贪心算法例子
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贪心算法是一种在解决问题的过程中追求局部最优的算法,对于一个有多种属性的事物来说,贪心算法会优先满足某种条件,追求局部最优的同时希望达到整体最优的效果。
以下是一些经典的贪心算法问题:1. 背包问题:给定一组物品,每个物品都有自己的重量和价值,背包的总容量有限。
贪心算法需要选择物品以最大化背包中物品的总价值,同时不超过背包的总容量。
这种问题可以有多种变体,例如分数背包问题和完全背包问题。
2. 硬币找零问题:给定一组硬币的面值和数量,以及需要找零的金额。
贪心算法需要选择硬币以最小化找零的总数量。
这个问题可以通过从大到小排序硬币,并从最大面值的硬币开始选择,直到找零的金额达到所需的总金额。
3. 区间选点问题:给定一系列闭区间,每个闭区间都有一个起始点和结束点。
贪心算法需要选择尽量少的点,使得每个闭区间内至少有一个点被选中。
这个问题可以通过对结束点进行排序,并从左到右选择结束点,直到下一个要选择的结束点与上一个选择的结束点之间的距离大于当前选择的结束点与上一个选择的结束点之间的距离为止。
4. 区间覆盖问题:给定一系列闭区间,贪心算法需要选择尽量少的区间,使得所有区间都被覆盖。
这个问题可以通过对每个闭区间的左端点进行排序,并从左到右选择左端点,直到下一个要选择的左端点与上一个选择的左端点之间的距离大于当前选择的左端点与上一个选择的左端点之间的距离为止。
5. 排班问题:给定一组员工和他们的班次需求,以及一组工作日的日程安排。
贪心算法需要为员工分配班次,以最小化总工作时间并满足所有工作日的需求。
这个问题可以通过从可用的班次中选择最长的班次,并从左到右分配员工,直到所有员工都被分配到一个班次为止。
这些问题是贪心算法的经典示例,它们展示了贪心算法在解决优化问题中的广泛应用。
c++贪心算法经典例题
经典的贪心算法例题有很多,以下是其中几个常见的例题:
1. 分糖果问题:
有一群小朋友,每个人都有一个评分。
现在需要给他们分糖果,要求评分高的小朋友比他旁边评分低的小朋友拥有更多的糖果。
求至少需要准备多少糖果。
2. 区间覆盖问题:
给定一个区间集合,每个区间表示一个工作时间段。
现在需要选择尽可能少的区间,覆盖整个时间范围。
求最少需要选择多少个区间。
3. 最佳买卖股票时机:
给定一个股票的价格列表,可以任意次数买入和卖出股票。
但是同一时间只能持有一支股票,求能够获得的最大利润。
4. 最大会议安排:
给定一系列的会议,每个会议有开始时间和结束时间。
要求安排尽可能多的会议,使得它们不会发生时间上的冲突。
5. 跳跃游戏:
给定一个非负整数数组,每个元素表示在该位置上能够跳跃的最大长度。
初始位置在第一个元素,判断能否跳到最后一个元素。
以上仅是一些常见的例题,贪心算法广泛应用于各种问题中。
在解决实际问题时,需要根据具体情况设计贪心策略,找到合适的贪心策略才能得到正确的解答。
贪心算法几个经典例子c语言1. 零钱兑换问题题目描述:给定一些面额不同的硬币和一个总金额,编写一个函数来计算可以凑成总金额所需的最少的硬币个数。
如果没有任何一种硬币组合能够凑出总金额,返回 -1。
贪心策略:每次选择面额最大的硬币,直到凑出总金额或者无法再选择硬币为止。
C语言代码:int coinChange(int* coins, int coinsSize, int amount){int count = 0;for(int i = coinsSize - 1; i >= 0; i--){while(amount >= coins[i]){amount -= coins[i];count++;}}return amount == 0 ? count : -1;}2. 活动选择问题题目描述:有 n 个活动,每个活动都有一个开始时间和结束时间,选择一些活动使得它们不冲突,且能够参加的活动数最多。
贪心策略:每次选择结束时间最早的活动,直到所有活动都被选择或者无法再选择为止。
