透视学教程
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平行透视规律与原理详细图解
最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法,将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。
后遂将在平面画幅上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。
如果所研究的立方体有一个面与透明的画面平行,即与画面平行,立方体和画面所构成的透视关系透视就叫“平行透视”。
(它只有一个消失点)
正六面体的平行透视最少看见一个面,最多看见三个面。
正六面体作图的线段有水平线、垂直线和消失线,三组边线的透视方向是:两组各四条边线与画面平行,不消失,有四条边线与画面垂直,这四条边线向主点消失。
消失点在视平线上,凡是物体居于视平线上方的任何一点,都比人的眼睛高,反之比眼睛低。
如图所示的水平粗线即为视平线。
二、透视图透视图即透视投影,在物体与观者之位置间,假想有一透明平面,观者对物体各点射出视线,与此平面相交之点相连接,所形成的图形,称为透视图。
视线集中于一点即视点。
透视图是在人眼可视的范围内。
在透视图上,因投影线不是互相平行集中于视点,所以显示物体的大小,并非真实的大小,有近大远小的特点。
形状上,由于角度因素,长方形或正方形常绘成不规则四边形,直角绘成锐角或钝角,四边不相等。
圆的形状常显示为椭圆(图1、2)。
透视术语:P.P.画面假设为一透明平面;G.P.地面建筑物所在的地平面为水平面;G.L.地平线地面和画面的交线;E.视点人眼所在的点;H.P.视平面人眼高度所在的水平面;H.L.视平线视平面和画面的交线;H.视高视点到地面的距离;D.视距视点到画面的垂直距离;C.V.视中心点过视点作画面的垂线,该垂线和视平线的交点;S.L.视线视点和物体上各点的连线;C.L.中心线在画面上过视心所作视平线的垂线。
三、透视的种类1.一点透视:物体的两组线,一组平行于画面,另一组水平线垂直于画面,聚集于一个消失点,也称平行透视。
一点透视表现范围广,纵深感强,适合表现庄重、严肃的室内空间。
缺点是比较呆板,与真实效果有一定距离(图3)。
2.二点透视:物体有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与画面成一角度,而每组有一个消失点,共有两个消失点,也称成角透视。
二点透视图面效果比较自由、活泼,能比较真实地反映空间。
缺点是,角度选择不好易产生变形(图4)。
3.三点透视:物体的三组线均与画面成一角度,三组线消失于三个消失点,也称斜角透视。
三点透视多用于高层建筑透视(图5)。
四、透视的基本规律1.凡是和画面平行的直线,透视亦和原直线平行。
凡和画面平行、等距的等长直线,透视也等长。
如图:AA’‖aa’,BB’‖bb’;AA’=BB’,aa’=bb’(图6)。
2.凡在画面上的直线的透视长度等于实长。
当画面在直线和视点之间时,等长相互平行直线的透视长度距画面远的低于距画面近的,即近高远低现象。
分步骤讲解透视原理,这是学画最基础的知识,收藏一点透视一点透视下的方体一点透视下的圆形一点透视方体教程1.画出视平线,定好消失点。
2.在视平线上方画两个矩形。
3.在视平线下方的左、中、右位置画三个矩形。
4.将矩形的四个点与消失点连线,这时可以看到透视线。
5.在透视线上画出方体的纵向空间。
6.最后依据已经画出来的方体边线画出隐藏的边线,注意边线要与对面边线平行,与相邻边线垂直。
一点透视下的圆形教程1.画出视平线,定好消失点。
