魔灵召唤5星魔灵风龙扎梅勒怎么样 技能介绍
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魔灵召唤加农炮女孩技能解析加农炮女孩技能解析,魔灵召唤加农炮女孩,又称作光之骑士,战场中很给力的辅助。
她就是我们今天要介绍的人物,当然大家最关心的还是她的技能吧!有兴趣的一起来看看吧!初始精灵: LV1, 4星光系幻兽---火焰史莱姆,基础资质:体力1360,攻击力140,防御力100。
1,光辉利刃:在战斗状态下有几率降低敌方单体魔法和技能的命中。
5级时,概率提升至35%, 10级时,概率提升至45%。
2,群体强化(快捷键: Q):有20%几率给自身及队友附加增益状态,持续3回合,冷却2回合。
8级时,概率提升至40%。
11级时,概率提升至50%。
15级时,概率提升至60%。
16级时,概率提升至70%。
19级时,概率提升至80%。
22级时,概率提升至90%。
射程: 901。
光之护盾:召唤出来一个蓝色的光盾保护周围的友军,有几率反弹敌方伤害。
并且会吸收部分受到的伤害。
2,治愈之光:以友方单位为目标,恢复其生命值,每回合最多可恢复100点。
10级时,回复量提升至150点。
11级时,回复量提升至200点。
12级时,回复量提升至250点。
13级时,回复量提升至300点。
14级时,回复量提升至350点。
15级时,回复量提升至400点。
16级时,回复量提升至450点。
17级时,回复量提升至500点。
18级时,回复量提升至550点。
19级时,回复量提升至600点。
21级时,回复量提升至650点。
22级时,回复量提升至700点。
23级时,回复量提升至750点。
24级时,回复量提升至800点。
25级时,回复量提升至850点。
26级时,回复量提升至900点。
27级时,回复量提升至950点。
28级时,回复量提升至1000点。
29级时,回复量提升至1100点。
30级时,回复量提升至1200点。
31级时,回复量提升至1300点。
32级时,回复量提升至1400点。
魔灵召唤五系龙符文怎么搭配介绍魔灵召唤五系龙符文怎么搭配介绍,五系龙技能属性解析,有兴趣的玩家,今天小编就为各位具体介绍一下,希望你们会喜欢。
扎伊洛斯觉醒能力:暴击概率增加15%。
领袖技能:我军魔灵攻击力增加33%。
火箭:发射火箭攻击敌人。
火焰末日:用火焰雨对所有敌人造成烧伤,并以75%的概率,在3回合内造成持续伤害。
(冷却时间4回合)。
灼热烈焰:喷出火焰给所有敌人造成伤害,并最大程度缓冲冷却时间。
(冷却时间6回合)点评:火龙,暴力的不行的输出,高攻击,攻击领袖技能加成,但是这些都不是关键,关键是封锁技能的3技能,一个先手下去,对面基本全部技能了冷却中,简直是叫天天不应,叫地地不灵啊。
符文推荐:激怒刀刃贝拉德觉醒能力:效果击中增加25%。
领袖技能:我军魔灵体力增加33%。
冰箭:发射冰箭攻击敌人。
冷爆:用暴风雪攻击所有敌人,并以50%的概率冰冻敌人。
(冷却时间4回合)极度冰点:使用极冷的冷气攻击所有敌人,使敌人的攻击条变为0。
(冷却时间6回合)点评:冰龙,控场神兽,无论是冰冻还是攻击条减到0,都是可以让对面接受完一场你的暴力洗礼后再来继续战斗。
和暴力的火龙不同,走的是绝对控制的路线。
推荐符文:迅速集中扎梅勒觉醒能力:攻击速度增加15。
领袖技能:我军魔灵攻击速度增加24%。
闪电箭:发射闪电箭攻击敌人。
雷暴斩击:造成以敌人体力上限为一定比例的伤害,并以40%的概率,在2回合内弱其攻击力。
目标周围的敌人也将受到额外伤害。
(冷却时间3回合)时光扭曲:使我军的技能冷却时间初始化,但是时光扭曲的技能冷却时间不受影响。
(冷却时间7回合)点评:风龙,风一样的速度,自身觉醒附加15攻击速度,还带有速度队长技能,和火龙相反,是让队友的技能可以再来一次,是一个需要队友配合来创造奇迹的魔灵。
所以最好是后手出手为最佳。
推荐符文:意志防御祝福杰拉斯觉醒能力:效果抵抗增加25%。
领袖技能:我军魔灵暴击率增加24%。
光箭:发射光箭攻击敌人。
5级风精灵召唤:从周围的风属性物体中召唤出风精灵,使其协助自身攻击敌人。
火精灵召唤:从周围的火属性物体中召唤出火精灵,使其协助自身攻击敌人。
机率燃烧。
印记:丢出一个印记,让召唤兽前往指定的地点。
当丢到玩家或怪物身上时,召唤兽就会对其发动攻击,丢到队内玩家身上,召唤兽会跟随玩家。
消耗法力极低。
15级水精灵召唤:从周围的水属性物体中召唤出水精灵,使其协助自身攻击敌人。
雷精灵召唤:从周围的雷属性物体中召唤出雷精灵,使其协助自身攻击敌人。
机率僵直。
魔兽鞭挞:鞭挞召唤兽使其视野拓宽,增加移动速度和攻速。
30级召唤哥布林:存在90秒。
技能是扔石头,攻击带有20%的眩晕效果,使其协助自身攻击敌人。
召唤灵猫:召唤灵猫,暗属性召唤兽。
仇恨视野相对大。
身形敏捷不易捕捉,使其协助自身攻击敌人。
召唤兽强化:[被动] 在召唤者HP低于15%时有一定几率对所有召唤兽攻防属性的强化,但使用此技能会减少召唤兽的HP。
45级召唤冰狼:冰属性召唤兽。
物理系攻击附带魔法系的冰冻减速效果,使其协助自身攻击敌人。
召唤魔界之花:一次只能召唤出一朵。
藤蔓攻击附带无法移动效果。
火系伤害对魔界之花有极高的伤害加成。
从异界召唤而来的植物。
无法移动,但对攻击范围内的目标干扰很强力。
可以散发出带毒的花蕊、用根部进行地刺攻击、伸出藤蔓将目标卷来,花叶齐开撕咬攻击等。
65级召唤大精灵:由两个同元素的小精灵合体而成。
存在时间2分钟。
火系大精灵的技能是近身攻击的火刃,攻击力强打;冰系大精灵的技能是远程攻击的落冰,有机率产生冰冻效果;光系大精灵的技能是远程攻击的闪电,有机率产生麻痹效果。
