jxsj3
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以下回答可以肯定为真。
问答载自:/frame.php?frameon=yes&referer=http%3A///forumdisplay.php%3Ff id%3D764%26page%3D1问:剑三有没有奇遇系统?答:剑三确实有奇遇系统,玩家可能会意外的遇到一些事件,比如路边有个乞丐卖你一本如来神掌,修炼后功力大增之类。
再现一些武侠小说的经典情节,每个玩家都有可能遇到奇遇——这个设计很好,值得借鉴。
问:武侠小说里主角都是死不了的剑侠3是不是这样跳涯就有奇遇答:不要随便跳崖,真的会死的,哦,应该说身受重伤,回城修养——和WOW差不多,理论上来说也是如此。
问:坐骑的情况?答:坐骑是有装备的,不同的铠甲缰绳装上去有不同的效果。
至于如何得到马,低级的买就是了,一些高级货需要做任务。
马有不同品种,不过我一直想加些特殊动物,比如鳄鱼,乌龟,大象,策划没同意——鳄鱼,乌龟,大象,不太武侠。
问:武器分类?答:拳套,笔,刀,剑,双手刀,双手剑,枪,棍,双剑,特殊兵器这几大类。
像禅杖就是棍类。
藏剑和纯阳都是用剑的门派,一个擅长近身的,一个擅长远程的,哦,我忘记说暗器了。
还有七秀MM可以用袖子哦,当然也可以用别的武器。
鞭子这个我们尝试过了,制作难度很大,所以只有NPC用了。
问:一个玩家是否可以不用动任何脑筋就砍翻N个怪,要是这样估计又是外挂横行了。
希望是做成练级过程中是不可能同时打过几个怪的这样也提高玩家之间的协作答:打怪还是有一定难度,但是不太难。
下副本杀boss才要组队问:前段时间报道的你们引进了美国什么技术是否运用到了剑3?很期待它给剑3带来的玩家与环境物品的互动效果答:目前用来计算发和飘带,下一步是用来做一些场景交互,比如人过去会推开草,灌木。
可以用剑砍断竹子,树木,石块。
我很想做这种,天策可以骑在马上把敌人用长枪挑起来扔出去。
但是这个有难度要好好合计合计。
问:游戏电脑配置?答:机器配置,最好有2G内存,显卡8600GT,双核心CPU,不行就调低画质也可以跑流畅——这一点上毋庸置疑!问:做个技能.即能吹出一段曲子.这样我们就能在某个风景很好的地方,自我陶醉一把了.当然也可以做很多曲子,这非常简单!!!!!!!答:这个主义很不错,我们想过做两个游戏,奏乐和跳舞的。
作战计划书剑三1. 引言作战计划书旨在详细概述剑三游戏中的作战计划,以保证团队能够高效并有序地完成任务。
本文档将涵盖作战目标、战略规划、任务分配和时间安排等关键方面,以确保团队成员的协同合作和最终成功。
2. 作战目标剑三的作战目标是在游戏中成功完成一系列任务和挑战,以积累经验、提高技能、获取战利品和解锁新区域。
在本计划书中,我们将重点规划以下作战目标:1.击败强大的BOSS:团队将集中力量攻击并击败游戏中的强大BOSS,以取得丰厚的战利品和经验值。
2.完成任务:团队成员将合作完成各类任务,包括主线任务、支线任务和日常任务等,以推动游戏剧情的发展和个人角色的成长。
3.探索新领域:团队将共同前往未知的地区,探索隐藏的宝藏和挑战,以寻找更多的资源和成长机会。
3. 战略规划在剑三中,成功的战略规划对于团队的胜利至关重要。
下面是我们的战略规划概述:1.角色选择:团队成员将根据自己的兴趣和专业技能选择合适的角色,以确保在战斗中发挥最大的作用。
我们将确保拥有平衡的角色组合,以应对不同类型的敌人和战斗场景。
2.装备升级:团队成员将定期检查和升级自己的装备,以确保在战斗中具备足够的实力。
我们将制定装备升级计划,并在团队中共享有效的装备获取和升级策略。
3.团队协作:团队成员将密切合作,通过有效的沟通和配合来实现团队目标。
我们将建立沟通渠道,并定期召开战术会议,确保每个人都了解自己的角色和职责。
4. 任务分配在剑三中,任务分配是一个重要的环节。
下面是我们的任务分配计划:1.BOSS战:每个团队成员将根据自己的职业特长和技能,被分配到与之相匹配的BOSS任务。
我们将根据BOSS的属性和战斗类型,合理分配人员并制定相应的战术策略。
2.战斗任务:除了BOSS战,团队成员还将根据自己的能力和特长,负责完成各类战斗任务。
我们将根据任务的难度和要求,合理安排人员以确保任务的顺利完成。
3.任务协作:在任务分配过程中,我们将鼓励团队成员之间的合作和相互支持。
剑三游戏策划1. 游戏背景剑三是一款以古代仙侠为题材的多人在线角色扮演游戏。
游戏背景设定在一个幻想的仙侠世界中,玩家扮演的角色可以自由探索游戏世界、完成各种任务和挑战,成为一名真正的仙侠大侠。
2. 游戏特色2.1 自由度高剑三游戏提供了广阔的游戏世界,玩家可以自由探索各个地图,发现隐藏的秘密和宝藏。
同时,玩家还可以自由选择自己的职业和技能发展路线,打造独一无二的角色。
2.2 精彩的剧情游戏中有丰富的主线剧情和支线任务,玩家可以通过完成这些任务来逐步解开游戏的故事情节。
剧情跌宕起伏,充满悬念,给玩家带来极致的游戏体验。
2.3 华丽的技能和战斗系统剑三游戏中的技能和战斗系统设计精巧,玩家可以通过学习和升级各种技能来提升自己的战斗能力。
同时,游戏中还有各种华丽的特效和动作,让战斗更加刺激和震撼。
2.4 多人在线玩法剑三游戏支持多人在线玩法,玩家可以与其他玩家组队进行副本挑战,共同完成任务和打败强敌。
此外,游戏还设有帮派系统和PVP竞技场,玩家可以在这些场景中与其他玩家进行交流和切磋。
3. 游戏玩法3.1 探索世界玩家可以自由探索游戏中的各个地图和场景,发现隐藏的任务和宝藏。
同时,游戏中还有一些奇幻的地下城和秘境等待玩家的探索。
3.2 完成任务游戏中有丰富的主线剧情和支线任务等待玩家的完成。
通过完成这些任务,玩家可以获得经验值、装备和金币等奖励,提升自己的角色能力。