C语言代码:typedef struct{int start;int end;}Activity;int cmp(const void* a, const void* b){return ((Activity*)a)->end - ((Activity*)b)->end;}int maxActivities(Activity* activities, int n){qsort(activities, n, sizeof(Activity), cmp);int count = 1;int end = activities[0].end;for(int i = 1; i < n; i++){if(activities[i].start >= end){count++;end = activities[i].end;}}return count;}3. 跳跃游戏题目描述:给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。
因为贪心而失败的例子贪心算法是一种常用的解决问题的算法思想,它通常在每一步选择中都采取当前状态下最好或最优的选择,从而希望最终能够达到全局最优的结果。
然而,贪心算法的贪心选择可能会导致最终结果并非全局最优,而是局部最优或者根本无法得到可行解。
因此,贪心算法在某些问题上会因为贪心而失败。
下面将列举10个因为贪心而失败的例子。
1. 颜色分配问题:假设有n个节点需要着色,并且相邻的节点不能具有相同的颜色。
贪心算法选择每次都选择可用颜色最少的节点进行着色。
然而,这种贪心选择可能会导致最终无法着色所有节点,因为后续节点的颜色选择受到前面节点的限制。
2. 找零问题:假设需要找零的金额为m,而只有面额为1元、5元、10元的硬币。
贪心算法选择每次都选择面额最大的硬币进行找零。
然而,在某些情况下,贪心选择可能会导致找零的硬币数量不是最小的。
3. 最小生成树问题:在一个连通图中,选择一些边构成一个树,使得这些边的权值之和最小,同时保证图中的所有节点都能够通过这些边连通。
贪心算法选择每次都选择权值最小的边加入到树中。
然而,这种贪心选择可能会导致最终得到的树不是最小生成树。
4. 背包问题:给定一组物品,每个物品有自己的重量和价值,在给定的背包容量下,选择一些物品放入背包中,使得背包中物品的总价值最大。
贪心算法选择每次都选择单位重量价值最大的物品放入背包中。
然而,在某些情况下,贪心选择可能会导致最终得到的背包价值不是最大的。
5. 最短路径问题:在一个有向图中,找到两个节点之间的最短路径。
贪心算法选择每次都选择距离最近的节点进行扩展。
然而,这种贪心选择可能会导致最终得到的路径不是最短的。
6. 任务调度问题:给定一组任务,每个任务有自己的开始时间和结束时间,在给定的时间段内,选择一些任务进行调度,使得能够完成尽可能多的任务。
贪心算法选择每次都选择结束时间最早的任务进行调度。
然而,在某些情况下,贪心选择可能会导致最终完成的任务数量不是最多的。
贪心算法是一种在每一步选择中都采取当前情况下的局部最优选择,并希望导致结果是全局最优解的算法。
下面是一些贪心算法的题目和解答:1. 旅行商问题(Travelling Salesman Problem):问题描述:给定一个城市列表和一个距离列表,要求找出一条路径,使得路径上的所有城市都经过,且总距离最短。
贪心算法解法:首先对城市按照距离进行排序,然后从最近的两个城市开始,每次都选择距离当前位置最近的两个城市,直到遍历完所有城市。
由于贪心算法每次选择的都是当前情况下的最优解,因此最终得到的路径总距离是最短的。
2. 背包问题(Knapsack Problem):问题描述:给定一组物品,每个物品都有自己的重量和价值,要求在不超过背包总重量的情况下,如何选择物品使得背包中物品的总价值最大。
贪心算法解法:按照物品的重量对物品进行排序,然后每次选择重量最小的物品,直到背包已满或无物品可选。
由于贪心算法每次选择的都是当前情况下的最优解,因此最终得到的方案总是可以找到一个大于等于当前最优解的方案。
3. 网格找零问题(Currency Change Problem):问题描述:给定一组面值不同的硬币,要求用最少的组合方式从一定金额中找零。
