《计算机应用基础2-多媒体》理论复习提纲(宋)
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《计算机应用基础》复习提纲第1章1.掌握计算机的特点、应用领域、计算机的分类熟练掌握4种常用数制以及相互之间的转换1)数位、基数、位权的概念2)二进制数、十进制数、16进制数之间的转换2.熟练掌握位、字节、字、字长的概念以及存储容量的B、KB、MB、GB之间的关系3.熟练掌握字符编码(ASCII码和汉字编码)1)ASCII码表中不同类型的字符所对应的关系、帘用字符的ASCII码十进制数值2)4类汉字编码:汉字输入码、汉字内码、汉字交换码、汉字字形码各自的用途3)不同规格汉字点阵字形码对应的索耍的存储单元字节数。
4.熟练掌握计算机主要技术指标的含义及单位1)字长2)主频3)运算速度4)内存容量5)存取周期6)可靠性5.熟练掌握计算机系统的组成及应用1)计算机系统的纽成(硬件系统、软件系统)2)计算机的硬件系统:(1)CPU (运算器、控制器)(2)内存储器(ROM, RAM)(3)外存储器(软盘、硬盘、光盘、U盘等)(4)高速缓冲存储器(Cache)(5)输入设备(键盘、鼠标器、光笔、扫描仪等)(6)输出设备(打印机、显示器)(7)总线3)计算机的软件系统:(1)系统软件(操作系统、语言处理软件、工具软件)(2)应用软件4)指令和程序设计语言(1)指令的纽成(2)程序设计语言(机器语言、汇编语言、高级语言)7.熟练掌握计算机病毒与防治1)计算机病毒的概念2)计算机病毒的特点3)计算机病毒的破坏性4)计算机病毒的防治&掌握多媒体技术的基本概念及多媒体计算机系统第2章1.掌握Windows2000的基本概念4)Windows2000的功能与特点(1)单用户多任务(2)很强的内存管理功能(3)支持即插即用(4)全新的用户界而强大网络功能(5)可靠性高(6)速度快2.Windows2000的启动和退出3.熟练掌握Windows 2000的基本操作1)windows 2000 窗口2)基本功能3)“我的电脑”、“资源管理器”的菜单组成及操作4)对话框的组成及操作以及对话框与窗口的区别5)熟练掌握文件和文件夹、文件属性、文件的复制、移动、剪切操作6)熟练掌握一些快捷键的使用7)熟练掌握“冋收站”的功能与特点8)熟练掌握“剪贴板”的概念、特点与使用9)掌握磁盘的相关操作第3章1.启动于退出2.熟练掌握Word 2000 个菜单项(文件、编辑、视图、插入、格式、工具、衣格、窗口)中的各种命令3.熟练掌握帘用工具栏的各种图标、按钮的含义及使用4.熟练掌握格式工具栏各项图标、按钮的含义及使用5.熟练掌握Word的编辑、排版功能6.熟练掌握Word的衣格功能7.熟练掌握Word的图形功能第4章1.掌握电子表格的基本概念,Excel 2000的功能2.掌握Excel 2000的启动和退出3.熟练掌握工作表的建立、编辑和设置1)掌握工作簿、工作表、单元格的概念(1)工作簿:是存储和计算数据的文件其扩展名为.XLS。
「计算机应用基础复习多媒体技术2」多媒体技术的基本概念多媒体技术是指利用计算机技术将文字、图像、声音、视频等不同形式的信息进行集成处理和传输的技术。
它是计算机应用领域的一个重要分支,广泛应用于教育、娱乐、广告、传媒等领域。
多媒体技术的基本特点是信息的多样性和融合性。
它不仅可以处理文字、图像和声音,还可以处理视频、动画和虚拟现实等形式的信息。
同时,多媒体技术还可以将这些不同形式的信息进行融合和集成,创造出更多元化和综合性的表现形式。
多媒体技术的应用领域非常广泛。
在教育领域,多媒体技术可以借助文字、图像、声音和视频等形式,为学生提供更丰富和生动的教学资源,提高课堂效果。
在娱乐领域,多媒体技术可以用于游戏、电影、音乐等娱乐产品的制作和展示,为人们提供更好的娱乐体验。
在广告领域,多媒体技术可以用于制作和展示各种形式的广告,提高宣传效果。
在传媒领域,多媒体技术可以用于新闻、电视、电影等传媒产品的制作和传播,为人们提供更多样化的信息。
多媒体技术的发展和应用带来了许多好处。
首先,多媒体技术可以提高信息的可理解性和可记忆性。
通过融合文字、图像和声音等多种形式的信息,可以使得信息更加生动和具体,提高人们对信息的理解和记忆。
其次,多媒体技术可以增强交互性。
通过借助计算机等设备,人们可以与多媒体内容进行互动,获得更好的使用体验。
再次,多媒体技术可以提高信息的传递效率。
通过将信息进行融合和集成,可以更快速地传递信息,提高传递效率。
然而,多媒体技术也存在一些问题和挑战。
首先,多媒体技术的应用需要大量的计算资源和存储资源。
为了处理和传输大量的信息,需要使用高性能的计算机设备和大容量的存储设备。
其次,多媒体技术的应用需要一定的专业知识和技术能力。
为了能够使用多媒体技术进行信息处理和传输,在技术层面上需要掌握一定的专业知识和技术能力。
再次,多媒体技术的应用需要注意信息的安全性和版权保护。
由于多媒体技术可以对信息进行融合和集成,因此需要注意保护信息的安全性,防止信息被非法获取和使用。
第一章 多媒体技术应用1、多媒体技术:是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。
这就是计算机多媒体技术。
(P3)2、对媒体/载体的理解:(P3)(1)存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等。
(2)文字、声音、图形、图像、动画、活动影像等,这些信息的表现形式也称为“媒体”。
3、多媒体技术的特征(P5)(1)可集成性;(2)交互性;(3)超媒体的信息组织形式;(4)通信线路的可传播性 4、1987年,第一块声卡问世,它标志着多媒体技术开始进入实际应用阶段。
