2 3奥冰法高续航能力副本加点
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首先,冰法天赋是防御性天赋,适合在FB中输出,要配上奥将会更强最低等级要求:70需要天赋点数:61奥术天赋- 10 点奥术精妙- 等级2/2奥术集中- 等级3/5奥术专注- 等级5/5冰霜天赋- 51 点强化寒冰箭- 等级5/5寒冰碎片- 等级5/5霜寒刺骨- 等级3/3强化冰霜新星- 等级2/2刺骨寒冰- 等级3/3急速冷却- 等级1/1强化暴风雪- 等级2/3极寒延伸- 等级2/2碎冰- 等级5/5寒冰屏障- 等级1/1强化冰锥术- 等级3/3浮冰- 等级2/2深冬之寒- 等级5/5寒冰护体- 等级1/1极寒之风- 等级5/5寒冰箭增效- 等级5/5召唤水元素- 等级1/1主要是FB输出的冰法,加奥只为出奥术专注省蓝。
主要伤害就是靠冰箭和暴风雪。
纯冰不好~续航能力比较差我喜欢用的天赋是奥术(11 点)奥术精妙- 等级2/2使你的法术被驱散的几率降低30%,并使你的奥术系法术造成的威胁值降低40%。
奥术集中- 等级3/3使你的奥术法术命中几率提高3%,法力值消耗降低3%。
奥术专注- 等级5/5使你有10%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。
节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
专注魔法- 等级1/1将你的能量集中在目标身上,使其法术爆击几率提高3%。
当目标打出爆击之后,施法者的法术爆击几率也会提高3%,持续10秒。
不能对自己使用。
-------------- 多玩魔兽专区---------------- [] --------火焰(0 点)空-------------- 多玩魔兽专区---------------- [] --------冰霜(50 点)霜寒刺骨- 等级3/3使你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。
强化寒冰箭- 等级5/5使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。
寒冰碎片- 等级3/3使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%。
元素精准- 等级3/3使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值减少3%,命中几率提高3%。
3.35国服法师DPS提升指引奥与⽕的双重奏⽕法天赋雕⽂[]点评:射程型折磨⽕,常⽤输出天赋。
优点:射程⾜,减少部分跑位,转⽕相对要快。
缺点:耗蓝较快,不适合超长时间消耗战。
[]点评:续航型折磨⽕,⽕法常见天赋优点:加⼊了33%施法回蓝,加上元素⼤师,续航能⼒⼤幅度提升.缺点:偶尔会出现射程不够要跑两步的状况,但是10⼈模式这个状况并不多[]点评:舍弃回蓝与射程,强化精神,⽕法极端天赋优点:⾼精神意味着⾼爆,移动能⼒⾮常强。
缺点:对使⽤者的要求较⾼,需预判坦克或者BOSS移动⽅向,续航能⼒差。
编注:该天赋拥有许多变种,例如6%精神换33%战⽃回蓝(适合低爆缺蓝的法师);6%精神换6码射程(适合低精神对射程要求⾼的战⽃,其实这种战⽃也就⼀个);10%仇恨换3码射程(适合DPS⾼,但仇恨不低的法师)等等。
⽕法属性需求⽕法的属性需求,基本上是命中>法伤>爆击≈急速>精神,和奥法唯⼀的区别就是⽕法爆击的价值⽐奥法⾼出不少,超⾼的爆击伤害加成及不俗的爆击回蓝,造就了⽕法对爆击的依赖。
关于命中法师命中等级需求⽬标等级基础命中达标命中等级有3%天赋或命中BUFF达标命中等级6%命中加成时所需等级8096%10599%26\8195%13198%52\8294%15797%79\8383%44686%367289主流的折磨⽕天赋没有强化半点命中,相⽐于命中充⾜的奥法,⽕法对命中的需求要强烈得多,这缺失的17%命中全部依赖装备宝⽯附魔等⼿段来解决了。
理想的命中等级是446,但这可能会牺牲其他属性,考虑到暗牧/鸟德可以提供3%的命中Buff,德莱尼种族光环提供1%的⼩队Buff,所以联盟⽕法保持341点命中等级,部落⽕法保持367点命中等级⾜矣。
关于法伤法伤能带来实打实的伤害提升,并且没有软硬上限,在做好其他属性的平衡之后,对法伤的追求是越⾼越好。
⽐如说宝⽯的选择,依然是纯红法伤,黄蓝混⾊法伤优先。
一光冰暗刷图点(极冰黑洞流)等级:70总SP:7034已用SP:7010剩余SP:24任务获得:870=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10 元素必满不解释暗影夜猫,等级:10 10级前置元素集中,等级:9 配合驱散很强大杰克爆弹,等级:5 前置光电鳗,等级:30 强大技能配合EX4个球加上灾难3件5个球很好很强大冰霜雪人,等级:10 前置空中施放:杰克爆弹,等级:1 逃命比较好用,特别是幽灵列车躲BOSS地震技能魔法秀,等级:17 减少CD必满元素点燃,等级:16 加智力必满强化- 光电鳗,等级:14个球很强大移动施法,等级:10 元素必满不解释烈焰冲击,等级:5 前置雷旋,等级:26 小拔刀斩伤害可观实用冰墙,等级:5 5级前置还能躲异界GBL2图爆炸冰系精通,等级:10 增加冰属性伤害点满光系精通,等级:10 增加光属性伤害点满暗系精通,等级:10 增加暗属性伤害点满极冰盛宴,等级:16 