tcpclient
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使用superSocket与TcpClient通信服务端:SuperSocket(请到/ 下载类库)客户端:TcpClient编程语言:C#(.net 4.0)程序:WindowsForm应用程序具体步骤:一、打开VisualStudio,新建windows窗体应用程序,命名为DemoSuperSocket,删除默认生成的Form1,新建FormServer窗体,添加如下控件:添加如下服务端代码:using SuperSocket.SocketBase;using SuperSocket.SocketBase.Config;using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using .Sockets;using System.Text;using System.Windows.Forms;using SuperSocket.SocketBase.Protocol;namespace DemoSuperSocket{public partial class FormServer : Form{SortedList<string, AppSession> list = new SortedList<string, AppSession>();AppServer appServer;public FormServer(){InitializeComponent();//SuperSocket提供一个内置的通信协议“命令行协议”定义每个请求都必须以回车换行("\r\n")结尾//\r\n: 回车(13)换行(10) 即0D0A//bool b = Environment.NewLine == "\r\n";//byte[] bytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(Environment.NewLine);//string ss = "";//for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)//{// ss += string.Format("{0:X2},", bytes[i]);//}//MessageBox.Show(b.ToString()+" " +ss);}private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){//使用##作为结束符结束符协议//SuperSocket.SocketBase.Protocol.TerminatorReceiveFilter//带起止符的协议//SuperSocket.SocketBase.Protocol.BeginEndMarkReceiveFilterappServer = new AppServer();ServerConfig serverConfig = new ServerConfig();.IPHostEntry ipHost = .Dns.GetHostEntry(.Dns.GetHostName());.IPAddress[] ipCollection = ipHost.AddressList;string ip = "";for (int i = 0; i < ipCollection.Length; i++){if (ipCollection[i].AddressFamily == .Sockets.AddressFamily.InterNetwork){ip = ipCollection[i].ToString();break;}}////获取所有客户端连接//foreach (AppSession item in appServer.GetAllSessions())//{// MessageBox.Show(item.RemoteEndPoint.Address + ":" + item.RemoteEndPoint.Port);//}//如果注释下一行代码,则默认编码格式为ASCIIserverConfig.TextEncoding = "gbk";//gb2312//appServer.Config.TextEncoding//MessageBox.Show(ip);serverConfig.Ip = ip;serverConfig.Port = 2012;if (!appServer.Setup(serverConfig))//if (!appServer.Setup(ip, 2012))//if (!appServer.Setup(2012)){MessageBox.Show("开启监听端口失败");return;}if (!appServer.Start()){MessageBox.Show("服务器开启监听失败");return;}//客户端连接事件appServer.NewSessionConnected += AppServer_NewSessionConnected;//SuperSocket.SocketBase.Protocol.BinaryRequestInfo//appServer.NewRequestReceived += new Action<AppSession, SuperSocket.SocketBase.Protocol.BinaryRequestInfo>(xx);//appServer.NewMessageReceived+=//接收事件appServer.NewRequestReceived += AppServer_NewRequestReceived;//客户端已关闭事件appServer.SessionClosed += AppServer_SessionClosed;richTextBox1.AppendText(string.Format("服务器启动监听成功,服务器IP:{0},端口:{1}\n", appServer.Config.Ip, appServer.Config.Port));//MessageBox.Show("服务器启动监听成功");}private void xx(AppSession arg1, BinaryRequestInfo arg2){throw new NotImplementedException();}private void AppServer_SessionClosed(AppSession session, SuperSocket.SocketBase.CloseReason value){//MessageBox.Show("客户端已关闭:" + value);string sessionIp = string.Format("{0}:{1}", session.RemoteEndPoint.Address, session.RemoteEndPoint.Port);list.Remove(sessionIp);this.Invoke(new MethodInvoker(()=>{richTextBox1.AppendText(string.Format("客户端已关闭:{0},端口:{1},原因:{2}\n", session.RemoteEndPoint.Address, session.RemoteEndPoint.Port, value));cboClientList.Items.Remove(sessionIp);}));}/// <summary>/// 