跑马灯讲解
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一、一般跑马灯<div id="c_9"><marquee direction="left" TrueSpeed scrollamount="1" scrolldelay="30" onMouseOver="this.stop();" onMouseOut="this.start();"><img src="images/p_0/p_1.jpg" width="150" height="130" border="1" /><img src="images/p_0/p_2.jpg" width="150" height="130" border="1" /><img src="images/p_0/p_3.jpg" width="150" height="130" border="1" /> </marquee></div>附:循环滚动基本语法<marquee> ... </marquee>移动属性的设置 ,这种移动不仅仅局限于文字,也可以应用于图片,表格等等方向<direction=#> #=left, right ,up ,down <marquee direction=left>从右向左移!</marquee>方式<bihavior=#> #=scroll, slide, alternate <marquee behavior=scroll>一圈一圈绕着走!</marquee><marquee behavior=slide>只走一次就歇了!</marquee><marquee behavior=alternate>来回走</marquee>循环<loop=#> #=次数;若未指定则循环不止(infinite) <marquee loop=3 width=50% behavior=scroll>只走 3 趟</marquee> <P><marquee loop=3 width=50% behavior=slide>只走 3 趟</marquee><marquee loop=3 width=50% behavior=alternate>只走 3 趟!</marquee>速度<scrollamount=#> <marquee scrollamount=20>啦啦啦,我走得好快哟!</marquee>延时<scrolldelay=#> <marquee scrolldelay=500 scrollamount=100>啦啦啦,我走一步,停一停!</marquee>外观(Layout)设置对齐方式(Align)<align=#> #=top, middle, bottom <font size=6><marquee align=# width=400>啦啦啦,我会移动耶!</marquee></font>底色<bgcolor=#> #=rrggbb 16 进制数码,或者是下列预定义色彩:Black, Olive, Teal, Red, Blue, Maroon, Navy, Gray, Lime,Fuchsia, White, Green, Purple, Silver, Yellow, Aqua <marquee bgcolor=aaaaee>颜色!</marquee>面积<height=# width=#> <marquee height=40 width=50% bgcolor=aaeeaa>面积!</marquee>空白(Margins)<hspace=# vspace=#><marquee hspace=20 vspace=20 width=150 bgcolor=ffaaaa align=middle>面积!</marquee>二、无间断循环跑马灯效果<HTML><HEAD><TITLE>向左不间断(无缝)滚动图片js代码 - 中国asp之家收集整理 -</TITLE><META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=gb2312"><link href="css/index.css" rel="stylesheet" type="text/css"></HEAD><BODY><TABLE style="BORDER: #DEE0E0 1px solid;" cellSpacing=0 cellPadding=0width=500 align=center border=0><TBODY><TR><TD width="100%" height="125" align="center"><DIV id=demo style="OVERFLOW: hidden; WIDTH: 99%;"><TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 align=left border=0 cellspace="0"> <TBODY><TR><TD id=demo1 vAlign=top><table height="116" border="0"cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td><table width="135" height="125" border="1" align="center" cellpadding="0" cellspacing="3" bordercolor="#CC3300"><tr><%sql="select * from tbl_photos order by p_id