黑洞后驱散放极冰,小怪清光了,范围大组队在后面放个会很爽虚无之球,等级:23 配上EX黑球好大伤害高湮灭黑洞,等级:16 刷图必满技能虚无火山,等级:1 EX的技能很好很强大光电冰墙,等级:3 同上强化- 虚无之球,等级:3 个人很喜欢RP爆发连着大黑球-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制- 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1 逃命-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1驱散魔法,等级:10-------【通用】---------------------魔法暴击,等级:10 暴击伤害很美点满受身蹲伏,等级:1 不解释智力之源,等级:3 增加智力点满命中精通,等级:3 减少MISS点满属性攻击精通,等级:3 增加属性攻击元素必满================================== 二暗火刷图光辅助点等级:70总SP:7034已用SP:6500剩余SP:534总TP:23已用TP:22剩余TP:1=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10 元素加满不解释暗影夜猫,等级:10 前置元素集中,等级:9 配合驱散很美杰克爆弹,等级:10 前置光电鳗,等级:30 元素神技冰霜雪人,等级:5 前置空中施放:杰克爆弹,等级:1 增加弹跳力,保命技能之一魔法秀,等级:17 减CD加满元素点燃,等级:16 加智力加满强化- 光电鳗,等级:14光球美移动施法,等级:10 元素加满不解释烈焰冲击,等级:5 前置雷旋,等级:26 小拔刀伤害不错各种美冰墙,等级:5 前置足以保命虚无之球,等级:5 前置火系精通,等级:10 火系加伤害加满光系精通,等级:10 光系加伤害加满暗系精通,等级:10 暗系加伤害加满杰克降临,等级:18 喜欢大杰克的童鞋定要加满湮灭黑洞,等级:16 刷图必满,放后驱散再配合大杰克清怪光电冰墙,等级:3 EX主动系列必满虚无火山,等级:1 同上强化- 杰克降临,等级:1 2个大南瓜各种美-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制- 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1 保命+1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1驱散魔法,等级:10 强大技能刷图必满又加智力又减怪的速度-------【通用】---------------------基础精通,等级:70魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1 别小看蹲伏关键保命命中精通,等级:3 减少MISS加满智力之源,等级:3 加智力加满属性攻击精通,等级:3 加属性攻击加满还剩下好多SP,各位童鞋可以结合自身情况加点。
11.10及其以上版本常见人物练法亚马逊弓系导引箭多重箭导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1其余加女武神。
力量加到够穿所有装备即可敏捷加到300其余加体力精力不加。
标枪系充能一击闪电之怒闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20其余加穿刺。
力量加到够穿所有装备即可敏捷加到盾牌格挡率75其余加体力精力不加。
弓系标枪系双修导引箭闪电之怒导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20其余加诱饵。
导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1其余加闪电球。
力量加到够穿所有装备即可敏捷加到300其余加体力精力不加。
刺客武学系虎击虎击龙爪/双龙爪/神龙摆尾虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000其余加体力精力不加。
武学系凤击凤凰攻击龙爪/双龙爪/神龙摆尾凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1其余加影子大师。
凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000其余加体力精力不加。
陷阱系亡者守卫、雷光守卫火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20其余加复苏狱火。
力量加到够穿所有装备即可敏捷加到够穿所有装备即可其余加体力精力不加。
武学系陷阱系双修龙爪亡者守卫龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1其余加加速。
力量加到够穿所有装备即可敏捷加到龙爪命中率5000其余加体力精力不加。
旋风型陷阱系旋风亡者守卫必备混沌爪支配利爪20、武器格挡20、加速1、能量消解1、亡者守卫20、雷光守卫20其余加毒牙。
CTM4.2法师冰霜天赋天赋基本天赋说明一下,深结肯定要点出来的,点燃必须出来为了霜火球,霜火之球两点是因为两点天赋的霜火之球每一次产生伤害都可能触发寒冰指1点[极寒冰霜]:这是因为让水人有好一点的存活力,并且会触发冰冷效果,对boss战斗的小怪很有用1点[恒长凛冬]:省一点蓝,主要是还是为了全团回蓝那一点buff。
