简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解
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魔方还原公式口诀魔方是世界上最普及的益智玩具,也是数学、视觉、认知及手脑协调能力等多方面受到挑战的一款游戏。
它的主要原理是将一个经过打乱的魔方进行还原,也就是搭九个面拼凑成一个完整的魔方,要想达到这一目的,就必须掌握魔方还原技巧。
那么,如何进行魔方还原呢?下面就给大家介绍一些魔方还原的技巧,希望大家在玩魔方的时候能有所帮助。
1、记住口诀:魔方还原的基本口诀就是:头上六,脚靠底,两边转,中间拼,你把口诀记住了么?2、开始先还原:在开始还原时,先将中间面还原,这样可以有利于你把拼图中所有的面都还原出来。
3、脚底面还原:当你将中间面还原好后,你可以采取用脚靠底的原则,先还原脚底面,让它变成一个正方形。
4、头上面还原:然后就是还原头上面,只要先把一条边的颜色还原就可以,把另一条边的颜色也还原,就可以把魔方还原成一个完整的头顶面。
5、对边还原:在对边还原时,可以将一条边的颜色还原,然后将另一条边的颜色也还原,最后把两边和中间拼接起来就可以完成一个完整的魔方还原。
6、多面还原:当你还原完头顶面和脚底面以及两边后,你可以用两组颜色和中间面组合来还原多余的面,这些面也可以用它们的连接关系还原,例如用一边红色一边黄色连接,这样就可以把魔方还原完成了。
以上就是我们介绍的魔方还原口诀,希望大家通过这些口诀,可以把手上的魔方还原。
学习还原魔方,能够培养出孩子的视觉空间思维、心算能力和智力素质,提高孩子的思维能力,还能让孩子掌握一定的数学知识,学会科学思维,解决问题的能力也会有所提高。
因此,指导孩子还原魔方,将是一件很有收获的事情,也有助于孩子学习独立思考和解决问题的能力。
此外,不仅仅要传授孩子魔方的知识,更重要的是要让孩子能够学会思考和解决问题,帮助孩子们进行逻辑思维的练习,让他们能够让逻辑思维完全渗入自己的头脑中,养成良好的思维习惯,这样才能让孩子掌握魔方能力,不仅能够从中获取乐趣,更能产生学习的情感,培养孩子学习科学思维的能力,从而提高孩子解决问题能力,达到科学明智的形状。
玩魔方的万能口诀
1、魔方口诀一:“上左下右上”将底部十字对齐之后,再找到任意两面相邻的侧面,每个面上面部分两个颜色一样,应用这个口诀可以将四面,每一个面上面部分的两个颜色都变成一样,主要是处理棱块颜色。
2、魔方口诀二: “上左下右”,底面十字做好之后,将立方体转180度,底面朝下,通过这个口诀,将底面的颜色全部做好。
3、魔方口诀三:上面左移,右手做“上左下右”,立方体向左转90度,左手做“上右下左”。
这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和右面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。
4、魔方口诀四:上面右移,左手做"上右下左",立方体向右转90度,右手做"上左下右”。
这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和左面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。
5、魔方口诀五:前面顺时针旋转90度,应用口诀“上左下右”再将前面逆时针旋转90度。
这个口诀用于做出“顶层十字”。
6、魔方口诀六:“下右上右下右右上”这个口诀主要做出顶层小鱼形状,再继续做出顶面全部颜色。
7、魔方口诀七: "上右上,下面顺时针转180度,下左上,下面顺时针旋转180度,右侧面逆时针旋转180”这个口诀主要用于做好侧面
棱块。
8、魔方口诀八: “下左下右下右下左上左,逆时针旋转180度”,这个口诀是将其中一个好的侧面,对着自己,顶面是做好的状态,做好这个口诀,魔方就还原了。
魔方最简单口诀当你拿到一个混乱的魔方时,你可能不知道从何入手,但首先要记住的是,魔方每个面的中心块是固定的,不能移动的。
下面就分步骤介绍一下魔方的还原方法。
第一步还原其中一面这步是最初级的,随便找一面你喜欢的颜色,直接还原成一个完整面。
第二步四侧面底层和中心块还原以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,如下图所示。
在第二步完成的同时,第一步完成的一面仍保持完整。
(以上两步没有口诀,所以想完成魔方还原,以上两步是最基础的,需要自行摸索练习。
)第三步四侧面下两层完整到这步就可以用口诀的,所以先解释一下就口诀,口诀中的“加”“减”分别指的是“顺时针”和“逆时针”,第一步完成的完整面一直作为底面,正对着自己的面为“前”。
四侧面下两层完整,指的是四个侧面的下面两层还原完整,如下图所示。
第三步的口诀是:(移动的方块是侧面上层中间块,根据侧面颜色判断是向侧面中层左侧移动还是向右侧移动)1,中左方块上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减2,中右方块上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加第四步还原顶层十字完成第三步后,接下来就是将顶层的十字还原,完成后如下图所示。
第四步的口诀是:前加,右加,上加,右减,上减,前减第五步四侧面顶层中方块(十字归位)四侧面顶层中方块,也就是说四侧面最上面一层的中间的方块与中层的中心块相对应。