接收来自客户端的内容,客户端发送的内容以\r\n作为结束符/// </summary>/// <param name="session"></param>/// <param name="requestInfo"></param>private void AppServer_NewRequestReceived(AppSession session, SuperSocket.SocketBase.Protocol.StringRequestInfo requestInfo){/*SuperSocket中内置的命令行协议是用空格来分割请求的key和参,当客户端发送数据到服务器端时"Login kerry 123456"+Environment.NewLineSuperSocket服务器会收到一个StringRequestInfo实例,属性为:key:"Login"Body:"kerry 123456"Parameters:"kerry 123456"SuperSocket默认结束符*/string body = requestInfo.Body;string charSet = session.Charset.BodyName;DateTime dt = stActiveTime;//Socket client = session.SocketSession.Client;//string key = requestInfo.Key;string key = session.CurrentCommand;//string paras = string.Join(",", requestInfo.Parameters);this.Invoke(new MethodInvoker(() =>{StringBuilder sb = new StringBuilder(key);if (body.Length > 0){sb.Append(" " + body);}sb.Append("\n发送时间:" + dt.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"));sb.Append(",字符编码:" + charSet);sb.Append("\n");richTextBox1.AppendText(sb.ToString());//richTextBox1.AppendText(string.Format("{0}--key:{1},body:{2},paras:{3}\n发送时间:{4},字符编码:{5}\n", session.RemoteEndPoint.Address+":"+ session.RemoteEndPoint.Port,// key, body, paras, dt.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), charSet));}));//byte[] sendBuffer = { 48, 49, 50, 51, 65, 66, 67, 97, 98, 99 };//session.Send("abc123你好");}private void AppServer_NewSessionConnected(AppSession session){//MessageBox.Show(session.GetType().ToString() + "," + session.RemoteEndPoint.Address);//MessageBox.Show(session.SessionID + "," + session.RemoteEndPoint.Port);string sessionIp = string.Format("{0}:{1}", session.RemoteEndPoint.Address, session.RemoteEndPoint.Port);list.Add(sessionIp, session);this.Invoke(new MethodInvoker(() =>{richTextBox1.AppendText(string.Format("客户端已连接:{0},端口:{1}\n", session.RemoteEndPoint.Address, session.RemoteEndPoint.Port));cboClientList.Items.Add(sessionIp);}));session.Send("Welcome");}private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e){if (cboClientList.SelectedIndex == -1){MessageBox.Show("请选择一个客户端对象");return;}if (rtxtSendMessage.Text.Length == 0){MessageBox.Show("请输入发送内容!", "提示");rtxtSendMessage.Focus();return;}string sessionIp = cboClientList.Items[cboClientList.SelectedIndex].ToString();AppSession sessionTo = list[sessionIp];sessionTo.Send(rtxtSendMessage.Text);}private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e){richTextBox1.Clear();}}}二、新建FormClient窗体,添加如下控件:添加如下客户端代码:using SuperSocket.ClientEngine;using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using ;using .Sockets;using System.Text;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace DemoSuperSocket{public partial class FormClient : Form{/// <summary>/// 委托接收服务端发送的数据/// </summary>/// <param name="receiveBuffer"></param>public delegate void ReceiveHandle(byte[] receiveBuffer);/// <summary>/// 接收服务端发送的数据事件/// </summary>public event ReceiveHandle ReceiveDataEvent;/// <summary>/// 客户端连接/// </summary>TcpClient tcpClient;ManualResetEvent manualWait = new ManualResetEvent(false);/// <summary>/// 是否已连接/// </summary>bool