(P6) 90年代后沿两条线发展:视频:三个阶段(AVI 、MPEG 、Stream )音频:两个阶段(单机WAV 和MIDI 格式、网络音乐格式) 5、多媒体技术的关键技术(P7)(1)数据压缩与解压缩技术;(2)大容量存储技术;(3)超大规模集成电路制造技术与专用芯片;(4)多媒体同步技术;(5)多媒体系统平台技术 6、多媒体技术的相关技术(P8)(1)超文本与超媒体技术;(2)多媒体网络和通信技术;(3)智能输入输出技术; (4)多媒体软件技术7、多媒体技术的发展趋势(P10)(1)多媒体技术发展的特点:①多学科交汇;②顺应信息时代的需要;③促进和带动新产业的形成和发展;④多领域应用(2)多媒体技术的发展趋势:①进一步完善计算机支持的协同工作环境;②智能多媒体技术;③将多媒体和通信技术融合到CPU 芯片中。
8、多媒体技术应用的实例:(P12)(1)虚拟现实技术:例如智能家居、虚拟驾驶汽车和飞机 (2)智能代理技术:office 助手 蜘蛛程序 (3)智能技术机器人9、合理地应用多媒体技术(P13)(1)辩证认识多媒体技术;(2)树立科学合理地应用多媒体技术的思想第二章 图形、图像1、图形、图像的视觉意义和特点(P18)图形、图像的特点:可以承载大量而丰富的信息,生动直观,可以跨越语言的障碍 图形、图像的视觉意义:有效设计的图形、图像既能充分地展示主题,又能启发人的思维,引起共鸣。
信息技术多媒体技术应用复习提纲一、多媒体技术概述(一)多媒体的概念多媒体是指将多种不同类型的媒体,如文本、图像、音频、视频和动画等,通过计算机技术进行集成和处理,以实现交互性和综合性的信息传播和表达。
(二)多媒体技术的特点1、集成性:能够将多种媒体形式整合在一起,实现统一的处理和展示。
2、交互性:用户可以与多媒体内容进行互动,控制其播放、操作等。
3、实时性:可以实时处理和传输多媒体信息,满足用户的即时需求。
(三)多媒体技术的应用领域1、教育领域:用于制作多媒体课件,丰富教学内容和形式。
2、娱乐产业:如电影、游戏、音乐等,提供丰富的视听体验。
3、广告宣传:通过多媒体广告吸引消费者的注意力。
4、医疗行业:辅助医疗诊断、培训和远程医疗等。
二、多媒体数据压缩技术(一)数据压缩的必要性多媒体数据量通常非常庞大,不进行压缩会导致存储和传输成本过高。
(二)压缩的原理通过去除数据中的冗余信息,减少数据量而不损失或尽量少损失有用信息。
(三)常见的压缩方法1、无损压缩:如 Huffman 编码、行程编码等,压缩后可以完全恢复原始数据。
2、有损压缩:如 JPEG 图像压缩、MP3 音频压缩等,会损失一定的细节,但在可接受范围内。
(四)压缩标准1、图像压缩标准:JPEG、JPEG2000 等。
2、视频压缩标准:MPEG-1、MPEG-2、H264 等。
三、多媒体信息的数字化(一)声音的数字化1、采样:按照一定的时间间隔对声音信号进行测量。
2、量化:将采样得到的数值进行量化,转换为数字信号。
3、编码:对量化后的数字信号进行编码,以便存储和传输。
(二)图像的数字化1、分辨率:图像的清晰度,由像素数量决定。
2、色彩深度:表示图像中颜色的丰富程度。
(三)视频的数字化视频是由一系列连续的图像帧组成,其数字化过程包括图像的数字化和时间上的采样。
四、多媒体素材的获取与处理(一)文本素材1、直接输入:通过键盘输入文本。
2、扫描识别:将纸质文档扫描后进行文字识别。
第一章多媒体技术应用概述1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
多媒体技术中的媒体是指后者。
2、什么是多媒体技术?多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。
使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心.3、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通行线路的可传播性4、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术5、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术6、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)7、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。
8、多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成.①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等.②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。
9、多媒体相关软件(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等(2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等(5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等第二章图形、图像1、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。
计算机多媒体实用技术复习提纲1.多媒体各种基础概念和历史进步1)定义:通常讲的媒体包括图形,文字,声音,图像动画和电视图像等。
可想而知,上述媒体两种及两种以上融合称之为多媒体。
多媒体技术:计算机综合处理多媒体信息(文字图形图像音频视频动画)使多媒体信息建立逻辑链接,并集成一个系统并具有交互性。
2)进步&优势:多媒体和传统媒体相比的进步以数字技术而非模拟信号的形式存储交流信息广泛应用于人机交互中,简化交易行为融合多种用于信息传播的媒体3)多媒体的技术背景:多媒体计算机的硬件条件。
数据压缩技术。
多媒体的软件条件。
相关技术的支持。
2.多媒体硬件系统和多媒体软件系统(1)多媒体硬件相关设备及其应用:●多媒体计算机(MPC)●概念:是指符合MPC标准的具有多媒体功能的个人计算机。
●(多媒体计算机的核心功能:处理多媒体信息。