desc"rst.open sql,conn,1,1do while not rst.eof%><td width="100" align="center" valign="middle"><% if rst("p_image")<>"" then %><a href="photosshow_1.asp?id=<%=rst("p_id")%>" target="_blank"><img src="photos/<%=rst("p_image")%>" alt="<%=rst("p_title")%>" width="125" height="115" border="0" align="middle" onMouseOver="this.width=124;this.height=114" onMouseOut="this.width=125;this.height=115"></a><% else %><a href="<%=rst("p_title")%>"><%=rst("p_content")%></a> <% end if%></td><%rst.movenextlooprst.close%></tr></table></td></tr></table></TD><TD id=demo2 vAlign=top> </TD></TR></TBODY></TABLE></DIV><SCRIPT>var speed3=25//速度数值越大速度越慢demo2.innerHTML=demo1.innerHTMLfunction Marquee(){if(demo2.offsetWidth-demo.scrollLeft<=0)demo.scrollLeft-=demo1.offsetWidthelse{demo.scrollLeft++}}var MyMar=setInterval(Marquee,speed3)demo.onmouseover=function() {clearInterval(MyMar)}demo.onmouseout=function() {MyMar=setInterval(Marquee,speed3)} </SCRIPT></TD></TR></TBODY></TABLE></BODY></HTML>。
跑马灯实验报告引言跑马灯是一种常见的公共场所宣传和广告工具。
它通过不断闪烁的灯光来吸引人们的注意,向他们传达信息和内容。
在这个报告中,我们将通过一系列实验来研究跑马灯的工作原理、效果和可能的应用领域。
实验一:跑马灯的基本构造实验目的通过拆解和分析跑马灯的结构,理解其基本构造和工作原理。
实验步骤1.拆解一台跑马灯,将其分解为基本组成部分,如灯管、控制电路和外壳等。
2.分析每个组成部分的作用和功能。
实验结果根据我们的拆解和分析,我们得出了以下结论:•灯管:灯管是跑马灯的核心部件,它通过发光来吸引人们的注意。
•控制电路:控制电路负责控制灯管的闪烁频率和模式。
•外壳:外壳起到保护和美化跑马灯的作用。
实验二:跑马灯的效果分析实验目的评估不同频率和模式的跑马灯对人眼的刺激程度和注意力吸引效果。
实验步骤1.准备三台不同频率的跑马灯(低频、中频和高频)。
2.让一组实验参与者观察每种频率的灯光,并记录他们的感受和注意力集中程度。
3.对比不同频率下的实验结果,并做出分析和总结。
实验结果我们的实验结果表明:•高频率的跑马灯更容易引起人们的注意,但也会让他们感到疲劳或不适。
•低频率的跑马灯对人眼的刺激相对较轻,但可能不足以引起足够的关注。
•中频率的跑马灯在刺激度和注意力吸引效果之间取得了一个平衡,被认为是比较理想的选择。
实验三:跑马灯的应用展望实验目的探索跑马灯在不同场景和领域的应用潜力,并分析其优势和限制。
实验步骤1.分析跑马灯目前的主要应用领域,如商业广告、警示通知和信息发布等。
2.探寻跑马灯在其他领域中的潜在应用,如教育、娱乐和医疗等。
3.分析跑马灯在不同应用领域中的优势和限制。
实验结果我们的分析结果表明:•跑马灯在商业广告和公共通知中具有广泛应用的潜力,因为它能够吸引人们的注意并传达信息。
•跑马灯在教育领域中可以用于展示学生作品、提醒学生重要事项等,但需注意不要过度刺激学生眼睛。
•跑马灯在医疗领域中可以用于显示患者信息、提醒医生注意事项等,但需确保灯光不会对患者或医生造成不适。
跑马灯系统的原理跑马灯系统是一种常见的显示系统,通常用于显示公告、广告、新闻等信息。
在跑马灯系统中,一条长条形的显示屏呈水平或垂直方向展开,并以一定的速度循环滚动显示文字、图像或视频等内容,以吸引人们的注意力。
下面将重点介绍跑马灯系统的原理。
跑马灯系统的原理主要涉及到两个方面:硬件和软件。
从硬件上来说,跑马灯系统主要由以下几部分组成:1. 显示屏:跑马灯系统的核心组件是显示屏。
显示屏通常采用LED点阵、LCD 或OLED等技术,可以根据需求选择不同的尺寸和分辨率。
2. 控制器:跑马灯系统需要一个控制器来控制显示屏的运行。
控制器通常由单片机、FPGA芯片或者专用的控制芯片组成。
它通过接收外部输入信号,并经过适当的处理后,控制显示屏的驱动电路,使之按照预定的方式滚动显示内容。
3. 驱动电路:驱动电路负责将控制器输出的信号转化为适合驱动显示屏的电压和电流信号。
一般情况下,显示屏需要按行或按列逐个刷新像素点的亮或暗,驱动电路会根据显示屏的工作方式进行相应的控制。
从软件上来说,跑马灯系统的原理可以分为以下几个步骤:1. 输入内容:用户需要输入要显示的内容,可以通过电脑、手机、电视等设备上的软件来完成。
用户可以通过输入文字、选择图片或者视频等方式来指定要显示的内容。