isConnect = false;/// <summary>/// 服务端与客户端send、receive所使用的流/// </summary>NetworkStream networkStream;/// <summary>/// 接收线程/// </summary>Thread receiveThread;/// <summary>/// 服务器地址和端口如192.168.0.23:3456/// </summary>string serverIpAndPort = string.Empty;public FormClient(){InitializeComponent();}private void btnConnect_Click(object sender, EventArgs e){if (isConnect){MessageBox.Show("已连接到服务端");return;}string ipAddress = txtIP.Text;int port = int.Parse(txtPort.Text);tcpClient = new TcpClient();try{serverIpAndPort = string.Empty;bool connectSuccess = ConnectServer(ipAddress, port);if (connectSuccess){rtxtInfo.AppendText(string.Format("已连接到服务器,服务器IP:{0},端口:{1}\n", ipAddress, port));//订阅服务端发送过来的数据的事件ReceiveDataEvent += FormClient_ReceiveDataEvent;receiveThread = new Thread(ReceiveProcess);receiveThread.IsBackground = true;receiveThread.Start();}else{//MessageBox.Show("连接服务端失败");}}catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message, "连接失败");}}private void FormClient_ReceiveDataEvent(byte[] buffer){string message = serverIpAndPort + "说" + Encoding.GetEncoding("gbk").GetString(buffer);this.Invoke(new MethodInvoker(() =>{rtxtInfo.AppendText(message + "\n");}));}/// <summary>/// 异步连接服务端/// </summary>/// <param name="serverIP">服务端IP地址</param>/// <param name="port">服务端端口</param>/// <returns></returns>private bool ConnectServer(string serverIP, int port){isConnect = false;manualWait.Reset();tcpClient.BeginConnect(serverIP, port, new AsyncCallback(RequestCallback), tcpClient);if (manualWait.WaitOne(30000, false)){if (isConnect){serverIpAndPort = string.Format("{0}:{1}", serverIP, port);networkStream = tcpClient.GetStream();return true;}return false;}else{throw new Exception("回调函数未正常返回,请确认超时参数正确");}}/// <summary>/// 异步连接回调函数/// </summary>/// <param name="asyncResult"></param>private void RequestCallback(IAsyncResult asyncResult){isConnect = false;try{//manualWait.Set();TcpClient client = asyncResult.AsyncState as TcpClient;if (client != null){client.EndConnect(asyncResult);isConnect = true;}}catch (Exception ex){isConnect = false;MessageBox.Show("连接服务器出现异常:" + ex.Message, "尝试连接服务器");}finally{manualWait.Set();}}private void ReceiveProcess(){try{while (isConnect){if (networkStream!=null && networkStream.CanRead){//冲刷,强制刷新缓冲区,如果不调用Flush函数,接收的内容将一直停留在缓冲区。
tcpclient 的用法TCPClient是一个TCP协议的客户端类,用于与TCP服务器进行通信。
通过TCPClient,可以建立TCP连接,并利用该连接发送和接收数据。
使用TCPClient的一般流程如下:1. 实例化TCPClient对象。
```csharpTcpClient client = new TcpClient();```2. 连接到服务器。
```csharpclient.Connect(ipAddress, port);```其中,ipAddress是服务器的IP地址,port是服务器的端口号。
3. 获取网络流以进行数据传输。
```csharpNetworkStream stream = client.GetStream();```通过NetworkStream,可以使用Read和Write方法进行数据的读取和写入。
4. 发送数据到服务器。
```csharpbyte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);stream.Write(data, 0, data.Length);```其中,message是要发送的数据。
5. 接收服务器返回的数据。
```csharpbyte[] buffer = new byte[1024];int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);string response = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead); ```其中,buffer是用于接收数据的缓冲区,bytesRead是实际接收的字节数,response是接收到的数据。
6. 断开与服务器的连接。
```csharpclient.Close();```注意:以上代码为简化的示例代码,并未考虑异常处理和完整的网络通信流程。
在实际使用中,需要根据具体需求进行适当的异常处理和网络连接的管理。
