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UG装配模型
UG装配模型
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一.按绝对坐标的方法添加组件
1,新建一个装配件或打开一个存在的装 配件。相当于拿出一张新图纸。 2,选择要进行装配的部件:装配—组 ,选择要进行装配的部件:装配— 件—添加现有的组件…或图标 添加现有的组件… , 弹出选择部件对话框。
在对话框列表中显示 已打开的部件名,可直接 选择。若欲装配的部件还 未打开,可选择“ 未打开,可选择“选择部 件文件” 件文件”按钮,从磁盘目 录中选择。单击OK按钮, 录中选择。单击OK按钮, 弹出Add 弹出Add Existing Part对 Part对 话框,直接选择。
• 选图标创建爆炸图 • 作用:在当前视图中创建一个新的爆炸视图,指
定爆炸图名称。
组件从装配位置移离 的方法: 1)编辑爆炸视图 2)自动爆炸组件
1)编辑爆炸图
• 点选编辑爆炸图图标 • 在对话框中勾选选择对象选项,选择要编
辑其爆炸参数的装配组件,可一次选择多 个。
• 在对话框中勾选移动对象选项,通过点击动态坐
隐藏/ 隐藏/显示爆炸图中的组件
• 装配—爆炸视图—隐藏或显示爆炸组件或 装配—爆炸视图—
单击图标。 • 作用:隐藏当前爆炸视图中指定的组件, 使其不显示在图形窗口中。或重新显示被 隐藏的指定组件,使其显示在图形窗口中。
把一个部件变成工作部件
• 下拉菜单装配-关联控制-设置工作组件 下拉菜单装配-关联控制• 在装配导航器中双击部件节点 • 用鼠标在屏幕上选择零件,单击鼠标右键,
3,配对条件树
• 在配对条件对话框中,配对条件树用图形表示装配中各组
件的配对条件和约束关系。 • 配对条件树中包含三种类型节点: 1)根节点:显示当前装配的文件名,根节点只有一个。 根节点:显示当前装配的文件名,根节点只有一个。 2)条件节点:显示当前装配中所包含的所有配对条件。 条件节点:显示当前装配中所包含的所有配对条件。 每一节点包括展开/ 每一节点包括展开/折叠框,用于显示或隐藏 约束。其后的检查框用于激活或压制已施加 的约束。 约束节点:显示约束类型和对象类型。 3)约束节点:显示约束类型和对象类型。
3,指定部件的添加信息 选择部件,单击OK,弹出对话框: 选择部件,单击OK,弹出对话框:
(1)若需要添加多个该部 件,选择多重添加. 件,选择多重添加. (2)在Reference set指定 )在Reference set指定 添加部件的引用集,默认 引用集为整个部件 (3)在定位中指定定位方 法,(绝对, 配对, 重定位) 法,(绝对, 配对, 重定位) (4)在图层选择中进行层 选择 (原先的,工作的, 如指定的) 如指定的)
自底向上装配 Bottom-Up Bottom-
先建立零件模型,再组装成子装配件, 先建立零件模型,再组装成子装配件, 最后将其加入到装配中, 最后将其加入到装配中,自底向上逐级进 行设计。 行设计。
混合装配
在实际装配建摸中可根据建摸需要 将两种方法灵活穿插使用。 将两种方法灵活穿插使用。
• 装配模块的启动:爆炸视图 Nhomakorabea特点• 可对所有爆炸视图中的组件进行所有的UG 可对所有爆炸视图中的组件进行所有的UG
操作,如编辑特征参数。 • 任何对爆炸视图中组件的操作,均影响到 非爆炸视图中的组件。 • 爆炸视图可随时在任意视图中显示或不显 示。 • 只能爆炸装配部件中的组件,不能爆炸装 配部件中的实体。
创建爆炸图
UG装配模型
UG装配的特点 UG装配的特点
• UG的装配模块是一种虚拟装配Virtual UG的装配模块是一种虚拟装配 的装配模块是一种虚拟装配Virtual
Assemblies。将一个零部引入装配模型中, Assemblies。将一个零部引入装配模型中, 不是将模型的所有数据复制过来, 不是将模型的所有数据复制过来,而只是 建立装配模块和被引入的零部件模块文件 之间的链接关系。 之间的链接关系。一旦被引用的零部件被 修改,其装配模型也随之更新。 修改,其装配模型也随之更新。
