北航第一届游戏节策划
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航天嘉年华活动策划方案一、活动背景和目的航天嘉年华是为了纪念航天历史里的重要事件而举办的综合性活动。
航天事业在世界各地都具有重要影响力,而且人们对于宇宙与未知的研究也一直激发着人们的好奇心。
因此,我们希望通过航天嘉年华活动,让更多的人了解航天事业的发展历程、触摸到航天技术的奇妙和未来的发展方向,同时也让大众参与到这一激动人心的领域中来。
活动目标:1. 提升公众对航天事业的认知和了解程度;2. 营造积极的航天科学文化氛围,促进科学素养的普及;3. 激发年轻人对科学技术的兴趣,培养科技人才;4. 推动航天科技与相关产业发展的交流和合作。
二、活动内容1. 开幕式开幕式是整个航天嘉年华活动的重要组成部分,它为整个活动的启动和引导起到了至关重要的作用。
开幕式可以包括航天专家的演讲、科技展览、航天模型展示、艺术表演等项目。
通过这些项目,我们可以向参与者展示航天科技的现状和未来发展方向。
2. 科技展览科技展览是航天嘉年华活动的重点项目之一,通过展示最新的航天科技成果和应用,让观众更直观地了解到航天技术的发展和应用前景。
科技展览可以包括航天器模型展示、航天器的功能展示、太空探索的实景体验等项目。
3. 科技论坛科技论坛是航天嘉年华活动的另一个重要项目,通过邀请国内外航天领域的专家学者、企业家等分享他们的研究成果和经验,促进学术交流和合作。
这些专家可以就相关科技问题进行深度讨论、未来发展趋势进行预测、技术难题进行研讨等等。
4. 太空体验太空体验是航天嘉年华活动中的亮点之一,通过模拟太空探险的过程,让观众亲身体验航天的刺激和兴奋。
例如,可以设置太空漫步体验、太空旅行模拟、星际飞行游戏等项目,让观众感受到太空探险的魅力。
5. 比赛与竞赛为了更好地培育科技人才,航天嘉年华活动可以设置一系列的比赛与竞赛项目,如航天科技创新设计大赛、太空模型制作大赛、火箭发射比赛等等,通过这些竞赛活动,可以鼓励年轻人参与到科技创新中,激发他们的科学研究兴趣。
一、活动背景随着我国航天事业的蓬勃发展,航天科普教育已成为提高全民科学素质、培养创新型人才的重要途径。
为激发大学生对航天事业的兴趣,提高他们的科学素养,我校决定举办一场主题为“探索宇宙,筑梦航天”的航天活动。
以下为活动策划方案。
二、活动主题探索宇宙,筑梦航天三、活动目的1. 增强大学生对航天知识的了解,激发他们对航天事业的兴趣。
2. 培养大学生的科学精神和创新意识。
3. 提高大学生的团队合作能力和组织协调能力。
4. 丰富大学生的校园文化生活。
四、活动时间2022年10月15日(星期六)上午9:00-下午5:00五、活动地点学校体育馆六、活动组织主办单位:校团委、校学生会、航空航天学院承办单位:航空航天学院学生会七、活动内容1. 开幕式:介绍活动背景、目的和意义,宣布活动正式开始。
2. 航天知识讲座:邀请航天专家或教授为同学们讲解航天知识,普及航天科技。
3. 互动游戏:组织参与航天知识竞赛、航天模型制作、航天主题摄影等活动。
4. 航天展览:展示我国航天事业的发展历程、航天科技成果以及航天员的生活工作。
5. 无人机表演:邀请无人机表演团队进行精彩表演,展示无人机在航天领域的应用。
6. 航天电影欣赏:播放航天题材的电影,让同学们感受航天事业的魅力。
7. 闭幕式:总结活动成果,颁发奖项,宣布活动圆满结束。
八、活动筹备1. 宣传筹备:制作活动海报、宣传册,利用校园广播、微信公众号等渠道进行宣传。
2. 场地布置:布置活动场地,确保活动顺利进行。
3. 邀请嘉宾:邀请航天专家、教授、无人机表演团队等参与活动。
4. 活动器材:准备活动所需的音响设备、投影仪、无人机等。
5. 志愿者招募:招募志愿者协助活动筹备和现场组织。
九、活动预算1. 场地租赁费:5000元2. 宣传费用:1000元3. 邀请嘉宾费用:3000元4. 活动器材费用:2000元5. 志愿者补贴:1000元总计:12000元十、活动总结活动结束后,对活动进行总结,包括活动效果、参与人数、经费使用情况等,为今后类似活动提供参考。
有关航天的活动策划书3篇篇一有关航天的活动策划书一、活动背景随着人类对太空的探索不断深入,航天技术已经成为了当今世界科技发展的重要领域之一。
为了提高公众对航天的认知和兴趣,加强国际间的航天合作与交流,我们计划举办一次以航天为主题的活动。
二、活动主题探索未知,共创未来三、活动时间和地点时间:[具体时间]地点:[详细地址]四、活动目标1. 普及航天知识,提高公众对航天的认知和兴趣。
2. 展示最新的航天技术和成果,加强国际间的航天合作与交流。
3. 培养青少年对航天的热爱和探索精神,为未来的航天事业培养人才。
五、活动内容1. 航天科普展览展示航天历史、航天成就、未来航天计划等内容。
设立互动展区,让观众亲身体验航天科技的魅力。
2. 航天专家讲座邀请国内外知名航天专家,分享他们的研究成果和经验。
设置问答环节,让观众与专家进行互动交流。
3. 航天主题电影放映放映经典的航天主题电影,如《阿波罗 13 号》、《星际穿越》等。
安排专业人员进行讲解,帮助观众更好地理解电影内容。
4. 航天模型制作与展示邀请专业模型制作师,现场展示航天模型的制作过程。
观众可以参与模型制作,提高动手能力和创造力。
5. 青少年航天创意大赛面向青少年群体,征集航天创意作品。
设立奖项,鼓励青少年发挥想象力和创造力。
6. 航天主题文艺表演邀请艺术家和文艺团体,表演与航天相关的文艺节目。
营造欢乐、热烈的活动氛围。
六、活动宣传1. 制作活动海报、宣传单页等宣传材料,在公共场所、学校、社区等地进行广泛宣传。
2. 利用电视、广播、报纸、网络等媒体进行宣传报道,提高活动的知名度和影响力。
3. 邀请知名航天专家、学者、航天员等作为活动的嘉宾和代言人,增强活动的权威性和吸引力。
七、活动组织与管理成立活动筹备组,负责活动的策划、组织、实施和管理工作。
筹备组成员包括活动策划、宣传推广、场地布置、设备租赁、嘉宾邀请、现场执行等方面的专业人员。
同时,还需要与相关部门和单位进行沟通协调,确保活动的顺利进行。
游戏活动飞行比赛方案引言游戏活动是现代人娱乐生活的一种重要形式,飞行类游戏一直以来都备受玩家们的热爱。
为了丰富游戏体验,提升参与度,我们计划举办一场游戏活动飞行比赛。
本文档将详细介绍比赛的准备工作、比赛规则、奖励及其他相关事项。
