羽毛球
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内容简介:1、两人或四人的球场运动,用长柄轻球拍把带羽毛的球打过横跨球场中线挂的球网。
2、板羽球游戏用的球,底下是橡皮圆托,上面排列着羽毛,能够用球拍打来打去。
14-15世纪时的日本,当时的球拍为木质,球是樱桃核插上羽毛做成。
据传,在14世羽毛球图片纪末,日本出现了把樱桃插上美丽的羽毛当球,两人用木板来回对打的运动。
这便是羽毛球运动的原形。
现代羽毛球运动诞生在英国。
1873年,在英国格拉斯哥郡的伯明顿镇有一位叫鲍弗特的公爵,在他的领地开游园会,有几个从印度回来的退役军官就向大家介绍了一种隔网用拍子来回击打毽球的游戏,人们对此产生了很大的兴趣。
因这项活动极富趣味性,很快就在上层社会社交场上风行开来。
“伯明顿”(Badminton)即成为英文羽毛球的名字。
1893年,英国14个羽毛球俱乐部组成羽毛球协会。
18世纪时,印度的蒲那城,出现类似今日羽毛球活动的游戏,以绒线编织成球形,上插羽毛,人手持木拍,隔网将球在空中来回对击。
这种游戏流行的时间不长便消失了。
羽毛球运动约于1920年传入我国,解放后得到迅速发展。
20世纪70年代我国羽毛球队已跻身于世界强队之列。
70年代,国际羽毛球坛是印度尼西亚与我国平分秋色。
羽毛球图片80年代,优势已转向我国,说明我国羽毛球运动已达到世界先进水平。
羽毛球在1992年巴塞罗那奥运会上被列为正式比赛项目,共设男、女单打和男女双打及混合打共5项比赛。
1992年,羽毛球在1992年巴塞罗那奥运会上被列为正式比赛项目,设立男、女单打和双打及混合打5项比赛。
每届羽毛球赛事的时间地点均有持续的变化:像汤姆斯杯、尤伯杯以及世界羽毛球锦标赛。
编辑本段发展1877年,第一本羽毛球比赛规则在英国出版。
1893年,在英国成立了世界上第一个羽毛球协会。
1899年,该协会举办了第一届“全英羽毛球锦标赛”,每年举办一次,沿袭至今。
羽毛球运动从斯堪的纳维亚到英联邦各国,20世纪初流传到亚洲,美洲,大洋洲,最后传到非洲。
羽毛球教学教案(精选5篇一、教学内容本节课选自羽毛球教材第三章“基本技巧”,详细内容包括:羽毛球正手握拍、反手握拍、发球技术、挥拍技巧以及移动步伐。
二、教学目标1. 让学生掌握羽毛球正手握拍、反手握拍、发球技术、挥拍技巧以及移动步伐,提高学生基本技能水平。
2. 培养学生团队协作意识,提高学生的竞技水平。
3. 激发学生对羽毛球的兴趣,培养学生自觉锻炼的习惯。
三、教学难点与重点教学难点:正手握拍与反手握拍的转换、发球技术的稳定性和准确性。
教学重点:正手握拍、反手握拍、发球技术、挥拍技巧及移动步伐的掌握。
四、教具与学具准备1. 教具:羽毛球拍、羽毛球、教学视频、音响设备。
2. 学具:羽毛球拍、羽毛球、笔记用品。
五、教学过程1. 导入:通过播放羽毛球比赛视频,激发学生对羽毛球的兴趣。
2. 基本技巧讲解与示范:(1)正手握拍:教师讲解正手握拍的方法,并进行示范。
(2)反手握拍:教师讲解反手握拍的方法,并进行示范。
(3)发球技术:教师讲解发球的方法,并进行示范。
(4)挥拍技巧:教师讲解挥拍的方法,并进行示范。
(5)移动步伐:教师讲解移动步伐的方法,并进行示范。
3. 学生练习:(1)学生跟随教师示范,进行正手握拍、反手握拍、发球技术、挥拍技巧及移动步伐的练习。
(2)学生分组练习,互相纠正错误,提高动作质量。
4. 随堂练习:(1)教师设计正手握拍、反手握拍、发球技术、挥拍技巧及移动步伐的练习题目。
(2)学生进行练习,教师巡回指导,纠正错误。
六、板书设计1. 正手握拍方法2. 反手握拍方法3. 发球技术要领4. 挥拍技巧要点5. 移动步伐方法七、作业设计1. 作业题目:(1)熟练掌握正手握拍、反手握拍、发球技术、挥拍技巧及移动步伐。
(2)每天进行至少20分钟的羽毛球练习。
2. 答案:(1)正手握拍、反手握拍、发球技术、挥拍技巧及移动步伐的熟练程度。
(2)练习时长及内容。
八、课后反思及拓展延伸1. 教学反思:教师针对本节课的教学内容、教学方法、学生反馈等方面进行反思,不断调整教学策略。
羽毛球教案7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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羽毛球简介羽毛球简介1.引言羽毛球是一种广泛流行的球类运动,起源于古代中国。
它是一项需要敏捷、灵活和耐力的运动,被全球数百万人参与和喜爱。
2.历史羽毛球最早可追溯到古代中国的游戏“踢毽子”,后来逐渐演变成了用羽毛和木质拍子进行击打的现代羽毛球。
1900年,羽毛球首次成为奥运会正式比赛项目,至今仍然备受关注。
3.规则和场地3.1 比赛规则羽毛球比赛由两名或四名选手进行,他们在一个长方形的场地上进行回击。
比赛的目标是击打羽毛球使其越过网并落在对手场地上,同时避免被对手成功回击。
3.2 场地规格羽毛球场地为13.4米长、6.1米宽的长方形场地,场地中央有一条1.524米高的网,将场地分为两个相等的区域。
4.装备和技术要求4.1 羽毛球拍羽毛球拍通常由轻质的材料制成,例如碳纤维和铝合金。
拍面上通常覆盖着细小的穿孔,以增加拍面的控制力和稳定性。
4.2 羽毛球羽毛球的球头由16个羽毛组成,其中8个羽毛围绕着一个基本结构,使用薄细的线缝合在一起。
4.3 技术要求羽毛球运动需要选手具备良好的敏捷性、爆发力和耐力。
技术要求包括:正手发力、反手发力、挥拍技巧、瞄准和回击的准确性等。
5.羽毛球比赛级别和赛事5.1 比赛级别国内和国际羽毛球比赛通常分为不同级别,包括世界冠军赛、世界巡回赛、亚洲锦标赛、国际邀请赛等。
5.2 赛事羽毛球比赛主要包括单打、双打和混合双打。
在国际比赛中,有许多知名赛事,例如中国公开赛、丹麦公开赛和马来西亚公开赛等。