3.3 发展角色玩家可以选择自己喜欢的职业,并通过学习和升级各种技能来提升角色的能力。
同时,游戏中还有装备系统和培养系统,玩家可以通过收集和强化装备,培养自己的角色成为强大的仙侠。
3.4 多人合作剑三游戏支持多人在线合作玩法,玩家可以与其他玩家组队进行副本挑战和任务完成。
通过合作配合,玩家可以更快地完成任务并获得更多的奖励。
4. 玩家体验剑三游戏力求为玩家提供流畅、刺激和富有挑战性的游戏体验。
游戏中的世界画面精美,角色动作流畅,音效和背景音乐搭配恰到好处,给玩家带来身临其境的感觉。
剑侠世界门派选择指南剑侠世界是一款备受欢迎的多人在线游戏,玩家在游戏中可以选择不同的门派展开冒险和战斗。
本文将为您提供一份详尽的剑侠世界门派选择指南,帮助您在游戏中做出最合适的选择。
一、门派简介1. 武当派武当派以其高深的内功而闻名,武当派的剑法和内功非常出色。
内功能够提升自身的气血和防御能力,而剑法则让武当派在战斗中具备强大的攻击力。
武当派适合喜欢平衡发展的玩家。
2. 峨眉派峨眉派擅长治疗和辅助技能,所以在组队副本和团队战斗中非常重要。
峨眉派的技能可以为队友提供强大的治疗效果和增益能力,有效增加团队的生存能力。
如果您喜欢扮演团队中的支持角色,峨眉派将是不错的选择。
3. 天策府天策府是一个以物理输出为主的门派。
他们擅长远程射击和近身格斗,技能威力强大且灵活多变。
天策府的玩家在战斗中可以通过高爆发的伤害击败敌人。
如果您偏好激烈的战斗风格,天策府将是您的理想选择。
4. 少林派少林派是一个精通武技和格斗技巧的门派。
他们以强大的肉搏能力和出色的控制技巧著称。
少林派的玩家可以通过近身格斗和技能组合来对敌人造成巨大的伤害。
如果您喜欢近身战斗和精准的技巧操作,少林派将是您的不二选择。
5. 逍遥派逍遥派是一个擅长远程输出和控制技能的门派。
逍遥派的玩家可以利用自身的灵巧和迅捷来躲避敌人的攻击,并通过远程攻击对其造成伤害。
逍遥派的技能也具备不错的控制效果,能够有效干扰敌人的战斗节奏。
二、门派特色比较1. 输出能力在输出能力方面,天策府和少林派是最强的门派。
他们的技能伤害高,爆发力强,可以迅速击败敌人。
逍遥派的输出能力也不容小觑,而武当派的输出能力相对较弱。
2. 生存能力在生存能力方面,武当派和峨眉派是首选。
武当派的内功可以提升自身的气血和防御,使其更加耐打。
峨眉派可以为队友提供强大的治疗能力,有效增加团队的生存能力。
3. 控制能力少林派和逍遥派是最擅长控制技能的门派。
少林派可以通过控制技巧将敌人牢牢掌控在手,逍遥派则可以通过技能干扰敌人的战斗节奏。
剑网3 生活技能
剑网3是一款备受玩家喜爱的网络游戏,其中不仅有着精彩的战斗和剧情,还
有着丰富的生活技能系统。
这些生活技能不仅可以让玩家在游戏中体验更多的乐趣,还可以培养玩家的耐心和技巧。
首先,剑网3中的生活技能包括炼金术、制药术、烹饪术、铸造术等多种技能,每种技能都有着自己独特的玩法和挑战。
通过这些技能,玩家可以收集各种材料,制作出各种道具和装备,为自己和队友提供帮助。
其次,生活技能也可以让玩家在游戏中体验到更多的乐趣。
比如,炼金术可以
让玩家通过合成药水来提升自己的战斗能力;制药术可以让玩家制作出各种治疗药剂,为队友提供帮助;而烹饪术则可以让玩家制作出各种美食,增加自己的生命值和法力值。
最后,生活技能也可以培养玩家的耐心和技巧。
在制作道具和装备的过程中,
玩家需要不断地收集材料、进行合成和研究配方,这需要玩家花费大量的时间和精力。
而且,每种生活技能都有着自己的技巧和窍门,需要玩家不断地学习和实践。
总的来说,剑网3中的生活技能不仅可以让玩家体验到更多的乐趣,还可以培
养玩家的耐心和技巧。
如果你是一名剑网3的玩家,不妨多花一些时间来体验这些生活技能,相信你一定会有所收获。
剑侠世界3音律疗疾之旅攻略一、学习音律:在剑侠世界3中,玩家可以通过交谈来学习音律。
首先,找到一个懂得音律的人物,如医生、道士等。
与他们进行交谈,并选择学习音律的选项。
学习后,你就可以开始使用音律进行治疗了。
二、治疗疾病:音律疗疾之旅系统中,有各种各样的疾病可以治疗。
在治疗之前,你需要收集一些特定的音律谱才能发挥功效。
这些音律谱可以通过完成任务、击败怪物或者购买来获取。
一旦你收集到了足够的音律谱,就可以开始治疗了。
治疗的方式是通过演奏音律来影响周围的生物和地形。
根据音律的特点和旋律,不同的疾病会有不同的治疗方法。
你可以在游戏中的音律界面中选择你想要使用的音律,并开始演奏。
演奏过程中,需要留意指示器的变化,以控制节奏和音律的强度。
三、选择合适的音律:每种疾病都有其特定的音律要求。
在治疗之前,你需要了解每种音律的特点,以选择合适的音律进行演奏。
比如,一些疾病需要使用高亢的音律来驱散,而另一些疾病则需要使用柔和的音律来平和。
通过观察疾病的表现和症状,你可以选择适合的音律来治愈它。
四、熟练掌握演奏技巧:在使用音律疗疾之旅系统中,掌握演奏技巧至关重要。
良好的演奏技巧可以提高治疗效果,加快疾病的康复速度。
在游戏中,你可以通过不断地练习和尝试来熟悉和掌握音律疗疾技巧。
同时,你还可以观察其他玩家的演奏方式,从中学习和借鉴。
五、注意保护自己:在使用音律疗疾之旅系统时,你需要注意保护自己。
有些疾病是具有攻击性的,如果你不小心接触到了,可能会受到伤害。
因此,在治疗之前,请确保自己具备足够的防护措施。
比如,可以配备一些防护装备,或者使用一些特殊的法术来保护自己。
六、与其他玩家合作:音律疗疾之旅系统是一个非常有趣和创新的系统,许多玩家都对此感兴趣。
你可以利用这个机会与其他玩家合作,一起探索和研究音律治疗的方法。
你可以组队完成任务、分享音律谱的获取方法,或者一起比赛演奏技巧。
通过与其他玩家的交流和合作,你可以更好地提高自己在音律疗疾之旅中的技能。
剑三计划书任务任务目标剑三计划书任务的目标是确保顺利完成剑三项目的所有子任务,同时保证项目按时交付,并达到预期的质量标准。