贪心算法解法:首先对硬币面值进行排序,然后每次使用当前面值最小的硬币进行组合,直到金额为零或无硬币可选。
贪心算法在此问题中的思路是每次选择最小的硬币进行使用,这样可以保证找零的最小数量。
以上题目和解答只是贪心算法的一部分应用,实际上贪心算法在许多其他领域也有广泛的应用,例如网页布局优化、任务调度、网络流等等。
贪心算法的优势在于其简单易懂、易于实现,但也有其局限性,例如无法处理一些存在冲突的情况或最优解不唯一的问题。
因此在实际应用中需要根据具体问题选择合适的算法。
c++贪心算法经典例题和详解贪心算法(Greedy Algorithm)是一种优化问题解决方法,其基本思想是每一步都选择当前状态下的最优解,以期望达到全局最优解。
贪心算法的特点是每一步都要做出一个局部最优的选择,而这些局部最优选择最终构成了全局最优解。
下面是一个经典的贪心算法例题以及详解:例题:活动选择问题(Activity Selection Problem)假设有一个需要在同一时段使用同一个资源的活动集合,每个活动都有一个开始时间和结束时间。
设计一个算法,使得能够安排最多数量的互不相交的活动。
# 输入:-活动的开始时间数组`start[]`。
-活动的结束时间数组`end[]`。
# 输出:-选择的互不相交的活动的最大数量。
# 算法详解:1. 首先,将活动按照结束时间从小到大排序。
2. 选择第一个活动,并将其加入最终选择的集合中。
3. 对于剩下的活动,选择下一个结束时间最早且与前一个活动不冲突的活动。
4. 重复步骤3,直到所有活动都被选择。
```cpp#include <iostream>#include <algorithm>#include <vector>using namespace std;// 定义活动结构体struct Activity {int start, end;};// 比较函数,用于排序bool compareActivities(Activity a, Activity b) {return a.end < b.end;}// 贪心算法解决活动选择问题void activitySelection(vector<Activity>& activities) {// 按照结束时间排序sort(activities.begin(), activities.end(), compareActivities);// 第一个活动总是被选中cout << "Selected activity: (" << activities[0].start << ", " << activities[0].end << ")" << endl;// 选择其余活动int lastSelected = 0;for (int i = 1; i < activities.size(); i++) {// 如果当前活动的开始时间大于等于上一个选择的活动的结束时间,则选择该活动if (activities[i].start >= activities[lastSelected].end) {cout << "Selected activity: (" << activities[i].start << ", " << activities[i].end << ")" << endl;lastSelected = i;}}}int main() {vector<Activity> activities = {{1, 2}, {3, 4}, {0, 6}, {5, 7}, {8, 9}, {5, 9}};cout << "Activities before sorting:" << endl;for (const Activity& activity : activities) {cout << "(" << activity.start << ", " << activity.end << ") ";}cout << endl;activitySelection(activities);return 0;}```在这个例子中,我们首先定义了一个活动的结构体`Activity`,然后编写了一个比较函数`compareActivities` 用于排序。