如下图所示。
第五步的口诀是:条件:找四侧面唯一面可以对上的,并以这面为“前”,其它面对不上。
(如果有两面能对上,就用一次下面的口诀,就可以达到用口诀的条件了)右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减第六步四侧面顶层两边方块对位(上层角归位)四侧面顶层两边方块对位,指的四侧面上层两角的方块归位,归位并不是指颜色要对上,只要这块的颜色和所在的三个面的颜色相对应就行,如下图所示。
第六步的口诀是:条件:找一个对位角放在“前”面顶层右上方。
(如果找不到对位角,可以使用一次口诀,就可以看到对位角)上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加第七步顶层完成顶层完成指的是将顶层四个角在第六步四角归位的状态下,完成每面颜色的匹配,如下图所示。
魔方教程公式口诀魔方是一种非常受欢迎的益智玩具,它的魔力就在于它看似简单,实则包含了很多技巧和公式。
为了帮助学习者更好地掌握魔方的解法,我们特别整理了一份公式口诀,通过掌握这些公式,你将能够更快速、更准确地还原和打乱魔方。
1.底层还原公式:(1)白底层还原公式:公式一:右下↓右上↑公式二:右上↑右下↓公式三:左下↓左上↑公式四:左上↑左下↓(2)黄底层还原公式:公式一:右上↑右下↓公式二:右下↓右上↑公式三:左上↑左下↓公式四:左下↓左上↑2.顶层还原公式:(1)顶角还原公式:公式一:右上↑右上↑右上↑公式二:左上↑左上↑左上↑(2)顶棱还原公式:公式一:右上↑右上↑公式二:左上↑左上↑3.中层还原公式:(1)水平中层还原公式:公式一:右下↓右下↓右上↑右上↑公式二:左下↓左下↓左上↑左上↑(2)垂直中层还原公式:公式一:右上↑右上↑右下↓右下↓公式二:左上↑左上↑左下↓左下↓4.十字公式:(1)白十字公式:公式一:右下↓右下↓右上↑右上↑右上↑右上↑公式二:左下↓左下↓左上↑左上↑左上↑左上↑(2)黄十字公式:公式一:右上↑右上↑右下↓右下↓右上↑右上↑公式二:左上↑左上↑左下↓左下↓左上↑左上↑5.调整顶角位置公式:公式:右上↑左下↓右上↑右下↓右上↑左下↓左上↑右下↓左上↑6.调整顶棱位置公式:公式:左上↑右下↓右上↑右下↓左上↑左下↓右上↑左下↓7.整体调整公式:公式:右上↑右下↓左下↓右上↑左下↓8.辅助还原公式:这些公式可以帮助你更快地解决魔方,但是学会这些公式需要一定的时间和经验。
(1)交换角块公式:公式一:右上↑右上↑右下↓左下↓左上↑左上↑公式二:左上↑左上↑左下↓右下↓右上↑右上↑(2)交换棱块公式:公式一:右上↑左上↑右下↓左下↓右上↑左上↑公式二:左上↑右上↑左下↓右下↓左上↑右上↑(3)换向公式:右上↑左下↓右上↑左下↓右上↑左下↓右上↑左下↓以上就是魔方教程公式的口诀,掌握了这些公式,相信你能够更加轻松地还原和打乱魔方。
图解简单易学的两种还原魔方的经常使用口诀公式之答禄夫天创作前言我们罕见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不克不及移动。
魔方的尺度色:国际魔方尺度色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母暗示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步调一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的正面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面一、十字(就是快速法中的CROSS )第一种情况如图所示:公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
图解简单易学的两种还原魔方的经常使用口诀公式前言我们罕见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube 。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不克不及移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了便利教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个年夜写字母暗示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步调一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的正面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反标的目的图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)辨别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为便利观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为便利观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
魔方还原口诀(步骤)
1.白包黄
