JAVA抽象类、final类
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Java中final、finally、finalize的区别与⽤法1.简单区别:final⽤于声明属性,⽅法和类,分别表⽰属性不可交变,⽅法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的⼀部分,表⽰总是执⾏。
finalize是Object类的⼀个⽅法,在垃圾收集器执⾏的时候会调⽤被回收对象的此⽅法,供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭⽂件等。
2.中等区别:虽然这个单词在Java中都存在,但是并没太多关联:final:java中的关键字,修饰符。
A).如果⼀个类被声明为final,就意味着它不能再派⽣出新的⼦类,不能作为⽗类被继承。
因此,⼀个类不能同时被声明为abstract抽象类的和final的类。
B).如果将变量或者⽅法声明为final,可以保证它们在使⽤中不被改变. 1)被声明为final的变量必须在声明时给定初值,⽽在以后的引⽤中只能读取,不可修改。
2)被声明final的⽅法只能使⽤,不能重载。
finally:java的⼀种异常处理机制。
finally是对Java异常处理模型的最佳补充。
finally结构使代码总会执⾏,⽽不管⽆异常发⽣。
使⽤finally可以维护对象的内部状态,并可以清理⾮内存资源。
特别是在关闭数据库连接这⽅⾯,如果程序员把数据库连接的close()⽅法放到finally中,就会⼤⼤降低程序出错的⼏率。
finalize:Java中的⼀个⽅法名。
Java技术使⽤finalize()⽅法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去前,做必要的清理⼯作。
这个⽅法是由垃圾收集器在确定这个对象没被引⽤时对这个对象调⽤的。
它是在Object类中定义的,因此所的类都继承了它。
⼦类覆盖finalize()⽅法以整理系统资源或者执⾏其他清理⼯作。
finalize()⽅法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调⽤的。
3.详细区别:这是⼀道再经典不过的⾯试题了,我们在各个公司的⾯试题中⼏乎都能看到它的⾝影。
java⾯向对象的四个特性java⾯向对象编程是指:Java语⾔提供类、接⼝和继承等⾯向对象的特性,为了简单起见,只⽀持类之间的单继承,但⽀持接⼝之间的多继承,并⽀持类与接⼝之间的实现机制(关键字为implements)。
另外,java是⾯向对象,但不是所有的都是对象,基本数据类型就不是对象,所以才会有封装类。
⾯向对象的特性有1)抽象,2)封装,3)继承,4)多态。
1)抽象 抽象类:包含抽象⽅法的类称之为抽象类,但不意味着抽象类中只能有抽象⽅法,它和普通类⼀样,可以拥有普通的成员变量、⽅法。
1、抽象类不能被实例化。
抽象类的⼦类必须给出抽象类中的抽象⽅法的具体实现,除⾮该⼦类也是抽象类。
2、抽象类中不⼀定包含抽象⽅法,但是有抽象⽅法的类必定是抽象类。
3、抽象类中的抽象⽅法只是声明,不包含⽅法体,就是不给出⽅法的具体实现也就是⽅法的具体功能。
4、构造⽅法,类⽅法(⽤ static 修饰的⽅法)不能声明为抽象⽅法。
5、被定义为abstract的类需要被⼦类继承,但是被修饰为final的类是不能被继承和改写的,这两者是不能⼀起⽤来做修饰的。
接⼝:接⼝是⼀种特殊的抽象类。
当使⽤类的时候,仅关注其⾏为,不关⼼继承时可以使⽤接⼝来代替类。
接⼝中的⽅法都是抽象⽅法,abstract默认不写,所以抽象类中的抽象⽅法不能⽤访问修饰符。
接⼝中声明的成员默认为static final成员(不管是基础数据类型还是引⽤类型),且必须初始化。
接⼝的特性: 1、接⼝中每⼀个⽅法也是隐式抽象的,接⼝中的⽅法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
2、接⼝中可以含有变量,但是接⼝中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,⽤ private 修饰会报编译错误)。
3、接⼝中的⽅法是不能在接⼝中实现的,只能由实现接⼝的类来实现接⼝中的⽅法。
java中的类修饰符、成员变量修饰符、方法修饰符。
类修饰符:public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。
abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现。
final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承。
friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类。
成员变量修饰符:public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问。