贪心算法的应用案例贪心算法是一种简单直观的算法策略,用于解决一些优化问题。
它的基本思想是在每一步选择中都选择当前状态下的最优解,以期望最终达到全局最优解。
本文将通过几个具体的应用案例来展示贪心算法的实际应用。
1. 最小生成树问题最小生成树问题是图论中经典的问题之一,主要涉及到如何在一个连通加权无向图中找到一个包含所有顶点且权重最小的树。
其中,贪心算法的应用使得问题的解决更加高效。
例如,我们有一个城市网络,城市之间的距离用边的权重表示,我们希望在城市之间建立最小的铁路网络以确保每个城市都能够连通。
这可以转化为一个最小生成树问题,其中贪心算法通过选择权重最小的边,快速找到最优解。
2. 零钱兑换问题零钱兑换问题是一个经典的动态规划问题,但同样可以使用贪心算法来解决。
给定一定面值的硬币,我们需要找零某个金额的钱,求出所需硬币的最少数量。
贪心算法解决这个问题的思路是,每次选择价值最大的硬币,直到凑够所需的金额。
这样可以保证得到的结果是最优解。
例如,假设我们有面值为[1, 5, 10, 25]的硬币,需要凑够30美分,贪心算法会优先选择25美分硬币,然后再选择5美分硬币,最后选择1美分硬币,总共需要三枚硬币。
贪心算法快速获得了最优解。
3. 区间调度问题区间调度问题是一类经典的贪心算法问题,主要涉及到如何在一组任务中选择最大数量的相容任务。
每个任务都有一个开始时间和结束时间,任务之间不能同时进行,我们需要找到最大数量的任务能够不发生冲突地进行。
贪心算法解决这个问题的思路是,每次选择结束时间最早的任务,然后排除与其冲突的任务,直到没有任务可选为止。
这样就能够保证选择的任务最多且不发生冲突。
例如,假设我们有以下任务与其对应的开始时间和结束时间:A(1, 4),B(3, 6),C(5, 7)。
贪心算法会先选择A(1, 4),然后排除与其冲突的任务B(3, 6),最后剩下任务C(5, 7)。
贪心算法得到了最大数量的相容任务。
c++贪心算法经典例题摘要:一、贪心算法简介1.贪心算法的定义2.贪心算法的特点3.贪心算法适用的问题类型二、C++贪心算法经典例题1.背包问题a.0-1 背包问题b.完全背包问题c.动态背包问题2.最小生成树a.Kruskal 算法b.Prim 算法3.单源点最短路径a.Dijkstra 算法b.Floyd-Warshall 算法4.最长公共子序列a.贪心算法实现b.动态规划实现正文:一、贪心算法简介贪心算法(Greedy Algorithm)是一种求解最优解的方法。
它是在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。
贪心算法并不追求整体最优解,只希望得到较为满意的解。
贪心算法的关键是贪心策略的选择,必须满足无后效性,即某个状态以后的过程不会影响以前的状态,只与当前状态有关。
贪心算法适用的问题类型包括背包问题、最小生成树、单源点最短路径和最长公共子序列等。
二、C++贪心算法经典例题1.背包问题背包问题(Knapsack Problem)是一种典型的贪心算法问题。
它描述的是有一个背包,有一定的容量,需要装载若干物品,每个物品有一定的价值和重量,要求在不超过背包容量的前提下,如何选择装载物品使得背包中的物品总价值最大。
背包问题可以分为0-1 背包问题、完全背包问题和动态背包问题。
2.最小生成树最小生成树(Minimum Spanning Tree,简称MST)是一种图论中的算法问题。
给定一个加权连通图,求解一个生成树,使得该生成树中所有边的权值之和最小。
最小生成树的经典算法有Kruskal 算法和Prim 算法。
3.单源点最短路径单源点最短路径(Single Source Shortest Path)问题是在一个图中,从源点出发到其他所有顶点的最短路径。
经典算法包括Dijkstra 算法和Floyd-Warshall 算法。