任务分解剑三计划书任务将被分解为以下子任务:1. 招募团队成员目标:组建一个高效的团队,包括开发人员、测试人员和项目经理。
•任务描述:确定所需的角色和技能,并参与招募过程。
•完成标准:成功招募到符合要求的团队成员。
2. 确定项目需求目标:准确理解和记录项目的功能和非功能需求。
•任务描述:与项目相关方进行讨论,明确项目需求,并编写需求文档。
•完成标准:项目需求文档得到审批,并被所有相关方接受。
3. 制定项目计划目标:明确项目的时间和资源约束,并制定详细的项目计划。
•任务描述:依据项目需求和资源可用性,确定项目的关键里程碑和任务分配,并编写项目计划。
•完成标准:项目计划得到审批,并被团队成员接受。
4. 实施开发工作目标:根据项目计划,按时完成系统的开发工作。
•任务描述:根据需求文档,进行系统的分析、设计和编码工作,并定期进行代码评审和集成测试。
•完成标准:所有开发人员的工作按时完成,并通过代码评审和集成测试。
5. 进行系统测试目标:确保系统在交付之前经过充分的测试,以确保其质量和稳定性。
•任务描述:制定测试计划,包括功能测试、性能测试和安全测试,并执行测试活动。
•完成标准:通过所有测试用例,并修复所有发现的问题。
6. 进行用户验收测试目标:确保系统符合用户的期望和需求。
•任务描述:与用户代表一起进行系统的验收测试,并及时处理用户提出的改进意见。
•完成标准:用户代表接受系统,并提供正式的验收文件。
7. 项目交付和发布目标:按时完成项目的交付和发布工作。
•任务描述:准备项目交付和发布所需的文档和工具,并按计划进行交付和发布。
•完成标准:项目按时交付,并成功发布到生产环境。
任务执行计划下面是剑三计划书任务的执行计划,包括各个子任务的时间预估:子任务预计工期 (天)招募团队成员10确定项目需求15制定项目计划10实施开发工作60进行系统测试20进行用户验收测试10项目交付和发布 5任务风险和挑战剑三计划书任务面临以下风险和挑战:1.人员流失:团队成员可能因为各种原因离开项目,导致项目延期和质量问题。
剑侠世界3手游冰魄评级攻略
人物属性选择:敏捷、闪避。
因为,藏剑是近战,而且闪避的加成对于藏剑而言,显得尤为明显。
被动技能和主动相关技能就有说明:
力量:每1点力量,增加1点基础攻击。
敏捷:每1点敏捷,增加1点基础闪避。
每4点敏捷,增加1点基础全系抗性。
体质:每1点体质,增加20点基础生命上限。
灵巧:每1点灵巧,增加2点基础命中。
每2点灵巧,增加1点基础暴击几率。
最终伤害放大:造成伤害总值额外增加百分比。
最终伤害抵消:受到伤害总值额外减少百分比。
生命吸收:造成伤害时,自身回复生命的水平。
生命回复:每隔5秒钟回复生命的点数。
暴击抵抗:抵消敌对目标暴击点数。
暴击免伤:抵消敌对目标的暴击伤害点数。
以上说明,可点击人物数据面板有对应显示。
一个职业的打造,会涉及到很多细节,比如兵魄属性的取舍、护法搭配、秘籍组合、技能加点等等。
没有最强的职业,只有最强的玩家。
仙剑奇侠传三攻略游戏概述《仙剑奇侠传三》是由Softstar Entertainment开发并发行的一款角色扮演类游戏,是仙剑奇侠传系列的第三部作品。
游戏以仙、妖、人为背景,融合了奇幻的故事情节和精美的画面,深受玩家喜爱。
角色选择与培养在游戏中,玩家可以选择一位主角和三位队友进行冒险。
每个角色都有自己的特点和技能,玩家需要根据不同的策略选择合适的队友。
除了主角外,队友的技能和装备也需要进行合理的培养和升级。
角色推荐:1.李逍遥:主角之一,拥有强大的剑术和法术能力,适合负责输出和物理攻击。
2.赵灵儿:主角之一,擅长使用弓箭进行远程攻击,可以对敌人造成持续伤害。
3.陆雪琪:主角之一,是一位资质高的法师,可以释放强大的元素法术,对多个敌人造成伤害。
4.何欢:近战输出型角色,拥有高攻击力和生命值,可以充当队伍的坦克。
队伍策略在组建队伍时,需要考虑不同角色的技能和属性的互补,以实现最佳的战术效果。
以下是一些常见的队伍策略:1.平衡策略:选择一位主角和三位队友,保持各项属性的平衡发展,适合多种战斗情况。
2.输出策略:选择主角和队友中的输出型角色,追求高攻击力和伤害输出,快速击败敌人。
3.控制策略:选择主角和队友中的控制型角色,通过眩晕、定身等技能来控制敌人,降低其战斗力。
4.治疗策略:选择主角和队友中的治疗型角色,通过恢复生命值和解除状态效果来保护队友。
任务与副本攻略《仙剑奇侠传三》有丰富的任务和副本系统,玩家需要完成各种任务和挑战副本来提升等级和获得装备。
以下是一些攻略技巧:1.完成主线任务:主线任务是游戏的核心内容,完成主线任务可以推动游戏的剧情发展,同时获得大量经验和奖励。
2.进行副本挑战:副本是游戏中的重要来源,可以获得稀有装备和宝物。
在挑战副本时,需要考虑队伍的配置和战术,合理利用角色的技能和装备。
3.刷怪升级:如果遇到难以完成的任务或副本,可以选择刷怪升级,通过击败怪物来获得经验值。
但需要注意怪物的难度和自身实力的匹配,避免过度消耗资源。
剑侠情缘3五毒补天pvpxx进阶向攻略为了迎接新赛季,给各位准备了一些本赛季优秀的门派PVP攻略。
温故而知新,让各位可以再下赛季取得更好的成绩。
今天我们就来看看五毒补天pvp 入门进阶向攻略。
补天pvp技能的使用,秘籍以及奇穴蛊惑众生。
基本上蛊惑都是挂给相对会被集火的人,配合冰蚕/圣手后治疗量的提升很可观。
很重要的一点,蛊惑可以传递给被活祭的人。
for example:队友A被活祭(禁疗),A身上有蛊惑,队友B不满血,那么奶B的话,对B 的有效治疗量的50%会传递给A,纵使A在禁疗中也可以传递。
再做个科普,万花神技听风吹雪同样可以对被活祭的目标生效。
冰蚕牵丝。
最基础也是最常用的抬血线技能。
秘籍:两本-读条,一本距离一本疗效或两本疗效。