精灵献祭:范围攻击,召唤师攻击力最强悍的技能,很有可能是继刺客的舍命一击后又一个有可能完成一击必杀的大招。
造成的伤害与精灵数量,精灵所余生命,以及时间生命都有关系,理论上当这一切数据达到最大时,就将是精灵献祭的最大威力。
精灵献祭一旦被触发后,所有被献祭的精灵就都将消失。
圈内敌人受到相应精灵的属性降低。
魔灵召唤各类魔灵符⽂搭配最强攻略魔灵召唤各类魔灵符⽂搭配最强攻略魔灵召唤各类魔灵符⽂搭配最强攻略,还不知道的玩家赶快跟随⼩编来⼀起看看今天攻略的精彩内容吧!⾸先看魔灵是何种类型魔灵⽬前按类型分为攻击型、辅助型、防御型、体⼒型。
我们进⼊游戏初始送的⼩仙⼥就是名辅助型英雄了,辅助的主要作⽤就是保护主⼒的安全,拿⼩仙⼥来说主要作⽤是回复,这⾥就可以选择“祝福”符⽂(+15%体⼒)加体⼒,更能战住脚源源不断的输出及回复;攻击型的魔灵就是主⼒输出,这其中⼜分普通输出型、攻速型和爆发型,这边主要是选择猛攻符⽂(+30%攻击)和“迅速”符⽂(+25%攻速)、偏爆发的还可以选择“⼑刃”符⽂(+12%暴击率)和“激怒”符⽂(+40暴击伤害);防御型的魔灵主要作⽤是承担伤害以及限制敌⼈,⼀般选择符⽂是“守护”(防御⼒+15%)和“忍耐”(效果抵抗+20%),⽐较暴⼒的防御型魔灵还可以选择“迅速”符⽂(+25%攻速)和“绝望”符⽂(+20%眩晕概率)的搭配,骚扰能⼒⾮常强;体⼒型的魔灵⼀般⽤在竞技场中拖时间,实战中也能发挥很⼤作⽤,这类魔灵消耗能⼒最强,⼀般选择“祝福”符⽂(+15%体⼒)和“吸⾎”符⽂(吸⾎+35%)。
看技能信息来搭配符⽂搭配符⽂⼀定要灵活,并不是⼀看是名防御型英雄就⼀定⾮体⼒和防御型的符⽂不可,下⾯拿⼏位魔灵来说明⼀下:拿体⼒型的暗上⽝祭祀来说,⼤家可以看到她的两个技能效果⼀个以⾃⾝体⼒为⽐例造成伤害,⼀个以攻击⼒为⽐例恢复体⼒,所以符⽂可以选择3套“祝福”符⽂来加45%体⼒,也可以选择⼀套祝福加⼀套猛攻符⽂。
像亚马逊这类没有直接表明⽐例加成的魔灵怎么搭配呢,⼤家可以看到她3个技能都是主动输出技能,所以最好的策略就是增加其出⼿次数及增加伤害,这⾥我们⾸选⼀套“迅速”来加攻速,还剩两个位置可以搭配⼀套“⼑刃”来增加暴击率。
那么以上就是看技能来搭配符⽂的技巧,这也是搭配符⽂最为重要的⼀环!。
魔灵召唤风龙骑与风⽜头哪个更好属性的差异介绍魔灵召唤风龙骑与风⽜头哪个更好属性的差异介绍魔灵召唤风龙骑与风⽜头哪个更好,属性的差异介绍,还不了解的玩家赶紧⼀起来看看吧,今天的精彩攻略不容错过,希望可以帮到各位玩家。
风系⼈⾝⽜头怪是⼀名相当实⽤的坦克,他的被动技能直接获得50%的抵抗能⼒,只要抵效效果提升到50%左右,⼏乎可完全⽆视异常效果;同时获得恢复量增加50%,其效果可由屠杀或队友治疗来获得,⾎量60%左右可直接补满⾎量,令敌⼈头疼异常。
风系⼈⾝⽜头怪打⽔系地下城、剧情副本及试炼之塔时可搭配风雪⼈、风熊、风狮鹫组成风系磨队,魔灵40级以下关卡都可以轻松闯过。
打竞技场时,可搭配⽔仙⼥、⽔醉拳、⽔狼⼈打⽕队,或是搭配⽔、⽕狼⼈及⽔上⽝守塔都相当给⼒。
⼀般三系地下城也相当好⽤,值得培养。
风龙骑⼠最好⽤的场合在竞技场防守。
以风龙骑⼠为队长,组四名⼜坦⼜补的魔灵拖时间,在双⽅攻击速度⽆法提速的情况下,防御塔的攻击速度就显得⾮常地快,很容易将对⼿拖死。
在进攻时,暴风之眼就是⼀个双⾯刃,克制对⼿的魔灵及符⽂不容易搭配,调置⼀个固定组合也不⼀定能⽆敌,却失去了选择的灵活性,还不如与对⽅拼攻速⽩刃战⽐较爽快。
所以,总体来说,风⼈⾝⽜头怪要⽐风龙骑⼠更好搭配⼀些,可以适应各种场景,⼩编推荐⼤家选择风⼈⾝⽜头怪!龙骑⼠风系辅助型建议升级★★★★★★Lv35~40基础体⼒基础攻击基础防御攻击速度五星787550042899觉醒六星11850714637100【基本技能】龙之⼒给敌⼈造成暴击时,将在⼆回合内造成持续伤害。
百度攻略&搞趣⽹提供1。
激流⾃⾝体⼒状况愈差、攻击⼒愈强。
体⼒低于30%时,将⽆视敌⼈的防御⼒。
暴风之眼(被动)将所有的魔灵攻击速度限定在100以内,此效果对BOSS⽆效。
领袖技能我军风属性魔灵防御⼒增加50%。
【觉醒技能】被动抵抗效果增加25%。
⼈⾝⽜头怪⼈⾝⽜头怪风系体⼒型建议升级★★★★★Lv25~30基础体⼒基础攻击基础防御攻击速度三星360020520998觉醒四星561032128599【基本技能】顶撞⽤⾓凶猛的顶撞敌⼈,并以50%的机率挑衅敌⼈⼀回合。
魔灵召唤新增魔灵水系孙悟空技能属性详解《魔灵召唤》v1.2.8最新版本已更新,还没有更新的小伙伴们赶紧去更新哦!魔灵召唤v1.2.8版本新增了5种魔灵,孙悟空、武士、功夫妞、神兽僧、醉拳大师等。
水系孙悟空是5星魔灵,它怎么样呢?今天,跟小编一起看下新魔灵水系孙悟空技能属性详解!
魔灵召唤孙悟空水系技能属性详解:
技能一:
金箍棒:如意棒攻击敌人,以35%概率眩晕1回合。
技能二:
乾坤一掷:攻击所有敌人,每次75%概率减少30%攻击力。
技能三:
紧箍(被动):在行动过程中豁免死亡,受到攻击时攻击力增加15%,最多叠加10层。
符文推荐:水系推荐猛攻+刀刃
培养价值:暗>火>光>水>风
悟空在西游记中最后是被封为斗战圣佛,代表其是攻击性极强的,其战斗力自然不用多说,在魔灵召唤中也是属于攻击型的魔灵,单从技能来看,5种属性的孙悟空都偏向输出,其中以火系最为突出,打BOSS十分好用,光系暗系还是一如既往的控场型,缺输出的话还是培养水系火系比较好。
以上就是百度攻略&安锋网小编为玩家们整理的魔灵召唤新增魔灵水系孙悟空技能属性详解。
希望可以帮助到玩家们!想了解更多手机游戏技巧攻略,请继续关注百度攻略&安锋网,我们将带来更多精彩内容。
祝游戏愉快!