一、准备工作在正式开始比赛之前,我们需要做一些准备工作,包括: 1. 选择合适的游戏:我们将根据玩家的喜好和游戏特点,选择一款飞行类游戏作为比赛的主要项目。
我们希望这款游戏具有丰富的飞行场景、多样化的飞行器选择以及刺激的飞行操作,以增强比赛的乐趣和挑战性。
2. 确定比赛时间和地点:我们将根据参赛玩家的时间安排,选择一个适合举办比赛的时间,并确定比赛地点。
考虑到参赛玩家的数量和游戏硬件设备的要求,我们计划在游戏厅或电竞馆等专业场所举办比赛,以提供良好的游戏环境。
3. 宣传和招募参赛玩家:我们将通过社交媒体、游戏论坛等渠道广泛宣传比赛信息,并鼓励玩家积极参与。
在宣传过程中,我们将详细介绍比赛规则、奖励等内容,以吸引更多玩家参加。
4. 确定比赛规则:为了确保比赛的公平性和规范性,我们将制定一系列比赛规则,包括飞行器选择、比赛流程、计分标准等。
这些规则将在比赛前公布,以便参赛玩家提前做好准备。
二、比赛规则1.飞行器选择:参赛玩家可以自由选择游戏中提供的飞行器进行比赛。
我们将根据飞行器的性能、功能等因素,设定一定的限制,以保证比赛的公平性。
2.比赛流程:比赛将分为多轮进行,每轮比赛时间约为15分钟。
参赛玩家需要在规定的时间内完成指定飞行任务,并尽快到达终点。
比赛结束后,根据完成任务的时间、得分等因素进行评选。
3.计分标准:参赛玩家完成飞行任务的时间将成为主要的计分标准。
除此之外,我们还将考虑飞行过程中的技巧、风险等因素,为参赛玩家提供额外的加分机会。
4.比赛奖励:为了激励参赛玩家的积极性,我们将提供丰厚的比赛奖励。
奖品包括游戏道具、虚拟货币以及实物奖品等。
获奖名单将在比赛结束后公布,并通过官方渠道与获奖玩家联系。
北航教职工首届“天行杯”网球比赛的通知
为了丰富校园文化体育生活,增进各院系之间的团结和友谊,开展丰富多彩的文体活动。
校工会决定将于9月26日举行由校工会主办、教工网球协会、天行网球馆协办的首届北航教职工网球团体赛。
校工会和天行网球馆还达成一致协义,将在本届比赛中,选拔出北航教职工“天行”网球代表队。
望各单位积极组织教职工参加本届团体赛。
一、比赛时间、地点:9月26日,天行网球馆。
二、参加办法:参赛人员为本单位工会会员和在册教职工。
三、竞赛规程:本届比赛为男女混合团体赛。
团体赛出场顺序为:男单、
女单、男双、女双、混双。
先到3分者为胜。
1、各代表队可报领队、教练各一人,男女队员各4名,队员不得兼项。
2、比赛方法:比赛采用分组循环、取小组前2名进行淘汰赛、然后进
入决赛。
比赛采用5局3胜制,1盘定胜负。
3、奖励办法:视报名队数多少录取、冠亚军将进行比赛决定,三、四
名、五一八名不再进行比赛。
四、组织委员会:主任:纪素菊
副主任:秦蓉、杨瑞静、许砀
委员:姜玉民黄敏武铁铮宁涛
裁判员:若干
五、注意事项:1、参赛队员须尊重裁判,注重文明礼貌。
2、遵守场馆的制度,爱护场内设畚。
3、比赛时间一经确定不得迟到,遵守比赛时间。
4、如有队员违犯体育道德的事,组委会有权取消其和单位
的参赛资格。
六、报名方法和联系人:报名时间从即日起到9月17日,17日下午4时召
开领队会,进行小组抽签等事谊,不再另行通知。
联系人:姜玉民电话 7683
校工会文体部
2010年9月3日。
航空活动策划书范文3篇篇一《航空活动策划书》一、活动主题“翱翔蓝天,畅享自由”二、活动目的本次航空活动旨在通过一系列的飞行体验和展示,让参与者更深入地了解航空文化,感受飞行的魅力。
同时,也为航空爱好者提供一个交流和展示的平台。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动内容1. 飞行表演邀请专业飞行员进行精彩的飞行表演,展示各种飞行技巧和飞机性能。
2. 静态展示展示各类飞机模型、航空器材和相关展品,让参与者近距离观察和了解航空技术的发展。
3. 飞行体验提供真机飞行体验机会,让参与者亲身感受飞行的刺激和乐趣。
4. 航空知识讲座邀请航空专家进行航空知识讲座,介绍航空历史、飞行原理和安全知识等。
5. 亲子活动设置亲子互动区域,让家长和孩子一起参与航空主题的游戏和活动,增进亲子关系。
6. 美食广场在活动现场设置美食广场,提供各种美食和饮料,让参与者在休息时享受美食。
五、活动宣传1. 社交媒体宣传利用微博、等社交媒体平台进行活动宣传,发布活动信息和照片,吸引更多的人关注和参与。
2. 线下宣传在航空主题公园、机场等地发放活动宣传资料,提高活动的知名度。
3. 合作伙伴宣传与相关航空公司、旅行社等合作伙伴合作,通过他们的渠道进行宣传推广。
六、活动执行1. 安全保障确保活动现场的安全,设置安全警示标识,安排专业的安全人员进行现场管理。
2. 人员培训对活动工作人员进行培训,确保他们熟悉活动流程和安全规定,能够为参与者提供优质的服务。
3. 活动保障提供必要的活动设施和设备,确保活动的顺利进行。
同时,做好活动现场的清洁和卫生工作。
4. 应急预案制定应急预案,对可能出现的突发情况进行预演,确保在紧急情况下能够迅速、有效地进行处理。
七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 飞行表演费用:[X]元3. 静态展示费用:[X]元4. 飞行体验费用:[X]元5. 宣传费用:[X]元6. 人员费用:[X]元7. 设备租赁费用:[X]元8. 餐饮费用:[X]元9. 其他费用:[X]元总预算:[X]元八、活动效果评估1. 参与者满意度调查通过问卷调查或现场访谈等方式,了解参与者对活动的满意度和意见建议。
航天活动主题策划方案范文一、活动背景随着科技的不断进步,航天事业在世界范围内取得了许多重要的成果。
航天技术不仅带来了人类对太空的探索和利用,还推动了其他领域的发展,并激发了人们对未知世界的好奇心。
为了加强公众的科普教育和提高科技素养,以及促进航天科技的普及,我们计划举办一次航天活动。
二、主题航天活动主题为“星辰探索,未来无界”。
三、活动目标1. 增加公众对航天科技的了解和认识。
2. 提高公众的科学素养和科技意识。
3. 鼓励青少年对航天科技的兴趣和热爱。
4. 推动科技创新和航天科技的发展。
四、活动内容1. 学术研讨会通过邀请国内外知名航天专家和学者进行学术交流和演讲,让公众了解最新的航天科技发展趋势和成果,以及航天科技在未来的应用前景。
同时,还可以邀请相关企业代表分享航天科技产品和创新。
2. 科普展览搭建一系列航天主题的科普展览馆,向公众展示航天科技的历史、现状和未来。
展览内容可以包括航天器模型、火箭发射过程模拟、航天实验室模拟、航天工程技术示范等。