JJC里面,基本上,有80%的血线都是靠冰蚕这个技能拉的。
基本上你在JJC里面要争取的就是自己更好的读条位置和时间。
PVP奶毒的加速阈值卡的是冰蚕的阈值。
圣手织天。
唯一的一个瞬发技能233(说的心好痛秘籍:两本-CD,一本加减伤时间,剩下一本随意(距离/疗效)JJC里可作为一个给队友的减伤,或者是瞬发加血来用……当然血线平稳有条件读条的时候尽量不要扔圣手。
醉舞九天。
五毒神技是不是?不好意思,打JJC可以把它扔出技能栏了。
如果觉得蓝够,拿来卡个蛊惑或者圣手后的GCD。
我造有很多人会和我说纳精醉舞堆到552多多多多多棒。
不好意思。
醉舞这个技能最大的一个问题就是蓝耗和治疗量不成正比。
让你在JJC里完整读完醉舞的可能有两种:1、对面都是彩笔。
2、对面觉得你压根奶不起来连打断都懒得打断你。
又或者你带着俩远程,人家风骚的各种小轻功蹑云扶摇溜叽溜汪的时候你在转醉舞,醉舞是个范围技能,它只会治疗你释放技能时选中的范围内的友方目标,也就是个半径6尺的圈。
你是要你的队友卡死在你醉舞的圈里面吗?带你这种奶毒还不如带个别的DPS呢。
如果你真的很爱醉舞。
战场攻防打副本的时候转去。
抱歉不要拿到JJC里面来。
《仙剑奇侠传3》五大结局全攻略结局一:春花秋月是非论这个结局是比较简单的结局,只需在游戏过程中保持一个中立的立场,不偏向任何一方,最终会在大结局中与宋钟基展开对决。
这个结局相对较为平淡,没有太多剧情发展,适合于第一次通关。
结局二:人间有泪世事难料在游戏中选择正义的立场,与善良的人站在一起,最终会战胜邪恶势力。
这个结局中,主角会与天山童姥一起合力对抗邪魔,最终获得胜利。
这个结局中有许多艰难的战斗和考验,需要玩家有一定的游戏技巧。
结局三:霜寒之雪情难忘在游戏中选择恶势力的立场,与邪恶的人合作,最终会背叛正道并追随邪恶势力。
这个结局中,主角会与东方不败合作,最终对抗正义势力,并获得胜利。
这个结局中充满了黑暗和冷酷的氛围,需要玩家有一定的恶势力角色扮演经验。
结局四:碧海青天夜夜心在游戏中选择对世俗纷争置之不理的立场,追求自己的内心真实,最终会与费天波共同走到人生尽头。
这个结局不需要太多的冒险和战斗,更强调情感与人生的思考。
玩家需要通过在游戏中选择与费天波亲密交往的机会来触发这个结局。
结局五:龙争虎斗天下笑这个结局是最难达成的结局,需要玩家在游戏中完成一系列隐藏任务,并做出一系列特定的选择。
这个结局中,主角会与许多重要角色展开一系列激烈的战斗,并最终保护世界的和平。
这个结局是《仙剑奇侠传3》中最精彩的结局之一,需要玩家充分发挥自己的游戏技巧和战略思维。
以上是《仙剑奇侠传3》五个主要结局的攻略,每个结局都有不同的剧情和玩法,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择不同的结局进行游戏体验。
无论选择哪个结局,都可以感受到《仙剑奇侠传3》带来的精彩和刺激。
剑侠世界3挂机操作方法剑侠世界3是一款非常火爆的网游,其中挂机是游戏中非常重要的一个功能。
挂机可以让角色在离线情况下自动刷怪、任务和打怪,同时还能获得经验和道具。
下面我将详细介绍剑侠世界3的挂机操作方法。
首先,在进入挂机之前,我们需要先搞清楚自己要挂机的目标是什么。
是刷怪还是打怪?是拾取装备还是完成任务?不同的目标需要设置不同的挂机方式。
在剑侠世界3中,挂机的方式分为两种:自动挂机和手动挂机。
自动挂机适合刷怪和打怪,手动挂机适合完成任务和拾取装备。
自动挂机的操作方法如下:1. 设置挂机地点:进入游戏后,先选择一个合适的地点进行挂机,可以选择在比较密集的怪物区域活动,这样可以提高刷怪速度和收益。
在地图中选取适合挂机的地点,将角色移动至该地点。
2. 设置挂机技能:在设置挂机技能时,要选择能够有效刷怪的技能。
一般来说,AOE技能是比较适合挂机的,可以一次性攻击多个怪物。
在技能界面选择适合自己角色的AOE技能,并将其设置到挂机技能栏中。
3. 设置挂机血量:在设置挂机血量时,可以设置自动回血的比例,以免角色在战斗中受到攻击时立即死亡。
建议将回血比例设置在50%以上。
4. 设置挂机时间和重复次数:可以设置挂机的时间和重复次数。
根据自己的需求,可以选择挂机的时间段和刷怪的次数。
可以设置挂机时间为4小时,并选择让角色自动挂机4次。
5. 开始挂机:设置完成后,点击挂机按钮即可开始挂机。
角色会按照设定的挂机参数进行自动刷怪、打怪。
手动挂机的操作方法如下:1. 设置任务:首先,选择一个需要完成的任务,在任务界面中将该任务设为自动追踪。
然后,选择一个合适的地点进行任务挂机。
2. 设置拾取物品:在设置拾取物品时,可以选择需要的装备、道具等。
在游戏设置中找到快捷键设置,通过快捷键可以让角色自动拾取指定类型的装备和道具。
3. 设置挂机技能:在设置挂机技能时,要根据任务的需求选择合适的技能。
可以选择单体攻击技能和控制技能,以便更好地完成任务。
《衡道书》团本三个BOSS打法攻略一、《衡道书》团本第一轮少年冷启打法①副本介绍:6-12人团本,死亡后无复活机会,建议满编队进行挑战,提高挑战副本的容错率②队伍组成:【金木水火土】五行羁绊同时存在的话,所有玩家附加3%的伤害加成。
若队伍中包含家族人数6人及以上,则给队伍中其家族的玩家获得减伤3%的效果。
因此,建议玩家在队伍配置时能够尽量满足以上要求,获得一定的Buff加成。
推荐阵容:两个天王+两个易水(近战可多于远程)尽量保证六大门派全部上阵③打法介绍:共10层血量,挑战期间玩家要远离红色危险圈,注意躲避BOSS的浮空技能和打击技能。
BOSS每X1血量会召唤一次分身小怪,每只小怪对应一座灯塔(灯塔用于消除玩家身上的毒Buff),如果没有击杀小怪对应的灯塔就会消失,所以玩家们要尽量提前预留技能秒杀4只小怪。