只有具备声卡和视频卡的个人计算机才能称之为多媒体个人计算机。
声卡,视频卡,光驱是必备的)●特征1) 具有激光驱动器CD-ROM。
2) 输入手段丰富。
3) 输出种类多、质量高。
4) 显示质量高。
5) 具有丰富的软件资源。
●多媒体输入类设备;●多媒体输出类设备。
(2)多媒体软件的名称及其具体应用●流媒体概念及应用流媒体:流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。
●多媒体技术的应用实例图形图像技术应用,人机交互,多媒体音视频技术,多媒体高速下载技术。
3.多媒体数据压缩技术(1)多媒体信息的数据量●文本数据量文本——假设屏幕显示分辨率为1024×768,字符为16×16点阵,每个字符用4个字节表示,则显示一屏字符所需要的存储空间为:(1024/16)×(768/16)×4 B = 12288 B(约合12KB)●图像数据量图像——假定灰度图像显示在1024×768分辨率的屏幕上,则满屏幕像点所占用的空间为:1024×768×log2256 = 768 KB●音频数据量音频——假定模拟声音频率22050 Hz,其数字采样频率44100 Hz,采样精度为16bit,双声道立体声模式,则1min所需数据量为:44100Hz×2B (16bit采样精度)×2 (双声道)×60s = 10 MB/min●视频数据量视频——采用带宽为5MHz的PAL制视频信号,扫描速度25帧/ s,样本宽度24bit,采样频率最低10MHz,则一帧数字化图像所占用的最少存储空间为:10 (采样频率)÷25 (扫描速度)×24 (样本宽度) = 9.6Mbit (合1.2 MB)(2)数据压缩的条件1数据存在冗余度2人类不敏感因素3信息传输与存储存在冗余(3)数据冗余I = D - duI —信息量,D —数据量,du —冗余量。
计算机应用基础复习提纲一、计算机基础知识(一)计算机的发展历程1、世界上第一台电子计算机叫 ENIAC,于 1946 年在美国诞生。
2、计算机的发展经历了电子管、晶体管、中小规模集成电路、大规模和超大规模集成电路四个阶段。
(二)计算机的特点1、运算速度快:计算机能在很短的时间内完成复杂的计算任务。
2、计算精度高:可以进行高精度的数值计算。
3、存储容量大:能够存储大量的数据和信息。
4、具有逻辑判断能力:能对数据进行逻辑运算和判断。
5、自动化程度高:可以按照预先设定的程序自动运行。
(三)计算机的分类1、按性能指标分类:巨型机、大型机、中型机、小型机、微型机。
2、按用途分类:通用计算机和专用计算机。
(四)计算机的应用领域1、科学计算:如天文、气象、地质等领域的复杂计算。
2、数据处理:对大量数据进行收集、存储、整理、分析等。
3、过程控制:用于工业生产中的自动控制。
4、计算机辅助系统:包括计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、计算机辅助教学(CAI)等。
5、人工智能:模拟人类智能,如机器人、语言识别、图像识别等。
6、网络通信:通过网络实现信息的传递和共享。
二、计算机系统组成(一)硬件系统1、中央处理器(CPU):包括运算器和控制器,是计算机的核心部件。
2、存储器:分为内存储器(如随机存储器 RAM、只读存储器ROM)和外存储器(如硬盘、光盘、U盘等)。
3、输入设备:如键盘、鼠标、扫描仪等。
4、输出设备:如显示器、打印机、音箱等。
(二)软件系统1、系统软件:包括操作系统(如 Windows、Linux 等)、语言处理程序、数据库管理系统等。
2、应用软件:如办公软件(Word、Excel、PowerPoint 等)、图形图像处理软件(Photoshop 等)、音视频播放软件等。
三、操作系统(一)操作系统的功能1、处理机管理:合理分配 CPU 资源。
2、存储管理:管理内存的分配和回收。
3、设备管理:对外部设备进行有效管理。
计算机应用基础复习辅导提纲计算机应用基础复习辅导提纲一:计算机基础知识1. 计算机的发展历程2. 计算机的组成和功能3. 计算机的工作原理4. 计算机的数制和编码5. 计算机的存储技术6. 计算机的输入和输出设备二:操作系统1. 操作系统的概念和作用2. 常见操作系统的特点和应用3. 操作系统的任务管理4. 操作系统的文件管理5. 操作系统的内存管理6. 操作系统的设备管理三:数据通信与网络1. 数据通信的基本概念2. 网络的分类和拓扑结构3. 网络的通信协议4. 网络的安全与管理5. 无线网络的特点和应用6. 互联网的发展和未来趋势四:数据库系统1. 数据库系统的概念和组成2. 关系数据库的基本原理3. SQL语言的基本操作4. 数据库的设计与管理5. 数据库的备份与恢复6. 数据库的安全与权限控制五:软件开发与编程1. 软件开发的基本概念2. 软件需求分析和设计3. 软件开发的常用模型4. 编程语言的选择和特点5. 常用开发工具和集成开发环境6. 软件测试和调试技术六:信息安全与管理1. 信息安全的基本概念和原则2. 信息安全的威胁和防范措施3. 信息安全的加密算法4. 计算机病毒和防护5. 信息安全的法律法规及隐私保护6. 信息管理和数据隐私保护附件:1. 计算机应用基础复习资料2. 操作系统实验报告范例3. 数据库系统设计案例4. 网络拓扑图示例法律名词及注释:1. 数据保护法:指保护个人数据安全和隐私的法律法规。
2. 著作权法:指保护软件作品及其著作者权益的法律法规。
3. 信息安全法:指规定网络和信息系统安全的法律法规。
4. 计算机病毒:指一种对计算机系统功能和数据造成破坏的恶意软件。
《计算机应用基础》各章知识点归纳大全计算机应用基础知识点归纳大全计算机应用基础是计算机科学与技术专业中的一门重要基础课程。
掌握计算机应用基础的知识,对于学习和应用计算机技术具有重要的指导作用。
本文将对《计算机应用基础》课程中各章的知识点进行全面归纳,帮助读者更好地理解和掌握这门课程。