【责任编辑:kuang_ji】。
五星魔灵攻略瓦尔基里:火:单纯把三技能变为被动,但是实际操作起来缺有非常大的差别,全自动复活一个阵亡队友就问你们怕不怕,33%竞技场速度队长,符文推荐:暴走+意志/忍耐,速体体,体15000+,速100+,暴伤150+,暴70;另一种是暴走配散件,体暴伤抵抗,血15000+,速75+,满抗,暴伤120+,可以配爆发型输出,比如风丑...水:PVP一姐,当前版本被砍,主要用于防守,缺点太吃符文,不带破甲,中后期强势魔灵,推荐符文:暴走+覆灭/意志/应报,符文毕业体25000+,暴70,暴伤150;风:合成魔灵之一,符文推荐:激怒/猛攻/+意志/刀刃,不需要速度,全力堆输出,1500+攻,暴击80,暴伤200.搭配火最高/风龙+火上和水鸟头;光:竞技场体力队长,符文推荐:暴走+覆灭/意志/应报,防守肉队队长,常规搭配风神兽和群情魔灵。
一定程度上能防龙丑一波流;暗:竞技场速度队长,极地海盗一波流强势队长,缺点也很明显,伤害量不够高;符文推荐,暴走/激怒/猛攻/迅速+意志。
龙:火:很多高分段玩家现在走绝望半肉控制路线了,如果有极地海盗依然建议激怒伤害流,绝望控制流爬塔也很快;符文推荐:伤害流激怒+意志;控制流绝望+意志。
输出路线,火龙队长+风极地+水海盗+群体高爆发魔灵,或火龙队长+一速拉条+女巫/水沙漠+风丑;控制路线,速度队长+群清+火龙+一速拉条/半肉单点;爬塔上毒代替火精灵/暗影子。
水:几个最强控制魔灵之一,可以说当前版本最强之一,目前版本及环境需要配合群清才有奇效,符文推荐暴走+意志。
走输出可以速爆伤防或防爆伤,走控制可以速体体或速体防。
风:风龙可谓史诗级加强,风龙大招的特殊机制,添加了这个额外效果之后可以说立刻升级为第一梯队魔灵!由于风龙优秀的面板加之自身24%速度队长,大招改版前就具有一定战略意义,改版后更是锦上添花!目前可以完美胜任突袭、公会战、据点战等区域,群清的特点也可以在rta有一席之地!很多种策略性玩法,主流搭配火上风瓦,也可以配合火鸡,水蝴蝶这种高cd魔灵,一般全队最后出手!符文推荐暴走+意志,同时风龙大招不能被冷却,可以用来勾引火沙漠火海王。
一星级的魔灵:多半是肥料般的存在,只有下级元素及天使怪可以觉醒。
下级元素成长到六星级后,不可否则战力也是非常强大,不过技能只有二种不算强力的减益效果,并且体力成长也偏低,消耗大量时间来进行培养,老实说「性价比」不高!天使怪纯粹就是合成经验值的粮仓,多余的一星魔灵建议全部餵养天使怪使它长大,获得的经验值可额外提高20%,觉醒后的天使怪可再额外获得10%经验值;不过需要另外消耗3颗下级元素精髓及2颗下级魔力精髓,除非玩家的精髓大量富余,否则建议餵到满级即可。
二星级魔灵:是除了一星级魔灵外取得最容易的手下,二星级魔灵在觉醒后通常会具有三招技能,除了比较缺乏领袖技能外,二星级魔灵与三星级魔灵并没有太大的差别。
二星级魔灵的缺点是技能威力普遍比三星级魔灵略低,不过二星级魔灵的技能很容易练到全部满级,因此二者的差异其实不大,可择优使用。
至于二、三星级差距的一、二万升星经验值,对中、后期的玩家来说,完全没有影响。
三星级魔灵:取得比四、五星魔灵更为容易,几乎所有关卡都有一定机率掉落,而友情、未知召唤也有低机率取得,更别说神秘召唤有九成都是三星魔灵。
虽然三星魔灵取得的机率较高,但也不是那么频繁,平均概率为每一、二天获取一只,能否获得到理想的魔灵需要花长时期来等待。
一、二、三星级通常称为下级魔灵,觉醒的材料只需要中级及下级、元素及魔力精髓,觉醒后的魔灵基本上都是站在同一个起跑线上,三星觉醒魔灵并不会比二星觉醒魔灵的三围更高。
三星魔灵因为起始点较高,因此觉醒需要更多的材料,至于魔灵强大与否与起始星级无关,只看魔灵本身的特性与技能。
四星魔灵:只有神秘召唤低机率取得,不似二、三星魔灵的取得路径广泛,至少秘密地下城出现四星魔灵的比例超低。
四星魔灵开始被称为上级魔灵,觉醒需要消耗上级精髓,每一枚上级精髓需要消耗十枚中级精髓合成,上、中级精髓的掉落比例远比下级精髓来得低,每一次觉醒都需要消耗一星期或更久的时间累积材料,因此虽然四星魔灵的起始三围较高,但花一个星期也同样能够将二星魔灵带到四星了。
看前必读1.领袖技能分为攻击力、暴击率、攻击速度、命中率、体力、防御力及抵抗力等共七大类。
2.☆表示觉醒之前就已经拥有领袖技能,★表示觉醒后才拥有的领袖技能。
【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】攻击力名称领袖技能★下级元素-火我军魔灵攻击力增加15%☆维京-火我军魔灵攻击力增加15%★亚马逊-光我军魔灵攻击力增加18%☆神秘女巫-水在竞技场时,我军魔灵攻击力增加21%☆鸟身女妖-火我军火属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-火我军火属性魔灵攻击力增加%☆格里芬-水我军水属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-水我军水属性魔灵攻击力增加30%★格里芬-风我军风属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-风我军风属性魔灵攻击力增加30%★格里芬-光我军光属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-光我军光属性魔灵攻击力增加%☆鸟身女妖-暗我军暗属性魔灵攻击力增加30%★影子收割者-暗我军暗属性魔灵攻击力增加30%☆龙-火我军魔灵攻击力增加33%☆小丑-风在地下城时,我军魔灵攻击力增加33%☆瑞奇-风在竞技场时,我军魔灵攻击力增加33%★幻影神偷-暗在竞技场时,我军魔灵攻击力增加33%☆奥雷克尔-暗我军魔灵攻击力增加33%★魔法弓手-火我军火属性魔灵攻击力增加35%★魔法弓手-水我军水属性魔灵攻击力增加35%★魔法弓手-风我军风属性魔灵攻击力增加35%☆魔法弓手-光我军光属性魔灵攻击力增加35%☆魔法弓手-暗我军暗属性魔灵攻击力增加35%☆吸血鬼-光在地下城时,我军魔灵攻击力增加38%☆九尾狐-火我军火属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-水我军水属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-风我军风属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-光我军光属性魔灵攻击力增加40%☆九尾狐-暗我军暗属性魔灵攻击力增加40%☆凤凰-火在地下城时,我军魔灵攻击力增加44%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】暴击率名称领袖技能★下级元素-风我军魔灵暴击率增加10%★亚马逊-风我军魔灵暴击率增加13%☆地狱之火-火我军火属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-火我军火属性魔灵暴击率增加23%★地狱之火-水我军水属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-水我军水属性魔灵暴击率增加23%★地狱之火-风我军风属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-风我军风属性魔灵