6.健康益处羽毛球作为一项全身性的运动,对健康有着多方面的益处。
它可以提高心肺功能、增强肌肉力量、促进协调能力和灵活性,同时也能帮助减轻压力、改善心理健康。
7.本文档涉及附件本文档附带有关于羽毛球赛事及规则的附件,其中包括具体比赛规则、场地示意图和装备要求等内容。
8.本文所涉及的法律名词及注释8.1 羽毛球拍:指专门用于羽毛球比赛的器械,由规定材料制成,用于击打羽毛球。
8.2 羽毛球:一种由羽毛组成的球,用于羽毛球比赛,其中包括球头和球羽。
比赛规则:
1.淘汰赛21球(发球得分)制,一局定胜负;决赛采用21球,三
局两胜制(第一局结束,第三局开始前;在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:11分时交换场地);
2.一下情况需交换场地:
A.单局赛中领先的一方得分为11分时交换场地;
B.三局两胜制中第一局结束,第三局开始前;在第三局比赛中,
领先的一方得分为11分时交换场地
3.发球员分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发
球或者接发球;
4.发球员的分数为单数是,双方运动员均应在各自的左发球区发球
或接发球;
5.接发球员为例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球
员得一分,随后,发球员再从另一发球区发球;
6.发球员为例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员
即失去发球权。
随后,接发球员成了发球员,接发球员得分;
7.如果比分为20平,首先赢得2分领先的一方为胜;
8.如果比分为29平,得到30分的一方为胜;
9.本局胜方将获得下一局的发球权。
羽毛球介绍
羽毛球介绍
第一章:羽毛球的起源与发展
1.1 起源:追溯到古代中国、古希腊和古罗马时期
1.2 发展:从羽毛球的起源地传播到其他国家和地区
第二章:羽毛球的规则与比赛方式
2.1 羽毛球场地和装备
2.2 比赛规则:简介、得分方式、比赛时间、出界判定等2.3 比赛方式:单打、双打、混合双打
第三章:羽毛球技术与训练方法
3.1 发球技术:正手发球、反手发球、高球、斜线球等
3.2 接杀技术:正手接杀、反手接杀、抽球、攻击球等
3.3 底线技术:正手底线击球、反手底线击球、顶网球等3.4 网前技术:挑球、小球、半扣球、过网球等
3.5 训练方法:基本技术训练、体能训练、比赛战术训练等第四章:羽毛球竞技水平与比赛组织
4.1 国际羽毛球联合会(BWF)及其赛事
4.2 世界羽毛球排名
4.3 国内羽毛球赛事与组织机构
4.4 羽毛球选手与国家队
第五章:羽毛球的益处与推广
5.1 羽毛球对身体的益处:锻炼心肺功能、增强协调性、提高反应能力等
5.2 羽毛球在社交、娱乐和健身领域的推广
5.3 学校和羽毛球俱乐部的羽毛球推广活动
附件:
1、羽毛球场地示意图
2、羽毛球装备购买建议
3、羽毛球技术示范视频
法律名词及注释:
1、体育法:指对体育活动的组织、管理、监督等方面的规范性文件。
2、知识产权法:指保护知识产权的法律法规,包括版权法、商标法、专利法等。
3、契约法:是指规定和保护合同关系的法律法规,保护合同当事人的权益。
对羽毛球的认识对羽毛球的认识一、羽毛球的概述羽毛球是一项室内或室外运动,使用羽毛球拍和羽毛球进行比赛。
它是一项全身性的运动,涉及到速度、力量、灵敏度和协调性等方面的要素。
二、羽毛球的历史1.起源羽毛球起源于古代中国,最早是作为一种娱乐活动出现在皇室和贵族之间。
后来,羽毛球传入欧洲,成为一项流行的运动。
2.国际羽毛球联合会(BWF)国际羽毛球联合会是全球羽毛球运动的最高权威机构,负责管理和组织国际比赛,制定竞赛规则和标准。
三、羽毛球的比赛规则1.球场和装备羽毛球比赛在矩形球场上进行,球场分为单打和双打两个不同的尺寸。
参赛选手需要使用羽毛球拍和特制羽毛球进行比赛。
2.比赛流程羽毛球比赛分为单打和双打两种形式,每场比赛由三局决定胜负。
参赛选手在规定的发球区域内发球,并进行回合制的击球比拼。
3.规则和判罚羽毛球比赛有许多严格的规则和判罚,包括发球规则、界内界外判定、违规行为等。
违反规则的选手将会被罚分或者失去比赛资格。
四、羽毛球的技术要点1.高远击球羽毛球的高远击球技术是指将羽毛球打到对方场地后方,迫使对手在后场进行应对。
这种攻击性的击球方式可以占据比赛的主动权。
2.精准发球羽毛球的发球技术非常重要,因为它可以直接影响到比赛的开局和发展。
通过掌握发球角度、速度和方向等要素,选手可以在比赛开始时取得优势。
3.灵活脚步羽毛球比赛需要选手灵活的脚步和出色的速度反应能力。
选手需要迅速移动,准确判断对方球的落点,并用正确的击球动作予以回击。
五、文档涉及附件本文档涉及的附件包括以下内容:1.羽毛球比赛规则详解2.羽毛球比赛常见技巧视频教程3.羽毛球比赛实战训练计划六、法律名词及注释1.国际羽毛球联合会(BWF):国际羽毛球运动最高权威机构,负责管理和组织全球羽毛球比赛。
2.规则和判罚:羽毛球比赛中,违反规则的选手将会被罚分或失去比赛资格。
羽毛球技巧大全
羽毛球技巧大全
章节一、基础知识
1.1 羽毛球的发展历史
1.2 羽毛球赛事分类与规则
章节二、装备选择与养护
2.1 羽毛球拍的选择与性能解读
2.2 羽毛球的选择与特点
2.3 羽毛球鞋的选择与使用技巧
2.4 羽毛球维护与保养技巧
章节三、基本动作技巧
3.1 接发球姿势与技巧
3.2 步法和站法讲解
3.3 手臂和手腕的用力技巧
3.4 基本击球技巧:正手、反手、放球、挑球、扣球、发球章节四、进阶技巧
4.1 上网战术的运用与技巧
4.2 快速移动和灵活转身技巧
4.3 接杀技巧和技术战术对策
4.4 对垒不同类型选手的应对策略
章节五、比赛心理与训练方法
5.1 羽毛球比赛的心理准备与调整