第一章:计算机基础知识1.1 计算机的组成和发展历程计算机的硬件组成,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、输入输出设备等,并介绍了计算机的发展历程,从机械计算器到现代计算机的演变过程。
1.2 计算机的基本工作原理介绍计算机的基本工作原理,包括输入、处理、输出等基本环节,以及计算机内部二进制表示、运算和逻辑运算等基本原理。
1.3 计算机的存储系统介绍计算机的存储系统,包括内存和外存的区别与联系,以及磁盘、光盘等外存介质的特点和使用。
1.4 计算机的操作系统介绍计算机的操作系统,包括操作系统的基本功能、分类和特点,以及操作系统中的进程管理、文件管理和内存管理等重要概念。
第二章:计算机网络基础知识2.1 计算机网络的基本概念介绍计算机网络的基本概念,包括网络拓扑结构、传输介质、网络协议等基本术语和概念。
2.2 计算机网络的协议与通信介绍计算机网络的协议和通信技术,包括局域网协议、广域网协议、因特网协议(TCP/IP协议)等常用协议及其通信原理。
2.3 计算机网络的应用与安全介绍计算机网络的应用领域,包括电子邮件、Web应用、远程登录等应用,以及网络安全的基本概念和方法。
第三章:计算机软件基础知识3.1 计算机软件的分类与特点介绍计算机软件的分类,包括系统软件和应用软件,以及软件开发生命周期和特点。
3.2 操作系统与应用软件介绍操作系统的功能和特点,包括常见的操作系统(如Windows、Linux等)及其应用软件。
3.3 数据库与数据库管理系统介绍数据库的基本概念,包括数据模型、关系数据库和数据库管理系统(DBMS)的基本原理和应用。
「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」多媒体技术基础与应用期末复习提纲
一、多媒体基础知识
1.多媒体的定义及特点
2.多媒体基础理论:声音、图像和视频的生成、传输与处理技术
3.多媒体技术的应用领域和发展趋势
二、多媒体数据压缩与编码
1.多媒体数据压缩的概念和原理
2.常用的多媒体数据压缩编码算法:JPEG、MPEG等
3.多媒体数据解压缩和解码技术
三、多媒体数据的展示与交互
1.多媒体数据的展示技术:图像显示、声音播放、视频播放等
2.图形用户界面(GUI)设计与实现
3.用户交互技术:键盘、鼠标、触摸屏等
四、多媒体应用开发环境
1. 多媒体应用开发语言:C、C++、Java等
2. 多媒体应用开发工具:OpenGL、DirectX等
3. 多媒体应用开发框架:Unity、Unreal Engine等
五、多媒体应用开发实践
1.多媒体应用开发项目的需求分析和设计
2.多媒体应用开发项目的实现和调试
3.多媒体应用开发项目的评估和优化
六、多媒体技术应用案例分析
1.多媒体技术在教育领域的应用案例分析
2.多媒体技术在娱乐领域的应用案例分析
3.多媒体技术在广告和营销领域的应用案例分析
七、多媒体技术的发展挑战和前景
1.多媒体技术发展面临的挑战
2.多媒体技术的未来发展方向和前景
3.多媒体技术对社会和经济的影响
以上是《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲的基本框架,可以根
据具体课程的教学内容进一步细化和拓展。
在复习过程中,可以结合教材、课堂笔记、习题等进行复习,同时也要进行实践操作和案例分析,加深对
多媒体技术的理解和掌握。
一、数字音频信息处理1.声音信号的基本知识①模拟信号声音信号是典型的连续信号,不仅在时间上是连续的,而且在幅度上也是连续的。
在时间上“连续”是指在一个指定的时间范围里声音信号的幅值有无穷多个,在幅度上“连续”是指幅度的数值有无穷多个。
我们把在时间和幅度上都是连续的信号称为模拟信号。
声音信号两个基本参数是频率和幅度。
信号的频率是指信号每秒钟变化的次数,用Hz(赫兹)表示。
人的听觉器官能感知的声音频率大约在20~20000Hz之间。
图7-2-1 声音的采样和量化②数字信号在某些特定时刻对这种模拟信号进行测量叫做采样,由这些特定时刻采样得到的信号称为离散时间信号。
采样得到的幅值是无穷多个实数值中的一个,因此,幅度还是连续的。
如果把信号幅度取值的数目加以限定,这种由有限个数值组成的信号就称为离散幅度信号。
我们把时间和幅度都用离散的数字表示的信号就称为数字信号。
2.声音信号数字化声音进入计算机的第一步就是数字化,数字化实际上就是采样和量化。
如前所述,连续时间的离散化通过采样来实现,就是每隔一定时间间隔对模拟波形上取一个幅度值,把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。
该时间间隔为采样周期,其倒数为采样频率,即每秒钟的采样次数,采样频率超高,数字化音频的质量也超高,越能反映声音的真实性,数据量了越大。
实际中常采用40.1kHz作为高质量声音的采样标准。
连续幅度的离散化通过量化来实现,量化是将每个采样点得到的幅度值以数字存储,量化位数(也即采样精度)表示存放采样点振幅值的二进制数,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围。
通常量化位数有8位、16位等,分别表示28、216个等级。
在相同的采样频率下,量化位数越大,则采样精度越高,声音的质量也越好,信息的存储量也越大。
将采样与量化后的数字数据以一定的格式记录下来就是编码。
编码的方式很多,常用的编码方式是脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM),主要优点是搞干扰能力强,失真小,传输特性稳定。
《计算机应用基础2-多媒体》理论复习提纲(宋)第1-3章1、数字媒体元素的范围(2)2、人类感知信息的第一个途径是视觉3、媒体类型与分类的方法,特别注意:根据国际电信联盟的分类,进行辨别4、新媒体的概念,相对于传统媒体。
5、多媒体的特征(4)6、人机交互技术的基础,由哪些技术支撑。
7、图形输入技术的关键(5)8、计算机动画技术的基础(6)9、多媒体数据传输分发技术的两个方面(8)10、多媒体系统的范围(8)11、虚拟现实技术的特点、核心(9)12、CMMB的中文名,CMMB的业务平台包括哪些。