暴击率增加23%★地狱之火-光我军光属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-光我军光属性魔灵暴击率增加23%☆地狱之火-暗我军暗属性魔灵暴击率增加23%☆最高元素-暗我军暗属性魔灵暴击率增加23%☆瑞奇-火在竞技场时,我军魔灵暴击率增加24%☆奥雷克尔-火我军魔灵暴击率增加24%☆龙-光我军魔灵暴击率增加24%☆吸血鬼-暗在地下城时,我军魔灵暴击率增加28% ☆瓦尔基里-水在竞技场时,我军魔灵暴击率增加33% ☆凤凰-风在地下城时,我军魔灵暴击率增加33%☆神秘人-火我军火属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-水我军水属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-风我军风属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-光我军光属性魔灵暴击率增加38%☆神秘人-暗我军暗属性魔灵暴击率增加38%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】攻击速度名称领袖技能☆维京-暗我军魔灵攻击速度增加10%★亚马逊-火我军魔灵攻击速度增加13%☆精灵-火我军魔灵攻击速度增加19%☆精灵-水我军魔灵攻击速度增加19%☆犬神-水我军水属性魔灵攻击速度增加23%☆犬神-风我军风属性魔灵攻击速度增加23%★魅魔-水在地下城时,我军魔灵攻击速度增加24%☆精灵-风在地下城时,我军魔灵攻击速度增加24%☆龙-风我军魔灵攻击速度增加24%☆奥雷克尔-风我军魔灵攻击速度增加24%☆精灵-光在竞技场时,我军魔灵攻击速度增加24%☆瑞奇-光在地下城时,我军魔灵攻击速度增加24%☆精灵-暗在竞技场时,我军魔灵攻击速度增加24%☆吸血鬼-火在竞技场时,我军魔灵攻击速度增加28% ★忍者-火我军火属性魔灵攻击速度增加30%★忍者-风我军风属性魔灵攻击速度增加30%★忍者-光我军光属性魔灵攻击速度增加30%☆忍者-暗我军暗属性魔灵攻击速度增加30%☆瓦尔基里-火在地下城时,我军魔灵攻击速度增加33% ☆瓦尔基里-暗在地下城时,我军魔灵攻击速度增加33%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】命中率名称领袖技能★下级元素-暗我军魔灵命中率增加15%★亚马逊-水我军魔灵命中率增加22%★亚马逊-暗我军魔灵命中率增加22%★神秘女巫-火在竞技场时,我军魔灵命中率增加26% ★神秘女巫-光在竞技场时,我军魔灵命中率增加26% ★皮埃雷-水我军魔灵命中率增加30%★皮埃雷-暗我军魔灵命中率增加30%★魅魔-火在竞技场时,我军魔灵命中率增加40%★幻影神偷-水在竞技场时,我军魔灵命中率增加40% ☆小丑-暗在地下城时,我军魔灵命中率增加40%☆奥雷克尔-光我军魔灵命中率增加41%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】体力名称领袖技能★下级元素-水我军魔灵体力增加15%☆战斗之熊-水我军魔灵体力增加15%☆战斗之熊-光我军魔灵体力增加15%☆哥鲁达-光在地下城时,我军魔灵体力增加17%★流浪骑士-火在地下城时,我军魔灵体力增加18%☆巨蟒-火在竞技场时,我军魔灵体力增加21% ☆巨蟒-暗在竞技场时,我军魔灵体力增加21% ☆雪人怪-暗我军暗属性魔灵体力增加25%☆傀儡-风我军风属性魔灵体力增加30%☆傀儡-光我军光属性魔灵体力增加30%☆小丑-水在地下城时,我军魔灵体力增加33% ☆瑞奇-水在竞技场时,我军魔灵体力增加33% ☆龙-水我军魔灵体力增加33%★幻影神偷-风在竞技场时,我军魔灵体力增加33%★魅魔-光在竞技场时,我军魔灵体力增加33% ☆吸血鬼-水在地下城时,我军魔灵体力增加38%☆凤凰-水在地下城时,我军魔灵体力增加44% ☆瓦尔基里-光在竞技场时,我军魔灵体力增加44%☆喀迈拉-火我军火属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-水我军水属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-水我军水属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-风我军风属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-风我军风属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-光我军光属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-光我军光属性魔灵体力增加50%☆喀迈拉-暗我军暗属性魔灵体力增加50%☆方舟天使-暗我军暗属性魔灵体力增加50%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】防御力名称领袖技能☆哈勒普-光我军光属性防御力增加25%★哈勒普-暗我军安睡型防御力增加25%☆上犬祭司-火在竞技场时,我军防御力增加27%☆比尔曼-火我军火属性防御力增加30%☆比尔曼-水我军水属性防御力增加30%☆比尔曼-风我军风属性防御力增加30%☆比尔曼-光我军光属性防御力增加30%☆比尔曼-暗我军暗属性防御力增加30%☆小丑-火在地下城时,我军防御力增加33% ☆幻影神偷-光在竞技场时,我军防御力增加33%★魅魔-暗在竞技场时,我军防御力增加33% ☆温蒂妮-火我军火属性防御力增加40%☆温蒂妮-水我军水属性防御力增加40%☆温蒂妮-风我军风属性防御力增加40%☆温蒂妮-光我军光属性防御力增加40%☆温蒂妮-暗我军暗属性防御力增加40%☆凤凰-光在地下城时,我军防御力增加44% ☆龙骑士-火我火属性军防御力增加50%☆龙骑士-水我水属性军防御力增加50%☆龙骑士-风我风属性军防御力增加50%☆龙骑士-光我光属性军防御力增加50%☆龙骑士-暗我暗属性军防御力增加50%【着迷魔灵召唤wiki全魔灵领袖技能百科全书】抵抗力名称领袖技能下级元素-光我军魔灵抵抗力增加15%仙女-水我军魔灵抵抗力增加20%仙女-光我军魔灵抵抗力增加20%神秘女巫-风在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加26%神秘女巫-暗在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加26%皮埃雷-火我军魔灵抵抗力增加30%皮埃雷-风我军魔灵抵抗力增加30%皮埃雷-光我军魔灵抵抗力增加30%上犬祭司-光在地下城时,我军魔灵抵抗力增加33%幻影神偷-火在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加40%魅魔-风在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加40%小丑-光在地下城时,我军魔灵抵抗力增加40%瑞奇-暗在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加40%奥雷克尔-水我军魔灵抵抗力增加41%龙-暗我军魔灵抵抗力增加41%吸血鬼-风在地下城时,我军魔灵抵抗力增加48%希尔菲德-火我军魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-水我军火属性魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-风我军风属性魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-光我军光属性魔灵抵抗力增加50%希尔菲德-暗我军暗属性魔灵抵抗力增加50%瓦尔基里-风在竞技场时,我军魔灵抵抗力增加55%凤凰-暗在地下城时,我军魔灵抵抗力增加55%++++++++++++++++++ 着迷魔灵召唤wiki小编分享。