2. 内容解码:跑马灯系统接收到用户输入的内容后,需要对其进行解码,将文字、图片或者视频等格式转化为显示屏可以理解的格式。
这一步通常由控制器中的解码芯片来完成。
3. 显示方式设置:用户可以选择跑马灯的显示方式,如水平滚动、垂直滚动、左右交替滚动等。
控制器会根据用户设置的方式来安排显示的内容。
4. 显示控制:控制器根据解码后的内容和用户设置的显示方式,计算每个像素点的亮度值。
然后,通过驱动电路将计算后的亮度值转化为对应的电压和电流信号,驱动相应的像素点显示出来。
5. 不断刷新:显示屏的内容会不断刷新,以实现跑马灯效果。
控制器会按照一定的速度循环刷新显示区域的内容,使得文字、图片或者视频等不断滚动显示。
跑马灯实验报告跑马灯实验报告引言:跑马灯,又称为旋转灯,是一种常见的灯光装置,广泛应用于舞台、广告牌和娱乐场所等场合。
在这个实验报告中,我们将探讨跑马灯的原理、构造和应用,并通过实验验证其工作原理。
一、跑马灯的原理跑马灯的原理基于电机的旋转运动和灯泡的亮灭变化。
电机通过驱动轴带动跑马灯旋转,而灯泡则根据电路控制的信号进行亮灭操作。
通过电机的旋转和灯泡的变化,跑马灯能够呈现出循环闪烁的效果。
二、跑马灯的构造跑马灯一般由电机、驱动轴、灯泡和控制电路等组成。
电机是跑马灯的核心部件,通过驱动轴将旋转运动转化为灯泡的亮灭变化。
灯泡则通过控制电路接收信号,根据信号的变化来控制灯泡的亮灭。
整个跑马灯的构造简单而紧凑,能够实现稳定的循环闪烁效果。
三、跑马灯的应用跑马灯广泛应用于各个领域,其中最常见的是在舞台表演中的应用。
跑马灯通过循环闪烁的效果,能够为舞台表演增添动感和视觉冲击力。
此外,跑马灯还被广泛应用于广告牌、商场和娱乐场所等场合,通过灯光的变化吸引人们的注意力,起到宣传和促销的作用。
四、跑马灯实验为了验证跑马灯的工作原理,我们进行了一次简单的实验。
首先,我们准备了一个跑马灯实验装置,包括一个电机、驱动轴和三个灯泡。
然后,我们通过控制电路将电机和灯泡连接起来,确保信号的传输和控制正常。
接下来,我们启动电机,通过控制电路的信号变化,使灯泡循环闪烁。
实验结果表明,跑马灯能够按照预期的方式工作,实现循环闪烁的效果。
结论:通过本次实验,我们深入了解了跑马灯的原理、构造和应用。
跑马灯作为一种常见的灯光装置,在舞台表演、广告宣传和娱乐场所等场合起到了重要的作用。
通过实验验证,我们证实了跑马灯能够按照预期的方式工作,实现循环闪烁的效果。
跑马灯的应用前景广阔,未来有望在更多领域发挥其独特的作用。
总结:本次实验报告详细介绍了跑马灯的原理、构造和应用,并通过实验验证了其工作原理。
跑马灯作为一种常见的灯光装置,不仅能够为舞台表演增添动感和视觉冲击力,还能够在广告宣传和娱乐场所等场合起到重要的作用。
微机原理跑马灯的设计原理
跑马灯是一种实现循环显示效果的电路,常用于LED灯条、数字管、点阵等显示设备中。
它的设计原理与微机系统有关,具体包括以下几个方面:
1.微机系统:跑马灯的实现需要使用微机系统,包括CPU、存储器、输入输出接口等。
CPU用于控制程序的执行,存储器用于存储程序和数据,输入输出接口用于控制LED灯条的显示。
2.循环显示:跑马灯的核心是循环显示。
通过不断循环变化LED灯条的状态,形成灯条上移或下移的效果。
具体可以通过移位操作实现,将灯条的状态左移或右移,从而达到循环显示的效果。
3.定时器:为了保证跑马灯循环显示的频率和速度,需要使用定时器。
定时器可以产生一定的脉冲信号,控制每个LED灯的亮灭时间和显示周期。
定时器还可以配合中断技术实现自动循环和停止功能。
4.程序设计:跑马灯的程序设计需要采用适当的算法和流程控制语句。
一般采用循环结构控制灯条的状态变化,同时利用函数和数组等数据结构优化程序的效率和可维护性。
总之,跑马灯的设计涉及多个方面的技术,并需要综合考虑程序效率、硬件资源、用户体验等多个因素。
只有充分理解微机系统的原理和设计思路,才能更好地实
现跑马灯的功能和效果。
跑马灯的工作原理-回复跑马灯是一种常见的显示设备,它采用了一种循环滚动的方式显示文本或图片。
它主要由滚动带、驱动装置和控制电路组成。
在本文中,我将详细介绍跑马灯的工作原理,并逐步回答相关问题。
第一步:跑马灯的基本构造跑马灯的基本构造包括显示屏、电机、传动装置和控制电路。
显示屏通常由一块长而窄的带状屏幕组成,可以根据需要显示文字或图像。
电机是驱动装置的核心部件,它通过传动装置将动力传递给显示屏,使其产生滚动效果。
控制电路负责控制电机和显示屏的工作,以实现预期的显示效果。
第二步:电机与传动装置电机通常是一种直流电机,它通过电流与磁场的相互作用产生转动力矩。
在跑马灯中,电机的转轴与传动装置相连,以带动显示屏的滚动。
传动装置可以采用皮带、链条或齿轮等机械元件,将电机的转动转化为显示屏的线性运动。
传动装置的选择取决于跑马灯的尺寸、预期的滚动速度以及目标显示效果。
第三步:滚动带的设计滚动带是跑马灯的核心组成部分,它承载着要显示的内容。
滚动带通常由一块灵活的材料制成,如织物或塑料。
内容可以通过印刷或投影在滚动带上。
滚动带一端固定在显示屏的一个轴上,另一端通过传动装置与电机相连,当电机转动时,滚动带开始滚动,从而显示出预先设定的内容。
第四步:控制电路的设计控制电路是跑马灯的智能部分,它负责控制电机和显示屏的工作。
控制电路通常包括微控制器、传感器和电源等部件。
微控制器是控制电路的核心,它可以接收外部信号,如用户输入或传感器反馈,并根据预设的程序进行处理。
传感器可以用来检测显示屏的位置或滚动速度,以便实时调整电机的转速。
电源为整个跑马灯系统提供所需的电能。