2.白十字
3.接宝宝回家(白面)
4.远切回回,接孩子放学(两层同色)
5.黄十字
4种情况(顶层无,点,一字,十字,小拐弯)
一字,小拐弯朝向自己
底白左上,右底白朝自己,顶层左转,超自己白回下,底层回位,左白回底。
(调整方向,多做几次,一直到成黄十字)6. 黄面(调整顶层四个角)
7种情况
1)小鱼1
2)小鱼2
3)2个黄色不在顶层(2后4左)--小鱼1
4)4个黄色不在顶层(2后4左)--小鱼1
7. 成一面成同色,其他三面中间块顺或逆三轮换
调整顶层四个角
(只适用一条两角同色边例:红蓝红或红红红)
步骤:
魔方位置:顶黄向自己,两角同色的边朝右
1)旋转底边180°
2)旋转地面180°=》成反L 形(白)
3)三白下底
4)后上白转左
5)底右三白向自己=》成反L形(白)
6)底白回后
7)一字向底
8)左边回后
如果找不到两角同色边的情况
用两遍前公式(方向,谁向右都行)
8.1)逆时针三轮换(小鱼1+魔方旋转180°+小鱼2)2)顺时针三轮换(小鱼2+魔方旋转180°+小鱼1)。
图解简单易学的两种还原魔方的经常使用口诀公式前言我们罕见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube 。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不克不及移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了便利教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个年夜写字母暗示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步调一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的正面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反标的目的图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)辨别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为便利观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为便利观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
还原魔方的绝佳口诀及方法
如何还原魔方?其实很简单,只需掌握一些基本的口诀和步骤。
以下是我总结的还原魔方的绝佳口诀及方法:
第一步,观察魔方:先找出中心块,再找出相邻边块和角块,并
确定颜色排列。
第二步,还原底面:选一个颜色作为底面,对周围的边块进行还原,形成一个相同颜色的正方形;接着还原角块,使其归位,并调整
周围边块的位置和朝向,形成一个还原底面。
第三步,还原中间层:根据底层和顶层的颜色,找到对应的中间
层边块,并将其归位。
第四步,还原顶面:先找到顶面中心块的位置和朝向,根据它的
颜色还原周围的边块,最后还原角块。
第五步,调整魔方:对整个魔方进行调整,使其变成一个正方体,这样还原就完成啦!
以上就是还原魔方的绝佳口诀及详细步骤,希望对大家有所帮助!。
图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
图解简单易学的两种还原魔方的经常使用口诀公式前言我们罕见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube 。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不克不及移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了便利教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个年夜写字母暗示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步调一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的正面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反标的目的图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)辨别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为便利观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为便利观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式令狐文艳前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’RF图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
魔方六面还原口诀顺口溜
1. 上右下左来回转,魔方六面不再难。
就像走路先迈腿,轻松还原第一步。
例子:你看,这不就开始还原啦!