13、多媒体信息资源的检索技术趋势是基于内容检索技术。
14、可见光的波长范围(14)15、显色系和混色系表示方法(16-17),分别有哪些色彩空间。
HSI色彩空间的具体含义(16),显示和打印一般用什么色彩空间(17-18)16、位图和矢量图的概念(19,20)17、表征数字图像的两个重要指标是什么?图像分辨率的概念和单位(20),马赛克的原理(21)18、图像深度和图像质量的关系(23),图像深度和显示深度的关系(24-25)19、图像文件格式的判断(26-27),BMP图像文件的组成(27),gif图像的设计目的和最大数据量。
(27)20、数据冗余的概念,判断各种冗余类型。
(29)21、无损压缩的根本原理,RAR属于无损压缩的应用,有损压缩的原理(30)22、压缩比的计算,评价图像压缩方法的标准(30)23、JPEG的设计目标(31)24、MPEG1的组成部分(33),MPEG1音频压缩编码的可分等级(34)25、MPEG2针对的应用(35),MPEG2标准和MPEG1的区别(35)26、MPEG4 标准的设计目的和码率上限(35)27、H.261的意义(36),H.264相比H.263的优势(38)28、人耳能感觉到的频率范围,最高频率(38)29、PCM编码的最大优点(39)30、CD常用的采样频率(39)31、MP3的压缩率一般是(40)32、WA V格式是基于什么编码(40)33、WMA支持某种功能可以限制播放时间和次数(41)34、 5.1声道环绕声的组成(42)4.1-1.31、Photoshop主菜单有哪些?2、工具箱可放置在任意位置。
1、掌握媒体和多媒体的概念,及关键特性2、掌握多媒体技术研究的主要内容第二章1、掌握常见的媒体元素,及其特征什么是文本?图形,图像(3个因素),视频(3种制式),动画(2种方法)2、掌握媒体的性质和特点时间性质,空间性质,媒体结合的影响3、掌握声音的主要物理属性,心理属性及其关系4、掌握声音数字化过程,及数据量的计算方法5、掌握视觉主要物理属性,心理属性特点及其关系6、掌握立体显示原理。
第三章1、掌握数据冗余的类型2、掌握数据压缩方法的分类,及常用的数据压缩编码方法3、掌握数据压缩技术的性能指标。
4、掌握用常见音频压缩标准5、掌握静止图像压缩标准JPEG的基于DCT的编码过程,JPEG2000的特性6、掌握MPEG-1,-2,和H.26L视频编码标准的特点第四章1、光存储类型,及特点2、闪存的分类用途3、掌握音频卡的原理4、掌握MIDI,及其和W A V文件区别5、了解什么是语音合成和语音识别6、掌握显卡主要技术参数6、了解常见的视频卡7、手写板、触摸屏,扫描仪分类8、了解数码相机的成像部件及主要性能参数7、了解常用的输入输出接口第五章1、了解多媒体软件系统的层次2、了解常见的图像,声音,动画处理软件3、了解常见的多媒体控件和软件开发包第六章11、了解同步的概念2、了解同步的分类及分层服务模型3、掌握13种时间关系4、了解多媒体同步的表示方法第七章1、掌握什么是超媒体及超媒体的组成2、掌握超媒体的Dexter模型3、掌握万维网中所用的协议和标记语言4、掌握web搜索的组成和功能1、了解多媒体数据管理的问题2、掌握多媒体数据库的一般体系结构形式及各自特点3、掌握多媒体数据模型第十章1、掌握多媒体通信的性能需求及其概念2、掌握Qos及其典型参数,特别是连续媒体传输的关键参数3、掌握Qos参数体系及Qos服务类型4、了解流媒体文件格式5、掌握流媒体两种传输方法及应用6、掌握流媒体系统的组成及播送技术7、了解无线多媒体通信的关键技术8、了解常见的多媒体通信协议。
计算机应用基础复习辅导提纲计算机应用基础复习辅导提纲第一章计算机概述1.计算机的定义和发展历程2.计算机的分类及特点3.计算机的基本组成部分第二章计算机硬件1.中央处理器(CPU)的结构和功能2.存储器的分类和特点3.输入输出设备的种类和介绍4.计算机的外部设备第三章计算机软件1.操作系统的作用和分类2.应用软件和系统软件的区别和功能3.常见的办公软件介绍4.网络软件和应用第四章计算机网络1.网络的基本概念和分类2.网络的结构和拓扑3.网络传输介质和常用协议4.互联网的组成和特点第五章数据库管理系统1.数据库的基本概念和作用2.数据库的组成和结构3.数据库的操作和查询语言4.数据库的安全和备份第六章计算机安全与信息安全1.计算机系统的安全问题2.常见的安全威胁和攻击方式3.防范和应对安全威胁的措施4.信息安全管理和法规附件:________1.计算机硬件知识图谱2.常用的办公软件使用手册3.网络常用协议和端口号列表4.数据库管理系统的常用SQL语句示例法律名词及注释:________-计算机软件著作权:________指计算机软件的著作权,除计算机程序外,还包括软件的界面设计、动画等方面的著作权。
-信息安全法:________指中华人民共和国于2016年12月1日实施的《中华人民共和国网络安全法》。
-数据库管理系统:________指一种用于管理和组织数据的软件系统,提供了创建、操作和维护数据库的各种工具和功能。
-硬件故障:________指计算机硬件部件的损坏或错误,包括中央处理器、存储器、硬盘等出现的问题。
多媒体技术及应用复习提纲1.根本概念•媒体元素:文本、图形、图像、动画、声音、影像•多媒体:多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进展综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。
•流媒体及其相关技术:流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源〔发送端〕同时向目的地〔接收端〕传输的方式,具有连续、实时的特性。
•多媒体个人计算机:MPC (Multimedia Personal Computer)全称是多媒体计算机,即具有能捕获、存储、处理和展示包括文字、图形、图象、声音、动画和活动影像等多种信息形式才能的计算机。