private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。
protected (保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。
在子类中可以覆盖此变量。
friendly ,在统一报中的类可以访问,其他包中的类不能访问。
final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。
static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。
transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。
volatile(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。
方法修饰符:public(公共控制符)private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类)protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。
final,指定该方法不能被重载。
static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法。
synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。
native,本地修饰符。
指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。
java final的用法
在Java中,关键字final可以用于变量、方法和类。
1.变量:用final修饰的变量表示常量,一旦被赋值后就不可再
修改。
final变量必须在声明时初始化,或者在构造函数中初始化,不允许重新赋值。
final变量一般使用大写字母表示,并用下划线分隔单词,例如MAX_SIZE。
2.方法:用final修饰的方法表示该方法不可被子类重写。
final
方法可以被继承,但无法被重写。
final方法在父类中已经实现,不希望子类对其进行修改。
使用final方法可以增强程序的安全性和性能。
3.类:用final修饰的类表示该类不可被继承。
final类不能有子类,因此无法被继承。
final类在某些情况下可以提高性能,也可以增加程序的安全性。
其他拓展:
- final修饰的实例变量在创建对象时被初始化,而且只能在对象初始化时被赋值一次。
final实例变量在使用前必须被赋值,否则会报编译错误。
- final修饰的引用类型变量只是指向对象的地址不可变,对象本身是可变的,也就是说可以修改对象的属性,但不能修改引用指向的另一个对象。
- final修饰的静态变量表示常量,必须在声明时或静态初始化块中初始化,并且只能被赋值一次。
在类加载时就会被初始化,其他代码块无法修改其值。
- final修饰的方法可以提高程序的性能,因为编译器会直接将final方法的调用转化为内联调用,避免了动态调用的开销。
java开发面试问的一些基础问题Java开发面试时,面试官通常会问一些基础问题来了解面试者的Java基础知识和编程能力。
下面是一些常见的Java开发面试问题:1.什么是Java?Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems于1995年发布。
它是一种高级语言,可以运行于各种操作系统上。
Java语言具有可移植性和安全性等优点,广泛应用于开发各种类型的应用程序,包括移动应用、Web应用、企业级应用等。
2. Java中的基本数据类型有哪些?Java中的基本数据类型包括整数类型(byte、short、int、long)、浮点数类型(float、double)、字符类型(char)、布尔类型(boolean)。
3. Java中的引用数据类型有哪些?Java中的引用数据类型包括类(class)、接口(interface)、数组(array)等。
4. Java中的八种基本数据类型的默认值是什么?整数类型的默认值是0,浮点数类型的默认值是0.0,字符类型的默认值是'\u0000',布尔类型的默认值是false。
5. Java中的final关键字的作用是什么?final关键字可以用来修饰类、方法和变量。
当用final修饰一个类时,表示该类不能被继承;当用final修饰一个方法时,表示该方法不能被子类重写;当用final修饰一个变量时,表示该变量的值不能被修改。
6. Java中的抽象类和接口有什么区别?抽象类是一种特殊的类,用abstract关键字修饰。
它可以包含非抽象的方法和抽象的方法,但不能被实例化,需要通过继承来使用。
接口是一种完全抽象的类,用interface关键字修饰。
它只能包含抽象的方法和常量,不能包含具体的方法实现。
类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
7. Java中的方法重载和方法重写有什么区别?方法重载是在一个类中定义多个同名但参数列表不同的方法,编译器根据调用时传递的参数类型来决定调用哪个方法。
