编程-易语言学习-第十七课-能力提高:分割文本与超级列表框
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易语言命令重点笔记(粗体为常用,红色为注意事项)一、核心支持库调用格式:〈无返回值〉置随机数种子([整数型欲置入的种子数值])- 系统核心支持库->算术运算英文名称:randomize为随机数生成器初始化一个种子值,不同的种子值将导致“取随机数”命令返回不同的随机数系列。
本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“欲置入的种子数值”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。
如果省略本参数,将默认使用当前计算机系统的时钟值。
操作系统需求: Windows、Linux调用格式:〈整数型〉取随机数([整数型欲取随机数的最小值],[整数型欲取随机数的最大值]) - 系统核心支持库->算术运算英文名称:rnd返回一个指定范围内的随机数值。
在使用本命令取一系列的随机数之前,应该先使用“置随机数种子”命令为随机数生成器初始化一个种子值。
本命令为初级命令。
参数<1>的名称为“欲取随机数的最小值”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。
参数必须大于或等于零。
本参数如果被省略,默认为 0 。
参数<2>的名称为“欲取随机数的最大值”,类型为“整数型(int)”,可以被省略。
参数必须大于或等于零。
本参数如果被省略,默认为无限。
操作系统需求: Windows、Linux调用格式:〈无返回值〉连续赋值(通用型数组/非数组用作赋于的值或资源,通用型变量/变量数组被赋值的变量或变量数组,... )- 系统核心支持库->变量操作英文名称:store将指定的常数、常数集、常量、资源、对象或者变量赋于到一系列变量或变量数组中去。
本命令为初级命令。
命令参数表中最后一个参数可以被重复添加。
参数<1>的名称为“用作赋于的值或资源”,类型为“通用型(all)”,提供参数数据时可以同时提供数组或非数组数据。
参数<2>的名称为“被赋值的变量或变量数组”,类型为“通用型(all)”,提供参数数据时只能提供变量及变量数组。
易语言中的命令及应用程序易语言是一种面向初学者的编程语言,旨在提供一个简单易用的编程环境。
它的命令和应用程序丰富多样,可以实现各种功能。
以下是易语言中常用的命令及应用程序的一些例子。
1. 基本命令易语言中有各种基本命令,可以用于定义变量、控制流程、输入输出等。
例如,使用”定义变量“命令可以定义一个变量,并为其赋值;使用”如果“命令可以实现条件判断;使用”循环“命令可以实现循环执行一段代码等等。
2. 图形界面应用程序易语言提供了丰富的图形界面应用程序开发工具,可以创建各种窗体、按钮、文本框等控件,并实现各种交互功能。
例如,可以使用”窗口“命令创建一个窗口,并设置窗口的大小、位置等属性;使用”按钮“命令创建一个按钮,并设置按钮的文本、大小、位置等属性;使用”文本框“命令创建一个文本框,并设置文本框的大小、位置等属性等等。
3. 文件操作应用程序易语言提供了各种文件操作相关的命令,可以实现文件的读取、写入、复制、删除等功能。
例如,可以使用”打开文件“命令选择一个文件,并返回文件的路径;使用”读取文件“命令读取文件的内容,并保存到一个变量中;使用”写入文件“命令将指定内容写入到文件中等等。
4. 网络应用程序易语言中的网络应用程序可以实现网络通信、数据传输等功能。
例如,可以使用”创建套接字“命令创建一个套接字,并设置其类型、地址等属性;使用”发送数据“命令将数据发送给指定的主机;使用”接收数据“命令从指定的主机接收数据等等。
5. 数据库应用程序易语言提供了与数据库交互的命令,可以实现数据库的连接、查询、更新等功能。
例如,可以使用”打开数据库连接“命令连接到指定的数据库;使用”查询数据库“命令执行指定的查询语句,并返回查询结果;使用”更新数据库“命令执行指定的更新语句,更新数据库的内容等等。
6. 多媒体应用程序易语言中的多媒体应用程序可以实现音频、视频的播放、录制等功能。