tcpsharp用法-回复"tcpsharp用法"指的是如何使用TcpSharp这个工具库来进行TCP通信。
TcpSharp是一个基于C#的开源库,用于简化开发者在TCP通信中的操作。
本文将一步一步回答关于TcpSharp的用法。
第一步:了解TcpSharpTcpSharp是一个轻量级的TCP通信库,它提供了简单易用的API来实现TCP连接、数据发送和接收等功能。
该库主要有三个核心类:TcpClient、TcpServer和TcpConnection。
- TcpClient是用于客户端的类,它可以连接到服务器,并发送和接收数据。
- TcpServer是用于服务器端的类,它创建一个Tcp连接监听器,并处理连接请求。
- TcpConnection是表示连接的类,它用于发送和接收数据。
第二步:配置环境在使用TcpSharp之前,需要确保已经安装了.NET框架,并且已经在项目中引用了TcpSharp库。
可以通过NuGet包管理器来安装TcpSharp,或者从GitHub上下载源代码并手动添加到项目中。
第三步:创建TcpClient首先,我们来创建一个客户端并连接到服务器。
要创建TcpClient对象,需要指定服务器的IP地址和端口号。
csharpusing TcpSharp;创建TcpClient对象TcpClient client = new TcpClient("192.168.0.1", 8888);连接到服务器client.Connect();第四步:发送和接收数据一旦连接成功,就可以使用TcpConnection对象来发送和接收数据。
可以使用TcpConnection的Send方法来发送数据,使用TcpConnection的Receive方法来接收数据。
csharpusing TcpSharp;创建TcpClient对象TcpClient client = new TcpClient("192.168.0.1", 8888);连接到服务器client.Connect();发送数据client.Connection.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello, Server!"));接收数据byte[] buffer = new byte[1024];int bytesRead = client.Connection.Receive(buffer);string data = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("Received: " + data);第五步:创建TcpServer接下来,我们来创建一个服务器并监听客户端的连接请求。
c# socket 、TCPClient、TCPListener 用法详解Visual C#.Net网络程序开发-Socket篇 Framework为应用程序访问Internet提供了分层的、可扩展的以及受管辖的网络服务,其名字空间和.Sockets包含丰富的类可以开发多种网络应用程序。
.Net类采用的分层结构允许应用程序在不同的控制级别上访问网络,开发人员可以根据需要选择针对不同的级别编制程序,这些级别几乎囊括了Internet的所有需要--从socket套接字到普通的请求/响应,更重要的是,这种分层是可以扩展的,能够适应Internet 不断扩展的需要。
抛开ISO/OSI模型的7层构架,单从TCP/IP模型上的逻辑层面上看,.Net类可以视为包含3个层次:请求/响应层、应用协议层、传输层。
WebReqeust和WebResponse 代表了请求/响应层,支持Http、Tcp和Udp的类组成了应用协议层,而Socket类处于传输层。
传输层位于这个结构的最底层,当其上面的应用协议层和请求/响应层不能满足应用程序的特殊需要时,就需要使用这一层进行Socket 套接字编程。
而在.Net中,.Sockets 命名空间为需要严密控制网络访问的开发人员提供了Windows Sockets (Winsock) 接口的托管实现。
命名空间中的所有其他网络访问类都建立在该套接字Socket实现之上,如TCPClient、TCPListener 和UDPClient 类封装有关创建到Internet 的TCP 和UDP 连接的详细信息;NetworkStream类则提供用于网络访问的基础数据流等,常见的许多Internet服务都可以见到Socket的踪影,如Telnet、Http、Email、Echo等,这些服务尽管通讯协议Protocol的定义不同,但是其基础的传输都是采用的Socket。
其实,Socket可以象流Stream一样被视为一个数据通道,这个通道架设在应用程序端(客户端)和远程服务器端之间,而后,数据的读取(接收)和写入(发送)均针对这个通道来进行。
tcpclient 的用法-回复TCP(传输控制协议)是一种常用的网络协议,它提供面向连接、可靠的数据传输服务。
而TCPClient是一个用于创建TCP连接的.NET类,它用于与远程服务器进行通信。
本文将详细介绍TCPClient的用法,并解释它的工作原理以及如何在代码中使用。
一、TCPClient的工作原理在了解TCPClient的用法之前,我们先来了解一下TCP的工作原理。
TCP 是一种面向连接的协议,它为数据的可靠传输提供了保证。
在通信过程中,客户端和服务器之间需要建立一个连接,然后通过这个连接进行数据的传输。
TCP使用一种称为三次握手的过程来建立连接,具体如下:1. 客户端向服务器发送一个SYN(同步)报文,表示客户端希望建立连接。
2. 服务器接收到SYN报文后,向客户端发送一个SYN-ACK(同步-确认)报文,表示服务器同意建立连接。
3. 客户端接收到SYN-ACK报文后,向服务器发送一个ACK(确认)报文,表示客户端确认建立连接。
一旦连接建立成功,客户端和服务器就可以通过这个连接进行数据的传输。
TCP保证数据的可靠传输,它使用序号和确认机制来确保每个数据包的正确发送和接收。
二、引入TCPClient在.NET中,我们可以使用TCPClient类来创建TCP连接和进行数据传输。
TCPClient类位于.Sockets命名空间中,可以通过引入这个命名空间来使用TCPClient类。
using .Sockets;三、创建TCPClient对象要使用TCPClient类进行网络通信,首先需要创建一个TCPClient对象。
创建TCPClient对象的方式有两种,一种是使用默认构造函数,另一种是使用指定服务器地址和端口号的构造函数。
1. 使用默认构造函数TCPClient tcpClient = new TCPClient();2. 使用指定服务器地址和端口号的构造函数TCPClient tcpClient = new TCPClient("ServerIP", Port);四、建立连接创建TCPClient对象后,我们需要使用Connect方法来建立连接。
reactor netty tcpclient 用法Reactor Netty是一个基于Netty的反应式编程框架,用于构建高性能、可扩展的网络应用程序。
下面是使用Reactor Netty 的TcpClient的基本用法:1. 添加依赖:在你的项目中添加Reactor Netty依赖。