第五步:工作原理补充说明当跑马灯通电后,控制电路将发送启动信号给电机,电机开始转动。
同时,控制电路将滚动带所需显示的内容发送给显示屏。
电机通过传动装置带动滚动带开始滚动,从而显示出内容。
控制电路还可以实现滚动速度、显示模式和亮度等参数的调整,以满足不同的显示需求。
走马灯的简介及制作方法走马灯的简介及制作方法走马灯,亦称转灯,是我国民间彩灯的一种独特的形式,它的制作历史悠久(据史料记载,在宋代时就已较为盛行),充分体现了我国古代劳动人民的智慧。
因为走马灯是根据热空气上升产生推力的原理制成的。
走马灯作为传统民俗玩具,大约出现并开始流行于宋代时期,常见于元旦、元宵、中秋等节日。
走马灯是灯笼的一种,它利用灯笼内部点燃的蜡烛所产生的上升热气流,推动灯笼内部上方的叶片,带动与叶片连接的轴承,令轴承转动。
轴承连有剪纸,烛光将剪纸的影子投在灯笼四壁上,剪纸不断走动,形成了灯笼四壁上投影的不断前进,从而产生动画的现象。
文学释义女红网欢迎大家前来学习!解释:比喻来往穿梭不停的事物。
出处:清·褚人获《隋唐演义》第30回:“炀帝看了这些佳人的态度,不觉心荡神怡,忍不住立起身来,好像元宵走马灯,团团的在中间转。
”风俗正月十五元宵节,民间风俗要挂花灯,走马灯为其中一种。
外形多为宫灯状,燃灯以后热气上熏,纸轮辐转,灯屏上即出现人马追逐、物换景移的影像。
宋时已有走马灯,当时称“马骑灯”。
元代谢宗可咏走马灯诗云:“飙轮拥骑驾炎精,飞绕间不夜城,风鬣追星来有影,霜蹄逐电去无声。
秦军夜溃咸阳火,吴炬霄驰赤壁兵;更忆雕鞍年少日,章台踏碎月华明。
”因多在灯各个面上绘制古代武将骑马的图画,而灯转动时看起来好像几个人你追我赶一样,故名走马灯。
走马灯又叫跑马灯、串马灯。
由毛竹编织成马头,马尾;系在身上糊上颜色鲜艳的纸,如今已由丝绸取代。
在过去,走马灯一般在春节等喜庆的日子里才表演,由二十来位11—14岁小孩组成,边跳边唱,根据节奏快慢形成不同阵势,有喜庆、丁财两旺、五谷丰登的寓意。
每年农历正月十五,精心制作的走马灯会引起村里人的轰动,几十里外的群众都要赶来瞧一瞧这稀世精品——“头发丝吊灯”走马灯。
制作好的马灯竹为骨、纸为肉、发为脉、火为气,用火炭烧起来作气流动力改为电风扇带动马灯运转。
对联:走马灯上联:走马灯,灯走马,灯熄马停步。
实验报告跑马灯实验报告:跑马灯引言:跑马灯作为一种常见的室内装饰和广告展示工具,广泛应用于商场、剧院、车站等公共场所。
本实验旨在探究跑马灯的工作原理和设计过程,并通过实际搭建跑马灯模型进行验证。
一、跑马灯的工作原理跑马灯是通过一组灯泡或LED灯组成的,它们按照一定的顺序依次亮灭,从而形成连续的动态效果。
跑马灯的工作原理主要包括电路控制和程序设计两个方面。
1. 电路控制:跑马灯的电路控制是通过继电器或集成电路实现的。
继电器是一种电磁开关,通过控制电磁铁的通断来控制灯泡的亮灭。
而集成电路则是通过逻辑门和计时器等元件实现灯泡的顺序控制。
2. 程序设计:跑马灯的程序设计是通过编写一段简单的代码来实现的。
在代码中,通过控制灯泡或LED灯的亮灭时间和顺序来实现跑马灯效果。
常见的程序设计语言如C、Python等都可以用来编写跑马灯的代码。
二、跑马灯的设计过程跑马灯的设计过程包括灯泡或LED灯的选型、电路设计、程序编写和外壳制作等步骤。
1. 灯泡或LED灯的选型:在跑马灯的设计中,选择合适的灯泡或LED灯是非常重要的。
灯泡的亮度、寿命和能耗等指标需要进行综合考虑。
而LED灯则具有节能、寿命长和颜色丰富等优点,因此在现代跑马灯设计中更加常见。
2. 电路设计:电路设计是跑马灯设计中的关键环节。
在电路设计中,需要考虑灯泡或LED灯的亮灭顺序、时间间隔和电源供应等因素。
通过合理的电路设计,可以实现跑马灯的稳定运行和灯泡的长寿命。
3. 程序编写:程序编写是跑马灯设计中的另一个重要环节。
通过编写一段简单的代码,可以控制灯泡或LED灯的亮灭顺序和时间间隔。
程序编写需要考虑灯泡或LED灯的数量和控制方式等因素,以实现预期的跑马灯效果。
4. 外壳制作:外壳制作是跑马灯设计中的最后一步。
通过设计和制作合适的外壳,可以保护电路和灯泡或LED灯,同时也可以增加跑马灯的美观性。
外壳的材料可以选择塑料、金属或木材等,根据实际需要进行选择。
花式跑马灯汇编语言一、引言花式跑马灯是一种以灯光为媒介,通过不同的变化方式展示出各种图案和文字的装饰性效果。
在汇编语言中,我们可以使用特定的指令和技巧来实现花式跑马灯效果,从而给人一种炫目的视觉体验。
二、实现思路为了实现花式跑马灯效果,我们需要控制灯光的亮灭和变化,以展示出不同的图案和文字。
在汇编语言中,我们可以通过操作特定的寄存器和端口来控制灯光的状态。
我们需要定义一个存储灯光状态的变量,用来保存当前灯光的亮灭情况。
然后,我们可以使用循环结构来不断改变灯光的状态,从而实现灯光的闪烁效果。
三、具体实现1. 定义变量我们可以使用汇编语言中的数据段来定义一个变量,用来保存灯光的状态。
例如,我们可以定义一个字节变量“light”,用来表示灯光的亮灭状态,其中1表示亮,0表示灭。
2. 控制灯光为了控制灯光的状态,我们可以使用汇编语言中的端口操作指令来向特定的端口发送信号。
例如,我们可以使用OUT指令将灯光状态写入到特定的端口,从而控制灯光的亮灭。
3. 循环控制为了实现花式跑马灯效果,我们需要使用循环结构来不断改变灯光的状态。
例如,我们可以使用汇编语言中的循环指令来控制灯光的闪烁次数和速度,从而实现不同的效果。