2.准备绘制一个高于视平线的圆。
首先画两条向下斜的透视线,然后在这两条透视线中先确定圆的位置。
3.根据步骤2,在两条透视线中画出两条垂直于视平线的竖线,与透视线相交出一个框。
4.将这个框中的四个角连接起来,接下来在这个框里画圆,也就是说这个框是我们画圆的辅助图形。
5.画一条辅助线连接框中两条对角线相交的点与消失点,再画一条同时穿过这个点并且垂直于视平线的辅助线。
我们现在画的这两条辅助线与步骤3中的辅助框相交出了四个点,这四个点就是我们要画的与圆相切的四个顶点,在这个辅助框里勾画出圆。
6.用相同的方法在消失点的右边画辅助框,连接对角线,确定圆的四个顶点。
7.当我们要画一个低于视平线的圆时,透视线要向上斜。
我们现在就画三个垂直于视平线且在视平线下方的圆,首先画一条垂直于视平线并穿过消失点的辅助线。
8.画两条向上斜的透视线,注意步骤7中垂直于视平线的辅助线要平分这两条透视线所形成的角。
在这两条透视线中画平行于视平线的辅助线以确定圆的位置。
9.与步骤3、4、5一样,在画出的辅助框里连接对角线。
确定圆与辅助框的四个切点,勾画出圆,并在上方准备画下一个圆。
10.按照以上方法画出更靠近视平线的两个圆。
我们现在观察视平线下的这三个圆,就会发现——同一个圆中越远离视平线的那边的弧度越小,越下面的圆面积越大。
也就是说,在以后画静物的时候,我们一定要注意这种透视效果。
两点透视两点透视下的方体两点透视下的圆形两点透视下的方体教程1.画出视平线,两点透视要定好两个消失点。
第四讲透视的基本规律与表现方法透视意为“透而视之”,含义就是通过透明平面(透视学中称为“画面”,是透视图形产生的平面)观察、研究透视图形的发生原理、变化规律和图形画法,最终使三维景物的立体空间形状落实在二维平面上。
由于人的眼睛特殊的生理结构和视觉功能,任何一个客观事物在人的视野中都具有近大远小,近长远短,近清晰远模糊的变化规律,同时人与物之间由于空气对光线的阻隔,物体的远、近在明暗、色彩等方面面也会有不同的变化。
因此,透视分为二类:即形体透视和空间透视。
形体透视亦称几何透视,如平行透视、成角透视、倾斜透视、圆形透视等。
色彩透视亦称空气透视,是指形体近实远虚的变化规律,如明暗、色彩等。
1、透视常用名词:(1)画面:假设的透视图形产生的透明平面;(2)视点:画者眼睛的位置;(3)视距:眼睛与假设透明平面中心点之间的距离;(4)视高:画者眼睛的高低程度;(5)视线:画者眼睛视线达到景物的连线;(6)视域:或称视野、视圈,画者看到景物时的空间范围;(7)视锥:视域近小远大的圆锥体形状;(8)视平线:与画者眼睛所处高度平行的水平线;(9)原线:与透明画面平行的线段,没有纵深角度变化,只有近长远短、近粗远细的变化;(10)变线:与透明画面成纵深角度的线段、透视方向有了变化,本来相互平行的线段出现近宽远窄直至消失到一点的现象;(11)灭点:即消失点,是变线的消失灭点;中心视点:是视平线正对视点的中心点,是直角度变线的灭点;(12)距点:由视点到主点的距离称为视距,如果将视距分别标在主点两侧的视平线上,所得两点,就称距点;(13)余点:视平线上除主点和距点外,其余的消失点,即各成角变线的(14)灭点;灭点:在视平线上方,主点、距点或余点的垂直线上,是近低远高线的灭点;(15)地点:在视平线下方,主点、距点或余点的垂直线上是近高远低的灭点。
2、直线透视:(1)平行透视(也称一点透视)一个立方体只要有一个面与画面平行,透视线消失于心点的作图方法,称为平行透视。
透视学就其与绘画的关系而言可分为三个主要部分:第一部分是缩形透视,研究物体在不同距离处的大小;第二部分研究这些物体的颜色的淡退;第三部分研究物体在不同距离处清晰度的减低。