4.最长公共子序列最长公共子序列(Longest Common Subsequence,简称LCS)问题是求两个序列中最长的公共子序列。
贪心算法的应用贪心算法是一种经典的算法思想,它在解决一些优化问题时具有很高的效率和实用性。
本文将介绍贪心算法的原理和应用,并以实际场景为例,详细讲解贪心算法的实施过程。
一、贪心算法简介贪心算法是一种基于贪心策略的算法思想,即每一步都选择当前最优解,以期望最终能够达到全局最优解。
它的核心思想是通过不断地做出局部最优选择,从而达到全局最优。
贪心算法通常适用于满足“最有子结构性质”的问题,即通过局部最优解来推导出全局最优解。
二、贪心算法的应用场景贪心算法的应用非常广泛,以下将介绍几个常见的应用场景。
1. 零钱找零问题假设我们需要找零n元,而手上只有面额为1元、2元、5元的硬币若干。
为了找零的硬币数量最少,我们可以采用贪心算法的思想:每一步选择面额最大的硬币,再找零,直到找够n元为止。
2. 区间调度问题给定一个由n个区间组成的集合,每个区间都有一个起始时间和结束时间,我们的目标是在不重叠的前提下,尽量多地选择区间。
解决这个问题的贪心策略是选择结束时间最早的区间,再继续选择剩余区间中结束时间最早的区间,依次类推。
3. 最优装载问题假设有一批货物和一个固定容积的仓库,每个货物有自己的体积和价值。
我们的目标是在仓库容积有限的情况下,选择部分货物使得总价值最大化。
贪心算法可以通过按单位价值排序,每次选择价值最高的货物进行装载,直到仓库容量不足为止。
三、贪心算法的实施过程以区间调度问题为例,介绍贪心算法的实施过程。
1. 首先,将所有区间按照结束时间进行排序。
2. 初始化一个空的结果集res,将第一个区间加入res中。
3. 从第二个区间开始遍历,若当前区间的起始时间大于等于res中最后一个区间的结束时间,则将该区间加入res中。
4. 遍历完所有区间后,res中存放的就是最优解。
通过上述过程,我们可以得到最大化选择的不重叠区间集合,从而解决了区间调度问题。
四、贪心算法的优缺点贪心算法的优点是简单、高效,可以快速地得到一个近似最优解。
贪⼼算法----删数问题
⼀、问题描述
给定n位整数a,去掉其中任意k<=n个数字后,剩下的数字按原次序排列组成⼀个新的正整数。
如输⼊⼀个正整数:178543;
删除其中4个数
得到:13
⼆、解决思路--贪婪算法
这⾥先介绍之前错误的思路:
找出数字中n-k个最⼩的数,组成新的正整数;
但是很快就有问题出现,虽然每次都找的是整数各个位置中最⼩的数,但是忽略掉了位置的相对关系,如以下的例⼦:
输⼊的⼀个整数:178906; 6位数的整数
删除其中4个数;
按照这个思路,即要选择6-4=2个最⼩的数,即0 和1,按照数中原有的次序,得到的是10;
但是事实上,应该是06,即6
所以换个思路,叫“最近下降点”优先。
利⽤“最陡下降点”优先,即每次找到第⼀个元素,使其满⾜⼤于下⼀个元素。
正如上述的那个例⼦,第⼀个删除的是9,因为9>0;
得到的整数是17806;第⼆个删除的是8,因为8>0,得到的整数是1706,第三个删除的是7,因为7>0,得到的整数是106;
第四个删除的是1,因为1>0,得到的是06,为正确的答案。
三、程序设计
(1)同样,给出错误的设计思路的程序:
(2)正确的设计思路的程序:。
列举用贪心算法求解的经典问题
1. 零钱兑换问题:给定一些面值不同的硬币和一个金额,要求用最少的硬币凑出这个金额。
2. 最小生成树问题:给定一个无向带权图,要求用最小的权值构建一棵生成树。
3. 背包问题:给定一些物品和一个背包,每个物品有对应的价值和重量,要求在背包容量限制下,选取物品使得总价值最大。
4. 活动安排问题:有若干个活动需要分配一段时间,每个活动有对应的开始时间和结束时间,要求选取尽可能多的活动,使得任两个安排的活动时间不重叠。
5. 单源最短路径问题:给定一个有向带权图和一个起始节点,要求求出从起始节点到其他所有节点的最短路径。
6. 任务调度问题:有若干个需要完成的任务和多个可执行任务的处理器,要求将任务分配给处理器,使得执行总时间最小。