•MPC周边设备:多媒体输入设备和多媒体输出设备•三网合一:多媒体将来开展的方向是实现三网合一。
三网合一是指因特网、通信网、电视网合为一体,形成综合数字业务网。
•多媒体的历史进步•多媒体数据描绘•多媒体数据压缩技术:有损压缩和无损压缩2.图像处理技术•图像获取•图像宽度、高度•分辨率概念及其单位:图像分辨率和屏幕分辨率dpi•图象深度及其单位•图像文件容量= 宽度〔像素数〕* 高度〔像素数〕* 图象深度/ 8•像素•图形和图像•图像数据压缩•常用的图像文件格式:(1).Bmp(2).Gif(3).Psd(4).Jpg(5).Tiff•图像数据冗余:空间冗余、时间冗余、构造冗余、知识冗余、视觉冗余、图像区域的一样性冗余、纹理的统计冗余•颜色的三要素:亮度、明度、饱和度•图像形式:RGB、CMYK形式等等•图像处理:ps相关扣图、矢量工具、高级处理、图层、几何变换3.数字音频处理技术•音频卡•音频外设•声音数字化:(1).采样频率:概念和单位(2).量化位数:概念和单位(3).声道数目:概念和单位(4).数据量计算公式= 采样频率* 时间长度* 量化位数* 声道数目/ 8•音轨•音频波形文件计算:计算采样频率44.1 KHZ,16 位字长,双声道•音频压缩(1).MIDI(2).WAV(3).MP3(4).WMA•音频软件Adobe Audition 2.0及其处理技术4.动画与视频制作技术•视频卡•视频外设•帧•帧速度•动画概念、种类及其格式•视频压缩技术:视频压缩和音频压缩•视频压缩格式(1).A VI(2).MPEG(3).RM(4).RMVB(5).MKV•视频软件Adobe Premiere及其处理技术5.多媒体光盘制作技术•光盘种类•CD 和DVD•可刻录光盘:CD-R、CD-RW、DVD+R、DVD-R、DVD+RW、DVD-RW、DVD-RAM •刻录机•刻录软件•刻录种类6.多媒体综合设计•设计•图像处理•视频处理•音频处理•合成“大学计算机根底〞课程期末复习提纲考试时请务必带2B铅笔。
计算机应用基础复习提纲一、计算机基础知识1、计算机的发展历程了解计算机的发展阶段,从第一代电子管计算机到现代的集成电路计算机,包括每个阶段的特点和重要技术突破。
2、计算机的组成(1)硬件系统包括中央处理器(CPU)、存储器(内存、外存)、输入设备(键盘、鼠标、扫描仪等)、输出设备(显示器、打印机等)。
(2)软件系统系统软件(操作系统、语言处理程序等)和应用软件(办公软件、图形图像处理软件等)。
3、计算机中的数制与编码(1)数制转换掌握二进制、八进制、十进制、十六进制之间的相互转换。
(2)字符编码了解 ASCII 码、汉字编码等常见编码方式。
4、计算机的工作原理存储程序和程序控制的工作原理。
二、操作系统1、操作系统的功能(1)进程管理进程的概念、进程的状态及转换、进程调度。
(2)存储管理内存分配与回收、虚拟内存。
(3)文件管理文件的概念、文件的组织形式、文件系统的操作。
(4)设备管理设备的分配与回收、设备驱动程序。
2、 Windows 操作系统(1)Windows 的基本操作桌面、窗口、菜单、对话框的操作。
(2)文件和文件夹的管理创建、复制、移动、删除、重命名等操作。
(3)系统设置控制面板的使用,包括显示、声音、网络等设置。
三、办公软件1、 Word 文字处理(1)文档的创建、编辑与格式化文字的输入与编辑、段落格式设置、页面设置。
(2)表格的制作与编辑创建表格、表格的格式设置、表格数据的计算。
(3)图文混排插入图片、图形、艺术字,设置图片格式。
2、 Excel 电子表格(1)工作表的操作数据的输入、编辑、格式化,工作表的插入、删除、重命名等。
(2)公式与函数的使用常用函数(SUM、AVERAGE、COUNT 等)的使用,公式的编辑。
(3)数据的管理与分析数据排序、筛选、分类汇总,图表的创建与编辑。
3、 PowerPoint 演示文稿(1)演示文稿的创建与编辑幻灯片的添加、删除、复制、移动,文本、图片、图表等对象的插入。
第一章认识多媒体技术知识点梳理:1.什么是多媒体技术?P2多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。
使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心。
2.多媒体技术的主要特征(要理解,能对具体实例说明其主要使用了多媒体技术的什么特征)①数字化、②集成性、③多样性、④交互性、⑤非线性3.多媒体技术的产生:P5。
4.多媒体技术的发展:①流媒体技术(Streaming Media Technology)②多媒体技术的智能化(Intelligence)③虚拟现实(VR,Virtual Reality)5.多媒体系统:多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整合能力,能处文本、图形、图像、声音、视频和动画等多种媒体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功能。
一个完整的多媒体系统包括:硬件平台(MPC和相关外部设备,如大容量存储设备、视频卡、扫描仪数码相机和摄像等)和软件(OS,创作系统、应用系统)(多媒体系统加工的信息都是数字化的信息)6.多媒体技术应用的领域(实例,并了解其特征)教育、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域。
1.下列硬件配置中哪些是多媒体计算机必不可少的(C)。
(1)光盘驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起从(B)开始。
A.1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。
B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。