如团队有恢复buff职业可以不点(奶德,惩戒骑,毁灭术)[早霜]:每15秒一个0.8秒的冰箭,很有用。
不用担心这个冰箭可能卡gcd。
[活性护罩]:这个以前会慢或者不触发,现在是在施法之前就会自动刷新新的寒冰罩子,对开荒和高伤害的战斗很有用。
可选天赋:奥法两点加速可以换成寒冰裂片,为了更好的AOE,尤其H蜘蛛在地下对小蜘蛛的处理,非常好用,同样两点加速可以换成强化冰椎,如果要移动kite小怪的话。
以下是一次典型的冰法战斗中伤害的分布情况,可见在冰法的伤害构成中,冰箭占了40%,冰枪25%,极度冰冻占14%,霜火箭占10%。
铭文主铭文是极度冰冻,冰箭和霜火箭极度冰冻是为了20%的伤害加成,近2.5%的dps提升。
冰箭也没什么好解释的,5%暴击,虽然冰箭吃不到3倍暴击率,但是冰箭雕文也足够提供近1.8%的dps构成。
霜火箭是靠脑部冻结触发,铭文会让霜火球提高15%的伤害并且附带9秒的dot,依图中表现,霜火箭雕文能占1.5%左右的dps。
被我们抛弃的冰枪雕文提供5%冰枪伤害,只能提供1.2%左右dps加成。
大铭文是唤醒,寒冰罩和冰甲或者闪现唤醒铭文很简单,又回血又回蓝,不管什么法师都要用寒冰罩也是,让自己活的更久,这个配合活性护罩也是大大的提高了存活率冰甲铭文会让你开冰甲有2%的回蓝,在高物理伤害的战斗建议使用,这个铭文其实奥法坦怒脸用也很好,有免伤,也有回蓝,尽管和魔甲比回蓝部分少了近半闪现就是多5码,移动力增强小铭文是召唤,缓落和护甲这个其实没什么必要解释了,除了召唤可能在战斗中为你省点蓝(制造法力宝石的消耗减半,但是冰法并不如同奥法一般吃蓝),其他的都是在绝大部分时候和战斗无关的。
国服3.2.2奥法输出天赋 装备 输出手法详解作者:格兰芬多狮前言之前想写一篇奥法3.3的输出心得,后来烂尾了就没再动。
既然这次活动又有了,就索性写3.2的吧,希望能给到看客们一些帮助。
奥法天赋无论是刚刚到达80级还是已经全身极品的法师而言都是非常适用的天赋,唯一的缺点是AE能力略显不足。
相对于3.1.3而言,奥法3.2得到了很大的加强,4层奥冲能拥有更强的爆发力,飞弹速射不耗蓝后更省蓝了。
天赋/wow/talents/cn3.2.2/view.php?id=11777这里针对3.3的奥法天赋进行了适合3.2版本的修改,配点方面依然使用了57/3/11的配点。
奥系方面比较有争议的地方我做一下说明。
魔法协调,即射程,至少要加1点,如果不加输出会比较别扭,射程能让你有更充裕的输出时间,如果想要加满也是很好的,需要从咒术吸收移1点来补。
咒术吸收,当3.3失去了才知道珍惜,现在版本其他职业的盾也能为自己充能,非常给力。
要知道全场承受伤害的战斗在WLK太多了,如果有个好牧师能够一直给你盾,让顶得上好几件装备,追求输出的点满3点吧。
减速不加,理由是坦克会帮你上这类的DEBUFF。
这里选择了奥术冥想而不是心灵学者,想来想去50%的战斗回蓝还是要比10%的精神要好。
后期装备较好蓝很足的情况下可以考虑换成10%精神,因为现在精神在熔岩护甲下就是爆击,而且增加回蓝,在2T9特效下效果可以达到最高。
法师T9套装:/tz/wlk/fs_t9.shtml火系不用说了,冰系方面,冰霜障壁RP好就回蓝,有了额外的蓝在奥法眼里就是额外的DPS。
雕文大型雕文:奥术冲击奥术飞弹熔岩护甲小型雕文随意装备的取舍根据nkzzt前辈的计算:1法伤= 1分,1命中 = 0分(很容易凑满),1加速= 0.9分,1爆= 0.6分,1智力= 0.8分,1精神 = 0.6分(火甲得分0.35,续航得分0.15,2t9特效得分0.1分,同样默认你拥有2t9)法伤 > 急速 > 智力> 精神 = 爆击所以选择的装备请尽量以急速装为主,无急速的装备对于奥法而言比较鸡肋。
dnf冰冻之心85的刷图加点是什么冰冻之心是冰结师觉醒后的职业,冰冻之心的刷图能力很不错,经常能看到冰冻之心去刷图。
下面是店铺为你整理的dnf冰冻之心85的刷图加点的相关内容,希望对你有用!dnf冰冻之心85的刷图加点通用技能刷图加点:后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10远古记忆:Lv10职业技能刷图加点:魔法冰球:Lv1魔法旋风:Lv1擒拿掌:Lv13不死之身:Lv1深渊之心:Lv1冰结师皮甲精通:Lv1冰魄旋枪:Lv31冰之领悟:Lv20冰魄之弓:Lv28寒冰之境:Lv10破冰飞刃:Lv28冰魄锤击:Lv26旋冰穿刺:Lv26极冰绽放:Lv23冰龙旋舞:Lv21冰封奥义:Lv13千旋冰轮破:Lv8冰之印:Lv1冰凌破:Lv13千里冰封:Lv8特性技能刷图加点:强化 - 旋冰穿刺:Lv3强化 - 冰魄锤击:Lv5强化 - 极冰绽放:Lv5强化 - 冰龙旋舞:Lv5dnf冰冻之心的觉醒技能冰封奥义若敌人在角色周围停留一定时间,则会进入冰冻状态。
攻击冰冻状态的敌人可造成额外伤害,伤害大小受施放者的攻击力影响。
该被动技能可以选择关闭或开启。
千旋冰轮破生成带有利齿的冰轮抛向敌人。
冰轮环绕敌人并对其造成多段攻击伤害,而后凝聚成大冰轮再次对目标进行多段攻击,最后引发爆破。
大小冰轮皆按照领主、精英怪物、普通怪物的先后顺序进行自动攻击。
若在施放技能时没有目标,则冰轮会被立刻收回。
冰凌破向前平抛出带有冰凌的冰球。
冰球在移动一定距离后进行扩张并生成大量冰凌攻击敌人,同时对目标产生吸附效果,最后引发爆炸。
可以使用方向键控制冰球的平抛方向。
千里冰封在前方地面快速生成冰雾,同时生出大量冰刺攻击敌人。