通过实物展示和互动体验,增加公众参与感和学习兴趣。
3. 太空探索体验利用虚拟现实技术和模拟器等设备,让参与者身临其境地体验太空探索,感受到无重力环境和宇宙的奇妙。
可以设置太空漫步、降落月球、飞越星际等场景,让参与者亲身体验到航天员的工作和生活。
4. 主题讲座邀请航天相关领域的专家、学者和企业代表进行主题讲座,深入浅出地介绍航天科技的基本原理、应用场景和前沿技术。
通过讲座的形式,让公众更全面地了解航天科技,并有机会与专家进行交流和互动。
5. 青少年科技竞赛组织一场面向青少年的航天科技创新竞赛,鼓励他们发挥创造力和想象力,提出关于航天科技的创新想法和方案。
通过竞赛的方式,培养青少年对科技的兴趣和热爱,激励他们投身于航天科技的学习和研究。
6. 专业培训课程开设一系列航天科技相关的专业培训课程,面向科技爱好者、相关行业人士和学生等各个群体。
课程内容可以包括航天工程设计、航天器制造、航空航天物流、卫星通信等。
有关航天的活动策划书3篇篇一《有关航天的活动策划书》一、活动主题“探索宇宙,共筑航天梦”二、活动目的1. 普及航天知识,激发公众对航天科技的兴趣。
2. 提高公众的科学素养,培养创新精神和实践能力。
3. 加强航天领域的国际交流与合作,促进航天事业的发展。
三、活动时间[具体日期]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员]六、活动内容1. 航天科普展览设置航天科技展览区域,展示航天领域的最新成果、图片、模型等,配备专业讲解员,为观众提供详细的解说和互动体验。
2. 航天主题讲座邀请航天专家或学者举办航天主题讲座,介绍航天发展历程、未来展望、航天科技应用等方面的知识。
3. 火箭发射观摩安排火箭发射观摩活动,让观众近距离观看火箭发射的壮丽场面,感受航天科技的魅力。
4. 航天模型制作设置航天模型制作区域,邀请专业航天模型制作师指导观众制作航天模型,培养动手能力和创新思维。
5. 互动游戏与体验设置互动游戏和体验区域,如模拟太空行走、航天知识问答等,让观众在游戏中学习航天知识,增强参与感和趣味性。
6. 卫星发射直播在活动现场设置大屏幕,直播卫星发射过程,让观众实时观看卫星发射的精彩瞬间。
7. 航天科技成果展示与交流设置航天科技成果展示区域,展示航天企业的最新成果和应用,促进航天科技的产业化发展。
同时,组织航天科技企业与观众进行交流和互动。
七、活动宣传1. 社交媒体宣传利用微博、、抖音等社交媒体平台进行活动宣传,发布活动信息、图片、视频等,吸引公众关注和参与。
2. 线下宣传在学校、社区、科技馆等场所张贴活动海报、发放宣传资料,提高活动知名度。
3. 媒体合作与当地媒体合作,进行活动报道和宣传,扩大活动影响力。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 嘉宾演讲费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 活动材料费用:[X]元6. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、活动注意事项1. 活动现场设置安全警示标识,确保观众的人身安全。
高空飞蛋团队游戏活动策划书一、活动概述本次活动计划为一场团队游戏,主题为“高空飞蛋”。
参与者将分组挑战,在限定时间内设计制作一个能够飞行的蛋壳,保护内部蛋黄不碎裂。
最终比拼各组完成时间和蛋黄完整率。
二、活动目的1. 加深团队协作意识和能力,提升成员之间的交流和默契。
2. 激发创新思维和想象力,提高团队成员的解决问题和创新的能力。
3. 提高团队成员的应变能力和执行力,加强他们面对各种突发情况的应对能力。
4. 丰富团队建设活动,增强成员的归属感和荣誉感。
三、活动流程1. 报名:根据活动的宣传,成员组成团队报名参加。
报名截止后,确定参赛队伍。
2. 现场集合:确定比赛场地和时间,参赛队伍到达比赛地点,等待主办方安排开场仪式。
3. 游戏规则介绍:现场主持人详细介绍比赛规则和注意事项,参赛队伍一定要听清和记住相关的规则和注意事项。
4. 观察与讨论:在规定时间内,参赛队伍在给定材料和工具的基础上,让队员们开始观察、讨论,初步构思蛋子设计图纸。
5. 设计制作蛋子:在观察及讨论的基础上,各队开始制作蛋子。
队员可根据团队分工相应负责不同的工作,制作不同的部件,并进行适时调整。
6. 比赛时间:每个队伍都有严格的时间限制,必须在规定时间内完成,否则被视为弃权。
7. 互相检查与测试:当场工作结束后,参赛队伍互相检查和测试彼此的作品,再进行适度修改和改进。
8. 评判和颁奖:每个队伍的作品要逐一进行评判,评选出最佳设计和制作,同时由主持人颁发奖品。
四、活动场地和工具材料1. 活动场地:室内或室外,场地要尽量平整,宽敞。
根据比赛人数和场地情况确定场地大小。
2. 工具材料:(1)蛋壳等制作材料。
(2)剪刀、胶水、胶带、鼠标垫(为了确保设计的蛋子能够成功飞行,特别准备鼠标垫,供参赛队伍提高设计效率)等。
(3)制作材料和工具的数量要与团队人数相匹配。
五、活动注意事项1. 参赛队员需严格遵守比赛规则,不得使用任何未经允许的工具和材料。
校园航天游戏活动方案策划一、活动背景航天科技是当代科技的重要领域之一,对于培养学生的科学素养、创新能力和团队合作精神具有重要意义。
为了让学生更好地了解航天知识,增加对航天事业的热爱和参与度,提高学生的科学技术素养和团队合作能力,本次活动特别策划了校园航天游戏活动。
二、活动目标1. 增强学生对航天知识的了解与兴趣,激发学生对航天事业的热爱。
2. 培养学生的科学素养,提高他们的科学思维和创新能力。
3. 发展学生的团队合作意识与能力,提升他们的组织和协调能力。
4. 培养学生的观察能力和问题解决能力,培养他们的动手实践能力。
三、活动内容1. 理论知识培训:a. 开设航天科学知识讲座,由专家学者进行讲解,增加学生对航天的了解。
b. 组织学生论坛,可以让学生获得互动、交流的机会,学习分享他们的想法、知识和经验。
2. 制作航天模型:a. 设计比赛项目,要求学生使用所学知识自行制作航天模型。
b. 安排制作时间,学生可以在课余时间进行模型制作。
学校可以提供部分制作材料。
c. 鼓励学生在制作过程中加入个人创意,培养其动手能力和创新意识。
3. 模拟航天任务游戏:a. 根据学生年级、班级等因素,划分队伍,组成团队。
b. 设计一系列模拟航天任务,如载人飞行、卫星发射等,让学生进行模拟体验。