第1篇一、Java基础知识1. 请简述Java语言的特点。
2. 什么是Java虚拟机(JVM)?它有什么作用?3. 什么是Java的内存模型?请解释Java内存模型中的几个关键概念:堆、栈、方法区、程序计数器、本地方法栈。
4. 什么是Java中的反射机制?请举例说明反射在Java中的应用。
5. 什么是Java中的泛型?请解释泛型的原理和作用。
6. 请简述Java中的四种访问控制符:public、protected、default、private。
7. 什么是Java中的继承和多态?请举例说明继承和多态在实际开发中的应用。
8. 什么是Java中的封装?请举例说明封装在实际开发中的应用。
9. 什么是Java中的接口和抽象类?它们之间有什么区别?10. 什么是Java中的异常处理?请解释try-catch-finally语句的执行顺序。
二、Java集合框架1. 请列举Java集合框架中的常用集合类及其特点。
2. 请简述ArrayList、LinkedList、HashMap、HashSet的区别。
3. 什么是Java中的泛型集合?请举例说明泛型集合的应用。
4. 什么是Java中的迭代器(Iterator)和枚举器(Enum)?请比较它们的区别。
5. 什么是Java中的List、Set、Map的遍历方法?6. 请解释Java中的ArrayList和LinkedList的内部实现原理。
7. 什么是Java中的HashMap的扩容机制?8. 什么是Java中的HashSet的内部实现原理?9. 请解释Java中的线程安全集合类,如CopyOnWriteArrayList、ConcurrentHashMap。
三、Java多线程与并发1. 什么是Java中的线程?请解释线程的创建、调度和同步。
2. 请简述Java中的线程状态,如新建、就绪、运行、阻塞、等待、超时等待、终止。
3. 什么是Java中的同步机制?请解释synchronized关键字的作用。
武汉理工大学学生实验报告书实验课程名称 Java修饰符的使用说明开课学院计算机科学与技术学院学生姓名谷鹏学生专业班级软件所以SY001班2012 —2013 学年第一学期JA V A修饰符:1类的修饰符:类的修饰符可分为:可访问控制符和非访问控制符两种。
可访问控制符是:公共类修饰符public非访问控制符有:抽象类修饰符abstract ;最终类修饰符final1)公共类修饰符public :Java 语言中类的可访问控制符只有一个:public 即公共的。
每个Java 程序的主类都必须是public 类作为公共工具供其它类和程序使用的应定义为public 类。
2 )抽象类修饰符abstract :凡是用abstract 修饰符修饰的类,被称为抽象类。
所谓抽象类是指这种类没有具体对象的一种概念类。
这样的类就是Java 语言的abstract 类。
3 )最终类修饰符final :当一个类不可能有子类时可用修饰符final 把它说明为最终类。
被定义为final 的类通常是一些有固定作用、用来完成某种标准功能的类。
4 )类缺省访问控制符:如果一个类没有访问控制符,说明它具有缺省的访问控制符特性。
此时,这个类只能被同一个包中的类访问或引用。
这一访问特性又称为包访问性。
2 .域的控制修饰符也分为:可访问控制符和非访问控制符两类。
可访问控制符有 4 种:公共访问控制符:public ;私有访问控制符:private ;保护访问控制符:protected ;私有保护访问控制符:private protected。
非访问控制符有 4 种:静态域修饰符:static ;最终域修饰符:final ;易失( 共享) 域修饰符:volatile ;暂时性域修饰符:transient。
(这里主要讨论static和final)1 )公共访问控制符public :用public 修饰的域称为公共域。
如果公共域属于一个公共类,则可以被所有其它类所引用。
Java的四个特性Java的四种特性封装封装的概念在⾯向对象程序设计⽅法中,封装是指⼀种将抽象性函式接⼝的实现细节部分包装、隐藏起来的⽅法。
封装可以被认为是⼀个保护屏障,防⽌该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接⼝控制。
封装最主要的功能在于我们能修改⾃⼰的实现代码,⽽不⽤修改那些调⽤我们代码的程序⽚段。
适当的封装可以让程序更容易理解和维护,也加强了程序代码的安全性。
封装的优点良好的封装能减少耦合;类内部的结构可以⾃由修改;可以i对成员变量进⾏更精确的控制;隐藏信息,实现细节。
继承继承的概念继承是Java⾯向对象编程技术的⼀块基⽯,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是⼦类继承⽗类的特征和⾏为,使得⼦类对象(实例)具有⽗类的实例域和⽅法,或⼦类从⽗类继承⽅法,使得⼦类具有⽗类相同的⾏为。
继承符合的关系是:is-a,⽗类更通⽤,⼦类更具体。
⼦类会具有⽗类的⼀般特性也会具有⾃⾝的特性。