Maven:```xml<dependency><groupId>ty</groupId><artifactId>reactor-netty</artifactId><version>0.9.10.RELEASE</version></dependency>```Gradle:```groovyimplementation 'ty:reactor-netty:0.9.10.RELEASE'```2. 创建一个TcpClient:```javaTcpClient tcpClient = TcpClient.create();```3. 配置TcpClient:```javatcpClient.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 5000) // 设置连接超时时间(毫秒).doOnConnected(connection -> {// 连接建立后回调}).doOnError(throwable -> {// 错误处理});```4. 连接到服务器:```javatcpClient.connect("localhost", 8080).subscribe(connection -> {// 成功建立连接后回调});```5. 发送数据:```javaByteBuf payload = Unpooled.copiedBuffer("Hello, server!", Charset.defaultCharset());tcpClient.connect("localhost", 8080).flatMap(connection -> connection.outbound().send(Flux.just(payload)).neverComplete()) // 发送数据后保持连接.subscribe();```6. 接收数据:```javatcpClient.connect("localhost", 8080).flatMapMany(connection -> connection.inbound().receive() ) .subscribe(byteBuf -> {// 处理接收到的数据});```7. 关闭连接:```javatcpClient.connect("localhost", 8080).flatMap(Connection::close).subscribe();```这只是TcpClient用法的基本示例,你可以根据具体的需求进一步配置和使用TcpClient。
QModBusTCPClient是一种基于Modbus TCP协议的客户端工具,用于与远程Modbus TCP服务器进行通信。
它可以实现从远程设备获取数据,以及向远程设备发送控制命令。
在实际工程应用中,常常需要对远程设备的数据进行读取和监控,而QModBusTCPClient正是为了满足这一需求而设计的。
QModBusTCPClient提供了一种方便、高效且可靠的方式,可以帮助工程师快速、准确地实现对远程设备的数据读取。
接下来,我们将从几个方面来介绍QModBusTCPClient分段读取的相关内容。
一、QModBusTCPClient的基本原理QModBusTCPClient的基本原理是通过Modbus TCP协议与远程设备建立连接,并通过发送读取指令来获取设备的数据。
在进行分段读取时,可以通过设置起始位置区域和长度来指定要读取的数据的范围,并可以一次性读取多个数据段。
这种方式可以大大提高读取数据的效率,同时也可以减少通信的次数,减轻网络负担。
二、QModBusTCPClient分段读取的实现步骤1. 建立与远程设备的连接:需要通过QModBusTCPClient工具建立与远程设备的连接。
可以通过设定远程设备的IP位置区域和端口号来实现连接,连接成功后便可以开始进行数据读取操作。
2. 设置读取数据的起始位置区域和长度:在进行分段读取时,需要通过QModBusTCPClient指定读取数据的起始位置区域和长度。
起始位置区域表示要读取数据的起始位置,长度表示要读取数据的字节数。
根据实际需要,可以设置多个起始位置区域和长度,实现一次性读取多个数据段。
3. 发送读取指令并获取数据:设置好起始位置区域和长度后,就可以通过QModBusTCPClient发送读取指令给远程设备,并获取返回的数据。
在数据返回后,可以对数据进行解析和处理,以满足实际的应用需求。
三、QModBusTCPClient分段读取的优势QModBusTCPClient分段读取具有以下几个优势:1. 高效性:通过一次性读取多个数据段,可以减少通信的次数,提高数据读取的效率。
TCPClient是.NET Framework提供的用于创建TCP连接的类,它提供了一系列方法来实现TCP客户端的功能。
其中,EndConnect方法是TCPClient类中的一个重要方法,用于异步连接操作的结束。
1. EndConnect方法的作用EndConnect方法用于结束一个已发起的异步连接操作。
在使用TCPClient类进行异步连接时,可以通过BeginConnect方法开始一个异步连接操作,然后通过EndConnect方法来结束这个操作。
EndConnect方法的调用会阻塞当前线程,直到连接操作结束为止。
2. EndConnect方法的参数EndConnect方法有一个参数,即异步连接操作的异步结果对象。
通过这个结果对象,EndConnect方法能够获取连接是否成功、传输的字节数等信息。
3. EndConnect方法的异常处理在调用EndConnect方法时,有可能会发生连接失败、超时等异常情况。
在实际使用中,需要使用try...catch语句对EndConnect方法进行异常处理,以保证程序能够在连接失败时正常处理异常情况。
4. EndConnect方法的示例代码以下是一个使用EndConnect方法的示例代码:```csharpTCPClient tcpClient = new TCPClient(); IPEndPoint serverEndPoint = newIPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.1.1"), 8080);// 异步开始连接操作IAsyncResult asyncResult =tcpClient.BeginConnect(serverEndPoint.Address, serverEndPoint.Port, null, null);// 进行其他操作...try{// 结束异步连接操作tcpClient.EndConnect(asyncResult);// 连接成功后的处理}catch (SocketException ex){// 连接失败的处理}```在上面的示例中,我们首先创建了一个TCPClient对象,并指定了服务端的IP位置区域和端口号。