5.2 心理素质的训练与提升
5.3 常规训练与专项训练的区别与选择
5.4 羽毛球赛前准备和赛后总结方法
章节六、常见技巧问题解析与解决
6.1 如何解决击球时手腕无力、不灵活的问题6.2 如何提高击球的力量和准确度
6.3 如何克服比赛紧张和压力的影响
6.4 如何针对对手特点制定战术策略
附件:羽毛球训练计划表、比赛记录表
附件:羽毛球技巧演示视频
法律名词及注释:
- 知识产权:指依法对知识和信息所享有的权利,包括版权、专利权、商标权等。
- 公平竞争:指经济主体在市场竞争中遵循公平的规则,通过公平合理的手段获得市场竞争优势。
- 消费者保护:指国家利用法律、法规等手段保护消费者的合法权益,维护公平的市场秩序。
什么是羽毛球羽毛球的起源与技巧介绍羽毛球是现代社会的一项非常流行的健身运动,不管你在哪些地方,都能看到一些打羽毛球的朋友们,那么你想知道羽毛球的全方位知识么?下面小编就从羽毛球的起源为你讲解,看看到底什么才是真正的羽毛球。
羽毛球对于每个朋友都不陌生,而且经常的玩耍,但是对于羽毛球的一些知识你了解么?小编想说你肯定不是百分之百的全知道,下面小编就带大家一起来瞧一瞧。
目录1、什么是羽毛球2、羽毛球的起源与发展3、羽毛球运动特点4、羽毛球比赛项目5、羽毛球比赛规则6、羽毛球技术7、羽毛球相关知识8、羽毛球的站位与击球9、羽毛球单打战术要点10、打羽毛球的好处11、羽毛球如何正确反手击高远球12、羽毛球健身的五个注意点13、打羽毛球的常见毛病14、羽毛球的自行训练方法15、羽毛球国内的发展与国内著名羽毛球运动员16、羽毛球步法什么是羽毛球羽毛球是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打平口端扎有一圈羽毛的半球状软木的室内运动。
依据参与的人数,可以分为单打与双打。
相较于性质相近的网球运动,羽毛球运动对选手的体格要求并不很高,却比较讲究耐力,极适合东方人发展。
自1992年起,羽毛球成为奥运会的正式比赛项目。
早在两千多年前,一种类似羽毛球运动的游戏就在中国,印度等国出现。
中国叫打手毽,印度叫浦那,西欧等国则叫做毽子板球。
十九世纪七十年代,英国军人将在印度学到的浦那游戏带回国,作为茶余饭后的消遣娱乐活动。
14-15世纪时的日本,当时的球拍为木质,球是樱桃核插上羽毛做成。
据传,在14世纪末,日本出现了把樱桃插上美丽的羽毛当球,两人用木板来回对打的运动。
这便是羽毛球运动的原形。
现代羽毛球运动诞生在英国。
1873年,在英国格拉斯哥郡的伯明顿镇有一位叫鲍弗特的公爵,在他的领地开游园会,有几个从印度回来的退役军官就向大家介绍了一种隔网用拍子来回击打毽球的游戏,人们对此产生了很大的兴趣。
因这项活动极富趣味性,很快就在上层社会社交场上风行开来。
羽毛球场羽毛球场的尺寸长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米,为长方形场地。
球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。
球场界限最好用白色、黄色或其它易于识别的颜色画出。
羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。
球场外面两条边线是双打场地边线,里面的两条线是单打场地边线。
双打边线与单打边线相距0.46米,靠近球网1.98米与网平行的两条线为前发球线,离端线0.76米与端线相平行的线为双打后发球线。
按国际比赛规定,整个球场上空空间最低为9米,在这个高度以内,不得有任何横梁或其它障碍物,球场四周2米以内不得有任何障碍物。
任何并列的两个球场之间,最少应有2米的距离。
球场四周的墙壁最好为深色,不能有风羽毛球场地标准尺寸图一、羽毛球场地标准尺寸:1、球场应是一个长方形,用宽40毫米的线画出。
羽毛球场地标准尺寸为长13.40米,单打场地宽5.18米、双打场地宽6.10米2、场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。
3、测试正常球速区域的4个40毫米×40毫米的标记,应画在双方单打右发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处。
4、这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。
5、所有场地线都是它所确定区域的组成部分。
6、如面积不够画出双打球场,可画一单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。
二、羽毛球标准场地的网柱:1、从球场地面起,网柱高1.55米。
网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态。
网柱应放置在双打的边线上。
2、如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过的位置。
3、在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。
三、羽毛球标准场地的球网:1、球网应是深色、优质的细绳织成。
网孔方形,各边长均在15~20毫米之间。
2、网上下宽760毫米。
3、网的顶端用75毫米宽的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。
白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。
4、绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。
5、球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。