受到攻击的敌人,有一定几率进入冰冻状态。
dnf冰冻之心的觉醒任务觉醒 - 冰冻之心 (1/4)如果想要觉醒,请收集以下材料。
白色大晶体 10个红色大晶体 10个钢铁片 100个特级硬化剂100个觉醒 - 冰冻之心 (2/4)前往亡者峡谷的『死亡之塔』,通关第30层。
SS:火系技能加点参考如下:火系掌握+5增加火球术火弹的攻击因为这俩技能后面一直要使。
火弹术+5加满,必用的单攻例如YS的光蛋做为缺省使用。
火球术+5做为一个瞒常用的群不错的燃烧+1过度燃烧强化不学。
有不少人认为有几率降低魔防其实实际上没多大用处。
而且是有几率的如果自己刷怪还好些降低30%还成。
但是如果你和一个战士组队进去副本的话战士的破防本来就有降低魔防的功效你在使这个会覆盖他的效果建议80不加因为80除了去副本。
基本没有人愿意无聊的去打怪了吧。
火盾术+1加1就成过度。
真的有经验的SS用的是冰盾火盾没用的你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!!凤焰术+5必用群之一高热风暴+1加1点激活,主要是为了学习下一个技能红莲之魂+5提高群的攻击力我们又有什么到底不加满呢?怒焰击不加。
就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。
有这些时间多使几下火弹术全回来了冰系技能加点参考如下:冰箭术+1过度冰系掌握+1加1点激活即可,为了那降低移动速度。
冰暴术+1过度冰封+1这个技能加1就行不过瞒有用的。
面对强大的BOSS可以给JK一个缓冲的时间(不过后面TX的怪部分都不能被冰此技能也慢慢论为没用了。
)冰封强化+0不建议加,作用不大。
冰盾术+5一般SS使冰盾较好。
(夜影一层厄运之神如果SS使用了冰盾就不会掉血了哈哈。
没几个知道的吧)暴雪术+5必用群之一淬冰风暴+1过度寒冰之魂+5就算为了暴雪术的攻击也得把他加满。
寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。
攻击瞒高的偶尔使一下不错(主要是个新的群。
用着感觉新鲜。
)辅助系技能加点:魔法修炼+5建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。
魔法精研不加。
SS技能都瞬发了。
基本没有可能被打断。
魔镜术纯粹没用。
魔攻的怪本来就少。
秘术:集中+5加5级。
具体使用也就用在冰盾上。
和智慧术上。
秘术:幻影+1过度。
(没事时候玩玩)(建议此技能修改为全图传送的,,那就爽了。
)秘术:消除+1加一下有用的(夜影第三层第一形态JK的混沌不能把他的火盾去了。
怀旧服法师练级天赋加点顺序
怀旧服法师练级天赋加点顺序为:
1、从开启天赋开始先加强化寒冰箭,就算加了这个天赋20级以前记得还是用火球术来练级。
2、15级加满冰环冷却时间。
3、17级点3点寒冰碎片为后面冰霜暴击增益做准备。
4、20级先点上急速冷却,重置所有冰系技能练级PK两不误。
5、21级补满寒冰碎片。
6、23级加2点,冰法玩的就是极致的减速。
7、25级开始加碎冰,冰法核心天赋,直接加满。
8、30级学习寒冰屏障,冰法保命技能之一。
9、31级回头去补满极寒冰霜。
10、32级开始加强化暴风雪,下副本时A怪核心技能。
11、35级点满极寒延伸,控制距离是远程职业的必修课。
12、37级点满刺骨寒冰6%伤害。
13、40级学习寒冰护体,冰法核心技能之一,30秒冷却持续60秒的护盾。
14、41级开始去奥系点2点奥术精妙。
15、43级开始点3点奥术集中,这个不需要点满,凑5点奥系天赋所用。
16、46级开始点满5点奥术专注,节能状态大有用途。
17、51级回到冰系点满冰霜导能。
18、54级点满冰系第一层的元素专注,3点天赋加6%命中超值。
19、57级点满强化冰锥术,冰箭加冰锥的二连伤害还不错。
20、60级回奥系点奥术活力,增加点护甲还是没毛病的。
绚丽夺目的奥术能量是奥法的能量之泉70级的法师,奥法成为了不错的选择,也成为了强有力的输出系天赋,不管是在PVP 还是PVE中都有着抢眼的表现,一个优秀的奥法玩家,可以在PVP中打得对手摸不着自己,可以在PVE中挤进输出前5。
这就是奥法,一个多变的法师角色天赋。
奥法,用所有的奥术能量汇集成光彩鲜艳的魔法给予敌人无形的伤害。
这种奥术能量还能为法师们制造出一种能通往各大城市的特殊传送门。
还有用这些能量制作的水和香甜的面包,这些是他们每天必不可少的食物。
奥法天赋详解:第一层:奥术精妙:使你的增益法术和持续伤害法术被驱散的几率降低15%/30%,并使你的奥术系法术造成的威胁值降低20%/40%。
评论:PVE来说,这个天赋就看重仇恨的降低,第一条基本上为PVP作用。
奥术集中:使你的奥术法术命中几率提高1%/2%/3%,法力值消耗降低1%/2%/3%。
评论:和冰系天赋的精准一样,必点。
加了这个天赋之后,再加上团队的辅助,你基本上保持10%命中就够了。
奥术稳定:使你在施放奥术飞弹和奥术冲击时因受到伤害而承受的施法打退效果降低20%/40%/60%/80%/100%。
评论:PVP天赋。
在PVE里面,有一个QS开专注光环就差不多够了。
不过多余的天赋点可以考虑加这个。
第二层:奥术坚韧:使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的50%/100%/150%。
评论:也是PVP天赋。
魔法吸收:使你的所有抗性提高每等级0.5/1点,你每次完全抵抗一个法术就可以恢复法力值总量的1%/2%。
