非同网络下的手持终端控制电视盒子的投屏播放方法与设计方案
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本技术属于电视盒子投屏播放技术领域,具体公开了一种非同网络下的手持终端控制电视盒子的投屏播放方法,包括以下步骤:电视及盒子开机,云端生成动态二维码在电视上显示并提示扫码,通过手持终端上的触摸屏选取所需的信息内容,具体是在触摸屏上通过其表面的虚拟按键将所需的信息内容进行选取,然后手持终端对准电视屏幕上显示的二维码进行扫码;本技术采用手持终端网络匹配的方式对电视盒子发送指令,操控电视盒子,在网络匹配成功的情况下,使用手持终端对电视盒子进行遥控,不需要将手持终端对准电视盒子上的红外接收器,避免因电视盒子上的红外接收器被异物遮挡,导致电视盒子不能接收指令,影响操控稳定性。
权利要求书
1.一种非同网络下的手持终端控制电视盒子的投屏播放方法,其特征在于:包括以下步骤:S1、电视及盒子开机,云端生成动态二维码在电视上显示并提示扫码;
S2、通过手持终端上的触摸屏选取所需的信息内容,具体是在触摸屏上通过其表面的虚拟按键将所需的信息内容进行选取,然后触摸虚拟按键将手持终端上的摄像头打开,手持终端对准电视屏幕上显示的二维码进行扫码;
S3、扫码后,云端通过移动网络获取手持终端信息并通过手持终端内部的处理器与手持终端建立连接,使得手持终端与云端上电视盒子储备的信息互联;
S4、云端通过一个用于将网络数据转换为虚拟系统案件的服务,并在手持终端中设置一个通过手持终端模拟发送和电视盒子相对应的虚拟按键值,从而使得不同网络下的手持终端能够在模拟服务中与电视盒子位于同一网络中,使得不同网络下的手持终端可以与对应的电视盒子进行匹配,匹配时手持终端的操作界面会出现确认键,按下确认键,电视盒子的音量加减出现变化,表示手持终端与对应的电视盒子匹配成功,若电视盒子的音量加减未发生变化,表示手持终端与对应的电视盒子匹配不成功,此时需要退出当前界面,手持终端再次重
复S1、S2步骤的操作,至手持终端与对应的电视盒子匹配成功;
S5、匹配完成后,手持终端发送控制指令并通过手持终端内部的处理器发送给云端;
S6、云端通过不同的节点和数据包将收到的控制指令转化为对应的虚拟按键后发送至电视盒子;
S7、电视盒子根据云端指令进行相应的投屏播放操作,达到不同网络下手持终端可以与电视盒子相连接并进行控制指令的操作。
2.根据权利要求1所述的一种非同网络下的手持终端控制电视盒子的投屏播放方法,其特征在于:在步骤S6中节点为teth0,数据包为包含节点teth0自身MAC地址的数据包。
3.根据权利要求1所述的一种非同网络下的手持终端控制电视盒子的投屏播放方法,其特征在于:在步骤S3中云端与手持终端之间的连接采用通信协议,所述通信协议为TCP/IP协议、NETBEUI协议、IPX/SPX协议中的其中一种。
4.根据权利要求1所述的一种非同网络下的手持终端控制电视盒子的投屏播放方法,其特征在于:所述手持终端为连接2G数据网、3G数据网、4G数据网、5G数据网、无线网的智能手机或平板电脑。
5.根据权利要求1所述的一种非同网络下的手持终端控制电视盒子的投屏播放方法,其特征在于:在步骤S3中的云端为连接电信、移动、联通无线网络的云端服务器。
技术说明书
一种非同网络下的手持终端控制电视盒子的投屏播放方法
技术领域
本技术属于电视盒子投屏播放技术领域,具体涉及一种非同网络下的手持终端控制电视盒子的投屏播放方法。
背景技术
电视盒子是一个小型的计算终端设备,只要简单的通过HDMI或色差线等技术将其与传统电视连接,就能在传统电视上实现网页浏览、网络视频播放、应用程序安装,甚至能将你手机、平板中的照片和视频投射到家中的大屏幕电视当中,目前电视盒子可分三大类,一类是以购物为重的电视盒子,一类是以年轻人为目标群体的电视盒子,还有是一类只为父母设计的电视盒子,它可以将互联网内容通过其在电视机上进行播放,此前在互联网领域被称之为网络高清播放机,后被广电总局定义为互联网电视机顶盒,它与可接入互联网的智能电视一起,统称为互联网电视。
目前的电视盒子一般采用控制器对电视盒子发送指令,操控电视盒子进行相应的投屏播放操作,但是控制器的使用功能较为单一,且体积小,容易出现丢失的情况,不易寻找,且受电视机盒子上的红外接收器的限制,在控制时必须将遥控器对准电视盒子,增加遥控的局限性。
技术内容
本技术的目的在于提供一种非同网络下的手持终端控制电视盒子的投屏播放方法,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本技术采用了如下技术方案:一种非同网络下的手持终端控制电视盒子的投屏播放方法,包括以下步骤:
S1、电视及盒子开机,云端生成动态二维码在电视上显示并提示扫码;
S2、通过手持终端上的触摸屏选取所需的信息内容,具体是在触摸屏上通过其表面的虚拟按键将所需的信息内容进行选取,然后触摸虚拟按键将手持终端上的摄像头打开,手持终端对准电视屏幕上显示的二维码进行扫码;
S3、扫码后,云端通过移动网络获取手持终端信息并通过手持终端内部的处理器与手持终端建立连接,使得手持终端与云端上电视盒子储备的信息互联;
S4、云端通过一个用于将网络数据转换为虚拟系统案件的服务,并在手持终端中设置一个通过手持终端模拟发送和电视盒子相对应的虚拟按键值,从而使得不同网络下的手持终端能够在模拟服务中与电视盒子位于同一网络中,使得不同网络下的手持终端可以与对应的电视盒子进行匹配,匹配时手持终端的操作界面会出现确认键,按下确认键,电视盒子的音量加减出现变化,表示手持终端与对应的电视盒子匹配成功,若电视盒子的音量加减未发生变化,表示手持终端与对应的电视盒子匹配不成功,此时需要退出当前界面,手持终端再次重复S1、S2步骤的操作,至手持终端与对应的电视盒子匹配成功;
S5、匹配完成后,手持终端发送控制指令并通过手持终端内部的处理器发送给云端;
S6、云端通过不同的节点和数据包将收到的控制指令转化为对应的虚拟按键后发送至电视盒子;
S7、电视盒子根据云端指令进行相应的投屏播放操作,达到不同网络下手持终端可以与电视盒子相连接并进行控制指令的操作。
优选的,在步骤S6中节点为teth0,数据包为包含节点teth0自身MAC地址的数据包。
优选的,在步骤S3中云端与手持终端之间的连接采用通信协议,所述通信协议为TCP/IP协议、NETBEUI协议、IPX/SPX协议中的其中一种。
优选的,所述手持终端为连接2G数据网、3G数据网、4G数据网、5G数据网、无线网的智能手机或平板电脑。