中国影视制作行业CG行业市场调研分析报告

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第一节CG行业概况 (6)

一、什么是CG技术? (6)

二、预计国内CG应用市场总体规模在百亿元量级。 (8)

第二节建筑规划设计和会展数字展示是我国CG公司当前的主要收入来源 (9)

一、会展行业保持较快增长,成为会展CG数字化的长期驱动力 (12)

第三节展望未来:国内CG产业新需求 (14)

一、CG技术是科技大片和动画电影制作的关键技术 (14)

二、从票房结果来看,最卖座的电影往往都是科技大片和动画电影 (15)

三、近几年,不少国外优秀的特效制作公司破产或者被收购 (20)

第四节重点公司分析 (26)

一、丝路视觉:国内CG视觉服务行业的龙头 (26)

二、瑞云科技:与阿里云合作,提供面向全球的自助式SaaS云渲染服务 .. 29

三、恒信移动:收购东方梦幻项目获批,转型CG视觉制作领域 (31)

图表目录

图表1:全球CG市场规模(单位:十亿美元) (6)

图表2:全球CG市场规模(单位:十亿美元) (7)

图表3:CG技术的主要下游应用领域 (8)

图表4:国内CG行业的主要公司 (9)

图表5:我国建筑设计行业营业收入及增速 (9)

图表6:2014年中国工程设计行业实现909亿元营收 (10)

图表7:CG制作的建筑规划效果图 (10)

图表8:房地产新开工房屋面积及增速 (11)

图表9:房地产土地供应量(季度累计数据)同比增速 (11)

图表10:会展业直接产值 (12)

图表11:中国每年展览数量及面积 (12)

图表12:中国专业会展场馆数量 (13)

图表13:会展企业收入规模及增速 (13)

图表14:CG在影视制作中的两类主要应用 (14)

图表15:中国十大票房电影(截至2016年11月14日) (15)

图表16:2015年全球十大票房电影 (15)

图表17:我国电影银幕数增长已经开始放缓 (16)

图表18:2015年美国电影票房前100名(按类型划分) (17)

图表19:我国首部全真人CG电影《爵迹》于2016年出炉 (17)

图表20:VR影视的基本原理 (18)

图表21:CG特效成本在一部电影制作成本中的比例 (19)

图表22:CG影视制作的主要成本构成 (19)

图表23:工业光魔在40年间累计为300多部电影提供过特效制作服务 (20)

图表24:一部CG电影的制作流程 (21)

图表25:阿里云渲染解决方案 (21)

图表26:云渲染市场增长的主要驱动因素 (23)

图表27:2015年中国渲染云服务商Top 20 (23)

图表28:未来几年游戏产业的主要发展趋势 (25)

图表29:网易2.5D网游《镇魔曲》的开场CG动画 (25)

图表30:公司股权结构 (26)

图表31:丝路视觉的主要业务板块和下游应用领域 (27)

图表32:公司近年营收及增速 (27)

图表33:公司近年归母净利润及增速 (27)

图表34:CG动态视觉服务及视觉场景综合服务营收占比提升 (28)

图表35:按下游行业统计的公司营收构成(2016上半年) (28)

图表36:丝路视觉在游戏和影视CG领域的产业布局 (29)

图表37:瑞云渲染云平台 (30)

图表38:专门针对行业定制的SaaS服务 (30)

图表39:Renderbus云渲染平台概况 (30)

图表40:瑞云科技的经营情况和业务规划 (31)

图表41:丝路视觉本次IPO募集资金投资项目计划 (31)

图表42:东方梦幻产业运营模式 (32)

图表43:东方梦幻储备的影视/动画项目 (32)

图表44:东方梦幻CG影视作品将在2017年下半年集中上市 (33)

第一节CG行业概况

一、什么是CG技术?

CG是英文Computer Graphics的缩写,中文译为“计算机图像”,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和服务等一系列相关产业的形成,国际上习惯将计算机图像技术的运用统称为CG服务行业。

CG行业起源于计算机图像技术在设计领域的拓展,二十世纪八九十年代兴起于科技发达的美国、日本及西欧等国家和地区。近年来,互联网技术、计算机相关软硬件技术、显示硬件设备、数字电视技术和通信技术日益成熟,极大的推动了CG产业的发展,CG技术逐步成熟并被广泛应用在数字出版物、电子游戏、电脑动画、电影特效、虚拟现实等各个领域。目前在CG行业,世界主要的CG大国是美国和日本,其他国家如韩国、英国、法国、荷兰等国也有较好的发展。

目前全球CG市场规模大约1340亿美元,其中软件应用市场大约160亿美元,未来四年复合增速在3%左右

图表1:全球CG市场规模(单位:十亿美元)

图表2:全球CG市场规模(单位:十亿美元)

根据Jon Peddie Research今年最新的研究报告,2015年全球CG市场规模大约1340亿美元,其中软件应用市场大约160亿美元。近些年来,随着移动互联网和影视媒体4K化的趋势,以及3D扫描、3D打印、VR/AR等新兴技术的出现,CG技术的软件应用市场有望在未来4年仍然保持稳定的增长。此外,云计算的逐步成熟也使得相关软件服务提供商开始将服务往云端转移,例如CG渲染环节云渲染服务的兴起。

二、预计国内CG应用市场总体规模在百亿元量级。

图表3:CG技术的主要下游应用领域

国内CG行业集中度较低,多数下游应用领域处于起步阶段