using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Threading;using System.IO;using .Sockets;namespace FileSender{public partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeComponent();setStatusDelegate = newSetStatusDelegate(SetStatus);}#region程序逻辑private Thread worker;private string hostname;private int port;private string filename;private void Start(){try// 捕获线程中止异常{SetStatus("连接中");TcpClient tcpClient = new TcpClient();tcpClient.SendTimeout = 30000;tcpClient.NoDelay = true;try// 捕获连接建立时出现的错误{tcpClient.Connect(hostname, port);}catch (Exception e){SetStatus("连接出错:" + e.Message); InvokeCancel();worker = null;return;}BinaryWriter writer = newBinaryWriter(tcpClient.GetStream());try//捕获文件传输中出现的错误并确保关闭连接 {SetStatus("发送文件信息中");FileInfo fi = new FileInfo(filename); writer.Write();writer.Write(fi.Length);SetStatus("发送文件内容中");FileStream fs = fi.OpenRead();try// 保证关闭文件{double total =fi.Length/(1024*1024);byte[] buffer = new byte[8192];int len;while ((len = fs.Read(buffer, 0, 8192)) != 0){writer.Write(buffer, 0, len); SetStatus("发送文件内容中 - 剩余 " + (total -= len/(1024*1024.0)).ToString() + "MB");}SetStatus("文件发送完毕");InvokeCancel();}finally{fs.Close();}}catch (Exception e){SetStatus("文件传输中途出错:" +e.Message);InvokeCancel();}finally{try { writer.Close(); }catch { }try { tcpClient.Close(); }catch { }}}catch (ThreadAbortException){SetStatus("用户中断");InvokeCancel();}finally{worker = null;}}#endregionprivate void button3_Click(object sender, EventArgs e){hostname = textBox1.Text.Trim();if (hostname.Length == 0){MessageBox.Show("请输入目标IP/域名。
tcpserver和tcpclient的使用方法TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,用于在计算机之间进行可靠的数据传输。
在一个典型的TCP通信中,有一个充当服务器的端点(TCP Server)和一个充当客户端的端点(TCP Client)。
下面是关于如何使用TCP Server和TCP Client的一般指导:TCP Server:1. 创建服务器套接字:使用编程语言提供的套接字库创建一个TCP服务器套接字。
2. 绑定地址和端口:将服务器套接字绑定到一个特定的IP地址和端口上。
3. 监听连接请求:使用套接字库开始监听来自客户端的连接请求。
4. 接受连接:一旦有客户端请求连接,服务器接受连接并创建一个新的套接字以用于与该客户端进行通信。
5. 接收和发送数据:使用套接字进行数据的接收和发送。
这可能涉及到读取从客户端发送来的数据,以及向客户端发送响应。
6. 关闭连接:当通信结束时,关闭与客户端的连接。
TCP Client:1. 创建客户端套接字:使用编程语言提供的套接字库创建一个TCP客户端套接字。
2. 连接到服务器:使用套接字连接到服务器的IP地址和端口。
3. 发送和接收数据:使用套接字进行数据的发送和接收。
发送数据给服务器,并等待服务器的响应。
4. 关闭连接:当通信结束时,关闭与服务器的连接。
下面是一个使用Python的简单例子:TCP Server in Python:```pythonimport socketserver_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)server_socket.bind(('127.0.0.1', 12345))server_socket.listen(5)while True:client_socket, client_address = server_socket.accept()data = client_socket.recv(1024)print(f"Received data: {data.decode('utf-8')}")client_socket.send(b"Hello, client! Thanks for connecting.")client_socket.close()```TCP Client in Python:```pythonimport socketclient_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)client_socket.connect(('127.0.0.1', 12345))message = "Hello, server!"client_socket.send(message.encode('utf-8'))response = client_socket.recv(1024)print(f"Server response: {response.decode('utf-8')}")client_socket.close()```请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要处理异常、多线程或异步编程等情况,以确保服务器和客户端的稳定性和性能。
c# socket 、TCPClient、TCPListener 用法详解Visual C#.Net网络程序开发-Socket篇 Framework为应用程序访问Internet提供了分层的、可扩展的以及受管辖的网络服务,其名字空间和.Sockets包含丰富的类可以开发多种网络应用程序。
.Net 类采用的分层结构允许应用程序在不同的控制级别上访问网络,开发人员可以根据需要选择针对不同的级别编制程序,这些级别几乎囊括了Internet的所有需要--从socket套接字到普通的请求/响应,更重要的是,这种分层是可以扩展的,能够适应Internet不断扩展的需要。
抛开ISO/OSI模型的7层构架,单从TCP/IP模型上的逻辑层面上看,.Net类可以视为包含3个层次:请求/响应层、应用协议层、传输层。
WebReqeust和WebResponse 代表了请求/响应层,支持Http、Tcp和Udp的类组成了应用协议层,而Socket类处于传输层。