例如,可以使用”播放音频“命令播放指定的音频文件;使用”录制音频“命令录制音频,并保存到指定的文件中;使用”播放视频“命令播放指定的视频文件等等。
易语⾔列表框使⽤分享程序中经常使⽤到超级列表框,所以记录下来了⼀般配合循环使⽤例如:代码分享.版本 2.⽀持库 iext.⽀持库 spec.程序集窗⼝程序集_启动窗⼝.⼦程序 _按钮1_被单击.局部变量索引, 整数型.局部变量已经循环次数, 整数型.局部变量将要循环次数, 整数型将要循环次数=到整数 (编辑框1.内容) ' 这个循环次数需要⾃⼰⼿动填写.计次循环⾸ (将要循环次数, 已经循环次数)索引=超级列表框1.插⼊表项 (, , , , , ) ' 插⼊表项就是插⼊⾏,下⾯的置标题需要⽤到表项索引,现有⾏后有索引调试输出 (已经循环次数)编辑框_ID.内容=到⽂本 (取随机数 (1, 1000)) ' 懒,不想打字,就弄随机数了,【1,1000】的意思是从1-1000取随机数,就是保证是4位数以下编辑框_姓名.内容=到⽂本 (取随机数 (1, 1000))编辑框_性别.内容=到⽂本 (取随机数 (1, 1000))编辑框_年龄.内容=到⽂本 (取随机数 (1, 1000))编辑框_⾝份证.内容=到⽂本 (取随机数 (1, 1000))编辑框_备注.内容=到⽂本 (取随机数 (1, 1000))超级列表框1.置标题 (索引, 0, 编辑框_ID.内容) ' 索引是插⼊⾏,【0】是第⼀列,即ID列,最后⼀列是备注列【5】超级列表框1.置标题 (索引, 1, 编辑框_姓名.内容)超级列表框1.置标题 (索引, 2, 编辑框_性别.内容)超级列表框1.置标题 (索引, 3, 编辑框_年龄.内容)超级列表框1.置标题 (索引, 4, 编辑框_⾝份证.内容)超级列表框1.置标题 (索引, 5, 编辑框_备注.内容).计次循环尾 ()以上就是全部实例内容,感谢⼤家对的⽀持。
【最新整理,下载后即可编辑】易语言编程基本操作目录目录 (2)第一部分易语言入门 (3)第一课走进“易”世界 (3)一、打开“易语言”设计窗口 (3)二、认识“易语言” (3)三、第一个易程序 (5)四、小结 (6)第二课简单的人机交互 (7)一、第一个交互程序 (7)二、小结 (9)第三课按钮与标签的综合运用 (10)第四课图文并茂 (12)第五课看看计算机的计算能力 (14)第六课让世界丰富多彩 (16)第七课顺序程序结构 (18)第八课猜数(选择程序结构) (21)第九课多分支控制结构语句 (25)第十课练习 (27)一、选择题: (27)二、编程题: (27)第十一课循环程序结构 (29)第十二课循环程序结构练习 (33)一、选择题 (33)二、编程题 (34)第十三课菜单的设计 (36)一、菜单的基本概念 (36)二、菜单编辑器的打开 (36)三、设计下拉式菜单 (37)第十四课对话框 (41)一、提示类对话框 (41)二、自定义对话框 (42)三、通用对话框 (43)附录实例应用荟萃 (45)第一部分易语言入门第一课走进“易”世界易语言介绍易语言是一款全中文全可视跨平台的编程工具,由大连大有吴涛易语言软件开发有限公司设计开发的,它的特点是全中文化,入门要求低,几乎只要懂得使用计算机和文字输入的人都可以进行程序设计,而且它的开发语言也是全中文的、生活化,这在今后的学习中我们会深刻体会到它的“易”。
让我们一起进入“易”的世界吧!一、打开“易语言”设计窗口易语言本身也是一个程序,所以易语言的打开方式和我们以往学习的软件打开方式一样,在正常安装易语言的前提下,我们可以通过以下二种方法打开易语言的设计窗口:1.在桌面上直接双击易语言图标打开;2.可以通过“开始菜单”→程序→易语言4.09测试版→二、认识“易语言”易语言程序运行后,可以看到如下图所示的新建对话框,可以根据需要选择相应的功能模块进行操作。