c. 在限定时间内,团队成员要共同完成任务,培养学生的团队合作与协调能力。
4. 主题演讲比赛:a. 鼓励学生进行航天知识的学习与研究,组织主题演讲比赛。
b. 学生可以选择自己感兴趣的航天主题,进行深入探讨。
c. 借助演讲比赛,鼓励学生的表达能力和演讲技巧。
5. 航天科普展览:a. 邀请专业航天机构或科研机构与学校合作,策划航天科普展览。
b. 展览内容可以包括航天器的模型、图片与介绍,航天知识介绍板等。
c. 学生可自愿报名参与展览工作,在展览中提供航天知识的讲解与解答。
6. 航天趣味运动会:a. 特别策划航天趣味运动会,设置一系列与航天相关的趣味比赛项目,如宇航员接力、太空行走等。
航空类游戏活动方案策划一、活动背景航空类游戏一直以来都受到广大游戏爱好者的喜爱,随着3D技术的发展和硬件设备的提升,航空游戏的画面和体验都得到了极大的提升。
航空类游戏通过模拟真实航空飞行,让玩家能够亲身体验驾驶飞机的刺激和快感,这种游戏体验一直非常受欢迎。
本次活动就是针对航空类游戏爱好者组织的一次线下航空游戏活动,旨在通过集中展示航空类游戏,提供一系列专业知识分享和游戏体验机会,增进玩家之间的交流和互动。
二、活动目标1.为航空类游戏爱好者提供一个线下展示、交流和互动的平台。
2.增进玩家之间的交流和互动,提升玩家对航空类游戏的兴趣和热情。
3.推广航空类游戏,吸引更多人参与到航空类游戏中来。
4.提供专业的知识和技巧分享,提升玩家的游戏水平和体验。
三、活动内容1.航空类游戏展示:设置展示区域,展示各类航空类游戏,让参与者可以亲自体验和感受航空游戏的乐趣。
2.航空类游戏比赛:组织航空类游戏比赛,设置不同难度和模式的游戏,让参与者进行PK,决出冠军。
3.专业知识分享:邀请航空方面的专业人士进行专题讲座,介绍航空知识和技巧,提供给参与者学习和借鉴。
4.航空模拟器体验:设置航空模拟器设备,供参与者体验真实的飞行驾驶,模拟真实的航空飞行环境,提升参与者的游戏体验。
5.与开发者互动:邀请航空类游戏开发者参加活动,与玩家进行面对面的互动,听取玩家的意见和建议,增进双方的交流和合作。
四、活动时间和地点1.活动时间:选择一个周末连续两天的时间,确保参与者能够充分参与活动。
2.活动地点:选择一个宽敞明亮的场地,设立游戏展示区、比赛区、讲座区和模拟器体验区。
五、活动组织和推广1.活动组织:成立专门的活动组织团队,负责活动的策划、准备和实施。
明确每个团队成员的职责和任务,确保活动顺利进行。
2.活动推广:通过社交媒体、游戏平台以及线下宣传等多种方式进行活动推广,吸引更多的参与者。
3.合作伙伴:联系航空类游戏开发商、航空俱乐部、知名游戏媒体等建立合作伙伴关系,共同宣传和推广活动。
一、活动背景随着我国航天事业的蓬勃发展,普及航天知识、激发青少年对科学的兴趣和热爱已成为重要任务。
航天积木活动作为一种寓教于乐的方式,既能锻炼孩子们的动手能力,又能激发他们对航天科学的兴趣。
本活动旨在通过航天积木搭建,让孩子们在游戏中学习航天知识,感受航天科技的神奇魅力。
二、活动目标1. 培养孩子们的动手操作能力和空间想象力。
2. 激发孩子们对航天科学的兴趣,提高科学素养。
3. 增强团队合作意识,培养创新精神。
4. 传承航天精神,弘扬民族自豪感。
三、活动对象全市范围内小学、初中、高中学生,分为三个年龄组:小学组、初中组、高中组。
四、活动时间2023年X月X日至X月X日五、活动地点市青少年活动中心六、活动内容1. 航天知识讲座:邀请航天专家为孩子们讲解航天基础知识、航天器的构造、发射过程等。
2. 航天积木搭建比赛:- 比赛主题:以我国航天事业为主题,如“月球基地”、“空间站”等。
- 比赛要求:- 参赛选手需在规定时间内完成指定主题的航天积木搭建。
- 搭建作品需具有创意,体现航天元素。
- 鼓励团队合作,共同完成作品。
3. 作品展示与评选:- 评选标准:- 创意性:作品具有独特创意,富有想象力。
- 完整性:作品结构完整,符合航天主题。
- 美观性:作品外观美观,色彩搭配合理。
- 团队合作:团队合作默契,共同完成作品。
- 评选结果:设立一、二、三等奖,并颁发奖状和奖品。
七、活动流程1. 报名阶段:参赛选手报名,提交参赛作品。
2. 准备阶段:组织航天知识讲座,发放航天积木材料。
3. 比赛阶段:进行航天积木搭建比赛,现场展示作品。
4. 评选阶段:评选出一、二、三等奖,颁发奖状和奖品。
5. 总结阶段:总结活动成果,进行经验交流。
八、活动保障1. 人员保障:成立活动组织委员会,负责活动的策划、组织和实施。
2. 资金保障:争取相关部门和企业赞助,确保活动经费充足。
3. 场地保障:提供宽敞、安全的比赛场地,确保活动顺利进行。
航天积木大赛活动方案策划一、活动目标航天积木大赛是为了激发青少年对航天科技的兴趣,促进创造力、团队合作和创新思维的培养。
通过此活动,我们希望能够为青少年提供展示和发展自己的平台,同时培养他们创造性思维、逻辑思维和解决问题的能力。
二、活动内容1. 参赛作品要求参赛作品必须使用积木搭建出与航天相关的模型,可以包括火箭、太空舱、卫星等。
作品将根据创新性、工程性、美学性等方面进行评选。
参赛作品在活动期间将展示在专门搭建的展示区,并由评委进行评分。
2. 比赛分组比赛分为初中组和高中组,各组设置一、二、三等奖。
初中组适用于初中生,高中组适用于高中生。
参赛选手可以组队参赛,每队2-4人。
3. 比赛规则比赛将在统一时间内进行,选手需要在规定的时间内完成积木模型搭建。
选手也可以提前准备好自己的设计图纸,以便快速搭建模型。
比赛期间,工作人员将提供必要的帮助和指导。
4. 活动环节(1)报名:参赛选手需提前进行线上报名,填写个人信息和小组信息,确保参赛资格。
(2)培训:活动前会组织一次或多次的积木搭建培训,帮助选手提高设计和搭建能力。
(3)比赛展示:选手在活动期间将自己的作品展示在专门搭建的展示区,观众和评委将通过现场评分决定获奖名次。
(4)颁奖典礼:在活动结束后,组织颁奖典礼,表彰获奖选手并给予奖品和证书。
三、活动流程1. 活动准备(1)确定活动地点和时间:选择一个宽敞明亮的场地,并安排一天或连续两天的活动时间。
(2)招募志愿者:组织一支积极热情的志愿者队伍,负责活动现场的布置和维护秩序。
(3)物资准备:购买足够的积木和展示用品,并准备好颁奖所需的奖品和证书。
(4)制作宣传物料:设计制作活动海报、宣传单页和报名表格等宣传物料,宣传活动的时间、地点和报名方式。
2. 活动进行(1)报名阶段:通过各种渠道宣传活动,接受报名,并及时确认报名人数和队伍情况。