C.1986年,philips和sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.3.请根据多媒体的特性判断以下(B)属于多媒体的范畴(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.(1)(2)(3)B.(1)(2)C.全部D.仅(1)4.多媒体技术的主要特性有(C)(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部5.下列叙述中,错误是(B)A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术D.多媒体技术要求各种媒体都必须数字化6.下列各组软件不都是多媒体处理软件的是(B)A.Photoshop超级解霸Media player FlashB.Authorware Powerpoint Windows优化大师FlashC.Authorware PowerPoint Photoshop GoldWaveD.Goldwave Authorware Media player Flash第二章多媒体作品的规划与设计知识点梳理:1.多媒体作品开发的一般过程:2.多媒体作品的界面设计●布局设计应遵循的原则和方法:P25-273.了解文字稿本和制作脚本。
《多媒体技术应用》复习大纲《信息技术》选修2《多媒体技术应用》等级考试复习大纲一、多媒体技术与社会<一>、多媒体技术:1、理解多媒体技术的概念。
多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。
即是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。
2、了解多媒体技术的特征。
◆数字化◆集成性◆多样性◆交互性◆非线性<二>、多媒体技术的发展:1、了解多媒体技术的产生。
◆1984年美国Apple公司提出了位图的概念,改善了人机交互界面。
◆1985年美国Commodore公司推出世界上第一台多媒体系统Amiga。
◆多媒体技术标准:静止图像压缩标准JPEG动态图像压缩标准MPEG语音信息压缩标准H.26X2、了解流媒体技术。
◆流媒体的概念◆流媒体技术的应用:促进了多媒体技术在网络上的应用。
3、了解多媒体技术的智能化。
4、了解虚拟现实的概念。
<三>、多媒体技术的应用领域:1、了解多媒体技术在教育领域的应用。
典型范例:多媒体计算机辅助教学(MCAI)2、了解多媒体技术在教育领域的应用。
典型应用:商品展示、产品操作手册、销售演示。
3、了解多媒体技术在医疗领域的应用。
典型应用:联合会诊。
4、了解多媒体技术在娱乐领域的应用。
典型应用:交互式电影、电脑游戏。
5、了解多媒体技术在其他领域的应用。
典型应用:可视电话。
<四>、多媒体系统:1、理解多媒体系统的硬件平台。
◆一个完整的多媒体系统包括硬件平台和软件。
◆多媒体系统的硬件平台的组成:多媒体计算机系统、大容量存储设备、视频卡、扫描仪、数码相机与数码摄像机等。
2、理解多媒体系统软件的组成。
多媒体系统软件的组成:多媒体操作系统、创作系统和应用系统。
二、多媒体信息的采集与加工<一>、各种媒体信息在计算机中的表示:1、理解计算机处理文本的原理。
2、位图图像:◆理解位图图像的构成:位图图像是由像素构成的,适用于逼真照片或要求精细细节的图像。
第1-3章1、数字媒体元素的范围(2)2、人类感知信息的第一个途径是视觉3、媒体类型与分类的方法,特别注意:根据国际电信联盟的分类,进行辨别4、新媒体的概念,相对于传统媒体。
5、多媒体的特征(4)6、人机交互技术的基础,由哪些技术支撑。
7、图形输入技术的关键(5)8、计算机动画技术的基础(6)9、多媒体数据传输分发技术的两个方面(8)10、多媒体系统的范围(8)11、虚拟现实技术的特点、核心(9)12、CMMB的中文名,CMMB的业务平台包括哪些。
13、多媒体信息资源的检索技术趋势是基于内容检索技术。
14、可见光的波长范围(14)15、显色系和混色系表示方法(16-17),分别有哪些色彩空间。
HSI色彩空间的具体含义(16),显示和打印一般用什么色彩空间(17-18)16、位图和矢量图的概念(19,20)17、表征数字图像的两个重要指标是什么?图像分辨率的概念和单位(20),马赛克的原理(21)18、图像深度和图像质量的关系(23),图像深度和显示深度的关系(24-25)19、图像文件格式的判断(26-27),BMP图像文件的组成(27),gif图像的设计目的和最大数据量。
(27)20、数据冗余的概念,判断各种冗余类型。
(29)21、无损压缩的根本原理,RAR属于无损压缩的应用,有损压缩的原理(30)22、压缩比的计算,评价图像压缩方法的标准(30)23、JPEG的设计目标(31)24、MPEG1的组成部分(33),MPEG1音频压缩编码的可分等级(34)25、MPEG2针对的应用(35),MPEG2标准和MPEG1的区别(35)26、MPEG4 标准的设计目的和码率上限(35)27、H.261的意义(36),H.264相比H.263的优势(38)28、人耳能感觉到的频率范围,最高频率(38)29、PCM编码的最大优点(39)30、CD常用的采样频率(39)31、MP3的压缩率一般是(40)32、WA V格式是基于什么编码(40)33、WMA支持某种功能可以限制播放时间和次数(41)34、 5.1声道环绕声的组成(42)4.1-1.31、Photoshop主菜单有哪些?2、工具箱可放置在任意位置。
状态栏显示哪些信息?3、当前打开窗口的名称栏显示的主要信息。
4、新建对话框可以设置图像大小,分辨率,颜色模式、背景内容等。
5、新建、存储、打开、关闭的快捷键。
6、psd格式不可以存储历史记录和快照。
7、图像的缩放方法。
8、图像尺寸及分辨率中的约束比例。
9、画布是指什么,可调整画布大小。
10、拾色器的设置:颜色设置RGB、CMYK 分别的取值。
色域超出打印范围标志。
11、可将色块设置为前景色或背景色。