冷却时间1秒钟。
评论:目前版本除了一部分特殊BOSS,其余用处不大。
PVP可以点。
奥术专注:使你有2%/4%/6%/8%/10%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。
节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
评论:这个天赋也可以算是奥法间接回蓝天赋,由于奥法耗蓝多的原因,这个天赋必点。
第三层:魔法协调:使你的奥术法术的射程延长3/6码,魔法抑制和魔法增效的效果提高25%/50%。
泰坦之旅加点攻略总述:下列职业都是我曾经先进行过分析,然后按照分析的结果进行纯开荒的职业,至少都已经0死亡到达传奇难度,有的已经通关。
因此将其中的加点方法(主要是技能点)写下来供大家讨论。
征服者守望者罗马占卜先锋圣殿预言家占卜师(力量型) 破法祭司(力量型)注1:“纯开荒”的定义是在无MOD(皮肤MOD不算)资料片游戏里面新建人物,不用任何外来工具进行任何修改(TQVault 只能用于导出想留念的物品),一路打下去,直到传奇难度甚至通关,且要尽量减少死亡次数。
注2:萝卜青菜各有所爱,每个人对加点的优劣之处都有自己的评价,所以这里列出的只是我个人比较喜欢的方案,不一定代表通用方案。
同样,我对这些职业综合实力的评价也只是我的个人感觉。
注3:由于游戏本身的不平衡,所以我练的基本上是力量型。
也希望大家能把其它的尤其是智力型的开荒加点方案写出来。
注4:详细的加点方案主要是普通难度里面。
因为普通难度才是最大的考验,而且普通难度升级次数最多。
注5:我一般是地图全开,怪物全杀,任务全做。
所以如果你喜欢快速过普通、史诗,则 K 关底Boss的时候技能点可能不够,打法也会有所不同。
注6:我会尽量淡化装备对加点的影响,不过总归还是不可能完全不讨论装备的。
注7:加点描述方法:例如“狩猎专精+4 -> 射术+1 -> 狩猎专精+12”,意思就是说把狩猎专精级别增加4 级,然后把神射增加1级,然后又把狩猎专精级别增加 12级。
注8:工程量有些大,所以慢慢写,大家也慢慢看。
----------------------------------------------征服者: 开荒综合实力 ???概括:拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达 1500+ 。
同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。
没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。
《暗黑破坏神2》法师技能加点完美心得(Diablo 2 master skillsadd some perfect experience)1. fire bomb = fireball = meteor = fire control =20, crossing 3 points, required skills 4 points, Ice Armor 1 points. A total of 88 points, 77 can be molded. The additional points can be used as auxiliary. Main skills: fireball damage 1W+, meteor 2W+, average 1.5K+.Attribute point:Power: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield to add to the block 75%Blood: all the other points are addedMethod: no addition2. fire bomb = = nine = fire fireball head snake dominate =20 crossing 1 points, the required skills 4 points, 1 points ice armor. A total of 86 points, 75 can be molded. The additional points can be used as auxiliary. The main skills: fireball 5K+, nine head of sea snake 2K+. There should be few people practicing this, I LAD1 practiced, not easy to use. Ha-haAttribute point:Power: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield to add to the block 75%Blood: all the other points are addedMethod: no addition3. warm = strengthen = fire dominate =20, pass 2 points, transfer 1 points, crossing 1 points, a total of 64 points, 53 levels can be formed (complete all skills tasks). With 10 FGC, it's enough to