传输层位于这个结构的最底层,当其上面的应用协议层和请求/响应层不能满足应用程序的特殊需要时,就需要使用这一层进行Socket 套接字编程。
而在.Net中,.Sockets 命名空间为需要严密控制网络访问的开发人员提供了 Windows Sockets (Winsock) 接口的托管实现。
命名空间中的所有其他网络访问类都建立在该套接字Socket实现之上,如TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类封装有关创建到Internet 的TCP 和UDP 连接的详细信息;NetworkStream类则提供用于网络访问的基础数据流等,常见的许多Internet服务都可以见到Socket的踪影,如Telnet、Http、Email、Echo等,这些服务尽管通讯协议Protocol的定义不同,但是其基础的传输都是采用的Socket。
其实,Socket可以象流Stream一样被视为一个数据通道,这个通道架设在应用程序端(客户端)和远程服务器端之间,而后,数据的读取(接收)和写入(发送)均针对这个通道来进行。
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vb 发 tcpclient 关闭连接的方法TCPClient是VB中的一个控件,用于建立TCP连接。
在使用TCPClient控件建立连接后,如果需要关闭连接,可以使用以下方法:1. 使用TCPClient控件的Disconnect方法Disconnect方法用于关闭TCP连接。
在使用该方法之前,需要确保连接已经建立并且没有数据正在传输。
调用Disconnect方法后,连接将被关闭,并且任何剩余的数据传输都将被终止。
示例代码:```vb' 假设已经建立了TCP连接,并获取了TCPClient控件的实例对象tcpClienttcpClient.Connect()' 执行一些操作,例如发送数据或接收数据' ...' 关闭连接tcpClient.Disconnect()```2. 使用TCPClient控件的Dispose方法Dispose方法用于释放TCPClient控件所使用的资源。
在调用Dispose方法之前,应该确保没有任何线程正在使用该控件,并且没有数据正在传输。
调用Dispose方法将关闭连接,并且任何剩余的数据传输都将被终止。
但是,请注意,Dispose方法只是释放了控件所使用的资源,而不是释放底层系统资源。
示例代码:```vb' 假设已经建立了TCP连接,并获取了TCPClient控件的实例对象tcpClienttcpClient.Connect()' 执行一些操作,例如发送数据或接收数据' ...' 释放资源并关闭连接tcpClient.Dispose()```需要注意的是,在使用TCPClient控件建立连接后,应该始终确保在适当的时候关闭连接,以避免资源泄漏和潜在的问题。
在断开连接时,应该确保没有任何线程正在使用该控件,并且没有数据正在传输。
如果需要在连接断开后执行其他操作,可以使用VB的事件处理机制来监听连接事件,并在事件发生时执行相应的操作。
tcpserver和tcpclient工作原理TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议,用于在网络中可靠地传输数据。
TCP 协议能够实现数据的可靠性、流量控制、拥塞控制等功能,广泛应用于互联网中。
TCP协议的工作原理很简单,通过建立连接、数据传输、连接释放三个步骤来实现可靠的数据传输。
首先是TCP Server的工作原理。
当TCP Server启动时,它会监听一个特定的端口,并等待来自客户端的连接请求。
一旦有客户端连接请求到达,TCP服务器会通过SYN和ACK信号的握手协议与客户端建立连接。
建立连接后,服务器进入监听状态,等待客户端发送数据。
当服务器接收到客户端的数据后,会将数据分割成合适的大小并按顺序发送给客户端。
TCP通过序列号和确认号来进行数据的可靠传输,服务器发送完数据之后,会等待客户端发送确认信号,以确保数据的正确接收。
如果客户端没有及时发送确认信号,服务器会重新发送数据,直到得到确认为止。
在数据传输过程中,TCP协议提供了流量控制和拥塞控制机制。
流量控制用来防止发送方发送速度过快导致接收方无法处理,通过滑动窗口的方式限制发送方发送的数据量。
拥塞控制用来避免网络拥堵,通过动态调整发送速率来保证网络的稳定性。
当数据传输完成后,客户端需要主动发送FIN信号给服务器,以告知自己不再发送数据。
服务器接收到FIN信号后,会发送ACK确认信号,并等待一定的时间,在这个时间内服务器不会向客户端发送数据。
而在这个时间之后,服务器发送FIN信号给客户端,告知连接释放。
客户端接收到FIN信号后,发送ACK确认信号,然后关闭连接。
TCP Client的工作原理与TCP Server类似,不同的是,TCP Client主动发起连接请求,并等待服务器的响应。
一旦建立连接,客户端可以发送数据给服务器,并接收服务器的响应。
客户端也需要发送和接收ACK和FIN信号来维护、关闭连接。
C#TcpClient⽹络编程传输⽂件的⽰例⽬录⼀、简述⼆、内容⼀、简述 利⽤C# TcpClient在局域⽹内传输⽂件,可是⽂件发送到对⾯的时候却要重新命名⽂件的。
那可不可以连着⽂件名与⽂件⼀起发过去呢?⼆、内容 如上图,把⽂件名字符流的长度的值的字符流(这个⽂件名字符流长度的值固定是11位的字符串,不⾜11位前⾯补0)与⽂件名的字符流合为⼀个byte数组然后与⽂件发送到对⾯。
对⾯接收后解析出⽂件名字符流长度的值后,再根据长度解析出⽂件名,接下来再获取⽂件流。
服务端using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using ;using .Sockets;using System.Text;using System.Threading;using System.Windows.Forms;namespace TCPSendFile{public partial class Form1 : Form{public delegate void TxtReceiveAddContentEventHandler(string txtValue);public Form1(){InitializeComponent();}public void TxtAddContent(string txtValue){if (textBox1.InvokeRequired){TxtReceiveAddContentEventHandler addContent = TxtAddContent;textBox1.Invoke(addContent, new object[] { txtValue });}else{textBox1.Text = txtValue + "\r\n" + textBox1.Text;}}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){TcpListener tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, 18001);tcpListener.Start();textBox1.Text = "开始侦听...";Thread thread = new Thread(SendFileFunc);thread.Start(tcpListener);thread.IsBackground = true;}public void SendFileFunc(object obj){TcpListener tcpListener = obj as TcpListener;while (true){try{TcpClient tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient();if (tcpClient.Connected){NetworkStream stream = tcpClient.GetStream();string fileName = "testfile.rar";byte[] fileNameByte = Encoding.Unicode.GetBytes(fileName);byte[] fileNameLengthForValueByte = Encoding.Unicode.GetBytes(fileNameByte.Length.ToString("D11")); byte[] fileAttributeByte = new byte[fileNameByte.Length + fileNameLengthForValueByte.Length];fileNameLengthForValueByte.CopyTo(fileAttributeByte, 0); //⽂件名字符流的长度的字符流排在前⾯。
TCPserver和TCPclient是网络编程中常用的两个重要概念,它们在网络通信中起着重要的作用。
本文将从TCPserver和TCPclient的工作原理入手,深入探讨它们在网络通信中的具体应用和实现原理。
1. TCPserver的工作原理TCPserver是指基于TCP协议的服务端程序,它负责接受客户端的连接请求,并为客户端提供相应的服务。
TCPserver的工作原理如下:1)监听端口:TCPserver首先需要在指定的端口上进行监听,等待客户端的连接请求。
当有客户端发送连接请求时,TCPserver就会接受该连接,并创建一个新的套接字来和客户端进行通信。
2)接受连接:一旦TCPserver接受到客户端的连接请求,就会创建一个新的套接字来和该客户端进行通信。
这个新的套接字只专门用来和该客户端进行通信,而原先的套接字继续监听其他客户端的连接请求。
3)处理数据:TCPserver通过新创建的套接字和客户端进行数据交换。
它可以发送数据给客户端,也可以接收客户端发送过来的数据。
TCPserver还需要对收到的数据进行处理,根据实际需求来进行相应的逻辑处理和业务操作。
4)断开连接:当客户端和TCPserver的通信结束时,TCPserver会关闭与该客户端的套接字,并等待下一个客户端的连接请求。
TCPserver的工作原理主要包括监听端口、接受连接、处理数据和断开连接这几个重要步骤。
2. TCPclient的工作原理TCPclient是指基于TCP协议的客户端程序,它负责向服务端发送连接请求,并与服务端进行通信。
TCPclient的工作原理如下:1)请求连接:TCPclient首先需要向指定的服务端发送连接请求。
这个连接请求包括服务端的位置区域和端口信息,用来唤起服务端的监听机制并建立连接。
2)建立连接:一旦服务端接受了TCPclient的连接请求,就会与TCPclient建立一个新的套接字来进行通信。
tcpserver和tcpclient的使用方法TCP(Transmission Control Protocol)是一种传输层协议,提供可靠的连接服务,被广泛应用于各种网络通信中。
为了实现TCP通信,我们需要使用TCP服务器(TCP server)和TCP 客户端(TCP client)。
下面将分别介绍TCP服务器和TCP客户端的使用方法。
一、TCP服务器(TCP server)的使用方法:TCP服务器用于接收并处理来自TCP客户端的连接请求,并与客户端建立可靠的一对一连接,实现双向通信。
以下是TCP服务器的使用方法:1. 创建TCP服务器:- 使用socket库的socket()函数创建套接字,指定套接字类型为AF_INET(IPv4)和SOCK_STREAM(TCP)。
- 使用bind()函数将套接字与指定的IP地址和端口号绑定。
- 使用listen()函数开始监听连接请求。
2. 接受连接请求:- 使用accept()函数接受客户端的连接请求,返回一个新的套接字,用于与客户端通信。
3. 通信:- 使用新的套接字与客户端进行通信。
可以使用send()函数向客户端发送数据,使用recv()函数接收客户端发送的数据。
4. 关闭连接:- 使用close()函数关闭与客户端的连接。
这样,TCP服务器就可以接收多个客户端的连接请求,并与客户端分别建立连接进行通信。
二、TCP客户端(TCP client)的使用方法:TCP客户端用于主动发起连接到TCP服务器,并与服务器建立可靠的一对一连接,实现双向通信。
以下是TCP客户端的使用方法:1. 创建TCP客户端:- 使用socket库的socket()函数创建套接字,指定套接字类型为AF_INET(IPv4)和SOCK_STREAM(TCP)。
2. 建立连接:- 使用connect()函数连接到指定的服务器IP地址和端口号。
3. 通信:- 使用已连接的套接字与服务器进行通信。
文章标题:深入解析MATLAB中TCP客户端(tcpclient)的用法在MATLAB中,TCP客户端(tcpclient)是一种用于与远程服务器进行通信的工具。
在本文中,我们将深入探讨TCP客户端的使用方法,并共享一些个人观点和理解。
1. TCP客户端简介TCP客户端是一种用于与远程服务器进行TCP/IP通信的MATLAB工具。
通过TCP客户端,用户可以与远程服务器建立连接,并发送和接收数据。
这种通信方式通常用于实时数据传输、远程控制等应用场景。
2. 创建TCP客户端对象在MATLAB中,可以通过以下代码创建一个TCP客户端对象:```matlabtcpClient = tcpclient('serverIP', port);```其中,'serverIP'是远程服务器的IP位置区域,port是服务器开放的端口号。
通过这样创建的tcpClient对象,我们可以进行后续的通信操作。
3. 连接服务器一旦创建了tcpClient对象,就可以使用connect方法连接到远程服务器:```matlabconnect(tcpClient);```通过连接到服务器,我们可以开始与服务器进行数据交换。
4. 发送和接收数据使用TCP客户端,我们可以使用write和read方法向服务器发送数据并接收数据。
例如:```matlabwrite(tcpClient, data);responseData = read(tcpClient);```上述代码中,我们通过write方法向服务器发送了数据data,并使用read方法接收服务器返回的响应数据。
通过这种方式,可以实现双向数据交换。
5. 关闭连接在通信结束后,需要通过close方法关闭与服务器的连接:```matlabclose(tcpClient);```通过关闭连接,可以释放资源并结束通信。
通过以上步骤,我们可以使用MATLAB中的TCP客户端实现与远程服务器的通信。