中小学电脑制作活动创客项目

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02 创客竞赛流程
竞赛流程
(1)抽签分组:参赛学生通过现场抽签组队。 (2)公布命题:专家评委现场公布本次竞赛的任务主题和制作要求。 (3)现场创作:参赛学生根据公布的命题,通过团队分工协作,共同创作完成一件作 品。 (4)团队展示和答辩:参赛学生可以通过多种形式向专家评委和其他参赛学生展示其 作品,并回答专家评委提出的问题。 (5)综合评定:由专家评委综合现场竞赛各个环节表现情况确认获奖等级。
注:为公平起见,电子模块每组仅限使用本组套件中的,不 可使用其它组的也不可要求增加或自带更多电子模块,但其 它非电子耗材可以向工作人员索取更多。
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Thank You!
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第十七、十八、十九届中央电教馆全国中 小学电脑制作大赛 决赛现场器材。
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04 比赛器材
详细内容
1、产品清单 2、主控部分(含资料U盘) 3、电子元件部分 4、手工工具 5、手工耗材
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04 比赛器材
比赛步骤
1、翻看产品清单; 2、拷贝U盘资料到电脑中; 3、根据现场公布的主题确定制作方案; 4、根据资料进行制作; 5、制作过程中记录制作过程撰写报告文档; 6、项目路演。
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比赛现场
03 创客作品
创意智造
注重创意,并且强调了“智”,需要关注其智能 的体现,作品应具有趣味性、互动性,不仅仅关 注技术创新,更多的是关注应用场景的创新等等
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03 决赛作品赏析
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03 决赛作品赏析
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03 决赛作品赏析
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04 比赛器材
简介
具有多种开源Arduino主控板,可以覆盖可穿戴、物联网等多种应用场景下的要求; 包含了30余种电子模块,可以实现丰富的功能; 包含焊接套件、面包板、手工材料等基本配件工具,为学生完成创意提供基础条件, 也帮助老师更轻松更快捷的开展创客比赛。 兼容各种Arduino开源软件,arudino ide、ardublcok、mixly、scratch等等。
——《中国创客教育蓝皮书(基础教育版)》 人民邮电出版社 梁森山 2016年10月
2Baidu Nhomakorabea
02 创客竞赛项目
项目定义
“创客竞赛”是指在电脑辅助下设计和创作 体现多学科综合应用和创客文化的作 品。
比赛形式
采用现场制作的方式。参赛学生在规定时间内使用组委会提供的器材,通过电脑编 程、硬件搭建、造型设计等创作智能实物作品,如趣味电子装置、互动多媒体、智 能机器等。鼓励学生使用开源硬件和DIY精神。
全国中小学电脑制作活动创客项目
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01 创客与创客教育
创客
热衷于将自己的创意通过动手实践变为现实的一群人。 特点:酷爱科技、热衷实践、乐于分享 溯源:创客文化来自车库文化
创客教育
以“造物”的形式,综合应用各学科知识。 创客教育 是创客文化与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数 字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新 能力的一种素质教育。