注意事项:挑战过程中玩家会被施加毒Buff(共20层),要时刻观察自身的Buff状态(屏幕左上角绿色骷髅头层数)提醒队友轮流去灯塔清除毒Buff(灯塔附近每秒清除3层Buff),切记不要等到Buff层数太高在去消除,因为队友也需要清除Buff,所以不要贪输出,有空闲就去灯塔消除毒Buff。
剩余两层血量前召唤最后一次分身小怪,之后【少年冷启】会说一句话:“该结束了”,触发终极被动:血腥的气息(传说中的点名),被点名玩家会被血池持续锁定,所以要远离队友,利用轻功和位移技能把血池拉到远处,要时刻注意下一个被点名玩家。
建议:挑战副本前尽量选择精简模式,就是防止点名环节,更快时间分辨被点名玩家。
剩余最后一层血量时,除了被点名玩家,大家可以放手一搏,天王抗住伤害,易水治疗拉满,输出开启爆发,集中火力秒杀BOSS。
二、《衡道书》团本第二轮冥影打法①副本介绍:6-12人团本,死亡后无复活机会,建议满编队进行挑战,提高挑战副本的容错率②队伍组成:【金木水火土】五行羁绊同时存在的话,所有玩家附加3%的伤害加成。
若队伍中包含家族人数6人及以上,则给队伍中其家族的玩家获得减伤3%的效果。
剑三的专业名词解释剑三的专业名词解释:踏仙之路的启蒙指南引言:剑三(《剑侠情缘三》)是一款备受瞩目的大型多人在线角色扮演游戏。
在这个虚拟的古代仙侠世界里,玩家们将扮演剑客、弓手、医者等多种角色,追寻踏仙之路。
然而,初入剑三的新手玩家们可能会感到困惑,因为游戏中涉及到很多专业的名词。
本文旨在为剑三新手玩家提供详尽的专业名词解释,助其顺利踏上仙侠之旅。
正文:一、职业与角色1. 剑客:剑客是剑三中最经典的职业之一。
他们以剑技为主,擅长近身单体输出和控制技能。
剑侠们可以选择使用单手剑、双手剑或剑盾进行战斗。
2. 弓手:弓手是剑三中具备远程攻击能力的职业。
他们擅长使用弓箭进行群体输出,并可以造成持续伤害。
弓手还具备一定的控制技能,能有效地巩固战场优势。
3. 医者:医者作为剑三的治疗职业,拥有强大的恢复能力。
他们可以通过技能来为队友提供治疗,并具备辅助的增益技能。
医者对于团队的生存和持久性战斗具有重要作用。
二、技能与特性1. 技能:技能是剑三中角色所拥有的特殊能力。
玩家可以通过技能树的学习与培养来提升自身的战斗力。
每个职业拥有独特的技能树,玩家可以根据自己的喜好选择不同的技能进行培养。
2. 门派技能:门派技能是指剑三中特定门派所拥有的技能。
不同的门派拥有各自独特的技能,这些技能可以增加角色的属性或提供额外的战斗能力。
在进行角色培养时,合理运用门派技能可以使角色更加强大。
3. 技能研习:技能研习是剑三中非常重要的一环。
通过研习技能,玩家可以提升技能的威力、范围或持续时间,使其更符合自己的战斗风格。
正确地研习技能可以提高角色的战斗效率。
三、装备与强化1. 装备:装备是剑三中提升角色属性的关键。
玩家可以通过完成任务、击败怪物或购买来获取装备。
装备分为头盔、护甲、武器等多种类型,并可通过强化与升级来提高其属性。
2. 强化:强化是提升装备属性的重要方式。
玩家可以花费一定的资源对装备进行强化,从而增加其攻击力、防御力或其他属性。
剑侠世界3五毒心格选择攻略大全剑侠世界3中的五毒心格是一个非常重要的角色成长系统,选择正确的心格可以大大提升角色的战力。
下面是五毒心格选择的攻略:1. 基础心格选择:- 初学者可以选择“潜行”作为第一个基础心格,它提供了一定的隐蔽能力和暴击率加成,适合初学者。
- 中高级玩家可以选择“魅影”,它提供了更高的暴击率加成和一定的生命回复能力,适合有一定经验的玩家。
2. 进阶心格选择:- 基础心格进阶:最常见的是选择“六经”,它提供了全面的属性提升和初级技能,适合全能型角色。
- 特殊心格进阶:每个基础心格都有自己的特殊进阶心格,考虑到自己角色的职业特点和玩法风格,选择对应的特殊心格进行进阶。
3. 高级心格选择:- 多元化心格:选择多个高级心格,可以提供更多的属性加成和技能效果。
可以根据自己的职业特点选择适合的高级心格,提升自身的攻击能力。
- 性格选择:每个高级心格都有自己的性格加成,可以根据自己的职业和玩法风格选择具有相应性格加成的高级心格。
4. 五毒心格搭配:- 五毒心格根据技能特点、攻击方式和作用对象等不同进行组合,以提升角色的战斗能力。
- 可以根据自己的职业和玩法风格选择对应的五毒心格组合,例如,近战职业可以选择增加攻击力和暴击率的心格,法术职业可以选择增加技能伤害和冷却缩减的心格。
5. 心灵结合:- 在激活五毒心格后,可以选择心灵结合,将其他职业的心灵力量加入自己的心灵结合中,以获取更全面的战斗能力。
- 可以选择职业特点相互补充的心灵力量进行结合,例如,肉盾职业可以选择增加生命值和护甲的心灵力量。
以上是剑侠世界3五毒心格选择的攻略大全,希望对你有所帮助!。
《剑侠情缘网络版3》试炼之地攻略先来说说试炼之地。
十个关卡,每层各随机四关+第五关南之雷神。
一般试炼之地五层一开,可以跳着打。
如果想冲层数的话不用每层都打。
上面是试炼之地总共会出现的十个关卡,我先按照个人感觉给这个9个关卡排序。
(雷神必出,不考虑)从难到简单应该是:五行阵,九宫,推石头,地鼠门,美人计,吸血鬼,天一教,九色鹿,十二连环坞。
先讲讲打失恋的一些增益buff。
首先是大附魔,六合群攻的,基本必备。
这里的打法基本都是在有六合附魔的前提的。
我记得我36层就开始打附魔了,真的省事,爽。
还有是五彩球,丢10层加攻击。
这个我一般都会用第三个是青鱼,帮会钓鱼青鱼烧烤后的产物。
加内功攻击。
第四个是明教的罐子,这个也是难得得飞起.......我一般真的是卡4/5卡纠结的时候才会去打。
480赛季冲73的时候好像就去砸罐子了_(:з」∠)_这是隐藏在明教各个角落的罐子。
五彩球和大附魔带着的好,青鱼随缘~吸血磨石是试炼必备。
高层缺dps可以把身上的无双全部洗会心会效破防加速。
试炼之地不需求无双。