这三个方面的名称如下:线透视、色彩透视与隐没透视.(S注:芬奇在写的时候将分类分得更细了,本文按细分后的类别来分段。
)【线透视】绘画以透视学为基础,透视学不是别的,只不过是关于肉眼功能的彻底的知识。
眼睛的功能很简单:在一个锥体中摄进一切摆在眼前物体的形状和颜色。
线透视研究视线的功能,并借测量发现第二物比第一物缩小多少,第三物比第二物缩小多少,依此类推到最远的物体.我靠实验发现,几件大小相同的物体若第二物与眼睛的距离是第一物与眼距离的一倍,则大小只有第一物的一半;再者,第三物距离第二物与第二物距离第一物的距离相等,则大小只及第一物的三分之一,依次按比例缩小。
像平面-—透视无非是从一片光滑透明的玻璃后面观看某一地点.在玻璃面上可以描下在它后头的一切物体。
这些物体形成一个锥形射入眼帘.(S注:达芬奇当然不必真的用玻璃来描画透视,但是这却成了其后很多人研究透视的一种辅助办法。
)两匹马沿着平行的跑道奔赴同一目标,假使眼睛从两条跑道中间望去,可见它们越跑越相互靠拢,这是因为映在眼睛上的马的像往瞳孔表面的中心移动了。
速度相等的物体之间,离眼睛远的显得慢,愈离眼睛近的显得愈快。
(S语:达芬奇没有在《画论》里全面介绍各种几何透视的技法,例如一点透视、两点透视等,而是讲了很多几何图形式的例子以及显示的例子,我想他自己对技法都有严谨地研究过,从他的画里可以看出来。
)【亮度和背景对透视的影响】同样远近、同等大小的几个物体之中,被照得最亮的一个显得最近、最大。
远看许多发光物体,虽然它们是相互分开的,但看上去会连成一片。
物体一远看就失去了自己的比例。
这是因为较明亮的部分比较暗的部分以较强的光线向眼睛发射它的形象。
我曾见一妇女身穿黑衣,头缠白布巾,她的头似乎比穿黑衣的肩部宽两倍。
收藏这⼀篇透视基础教学,解决你的透视难题!透视(Perspective)指在平⾯或曲⾯上描绘物体空间关系的⽅法,是美术基础的⼀⼤重点。
在绘画中,对透视知识的了解必不可少,处理好物体的透视关系是设计师应具备的绘画基本技能之⼀。
因此,只有掌握了透视法则,才能轻松画出具有合理透视关系的产品效果图。
同时,透视法则也可以看做是调整画⾯视觉效果的有利⼯具。
今天,数艺君就给⼤家介绍⼏种好⽤的透视技巧,帮助⼤家更好的掌握这⼀重要的绘画技巧。
⼀点透视⼀点透视⼜称作平⾏透视(Parallel perspective),是透视学中⼀种简单的透视法则。
⼀点透视仅有⼀个灭点(Vanishing point),如下图所⽰,⽅体与画纸、地⾯平⾏,⽅体的三组棱线中,有两组与视线呈垂直或平⾏状态,另⼀组则消失于灭点。
⼀点透视成像图在产品表现中,表达⽅式各有不同。
就透视⽽⾔,有⼀点透视、两点透视等展⽰产品的⽅式。
⼀点透视在某些特定的情况下能表现出产品的最佳效果。
下图是⼀个很好的案例。
⽤⼀点透视表现出来的蓝⽛⽿机,完美地展⽰了其顶部的弧线以及整个造型的轮廓特点。
蓝⽛⽿机效果图1 侧视图(1)电吹风下图是电吹风⼀点透视的⼿绘效果图。
在这样的视觉效果下,⼀点透视直观地展现了电吹风的外形轮廓以及其优美的曲线造型。
电吹风铅笔线稿图(2)⽿温枪下图是⽿温枪的⼀点透视⼿绘效果图。
左侧是产品的铅笔线稿图,利⽤简洁的线条将产品的结构表现出来,注意线条的轻重把握;右侧是产品的马克笔上⾊效果图,根据铅笔稿的结构线有规律地将颜⾊涂上。
⽿温枪⼿绘效果图2 ⼀点透视效果图留意过商场产品陈列⽅式的读者会发现,⼤部分产品会以侧⾯向顾客展⽰。
如本例中的车载吸尘器、运动鞋和电钻,它们会将具有代表性的侧⾯展⽰给消费者,来吸引他们的注意。
(1)车载吸尘器效果图车载吸尘器(2)运动鞋效果图专卖店⾥的鞋⼦都是呈侧⾯展⽰。
消费者试穿鞋⼦时,会在镜⼦前⾯侧着脚观察鞋⼦,因为鞋⼦侧⾯的状态是最能体现其特点的,如下图所⽰。