. GIF. JPEG-----------------选择:6. 下面哪个不是Flsh MX2004中内置的组件:. hekox(复选框). Rioutton(单选钮). SrollPne(滚动窗格). Jump Menu (跳转菜单)-----------------选择:7. 下面对创建蒙板操作的说法错误的是:. 通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面. 对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flsh都将忽略. 蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的. 在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象-----------------选择:8. 在【变形】面板中,不可以对选择的对象进行哪项操作?. 缩放. 旋转. 斜切. 对齐-----------------选择:9. 在发布动画时,flsh默认的发布格式为(). *.swf. *.html. *.gif. *.png-----------------选择:10. 在用封套控制声音时,封套控制线上最多可以有几个封套控制柄?. 6. 7. 8. 9-----------------选择:11. 元件的实例必须放置在时间轴中某一层的()中. 空白帧. 第一帧. 关键帧. 最后一帧-----------------选择:12. 按下shift键的同时按键盘上的方向键,选择的对象以()个像素为单位进行移动。
北航《flsh制作基础》在线作业一
单选题多选题判断题
一、单选题(共 15 道试题,共 60 分。
)
1. 按下trl和加号(-)键,舞台将方法为原来的多少倍?
. 2
. 1/2
. 4
. 1/4
-----------------选择:
2. 在制作变形渐变动画时最多可以使用多少个图形线索标志?
. 25
. 26
. 27
. 28
-----------------选择:
3. 图形元件中的动画是基于()创建和使用的,当影片停止时,图形元件的动画也随之停止?
. 舞台
. 主时间轴
. 菜单
. 工具栏
-----------------选择:
4. 下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:
. 首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定
. 在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮
. 在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧
. 在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏
-----------------选择:
5. 一般We安全色包含()种颜色
. 256
. 512
. 216
. 128
-----------------选择:
6. 在将位图打散之前只能使用( )工具选择舞台上的位图,不能对位图进行修改
. 【魔术棒】
. 【套索】
. 【矩形】
. 【选择】
-----------------选择:
7. 在【发布设置】对话框中的Flsh选项卡里,默认情况下,发布的应用程序要用()进行播放。
. Mei Plyer
. Flsh lite 1.0
. Flsh lite 1.1
. Flsh Plyer 8
-----------------选择:
8. 标识符Flsh 的全局函数使用什么标识符?()
. _glol
. glol
. vr
. 只要定义在时间轴上就可以
-----------------选择:
9. 单选钮的的初始状态是未选中的话,则:
. initilStte=TRUE
. initilStte=FLSE
. initilStte=YES
. initilStte=HOOSE
-----------------选择:
10. 【刷子】工具有( )种刷子形状可以选择
. 6
. 7
. 8
. 9
-----------------选择:
11. 在flsh中如果要同时选择其中的几个部分,而不是全部,可以按住()键
. trl
. Shift
. lt
. T
-----------------选择:
12. 以下关于帧锚记和注释的说法正确的是:
. 帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小
. 帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小
. 帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响
. 帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响
-----------------选择:
13. 在tionSript中使用循环时,先判断条件,再执行相关语句的循环语句是()。
. if
. o……while
. while
. for
-----------------选择:
14. 在对对象进行操作时,一般相对对象中心点进行的吗,但是按下()键,可以暂时取消对象中心点的作用
. trl
. Shift
. lt
. T
-----------------选择:
15. 在FLSH MX,如果要将FreeHn文档中的每一层都转换为Flsh 电影中的关键帧应该是FreeHn导入设置)对话框的哪个选项:
. 层选项中选 Lyers(层)选项
. 层选项中选Keyfrmes(关键帧)选项
. 层选项中选 Fltten(扁平)选项
. 以上选项都不可以
-----------------选择:
北航《flsh制作基础》在线作业一
单选题多选题判断题
二、多选题(共 5 道试题,共 20 分。
)
1. 在舞台上选择要组成群组的对象后,组成群组的操作操作()
. 【修改】/【组合】
. TRl+
. TRl+G
. shift+
-----------------选择:
2. flsh8中,声音同步类型有()
. 事件
. 开始
. 停止
. 数据流
-----------------选择:
3. 在【转换位图为矢量图】对话框中可以设置以下哪些选项?
. 【颜色阈值】
. 【最小区域】
. 【最大区域】
. 【曲线拟合】
-----------------选择:
4. 在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:
. 填充的形状
. 文本对象
. 图形元件
. 电影剪辑的实例
-----------------选择:
5. 下列哪些是 tionsript的关键字()
. rek
. funtion
. efult
. voi
-----------------选择:
北航《flsh制作基础》在线作业一
单选题多选题判断题
三、判断题(共 5 道试题,共 20 分。
)
1. 在导入外部图形资源时,将矢量图导入到舞台上,该图形只存在于舞台上,而不添加到库中。
. 错误
. 正确
-----------------选择:
2. 一个遮罩层最多能附带3个被遮罩层。
. 错误
. 正确
-----------------选择:
3. 使用【选择】工具可以拖动舞台上的对象进行移动,但是不能对对象进行精确的定位。
. 错误
. 正确
-----------------选择:
4. 【滴管】工具的快捷键是I。
. 错误
. 正确
-----------------选择:
5. 图形元件中可以使用交互控制和声音
. 错误
. 正确
-----------------选择:。