(2)培训阶段:组织积木搭建培训,提供选手所需的技术支持和指导。
(3)比赛展示阶段:搭建展示区,让选手将自己的作品展示出来,并进行评分。
元旦班级活动策划电子游戏竞技盛典策划书:一、引言近年来,电子游戏竞技已经成为了一项备受关注、蓬勃发展的活动。
为了丰富学生的课余生活,增进同学之间的交流与合作,我们班级计划举办一场电子游戏竞技盛典,以庆祝元旦节。
该活动将为同学们提供一个展示自己技能、挑战互动的平台,同时也能促进班级团结和友谊。
二、活动目标1. 提供一个机会,让同学们展示和锻炼自己的游戏技能;2. 促进同学们之间的友谊和合作意识;3. 增加班级内部的凝聚力和团队精神。
三、活动流程1. 预热宣传- 在班级群、公告栏发布活动海报,引起同学们的关注;- 在班级群组织讨论,征集游戏种类和参与人数。
2. 报名与筛选- 提供在线报名表格并设定报名截止日期;- 针对报名人数超过限制的游戏进行预筛选。
3. 选手培训- 组织针对不同游戏的培训课程,提高选手的水平和竞技经验;- 鼓励选手之间相互学习和交流。
4. 比赛规则- 设定统一的比赛规则,确保公平公正;- 在比赛过程中加入队伍对抗和个人单项两种竞技方式,增加比赛的趣味性和多样性。
5. 比赛场地和设备- 在学校教室或多功能厅进行比赛,确保场地的安全和隐私;- 确保比赛中所需的游戏设备和网络连接的稳定性。
6. 奖项设置- 设立个人及团队两个级别的奖项,鼓励个人和团队的努力和成绩;- 同时设置一些特别奖项,如最佳人气奖、最佳合作奖等,以增加活动的趣味性。
7. 活动后续- 在活动结束后,组织回顾与总结,并对活动进行评估和改进;- 发布获奖名单和活动照片,记录下这次精彩的活动。
四、资源需求1. 人力资源:- 活动策划组:负责整个活动的规划与组织;- 培训师资:为选手提供专业的游戏培训。
2. 物质资源:- 比赛场地:提供适合比赛的教室或多功能厅;- 游戏设备:确保比赛所需的游戏设备完好,并提供足够的数量; - 奖品:筹备奖品,包括奖杯、奖状以及特别奖项的奖品;- 宣传物资:制作海报、活动手册等宣传物资。
五、风险评估与控制1. 确保比赛规则的公平性和透明性,避免因规则问题导致的纠纷;2. 对比赛场地和设备进行充分检查,确保环境安全和设备稳定;3. 做好网络连接的预先测试,避免网络不稳定影响比赛进行;4. 加强对参与选手的宣传和规则说明,避免参与人员的误解或不满。
航天游戏活动文案策划方案一、活动背景与目的随着科技的发展,人们对航天探索的兴趣与日俱增。
航天活动作为一种新颖的体验式游戏活动,深受年轻群体的喜爱。
本次航天游戏活动旨在通过激发参与者的科学探索兴趣,培养创新和团队合作能力,提高科学知识的传播和科普教育的效果。
活动将结合虚拟现实技术,创造出一个身临其境的航天探索场景,让参与者能够感受到航天科技的魅力。
二、目标人群1. 高中、大学生:这一群体掌握了一定的科学知识和基本的团队合作能力,可以更好地理解航天的相关知识,同时也是科学创新的主力军。
2. 航天爱好者和科学研究者:这一群体对航天有着浓厚的兴趣,活动将成为他们交流和学习的平台。
三、活动形式1. 虚拟现实体验:使用虚拟现实技术,创造出一个逼真的航天场景,让参与者身临其境地感受到航天的魅力。
2. 智力挑战游戏:设计一系列与航天相关的智力挑战题目,通过解题来探索航天的奥秘,促进参与者的科学思维和创新能力。
3. 团队合作游戏:设置团队合作任务,要求参与者协同完成,锻炼团队合作和沟通能力。
4. 展览与分享:设置航天宇航器模型展示,以及专家分享会,提供参与者与航天专家互动的机会。
五、活动流程1. 介绍与讲解航天基础知识:活动开始时,工作人员将对航天基础知识进行简要介绍,并解答参与者的问题。
2. 虚拟现实体验:利用虚拟现实技术,将参与者带入一个逼真的航天场景中,他们可以在虚拟空间中感受到宇宙的广阔和神秘。
3. 智力挑战游戏:设计一系列与航天知识相关的智力挑战题目,参与者需要在规定时间内解答题目,并按照答案找到下一个环节进行游戏,完成所有挑战才能顺利结束。
4. 团队合作游戏:参与者将分为几个小组,每个小组将面临一个航天任务,需要合理分配任务并协作完成。
任务设计包括宇航员培训、火星考察等,通过这些任务的完成,参与者将更加了解航天工作的困难和挑战。
5. 展览与分享:设置航天宇航器模型展览,让参与者近距离观察真实的宇航器模型,并提供专家分享会,让参与者与航天专家进行面对面的交流与互动。
一、活动背景随着我国航天事业的蓬勃发展,太空探索已成为全球关注的焦点。
为激发广大玩家对太空的热爱,提高我国航天科技的影响力,我们特举办“太空计划”游戏活动。
通过游戏,让玩家体验太空探险的乐趣,感受我国航天事业的辉煌。
二、活动主题“探索宇宙,共筑航天梦”三、活动时间2024年4月1日至2024年6月30日四、活动对象全国范围内热爱游戏、关注航天事业的玩家五、活动内容1. 活动一:太空探险之旅(1)玩家在游戏中选择宇航员角色,参与太空探险任务。
(2)完成任务后,可获得丰厚奖励,包括虚拟货币、游戏道具等。
(3)设置排行榜,鼓励玩家积极参与,争夺荣誉。
2. 活动二:太空科技挑战赛(1)玩家组队参与太空科技挑战赛,挑战不同难度任务。
(2)任务内容包括:设计太空船、研发太空生活用品、解决太空难题等。
(3)根据团队完成情况,评选出最佳团队,颁发丰厚奖品。
3. 活动三:太空梦想征集(1)玩家以“太空梦想”为主题,创作文字、图片、视频等作品。
(2)作品内容需与航天科技、太空探险等相关。
(3)评选出优秀作品,展示在游戏内,并颁发相应奖励。
4. 活动四:太空主题皮肤征集(1)玩家以“太空”为主题,设计游戏角色皮肤。
(2)评选出优秀皮肤,上架游戏商城,供玩家购买。
六、活动奖励1. 活动一:丰厚虚拟货币、游戏道具等。
2. 活动二:丰厚虚拟货币、游戏道具、荣誉证书等。
3. 活动三:展示作品、虚拟货币、游戏道具等。
4. 活动四:游戏商城皮肤、虚拟货币、游戏道具等。
七、活动宣传1. 游戏内宣传:活动公告、排行榜、活动专区等。
2. 社交媒体宣传:微博、微信公众号、抖音等平台。
3. 合作媒体宣传:游戏资讯网站、论坛、贴吧等。
4. 航天科普宣传:联合航天科普机构,进行科普活动。
八、活动总结通过本次“太空计划”游戏活动,让玩家在游戏中感受太空探险的乐趣,提高我国航天科技的影响力,激发全民航天热情。
同时,为我国航天事业的发展贡献力量。
制作航天小游戏教案教案标题:制作航天小游戏教案教案目标:1. 通过制作航天小游戏,培养学生的创造力和逻辑思维能力。