四、示例代码下面是一个简单的示例代码,用来实现一个基本的花式跑马灯效果:```assembly.datalight db 1.codemain:mov ah, 0x0E ; 设置光标位置mov al, 'A' ; 设置要显示的字符int 0x10 ; 调用BIOS中断显示字符mov al, lightout 0x80, al ; 控制灯光状态xor al, 1 ; 取反灯光状态mov light, aljmp main ; 循环控制end main```五、总结通过使用汇编语言的指令和技巧,我们可以实现各种花式跑马灯效果。
通过控制灯光的亮灭和变化,我们可以展示出不同的图案和文字,从而给人一种炫目的视觉体验。
led灯带跑马原理
LED灯带跑马原理是通过控制电流的变化来实现不同LED灯
珠的亮灭顺序变化,从而形成跑马灯效果。
LED灯带由多个LED灯珠组成,每个LED灯珠都连接到一个驱动电源上。
驱
动电源通过发出特定的电流信号来控制每个LED灯珠的亮灭
状态。
在跑马灯效果中,LED灯带的每个LED灯珠依次亮起并逐个
熄灭,然后顺序循环播放。
实现这一效果的关键是控制驱动电源发出的电流信号的变化。
一般通过电路或控制器来实现电流的控制和变化。
具体而言,LED灯带跑马原理主要包括以下几个步骤:
1. 初始化:LED灯带中的每个LED灯珠初始状态为关闭,电
流信号为零。
2. 电流控制:通过电路或控制器控制驱动电源发出特定的电流信号。
该电流信号可以是连续变化的模拟信号,也可以是离散的数字信号。
3. 亮灭顺序:电流信号的变化会依次使LED灯珠亮起并熄灭。
亮灭的顺序可以按照从左到右或从右到左的方向进行,也可以是其他自定义的顺序。
4. 循环播放:LED灯珠的亮灭顺序完成后,可以通过循环机
制使其不断重复播放。
循环播放可以通过电路或控制器中的计
时器或循环程序实现。
通过不断的电流信号变化和循环播放,LED灯带就可以呈现出跑马灯效果。
这种灯光变化的原理被广泛应用于室内和室外装饰、广告牌、舞台灯光等领域。
跑马灯的实现原理
跑马灯的实现原理主要涉及两个方面:动画效果的控制和文本内容的滚动。
动画效果的控制:跑马灯一般采用定时器来实现动画效果的控制。
通过设置一个定时器,定时刷新页面上文本内容的位置,从而实现文本滚动的效果。
可以使用JavaScript中的setTimeout()函数或者requestAnimationFrame()方法来设置定时器,并且通过改变文本内容的位置样式(如left值)来实现文本滚动。
文本内容的滚动:文本内容的滚动可以通过不同的方式来实现,可以是水平滚动,也可以是垂直滚动。
一般情况下,水平滚动是常见的跑马灯效果。
在水平滚动的实现中,将文本内容包裹在一个容器中,并设置容器的宽度和高度,禁止文本内容换行。
然后通过改变文本内容的位置样式来实现水平滚动。
总结起来,跑马灯的实现原理就是通过控制定时器来实现动画效果的控制,然后通过改变文本内容的位置样式来实现文本内容的滚动。
世界跑马灯规则跑马灯是一种常见的信息展示方式,它通过滚动文字或图像来呈现信息。
在世界范围内,跑马灯的使用规则有所不同,下面将介绍一些常见的世界跑马灯规则。
1. 安全规则在使用跑马灯时,首先要遵守安全规则。
跑马灯所在的位置应选择在安全区域,避免阻碍行人或车辆的通行。
同时,跑马灯应保持正常运行,避免出现故障或其他安全隐患。
2. 内容规范跑马灯的内容应具有规范性,不得包含违法、低俗、暴力等不良信息。
特别是在公共场所使用跑马灯时,应注意内容的合适性和适用性,以不引起不必要的争议或纠纷。
3. 字体和颜色选择跑马灯的字体和颜色选择应慎重考虑,以确保信息的易读性和视觉效果。
字体大小应适中,不宜过小或过大。
颜色应与背景相对比,避免造成视觉疲劳或困扰。
4. 信息更新跑马灯的信息应及时更新,以保持内容的新鲜度和吸引力。
在商业场所使用跑马灯时,可以展示最新的产品促销信息或活动公告;在公共场所使用跑马灯时,可以展示最新的社会新闻或公共服务信息。
5. 多语言支持在多语言国家或地区使用跑马灯时,应考虑提供多种语言的信息展示。
这样可以更好地满足不同人群的需求,提高信息的传达效果。
6. 跑马灯的位置和布局跑马灯的位置和布局应与周围环境相协调。
在商业场所使用跑马灯时,可以选择在橱窗或门口等显眼位置展示;在公共场所使用跑马灯时,可以选择在大厅或广场等人流密集的地方展示。
7. 广告控制在商业场所使用跑马灯时,应注意控制广告的数量和频率,避免给人过度营销的感觉。
合理的广告搭配和展示时间可以提高广告效果,增加顾客的接受度和购买欲望。
8. 跑马灯的维护和保养为了保证跑马灯的正常运行和寿命,应定期对其进行维护和保养。
包括清洁灯箱、更换灯管、检查电路等工作,以确保跑马灯的稳定性和可靠性。
9. 环保节能在使用跑马灯时,应注意节约能源,减少对环境的影响。
可以选择使用低能耗的LED灯管,减少能源消耗和碳排放。
此外,合理控制跑马灯的亮度和使用时间也是节能的重要手段。
跑马灯原理图
跑马灯,又称为滚动广告牌,是一种常见的信息展示设备,其原理图如下所示:
1. 控制器,跑马灯的控制器是整个设备的核心部件,它负责接收外部输入的信息,并根据预设的程序控制LED灯的显示效果。
控制器通常采用单片机或者嵌入
式系统,具有较强的数据处理和存储能力。
2. LED灯,LED灯是跑马灯的显示元件,它具有高亮度、低能耗、长寿命等
优点,因此在跑马灯中得到了广泛应用。
LED灯的排列方式多种多样,可以根据
实际需求进行定制。
3. 电源模块,跑马灯的电源模块通常采用直流电源,为LED灯提供稳定的工
作电压和电流,保证LED灯的正常工作。
4. 通讯接口,为了方便控制跑马灯的显示内容,通常会在跑马灯上设置通讯接口,可以通过有线或者无线方式与外部设备进行通讯,实现信息的更新和控制。