其实除了九色鹿也不需求命中,命中可以看着办。
还有试炼很多时候是不点太极的,所以最好无双洗加速调一下。
182的洗到241,466的洗到503这样。
不然加速全是浪费的了。
再大概说下所有关卡通用的,需要注意的。
先是吐故纳新记得刷一下再进去,没了就补个,非常有用。
然后很多关卡需要用生太极触发期声。
再是试炼之地最好手动,用宏很难打高。
最后,试炼里控制和补坐忘永远优先于输出。
不要小看坐忘,免打退很爽五行阵我想了想要不要讲每一关的规则,还是讲讲吧,显得字多。
平时经常打的不用看了。
五行柱是五根柱子,打掉会有增益buff,内功会心会效攻击破防啥的。
提高的挺多的。
但是打掉柱子会出精英怪。
推荐奇穴:其实就是普通pve奇穴。
底层打着玩最后一个奇穴可以点两极。
我61层的五行柱就过不了....主要原因不是dps不够,是托马的没蓝。
点了两极缺dps,点了期声缺蓝。
剑三名言名句剑三(《剑侠情缘三》)是一款备受玩家喜爱的网游,它以其精美的画面、丰富的剧情和深入人心的名言名句而闻名。
下面,让我们一起来回顾一些剑三中的经典名言名句,感受其中的智慧和魅力。
1. "行百里者半九十"这是剑三中非常有名的一句名言,它告诉我们,只有克服了困难、坚持不懈,才能抵达成功的彼岸。
无论在现实生活中还是游戏中,这句名言都鼓励着我们勇往直前,不气馁。
2. "天将降大任于斯人也,必先苦其心志"这句名言出自《论语》,在剑三中也得到了广泛的应用。
它强调了做好一件事情需要经历一定的磨难和艰辛。
只有耐得住寂寞、扛得住压力,才能走出自己的一片天地。
3. "世间万物有灵性,能否感应看天命"这句名言传递出一种与自然和谐相处的哲学思想,提醒我们要倾听自己内心的声音,与周围的世界相互感应。
在剑三中,玩家们在修炼和历练的过程中,也会逐渐悟出这个道理。
4. "天涯若比邻"这句名言让人们憧憬着追求远大的目标,并愿意付出努力去实现它们。
剑三中的玩家们也秉持着这一信念,他们跨越山河、行走江湖,只为了寻找一个无法触及的天涯。
5. "逆水行舟,不进则退"这句名言告诉我们,人生是一个不断前行的过程。
如果停滞不前,就有可能被社会和时间所抛弃。
在剑三中,玩家们也需要不断挑战自我,不断进步,才能在游戏中取得更高的成就。
6. "江湖路远迢迢,何处是归程"这句名言流露出对江湖生活的思考和对人生归宿的追问。
在剑三的世界里,玩家们也会面临这样的困惑和抉择,有时候反思人生才能更好地找到自己的归宿。
7. "剑起于梦,梦终于剑"这句名言表达了一个追求剑道精神的意境,人们通过梦境中的修炼与历练最终实现了对剑道的掌握。
在剑三中,这句名言不仅仅是对武学的追求,更是一种对于人生境界的哲学思考。
通过回顾这些剑三中的名言名句,我们可以感受到游戏中所蕴含的智慧和人生哲理。
剑侠情缘网络版三游戏分析《剑网3》将故事背景放到了中国大唐王朝时期,这是中国历史上影响最为深远的一个时期,社会发展达到了鼎盛。
风景名胜、名山大川,武林门派以及带有时代色彩的丝绸之路、敦煌都在游戏中重现。
同时将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏之中。
生活技能也是《剑网3》的一大亮点,除了传统的采矿挖药之外,游戏把琴棋书画、诗词歌赋、饮酒种花,甚至是蹴鞠、马球都设计到了生活系统当中,并制作成让玩家参与互动的生活技能,建立起完整的社会经济体系,让玩家亲自感受中国传统文化的魅力。
《剑网3》采用即时战略类游戏一样的武功动作系统,每招每式均由武术名家动作捕捉而成。
乾坤无极棍、乾阳枪法、扬羽剑法、凤舞九天、碧海潮声、地棘天荆……中国武侠的各种要素都在游戏中得到了完美的体现,由于采取即时制,武功招式更易表现。
丰富多变的武功招式,让玩家深刻感受到中国武术的精髓所在。
《剑网3》是武侠网游,刚开始游戏的时候游戏角色在稻香村中扮演着一个出入江湖的少侠,跟随着游戏剧情不断的成长,由稻香村出入江的江湖少侠,拜入门派慢慢习得门派至高武学成长成为一个江湖大侠,剑三里的主线剧情人物有许多的感人故事,华丽的武功特效,结合新颖的武功领悟和感人的剧情任务。
这一切,都将让玩家完全沉浸在富含中华文化韵味的武侠世界中。
《剑网3》分浩气盟、恶人谷和中立三方阵营,浩气与恶人阵营互相对立可以攻击对方杀死或帮助己方玩家杀死对立玩家可以获得威望值,双方玩家遇到后会互相红名提示,针对双方阵营制作了攻防任务、威望日常任务等让敌对阵营玩家去对立阵营去完成的任务,完成任务可以得到可观的威望值而威望值可以去相应NPC处换取威望装备和饰品、坐骑等,威望积分到达一定值可以获得相应的游戏称谓。
为得到称谓、威望装备双方玩家遭遇就是不死不休,还有一些玩家或帮会会组织同阵营玩家去敌对阵营地图击杀对立玩家获得威望。
副本、活动等都需要相应的装备基础,没有达到相应装备的玩家就不能参与。
仙三在场景设计方面的特色是严谨和考究,可说认真到了极至。
所有城镇的名称、位置、地形、地貌都经过严格考据,如果碰巧是玩家熟悉的城镇,一种亲切感一定会油然而生。
不同地域的城镇,外观特色各不相同,大到建筑的材料、格局、装饰,小到房间里的家具、摆设,都带有浓郁的地域特色。
●外景游戏外景为照顾仙剑老玩家的欣赏习惯,采用了类似斜45度视角的3D视角,可以进行360度无级回旋,特定情景可进行镜头的推拉缩放,操作上十分简单,整体视觉感觉和操作感和2D游戏十分相似。
仙三的恢弘广阔的游戏世界起于蜀山脚下的重镇——渝州。
北达东海仙山蓬莱,南至汉苗杂居的雷州、蛮州;西起藏边雪域雪岭,东到江南水乡镇江、安溪。
更有鬼界、神界、魔界等凡人难至的神秘之地。
每个城市都有各自不同的特色,根据气候地形的不同,建筑材料和建筑风格多样;根据风土人情的不同,又有不同的装饰特色和独特的日用器具;植物的变化不仅体现地域环境特征,更是地域文化的展示。