类的继承格式在Java中通过extends关键字可以申明⼀个类是从另⼀个类继承⽽来的,⼀般形式为:class ⽗类 {}class ⼦类 extends ⽗类 {}为什么要继承?在编程中可以将多个类的代码重复部分提取出来组成⼀个⽗类,其它类作为⼦类继承⽗类后,就具有了⽗类当中的属性和⽅法,⼦类就不会存在重复的代码,维护性也提⾼,代码也更简洁,提⾼代码的复⽤性。
继承类型注意:Java不⽀持多继承,但⽀持多重继承。
继承的特性⼦类拥有⽗类⾮私有的属性、⽅法;⼦类可拥有⾃⼰的属性和⽅法,即⼦类可以对⽗类进⾏扩展;⼦类可以⽤⾃⼰的⽅式实现⽗类的⽅法;Java的继承是单继承,但可以实现多重继承,单继承就是⼀个⼦类只能继承⼀个⽗类,多重继承就是,例如B类继承A类,C类继承B 类,所以按照关系就是B类是C类的⽗类,A类是B类的⽗类,这是Java继承区别于C++继承的⼀个特性;提⾼了类之间的耦合性(继承的缺点,耦合度⾼就会造成代码之间的联系越紧密,代码独⽴性越差)。
抽象类java一、基本概念在java 中也可以创建一种类专门用来当做父类,这种类称为“抽象类”。
抽象类的作用类似“模板”,其目的是要设计者依据它的格式来修改并创建新的类,但是不能直接由抽象类创建对象,只能通过抽象类派生出新的类,再由它来创建对象。
但是在抽象类的使用中同样存在单继承的局限,即一个子类只能继承一个抽象类抽象类的定义及使用规则:(1)包含一个抽象方法的类必须是抽象类(2)抽象类和抽象方法都要使用abstract 关键字声明(3)抽象方法只需声明而不需要实现(4)抽象类必须被子继承,子类(如果不是抽象类)必须覆写抽象类中的全部抽象方法抽象类的定义格式:abstract class 抽象类名称{属性;访问权限返回值类型方法名称(参数){//普通方法return 返回值;}访问权限abstract 返回值类型方法名称(参数);//抽象方法//在抽象方法中是没有方法体的}可以看出抽象类的定义比普通类多了一些抽象方法,其他地方与普通类的组成基本都是一样的。
二、代码示例abstract class A{public static final String FLAG = "CHINA";private String name = "Java";public String getName(){//设置姓名return name;}public void setName(String name){//取得姓名 = name;}public abstract void print();//定义抽象方法}此处由于定义了print() 的抽象方法,所以此类的声明为abstract class。
此时可以编写一个子类继承此抽象类,需要注意子类必须覆写抽象类中的全部抽象方法class B extends A{//继承抽象类,覆写全部抽象方法public void print(){System.out.println("FLAG = " + FLAG);System.out.println("姓名:" + super.getName());}}public class Test{public static void main(String[] args) {B b = new B();//实例化子类对象b.print();//调用被子类覆写过的方法}}三、思考(1)一个抽象类可以使用final关键字吗?已知一个类如果使用了final 关键字声明,则不能被子类继承,而抽象类又必须被子类覆写,所以,抽象类不能使用final 关键字此外使用abstract 关键字修饰抽象方法时不能使用private 修饰,因为抽象方法必须被子类覆写,而如果使用了private 声明,则子类是无法覆写的(2)一个抽象类可以定义构造方法吗?在一个抽象类中是允许存在构造方法的,因为抽象类依然使用的是类的继承关系,而且抽象类也存在各个属性,所以子类在实例化之前必须先要对父类进行实例化abstract class A{public A(){System.out.println("A、抽象类中的构造方法。
Java中的final变量、final⽅法和final类Java中的final变量、final⽅法和final类final变量final关键字可⽤于变量声明,⼀旦该变量被设定,就不可以再改变该变量的值。
通常,由final定义的变量为常量。
例如,在类中定义PI值,可以使⽤如下语句:final double PI=3.14;在Java中定义全局常量,通常使⽤public static final修饰,这样的常量只能在定义是被赋值。
public static final double PI_VAULE = 3.14;规范:被定义为final的常量定义时需要使⽤⼤写字母命名,并且中间使⽤下划线进⾏连接。