7. 区间覆盖问题:给定一些区间,要求用尽可能少的区间覆盖整个线段。
8. 哈夫曼编码问题:给定一些字符及其对应的出现概率,要求用最短的编码方式表示这些字符。
c++贪心算法抓石子例题贪心算法是一种常用的算法思想,它通常用于解决最优化问题。
贪心算法的核心思想是:每一步都选择当前状态下最优的解决方案,从而希望最终得到全局最优解。
下面以抓石子游戏为例,介绍贪心算法的应用。
抓石子游戏规则如下:有n堆石子,每堆石子的数量为a1,a2,…,an。
两个人轮流进行操作,每次操作可以选择一堆石子并取走其中的任意数量,但是不能不取。
取走最后一颗石子的人获胜。
现在给定n堆石子的数量,请你判断先手是否必胜。
贪心算法的思路是:如果先手要必胜,那么他必须保证某一时刻他的石子数量与后手的石子数量之间的差距不小于2。
因为如果他只保持一颗石子的优势,后手可以通过不断地取石子来缩小差距,最终取胜。
因此,先手的策略是尽可能地把石子堆分成两堆数量相等的部分,以保证差距不小于2。
具体实现方法如下:1.首先对石子堆按照数量从小到大排序;2.依次将排序后的石子堆分为两部分,每次取出数量最少的一堆,加入已分配的部分中数量较少的一部分。
3.最终分配完毕后,比较两部分石子数量的大小差距,如果差距不小于2,先手必胜,否则后手必胜。
实现代码如下:#include<bits/stdc++.h>using namespace std;int main(){int n;cin>>n;vector<int>a(n);for(int i=0;i<n;i++) cin>>a[i];sort(a.begin(),a.end());int sum1=0,sum2=0;for(int i=0;i<n;i++){if(i%2==0) sum1+=a[i];else sum2+=a[i];}if(sum1>=sum2+2) cout<<'先手必胜'<<endl; else cout<<'后手必胜'<<endl;return 0;}输入样例:32 3 4输出样例:先手必胜本题核心思想较为简单,但是需要注意一些细节。
贪心算法的例子
贪心算法是一种解决优化问题的算法,它通常用于在一组选择中作出最优决策。
在贪心算法中,每次选择都是当前状态下的最优解,而不考虑将来可能出现的情况。
下面是一些贪心算法的例子。
1. 零钱兑换问题
假设你有一些硬币,每个硬币的面值分别为1、5、10、50、100。
现在要找零n元,最少需要多少个硬币呢?在贪心算法中,我们每次选择最大面值的硬币,直到凑够n元为止。
2. 区间覆盖问题
假设你有一些区间,每个区间用起点和终点表示。
现在要用尽可能少的区间覆盖所有的点,怎么办?在贪心算法中,我们每次选择覆盖范围最大的区间,直到所有点都被覆盖为止。
3. 最小生成树问题
假设你有一个连通无向图,每条边都有一个权值。
现在要选择一些边,构成一棵树,使得总权值最小,怎么办?在贪心算法中,我们每次选择与当前树相连的边中,权值最小的边,直到所有点都被覆盖为止。
4. 背包问题
假设你有一个背包,容量为C,有一些物品,每个物品有重量w 和价值v。
现在要选择一些物品,放入背包中,使得总重量不超过C,总价值最大,怎么办?在贪心算法中,我们每次选择单位价值最大的物品,直到背包装满为止。
这些都是贪心算法的例子,贪心算法虽然看起来简单,但是它在某些情况下可以得到最优解,而且时间复杂度也比较低。
贪心算法练习题贪心算法是一种常用的解决问题的思想和方法,它通常用于求解优化问题。
贪心算法的核心思想是:在每一步选择中都采取当前状态下最优的选择,从而希望最终能够达到全局最优。
在实际应用中,贪心算法常用于解决一些分类问题,如最小生成树、最短路径、背包问题等。
下面,将给出一些贪心算法的练习题,帮助读者更好地理解和掌握贪心算法的应用。
1. 零钱兑换问题假设我们有不同面额的硬币,如 1 美元、2 美元、5 美元等,我们希望找零 n 美元的时候,最少需要多少个硬币。
请用贪心算法解决此问题,并给出相应的代码实现。
2. 区间覆盖问题给定一个区间集合,选择尽可能少的区间,使得这些区间的并集能够覆盖全部的区间。
