动漫衍生产品的创意与开发
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动漫衍生产品的创意与开发
动漫衍生产品是指由原漫画或动画衍生的产品,它是原漫画或动画文化的延伸,主要包括游戏、玩具、文具、食品、服装、生活用品乃至汽车、主题公园等,范围宽泛,种类繁多。
动漫衍生产品现有经验的总结
1.注重动漫原型
衍生产品为“末”,动漫产品才为“本”。
1999年,《宝莲灯》横空出世,其画面逼
真热烈,充满动感,成为我国第一部国际化和商业化兼备的大型动画长片。
然而,像这样能够得到观众认同的国产动画并不多,漫画就更少。
国产动漫往往说教味太浓,这是它不被接受的一个重要原因。
像《没头脑和不高兴》、《小蝌蚪找妈妈》,这些都是国产动画的经典之作,它们有一个共同的特点,就是“讲道理”,但是,直白的教育常常让人排斥。
动漫衍生产品的成功开发也不是一蹴而就的事。
目前我国不少动漫衍生产品开发中有着明显的急功近利倾向。
一部动漫作品本身的创作还没有完成,尚未获得开发后续产品与产业的影响力与品牌认知度,就匆忙将重心移到衍生产品的开发上,这不仅降低了动漫作品本身的质量,也导致衍生产品开发半途而废。
动漫作品本身永远处于动漫产业链的第一环,也是极其重要的一环。
过早与过分将注意力集中在后期衍生产品开发上,往往是欲速不达,舍本求末。
所以,在树立动漫大产业概念的前提下,应该扎扎实实地做好产业链第一环节——动漫作品本身,牢固树立起没有优秀的动漫作品就没有成功的衍生产品的观念,努力开发好“原生”产品,在此基础上开发衍生产品。
2.明确市场定位
国内在动漫衍生产品开发上应做到细分受众市场,品种多元化,积极开发能打动终极消费者的产品。
日本动漫在这一点上做得很成功。
以进入中国市场的日本动画片《铁甲小宝》为例,它就把目标消费者定位于1~3岁之间的男孩,除了动画片本身的故事情节简单,动漫人物形象简单,名字便于记忆外,其相关的衍生产品也非常简单,就是这些动漫形象的塑料制品,无任何科技含量。
但这些玩具对于智力尚未开发,手脚尚不灵活的3岁之内的男孩来说,再合适不过,只要手拿得住,高喊一声“蟑螂恶霸”就神气活现。
但对于制作商来说,这已经足够了。
国际动漫市场把目光明确无误地投向了成人目标消费群。
被誉为“动漫好莱坞”的日本,各种年龄层次中都有动漫迷。
同样,美国的《怪物史莱克》、《狮子王》、《海底总动员》等都是以成年人为主要受众群的动画电影。
因此,中国应突破动漫受众群低幼化的瓶颈,形成以成年人为主兼顾各个年龄段的受众结构,效仿国外把18~30岁定位为动漫主要客户群,这个群体不但思想上较为成熟,有辨别力,并且也更具有自主购买力,是动漫衍生产品的主要市场。
动漫衍生产品研发思路
1.动漫原型的完善
动漫原型的颜色、外貌、服饰、表情等等,都可以借鉴市场的反应进行微调,把动漫原型最受人欢迎的一面融入其衍生产品之中,以最大限度地赢得人心。
就像面对中国这个庞大
的市场,米老鼠也要披上唐装,唐老鸭开始穿绣花鞋,睡美人扎上了红头绳,以适应本土受众的特殊需求。
而动画片《喜羊羊与灰太狼》之所以会如此成功,其中的一个关键因素就是主创方善于利用、汲取他人的建议,完善动漫原型及其衍生产品。
在创作之初,导演率领编剧、漫画师先将设计好的卡通形象在公司内部进行投票选择,选出其中最好的形象,再进行修改。
然后又将设计好的卡通形象拿到中小学、幼儿园找学生来评议,再根据学生意见进行修改,最后拿到玩具制造商那里去征求意见。
经过这三个环节的推敲、修改,才确定好每个卡通形象。
这些卡通造型不仅形象可爱,令人过目不忘,而且方便生产各种衍生产品,易被消费者接受。
2.动漫原型与衍生产品的契合
动漫衍生产品的开发要取得成功,其中的一个关键就是要找到它与动漫原型间的契合点。
以《四驱兄弟》为例,它是针对4~10岁男孩的动画片,这个年龄段的男孩好动,智力大增,动手能力在不断地增强。
于是,《四驱兄弟》动漫片长驱直入,其衍生产品就是片中的“车”,仅车型就多达几十种,每种都有不同的特点和名称,如“旋风冲锋”、“黑色战车”、“巨无霸”、“原始战神”、“三角箭”、“魔鬼司令”、“黑蜘蛛”等。
这些玩具的名字不仅新鲜刺激,而且又有故事,每个玩具都有归属,有个性,又能组装、变形。
故事中,人物之间的竞争,科学家的参与改进,把赛车的性能、型号、摩擦力、阻力、气流、浮力等知识融在其中。
并且这些衍生产品不仅仅局限于一个个塑料模型,而是化身为一部部车模的零件,通过消费者自己动手,组装成一部部赛车。
赛车火了,动画片火了,音像制品也火了,与赛车相关的赛道、工具、工具箱、电池、胶水、不干胶等相关产品也随之火了起来。
就动画片本身来说,《四驱兄弟》算不上是一个经典作品。
但是,就其衍生产品的开发来说,绝对是一个成功的典范。
注重产品推广和市场反馈
动漫产品即使最终被开发出来,也并不意味着制造商们就可以一劳永逸,坐享其成了。
产品的推广和市场的反馈虽然看似营销者的工作,但是,它对最初的设计、制造者同样重要,须给以高度的重视。
1.产品的推广
一个再好的动漫衍生产品,如果不能为人所知,那它同样是注定失败的。
如何让消费者知道并认识制造者们所开发的动漫衍生产品,是非常重要的工作。
迪斯尼的产品拥有如此之高的知名度,并不是一朝一夕就可以办到的事。
产品的推广是一项任重而道远的工程,不能心急,也不能忽视。
总的来讲,人对事物的认识是一个潜移默化,逐渐积累的过程,需要一系列的产品推广方案来加深人们对产品的认识。
像免费赠品、Cosplay秀、动漫展览、公关活动等,都是可以借鉴的推广手段。
比如,迪斯尼乐园每年都要花费大量的资金用于电视、广播、报纸、橱窗等传统宣传媒介,并辅以之多样化的营销手段。
2.市场的反馈
反馈是“被当做解码者对讯息的反应而返回译码者的过程”。
在经济活动中,市场信息的反馈对商家具有重要意义,市场的反应就是它日后的运作方向。
因此,动漫衍生产品面市后消费者的反馈意见就显得尤为重要了。
市场信息的反馈能使设计制造者及时准确地了解消费者的情况,有效地调整产品的发展方向,优化产品的性能,改良推广的方式,从而可以让
其产品更加符合市场的要求。
同时,也只有积极了解市场变化,掌握市场动态,研究市场趋势,才能在市场上立于不败之地。
当然,反馈不仅要注意了解信息的广度,还要注意了解信息的深度。
只有对所搜集到的信息进行科学、细致的研究,才能使反馈的信息有理有据,为制造者的正确决策提供可靠依据,为下一步的工作指明方向。