6、球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。
四、羽毛球标准场地的灯光1、比赛应在场地四周比较暗得环境中进行,因此,赛场上空得灯光至关重要。
2、灯光的设计和布局有两种方法:一种是自炽灯泡,安装在每一球场得两侧网柱得上空,另一种是荧光灯,挂在与球场边线平行并且长度一样得地方。
3、为避免自然光线得干扰,场馆内应挂上窗帘,场地上得照度要求达到500~750勒克斯。
五、羽毛球标准场地的地面画法1、中线画中线,并取中心点,这条13·40米线应把长方形场地宽平分成两半,它得1/2处便是中心点0。
从o点向纵轴线得两个方向各量6.7米,即为场地得中线,a、b在中线得端点。
2、端线过a和b各作一条垂直中线得直线,从a和b各向直线两端量出3.05米得距离,分别得出c、d和e、f四点。
使cd和ef这两条线得外缘分别通过a和b,cd和ef即是球场得端线,也是单打场地得后发球线。
连接ce和df,并使其外缘通过c、e、d、f,ce和df即为双打场地得两条边线。
3、单打场地得两条边线从双打场地得四个顶点c、d、e、f分别向端线内量0.46米,找出g、h、i、j四点,这就是单打场地得四个顶点。
连接g、j和h、i即为单打比赛得两条边线。
同样,这两条线得外缘分别通过g、j和h、i。
4、双打比赛得后发球线从双打场地得四个顶点c、d、e、f分别向边线内量0.76米,找出k、l、m、n四点,用直线连接k、l、连接n、m,这两条线即为双打比赛得后发球线。
5、前发球线从双打场地得四个顶点c、d、e、f分别向边线内量出4.68米,找出p、q、r、s四点,连接p、q并使直线外缘通过p、q,连接r、s并使直线外缘通过r、s,就画出pq和rs两条前发球线。
6、检验标准一块羽毛球比赛场地能否画得标准,关键是要找准场地四个顶点c、d、e、f得位置。
检验得方法,是用钢尺测量场地两条对角线cf和de得长度。
标准场地cf和de得长度均为14.723米。
羽毛球竞赛规则(2010)定义运动员:参加羽毛球比赛的人。
一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。
单打:双方各一名运动员进行的比赛。
双打:双方各两名运动员进行的比赛。
发球方:有发球权的一方。
接发球方:发球方的对方。
回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。
击球:运动员的球拍向前挥动一次。
1 场地和场地设备1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。
1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。
1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。
1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。
当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。
网柱及其支撑物不得伸入场地内。
1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。
1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。
网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。
1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。
1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。
夹层的上沿。
必须紧贴绳索或钢丝。
1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。
1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。
1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。
必要时,应把球网两端与网柱系紧。
注:(1)双打场地对角线长14.723米。
(2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。
(3)“**”为检验球速区标记(图B)。
2 羽毛球2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。
无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。
2.2 天然材料制作的球2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。
2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。
2.2.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。
2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。
2.2.6 球重4.74~5.50克2.3 非天然材料制作的球2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。
2.3.2 球托应如2.2.5所述。
2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。
但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。
2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。
3 球速的检验3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。
球的飞行方向应与边线平行。
3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。
4 羽毛球拍4.1 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。
4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。
4.1.2 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。
4.1.3 拍头界定了拍弦面的范围。
4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。
4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。
4.2 拍弦面4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。
编织的式样应保持一致。
尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。
4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。
拍弦可延伸进连接喉区域。
4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。
4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。
4.3 球拍4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。
4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。
5 设备的批准有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。
这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。
6 挑边6.1 比赛开始前应挑边。
赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。
6.1.1 先发球或先接发球。
6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。
6.2 输的一方,在余下的一项中选择。
7 计分方法7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。
7.2除规则7.4和7.5的情况外,先得21分的一方胜一局。
7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。
7.4 20平后.领先得2分的一方胜该局。
7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。
7.6一局的胜方在下一局首先发球。
8 交换场区8.1以下情况,运动员应交换场区:8.1.1第一局结束。
8.1.2第二局结束(如果有第三局)。
8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。
8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。
已得比分有效。
9 发球9.1合法发球9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。
发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。
9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。
9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。
9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。
9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。
腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。
9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。
9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。
9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。
9.1.9发球员发球时,应击中球。
9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。
9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。
9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。
9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。
其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。