open the intensive class.Attribute point:Power: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield to add to the block 75%Blood: all the other points are addedFA: no gaga4. alternative SOR (violent SOR): warm = strengthen = fire control = mind drive =20, energy shield 1 points, static field 1 points, transfer 1 points, ice nail 1 points, crossing 5 points, a total of 89 points, and there are points on the full energy shield. This is different, so the equipment is different. The deputy has a knife or bowAttribute point:Power: enough equipmentAgility: when the assistant uses the knife, he uses the shield instead of the shield, and adds 75% to the blockBlood: added to 100 or notMethod: all the other points are added5. three repairs SOR: warm = strengthen = Blizzard = mind drive =20. The fire control 1, ice dominated 1, an energy shield, required skills 4 points, the fire department with 43 points, with 25 points (PK, electric static field can not add), ice 26, share 94 points, and the points and skills in the snow storm plus. This SOR is mostly used PK, the effect is general.The equipment is different, +3 storm /15FD/15CD for clothing, SHAKO, dimension, MARA, spirit, 2SOJ, skill belt, magefist, sand shoes, 10CGC, CTA. This fire skills have 14 levels (calculate BO), ice skills have 23 levels (calculate BO). The storm has 46 levels, and the damage is about 3K. CM doesn't have a pig, there's -135. Strengthen about 1.5K, for PET use.Attribute point:Power: enough equipmentAgile: enough equipmentBlood: add some, because now the energy shield is only 67%absorptionMethod: all the others are added hereTwo, the main ice SOR:1, the storm = ice storm = = ice bomb tip icicle Ice Armor =20, 1 points, 4 points required skills, and the dominant ice point. Ice dominated at level 30 to + 1, MAX = ice storm after the ice storm dominated to -135 again MAX ice bomb =20 = icicle tip. If PK is the preferred MAX ice control, and finally the sharp icicles. This last 5 skills for 106 MAX ice systems. That's to level 95. A little bit for PK, because the PK can do without the static field.Attribute point:Power: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield to add to the block 75%Blood: all the other points are addedMethod: no addition2, ice ball = ice bomb = ice control =20, ice nail 1 points, ice crossing 4 points, required skills 4 points, a total