常量⽰例:import java.util.Random;class Test{int i = 0;}/*** 常量⽰例** @author pan_junbiao**/public class FinalData{static Random rand = new Random();private final int VALUE_1 = 9; // 声明⼀个final常量private static final int VALUE_2 = 10; // 声明⼀个final、static常量private final Test test = new Test(); // 声明⼀个final引⽤private Test test2 = new Test(); // 声明⼀个不是final的引⽤private final int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; // 声明⼀个定义为final的数组private final int i4 = rand.nextInt(20);private static final int i5 = rand.nextInt(20);public String toString(){return "i4值:" + i4 + " i5值:" + i5 + " ";}public static void main(String[] args){FinalData data = new FinalData();// 报错:不能改变定义为final的常量值// data.VALUE_1 = 8;// 报错:不能改变定义为final的常量值// data.VALUE_2 = 9;// 报错:不能将定义为final的引⽤指向其他引⽤// data.test = new Test();// 正确:可以对指定为final的引⽤中的成员变量赋值data.test.i = 1;// 正确:可以将没有定义为final的引⽤指向其他引⽤data.test2 = new Test();// 报错:不能对定义为final的数组赋值// int b[] = { 7, 8, 9 };// data.a = b;// 但是final的数组中的每⼀项内容是可以改变的for (int i = 0; i < data.a.length; i++){data.a[i] = 9;}System.out.println(data);System.out.println("data2");System.out.println(new FinalData());}执⾏结果:i4值:5 i5值:8data2i4值:4 i5值:8从上述执⾏结果中可以发现i5的值是相同的。
接⼝和抽象类的区别是什么?Java接⼝中声明的变量默认都是final的。
(为什么)接⼝和抽象类的区别是什么?参考答案Java提供和⽀持创建抽象类和接⼝。
它们的实现有共同点,不同点在于:接⼝中所有的⽅法隐含的都是抽象的。
⽽抽象类则可以同时包含抽象和⾮抽象的⽅法。
类可以实现很多个接⼝,但是只能继承⼀个抽象类类可以不实现抽象类和接⼝声明的所有⽅法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。
抽象类可以在不提供接⼝⽅法实现的情况下实现接⼝。
?Java接⼝中声明的变量默认都是final的。
(为什么)抽象类可以包含⾮final的变量。
Java接⼝中的成员函数默认是public的。
抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public。
接⼝是绝对抽象的,不可以被实例化。
抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含main⽅法的话是可以被调⽤的。
也可以参考JDK8中抽象类和接⼝的区别问题1.Java接⼝中声明的变量默认都是final的。
(为什么)interface中的变量是当作常量来设计的,它不但是final,⽽且还是public static的,也即interface中的变量⼀定是public static final的,换⾔之,这个变量实际上已经是个“常量”。
解答:java接⼝中成员变量必须是final类型的原因如下:1. 接⼝中的数据对所有实现类只有⼀份,所以是static2.要使实现类为了向上转型成功,所以必须是final的.这个举例⼦很好理解.⽐如接⼝A,A有变量value.实现类A1,A2,可以向上转型.假如代码中有⼀句:A a=null;a=....(2)实际实现类System.out.println(a.value);利⽤向上转型,可以得到接⼝a的值,在第2步中,我不关你是实现类A1,还是new A2(),通过转型,我们可以得到正确的值.要是类中可以更改,我们得不到⼀个统⼀的值,接⼝也没有了意义.假设接⼝的成员变量x不是final的,且默认有值。
Java抽象类详解 在中,介绍了抽象⽅法与接⼝,以及做了简单的⽐较。
这⾥我想详细探讨下抽象类。
⼀、抽象类的定义 被关键字“abstract”修饰的类,为抽象类。