魔灵召唤瑞奇最全⾯介绍三系瑞奇详细介绍!魔灵召唤瑞奇最全⾯介绍三系瑞奇详细介绍!魔灵召唤瑞奇最全⾯介绍!三系瑞奇详细介绍!还不知道的玩家赶紧来看看今天的精彩游戏内容吧,相信你⼀定能收获良多!风瑞奇综合评价:90分符⽂搭配:速度型;迅速X4、祝福X2风系瑞奇,神秘召唤书及神秘召唤有⼀定的机率获得。
风系瑞奇的体⼒成长中上,攻击及防御成长⼀般,攻击速度偏慢,是⼀个⽣存⼒较强的控场型魔灵。
风瑞奇本⾝没有体⼒型的技能,体⼒成长虽然较⾼也没有⾼到那裡去,满级⾎量⽐⼀般体⼒型魔灵少了15%左右,所以被分类为体⼒型魔灵,只能说⽐辅助型魔灵略坦⽽已。
风瑞奇最⼤的特⾊是每回合会⽣成⼀个吸收伤害的护盾,伤害吸收的效果视魔灵等级⽽定,等级越⾼护盾吸收的伤害越多,并且会对攻击者造成缓速⼀回合的效果。
这个护盾的吸收⼒没有⽔上⽝那麽变态,只能吸收⼀定的攻击⽽已,受到⽕地狱⽝的双重攻击,⼀次就被咬破并且⼤失⾎,所以估计30级只有1500——3000左右的吸收量。
⽣成的时机是攻击条满轮⽽瑞奇攻击的时后,所以攻击速度最重要,越快攻击、护盾⽣成的速度越快。
再动效果完全没有必要,因为护盾只会存在⼀个,不会叠加。
风瑞奇的召唤死灵,在攻击时对风属性及⽔属性魔灵造成百分之百缓速⼀回合的效果。
第⼆技能死亡之⼿会随机对敌⼈进⾏多次攻击,若多次攻击到风属性或⽔属性魔灵则会令⽬标冰冻⼀回合,有机率冰冻⼀隻以上的魔灵,算是相当不错的控场技能。
配合⾃⾝强⼤的⽣存能⼒,⽆论是打怪练功或是竞技场、地下城都相当好⽤。
⽕瑞奇综合评价:84分符⽂搭配:再动型:暴⾛X4、⼑刃X2攻击型:猛攻X4、⼑刃X2⽕系瑞奇,神秘召唤书及神秘召唤有⼀定的机率获得。
⽕系瑞奇的攻击⼒成长中上,防御成长偏低,攻击速度偏慢,是⼀个不容易使⽤的魔灵。
⽕瑞奇的出⼿偏慢,战⽃特性与风罗刹⼗分接近,普通攻击带缓速,并有15%机率发动再次⾏动。
但是再动的发动条件为敌⽅回合结束,⽽不像风罗刹为⾃⼰的攻击回合结束就能发动,所以使⽤暴⾛或迅速符⽂并不会提升超越者的发动频率。
魔灵召唤实用偏门知识详解玩家忽视的法则《》是一款画面精美的3D角色扮演游戏,玩家在游戏中收集培育各种怪兽,然后攻略各种迷宫。
今天小编就给新手玩家带来一些实用的魔灵冷知识,对新手玩家会起到指导作用!1.) 同一款魔灵不同星级的分别在于基础能力即白字能力,当然只有提升的只有体力、攻击力跟防御力。
其他素质不会改变,而实际即是差多少呢?是1.36倍。
即4星满等30级跟5星满等35级以上三围实际差1.36倍换句话说五星跟六星素质差是1.36倍EX.觉醒火犬五星35级500攻觉醒火犬六星40级 500 * 1.36 = 681攻血防同理顺带一说觉醒的话三围的增幅是不固定的,但所有觉醒魔灵都会提高1攻击速度2.)以进化方式吃掉同样的魔灵也是可以提升技能的提升技能条件是吃同款可不属性的魔灵觉醒不觉醒都没差而且不会迭的即1只1技的魔灵吃了1只已经升到3技的魔灵出来还是1->2但不同款即使技能名称一样的魔灵吃下去也是不会升的例如水地狱犬(围剿)吃火犬神(围剿) X 是不会升的3.)风小恶魔3技伤害有2段第1段是高伤单体第2段是低伤全体其实第1段的伤害总数是第2段整体的和找回该文献的描述风恶魔是三段伤害,依次递减,被选中目标第一次伤害是其他魔灵的伤害之和(比如其他四只总共打出1000那么被选中的第一下伤害就是2000)第二下是第一次的一半第三次是第一次的四分之一。
所以说魔灵越多,伤害越高,就是这么来的。
所以其实不只魔灵数有影响第1段输出其他魔灵的素质也会影响比方风小恶用3技打水上犬队友是3只硬绑绑的火方舟因为火方克属防高第1段的水上也不会超痛的虽然这网站盗文居多但这说是可以相信的4.)风希护盾有多厚?没觉醒5星35等也是超薄大概跟冈本差不多觉醒应该会好一点应该会变成杜蕾斯的六星满等风希的盾大约可以挡掉8000伤害左右, 可能更高可能更低,反正每次一放完盾敌方风丑大招一扔,我都能挡掉前两次伤害,第三次伤害才会破盾.5.)「自身XX上限」的技能其实是看白字能力即是符文额外的素质是不会计算唯「自身XX」的技能是会以临场情况计算例如悲剧火亡灵3技只吸3000-4000 水地狱犬的偷袭会受队友技能影响但相对受到缓速DEBUFF也会有影响风骑士限速亦会影响风弓2技跟水地狱犬2技而队长领袖技能提升的素质如提升高击力防御力体力等都是计算魔灵的白字能力啊但现场的BUFF跟DEBUFF 是看临场数值6.)魔灵是会出生在召唤阵的附近不论你是打回来的开卷开出来的礼物盒送的商店买的会在商店附近旁出生所以如果你魔灵多会LAG 就将魔灵召唤阵拉到分浮岛7.)为什么大家都大推暗元素因为暗元素3技能3回合反伤 HP又不会低过1 根本是偷了拉姆斯龟壳的蛮王而巨人地下城的特色就是巨人被暴击就会反击而且很痛因为这个微妙的关系大家就用暗元素推到100%暴击去反死巨人了结论:暗元素OP8.)技能提升的减益效果触发率是用本身技能的机率是乘不是加上去的技能提升的减益效果触发率是用加的但BUFF是用乘的(楼下N楼指证)所以水仙满技是20% + 40% = 60% 水犬神是 50%+50% = 100%水上犬护盾则20%*(1+30%)=26%个人还是对这点有保留但有reference我会再去测试测试水犬神9.)触发减益效果的流程如下-1.)攻击发动陷阱卡爆炸陷阱-2.)命中与未命中未命中不会触发暴击, 及减益效果的但其他效果还是可以的EX.觉醒火犬神的强化利爪巴下去MISS了还是有30%继续巴下去这些效果都有个特色就是根本不关效果命中的事就不用妄想效果命中高的火犬神很威猛了还有赏金连射....精灵1技等等你懂的-3.)触发效果与否这个就是看技能本身的机率了例如满技水仙1技就是60% 沉睡是100%如果没触发就没有减益效果这儿就结算了如果触发了再来计算命中与抵抗-4.) 效果命中与抵抗效果抵抗跟效果命中的公式如下100%-(施者效果命中%-受者效果抵抗%)=命中率所以百命百抗矛盾大对决由命中胜出若机率低于15% 以15%计算若机率高于85% 以85%计算 (楼下N楼指证)15≥ 命中率 ≤ 85魔灵基础命中皆为0% 但都有15%抵抗上限为100%(超出值无条件舍去)10.)自身带控场效果的技能如果有多段数的话是可以非独立个案地迭乘的以火皮为例现时为20%眩晕有3段所以判定3次所以实际会至少触发1次的机率为 1- ( 1* 0.8^3) = 48.8%是可以产生多段触发的但只会保留最高回合数的那个所以不会晕3回合的别妄想了BUFF的技能也是一样EX.火地狱犬开3技光鸟再开急行军给火地狱犬火地狱犬的攻击BUFF回合还是3回合但多段减益效果跟BUFF有点不同的是既然是多段触发就是会多段计算效果命中跟抵抗意思是...