易语⾔超级列表框双击修改内容⽰例DLL命令表.版本 2.DLL命令取表项坐标信息, 整数型, "user32", "SendMessageA".参数 hwnd, 整数型.参数 wMsg, 整数型.参数 wParam, 整数型.参数 lParam, 坐标.DLL命令取表项结构信息, 整数型, "user32", "SendMessageA".参数 hwnd, 整数型.参数 wMsg, 整数型.参数 wParam, 整数型.参数 lParam, 表项结构信息.DLL命令执⾏窗⼝程序, 整数型, , "CallWindowProcA".参数程序指针, ⼦程序指针.参数窗⼝句柄, 整数型.参数消息, 整数型.参数参数1, 整数型.参数参数2, 整数型.DLL命令置窗⼝特征, ⼦程序指针, , "SetWindowLongA".参数窗⼝句柄, 整数型.参数要置的特征, 整数型.参数新特征, ⼦程序指针, , 仅易语⾔3.0⽀持.DLL命令创建画笔, 整数型, "gdi32", "CreatePen", , ⽤指定的样式、宽度和颜⾊创建⼀个画笔如函数执⾏成功,就返回指向新画笔的⼀个句柄;否则返回零.参数风格, 整数型, , 指定画笔样式,可以是下述常数之⼀;PS_SOLID:画笔画出的是实线;PS_DASH:画笔画出的是虚线(nWidth必须是1);PS_DOT:画笔画出的是点线(nWidth必须是1);PS_DASHDOT:画笔画出的是点划线(nWidth必须是1);PS_DASHD .参数宽度, 整数型, , 以逻辑单位表⽰的画笔的宽度.参数颜⾊, 整数型, , 画笔的RGB颜⾊;.DLL命令取对象句柄, 整数型, "gdi32", "GetStockObject", , 取得⼀个固有对象(Stock)。
易语⾔超级列表框点击表头进⾏排序的代码超级列表框排序模块源码.版本 2.⽀持库 iext.程序集程序集1.⼦程序 _启动⼦程序, 整数型, , 请在本⼦程序中放置易模块初始化代码_临时⼦程序 () ' 在初始化代码执⾏完毕后调⽤测试代码返回 (0) ' 可以根据您的需要返回任意数值.⼦程序 _临时⼦程序' 本名称⼦程序⽤作测试程序⽤,仅在开发及调试环境中有效,编译发布程序前将被系统⾃动清空,请将所有⽤作测试的临时代码放在本⼦程序中。
注意不要修改本⼦程序的名称、参数及返回值类型。
.⼦程序超级列表框排序, 整数型, 公开, 返回排序时间,选中后排序还选中,必须项⽬数值不为0 没有默认为1.参数对象, 超级列表框.参数列索引, 整数型, , 索引值从 0 开始。
.参数类型, 整数型, 可空, 0=数值;1=⽂本;2=⽇期时间;3=逻辑.参数区分⼤⼩写, 逻辑型, 可空, 真为区分,默认为真.参数排序⽅式, 逻辑型, 可空, 真为⼩到⼤,默认为真.局部变量排序时间, 整数型.局部变量排序变量, ⽂本型, , "0".局部变量序号数组, 整数型, , "0".局部变量表项数值, 整数型, , "0".局部变量变量, 整数型.局部变量数据, ⽂本型.局部变量列数, 整数型.局部变量⾏数, 整数型.局部变量单元数, 整数型.局部变量选中项, 整数型排序时间=取启动时间 ()类型=选择 (类型 ≥ 0 且类型 ≤ 3, 类型, 1)区分⼤⼩写=选择 (是否为空 (区分⼤⼩写), 真, 区分⼤⼩写)排序⽅式=选择 (是否为空 (排序⽅式), 真, 排序⽅式).如果真 (对象.现⾏选中项 ≠ -1).如果真 (对象.取表项数值 (对象.现⾏选中项) = 0)对象.置表项数值 (对象.现⾏选中项, 1).如果真结束选中项=对象.取表项数值 (对象.现⾏选中项).如果真结束.计次循环⾸ (对象.取表项数 (), 变量)数据=删⾸尾空 (对象.取标题 (变量- 1, 列索引)).如果 (类型 ≠ 3)单元数=⼆分查找 (排序变量, 数据, 类型, 区分⼤⼩写)插⼊成员 (排序变量, 单元数, 数据)插⼊成员 (序号数组, 单元数, 变量- 1)插⼊成员 (表项数值, 单元数, 对象.取表项数值 (变量- 1)).否则插⼊成员 (序号数组, 选择 (数据= “假”, 变量, 1), 变量- 1)插⼊成员 (表项数值, 选择 (数据= “假”, 变量, 1), 对象.取表项数值 (变量- 1)).如果结束.计次循环尾 ()列数=对象.取列数 ()⾏数=取数组成员数 (序号数组)单元数=⾏数 × 列数重定义数组 (排序变量, 假, 单元数).计次循环⾸ (单元数, 变量)排序变量 [变量] =对象.取标题 (序号数组 [取绝对值 (选择 (排序⽅式, -1, ⾏数) - (变量- 1) \列数)], (变量- 1) %列数).计次循环尾 ().