第7章 Java网络编程
- 格式:ppt
- 大小:1.41 MB
- 文档页数:60
Java程序设计基础知识Java是一种面向对象的编程语言,随着互联网的发展成为最为广泛使用的编程语言之一。
本文将从基础知识的角度,对Java程序设计进行详细介绍。
第一章:Java语言简介Java是由Sun Microsystems公司于1991年推出的一种高级编程语言,其特点是可移植性强、面向对象、安全性高等。
Java语言使用JVM(Java虚拟机)来实现跨平台的能力,即一次编写,到处运行。
第二章:Java开发环境搭建为了开始Java程序设计,需要安装Java开发工具包(JDK)和集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
本章将介绍如何下载、安装和配置Java开发环境。
第三章:Java基本语法Java语言有自己的语法规则和编码规范。
本章将介绍Java的数据类型、运算符、控制语句等基本语法,帮助读者掌握Java程序的编写和执行过程。
第四章:面向对象编程Java是一种纯粹的面向对象编程语言,本章将深入介绍Java的面向对象思想、类与对象、封装、继承、多态等概念。
读者将学会如何使用面向对象的思维方式来设计和编写Java程序。
第五章:异常处理Java提供了强大的异常处理机制,通过try-catch-finally语句,可以捕获和处理程序中可能出现的异常。
本章将介绍异常的分类、处理方式和自定义异常的使用。
第六章:Java核心类库Java提供了大量的核心类库,涵盖了各种常用的功能和数据结构,如字符串处理、集合类、IO操作等。
本章将介绍如何使用Java核心类库来进行常用的编程操作。
第七章:多线程编程Java支持多线程编程,可以同时执行多个任务。
本章将介绍多线程的概念、线程的生命周期、线程同步与互斥等内容,帮助读者理解和应用多线程编程的技巧。
第八章:输入输出流Java提供了强大的输入输出流(IO)机制,能够进行文件读写、网络通信和数据流的处理。
本章将介绍Java的IO概念、文件操作、网络编程等方面的知识。
第一章J ava概览Java是一种理想的面向对象的网络编程语言。
它的诞生为IT 产业带来了一次变革,也是软件的一次革命。
Java程序设计是一个巨大而迅速发展的领域,有人把Java称作是网络上的“世界语”。
本章将简要介绍Java语言的发展历史、特点、Java程序的基本结构以及开发Java程序的环境和基本方法。
1.1 Java语言发展历史1.1.1 Java 语言产生的背景1991年,SUN MicroSystem公司的Jame Gosling、Bill Joe等人的研究小组针对消费电子产品开发应用程序,由于消费电子产品种类繁多,各类产品乃至同一类产品所采用的处理芯片和操作系统也不相同,就出现了编程语言的选择和跨平台的问题。
当时最流行的编程语言是C和C++语言,但对于消费电子产品而言并不适用,安全性也存在问题。
于是该研究小组就着手设计和开发出一种称之为Oak(即一种橡树的名字)语言。
由于Oak在商业上并未获得成功,当时也就没有引起人们的注意。
直到1994年下半年,随着Internet的迅猛发展,环球信息网WWW的快速增长,Sun Microsystems公司发现Oak语言所具有的跨平台、面向对象、高安全性等特点非常适合于互联网的需要,于是就改进了该语言的设计且命名为“Java”,并于1995年正式向IT业界推出。
Java一出现,立即引起人们的关注,使得它逐渐成为Internet上受欢迎的开发与编程语言。
当年就被美国的著名杂志PC Magazine评为年度十大优秀科技产品之一(计算机类就此一项入选)。
1.1.2 互联网成就了Java互联网的出现使得计算模式由单机时代进入了网络时代,网络计算模式的一个特点是计算机系统的异构性,即在互联网中连接的计算机硬件体系结构和各计算机所使用的操作系统不全是一样的,例如硬件可能是SPARC、INTEL或其他体系的,操作系统可能是UNIX、Linux、windows或其他的操作系统。
如何使用Java创建简单的网络应用程序1. 网络应用程序简介网络应用程序是一种通过互联网或局域网进行通信和数据交换的软件应用。
它可以基于客户端-服务器模型,也可以是对等模型。
Java是一种广泛使用的编程语言,具有优秀的网络编程能力,可以用于开发各种类型的网络应用程序。
2. Java网络编程基础Java提供了一系列标准类库和API,用于简化网络应用程序的开发。
其中最核心的类是包中的Socket和ServerSocket类。
Socket类代表一个客户端,可以向服务器发送请求和接收响应。
ServerSocket类则用于创建服务器端监听特定端口,并接受客户端的连接请求。
3. 创建简单的客户端首先,我们需要创建一个基本的客户端来连接服务器。
以下是一个使用Socket类创建简单客户端的示例代码:```javaimport java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import .Socket;public class SimpleClient {public static void main(String[] args) {String serverAddress = "localhost";int serverPort = 8888;try (Socket socket = new Socket(serverAddress, serverPort)) { OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); String message = "Hello, Server!";byte[] bytes = message.getBytes();outputStream.write(bytes);outputStream.flush();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}```在该示例中,我们使用Socket类创建一个与服务器的连接,并获取输出流。
java各章练习题Java是一种跨平台的面向对象编程语言,具有简洁、高效和可靠性的特点,因此受到广泛应用。
为了更好地掌握Java编程的技巧和知识,经常进行练习是非常必要的。
本文将为大家整理各章练习题,帮助大家深入学习和理解Java。
第一章绪论1. 请简要介绍Java编程语言的起源和发展。
2. Java和C++有哪些相似之处和不同之处?第二章 Java语言基础1. 请编写一个Java程序,在屏幕上输出“Hello, World!”。
2. 请解释Java中的基本数据类型有哪些,并给出各个数据类型的范围。
第三章控制语句1. 请编写一个Java程序,使用if-else语句判断一个数是奇数还是偶数。
2. 请编写一个Java程序,使用for循环计算1到100之间所有奇数的和。
第四章数组1. 请编写一个Java程序,创建一个包含5个元素的整型数组,并输出数组中的所有元素。
2. 请编写一个Java程序,交换一个整型数组中的最大值和最小值,并输出交换后的数组。