假如火皮真的狗屎运能触发3次眩晕那么可以是全部都能被抵抗了(没效果)或者被抵抗2次(中了)或者被抵抗1次(中了)所以实际减益机率还要看对面抵抗跟自身命中但绝望套件打多少段都只判一次25% 若魔灵自带晕眩也是复式迭乘EX.满技光鸟 = 1 - ( 36% *75%) = 73% 机率触发结论: 火皮OP11.)激怒跟猛攻的比较其实不是激怒跟猛攻的比较是暴伤%跟攻击力%的比较攻击力%就是以魔灵基础白字作乘积提升伤害而暴伤%则是打出来的临场伤害再乘以一个百分比所以暴伤%其实是有吃到攻击力%的加成的并且是复式的乘上去(前题是暴得出来)但攻击力%怎么推暴击伤害的乘积是不会变的如果单纯以符文套件加成来算的确激怒没有优势EX.假设100 BASE ATK 100% CRI猛攻 = 100 * 30% * (1+ 50%) = 195激怒 = 100 * (1 + 50% + 40%) = 190猛攻赢但如果计算副属性跟246位的%攻加成事实就不一样了比如符文额外提供到100%的攻击力((246位主属+副属%攻照样100BASE ATK100% CRI猛攻 = 100 * (1+ 100% + 30%) * (1+ 50%) = 345激怒 = 100 * (1 + 100%) * (1 + 50% + 40%) = 380差别就出来了大概就跟无尽之刃(80AD 250% CRI DAMAGE)跟改版前的嗜血者 (100AD 200% CRI DAMAGE)一样如果暴击率不是100% 那么就是计算期望值:(1-暴击率)*攻击力 + (暴击率*暴伤*攻击力) = 期望值但是!!有一点很重要的!!就是未命中的话是绝对不会产生暴击的假设堆暴伤%的性价比跟攻击%一样(而实际上暴伤%性价比在大部份情况下都比攻击%低)若被克属性或受到降命中的DEBUFF影响的话堆暴伤%的角绝对比堆攻击力%的角要伤因为命中降半的话理论上暴击率都会降半那么堆暴伤%的期望值就会急降这就是激怒不流行的原因但当然对一些有必暴技能(不是增加暴击率是必暴) 如风最高元素的集中攻击激怒还是相对OP的存在结论: 地方的暴伤跟暴击的条件(指未命中不能暴击这点)需要BUFF12.)「围剿」的机制是这样的主魔灵会拉副魔灵出去发动连携被拉出去的魔灵是随机的而被拉出去的魔灵只会使用1技要注意的是:- 被拉出去的副魔灵能减少冷却时间- 副魔灵的攻击有计算buff跟debuff和自身1技的效果的但不会减buff Debuff回合数- 主魔灵发动的是「围剿」技能并非1技因此不会有1技的技能等级增伤及技能效果- 围剿能发动主魔灵的扼杀及暴走但副魔灵暴走及扼杀无效(现时围剿扼杀无效的BUG) - 主副魔灵装配绝望套件使用围剿攻击眩晕皆有效EX.假设有火犬神A 火犬神B 素质一样皆技满假设伤害浮游值为0(即伤害固定)A用围剿拉B出去A用「围剿」技能打1000 结算B用「利爪」技能因为技能等级增伤30%因此打1300 再机率触发破防及连击结算若目标死亡 A获得「扼杀」效果追加攻击回合结论: 最OP的水狗队是四绝望13.) 火希的自杀水死骑也阻不了14.) 卡住100%没有升级并不是真的卡住了而是实际上还是99.9XXX% 四舍五入后为100%再打一场或者拆几棵树就能升了15.) 炸弹类技能皆无视防御及属性(但有视效果命中)巴哈有文指假在敌方放无敌前放炸弹可以在敌方无敌BUFF还在的情况下造成伤害16.) 无敌BUFF是可以被水女巫2技和奥雷2技消除的效果免疫就不清楚了包括免疫BUFF实能消除17.) 竞技场连胜效果每打赢一场都会延长至1小时唯要再登入才能看到正确的时间2连胜: 5%体力3连胜: 5%体力 5%攻击力名誉点数+14连胜: 5%体力 5%攻击力名誉点数+15连胜: 10%体力 5%攻击力名誉点数+16连胜: 10%体力 10%攻击力名誉点数+17连胜: 10%体力 10%攻击力名誉点数+28连胜: 20%体力 10%攻击力名誉点数+29连胜: 20%体力 20%攻击力名誉点数+210连胜: 20%体力 20%攻击力名誉点数+3体力跟攻击力也是加白字能力复仇成功不会延长连胜效果复仇失败亦不会失去效果但复仇是有连胜效果的BUFFEX.4连胜时去复仇输了的话各誉点+2 连胜效果仍在18.)所谓「找不到战斗信息」不是吃掉了场次只是显示上出现问题实际上还是有结算到的即普通关卡跟地下城有拿到宝箱竞技场也不会断了连胜19.)即使魔灵行动与魔灵行动理论上没有间距时实际上还是有跑到攻击条的EX. A方有2只同速火犬神 B方有1只跑得像龟一样慢的傀儡一开始 A方火犬神1先动的时候 B方傀儡还没跑完攻击条火犬神1回合结算后理论上移交给火犬神2时是没有空隙的但实际上傀儡的攻击条会再跑了一点点的因此不存在4火吸满暴无限连击这回事总会有停的一刻的20.)魔灵数是可以多于自身仓库上限的从地图上打回来的魔灵可以突破这个限制但不少于自身仓库上限的话是没法从召唤阵中召唤魔灵的最大的影响其实是解不了每日任务召唤师的本份 - ( 召唤魔灵3次 0/3 )以上就是百度攻略&安锋网小编为玩家们整理的魔灵召唤实用的冷知识。
魔灵召唤最新魔灵全部技能大盘点魔灵召唤最新魔灵全部技能大盘点魔灵召唤最新魔灵全部技能大盘点,新增魔灵有什么技能,有兴趣的玩家赶紧一起来看看吧,今天的精彩攻略不容错过,希望可以帮到各位玩家。
海盗队长水海盗队长回璇砍-攻击并以75%机率破防.海贼攻击-攻击并扣除对方30%攻条掠夺时刻-增加队友2回合攻击buff,75%机率让所有敌方破防.火海盗队长回璇砍-攻击并以75%机率破防.火抱攻击-随机攻击3次并以75%让对方晕眩爆头-直接引爆目标头上的炸弹风海盗队长回璇砍-攻击并以75%机率破防.海贼攻击-攻击并扣除对方30%攻条射击与砍-先用回璇砍后,再用海贼攻击光海盗队长回璇砍-攻击并以75%机率破防.海贼攻击-攻击并扣除对方30%攻条裁军-破防破攻,75%机率上防止对方+buff的减益状态2回合.暗海盗队长回璇砍-攻击并以75%机率破防.火抱攻击-随机攻击3次并以75%让对方晕眩快速推进-增加队伍50%攻条,并减少技能CD1回合.衝锋鲨鱼水衝锋鲨鱼海浪穿刺-攻击并增加1回合暴击率围剿-攻击并以80%破攻和减速2回合血味[被动]-当爆击时,会上2回合持续伤害,并吸收血量(同等于攻击时所造成的伤害)火衝锋鲨鱼海浪穿刺-攻击并增加1回合暴击率削弱-攻击所有敌人并以50%机率破防海浪砍击-攻击对方3次,并以每下75%机率上2回合破防风衝锋鲨鱼海浪穿刺-攻击并增加1回合暴击率围剿-攻击并以80%破攻和减速2回合精神刺激-增加自己3回合攻击和速度,并直接获得回合.光衝锋鲨鱼海浪穿刺-攻击并增加1回合暴击率围剿-攻击并以80%破攻和减速2回合掠食者[被动]-当你杀了敌方,将回复30%血量和50%攻条.暗衝锋鲨鱼海浪穿刺-攻击并增加1回合暴击率削弱-攻击所有敌人并以50%机率破防咬住并吞噬-敌人血量越少,伤害越高.当敌人血量少与30%,伤害增加100%美人鱼水美人鱼魔力气泡-消掉1个增益状态,伤害是看体力的.给予生命-回复全体30%血量与攻条.如果用来复活死亡的队友,CD 将增加3回合.海妖之歌-攻击所有敌人并让他们睡眠1回合.技能增加50%命中率.火美人鱼魔力气泡-消掉1个增益状态,伤害是看体力的.给予生命-回复全体30%血量与攻条.如果用来复活死亡的队友,CD 将增加3回合.燃尽之心-攻击目标并以80%晕眩对方.另外,在CD中的技能将在2回合内不能使用.风美人鱼魔力气泡-消掉1个增益状态,伤害是看体力的.空气之盾-消除全体负状态并增加3回合的护盾,盾量是看等级.风之痕-攻击敌人3次,每下有50%机率让对方随机上2回合破防,禁补,或CD中的技能将在2回合内不能使用.