蜀山的威严、镇江的灵秀、酆都的诡异……哪怕是一砖一瓦,都经过了精心的设计,完全没有任何重复,每一个城市都有着独特的个性和风貌。
●内景游戏中几乎所有的房屋都有内景,不会有纯粹装饰性的房屋。
进入内景,玩家会惊喜的发现几乎所有房屋的内景都各不相同,你甚至可以从晾晒的服装,细小的家居用品等等对象中判断这家主人的性别、职业和经济状况,如果留心和路人对话的话,你甚至可以猜到哪个房子是属于哪个人的,因为这一切都经过了精心的设计,不仅仅是房屋和人的对应,还有人与人之间关系的对应。
所谓游戏开发的认真程度,恐怕就体现在这里吧!内景采用了比较低平且推近的镜头位置,人物看起来比较大,发生剧情的时候,人物的细微动作和面部表情变化十分清晰生动。
仙三的内景设计采用了严格和外景对应的方式,建筑材料、门窗的位置和风格都力求统一。
不会像有些游戏那样,同一个城市中几乎所有的内景都是一样的。
无论是苗乡的竹楼,还是雪域的帐篷,都带有强烈的地域特色。
第八章机械的平衡及速度波动的调节§8—1机械的平衡一、平衡的目的与内容机械在运动过程中,构件所产生的不平衡惯性力都将对运动构件的支承和机座产生附加的动压力。
这不仅会增大运动副中的摩擦和构件中的内应力,降低机械效率和使用寿命,而且由于这些惯性力的大小和方向一般都是周期性变化的,所以必将引起机械及其基础产生强迫振动。
如果其振幅较大,或其频率接近于机械的共振频率,则将引起极其不良的后果。
不仅会影响到机械本身的正常工作和使用寿命,而且还会使附近的工作机械及厂房建筑受到影响甚至破坏。
为了完全或部分地消除惯性力的不良影响,就必须设法将构件的不平衡惯性力加以消除或减小,这就是机械平衡的目的。
所采取的技术措施称为机械的平衡。
但需指出,有一些机械却是利用构件产生的不平衡惯性力所引起的振动来工作的,如振实机、按摩机、蛙式打夯机、振动打桩机等。
对于这类机械,则是如何合理利用不平衡惯性力的问题。
在机械中,由于各构件的结构及运动形式的不同,其所产生的惯性力和平衡方法也不同。
通常机械的平衡问题可分为下述两类。
1、绕固定轴转动构件惯性力的平衡绕固定轴回转的构件常称为转子。
转子的惯性力可利用在该构件上增加或除去一部分质量的方法予以平衡。
这类转子又可分为刚性转子和挠性转子两种。
刚性转子的共振转速较高但工作转速一般低于0.7n c1(n c1为转子的第一阶共振转速),在此情况下转子产生的弹性变形甚小,故把这类转子称为刚性转子。
而当转子的工作转速高于0.7n c1时,转子在工作过程中将会产生较大的弯曲变形,从而使其惯性力显著增大。
故这类转子称为挠性转子。
由于挠性转子的平衡问题比较复杂,故本章只讨论刚性转子的平衡问题。
刚性转子的平衡原理是基于理论力学中的力系平衡理论。
如果只要求其惯性力达到平衡,则称为转子的静平衡;如果不仅要求其惯性力达到平衡,而且还要求惯性力引起的力矩也达到平衡,则称之为转子的动平衡。
2、机构的平衡作往复移动或平面复合运动的构件,其所产生的惯性力无法在该构件上平衡,而必须就整个机构加以研究。
设法使各运动构件惯性力的合力和合力偶得到完全或部分地平衡,以消除或降低惯性力的不良影响。
由于惯性力的合力和合力偶最终均由机械的基础所承受,故又称这类平衡问题为机械在机座上的平衡。
二、刚性转子的平衡计算1、刚性转子的静平衡计算对于轴向尺寸较小的盘状转子(一般限于轴向宽度b与其直径D之比小于0.2),如齿轮、盘形凸轮、带轮、叶轮等,它们的质量可近似认为分布在垂直于其回转轴线的同一平面内,且可近似地用一个集中于质心的质量代替整个转子的质量。
在这种情况下,若质心不在回转轴线上,则当其转动时,就会产生惯性力。
因为这种不平衡现象在转子静态时即可表现出来,故称其为静不平衡。
显然,要消除静不平衡转子转动时所产生的惯性力,就必须改变质心位置使其移到转轴上去。
改变质心位置的最简单的方法就是在转子质心的回转平面上增加或减去一定质量。
这种重新分配转子质量,使其质心移到回转轴上,从而消除或减小转子运动时产生的惯性力的平衡措施就称为静平衡。
图8—1a 为一盘状转子,设其具有偏心质量m 1、m 2,回转半径分别为r 1、r 2,方向如图所示。
当转子以角速度ω转动时,各偏心质量产生的离心惯性力分别为:为了平衡这些离心惯性力,应在转子上距回转中心r b 的位置上增加一个平衡质量m b ,使其在转动时产生的平衡惯性力满足下式:式中m i r i 称为质径积,质径积是向量,满足矢量运算法则,如图8—1b 。
据此求出m b r b ,然后再根据转子结构选定r b ,即可定出平衡质量m b 。
显然也可在r b 的反方向r b ′处除去一部分质量m b ′来使转子得到平衡,只要保证m b r b =m b ′r b ′即可。
由上述分析可见,对于静不平衡的转子,无论它有多少个偏心质量,只需要在同一个平衡面内增加或除去一个平衡质量即可获得平衡。
2、刚性转子的动平衡计算 对于轴向尺寸较大的转子(b/D ≥0.2),如内燃机曲轴和电机转子等,它们的质量就不能视为分布在同一平面内。
在这种情况下,即使转子的质心在回转轴线上(如图8—2所示),由于各偏心质量所产生的离心 )产生的惯性力的矢量和以及这些惯性力22222111ωωr m P r m P == 02222211=++ωωωb b r m r m r 02211=++b b r m r m r m 即所构成的力偶矩矢量和都为零。
图8—3a 所示为一长转子,已知其具有的偏心质量m 1及m 2分别位于回转平面1、2内,它们的回转半径分别为r 1、r 2,方向如图所示。
当转子以角速度ω转动时,各偏心质量产生的惯性力P 1及P 2,将形成一空间力系。
由理论力学可知,一个力可分解为与其相平行的两个分力。
如图b 所示,可将力P 分解为P 1、P 2两个分力,其大小分别为:方向与P 力一致。
为了使转子获得动平衡,应根据转子的结构,首先选定两个回转平面1及2作为平衡基面(即将来在这两个面上增加或除去平衡质量)。