of 69 points. There can be power system and electric control or lightning storm shield and telekinesis, can also be practiced as auxiliary fireball. This LAD1 I practiced, hurt general,originally did not want to write this, but found that there are still many people practicing this.Attribute point:Power: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield to add to the block 75%Blood: the other point all | repair energy shield if not add or add some, 800+'s blood is enoughMethod: | repair without energy shield if there is the point all this.3,无限无限4长柄武器误码率30 + 23 + 30 + 2450%概率当你杀死敌人时施放出20级连锁闪电闪电链当装备后拥有12级信念信念光环35%快速移动/奔跑+ 255-325 %伤害力(可变)55%敌人电防40%概率决定性打击防止怪物自疗+ 0.5(每级)活力(在角色级别基础上)30%提升魔法装备出现概率21级飓风装甲(旋风装甲)(30次)12级信念光环太有用了,头用安头会/国际会计准则,多好呀,盔甲呢,用钢毅还是强制?觉得用强制吧,40fhr / RES都是宠物需要的。
梦幻西游神木林怎么加点
在《梦幻西游》游戏中,玩家在神木林这个地图中主要扮演战士职业的角色。
战士职业主要是以物理攻击为主,所以在加点方面需要注意提升物理攻击和防御能力。
下面是一个常规的梦幻西游战士加点建议:
1.力量:主属性,提升物理攻击和生命值。
可以适量加点提高输出能力和生存能力。
2.灵力:次要属性,提升法术抗性和法术防御。
可以适量加点抵抗法术攻击。
3.体质:提升生命值和物理防御。
作为战士,生存能力很重要,所以体质建议适量加点,提高生命值和防御能力。
4.敏捷:提升命中率和闪避率。
可以适量加点提高命中率和避免敌人的物理攻击。
5.技能点:可以根据个人喜好和游戏需求来分配。
主要可以考虑加点一些物理攻击技能和生存技能,比如挑衅、嘲讽、守护等。
需要注意的是,加点是根据个人玩法风格和游戏需求来确定的,以上仅为一些建议,具体加点还需要根据自己的实际情况进行调整。
国服WLK法师输出建议及奥系冰火天赋点评,本文来源于NGACN,作者 yellowdpf原文地址:/read.php?tid=3645525转载请在文首保留此行。
废话不多说了,cwlk也开了快1个星期了,一般来说如果一直玩的,到现在要么已经80了,慢一点的也应该77+了。
要么已经开始raid了,要么就快要开始raid了。
总之在这里祝愿大家顺利吧。
电脑过热,不得不下线等电脑降温,所以就抽空在这里罗嗦几句,算是一个个人建议了。
而既然是个人建议,就必然不是适用于所有人,也肯定不会跟所有人的观点都一致,不过也应该算是一家之言,大家可以参考下吧。
一、天赋方面1、奥法:近期2个奥法天赋推荐的新闻:奥法是很适合当前raid的。
奥法并不缺蓝,相信玩过80的朋友都知道,奥冲本身消耗降低,速射奥弹不耗蓝,加上本身蓝条上升,奥法并不缺蓝。
所以拿3.13那个畸形版本的经验说奥法就是1分半的机关枪,打完就没子弹的说法是不对的。
当然,如果不更换装备直接开始t7级别的raid,的确可能会出现缺蓝的问题。
但是解决方法其实很简单。
适用奥法的省蓝循环,就是出特效直接放的输出。
由于奥冲40%概率出特效,所以这样的输出会比4debuff打特效省蓝不少,而至于dps,只比正常打要低一点,但是完全不是说低多少。
然后由于众铭文商的抢钱行动正在展开,所以火甲铭文一般价格会很让大家满意,而介于暴击对于奥法的尴尬地位和初期装备的低精神,所以可以考虑先不使用火甲铭文,而使用宝石铭文来稍微改善下续航。
当然,也别太指望,毕竟1个宝石也就多回1500的蓝。
2,冰火天赋相关内容:3.2.2法师初期团队输出天赋推荐:霜火球冰火是可以考虑的。
如果你一直在关注wlk的改动,你就会发现,从wlk正式版上线到现在,霜火球天赋根本没有过任何nerf(如果一定要说,也就是元素精准对霜火球6%支持的bug被修正),甚至还从强化灼烧,火球增效的buff中获益。
所以说冰火天赋的输出是没有降低的。
火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得今天小麦为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。
首先,关于加点。
力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。
敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。
前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。
专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。