2. 左上右下别乱套,顺序对了才有效。
这就好比搭积木,一层一层要搭好。
例子:哎呀,可别弄错顺序呀!
3. 前顺后逆有诀窍,记住口诀错不了。
如同开锁找钥匙,找对方法门就开。
例子:嘿,这样做不就对啦!
4. 右顺左逆要记清,魔方还原步步行。
好像爬山一步步,慢慢就能到山顶。
例子:哇,快成功一半啦!
5. 顶层旋转有妙招,口诀一背就知道。
仿佛跳舞有节奏,跟着节奏不会乱。
例子:哈哈,马上就好啦!
6. 中间层也不难搞,口诀熟练最重要。
好比做饭掌握火候,恰到好处才美味。
例子:瞧,这不是很简单嘛!
7. 魔方还原别慌张,口诀顺口溜来帮忙。
就像迷路有地图,指引方向不迷茫。
例子:哎呀,别着急呀!
8. 六面还原真有趣,口诀牢记在心里。
仿佛掌握了魔法,神奇变化在手中。
例子:哇塞,太有意思啦!
9. 反复练习不偷懒,魔方高手就是咱。
如同练功要勤奋,总有一天成大侠。
例子:嘿嘿,我要成为高手!
10. 魔方口诀要常念,还原速度快快变。
好像赛车加了油,一路飞驰超酷炫。
例子:哇,越来越快啦!
我的观点结论:这些魔方六面还原口诀顺口溜简单易懂又有趣,只要大家熟练掌握,多加练习,就能轻松还原魔方啦!。
图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
白色)(见图2为底面,注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以。
为了方便教学,请都统一以白色为准)图()2认识公式4 3 (图)(图)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5))6(图)(图7(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一完成一层、首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)但其橙色片没有和橙色的中心块贴在块在目标位置的下面。
块要移到上右的位置,现在橙白橙白即把橙色粘在一起,接着D'一起。
为此我们先做F'。
)使蓝白块向左移了九十度,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F'还原到顶层RFR 公式为D' F'图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:,然后用还原第二种情况的化成块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2第二种情况橙白公式即可!再做移到前下的位置,D' R'我们先做上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
魔方还原口诀表以下是魔方还原口诀表:1. 下面四个公式用于还原底层:①. D(顺时针旋转底层)R' D' R(逆时针旋转右面)D (顺时针旋转底层)②. D'(逆时针旋转底层)L D L'(顺时针旋转左面)D'(逆时针旋转底层)③. R(顺时针旋转右面)D R'(逆时针旋转右面)D F'(逆时针旋转前面)D' F (顺时针旋转前面)④. L'(逆时针旋转左面)D' L(顺时针旋转左面)D' F(逆时针旋转前面)D F'(顺时针旋转前面)2. 用于还原中层的公式:U'(逆时针旋转上层)R'(逆时针旋转右面)U R(顺时针旋转右面)U R'(逆时针旋转右面)U' R(顺时针旋转右面)U'(逆时针旋转上层)3. 用于还原顶层的公式:①. F(顺时针旋转前面)U R U' R' F'(逆时针旋转前面)②. F'(逆时针旋转前面)U' R U R' F(顺时针旋转前面)③. U R U' L' U R' U' L (通过“炒鸡公式”形成十字形)④. R U R' U R U2 R'(形成“T形”顶层)⑤. R U2 R' U' R U' R'(形成一字形顶层)⑥. R U R' U' R' F R2 U' R' U'(形成“鱼形”顶层)⑦. F R' F' R2 U' R' U' R U R' F2(形成“Y形”顶层)以上是魔方还原口诀表,希望对你有所帮助。