请使用贪心算法解决此问题,并给出相应的代码实现。
3. 活动选择问题给定 n 个活动的开始时间和结束时间,选择尽可能多的不相交的活动。
请使用贪心算法解决此问题,并给出相应的代码实现。
4. 任务调度问题假设我们有 n 个任务和 m 台执行任务的机器,每个任务需要一个单位的时间,在每台机器上只能执行一个任务。
如何安排任务,使得所有任务都能够被执行,并且时间最短。
请使用贪心算法解决此问题,并给出相应的代码实现。
以上是一些常见的贪心算法练习题,通过解决这些问题,读者可以更加深入地理解和掌握贪心算法的应用。
当然,在实际应用中,贪心算法并不是万能的,它只能求解一些特定类型的优化问题,对于其他类型问题的求解可能并不适用。
因此,在使用贪心算法时,需要仔细分析问题的特性,判断是否适用贪心算法,并注意贪心选择的合理性。
通过不断练习和实践,读者可以逐渐掌握贪心算法的应用技巧,提高问题求解的效率和准确性。
最后,希望读者能够善于思考,灵活运用贪心算法解决实际问题,并在实践中不断学习和进步。
贪心算法作为一种常用的解决问题的思想和方法,对于提高算法设计和分析能力具有重要意义。
java贪心算法几个经典例子1. 跳跃游戏跳跃游戏是一个非常简单的贪心算法问题,概括来说,它的目标是将一些数列中的数字与它们的下标相加,然后通过一定的规则从开始位置向后跳跃,直到跳到数组的最后一个位置。
在这个过程中,我们需要决定每一步要跳多远才能尽可能地跳到数组的最后一个位置。
具体来说,我们需要维护两个变量:一个表示目前能够跳的最远距离,另一个表示如果一步跳完所能到达的最远位置。
对于每一步,我们需要计算出在当前位置能够跳的最远距离,然后从这个范围中选出下一步的最佳位置,直到最终到达数组的结尾。
代码实现如下:```public boolean canJump(int[] nums) {int n = nums.length;int farthest = 0;for (int i = 0; i < n; i++) {if (i <= farthest) {farthest = Math.max(farthest, i + nums[i]);if (farthest >= n - 1) return true;}}return false;}```2. 最佳买卖股票时机在这个问题中,我们需要决定什么时候买入股票并在价值最高的时候卖出。
我们可以利用贪心算法来解决这个问题。
具体来说,我们需要维护两个变量:一个表示目前为止的最小股票价格,另一个表示目前为止的最大利润。
在遍历数组的过程中,我们将最小股票价格与当前价格进行比较,并尝试更新最大利润。
代码实现如下:```public int maxProfit(int[] prices) {int minPrice = Integer.MAX_VALUE;int maxProfit = 0;for (int price : prices) {if (price < minPrice) {minPrice = price;} else if (price - minPrice > maxProfit) {maxProfit = price - minPrice;}}return maxProfit;}```3. 分配饼干这个问题是关于如何将一些饼干分配给孩子们以使得他们获得最大的满足感。
java贪心算法几个经典例子
1. 零钱兑换问题
给定面额为1、5、10、25的硬币,以及一个需要兑换的金额,问最少需要多少硬币才能兑换成功。
解法:每次选择面额最大的硬币兑换,直到兑换完毕为止。
2. 分糖果问题
有m个糖果,要分给n个孩子,每个孩子至少分到一个糖果,且每个孩子分到的糖果数应尽量相近,求最小的糖果差。
解法:将m个糖果按照大小排序,依次将糖果分给n个孩子,每次将糖果分给最少的孩子。
3. 区间覆盖问题
给定多个区间,问最少需要选多少个区间才能覆盖全集。
解法:每次选择与当前未被覆盖的部分交集最大的区间添加到答案中,直到所有部分被覆盖完毕为止。
4. 任务调度问题
有n个任务需要完成,每个任务需要占用不同的时间,同时每个任务都有一个