2. 提高学生的计算机编程和图形设计技能。
3. 培养学生的团队合作和解决问题的能力。
教案步骤:引入活动:1. 引入航天主题,介绍航天的重要性和应用领域。
2. 激发学生对航天的兴趣,引发他们对制作航天小游戏的热情。
活动一:游戏概念设计1. 分组让学生合作,共同讨论并确定游戏的主题和目标。
2. 引导学生思考游戏的规则、操作方式和关卡设计。
3. 激发学生的创造力,鼓励他们提出独特的游戏元素和特色。
活动二:编程技能培训1. 介绍学生常用的游戏制作软件或编程语言,如Scratch、Python等。
2. 提供基础编程知识的讲解,包括变量、条件语句、循环等。
3. 指导学生如何将游戏概念转化为实际的编程代码。
活动三:图形设计1. 介绍学生常用的图形设计软件,如Photoshop、GIMP等。
2. 指导学生制作游戏所需的图像素材,包括角色、背景、道具等。
3. 引导学生运用颜色、形状和布局等设计原则,使游戏界面更加美观和吸引人。
活动四:游戏制作与测试1. 学生根据游戏概念、编程代码和图像素材,开始制作自己的航天小游戏。
2. 指导学生在制作过程中解决遇到的问题和调试程序。
3. 鼓励学生进行游戏测试,并接受同伴的反馈和建议,不断改进游戏体验。
活动五:游戏展示和分享1. 学生展示自己制作的航天小游戏,并分享游戏背后的设计理念和创作心得。
2. 学生之间互相试玩彼此的游戏,并给予积极的评价和建议。
3. 鼓励学生将游戏分享给其他同学、老师或家长,让更多人体验他们的创作成果。
教案评估:1. 观察学生在活动中的参与程度和合作能力。
2. 评估学生在编程和图形设计方面的实际操作能力。
3. 收集学生制作的游戏和他们对游戏设计的解释,评估其创造力和逻辑思维能力。
教案扩展:1. 鼓励学生在航天小游戏的基础上进行创新和改进,添加新的功能和关卡。
航天少儿活动游戏策划方案一、背景介绍航天是科学技术的重要领域之一,在现实生活中,航天知识对于孩子们的成长和未来的发展有着重要的影响。
因此,为了提高孩子们对航天知识的兴趣,培养他们的科学思维能力和团队合作精神,我们策划了一系列的航天少儿活动游戏。
二、游戏目标1. 培养孩子们对航天知识的兴趣;2. 提高孩子们的科学思维能力和创新能力;3. 培养孩子们的团队合作精神和沟通能力;4. 提高孩子们的问题解决能力和逻辑思维能力;5. 培养孩子们的空间认知能力和观察能力。
三、游戏内容1. 迷宫探险将房间划分为不同的区域,每个区域设有迷宫,孩子们需要在规定时间内找到正确的路径,到达终点。
在迷宫中,设有一些航天知识题目和谜题,孩子们需要解答正确才能继续前进。
2. 火箭模型制作提供一些简单的材料,如纸张、胶水等,让孩子们根据指导制作火箭模型。
在制作的过程中,引导孩子们了解火箭的构造和原理。
3. 行星探险设置不同的行星站,每个行星站设置一个任务,任务内容包括收集行星上的样本、观察行星的环境等。
孩子们分为小组,在团队合作中完成任务。
4. 空间导航设置一个虚拟空间,在虚拟空间中提供一些任务,如在星际空间中寻找适合人类居住的星球。
孩子们通过使用空间导航设备,进行航天探索。
5. 模拟火星基地搭建一个火星基地的模型,孩子们在模型中完成一系列的任务,如修理设备、收集样品等,模拟火星探险的情景,加深对航天知识的理解。
四、游戏形式与规则1. 游戏时间:每个游戏项目的时间设置在30分钟左右,以便孩子们能够在有限的时间内完成任务。
2. 游戏分组:根据孩子们的年龄和兴趣爱好进行分组,每个小组有5-6人。
3. 游戏设置:每个游戏项目在房间中的设置应该具有航天主题的元素,如星空背景、星球模型等。
同时,游戏中应该设置一些航天器材,如太空服、航天飞机模型等,以加强游戏的真实感。
4. 游戏难度:游戏的难度可以根据孩子们的年龄和能力进行调整,确保孩子们能够完成任务并获得成就感。
北京航空航天大学社团文化节——一站到底策划书北京航空航天大学|学生社团联合会|活动部目录目录 (1)二、活动主题 (2)三、活动负责人 (2)四、参与对象 (2)五、活动时间 (2)六、活动地点 (2)七、前期准备 (3)(一)宣传准备: (3)(二)物资准备 (4)(三)场地布置和场地规划 (5)八、活动内容 (5)(一)游戏章程................................. 错误!未定义书签。
(二)关于奖品................................. 错误!未定义书签。
(三)闯关游戏................................. 错误!未定义书签。
(四)后期整理................................. 错误!未定义书签。
九、物资预算 (7)十、人员安排....................................... 错误!未定义书签。
十一、意外处理..................................... 错误!未定义书签。
附:游戏规则. (10)一、活动目的通过举行多种丰富多彩的闯关小游戏,提高同学们对社团文化节的积极性,充分展示北航多元化的社团文化,使大家更进一步了解北航社联及社团的独特魅力,为大家全方位发展提供平台。
同时,此次活动也是为了锻炼大家的思考能力、与人协作的能力,让大家拥有更加精彩的校园生活。
二、活动主题青葱岁月智勇冲关三、活动负责人北京航空航天大学学生社团联合会活动部四、参与对象沙航全体师生五、活动时间2014年4月(待定)11:00—13:30六、活动地点3号公寓楼靠近十字路口的小广场处七、前期准备(一)宣传准备:备注:1.关于发传单时间:活动前一天(待定)(1)5人负责午饭和晚饭时于宿舍楼之间十字路口处发放传单(2)5人负责在午饭和晚饭时于食堂门口发放传单(3)3人负责在晚9:30后在女生宿舍3号楼每个房间发放传单(4)4人负责在晚9:30后在男生宿舍1号楼每个房间发放传单(5)4人负责在晚9:30后在男生宿舍4号楼每个房间发放传单注:以上人员待定2.关于与宣传部联系事宜海报和传单的相关事宜由吴殊哲负责与宣传部联系,吴殊哲负责向宣传部提供海报和传单的内容,联系宣传部负责排版和打印。
北京航空航天大学第一届游戏节策划书主办:北京航空航天大学学生会一、活动名称北京航空航天大学第一届游戏节(沙河)二、主办单位主办:北京航空航天大学校学生会承办:校学生会生活部三、活动目的游戏,是从我们孩提时代就一直陪伴我们成长的伙伴,直至今日,游戏在我们的大学生活中仍是很重要的一部分。