计次循环⾸ (单元数, 变量)对象.置标题 ((变量- 1) \列数, (变量- 1) %列数, 排序变量 [变量])对象.置表项数值 ((变量- 1) \列数, 表项数值 [取绝对值 (选择 (排序⽅式, -1, ⾏数) - (变量- 1) \列数)]).计次循环尾 ().如果真 (选中项 ≠ 0).计次循环⾸ (对象.取表项数 (), 变量).如果真 (对象.取表项数值 (变量- 1) =选中项)对象.现⾏选中项=变量- 1对象.保证显⽰ (变量- 1)跳出循环 ().如果真结束.计次循环尾 ().如果真结束返回 (取启动时间 () -排序时间).⼦程序⼆分查找, 整数型.参数数组, ⽂本型, 数组.参数待查, ⽂本型.参数类型, 整数型.参数区分⼤⼩写, 逻辑型.局部变量 K, 整数型.局部变量 M, 整数型.局部变量 J, 整数型.局部变量数值A, 双精度⼩数型.局部变量数值B, 双精度⼩数型.局部变量⽂本, ⽂本型K = 1M =取数组成员数 (数组).如果真 (M = 0)返回 (1).如果真结束.判断开始 (类型= 0)数值A =到数值 (待查).如果真 (数值A ≥ 到数值 (数组 [M]))返回 (M + 1).如果真结束.如果真 (数值A ≤ 到数值 (数组 [1]))返回 (1).如果真结束.判断循环⾸ (K < M - 1)数值B =到数值 (数组 [J]).如果真 (数值A =数值B)K = J跳出循环 ().如果真结束.如果 (数值A <数值B)M = J.否则K = J.如果结束.判断循环尾 ().判断 (类型= 1).如果真 (⽂本⽐较 (待查, 数组 [M], 区分⼤⼩写) ≥ 0)返回 (M + 1).如果真结束.如果真 (⽂本⽐较 (待查, 数组 [1], 区分⼤⼩写) ≤ 0)返回 (1).如果真结束.判断循环⾸ (K < M - 1)J = (K + M) \ 2.如果真 (⽂本⽐较 (待查, 数组 [J], 区分⼤⼩写) = 0)K = J跳出循环 ().如果真结束.如果 (⽂本⽐较 (待查, 数组 [J], 区分⼤⼩写) < 0)M = J.否则K = J.如果结束.判断循环尾 ().判断 (类型= 2)数值A =取字节集数据 (到字节集 (到时间 (待查)), #双精度⼩数型).如果真 (数值A ≥ 取字节集数据 (到字节集 (到时间 (数组 [M])), #双精度⼩数型))返回 (M + 1).如果真结束.如果真 (数值A ≤ 取字节集数据 (到字节集 (到时间 (数组 [1])), #双精度⼩数型))返回 (1).如果真结束.判断循环⾸ (K < M - 1)J = (K + M) \ 2数值B =取字节集数据 (到字节集 (到时间 (数组 [J])), #双精度⼩数型).如果真 (数值A =数值B)K = J跳出循环 ().如果真结束.如果 (数值A <数值B)M = J.否则K = J.如果结束.判断循环尾 ().默认.判断结束返回 (K + 1)超级列表框排序例程.版本 2.程序集窗⼝程序集1.程序集变量变量, ⽂本型.⼦程序 _超级列表框1_表头被单击.参数被单击列索引, 整数型.如果真 (被单击列索引= 0).如果 (标签1.标题= “1”)' 处理表和图标对应 ()超级列表框排序 (超级列表框1, 0, 1, 真, 真)' 重新排列图标 ()标签1.标题= “2”.否则' 处理表和图标对应 ()超级列表框排序 (超级列表框1, 0, 1, 真, 假)' 重新排列图标 ()标签1.标题= “1”.如果结束.如果真结束.如果真 (被单击列索引= 1).如果 (标签1.标题= “1”)' 处理表和图标对应 ()超级列表框排序 (超级列表框1, 1, 1, 真, 真)' 重新排列图标 ()标签1.标题= “2”.否则' 处理表和图标对应 ()超级列表框排序 (超级列表框1, 1, 1, 真, 假)' 重新排列图标 ()标签1.标题= “1”.如果结束.如果真结束.如果真 (被单击列索引= 2).如果 (标签1.标题= “1”)' 处理表和图标对应 ()超级列表框排序 (超级列表框1, 2, 1, 真, 真)' 重新排列图标 ()标签1.标题= “2”.否则' 处理表和图标对应 ()超级列表框排序 (超级列表框1, 2, 1, 真, 假)标签1.标题= “1”.如果结束.如果真结束运⾏结果:总结以上就是这篇⽂章的全部内容了,希望本⽂的内容对⼤家的学习或者⼯作具有⼀定的参考学习价值,谢谢⼤家对的⽀持。
