操作系统进程管理实验报告
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********实验报告纸
计算机科学与工程学院(院、系)网络工程专业083 班组操作系统课
实验一、进程管理(3学时、必做)
一、实验目的
通过实验使学生进一步了解进程、进程状态、进程控制等基本概念。
基本能达到下列具体的目标:
1、理解进程 PCB 的概念,以及 PCB 如何实现、如何组织以及管理。
2、复习数据结构中如何对链的操作,包括建链、删除、插入结点等,来实现进程的管
理。
二、实验内容
1、建立一个结点,即 PCB 块包括用户标识域、状态域(执行、等待、就绪)、 link 域。
2、建立三个队列(执行队列、就绪队列、等待队列)。
3、根据进程状态转换实现对三个队列的具体操作。
具体的驱动可以采用时间片算法或
手动调度的形式完成三个状态之间的转换
4、用 switch 选择语句选择状态。
5、按照自己的设定能完成所有的状态转换的运行(包括创建和运行结束)。
三、实验步骤
1、复习进程管理三状态模型部分内容。
2、预习C++ Builder或VC++、Delphi、JBuilder线程编程。
3、运行示例程序,进一步明确实验要求。
可以采用控制台模式或窗口模式。
4、上机编程、调试程序。
5、完成实验报告。
四、实验过程
1、进程管理三状态模型部分内容
进程从因创建而产生直至撤销而消亡的整个生命周期中,有时占用处理器执行,有时虽然可以运行但分不到处理器,有时虽然处理器空闲但因等待某个事件发生而无法执行,这一切都说明进程和程序不同,进程是活动的且有状态变化,状态及状态之间的转换体现进程的动态性,为了便于系统管理,一般来说,按照进程在执行过程中的不同情况至少要定义三种进程状态。
(1)运行态:进程占用处理器运行的状态。
(2)就绪态:进程具备运行条件,等待系统分配处理器以便起运行的状态。
(3)等待态:进程不具备运行条件,正在等待某个时间完成的状态。
2、程序设计环境
表1 程序设计环境表
设备名称详细要求
处理器英特尔******************
内存容量 2 GB
操作系统Windows 7 旗舰版32位
java.runtime.version 1.6.0_13-b03
3、程序界面设计
本实验的目的不在界面的创新,所以界面的设计模仿示例程序二,程序界面设计如下:
图 1. 程序界面设计
界面中的元件包括:标题、队列管理、进程状态转换操作、进程转换示意图、作者及版本信息。
各元件的设计具体如下:
1)标题:蓝底白字“进程管理演示”,其部分代码如下:
队列管理:实时更新进程就绪队列、进程执行队列、进程阻塞队列,及进程执行队列中进程Node(模拟PCB 块,详见下文)的更新。
其中,进程执行队列只包含一
2)进程状态转换操作:
a)创建新的进程:其部分代码如下:
b)已存在的进程的状态切换操作:其部分代码如下:
3)进程转换示意图:
需把图片放在D盘根目录下
图 2. 进程转换示意图
4)作者及版本信息:
new JLabel("<html><font size=2 color=gray>作者:杨松青
版本:PMD 1.0<br/>"
+ "仲恺农业工程学院计算机科学与工程学院网络工程083班<br/>"
+ "电子邮箱:***************</font></html>")
其中:PMD为Process Management Demo的简写。
4、创建进程
图 3. 创建进程
包括进程名输入域和添加进程提示信息两个组件,进程名输入域可输入进程名(长度不大于4)按回车键添加进程队列中不存在的进程(进程名不能重复);点击下方的按钮将改变进程名对应的进程的状态,详细见6、进程状态转换操作。
按回车键后,在输入域后方的添加进程提示信息组件会打印出提示信息,提示用户进程是否添加成功。
如果输入的进程名长度大于4,程序将自动截取前4个字符,确保名字长度不大于4,这中控制是由于该程序无须名字很长的进程名,这样队列管理中可以显示更多的进程。
5、时间片管理
为了模拟处理器的时间片,程序单独开启一个新的线程cpuThread处理时间片到时的进程切换和获得时间片的操作。
时间片的定义如下:
//时间片
public static final Integer TIMEOUT = 5 ;
public int timeOut = TIMEOUT ;
其中TIMEOUT为处理器的每次分配的时间片大小,该值是固定的,所以使用final关
键字修饰。
timeOut为进程执行过程中时间片的消耗,但该值为0时,将检查就绪队列,如果就绪队列为空,则为原执行中的进程再次分配TIMEOUT大小的时间片,进程继续占用处理器;如果就绪队列不为空,则原执行中的进程时间片到,转为就绪态,而就绪队列的队首结点转入执行状态。
具体操作流程及代码如下:
图 4. 线程cpuThread流程图
6、进程队列管理
图 5. 进程队列管理
实时更新进程就绪队列、进程执行队列、进程阻塞队列,及进程执行队列中进程Node (模拟PCB 块)的更新。
a)队列:Link.java
存放于.util包中,具体接口信息如下图:
图 6. Link.java接口信息
图 7. Node.java接口信息
b)进程:Node.java
存放于.util包中,具体接口信息如下图7:
其中name表示进程名,age表示进程所需的剩余的时间片,next用于在进程队列Link 中,指向下一个进程结点Node,state表状态域(执行、等待、就绪)。
7、进程状态转换操作
在进程名输入域中输入已存在的进程名:
(不存在时点击任何按钮不产生状态转换,并提示“不存在正在**的进程**”)
a) 如果该进程在执行队列(处于运行态)中,则单击“执行—>就绪(a)”按钮可以把
其中,切断进程链的操作是相当重要的,在以下的每次状态转换都需要执行此操作。
如果没有及时切断进程链,将会导致结点的next中仍然残存着其他信息,这样会在不断的进程切换时,链表变成循环链表,将导致程序发生致命错误。
b)单击“执行—>阻塞(s)”按钮可以把进程切换到等待态,并提“进程**:执行—>阻塞”
c) 如果该进程在执行队列中,则单击“就绪—>执行(d)”按钮可以把进程切换到执行
d) 如果该进程在阻塞队列中,则单击“阻塞—>就绪(f)”按钮可以把进程切换到就
四、实验心得
本实验模拟了进程的管理,包括新建进程、进程状态转换等操作,并且还独立设计了专用的链表以模拟进程队列。
程序使用JAVA编写,以面向对象的思维抽象出进程和进程队列。
通过本实验,我更加了解进程、进程状态、进程控制等基本概念。
同时也复习了JAVA Swing图形界面编程、数据结构中的链、JAVA多线程管理等知识。
但还是有不足的,程序设定进程名不能重复,使得程序不能很好的模拟PCB。