光电测试技术考试版
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1、光电测试技术的发展,从功能上来看具有什么特点:
1、 从静态测量向动态测量发展;
2、 从逐点测量向全场测量发展;
3、 从低速测量向高速测量发展,同时具有存储和记录功能。
2、测量中应遵循的原则:阿贝原则,封闭原则
3、人眼进行调焦的方法中最简单、最常用的是清晰度法和消视差法。
人眼的对准不确定度和调焦不确定度
最简便最常用的调焦方法是清晰度法和消视差法。
清晰度法是以目标与比较标志同样清晰为准。调焦不确定度是由于存在几何焦深和物理焦深所造成的。
消视差法是以眼睛在垂轴平面上左右摆动也看不出目标和标志有相对横移为准的。 用望远镜调焦的目的是提高精度、准确度
4、 光电对准按功能原理分类:
a) 光度式:普通光度式、差动光度式
b) 相位式:光度式的基础上加入一个调制器即成为相位式
5、 关于光具座:
测量焦距时使用玻罗板
6、 分辨率测试技术有几种判据?
▪ 瑞利(Rayleigh )判据认为,当两衍射斑中心距正好等于第一暗环的半径时,人眼刚
能分辨开这两个像点,这时两衍射斑的中心距为 ▪ 道斯(Dawes )判据认为,人眼刚能分辨两个衍射像点的最小中心距为
▪ 斯派罗(Sparrow )判据认为,当两个衍射斑之间的合光强刚好不出现下凹时为刚可
分辨的极限情况,两衍射斑之间的最小中心距为 例:假设汽车两盏灯相距r =1.5m ,人的眼睛瞳孔直径D=4mm ,问最远在多少米的地方,人眼恰好能分辨出这两盏灯?
1-平行光管 2-透镜夹持器 3-测量显微镜 4-
测微目镜 5-导轨
1 2 3 4
5
0'1.22 1.22f F D
σλλ==0 1.02F
σλ=00.947F
σλ=
解:假设所求距离只取决于眼睛瞳孔的衍射效应,并以对视觉最敏感的黄绿光λ=5500A0,进行讨论,设眼睛恰好能分辨两盏灯的距离为S ,则对人眼的张角为: 根据瑞利判据: 代入数据,得: 例、通常亮度下, 人眼瞳孔的直径D=3mm ,同学们最多坐多远,才不会把黑板上写的相距1cm 的等号“=”号看成是减号“-”?
解 只需“=”号对人眼所张的角≥最小分辩角就行。
取λ=5500Å,有
由上式算得:d =45.5m 。
7、色度学的基本概念:色度学是研究人的颜色视觉规律、颜色测量理论与技术的学科。颜
色感觉与听觉、嗅觉、味觉等一样都是外界刺激使人的感觉器官产生的感觉。
色度学是研究颜色度量和评价方法的学科,是以光学、视觉生理、视觉心理、心理物理等学科为基础的综合性科学。
现代色度学,是一门实验性非常强的学科。
8、格拉斯曼(H.Grassman)颜色混合定律
格拉斯曼在总结以往颜色混合实验现象的基础上,于1854年归纳总结出几条实验规律,它是建立现代色度学的基础。
颜色的属性
明度是指人眼对物体的明暗感觉。
色调是指彩色彼此相互区分的特性。可见光谱中不同波长的辐射在视觉上表现为各
种色调,如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等。
彩度表示物体颜色的浓淡程度或颜色的纯洁性,又称饱和度。物体色的彩度决定于
物体表面反射光谱辐射的选择性程度。
补色律和中间色律
在由两个成分组成的混合色中,如果一个成分连续变化,混合色的外貌也连续地变
化。由此导出两个定律:补色律和中间色律。
补色律 每种颜色都有一个相应的补色;某一颜色与其补色以适当比例混合,便
产生白色或灰色;以其它比例混合,便产生近似比重大的颜色成分的中间色。
中间色律 任何两个非补色混合,便产生中间色,其色调决定于两个颜色的相对
数量,其彩度主要决定于两者在色调顺序上的远近。
代替律 相似色(即外貌相同的颜色)混合后仍相似。
如果颜色A=颜色B ,颜色C =颜色D ,那么
颜色A +颜色C = 颜色B+颜色D
根据代替律,可以利用颜色混合的方法来产生或代替所需要的各种颜色。它是一条
非常重要的定律。
亮度相加律 混合色的总亮度等于组成混合色的各颜色光亮度的总和。
9、三原色:最常用的三原色为红、绿、蓝
三刺激值
S r =θS
r D ===λθθ22.10λ22.1rD S =m S 3103
109.810
550022.11045.1⨯=⨯⨯⨯⨯=--1.22L d D
λδφ==41.22 2.2101L rad d D λδφ-'===⨯≈
色度学中是用三原色来表示颜色的。匹配某种颜色所需的三原色的量,称为颜色的
三刺激值。
光谱三刺激值或颜色匹配函数
用三刺激值可以表示各种颜色,匹配等能光谱色所需三原色的量叫作光谱三刺激值。 对不同波长的光谱色,其三刺激值是波长的函数。
色品坐标
三原色确定后,一种颜色的三刺激值是唯一的,因此,可以用三刺激值表示颜色。 光源色和物体色的三刺激值
颜色刺激表示作用于人眼引起颜色感觉的颜色物理辐铜量。
颜色刺激函数表示某颜色刺激与波长的关系函数
10、色度计算方法和测量应用方法。
CIE 除了推荐标准色度系统外,还推荐了一系列的计算方法。如:
色品坐标的计算
颜色相加计算
主波长和色纯度计算
色差计算
同色异谱程度的计算等
颜色相加计算
已知两种颜色各自的色品度坐标计算x1、y1、亮度Y1, x2、y2、亮度Y2。 ①计算法
原则:混合色的三刺激值为各个混合色的三刺激值的和;可以推广到更多种颜色相
加混合。可以表示为
计算步骤
⎪⎪⎪⎩⎪⎪⎪⎨⎧===1111111
111Y y z Z Y Y Y y x X ⎪⎪⎪⎩⎪⎪⎪⎨⎧===2222222222Y y z Z Y Y Y y x X 可得 X Y Z X Y Z x y z ===++由
121212X X X Y Y Y Z Z Z =+⎧⎪=+⎨⎪=+⎩