第五章面向对象编程1. 请编写一个Java类,表示一个学生,包含学生的姓名、年龄和成绩等属性。
2. 请编写一个Java程序,创建一个学生对象,并调用其成绩计算方法,输出学生的总成绩。
第六章异常处理1. 请编写一个Java程序,读取一个整数,并使用try-catch语句处理可能出现的输入异常。
2. 请解释Java中的异常处理机制,并列举几种常见的异常。
第七章文件输入输出1. 请编写一个Java程序,通过文件输入输出,实现对一个文本文件的复制。
2. 请解释Java中的字节流和字符流的区别,并说明它们的应用场景。
第八章多线程编程1. 请编写一个Java程序,创建两个线程,分别输出1到50和51到100之间的所有数字。
2. 请解释Java中的线程同步机制,并给出使用synchronized关键字的示例。
第九章网络编程1. 请编写一个Java程序,使用Socket套接字实现简单的客户端和服务端通信。
Java⽹络编程(Socket基础,多线程socket,socket中⽂乱码问题)学习笔记1.概念2.简单TCP通信代码,⽤两个java程序模拟客户端和服务器端。
客户端代码:TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据表⽰客户端的类:.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。
套接字是两台机器间通信的端点。
套接字:包含了IP地址和端⼝号的⽹络单位构造⽅法:Socket(String host, int port) 创建⼀个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端⼝号。
参数:String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址int port:服务器的端⼝号成员⽅法:OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输⼊流。
void close() 关闭此套接字。
实现步骤:1.创建⼀个客户端对象Socket,构造⽅法绑定服务器的IP地址和端⼝号2.使⽤Socket对象中的⽅法getOutputStream()获取⽹络字节输出流OutputStream对象3.使⽤⽹络字节输出流OutputStream对象中的⽅法write,给服务器发送数据4.使⽤Socket对象中的⽅法getInputStream()获取⽹络字节输⼊流InputStream对象5.使⽤⽹络字节输⼊流InputStream对象中的⽅法read,读取服务器回写的数据6.释放资源(Socket)注意:1.客户端和服务器端进⾏交互,必须使⽤Socket中提供的⽹络流,不能使⽤⾃⼰创建的流对象2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握⼿建⽴连接通路这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常ConnectException: Connection refused: connect如果服务器已经启动,那么就可以进⾏交互了import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import .Socket;import java.util.Scanner;public class TCPClient {public static void main(String[] args) throws IOException {Scanner cin = new Scanner(System.in);Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);InputStream is = socket.getInputStream();while(true){//给服务器端发数据System.out.println("请输⼊你要向服务器发送的数据:");String sendMessage = cin.nextLine();OutputStream os = socket.getOutputStream();os.write(sendMessage.getBytes());//接收服务器端发过来的数据byte[] getMessage = new byte[1024];int len = is.read(getMessage);String message = new String(getMessage,0,len);System.out.println("收到服务器端发来的数据为: "+message);}}}服务器端代码:TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据表⽰服务器的类:.ServerSocket:此类实现服务器套接字。
Java开发技术手册Java是一种广泛使用的计算机编程语言,具有跨平台特性和强大的生态系统。
本手册将为您提供关于Java开发的详尽指南,涵盖了Java语言的基础知识和高级技术。
无论您是初学者还是有经验的开发人员,都能从本手册中获得有关Java开发的重要信息和实用技巧。
第一章 Java语言基础Java开发的基础是掌握Java语言的核心概念和基本语法。
本章将介绍Java的基本数据类型、运算符、控制流程和面向对象编程的基本原则。
1.1 Java语言特点Java语言的特点是简单、面向对象、安全、跨平台和高性能。
了解这些特点将帮助您更好地理解Java的设计哲学和开发方法。
1.2 Java基本数据类型Java提供了一组基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
掌握这些数据类型的特点和使用方法对于编写高效的Java代码至关重要。
1.3 Java运算符Java提供了丰富的运算符,包括算术运算符、逻辑运算符和位运算符等。
熟练使用这些运算符可以简化代码逻辑,并提高程序的执行效率。
1.4 控制流程控制流程是Java程序的基本结构,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
掌握这些控制流程可以实现程序的灵活控制和条件判断。
1.5 面向对象编程Java是一种面向对象的编程语言,本节将介绍Java的类、对象、继承、多态和封装等基本概念。
理解这些概念对于设计和实现复杂的Java应用程序至关重要。
第二章 Java开发环境为了进行Java开发,您需要配置适当的开发环境。
本章将介绍Java 开发工具包(JDK)、集成开发环境(IDE)和常用的调试工具等。
2.1 Java开发工具包(JDK)Java开发工具包(JDK)是进行Java编程的核心工具,包括Java编译器、虚拟机和各种开发工具。
了解JDK的组成和使用方法是进行Java开发的基础。
2.2 集成开发环境(IDE)集成开发环境(IDE)是进行Java编程的主要工具,在编码、调试和发布等方面提供了强大的功能和便捷的界面。