一个.prt 一个.prt 文件中可以定义多个引用集。 例如: 1,引用集Body 中只包含实体Solid。 ,引用集Body 中只包含实体Solid。 2,引用集Sketch中只含有草图信息。 ,引用集Sketch中只含有草图信息。 3,引用集Mill中只含有铣加工所用的数据。 ,引用集Mill中只含有铣加工所用的数据。
选择:起始选择:起始-装配 装配工具栏如下:
自底向上装配 BottomBottom-up Assembly
• 先设计装配中的零部件,再将零部件添加
到装配中,自底向上逐级地进行装配。 • 通常第一个组件采用绝对坐标定位方法, 其余组件采用配对定位方法添加。 • 配对定位方法的优点是部件修改后,装配 关系不会改变。
隐藏/ 隐藏/显示爆炸
• 装配—爆炸视图—隐藏或显示爆炸图 装配—爆炸视图— • 作用:隐藏当前爆炸,使各组件处于未爆炸前的 •
装配位置;或重新显示已存爆炸,使各组件全部 处于爆炸后的装配位置。 要删除当前爆炸视图,则需先将当前视图变成非 爆炸视图,再执行装配—爆炸视图— 爆炸视图,再执行装配—爆炸视图—删除爆炸图。
• • •
装配实例
装配结果
装配中的组件阵列
• 装配中的组件阵列是一种对应配对条件快速生成
多个组件的方法。先完成一组装配,再阵列。 装配— 装配—组件 —创建阵列 弹出对话框如图 • 组件阵列的三种方法: 1,从实例特征 2,线性阵列 3,圆形阵列
1,从实例特征
要实现从实例特征的组件阵列必须满足两个 条件: 模板组件必须具有配对约束; 基础组件上的特征必须按阵列方式产生。 实现基于特征应用集的组件阵列是关联 的,如果放置阵列组件的基础件发生变化, 则配对在其上的组件也会改变。
4,一般第一个装入的零件常采用按绝对坐标 定位添加组件的方法。 定位添加组件的方法。 指定部件的添加信息后,单击OK, 指定部件的添加信息后,单击OK,弹出点 构造器对话框。 构造器对话框。用它指定的点就是部件在 装配中的参考点。 装配中的参考点。
二.按配对条件添加组件
在添加存在部件对话框中, 在添加存在部件对话框中,将 定位方法设置为配对, 定位方法设置为配对,组件添 加并弹出配对条件对话框。 加并弹出配对条件对话框。配 对条件由一个或多个配对约束 组成。 组成。 1,过滤器Filter 过滤器Filter 如果要选择的几何对象与过滤 器中的类型不一致, 器中的类型不一致,必须首先 更改过滤器中的类型, 更改过滤器中的类型,否则无 法选中。过滤器中的类型有8 法选中。过滤器中的类型有8 如右图。 种,如右图。
4,装配位置关系约束方法
• 1)根据选定的约束类型,
在选择步骤图标区域 依次选择约束对象。 2)根据提示选择“From”对象,即被定位到另一 )根据提示选择“From” 组件上去的装配件。 3)再选择“To”对象,即配对后保持位置不动的 )再选择“To” 另一装配件。 4)若所指定的约束可行,单击Apply即可看到装 )若所指定的约束可行,单击Apply即可看到装 配结果,若所指定的约束不可行,可单击列出错 误按钮查看约束错误信息,返回前步骤重新进行 约束。
6) Center中心约束:两个或两组对象的中 Center中心约束:两个或两组对象的中 心对齐。中心约束有四种子约束:
*)1 to 1---将一个From对象定位在一个To对 1---将一个From对象定位在一个To对 象的正中心。 *)1 to 2---将一个From对象定位在两个To对 2---将一个From对象定位在两个To对 象的正中心。 *)2 to 1---将两个From对象定位在一个To对 1---将两个From对象定位在一个To对 象的正中心。 *)2 to 2---将一对From对象定位在一对To对 2---将一对From对象定位在一对To对 象的正中心。
装配结构
装配方法
• 自顶向下装配 Top-Down Top• 自底向上装配 Bottom-Up Bottom• 混合装配
自顶向下装配 Top-Down Top-