易语言汉语编程工具教材2006-2007年目录目录............................................................................................ 错误!未定义书签。
第一部分易语言入门...................................................................... 错误!未定义书签。
第一课走进“易”世界.......................................................... 错误!未定义书签。
一、打开“易语言”设计窗口 .......................................... 错误!未定义书签。
二、认识“易语言”.......................................................... 错误!未定义书签。
三、第一个易程序.............................................................. 错误!未定义书签。
四、小结.............................................................................. 错误!未定义书签。
第二课简单的人机交互.......................................................... 错误!未定义书签。
一、第一个交互程序.......................................................... 错误!未定义书签。
二、小结.............................................................................. 错误!未定义书签。
易语言超级列表框使用方法超级列表框(ListEx)是易语言中常用的控件之一,它可以用来显示和编辑多行文本。
本文将详细介绍超级列表框的使用方法,以帮助读者更好地掌握该控件的功能和特性。
一、添加超级列表框控件在易语言的界面设计模式下,首先需要添加一个超级列表框控件。
在工具箱中找到“超级列表框”控件,并将其拖拽到界面上的所需位置。
二、设置超级列表框的属性通过双击超级列表框控件,打开属性设置窗口。
在这里我们可以设置超级列表框的外观、行数、列数、列标题等属性。
1. 外观设置:可以设置超级列表框的背景颜色、边框样式、字体颜色等外观属性,以适应界面的整体风格。
2. 行数和列数设置:可以根据需要设置超级列表框的行数和列数,以确定显示文本的行数和每行的列数。
3. 列标题设置:可以为每一列设置标题,以便于用户对列表中的内容进行识别和理解。
三、添加文本到超级列表框中在程序运行时,我们可以通过编写代码来向超级列表框中添加文本。
在超级列表框的代码模块中,使用“添加项目”命令来实现。
1. 单行添加:使用“添加项目”命令,可以在超级列表框的最后一行添加一行文本。
2. 多行添加:使用循环结构,可以连续地向超级列表框中添加多行文本,以实现批量添加的效果。
四、编辑和删除超级列表框中的文本超级列表框不仅可以显示文本,还可以对文本进行编辑和删除。
下面我们将介绍如何实现这些功能。
1. 编辑文本:通过鼠标双击或键盘输入,可以对列表中的文本进行编辑。
编辑后的文本将替换原来的文本。
2. 删除文本:使用“删除项目”命令,可以删除列表中的某一行文本。
五、处理超级列表框的事件超级列表框可以响应用户的操作,例如鼠标点击、键盘输入等事件。
我们可以编写代码来处理这些事件,从而实现更加灵活的功能。
1. 单击事件:当用户单击列表中的某一行时,可以通过编写代码来处理该事件,例如弹出对应行的详细信息。
2. 双击事件:当用户双击列表中的某一行时,可以编写代码来处理该事件,例如弹出编辑窗口以进行文本的修改。