跑马灯的工作原理是,控制器接收到外部输入的信息后,将其转化为LED灯
的控制信号,并通过电源模块为LED灯提供工作电源,LED灯按照控制信号的要
求进行显示,从而实现文字、图形等信息的滚动显示效果。
跑马灯广泛应用于商场、车站、广场等公共场所,用于发布广告、宣传信息、
公告等内容。
其优点是信息更新方便快捷,显示效果醒目,能够吸引人们的注意力,是一种较为有效的宣传工具。
总的来说,跑马灯的原理图包括控制器、LED灯、电源模块和通讯接口四个主要部件,通过这些部件的协同工作,实现了信息的滚动显示效果,为人们的生活和工作提供了便利。
跑马灯说明文
跑马灯是一种常见的展示信息和广告的设备,通常由一组LED灯珠组成。
它采用循环播放的方式,将文字、图片或者动画等内容以滚动的形式展示出来。
跑马灯常见于商场、超市、车站、机场、体育场馆等公共场所,也常用于室内广告、展览会等活动。
跑马灯具有以下特点:
1. 省电环保:由于采用LED灯珠,跑马灯具有低能耗、高亮度、长寿命的特点,相比传统的彩色灯泡,省电效果显著,减少了能源浪费。
2. 易于更新:跑马灯可以通过电脑或者控制器进行内容的更新,方便快捷。
这使得广告商或商场管理方能够根据需要随时更改展示的信息,从而提升宣传效果。
3. 广告效果明显:跑马灯以其醒目的特点吸引了人们的注意,能够迅速传递信息和广告内容。
滚动的动态效果也更容易引起观众的兴趣和注意。
4. 空间利用率高:跑马灯通常安装在墙面或天花板上,不占据地面空间,既节省了空间,又能够更好地展示广告信息。
需要注意的是,跑马灯的内容应当合法合规,不得违反相关法律法规和道德规范。
广告商和管理方应当注意遵循相关规定,确保广告内容不涉及违法、伪劣、虚假宣传等违规行为。
led灯带跑马灯控制原理概述及解释说明1. 引言1.1 概述LED灯带跑马灯控制原理是一项在现代照明领域具有广泛应用的技术。
LED灯带作为一种新型照明设备,具有节能环保、长寿命和多彩多样的特点,已广泛应用于家居装饰、商业场所和娱乐场所等领域。
而跑马灯控制则是通过不断变化的光线效果,营造出动感夺目的视觉效果。
本文将详细介绍LED灯带跑马灯控制原理,并深入解释其重要性以及应用场景。
读者通过学习本文,将对LED灯带跑马灯控制有一个全面的了解,并能在实际装饰和设计中做出合适的选择。
1.2 文章结构本文主要分为五个部分。
首先,在引言部分进行概述,给读者一个整体的了解;其次,在第二部分对LED灯带跑马灯控制原理进行详尽说明;接着,第三部分阐述了该原理的核心要点;随后,在第四部分通过实际应用案例讲解和图示展示来进一步加深读者的理解;最后,在结论部分进行总结,并展望了该技术未来的发展前景和可能的创新方向,同时给出了读者进一步学习和应用该原理的建议。
1.3 目的本篇文章旨在全面阐述LED灯带跑马灯控制原理,使广大读者对其功能、原理和应用有一个清晰的认识。
通过本文的学习,读者不仅能够了解LED灯带跑马灯控制原理在家居装饰、商业场所和娱乐场所等各个领域的实际应用案例,还能够了解其重要性和发展前景。
该文同时提供了指导读者深入学习和应用该原理的建议,使读者能够将该技术更好地应用于实际生活中。
2. LED灯带跑马灯控制原理:2.1 LED灯带基本原理:LED灯带是一种由多颗小型发光二极管(LED)组成的照明产品。
LED作为一种半导体器件,可以将电能转化为可见光能量,具有较高的亮度、节能和寿命长的特点。
LED灯带通过串联或并联多颗LED组成一个电路,使用适当的电压和电流供给来实现照明效果。
2.2 跑马灯控制的概念和应用场景:跑马灯控制是指通过控制LED灯带中不同部分的亮暗变化来呈现类似跑马灯效果的一种照明控制方式。
它可以使LED灯带在一定区域内依次闪烁、流动或变换颜色,创造出动态且吸引人的视觉效果。
跑马灯构成原理(一)跑马灯构成跑马灯是一种常见的展示内容的方式,通常用于公告栏、广告牌等场合。
它以连续滚动的方式显示一系列信息,吸引人们的注意力。
在本文中,我们将逐步介绍跑马灯构成的相关原理。
基本原理跑马灯的基本原理是利用计算机技术将一系列的信息以循环滚动的方式展示出来。
它通常由以下几个组成部分构成:•容器(Container):容器是跑马灯显示的区域,可以是图形界面中的一个窗口、一个网页中的一个div元素等。
容器通过设定一定的宽度和高度来确定跑马灯的显示大小。
•内容(Content):跑马灯的内容是需要展示的信息,可以是文字、图片、视频等。
内容通常是按照一定的格式排列好的,在跑马灯中连续滚动显示。
•滚动效果(Scrolling Effect):滚动效果是指跑马灯内容在容器中的循环滚动方式。
常见的滚动效果有从右向左滚动、从下向上滚动等,可以根据需要自定义滚动效果。
•控制方法(Control Method):控制方法是指用户对跑马灯的控制方式。
可以通过按钮、鼠标滚轮等方式来控制跑马灯的滚动速度、暂停、播放等操作。
实现方式跑马灯的实现方式有很多种,以下列举几种常见的实现方式:1.CSS动画:利用CSS的@keyframes规则,定义跑马灯内容的滚动动画效果,通过设定不同的关键帧,实现跑马灯的循环滚动效果。
2.JavaScript库:使用JavaScript库如jQuery等,通过调用相应的动画函数,实现跑马灯的滚动效果。
这种方式通常灵活性较高,可以根据需求定制各种滚动效果。
3.CSS Transform:利用CSS的transform属性,对跑马灯内容进行平移、旋转等变换,从而实现滚动效果。
4.Canvas绘制:使用HTML5中的Canvas元素,通过绘制跑马灯内容并通过控制绘制位置实现跑马灯的滚动效果。