(⽽且,abxtract只能修饰类和⽅法) 下⾯显⽰了⼀个最简单的空抽象类public abstract class AbstractClass {public static void main(String[] args) {AbstractClass abstractClass=new AbstractClass();}} 当对这个空的抽象类进⾏实例化时,编译器会报错: 'AbstractClass' is abstract; cannot be instantiated' 现在对这个抽象类进⾏扩展,添加属性和⽅法:public abstract class AbstractClass {public int constInt = 5;/*重载method()*/public void method() { }//没有编译错误public abstract void method(int a);public static void main(String[] args) {AbstractClass abstractClass=new AbstractClass() {@Overridepublic void method(int a) {System.out.println("实例化抽象类");}};System.out.println(abstractClass.constInt);abstractClass.method(5);}}//运⾏结果/* 5 实例化抽象类*/ 在这个抽象类中我添加了⼀个实例属性,⼀个抽象⽅法,以及该抽象⽅法的重载实例⽅法,这些都是合法的。
在main⽅法中,直接对抽象类通过new操作符进⾏实例化,出乎意料的是,IDE直接提⽰了这种操作——这⾥⽣成了⼀个(Anonymous Inner)。
联想java面试题1. 引言Java作为一门广泛应用于软件开发领域的编程语言,已成为许多公司面试过程中的重要考察要素。
本文将介绍一些常见的联想Java面试题,旨在帮助读者更好地准备面试。
2. Java基础知识2.1 什么是Java虚拟机(JVM)?Java虚拟机(Java Virtual Machine)是Java运行环境的一部分,它负责解释和执行Java字节码,并提供了内存管理、垃圾回收等功能。
2.2 Java中的四个访问修饰符分别是什么?Java中的四个访问修饰符分别是public、protected、default(默认,不用关键字修饰)和private。
它们用于控制类、方法、变量的访问权限。
2.3 什么是Java中的关键字final和finally?关键字final应用于类、方法和变量,用于表示它们是最终的,不可继承、重写或修改。
关键字finally用于定义一个代码块,其中的代码无论是否发生异常都会被执行,通常用于释放资源或进行清理操作。
3. Java面向对象3.1 面向对象的特征有哪些?面向对象的特征包括封装、继承和多态。
- 封装(Encapsulation)将数据和方法封装在一个类中,以达到保护数据、隐藏实现的目的。
- 继承(Inheritance)允许一个类继承另一个类的属性和方法,实现代码的重用性和扩展性。
- 多态(Polymorphism)指对象可以根据具体的类型表现出不同的行为,提高代码的灵活性和可扩展性。
3.2 接口和抽象类有什么区别?接口(Interface)是一种完全抽象的类,它只定义了方法的签名,没有实现。
一个类可以实现多个接口。
抽象类(Abstract Class)是一个只能被继承的类,它可以包含抽象方法和非抽象方法。
一个类只能继承一个抽象类。
4. Java集合框架4.1 Java集合框架的主要接口有哪些?Java集合框架的主要接口有List、Set、Map和Queue等。
java 继承的概念- Java继承的概念Java继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。
下面是Java继承的一些重要概念和用法:- 子类和父类子类是继承父类的类,它可以使用父类中的属性和方法。
父类是被继承的类,它定义了一组通用的属性和方法,可以被子类继承和重写。
- extends关键字在Java中,使用关键字extends来实现继承。
子类在声明时需要在类名后面添加extends关键字和父类名,例如:```public class ChildClass extends ParentClass {//子类的代码}```- 继承的类型Java中有三种类型的继承:单继承、多重继承和接口继承。
单继承指一个子类只能继承一个父类;多重继承指一个子类可以继承多个父类;接口继承指一个类可以实现多个接口。
- 重写方法子类可以重写父类中的方法,即在子类中重新定义一个与父类中同名、同参数列表、同返回类型的方法。
子类重写的方法会覆盖父类中的同名方法,例如:```public class ParentClass {public void sayHello() {System.out.println("Hello, I am a parent class."); }}public class ChildClass extends ParentClass {public void sayHello() {System.out.println("Hello, I am a child class.");}}```- super关键字在子类中,可以使用super关键字来调用父类的属性和方法。
例如,在子类的方法中调用父类的同名方法可以使用super关键字,例如:```public class ParentClass {public void sayHello() {System.out.println("Hello, I am a parent class."); }}public class ChildClass extends ParentClass {public void sayHello() {super.sayHello();System.out.println("Hello, I am a child class.");}}```- 抽象类和接口抽象类和接口都是Java中用于实现多态的机制。