我们每个人在游戏的过程中,得到的不仅仅是快乐,还可能是友谊、对现实生活的思考或者一份珍贵无比的童年记忆。
正确的适度的游戏,对我们大学生而言,是一种很好的放松方式,它对于我们团队合作意识和交流能力的培养有积极的作用。
而我们北航是一所工科气氛浓厚的高等学府,繁重的学业或许使你没有一次尽情游戏的时间,那么,在这个充满活力的春天里,就和朋友们一起,来一次酣畅淋漓的游戏体验,释放你青春的活力吧!四、活动时间2013年XX月XX日-2013年XX月XX日五、活动地点北京航空航天大学沙河校区六、活动前期准备协调好相关活动的时间,与合作方做好事前准备七、整体活动宣传1、传单宣传:在全校内发放传单。
2、海报宣传:在宿舍楼,教学区两个出口、食堂门口以及教学楼相关宣传栏张贴相关海报。
3、条幅宣传:活动期间,在女生宿舍门口悬挂条幅,对“女生节”进行宣传。
4、网络宣传:在人人网、QQ群主页发布信息并由学生会成员转发。
5、外场宣传:时间:XX月XX日中午地点:3、4公寓楼之间方式:生活部工作人员cosplay着装宣传。
八、活动内容一)室外游戏一、活动目的:通过外场举办一些简单易玩的游戏,唤起同学们童年的回忆,增加节日气氛。
二、活动地点3号与4号寝室楼之间小广场三、活动时间游戏节期间某两天中午四、宣传方式A海报宣传B传单宣传五、活动具体安排现场设置五子棋、跳棋、魔方、九连环、数独、鲁班锁等游戏设备,供同学们进行现场游戏,其中五子棋、跳棋可以由同学们自行组队参加,也可以选定生活部工作人员与其进行游戏;魔方、九连环、数独、鲁班锁等由同学独自参加或者组队参加,限定五分钟之内进行游戏。
五子棋、跳棋游戏优胜者获得小礼品一份,魔方、九连环、数独、鲁班锁限定时间内解出者获得小礼品一份。
同时设立展位,展出一分属于90后的儿玩具,供同学们把玩。
二)室内游戏一、活动目的引导同学们树立正确的游戏观念,增进同学间的交流。
二、活动地点优购超市二楼三、活动时间游戏节期间两个周末和一个周五的晚上。
四、活动形式5V5 CF5V5 DOTA八人场标准版三国杀五、活动流程一)、活动报名:外场宣传时可现场报名,也可以在外场宣传之后的两天参赛者自行将报名信息表交至学生会办公室门上的档案袋内。
报名信息包括参赛人姓名、参赛项目、团队名称、所属院系、学号、队员联系方式(手机号、QQ号、邮箱)。
二)、活动实施阶段1、预选赛:游戏节第一个周六,根据报名人数分成若干组,所有比赛均在指定位置进行, 通过小组单循环赛或淘汰赛选拔出指定人数参加决赛(分组及选定决赛人数根据报名人数而定)。
(根据参赛人数可视情况添加半决赛,于游戏节第二个周日进行)2、决赛:所有决赛选手当场决出胜负;比赛期间允许同学旁观。
3、颁奖:决赛现场颁奖,设立1:最佳选手(奖励证书一个,价值50元的游戏鼠标一只)2:最佳战队(每人奖励证书一本,价值40元的笔记本散热垫一个)3:最高人气选手(奖励价值50元的游戏键盘一个)4、活动情况通告:每次比赛通过人人网进行直播,最终比赛结果通过人人网进行发布。
5、比赛规则:Ⅰ、所有参赛所需比赛电脑参赛者自带Ⅱ、参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;Ⅲ、比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;Ⅳ、比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;Ⅴ、在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;Ⅵ、比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;Ⅶ、参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;Ⅷ、选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;Ⅸ、选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;Ⅹ、比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;Ⅺ、替补队员只能在每个半场比赛开始前进行替换。
替补队员一局比赛中只能更换一人次。
Ⅻ、不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。
违反将导致判其行为人离开比赛场地;禁止使用任何脚本,否则取消比赛资格。
三)游戏规则一、CF游戏规则:1.比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛,每种(一)CF比赛细则模式积1分,先积2分的队伍获胜。
第一个比赛模式:团队竞技模式。
复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。
团队竞技模式比赛地图为:沙漠1-TD第二个比赛模式为:爆破模式。
开启队友伤害。
包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。
两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛3局,直到决出胜负。
爆破模式的比赛地图为:黑色城镇。
加赛地图为:沙漠灰。
第三个比赛模式为:歼灭模式。
9回合决出胜负,不换边。
选手可以使用地上能捡到的的任何武器和道具进行战斗,直至消灭对方。
歼灭模式的比赛地图为:巷战。
2.所有选手可以使用CF点武器和装备,对每局比赛中的枪械和刀具不做限制。
3.比赛中禁止使用人形喷图。
4.赛前需要决定好哪一方先做潜伏者,哪一方先做保卫者,决定后比赛过程中的三个比赛模式都将按照以上顺序进行。
5.只有小队长才可以使用“全部消息”聊天频道。
当“死亡”后,规则依然适用。
其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。
6.如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
7.比赛中小队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
8.比赛过程中不允许自杀,故意自杀者示为犯规,警告一次。
累积两次警告取消团队比赛资格。