12、吸管工具的使用。
13、单行、单列选框的特点。
14、撤销的组合键是什么?15、创建选区:创建选区的方法有哪些?16、规则选区按住什么键创建正方形或正圆选区,按住Alt键如何?按住Shift和Alt键又如何?17、选区的运算图标各表示什么含义。
18、羽化效果:选中的像素和未选中的像素之间形成平滑过渡。
19、全选、反选、取消选区的快捷键。
20、磁性套索工具是最精确的套索工具,适用于什么?21、魔棒工具的定义,魔棒工具可以设置容差。
22、色彩范围命令如何使用,对话框中的含义。
23、选区的修改(扩展、平滑、收缩、羽化等)。
24、变换选区与自由变换的区别。
25、选区可以存储和载入。
4.4-4.71、绘图和修图工具有哪些?(能辨别哪些是?)各自的使用方法及作用?如何暂时切换到吸管状态。
2、画笔工具是用什么颜色绘制。
模式的选择(与图层混合模式的区别),背后模式什么情况下才可用。
定义画笔的方法。
铅笔工具的“自动抹掉”选项。
3、修复画笔工具的用法,取样。
4、仿制图章工具如何取样?图案图章工具可以填充图案到选区范围内。
5、橡皮擦工具组的作用结果?如背景色橡皮擦擦除背景图层后效果如何?6、油漆桶的容差选项作用?渐变工具的作用,几种类型。
7、模糊工具和锐化作用相反。
减淡工具与加深工具作用相反。
8、历史记录画笔、历史记录调板的作用。
9、文字工具的种类及各自作用。
文字图层的栅格化。
10、绘制路径的工具,路径的组成,路径面板按钮,描边路径、填充路径,路径转化为选区的方法。
11、各个色彩调整命令的作用。
重点掌握曲线、色阶、反相等。
12、色彩调整图层的特性。
13、补色的概念及在调色中的应用。
14、图像色彩模式及各自特点。
LAB,索引,灰度,位图等。
4.8-4.101、Photoshop中,哪些对象的信息无法保存在PSD格式的文件中。
2、哪些格式能保存图层、通道等信息。
3、图层类型:背景图层的相关特点(只有1个,在最底层,不能添加蒙版,添加样式等),填充图层,调整图层的种类有哪些?文字图层的概念。
背景图层和普通图层的相互转换。
4、图层调板:方框和各个图标的作用。
5、新建图层的方法。
复制图层的方法、快捷方式。
排列图层的方法。
合并图层的方法,快捷方式。
自由变换的快捷方式,变换的类型。
图层编组的方法。
6、图层混合模式和图层样式有哪些可选择。
图层样式可以进行哪些操作。
7、各种色彩模式的图像包含哪几个原色通道。
(RGB、CMYK、灰度图像。
)原色通道的含义。
8、Alpha通道的含义,作用,选择区用白色表示。
选区和通道的转换方法。
9、快速蒙版的作用,快捷键Q。
10、图层蒙版上的白色和黑色对图层有什么影响。
哪些工具可以在图层蒙版上使用。
11、图层蒙版和矢量蒙版的区别,是否与分辨率有关。
矢量蒙版是否可以转为图层蒙版。
12、重复使用滤镜的快捷方式是什么。
滤镜和图像色彩模式的关系,哪些模式下不能使用滤镜。
滤镜操作可以对哪些对象进行。
部分特殊的滤镜的作用(抽出,液化,锐化等)。
智能滤镜的作用。
第5,6章1、声波的三个重要指标是什么?2、声音按频率可分为哪几种?常见部分声源的频带宽度。
人耳可听频率范围。
3、声音三要素是什么?4、声音数字化的过程。
标准的采样频率是哪些?8位量化可以产生的量化值。
音频文件数据量的计算。
5、声卡的核心器件:数字音频处理芯片和音乐合成器。
6、Audition界面中的电平表,状态栏的的作用。
7、Audition录音的方式可以单轨,也可以多轨。
8、Audition编辑视图下,横坐标和纵坐标的含义。
波形可以进行哪些操作?例题:一、单选题1、人类感知信息的第一个途径是【】,通过它可以从外部世界获取80%左右的信息。
听觉视觉触觉味觉2、图像编码、文字编码和声音编码属于【】。
感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体3、HSI色彩空间是【】。
显色系表示方法混色系表示方法4、前一幅图像大部分与后一幅图像相似或者前一幅图像部分有一定运动轨迹可以推测出在后一幅图像中的位置,这称之为【】。
7、在Photoshop中,要用工具箱中的前景色填充选区应按【】快捷键。
8、在Photoshop 中,下列关于变换选区与自由变换的描述正确的有【】。
10、Photoshop 提供了很多种图层的混合模式,下面【】混合模式可以在绘图工具中使用而不能在图层之间使用? 11、在Photoshop 中,将工作路径快速转换为选区的快捷键是【】。
13、Photoshop 中,下面【】的信息无法保存在PSD 格式的文件中。
19、Adobe Audition 可以提取视频文件中的声音,其中的视频格式不包括【】。
二、判断题1、人机交互技术主要由媒体转换技术、媒体识别技术、媒体理解技术、媒体综合技术支撑。
2、MPEG-2是目前广泛应用的静止图像压缩标准。
3、修复画笔工具可以在不改变原图像的形状、光照、纹理等属性的前提下,清除图像上的杂质、刮痕和褶皱。
4、在Photoshop中,渐变工具可以应用在图层蒙版上。
5、在Photoshop中,“合并可见图层”命令将所有可见图层进行合并,隐藏的图层不会被合并。
6、在Photoshop中,可以为整个图层添加蒙版,但不可以为图层中的选区添加图层蒙版。
7、在音频数字处理技术中,声音信号的采集,量化位数越高,表示声音的动态范围就越广,音质就越好。
8、Adobe Audition的中的“回声效果”是指,模拟声波遇到障碍物全反射的效果。
三、填空题1、色彩三要素是指色调、饱和度和【】。
2、在Photoshop中,图像大小命令可以改变图像的尺寸和【】。
3、在Phtoshop图像处理过程中,单击“工具箱”中前景色或背景色图标,可弹出【】对话框,进行颜色的设置。
4、在Photoshop中,文字从矢量转换为点阵文字,这种方法称为【】。
5、Alpha通道是用【】个不同的层次表示选择信息,默认情况下,【】色表示选择的区域,【】色表示未选择的区域。
6、在时间和幅度上都连续的模拟声音信号,经过【】、量化和编码后,得到数字信号。