光美人鱼魔力气泡-消掉1个增益状态,伤害是看体力的.空气之盾-消除全体负状态并增加3回合的护盾,盾量是看等级.光明之雾[被动]-当敌人被攻击时,20%上减命中buff.另外,每下攻击将让最低血量的队员补10%血量.暗美人鱼魔力气泡-消掉1个增益状态,伤害是看体力的.给予生命-回复全体30%血量与攻条.如果用来复活死亡的队友,CD 将增加3回合.安静休息-补全体15%血,并增加全体2回合防暴击buff和免疫.海神水海神强力逮捕-攻击并随机给对方上一个负状态海浪扫荡-攻击所有敌人,并让CD中的技能将在下回合内不能使用.漩涡-攻击所有敌人并扣掉75%攻条和减速2回合.火海神强力逮捕-攻击并随机给对方上一个负状态破坏之枪-攻击目标2次,消掉对方所有增益状态并让目标技能进入CD.巨石之雨-攻击全体敌人多次,并以25%晕眩对方1回合风海神强力逮捕-攻击并随机给对方上一个负状态海浪扫荡-攻击所有敌人,并让CD中的技能将在下回合内不能使用.超级海啸-攻击所有敌人并扣掉25%攻条和消除所有增益状态.光海神强力逮捕-攻击并随机给对方上一个负状态海浪扫荡-攻击所有敌人,并让CD中的技能将在下回合内不能使用.神圣之力-消除全体队员所有负状态,并增加1回合无敌盾和免疫状态暗海神强力逮捕-攻击并随机给对方上一个负状态破坏之枪-攻击目标2次,消掉对方所有增益状态并让目标技能进入CD.更多魔灵召唤手游官方攻略,请关注魔灵召唤手游官网百度攻略&搞趣网专区!。
第⼀一条关于“未击中”“未击中”可以理解为“强击”的对⽴立⾯面,什么时候会出现“未击中”呢?攻击属性相克的敌⼈人⾃自⾝身带有减低命中率debuff时攻击有类似于暗蜥蜴⼈人被动的魔灵未命中判定会在爆击、强击判定之前,触发未命中时,伤害变为原先的0.7倍,并且不能触发“异常状态”。
“未命中”并不影响“异常状态”的触发概率第⼆二条关于“异常状态”与“攻击特效”额。
这两个名词是我⾃自⼰己瞎编的。
“异常状态”指的是能挂在敌⼈人⾎血条下⾯面的debuff,以⼤大伙的智商不难辨认出哪些是“异常状态”“攻击特效”:减条,清buff,禁⽌止复活之类的没有debuff标识的状态,就是“攻击特效”了“攻击特效”与“异常状态”最⼤大的区别就是,触发未击中状态时,异常状态⼀一律不触发,⽽而“攻击特效”⽆无论未击中触发与否,都可能触发,为什么说可能呢,因为有⼀一些“攻击特效”也是有触发概率的第三条关于“敌⼈人体⼒力上限越⾼高,造成的伤害越多”据不完全统计,此类技能伤害都是“X%攻击⼒力加成+5%敌⼈人最⼤大体⼒力的附加伤害”,其中,攻击⼒力加成可以享受buff加成,⽽而额外伤害不能,但5%的附加伤害可以享受爆击、爆伤加成第四条关于“效果抵抗”与“效果命中”这两个属性的计算公式在精品区有,我在这⾥里提主要是因为这俩属性的上限不是100%,是可以超的第五条关于“必抽胎五”的秘诀氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪相信你已经明⽩白我的意思了第六条关于减伤率减伤率=1/[(0.33+防御⼒力/1000)*3]例如,2000防御的⽅方⾈舟减伤率是0.143第七条不要轻易把⼀一只魔灵判定为狗粮,⺫⽬目前已知的狗粮只有那⼏几只银星不能觉醒的第⼋八条来普及⼀一下各buff以及debuff的效果增益buff:攻击buff:总攻击⼒力*1.5防御buff:总防御⼒力*1.5加速buff:总速度*1.3减益debuff:减攻击debuff:总攻击⼒力*0.5(可以与攻击buff抵消)减防御debuff:总防御*0.5(可与防御buff抵消)减速debuff:总速度*0.7(可与加速buff抵消)未列出来的例如减命中都是还没测好的第九条当前版本⻰龙⼗十boss的⾎血量⼤大致为17W,巨⼈人⼗十boss的抵抗为0,你是不是懂了点啥?(仅针对巨⼈人⼗十)第⼗十条巨⼈人和⻰龙的爆击并不是15%,⺫⽬目测是30%左右,因此,杀巨⼈人、⻰龙最好带属性相克的魔灵,免得被这两货秒杀第⼗十⼀一条⻰龙地下左塔都是剧毒塔,命中100,右塔根据层数⽽而变,⽐比较容易的是7,9,10;巨⼈人地下左塔都是攻击buff塔,右塔根据层数⽽而变,都⽐比较简单。
魔林谜踪图⽂攻略⼆ 技能1:B i g B a n g⼤爆炸 造成5X5范围的爆炸,伤害为6星级,利⽤⼤⾯积的消去可以除掉对⼿的魔⽯又能造成巨⼤的伤害 技能2:F i r e Wa l l⽕墙 提升⾃⼰功防,效果为+2防+2攻,如果⽕属性克制对⽅属性,那么效果相当明显。
技能3:I n c i n e r a t e焚烧 范围仅有3X3,但可怕的是它的伤害达到了最⾼,7星级。
最重要的是它出现时会替换掉对⽅⼀个魔⽯,又是⼀个⽆赖的技能,想当年挑战它,⾟⾟苦苦才聚了⼀个魔⽯就被它替换掉了。
范围虽不够,但是⽤⼤范围的B i g B a n g去引爆,不⽤形成R U S H就已经能够造成巨⼤的伤害,何况⾃⾝还有F i r e Wa l l进攻加成,于是M o t u就成了“暴⼒”的代⾔⼈。
N a h a r纳哈尔, l v54H P18720 l v70H P24000 查不到出处,看起来是⼀个⼤章鱼,冰属性,⾎多⾁厚攻击强,但是技能⽐较尴尬 技能1:A b s o l u t e Z e r o绝对零度 因爆所有同颜⾊的宝⽯,造成5星的伤害,较强的攻击⼒,所有被引爆的宝⽯都是消去9宫格,所以范围还是相当可观的,是⼤章鱼的最拿得出⼿的强⼒技能。
技能2:I c e P r i s o n冰牢 每回合扣除对⽅的⽣命,效果是-4⽣命,并⽣成⼀个锁 ⾮常鸡肋的⼀个技能,虽然能扣除对⽅⽣命,但是后期普遍H P破万,扣⽣命简直就是抓痒,⽣成⼀个锁更是让⼈纠结,相信没什么⼈喜欢有琐的。
做为对⼿的话要提防这⼀招。
技能3:D o w n b u r s t下击暴流 引爆9格并消去同颜⾊宝⽯,5星伤害⽐较可观。
问题是形成的魔⽯⾃动加了⼀个锁,于是这个技能对于我们来说就悲剧了,配合I c e P r i s o n的锁,不断地卡死⾃⼰的魔⽯引爆,为对⽅魔⽯制造爆破机会。
就算有办法引爆了,除⾮同颜⾊否则很难引爆A b s o l u t e Z e r o形成连击。
魔林谜踪图⽂攻略五 技能1:O v e r s l a y屠杀 中规中矩的范围和杀伤,9宫格的范围,5星的伤害,可以说是I n c i n e r a t e的缩⽔,同样可以替换掉对⼿⼀个魔⽯才是这个技能的强悍之处。
建议优先消去这类魔⽯。
技能2:F i n a l P u s h最后冲刺 这么长的技能解释,说明该技能相当恐怖,5星伤害的技能,拥有较短的倒计时间,⼩⼗字消去范围,在战⽃开始时就产⽣3个宝⽯。
简直就是L i g h t n i n g的升级版。
技能3:R o a r o f K i n g s国王的咆哮 买⼀送⼀,⽣成魔⽯附送⼀个锁,爆炸时产⽣5星伤害,消去所有同颜⾊的宝⽯。
对付⽅法:这绝对是⼀个⾮常恐怖的对⼿,三个攻击⼿段,既有起⼿式F i n a l P u s h,⽐L i g h t n i n g还⽜B,又有阻击技O v e r s l a y,可以替换对⼿的宝⽯,最后还有锁技能给我们制造⿇烦,真是⼀个恐怖的对⼿。
依然建议等级不要⽐它低,使⽤有⼤范围技能的魔兽对付它,还有这关先收了R e s h e p h和M o t u。
⼀般魔兽估计有难度,喜欢挑战的同学可以使⽤N a h a r 试试。