final的用法以“final的用法”为标题,写一篇3000字的中文文章final是一个非常重要的关键字,它出现在编程语言中,目的是为了可以提供安全性和可预测性。
在Java语言中,final关键字可以用作修饰类、方法或变量,它的用法也分别是不同的。
本文将对final的用法进行详细介绍,以便帮助更多的开发者更好地了解和使用final关键字。
一、final修饰类当final修饰类时,表示这个类不能被继承,它的所有方法都不能被覆盖或重写,也不允许创建它的子类。
例如String类是由final 修饰的,因此它不允许被继承,而Java中所有其他类都可以被继承。
二、final修饰方法当final修饰方法时,表示该方法不能被子类重写。
这样可以保证该方法在子类中的行为一致,从而避免该方法在子类中出现意外行为。
另外,因为final修饰的方法不能被重写,它的执行效率更高,可以提高程序的运行效率。
三、final修饰变量当final修饰变量时,表示该变量的值是一次性的,即只能被赋值一次。
它有两种用法:类变量和实例变量。
(1)类变量类变量被定义在类中,使用static关键字修饰,它的作用域是整个类,在内存中只有一份。
另外,类变量被final修饰后,就不能再被改变,常用于定义常量。
(2)实例变量实例变量被定义在方法内部,它的作用域是整个方法,每次调用该方法时,它都会在内存中重新创建一份。
另外,如果实例变量被final修饰,则它的值也不能被改变,也用来定义常量。
四、final的缺点虽然final关键字提供了安全性和可预测性,但是它也有一些缺点:(1)使用final修饰类导致类不能被继承,从而减少了类的可扩展性;(2)使用final修饰方法不能被重写,可能会限制子类的实现;(3)使用final修饰变量使变量不能被改变,所以当有需要修改变量的场景时,可能不得不重新定义变量。
总而言之,final关键字的使用需要根据实际情况考虑,只有当使用对于特定的目的来说是有意义的时候,才有必要使用它。
java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。
引用数据类型包括类、接口、数组等。
2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。
变量分为局部变量和成员变量。
3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。
这些运算符可以实现数据的计算和比较。
4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。
5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。
它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。
6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。
在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。
使用数组可以方便地管理大量数据。
7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。
Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。
8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。
Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。
二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。
类是一种模板,描述了对象的属性和行为。
对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。
2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。
通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。
3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。
通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。
4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。
通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。
多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。