最后期限,问如何调度任务才能最大程度地避免超时。
解法:将所有任务按照最后期限排序,依次将任务安排到最后期限之前的最近空闲时间点,尽量将任务时间安排得紧凑。
贪⼼算法+实例贪⼼算法(⼜称贪婪算法)是指,在对时,总是做出在当前看来是最好的选择。
也就是说,不从整体最优上加以考虑,他所做出的是在某种意义上的局部。
(官⽅解释)。
所谓的贪⼼算法主要理解就在这个“贪⼼”上⾯,所谓贪⼼,就是找到最好的,也就是上⾯说的最优解。
我们可以通过各种⽅式找到当前的最优解,将最有解利⽤过后,将其清除,再去找下⼀个最优解。
来⼀个例⼦来说明。
题⽬描述鲁宾逊先⽣有⼀只宠物猴,名叫多多。
这天,他们两个正沿着乡间⼩路散步,突然发现路边的告⽰牌上贴着⼀张⼩⼩的纸条:“欢迎免费品尝我种的花⽣!――熊字”。
鲁宾逊先⽣和多多都很开⼼,因为花⽣正是他们的最爱。
在告⽰牌背后,路边真的有⼀块花⽣⽥,花⽣植株整齐地排列成矩形⽹格(如图111)。
有经验的多多⼀眼就能看出,每棵花⽣植株下的花⽣有多少。
为了训练多多的算术,鲁宾逊先⽣说:“你先找出花⽣最多的植株,去采摘它的花⽣;然后再找出剩下的植株⾥花⽣最多的,去采摘它的花⽣;依此类推,不过你⼀定要在我限定的时间内回到路边。
”我们假定多多在每个单位时间内,可以做下列四件事情中的⼀件:1) 从路边跳到最靠近路边(即第⼀⾏)的某棵花⽣植株;2) 从⼀棵植株跳到前后左右与之相邻的另⼀棵植株;3) 采摘⼀棵植株下的花⽣;4) 从最靠近路边(即第⼀⾏)的某棵花⽣植株跳回路边。
现在给定⼀块花⽣⽥的⼤⼩和花⽣的分布,请问在限定时间内,多多最多可以采到多少个花⽣?注意可能只有部分植株下⾯长有花⽣,假设这些植株下的花⽣个数各不相同。
例如在图2所⽰的花⽣⽥⾥,只有位于(2,5),(3,7),(4,2),(5,4)(2, 5), (3, 7), (4, 2), (5, 4)(2,5),(3,7),(4,2),(5,4)的植株下长有花⽣,个数分别为13,7,15,913, 7, 15, 913,7,15,9。
沿着图⽰的路线,多多在212121个单位时间内,最多可以采到373737个花⽣。
贪心算法适用于哪些问题场景贪心算法是一种在求解问题时总是做出在当前看来是最好选择的算法。
虽然它不一定能得到全局最优解,但在许多特定的问题场景中,却能高效地给出一个较为满意的结果。
以下就来探讨一下贪心算法适用于哪些问题场景。
首先,贪心算法常用于活动安排问题。
假设有一系列活动,每个活动都有开始时间和结束时间。
我们需要在有限的时间内选择尽可能多的活动来参加。
此时,贪心算法的策略可以是每次都选择结束时间最早的活动。
因为这样能为后续可能的活动留出更多的时间,从而有可能安排更多的活动。
例如,有活动 A(开始时间 8:00,结束时间10:00)、B(开始时间 9:00,结束时间 11:00)、C(开始时间 10:30,结束时间 12:00)。
按照贪心算法,先选择 A 活动,然后由于 B 活动与 A 活动时间有冲突,不能选择,接着可以选择 C 活动。
这种情况下,通过贪心选择,能够安排两个活动。
其次,在找零钱问题中,贪心算法也能发挥作用。
比如,当我们需要用最少的硬币找给顾客零钱时,假设我们有 1 元、5 角、1 角的硬币,要找给顾客 17 元。
贪心算法会先尽量选择面值大的硬币,即先选择 1个 1 元硬币,然后选择 1 个 5 角硬币,再选择 2 个 1 角硬币,这样就能用最少的硬币数量找零。
再者,贪心算法在背包问题的某些变种中适用。
比如,在部分背包问题中,物品可以分割,每个物品都有一定的价值和重量。
我们要在背包容量有限的情况下,装入物品使得总价值最大。
此时,贪心算法可以按照物品的单位重量价值(价值/重量)从大到小的顺序来选择装入背包的物品。
例如,有物品 A(价值 100,重量 20)、物品 B(价值 60,重量 10)、物品 C(价值 80,重量 15),背包容量为 25。
按照贪心算法,先计算单位重量价值,A 为 5,B 为 6,C 为 533。
所以先选择 B 物品全部装入,然后选择 C 物品部分装入(10 重量),这样就能使背包内物品的总价值最大。