再将各离心惯性力按上述方法分别分解到平衡基面1及2内,如图a 所示。
这样就把空间力系的平衡问题,转化为两个平面汇交力系的平衡问题了。
即只要在平衡基面1及2内各适当地加一平衡质量,使两平面内的惯性力之和分别为零,则这个转子便可以得到动平衡。
至于两个平衡基面1及2内的平衡质量的大小和方位的确定,与前述静平衡计算方法完全相同。
总上所述,图8—3a 所示长转子的平衡条件是由以上分析可见,对于任何动不平衡的刚性转子,无论其具有多少个偏心质量,以及分布在多少个回转平面内,都只要在选定的两个平衡基面内各加上或除()La L P P L Pa P -==21011222111=++b b r m LL r m L L r m()()022222111=+-+-b b r m LL L r m L L L r m去一个适当的平衡质量,即可得到完全平衡。
平衡基面的选取需要考虑转子的结构和安装空间,以便于安装或除去平衡质量。
此外两平衡基面的距离应适当大一些,以保证力矩的平衡效果。
因此常选择转子的两端面作为平衡基面。
三、刚性转子的静平衡实验经过上述平衡计算,并在设计时予以平衡的转子,在理论上应是平衡的。
但由于制造和安装的误差,材质的不均匀等原因,仍会产生新的不平衡,这在设计时是无法用计算的方法加以确定和消除的,而只能借助于平衡试验设备,用实验的方法来确定出其不平衡量的大小和方位,然后利用增加或除去平衡质量的方法使其平衡。
以下我们仅对常见的静平衡实验加以介绍。
静平衡实验所用的设备比较简单,图8—4所示为导轨式静平衡实验机,将欲平衡的转子的轴支于两个水平放置的平行导轨上,即可进行静平衡实验。
如果转子有偏心质量存在,则当其在两光滑导轨上静止时,显然其质心S必然位于最下方,否则转子不可能静止。
所以在平衡实验时,可将转子轻轻转动一下,使其在导轨上滚动,待其静止时,便可断定其质心S必位于轴心的正下方,此时在轴心的正上方加装一平衡质量,然后再重复试验,反复多次调整平衡质量的大小,直至转子在任何位置都能保持静止。
这说明转子的质心S已与其回转轴线重合,即转子已达到静平衡。
导轨式静平衡机设备简单,操作方便,精度较高,故应用较广泛。
但这种静平衡机在平衡转子时,需经过多次反复试验,工作效率较低。
对于批量转子的平衡,需要能够直接迅速地测出转子的用心质量的大小和方位,并直接进行快速平衡的设备。
图8—5所示即为一种满足此要求的平衡机的原理图。
它本质上是一个可朝任何方向倾斜的单摆,当将不平衡转子安装到该平衡机台架上时,摆就倾斜,如图b 。
倾斜方向指出了偏心质量的方位,而摆角θ则给出了偏心质量的大小。
由此可确定应加装的平衡质量的大小和方位。
四、平面机构的平衡如前所述,绕定轴转动的构件,在运动中所产生的惯性力可以在构件本身上加以平衡。
而对于机构中作往复运动或平面复合运动的构件,其在运动中产生的惯性力则不可能在构件本身上予以平衡,所以必须就整个机构设法加以平衡。
当机构运动时,其各运动构件所产生的惯性力可以合成为一个通过机构质心的总惯性力和一个总惯性力偶矩,这个总惯性力总惯性力偶矩全部由基座承受。
因此,为了消除机构在基座上引起的动压力,就必须设法平衡这个总惯性力和总惯性力偶矩。
故机构平衡的条件是通过机构质心的总惯性力P 和总惯性力偶矩M 分别为零,即P =0,M =0。
设机构的总质量为m ,其质心S 的加速度为a S ,则机构的总惯性力P =-ma S 。
由于质量m 不可能为零,所以欲使总惯性力P =0,必须使a S =0,即应使机构的质心静止不动。
根据这个论断,在对机构进行平衡时,就是运用增加平衡质量等方法,使机构的质心静止不动。
下面简要介绍机构惯性力平衡的两种处理方法。
(一)完全平衡 完全平衡就是机构的总惯性力恒为零。
而为了达到完全平衡的目的,可采取下述措施。
1、利用对称机构平衡如图8—6所示的机构,由于其左右两部分对A 点完全对称,故可使惯性力在轴承A 处所引起的动压力得到完全平衡。
在图8—7所示的ZGl2—6型高速冷镦机中,就利用了与此类似的方法获得了较好的平衡效果,使机器转速提高到350r/min ,而振动仍较小。
它的主传动机构为曲柄滑块机构ABC ,平衡装置为四杆机构ADEF 。
由于杆EF 较长,E 点的运动近似于直线,加在E 点处的平衡质量m ′即相当于滑块C 的质量m 。
如上所述,利用对称机构可得到很好的平衡效果,但采用这种方法将使机构的体积大为增加。
2、利用平衡质量平衡在图8—8所示的曲柄滑块机构中,设构件1、2、3的质量为m l 、m 2 、m 3,其质心分别位于S l 、S 2 、S 3处。
为了进行平衡,可先在构件2的延长线上加一平衡质量m ′来平衡构件2的集中质量m 2和m 3,使构件2、3的质心移到B 处。
在加上平衡质量m ′后,可认为在点B 处集中质量m B ,m ′及m B 的大小可如下求得 然后,再在构件1的延长线上加一平衡质量m ″,使机构的总质心移至固定轴A 处,从而使惯性力得到平衡。
m ″可如下求得上面所讨论的机构平衡方法,虽然从理论上说,机构的总惯性力得到了完全平衡,但是其主要缺点是由于装置了几个配重,所以机构的质量将大大增加。
因此,实际上往往不采用这种方法,而宁肯采用部分平衡的方法。
(二)部分平衡 即只平衡掉机构总惯性力的一部分。
1、利用非完全对称机构平衡在图8—9所示机构中,当曲柄AB 转动时,滑块C 和C ′的加速度方向相反,它们的惯性力方向也相反,故可以相互抵消。
但由于运动规律不完全相同,所以2、利用平衡质量平衡对图8—10所示的曲柄滑块机构进行平衡时,先运用前面介绍过的方法,将连杆2的质量m 2用集中于点B 的质量m 2B 和集中于点C 的质量m 2C 来代换;将曲柄1的质量m l 用集中于点B 的质量m 1B 和集中于点A 的质量m lA 来代换。