4、D r a g o n's H a v e n的D r a g o n L o r d D r a g o n L o r d龙之领主 LV60H P 26400 技能1:U l t i m a t u m终结 本作最强攻击技能,没有之⼀,7星的伤害,接近满屏的消去范围,可以消去44格。
技能2:Ti m e Tw i s t时间扭曲 有点忘记了,好象是改变我们的旋转⽅向 技能3:U n d u l a t e波动 最强辅助技能,⾃⼰+1命,对⽅-1命-1防-1攻 对付⽅法:本作最强B O S S,这样说⼀点也不过分,最强杀伤的技能,最强的辅助技能归于⼀⾝,还好没有起⼿式,⽤⽼龙E l d e r D r a g o n跟它磨吧。
我们经常会看到玩家朋友们在群里聊哪个魔灵好,不错,有很多魔灵都值得我们大家去修炼,可是现在看到好多人误解别人的,太多太多,就渐渐形成了一个魔灵培养的误区,除了光、暗、和有些胎五,该抽的三系大多都有。
大虾想告诉大家的,魔灵,不需要多,只是你思路正确10个就足够了,再培养更多,也是无用。
所以大虾今天给大家带来《魔灵召唤wiki》魔灵培养的误区,希望可以给大家一些帮助。
所谓的误区魔灵无敌论,经常看到有玩家朋友说什么什么魔灵厉害,怎么怎么秒谁。
第一:秒的对象问题,他的符文怎样。
第二:克制问题,总有克制另一个魔灵存在的。
最想说说几个魔灵,小恶魔,风忍,风熊。
小恶魔大虾经常在频道看到有人说小恶魔怎么怎么厉害,当然风和光恶魔伤害确实高。
只是大家有没有想过,小恶魔就算秒了对面一个人,然后呢?恶魔过不了第二轮,还有很多人用小恶魔守家,大虾可以告诉你,恶魔守家就是一个群伤就死的货。
别盲目的崇拜伤害,有生存才有输出,你要的,不是敢死队。
个人认为,同样阶级的魔灵,真的不如用风熊,当然风熊也有自己的问题。
风忍大虾非常清楚风忍的人气,所以大虾只是做一个分析~第一如果风忍对输出太脆,还经常秒不死人,我的水偷经常被风忍打。
但是问题是,风忍秒不死人,就多浪费一个输出点,防守的其他魔灵还有可能在同一目标上攻击。
大虾只是觉得能替代风忍的魔灵太多太多,当然风忍打地下是毋庸置疑的。
风熊改版的风熊,有人说加强了。
其实是变弱了,遇到风熊,我用火鞭子上场。
半血前都不搭理它,群伤打出,它若低于半血,秒之就可以了。
半血的风熊,20000血,算上火鞭子的控制,绝对秒了,若你风熊堆抗,那血量有点低的。
另类魔灵推荐下面大虾给大家推荐几个厉害魔灵,有点另类的哟~暗女巫,真心不弱,三技能控制升满是60百比。
竞技场能控制就好,对于有些队伍有奇效。
不过,还是感觉比不上水女巫,但是黑色有黑帮御姐的赶脚~~火小丑,其实火小丑的玩法,很多人都觉醒了。
可这样有些屈才,火丑的炸弹是招牌技能,若守家,多一个技能会导致火丑自动出手问题。
魔灵召唤暗鸟身女妖技能使用技巧
魔灵召唤暗鸟身女妖技能使用攻略,这个暗鸟身女妖是又一个神辅助啊,三个技能满技能后都是100%触发,简直无情!1 3技能高几率破甲,2技能点控,实属点杀系极品!抽到的同志们偷着乐吧!刷地下、打JJC带一只,配合输出暴力点杀!爽到爆,就是有点脆皮了。
下面是技能介绍:
1技能概率破甲2回合
2技能爆击时触发眩晕
3技能概率破甲2回合并禁疗
推荐配合:输出系魔灵
推荐附文:迅速刀刃(2速度4爆击6命中)/绝望刀刃(2体力/速度 4爆击 6命中)
优点:上debuff能力一流
缺点:脆皮
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魔灵召唤零元党10只魔灵带你通关困难塔攻略魔灵召唤平民怎么通关困难塔,想了解一下更多有关魔灵召唤平民怎么通关困难塔最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来魔灵召唤平民怎么通关困难塔的推荐魔灵召唤零元党10只魔灵带你通关困难塔。
本人风之辉,屌丝玩家一枚。
身为一个零元党,这已经是我连续第三次通关困难塔了。
下面说说我爬塔的心得体会,希望能给大家一些参考。
首先说说爬塔需要用到的魔灵,所有关卡都无需用到任何一只胎五,全部是胎三胎四的魔灵,下面按照重要性一一介绍。
爬塔MVP:光魅魔说到爬塔最好用的魔灵,绝对非光魅魔莫属,绝对没有之一!不愧是拥有爬塔之王称号的魔灵!没技能已经很牛,本人第一次通关困难塔就是用0技能的光魅魔,满技能后更是带你装逼带你飞(我目前1技能还没满)!爬塔魔灵No.2:火吸血鬼或风格爬塔时在使敌方减速的同时,还要依靠一个优秀的拉条手带动全队的节奏,使得敌方出手1次,我方出手3-4次。
爬塔魔灵No.3:火精灵困难塔里怪血特厚,靠攻击打死是不太现实的,因此一个高效的上毒魔灵能让你事半功倍;另一方面,boss关的boss是没法晕的,这时控制其攻击条就非常关键。
爬塔魔灵No4:风术士风术士曾是一只备受争议的魔灵,但在大招改少一回合后,我个人认为他在塔中的作用已经超越了冰龙。
爬塔魔灵No.5:暗影子暗影子虽然面板不佳,但绝对是爬塔的一把好手,C社的良心魔灵。
2技能上毒不受属性克制,冷却只有3回合,大招晕人,和火精灵配合使用,经常可以将对面上满毒。
爬塔魔灵No.6:风舞女说到困难塔的最强奶,个人认为首推风舞女。
因为困难塔经常发生的是某一个魔灵被集火,此时风舞女一个3技能能够力挽狂澜,况且不怕禁疗,这一点是所有其他奶无法做到的。
爬塔魔灵No.7:光比没有风舞女的,光比仍可堪一用。
尤其是光比1技能的嘲讽,让对方只能普攻无法放大招,某些关卡尤其是BOSS关还是非常实用的。
爬塔魔灵No.8:暗姨夫如果你有了前6个魔灵,那么暗姨夫上场的机会只有打光瓦时用其充当肉盾,当然如果有暗大象或者暗DK更好,如果没有风舞女做奶,那么可能还要配个小仙子加加防御。
魔灵召唤5星魔灵风龙扎梅勒怎么样技能介绍魔灵召唤5星魔灵风龙扎梅勒怎么样,技能介绍,还不了解的玩家赶紧一起来看看吧,今天的精彩攻略不容错过,希望可以帮到各位玩家。
一、基本属性:
风龙,觉醒后名称为扎梅勒,輔助型魔灵,
三围中上,觉醒后速度为5属龙中最快(其他4属龙觉醒后速度皆未破100),让他在当前PVP场上能取得先手优势。
二、技能:
第一技毫无反应就是普通攻击,虽然贵为原生五星,但龙的第一招非常非常弱。
无任何附加效果,连银星魔灵都能赢他。
第二技雷暴斩击,附加效果為40%机率使敌方攻击減弱,此招为范围攻击但非全体攻击,攻击方式为对指定单体打出一下高伤害后,对其左右之魔灵隨机多段低伤害攻击,值得一提的是,此招傷害計算方式有包含敌方最大血量,故攻击守护者這种高血量对手时伤害会相当高。
第三技时光扭曲,战略价值极高,为风龙的吃饭工具,搭配輸出补血魔灵皆有奇效,
不說4星輸出宠,光用风熊连撞就很可怕了,
另外此招不受重置效果影响,也就是风龍A使用三技並不能重置风龙B的三技,
CD很长,开启的时机很重要,
因為此招緣故建让风龙在阵中的出手順序不是第一就是最后(確保重置所有队友)。
三、符文建议:
建议祝福符文撑高血量当盾,使用后觉得輸出不是风龙的专场,竟是輔助型魔灵嘛,但可搭配絕望用二技加減控点場。
四、竞技场:
此处皆以风龙为对手之角度出发。
若对手以风龙当队长,应为攻速流,自身的攻速當然不能低,
但AI很难用好风龙,就算被抢得先手,三技胡乱放,有可能打乱AI自身节奏,
比方說火地獄犬放三技后风龙放三技地狱犬再放三技,完全是很脑残的行為,但AI常常這么做。
若成功抢得先手,只要确保先把打手打掉,风龙就完全无用武之地了。
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