9.如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,比如服务器停止工作,该回合比分将被取消,最终结果加赛一回合。
10.比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
二)DOTA比赛规则1.本次比赛采用6.61 以及队长模式队长模式开始之后开始“Bans”,双方队员讨论由队长执行,每队BAN 4个英雄,BANS分4轮每轮双方个BANS一个,每轮BANS都有规定时间所以大家别犹豫哦。
如果超时则默认为不BANS Picks就是双方要选的阵容啦,也是由队长完成的。
Bans结束Pucks开始选英雄的顺序如-RD模式一样1-2-2-2-2-1。
每轮限时为60秒,超时则为Random。
2.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。
3. 允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、空瓶。
如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。
借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。
4.允许共享的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、Essi fation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。
5.关于小鸡掉落物品的问题。
当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权,队友捡起的话则必须归还掉落者。
有关掉落物品的详细说明。
6. 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。
任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。
掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
7.关于Back Door,禁止一切情况的BD(塔的血量少于10%不受此规则限制)。
但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。
外塔依旧不可在超过10%的情况下BD8. 允许共享操作。
9.允许杀死队友。
10.允许使用Warkey,Ventrilo,TS,UT等第3方辅助软件。
严禁使用Maphack、Drophack。
一经发现,立即判负。
12.重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。
任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。
待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换。
选手须知1.选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.本着友谊第一,比赛第二的态度,公平竞赛。
2.选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。
一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。
一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如CNM,SX,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
3.如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。
4.选手不能使用的队伍名称包括:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
5.参赛队员需要熟悉规则,在违反规则的情况下,我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。
比赛物品每队限制2个美肯斯姆每队限制2本死灵书每队限制1个秘法每队限制每个英雄身上只能带一个不朽护盾每对限制总计 2个风杖或者 2个羊刀或者 1个风杖以及1个羊刀三)、三国杀比赛规则1、比赛采用计分规则,初赛时,每一局取积分前四的选手晋级,即淘汰一半。
最后,按积分高低排名。
计分规则如下:现在运用第四版新规则得分形式如下:a)内奸得分如下:内奸获胜:得分=4+游戏人数×2主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0b) 主公得分如下:主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2反贼获胜:得分=0内奸获胜:得分=1c) 忠臣得分如下:主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1反贼/内奸获胜:得分=0d) 反贼得分如下:主公/忠臣/内奸获胜:得分=0反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3e) 另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分消灭主公的+2分九、活动预算活动名称物品名称个数单价/元总价/元宣传外场传单2000 0.1 200魔方 4 10 40九连环 3 10 30五子棋 2 10 30跳棋 2 10 20鲁班锁 1 30 30200 2 400 游戏漫画卡贴LOL钥匙链40 5 200100 2 200 学生会纪念钥匙链CF钥匙链40 5 200展览玩具20 5 100签字笔10 2 20幕布海报1 150 150 非外场宣传(超大)海报15 10 150 活动外场横幅 3 60 180 cosplay服装4套/2天100/套/天800装饰(气球、————100 彩带等)室内比赛路由器——————游戏鼠标 1 50 50游戏键盘 1 50 50笔记本散热5 60 300垫证书10 10 100 总计——————3350。