法师主加,基本从头加到尾不变。
前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。
法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。
我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。
Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。
如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。
法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。
法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。
魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。
魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。
虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。
这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。
对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。
说道生存几率,不得不提两个几率。
一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。
还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。
后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。
那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。
后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。
2.3奥冰法高续航能力副本加点
我的FS FB天赋,希望高手指点下
等级 70 法师
奥术 40
奥术精妙 - 等级 2/2
使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40%。
奥术集中 - 等级 5/5
使你的敌人抵抗你的奥术法术的几率降低 10%。
魔法吸收 - 等级 3/5
使你的所有抗性提高6,你每次完全抵抗一个法术就可以恢复法力值总量的3%。
奥术专注 - 等级 5/5
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。
节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
强化法术反制 - 等级 2/2
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。
奥术冥想 - 等级 3/3
使你在施法时仍保持 15% 的法力值回复速度。
气定神闲 - 等级 1/1
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术法术。
奥术心智 - 等级 5/5
使你的法力值上限提高 15%。
奥术增效 - 等级 3/3
使你的法术伤害和重击几率提高 3%。
奥术潜能 - 等级 3/3
使你在节能施法状态下施放任何法术所造成致命一击的几率提高 30%。
奥术强化 - 等级 1/1
激活之后,你的法术会造成30%的额外伤害,但同时也要消耗30%的额外法力才能施放。
这个效果可以持续15秒。
法术能量 - 等级 2/2
使所有法术的致命一击伤害加成效果提高 50%。
心智掌握 - 等级 5/5
使你的法术伤害提高,其数值相当于你的智力上限的25%。
火焰 0
冰霜 21
强化寒冰箭 - 等级 5/5
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
寒冰碎片 - 等级 5/5
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。
极寒冰霜 - 等级 2/3
使你的冰冷效果的持续时间延长 2 秒,并使目标身上的减速效果提高 7%。
急速冷却 - 等级 1/1
激活之后,使你的所有冰霜系法术的冷却时间结束。
强化暴风雪 - 等级 2/3
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 50%。
持续 1.50 秒。
极寒延伸 - 等级 2/2
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20%。
冰霜导能 - 等级 3/3
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15%,冰霜系法术所造成的威胁值降低 10%。
寒冰屏障 - 等级 1/1
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但在这期间你也无法攻击、移动或施法。
关于这个配制方法的天赋我还没有实际用过,也不知道好不好用,高手指点下,有什么好的配制方法。