扩展应用跑马灯不仅可以用于展示公告、广告等信息,还可以应用于其他领域,如游戏、网页设计等。
以下列举几个扩展应用:•游戏界面:在游戏中,可以利用跑马灯展示玩家的成就、任务进度等信息,增强游戏的交互体验。
跑马灯的英文术语
摘要:
1.跑马灯的定义和作用
2.跑马灯的英文术语
3.跑马灯的应用领域
4.跑马灯的发展历程
正文:
1.跑马灯的定义和作用
跑马灯,又称滚动字幕,是一种常见的数字显示技术。
它可以在屏幕上显示连续变化的文字、图片等信息,适用于各种场合,如广告宣传、信息发布等。
跑马灯能够吸引人们的注意力,使信息传递更为高效。
2.跑马灯的英文术语
跑马灯的英文术语是“Marquee”,来源于法语“Marquer”,意为“标记”。
在英语中,跑马灯可以表示为“Marquee light”或者“Scrolling sign”。
3.跑马灯的应用领域
跑马灯广泛应用于各种场合,如商业广告、体育赛事、舞台表演等。
在商业广告中,跑马灯可以用来宣传商品信息,吸引顾客注意;在体育赛事中,跑马灯可以显示比赛成绩、赛程信息等;在舞台表演中,跑马灯可以作为背景道具,增强演出效果。
4.跑马灯的发展历程
跑马灯的发展历程可以追溯到19 世纪末,当时主要用于酒吧、剧院等场所。
随着科技的发展,跑马灯逐渐演变成现代数字显示技术,可以显示更为丰富的内容,应用于更广泛的领域。
单片机跑马灯的实现原理单片机跑马灯是一种常见的电子实验,通过控制单片机的输出引脚来使多个LED 灯按照一定的模式闪烁。
实现原理主要包括硬件和软件两个方面。
硬件方面,需要用到的元器件主要包括单片机、LED灯以及合适的电阻等。
首先,通过电阻将每个LED灯与单片机的输出引脚连接,以限制电流大小,防止LED 灯过电流损坏。
然后,通过单片机的输出引脚控制LED灯的亮灭状态。
在跑马灯的实现中,通常使用一个端口的多个输出引脚来控制多个LED灯,使它们按照一定的顺序依次亮起、熄灭,形成灯的移动效果。
软件方面,通过单片机的编程实现跑马灯的控制。
首先,需要对单片机进行初始化,设置相应的引脚为输出模式。
然后,在主程序中使用循环结构控制LED的亮灭。
通常,会使用一个计数变量来记录当前亮灯的位置,然后根据该位置控制相应的输出引脚控制LED灯的亮灭。
每次循环结束后,将计数变量+1,使下一个LED灯亮起,直至所有LED灯都亮起。
具体实现中,还可以加入延时函数来控制LED灯的亮灭时间,从而调整跑马灯的速度。
延时函数的实现通常通过单片机的定时器来实现,定时器中断发生时,可以触发相应的代码来改变LED灯的状态。
通过调整定时器的定时周期,可以控制跑马灯的亮灭速度。
总结起来,单片机跑马灯的实现原理主要包括硬件和软件两个方面。
在硬件方面,通过电阻将LED灯与单片机的输出引脚连接,使用单片机的输出引脚控制LED 灯的亮灭。
在软件方面,通过单片机的编程实现跑马灯的控制,使用循环结构和计数变量控制LED的亮灭,并可以加入延时函数来控制跑马灯的速度。
通过硬件和软件的协同工作,单片机跑马灯可以实现不同的灯光效果,丰富电子实验的实现。
走马灯的原理与生活应用1. 什么是走马灯走马灯,又称跑马灯、旋转灯,是一种常见的照明设备,其灯光会不断变换位置和颜色,营造出灯光快速移动的效果。
走马灯通常由多个灯泡组成,灯泡间以等距离排列,并随着时间的流逝而顺序点亮或熄灭。
这种灯光效果经常在舞台演出、商场广告牌和室内装饰中使用,以吸引人们的注意力。
2. 走马灯的工作原理走马灯的工作原理是基于人眼视觉暂留效应和行扫描技术。
•人眼视觉暂留效应:人眼在观察快速移动的物体时,会有视觉暂留的效应,即物体在短时间内消失后,仍然会在视觉上留下瞬间的影像。
利用这一原理,走马灯能够让连续点亮和熄灭的灯泡在人眼中形成移动的效果。
•行扫描技术:走马灯的每个灯泡都有一个独立的开关控制,然后通过依次点亮或熄灭每个灯泡,再以足够快的速度重复这个过程,使得灯泡的变化连贯成流畅的移动效果。
这种开关控制可以通过电路和控制系统实现。
3. 走马灯的生活应用走马灯不仅仅是一种装饰性的照明设备,还有很多实际应用,以下是几个生活中常见的走马灯应用场景:3.1 商场和店铺广告商场和店铺利用走马灯来展示产品信息和促销活动是常见的应用方式。
通过将灯泡设置在广告牌上,不断地切换灯泡的点亮顺序和色彩,可以吸引人们的目光,增加产品的曝光度和吸引力。
3.2 舞台演出在舞台演出中,制作人会利用走马灯的特殊效果来增强舞台效果。
例如,在表演暖场时,通过走马灯快速移动的灯光来制造一个动态的氛围,让观众进入更加活跃的状态。
此外,走马灯也可以用来突出舞台的焦点,并配合不同场景的需要,改变灯光的颜色和亮度。
3.3 室内装饰走马灯也被广泛应用于室内装饰中,例如在酒店、写字楼、餐厅等地方。
通过在墙壁、天花板或柱子上安装走马灯,可以添加层次感和光影效果,提升整个空间的美感和视觉效果。
走马灯的颜色和灯光变化也可根据场地的实际需要进行调整。
3.4 车辆标识走马灯也广泛应用于车辆的标识灯,例如汽车尾灯中的滚动指示灯。
这种滚动指示灯通过一组灯泡按照一定的顺序点亮和熄灭,形成一种流动的灯光效果,向其他车辆和行人展示车辆的行驶状态和方向。
跑马灯讲解
源码:
#include "led.h"
void delay(uint32_t); //声明有参数的延时函数
int main(void)
{
LED_Init();
while (1)
{
GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_2);//第一灯亮
delay(800000);
GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_2); //第一灯灭
delay(800000);
GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_3); //第二灯亮
delay(800000);
GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_3); //第二灯灭
delay(800000);
GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_4); //第三灯亮
delay(800000);
GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_4); //第三灯灭
delay(800000);
GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_7); //第四灯亮
delay(800000);
GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_7); //第四灯灭
delay(800000);
}
}
/*有参数延时函数*/
void delay(__IO uint32_t nCount)
{
for (; nCount != 0; nCount--);
}
对跑马灯的初步认识:
1、LED灯的亮灭实质是电位高低的变换。
2、LED灯在芯片中有固定的地址,通过对这些地址进行置一和置零的操作就可以实现对LED灯的电位操作即亮灭操作。
(对寄存器的操作)
3、在一个死循环中历遍四个灯的置一和置零操作,就实现了跑马灯。
4、为了使灯‘亮’的更容易观察,设置了一个延时函数。
将这些概念转换为具体的操作:
a、环境初始化:LED_Init();
void LED_Init(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
定义一个结构体:
typedef struct
{
uint16_t GPIO_Pin; //定义了管脚的地址长度
GPIOSpeed_TypeDef GPIO_Speed; //定义了LED灯的时钟
GPIOMode_TypeDef GPIO_Mode; //定义了LED灯的输出方式
}GPIO_InitTypeDef;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD, ENABLE);
给刚定义的结构体赋值:
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 |
GPIO_Pin_4 |GPIO_Pin_7; //选定四个输出对象,实际上是获取它们
的地址,对地址进行置一和置零操作来实现灯的亮灭GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //设置输出方式
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //设置时钟
GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);
//GPIO初始化函数GPIOD 为要被初始化的端口,GPIO_InitStructure为
GPIOD初始化的参数
}
b、点亮LED灯的函数:
GPIO_ResetBits(GPIOD,GPIO_Pin_2);
void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
{
/* Check the parameters */
assert_param(IS_GPIO_ALL_PERIPH(GPIOx));
assert_param(IS_GPIO_PIN(GPIO_Pin));
* GPIOx->BRR = GPIO_Pin; 此语句实现了LED的亮
}
详解如下:
#define GPIO_Pin_2 ((uint16_t)0x0004)
0x0004=0000 0000 0000 0100
查询对应的BRR表格知对ODR2置0,查询ODR表格知输出ODR2现存数据即0,查电路图如下知
PD2为0,则LED亮。
c、熄灭LED灯的函数:
GPIO_SetBits(GPIOD,GPIO_Pin_2);
void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
{
/* Check the parameters */
assert_param(IS_GPIO_ALL_PERIPH(GPIOx));
assert_param(IS_GPIO_PIN(GPIO_Pin));
*GPIOx->BSRR = GPIO_Pin; 此语句实现了LED的灭
}
#define GPIO_Pin_2 ((uint16_t)0x0004)
0x0004=0000 0000 0000 0100
查询对应的BsRR表格知对ODR2置1,查询ODR表格知输出ODR2现存数据即1,参考电路图知LED灯灭。
------------参考手册《STM32F系列ARM内核32高性能微控制器参考手册》
d、延时函数:
void delay(__IO uint32_t nCount)
{
for (; nCount != 0; nCount--);
}
delay(800000);
实质上是让芯片做了800000 次减法来产生时间差。