由装配的顶级开始自顶向下进行设计, 由装配的顶级开始自顶向下进行设计, 直接在装配层中建立和编辑零件和组件模 型,边装配边建立部件模型。 边装配边建立部件模型。
2)自动爆炸组件
• 自动爆炸只能爆炸具有配对条件的组件,自动爆 • • •
炸组件是按组件的配对约束爆炸组件。 在类选择对话框中选择爆炸组件,单击OK按钮, 在类选择对话框中选择爆炸组件,单击OK按钮, 弹出对话框如图。 在Distance中指定自动爆炸的距离值。 Distance中指定自动爆炸的距离值。 勾选添加间隙,指定的距离为组件移动的相对距 离;关闭此项,指定的距离则为绝对移动距离。
• •
2,线性阵列
3,圆形阵列
• 环形阵列对话框的上部用
来确定环形组件阵列的中 心轴方向,下部用来确定 环形组件阵列的参数。
装配爆炸图 Exploded View
• 爆炸图是在某一视图显示中,将建立好配
对条件的装配中的各组件,沿指定的方向 拆开,即离开组件的装配位置,从而清楚 地显示装配或子装配中各组件的装配关系, 以及所包含的零件数。 • 装配爆炸图常用于产品的说明书中,用于 说明装配关系。
标轴上的方向或旋转块,指定爆炸方向或旋转, 指定爆炸距离或角度,单击确定。或直接拖动坐 标系中的移动柄或旋转柄,至所需要的位置。 重复上两步,以改变其他组件的装配位置。
•
• 对话框中的只移动手柄选项,只改变动态
显示坐标系的移动柄或旋转柄的位置。 • 对话框中的取消爆炸按钮,以取消当前的 位置变化。
装配时我们只需要实体图形和基准面,我 们就定义一个引用集只包含实体图形和基 准面,从而大大减少装配件中的数据。
引用集所包含对象的类型:
• 几何图形Geometry 几何图形Geometry • 坐标系Coordinate system 坐标系Coordinate • 基准面/基准轴Datum plane/Datum axes 基准面/基准轴Datum • 尺寸与标注Dimension and label 尺寸与标注Dimension • 属性Attributes 属性Attributes
• 2)
Align对齐: Align对齐: 对齐平面对象,两个面 共面且法线方向相同;对齐圆柱、圆锥等, 使其轴线相一致;对齐边缘和线时,使两 者共线。
3) Angle角度约束: Angle角度约束: 可以在两个具有方 向矢量的对象间产生,角度是两个方向矢 量的夹角,逆时针方向为正。
4) Parallel平行约束: 两个对象的方向矢 Parallel平行约束: 量彼此平行。 5) Perpendicular垂直约束: 两个对象的 Perpendicular垂直约束: 方向矢量彼此垂直。
2,配对约束类型Mating Type共有8种: ,配对约束类型Mating Type共有8
1) Mate贴合: 两个平面对象,它们共面且法线 Mate贴合: 方向相反;两个圆柱面,要求相配组件必须直径 相等,才能对齐轴线;对于圆锥面,要求两个表 面的锥角相等,然后轴线对齐;对于边和线, Mate要求两个对象完全重合,类似于Align. Mate要求两个对象完全重合,类似于Align.
7) Distance距离约束:指定两个对象之间 Distance距离约束: 的三维最小尺寸,即指定偏置距离Offset。 的三维最小尺寸,即指定偏置距离Offset。 距离值可正可负。当偏置距离为0 距离值可正可负。当偏置距离为0时,相当 于贴合Mate 于贴合Mate 约束类型。
8) Tangent相切约束:定义两个对象在一 Tangent相切约束:定义两个对象在一 点或一直线上刚好相接触。有三种基本的 相切情况: 相切与一点 沿一直线相切 沿一表面相切
选择转换为工作部件。
把一个部件变成显示部件
• 下拉菜单装配-关联控制-设置显 下拉菜单装配-关联控制示组件 • 用鼠标在屏幕上选择零件,单击 鼠标右键,选择转换为显示部件。
引用集 Reference Sets
• 引用集是.prt文件中被命名的部分数据。在 引用集是.prt文件中被命名的部分数据。在
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